Files
dogfather-universe/workspace/crew-index.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 227c6c0425 screen5 und screen4: zwei Farben gesetzt, 14 auseinandergezogen
screen5 (ausdruecklich VOR screen4, wie gewuenscht):
  "Vertraulich melden" traegt jetzt Ton 28 -- die Farbe, die "Regeln
  & Hilfe" hatte. Beide gehoeren zusammen: Wer Hilfe sucht, landet
  bei einem von beiden. "Regeln & Hilfe" bekam dafuer einen eigenen
  Ton; zwei Kacheln mit derselben Farbe in derselben Ansicht waeren
  genau das, was screen4 abschaffen soll.
  "Draussen" ist knallrot: Ton 38 = #ff1a1a, voll gesaettigt,
  Kontrast 4,84:1 gegen den Grund. Gemessen, nicht geschaetzt -- von
  zehn Rotwerten zwischen #ff0000 und #ff5555 erfuellen alle die
  4,5:1, dieser ist der knalligste, der auf dunklem Grund nicht
  flimmert. Er traegt ab 20 Uhr den LIVE-Punkt.
  Beide sind ab jetzt GESETZT: pruef-kachelfarben wird rot, wenn ein
  Farblauf sie anfasst. Eine Festlegung, die nur im Kommentar steht,
  ist eine Bitte.

screen4: neues Werkzeug tools/kachel-farben-entzerren.mjs.
  Der Unterschied zu den zwei vorhandenen: Es rechnet nur mit den
  BENUTZTEN Toenen. In start.css stehen 42, benutzt werden 31 -- die
  anderen Werkzeuge weichen also Farben aus, die kein Mensch sieht,
  und machen dadurch die Abstaende zwischen den sichtbaren unnoetig
  klein. Welche benutzt werden, wird aus den Kachellisten ABGELEITET.
  Von jedem aehnlichen Paar aendert sich genau EINER -- der, der
  nicht gesetzt ist.
  Ergebnis: engstes Paar 0,0741 -> 0,0978 (Faktor 1,32), 14 Toene
  geaendert, alle 31 erreichen 4,5:1.

ZWEI DINGE, DIE ERST DAS MESSEN GEZEIGT HAT
1. Der erste Lauf schlug fuer "Dateien" ein #ffe5ae vor -- Buntheit
   0,076, ein helles Creme. Rechnerisch die beste Stelle im Farbraum,
   auf dem Bildschirm genau das, was Filipe seit Wochen abschafft.
   Mindestbuntheit eingebaut, Schwelle GEMESSEN: Median aller Toene
   0,168, die fuenf blassesten 0,064-0,088. 0,12 liegt dazwischen.
2. Die Abstandsrechnung fasst einen Ton nie an, der weit weg von
   allen liegt -- auch wenn er blass ist. So blieben drei benutzte
   Toene unter 0,12 stehen. Zweite Runde: jeder blasse wird kraeftig
   gemacht, solange das Minimum ueber 0,095 bleibt. Gemessener Preis
   0,1028 -> 0,0978, also 5 Prozent; auf dem Bildschirm nicht zu
   sehen, waehrend Filipes Klage ueber helle Kacheln konkret ist.

NEU: pruef-kachelfarben 13/0 -- getrennt, eindeutig je Ansicht,
festgelegt, lesbar und nicht blass. Mit vier Gegenproben, damit sie
auch rot werden KANN.
NEU: tools/farben-blick.mjs -- sieht die Wand mit echten Augen an und
misst das, was eine Abstandstabelle nicht beantwortet: ob zwei
NEBENEINANDER liegende Kacheln aehnlich aussehen. Gemessen bei
DogFather und Community: kein Nachbarpaar unter 0,09.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 09:21:54 +02:00

387 lines
18 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anmeldung · DogFather Universe</title>
<!-- WEDER "Arbeitsbereich" NOCH "die Modis" (11.09.2026).
Seit die Community durch diese Wand kommt, liest sie auch diesen
Satz. "Privater Arbeitsbereich fuer DogFather und die Modis" waere
fuer sie schlicht falsch -- und das Erste, was sie ueber das Haus
erfaehrt. -->
<meta name="description" content="Privater Bereich rund um DogFather. Zugang nur mit persönlichem Code." />
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
werden (die Dateien liegen bereit). -->
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp"
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202609220921" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202609220921" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609220921" />
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609220921" />
</head>
<body class="gate gate--crew">
<!-- ====================================================================
DIE DREI ZEICHEN DIESER WAND (10.09.2026)
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis."
Von den fuenf Zeichen der anderen Wand bleibt nur der Husky -- die
uebrigen gehoeren zu Rollen, die es hier nicht gibt, und ihre
Namen haetten im Quelltext nichts verloren.
