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dogfather-universe/workspace/chat.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1ad22b55c4 Ring so gross wie die Uhr, Stunden geschaerft, Report-Karten gerade, Schutz wird Magenta
--- screen1: Glocke nach rechts, Ring so gross wie die Uhr ---

"dieser button links vom kreis soll rechts davon sein und der kreis
soll die gleiche groesse wie die uhr haben."

Die KAESTEN waren schon exakt gleich gross (248 x 248, seit gestern aus
einer Variablen). Der gezeichnete Ring aber nicht: Sein aeusserer Bogen
lag bei Radius 128 von 150, plus halbe Strichbreite also bei 132,5 --
88 Prozent des Kastens, gerendert 219 statt 248 px. Die Uhr daneben
fuellt ihren Kasten ganz aus, ihr Leuchtkranz ragt sogar 7 px darueber
hinaus. Zwei gleich grosse Kaesten mit ungleich grossem Inhalt sehen
ungleich gross aus.

Jetzt 145 statt 128 (aussen) und 120 statt 106 (die Segmente) --
dasselbe Verhaeltnis zueinander, nur bis an den Rand. 145 + 4,5 =
149,5 von 150: ein halber Pixel Luft, damit die runde Kappe nicht
abgeschnitten wird.

Die Glocke steht jetzt rechts vom Ring. Damit liegen beide Knoepfe
INNEN, zwischen den Instrumenten und dem Text -- vorher sassen sie an
den beiden Aussenkanten, so weit voneinander entfernt wie moeglich,
obwohl sie dasselbe tun: einstellen, was einen erreicht.

--- screen2: die Stunden ---

"die stunden muss noch perfektionnieren."

DIE LICHTKANTE WAR EIN KRATZER. Sie stand auf 50 Prozent Weiss bei 0,9
Breite. Auf den schmalen Sekunden- und Minutenbahnen ist das eine
Kante; auf dem 5,8 px breiten Stundenbalken war es ein zweiter,
weisser Balken auf dem roten. Der Grund ist Verhaeltnis UND Farbe:
0,9 von 3,2 sind 28 Prozent, 0,9 von 5,8 nur 16 -- aber die Stunde ist
die einzige deckende, kraeftig gefaerbte Bahn, und auf Rot faellt
dasselbe Weiss doppelt so stark auf wie auf Silber. Jetzt 22 Prozent
bei 0,6 Breite.

DER KOPF BLEIBT ROT. Er stand auf #ffd9dd, also fast weiss -- das
aktuelle Glied war zwar das hellste, hatte aber die Farbe seiner Bahn
verloren und sah aus wie ein Fremdkoerper zwischen den roten Balken.
Jetzt ein helles, deutliches Rot: Es hebt sich durch Helligkeit ab,
nicht durch eine andere Farbe.

--- screen3: die Report-Karten stehen gerade ---

"ich will dass alles passt, nicht bedeckt ist, schief steht oder zu
tief oder zu hoch."

NACHGEMESSEN, ALLE 17 KARTEN -- der Befund deckt sich genau mit dem,
was er beschreibt: Name und Zahl lagen 12 bis 28 px auf VERSCHIEDENEN
Hoehen, sie ueberlappten sich waagerecht (gemessener Abstand -183 bis
-524 px), und Karten in derselben Reihe waren verschieden hoch.

DIE URSACHE IST EINE ZEILE: `.kachel__zahl` steht `position: absolute`
bei top 13 / right 13. Auf der Startseite ist das richtig -- gleich
grosse Kacheln, einzeiliger Name. Hier bricht der Name um ("Community:
neue Eintraege"), die Karte waechst nach unten, die Zahl bleibt oben
kleben. Sie war ausserdem fuer die Hoehenrechnung unsichtbar, weshalb
es vorher schon eine `min-height` als Pflaster brauchte.

Jetzt ein echtes Raster: Name links (Zeile 1), Trend darunter, Zahl
rechts ueber beide Zeilen und mittig. `display: contents` auf dem
Wrapper -- so werden seine Kinder selbst zu Rasterfeldern, ohne dass am
HTML etwas geaendert werden muss und ohne dass die Startseite, die
dieselben Klassen benutzt, etwas davon mitbekommt.

Nachgemessen danach: 17 von 17 sauber -- nichts ragt heraus, nichts
ueberlappt, nichts abgeschnitten, kein Versatz ueber 5 px, und keine
Reihe mit ungleichen Hoehen.

