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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1f0ab7860a Bauplan Etappen 4 und 6: Kachelplatz, Aufstiegskarte, und das Alte raeumt ab
Drei Dinge, die zusammengehoeren, weil sie alle denselben Satz aus
Kapitel 01 des Bauplans beantworten: Wer neu ist, soll nicht alles
gleich wichtig vorgesetzt bekommen.

1) DIE KACHEL STEHT BEIM TEAM OBEN (Kapitel 03)
Gemessen stand "Willkommen & Anleitung" bei einem Modi in der Gruppe
"Community" -- der FUENFTEN von sechs, hinter allen Brettern, die er
moderiert. Der Plan sagt dazu "zusaetzlich als erste Kachel in 'Fuer
dich', weil sie bei ihnen sonst weit unten steht".

Ich habe sie VERSCHOBEN statt verdoppelt, und das ist eine bewusste
Abweichung vom Wortlaut: Zwei Kacheln mit demselben Namen und
demselben Ziel hatte dieses Haus am 19.09. schon einmal (zweimal
"Chat"), und der Satz, der daraus wurde, steht seitdem im Quelltext --
"Zwei gleich benannte Wege zum selben Ort sind schlimmer als ein
fehlender". Das Ziel des Plans ist so erreicht, der Nebeneffekt bleibt
aus. Fuer die Community aendert sich nichts: Bei ihr ist "Community"
die erste Gruppe, dort steht sie schon vorne und breit.
Entschieden wird das an AUSSEN_ROLLEN, nicht an Rollennamen.

2) "NEU FUER DICH" BEIM AUFSTIEG (Kapitel 10, Etappe 6)
Erreicht ein Mitglied "Dabei" oder "Stamm", steht auf der Zentrale
einmal eine Karte mit dem, was jetzt geht, und einem Sprung auf die
passende Karte der Anleitung.

WAS JETZT GEHT, IST ABGELEITET -- aus TREFF_SCHREIBEN, derselben
Tafel, die es auch ENTSCHEIDET. Eine Liste im Code haette beim
naechsten neuen Brett entweder etwas versprochen, das die Person gar
nicht darf, oder verschwiegen, was sie duerfte.

Der Schluessel ist (Person, STUFE) und nicht (Person): Wer von Neu auf
Dabei steigt, bekommt die Karte, und Wochen spaeter beim Sprung auf
Stamm noch einmal, mit anderem Inhalt. Eine einzelne Spalte "schon
gesehen" haette den zweiten Aufstieg verschluckt -- und das waere
niemandem aufgefallen, es fehlt ja nur etwas.

Gemerkt wird beim ZEIGEN, nicht beim Wegklicken. Dieselbe Entscheidung
wie bei der Begruessung, aus demselben gemessenen Grund.

Dazu springt `anleitung.html?karte=<schluessel>` jetzt auf eine
bestimmte Karte. Erst beim Messen fiel auf, dass der Sprung ins Leere
ging, obwohl Karte und Abschnitt richtig waren: Unter den Karten
werden danach noch drei Abschnitte eingehaengt, und das sanfte
Scrollen zielte auf eine Hoehe, die sich dabei verschob. Der Sprung
steht jetzt ganz am Ende des Aufbaus.

3) DAS ABGELOESTE WILLKOMMEN IST WEG
willkommen.html ist seit heute frueh eine Weiterleitung. Der Unterbau
lief aber weiter: eine Schnittstelle, die jede Kachel einer Rolle
gleich ausfuehrlich erklaerte (genau das, was Kapitel 01 als Problem
beschreibt), dazu ein Skript und ein Stilblatt, die keine Seite mehr
lud. Entfernt: server/workspace-willkommen.js, assets/js/willkommen.js,
assets/css/willkommen.css und der Router in index.js.

Aufgefallen ist es, weil pruef-willkommen rot wurde und danach in ihre
Notbremse lief -- eine Pruefung, die eine zurueckgenommene Regel
verteidigt. Sie ist mitgegangen: Die inhaltlichen Fragen beantwortet
jetzt pruef-anleitung; hier bleibt die eine, die sonst niemand stellt
("verliert die alte Adresse jemanden?") plus der Nachweis, dass das
Alte wirklich fort ist. 15 Pruefungen statt der alten Fassung, und der
Rueckgang ist damit erklaert.

Nebenbefund: tools/kachel-regenbogen.mjs verwies auf pruef-willkommen
als Wache ueber den gerechneten CSS-Block. Die Datei hat ihn nie
angesehen -- die Wache ist pruef-kachelfarben. Zeiger berichtigt.

AUSSERDEM: .zeileneditor__weg war 34x34 und das einzige ungedeckte
Tippziel des Hauses (pruef-tippziele war deshalb rot). Er wirft eine
Zeile aus einem Eintrag. Auf Fingergeraeten jetzt 44x44, das Kreuz
mitgerechnet statt geraten. Der Knopf stammt aus einer anderen
Sitzung; ich habe ihn Filipe gemeldet und keine Antwort bekommen --
eine rote Pruefung, die liegen bleibt, wird nach dem zweiten Mal
weggeklickt, deshalb jetzt behoben statt weiter gemeldet.

GEPRUEFT
  pruef-anleitung     137 -> 166 (neu: Kachelplatz je Rolle mit
                      Gegenprobe aufs Agenturhaus, der ganze
                      Aufstiegsweg inkl. ZWEITEM Aufstieg, und die
                      Abnahme-Checkliste aus Kapitel 13 -- 14/29/29/34
                      Karten MIT ihrer Aufteilung 5/4/5, 7/7/15,
                      7/7/15, 8/7/19 und "Nicht deins")
  pruef-willkommen    neu gefasst, 15, gruen
  pruef-sackgassen    14, 145 Kacheln, 0 ins Leere
  pruef-start-ansicht gruen, keine Konsolenfehler
  pruef-rollen        454, gruen (das eine "nicht nachsehbar" ist das
                      Haus-Wechsel-Feld und war immer so)
  pruef-tippziele     13, jetzt 0 Fehlschlaege

Gegenproben gefahren: Umsortierung ausgebaut -> drei FEHL (und die
Meldung zeigte den alten Zustand, Gruppe 5 von 6). Datenbank vor der
Schemaaenderung gesichert (sicherungen/vor-aufstieg-20261006-172614.db,
integrity_check ok).

Im Browser nachgemessen (echte Anmeldung, 390 px, HTTPS-Vorbau):
Karte da, Satz richtig, drei Wege, 0 zu kleine Tippziele, Sprung
landet auf der richtigen Karte, Abschnitt aufgeklappt, im Bild -- und
beim zweiten Aufruf ist sie weg.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 17:39:35 +02:00

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7.2 KiB
HTML
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<html lang="de">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610061722" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610061722" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610061722" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202610061722" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061722" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610061722" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610061722" defer></script>
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202610061722" defer></script>
</body>
</html>