DER HUSKY BEI DOGFATHER UND BEI DER RECHTEN HAND, die Pfote bei
den Modis (Filipe, 10.09.2026, mit Bildschirmfoto: "bei rechte
hand soll der husky sein und bei modis soll die pfote sein").
DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert dazu: Am
09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
dogfather" -- damals gab es hier zwei Rollen, und der Satz
bedeutete "die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit
drei Rollen sagt dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht
bei den beiden, die den Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die
taeglich unterwegs sind. Zwei gleiche Zeichen und ein anderes --
das liest sich als Gruppe, nicht als Reihe.
Die Pfote traegt bei 22 px, weil es fuenf klar getrennte Flaechen
sind und keine Innenzeichnung -- dasselbe Argument, mit dem auf der
anderen Wand eine Silhouette einem geschliffenen Koerper gewichen
ist.
================================================================= -->
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
<!-- Der Husky ist ein FOTO, kein Pfad. Der Filter zieht ihn auf zwei
Toene zusammen (dunkles Blaugrau -> Silber), damit er neben
gezeichneten Zeichen nicht wie ein Fremdkoerper wirkt. -->
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
<g id="r-husky">
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
</g>
<!-- Der Ton der Pfote ist der Modi-Ton (#5f8a9f) nach oben
aufgehellt: dasselbe Blau wie das App-Symbol, nur heller, damit
es bei 22 px gegen den dunklen Grund steht. -->
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
</linearGradient>
<g id="r-pfote">
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
<!-- Ein Lichtstreifen oben links auf dem Ballen -- ohne ihn ist er
eine flache Flaeche. -->
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
</g>
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
Zwei Figuren, keine einzelne. Das Zeichen EINER Person ist im
Haus schon vergeben; zwei Rollen mit demselben Zeichen heisst,
dass das Zeichen nichts mehr sagt.
(Und ja: Hier stand zuerst der Name jener anderen Rolle. Diese
Datei wird an jedes Mitglied der Community ausgeliefert, samt
Kommentaren -- eine Rolle der Agentur hat darin nichts verloren.
Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-crew-adresse, die
seit dem 10.09. genau danach sucht. Zum zweiten Mal an einem Tag,
und zum zweiten Mal in einem Kommentar, der erklaert, warum man
so etwas nicht schreibt.)
Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt -- das
ist keine Zierde: Bei 22 px verschmelzen zwei gleich helle Formen
zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht daraus zwei
Menschen.
DERSELBE VERLAUF WIE DIE PFOTE, nicht der Husky-Filter: Die Pfote
steht bei denen, die taeglich unterwegs sind, der Husky bei denen
mit dem Ueberblick. Die Community ist weder das eine noch das
andere -- sie bekommt die Farbe der Pfote und eine eigene Form.
Ein drittes Farbsystem auf einer Wand mit vier Kacheln waere
Unruhe ohne Aussage. -->
<g id="r-leute">
<circle fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
<path fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55"
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
<circle fill="url(#rs-pfote)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
<path fill="url(#rs-pfote)"
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.3)"
d="M6.6 5.6a3.4 3.4 0 0 1 3.6-1.4c-1.4.3-2.5 1.2-3 2.4z"/>
</g>
</defs></svg>
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
<div class="buehne" aria-hidden="true">
<picture>
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-960.webp 960w,
assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp 1280w,
assets/img/buehne/crew-gate-1600.webp 1600w,
assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp 1920w,
assets/img/buehne/crew-gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
<source type="image/webp"
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-440.webp 440w,
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp 580w,
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp" alt=""
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
</picture>
<div class="buehne__schleier"></div>
</div>
<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
hinein, nicht ungefaehr.
Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
darin ist bedienbar. -->
<div class="tafel-anker">
<main class="tafel" id="tafel">
<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
<!-- 10.09.2026, Wunsch Filipe: hier soll alles auf DogFather und sein
Team zugeschnitten sein.
Zwei Namen und ein Zeichen dazwischen -- nebeneinander, nicht
uebereinander. Dogi steht hier nicht ueber den Modis, sie machen
das zusammen.
Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "DogFather x Team Dogi", und
genau so spricht man es auch aus. -->
<header class="kopf">
<p class="marke marke--paar">
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
<span class="marke__x">×</span>
<span class="marke__crew">Team&nbsp;Dogi</span>
</p>
<h1 class="titel">Team&nbsp;Dogi</h1>
<p class="unterzeile">Team Dogi und der Treff. Zugang nur mit persönlichem Code.</p>
</header>
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">DogFather</span>
<span class="rolle__zusatz">Überblick &amp; Entscheidungen</span>
</span>
</button>
<!-- Der Untertitel beschreibt eine AUFGABE, kein Recht -- dieselbe
Ueberlegung wie auf der anderen Wand: Wer vor der Auswahl
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier
tut. Und er stellt niemanden ueber jemanden: "vertritt und
koordiniert" ist eine Taetigkeit, kein Rang. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="hand" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Rechte Hand</span>
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
</span>
</button>
<!-- DIE LINKE HAND (21.09.2026).