--- screen4: Schutz & Regeln wird Magenta ---

"ich will dass die kategorie eine farbe bekommt die extrem krass
auffaellt. diese kategorie ist naemlich seeeehr wichtig."

MAGENTA, WEIL ES DAS EINZIGE IST, DAS ES SONST NICHT GIBT. Rot ist fuer
"ueberfaellig" und Spicy Media vergeben, Babyblau fuer DogFather, Lila
fuer Manager, Gruen fuer Scout, Bronze fuer Creator, Bernstein fuer
"dringend". #ff2fd0 stoesst mit keinem davon zusammen -- es faellt
nicht auf, weil es HELLER ist, sondern weil es einzigartig ist. Das
ist verlaesslicher: Helligkeit konkurriert mit den Nachbarn,
Einzigartigkeit nicht.

Gerechnet wie bei Ton 21: Abstand zum naechsten Nachbarn 0,1305 (die
Grenze im Satz liegt bei 0,0973), Buntheit 0,276 -- die hoechste im
ganzen Satz, das alte Gold lag bei 0,170 --, Kontrast 6,00:1. Von
sieben Kandidaten sind drei an der Abstandsgrenze gescheitert. Das
Saeuregelb #e0ff00 waere lauter gewesen (16,86:1), haette sich aber
mit dem Bernstein von "dringend" und dem Gold der Nachbarkacheln um
dieselbe Wirkung gestritten. Die Kachel bleibt gebaut wie alle
anderen; was sie heraushebt, ist die Farbe, keine Sonderform.

--- Eine Rueckwirkung, die pruef-buehne gefunden hat ---

Die Typenschilder von gestern nutzen `background-clip: text` -- dafuer
MUSS `color: transparent` sein. pruef-buehne las genau dieses `color`,
machte daraus Schwarz und meldete 1,07:1 fuer Text, der hell und gut
lesbar ist. Fuenf Fehlalarme auf drei Seiten.

Eine Warnung, die bei richtiger Arbeit anschlaegt, wird abgeschaltet.
Sie ist deshalb nicht weichgemacht, sondern GENAUER geworden: Bei
Verlaufsschrift zaehlt jetzt der DUNKELSTE Farbstopp der ersten
Hintergrundebene -- der schlechteste Punkt, den es auf dieser Schrift
wirklich gibt. Damit meldet start.html 4,74:1 (noetig 4,5), die
Pruefung findet also weiter die engste Stelle.

UND DIE GEGENPROBE HAT SOFORT EINEN FEHLER IN MEINEM EIGENEN CODE
GEFUNDEN: Ich suchte das Ende der ersten Ebene mit `"),"` -- diese
Zeichenfolge steht aber schon am Ende des ERSTEN `rgb(...)`. Die
Messung las damit immer nur den ersten Stopp und haette einen dunklen
Verlauf fuer hell gehalten. Jetzt wird ueber Klammern gezaehlt. Der
Helfer steht einmal und wird als Quelltext in beide Seiten-Aufrufe
gereicht -- zwei Kopien waeren zwei Gelegenheiten auseinanderzulaufen.

Geprueft: pruef-buehne (mit neuer Gegenprobe), pruef-start-ansicht,
pruef-css-klassen, pruef-handy, pruef-workspace-seiten -- alle in
Ordnung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-09 02:58:22 +02:00

209 lines
9.6 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609090258" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609090258" />
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</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Chat</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
<div class="chat__kopf">
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
</div>
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
ist Zierde. -->
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
</div>
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
hat.
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
vorher zu wissen. -->
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
</div>
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
ersten Person.
</p>
</section>
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
</button>
<div class="chat__kopf-text">
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
</div>
</div>
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
</p>
</div>
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
dass dafür Code nötig wäre. -->
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
ihn vielleicht braucht. -->
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
<span class="antwort-leiste__inhalt">
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
</span>
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
aria-label="Antwort verwerfen">&#10005;</button>
</div>
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
placeholder="Nachricht schreiben …"
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
</svg>
</button>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
</div>
</main>
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
eigentliche Absicht gestellt. -->
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
<h2 class="dialog__titel">Neues Gespräch</h2>
<p class="dialog__unter">
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
eine Gruppe.
</p>
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna &amp; Betreuung" />
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</dialog>
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