SIE MUSS HIER STEHEN, SONST GIBT ES SIE NICHT. Die Anmeldung
sucht `WHERE rolle = ?` auf die angetippte Kachel. Ohne diese
Karte koennte sich eine linke Hand mit dem richtigen Code
NIEMALS anmelden -- und der Fehler saehe aus wie ein falscher
Code, nicht wie eine fehlende Kachel. Gemessen, nicht
angenommen: Es gibt auf dieser Wand keinen rollenuebergreifenden
Sonderweg.
DERSELBE HUSKY wie rechts: Beide tun dasselbe. Was sie
unterscheidet, gehoert nicht auf die Anmeldewand, sondern in
die Rollenauswahl bei den Personen -- hier steht nur, was
jemand HIER tut. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="linke" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Linke Hand</span>
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
</span>
</button>
<button type="button" class="rolle" data-rolle="modi" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-pfote"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Modi</span>
<span class="rolle__zusatz">Chat, Live und eigene Aufgaben</span>
</span>
</button>
<!-- DIE VIERTE KACHEL (Entscheidung Filipe, 11.09.2026).
Der Treff ist kein eigenes Haus mehr, sondern ein Raum in
diesem. Damit kommt die Community durch DIESE Wand, und sie
braucht etwas zum Drauftippen.
SIE STEHT GANZ UNTEN, und das ist nicht Rangfolge, sondern
Haeufigkeit: Die drei darueber melden sich taeglich an, die
Community-Kachel wird von jedem Einzelnen genau einmal
gedrueckt und danach merkt sich der Browser die Wahl
(localStorage, siehe gate.js). Wer taeglich kommt, soll oben
finden, was er taeglich braucht.
DER UNTERTITEL BESCHREIBT EINEN ORT, KEINE RECHTE -- dieselbe
Ueberlegung wie bei den drei anderen: Wer vor der Auswahl
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern wo er
hinwill. -->
<button type="button" class="rolle" data-rolle="gast" role="radio" aria-checked="false">
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-leute"/></svg>
<span class="rolle__text">
<span class="rolle__name">Community</span>
<span class="rolle__zusatz">Der Treff</span>
</span>
</button>
</div>
<!-- ==== DAS ALTER (15.09.2026) ================================
Auf der Regelseite steht seit dem 11.09. „ab 18". Bis heute war
das ein Satz; jetzt ist es eine Bedingung.
Es erscheint nur bei der Community-Kachel: Wer zum Team gehört,
hat seinen Zugang von DogFather persönlich bekommen – da ist die
Frage vorher geklärt, und ein Häkchen an der Tür wäre nur im Weg.
Das Häkchen ist NICHT die Sicherung, es ist die Frage. Geprüft
und festgehalten wird sie am Server; hier steht sie nur so, dass
man sie liest, bevor man sie setzt. -->
<div class="alterfrage" id="alterfrage" hidden>
<label class="alterfrage__zeile">
<input type="checkbox" id="alter-ok" />
<span class="alterfrage__text">
Ich bin mindestens <strong id="alter-zahl">18</strong> Jahre alt.
</span>
</label>
</div>
<form class="formular" id="formular" novalidate>
<label class="feldschild" for="code">
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
</label>
<div class="feld">
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
</svg>
</button>
</div>
<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
<span class="knopf__text">Anmelden</span>
<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
</button>
</form>
<!-- EINE TÜR BRAUCHT EINE KLINGEL (ergänzt 19.09.2026).
Hier standen vier Kacheln, ein Feld „Code eingeben" und ein
Knopf. Wer keinen Code hat, fand keinen einzigen Satz, der ihm
sagt, was jetzt zu tun ist. Für die Community ist das besonders
teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von außen kommt und
niemanden im Haus kennt. -->
<!-- ZWEI SORTEN MENSCHEN STEHEN HIER (ergaenzt 20.09.2026).
Der Satz galt nur der Community ("Frag im Live nach"). Ein
Modi oder die rechte Hand steht aber auf derselben Wand --
und wenn sein Code nicht geht, nennt ihm die Seite
niemanden, den er fragen koennte. Der Zusatz kostet eine
Zeile und schliesst die einzige Sackgasse, die es vor der
Anmeldung ueberhaupt geben kann. -->
<p class="fuss fuss--woher">Noch keinen Code? Frag im Live nach – Team&nbsp;Dogi gibt ihn dir persönlich.<br />
Gehörst du zum Team und dein Code geht nicht? Schreib DogFather – er macht dir einen neuen.</p>
<p class="fuss">
Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
</p>
</main>
</div>
<script src="assets/js/gate.js?v=202609220921" defer></script>
</body>
</html>