=== 1. BEARBEITEN UND LOESCHEN, WAS SIE ANGELEGT HAT ===
Filipe: "kuemmer dich bitte auch drum dass die rechte hand, wenn sie
aufgaben an die modis oder linke hand erstellt, will ich dass sie die
moeglichkeit hat die auch zu bearbeiten und zu loeschen bitte.
perfektionier das fuer sie und fuer dogfather."
WARUM ES VORHER NICHT GING, und es sah nicht danach aus: `creator_id`
heisst nicht "wer hat sie angelegt", sondern "zu wem gehoert sie" (so
steht es am Tabellenkopf). Verteilt die rechte Hand eine Aufgabe an
einen Modi, steht dort der MODI. Sie erfuellte damit an ihrer eigenen
Aufgabe keine der drei Bedingungen von `darfAendern` und bekam 403 --
auf einen Knopf, den die Oberflaeche ihr trotzdem anbot, weil sie ihn
an `darf_verteilen` haengte: eine Auskunft ueber die PERSON, wo die
Frage der AUFGABE gilt.
Die Spalte `erstellt_von` gibt es seit jeher und wird beim Anlegen
gefuellt -- die Sichtbarkeitsregeln fragen sie an sechs Stellen ab. Sie
stand nur nie in dieser einen Zeile. Und sie fehlte in SPALTEN, kam
also in keiner Aufgabe mit: Die neue Regel waere ein Vergleich gegen
`undefined` geblieben.
DIE REGEL IST ALLGEMEIN, NICHT AUF EINE ROLLE GEMUENZT: wer etwas
angelegt hat, darf es auch aendern. Ein Rollenname waere die naechste
zweite Wahrheit -- in dieser Woche ist genau das dreimal veraltet.
LOESCHEN BEKOMMT EINE EIGENE FRAGE, weil es das Einzige ist, was sich
nicht zuruecknehmen laesst: `darfAufgabenVerteilen(person) &&
darfAendern(person, aufgabe)`. Damit darf sie ihre eigenen -- und der
Modi, bei dem die Aufgabe LIEGT, darf sie weiterhin bearbeiten, aber
nicht verschwinden lassen. Ablehnen und Abbrechen sind die Wege dafuer.
Die Loesch-Route holt die Aufgabe jetzt mit der Sichtbarkeitsregel und
antwortet mit 404 statt 403, wenn es sie fuer diese Person nicht gibt
-- sonst liesse sich durch Ausprobieren herausfinden, welche Nummern
vergeben sind. Beim Aendern stand das schon so, eine Route weiter oben.
pruef-verteilen: 19 -> 30 Punkte. Mit drei Gegenproben, ohne die "sie
darf" auch dann gruen waere, wenn jeder alles duerfte: der Modi wird
abgewiesen (403), die Aufgabe steht danach noch da, und eine FREMDE
Aufgabe loescht sie nicht.
=== 2. JEDE KARTE HAT DENSELBEN FUSS ===
Filipe: "wer hat sie soll bitte bei all diesen aufgaben stehen. bei all
diesen kategorien da. ... es soll auch immer gleich aussehen und nicht
manchmal verschoben und so."
ZWEI URSACHEN, und keine davon war Zufall:
a) "Wer hat sie?" entstand nur, solange oben "Alle" gewaehlt war
(`if (anAlle)`). Wer auf einen Namen tippte, verlor den Knopf an
ALLEN zwoelf Karten, ohne dass irgendwo stand, warum. Die Auskunft
"wer aus dem Team hat diese Vorlage" haengt aber an der VORLAGE,
nicht an der Auswahl -- sie daran zu binden war der Fehler.
b) Der Fuss war EINE Reihe mit `flex-wrap`, und wie viele Angaben
darin stehen, haengt von der Karte ab: "Frist" immer, "fuer:
Rolle" manchmal, "liegt bei 4 von 5" nur, wenn schon jemand sie
hat. Karten ohne den dritten Text hatten noch Platz fuer einen
Knopf, Karten mit ihm nicht -- also stand "An alle" mal neben der
Frist und mal darunter. Zwoelf Karten, drei verschiedene Fuesse.
Jetzt zwei Reihen mit fester Aufgabe: oben, was man LIEST; unten, was
man DRUECKT. Die Knopfreihe ist immer die letzte Zeile und sitzt am
unteren Rand, also stehen die Knoepfe bei allen Karten einer Reihe auf
derselben Hoehe -- auch wenn der Text darueber verschieden lang ist.
Die Rueckseite verteilt jetzt IMMER an alle. Vorher nahm sie
`katalogZiel()`; solange sie nur bei "Alle" existierte, war das
dasselbe. Seit sie immer da ist, waere es eine Falle: Der Knopf sagt
"Nachholen - 3 fehlen" und gaebe sie einer einzigen Person.
=== 3. DUBLETTEN AUFRAEUMEN ===
Filipe zu "Diene x6 - Ghost x6 - Marina x6 - Miss x6" bei "0 von 24":
"mach aus den 6 1 mal bitte, ich hab mich da geirrt."
`tools/aufgaben-doppelte.mjs` raeumt das auf. Es TUT VON SICH AUS
NICHTS: ohne `--wirklich` zeigt es nur, was passieren wuerde. Mit
`--wirklich` legt es ZUERST eine Kopie der Datenbank an (`VACUUM INTO`,
nicht `cp` -- eine blosse Dateikopie kann das WAL verlieren) und nennt
den Befehl, mit dem man zurueckkommt.
WELCHE BLEIBT, ist nicht beliebig: eine erledigte, wenn es sie gibt
(getane Arbeit wirft man nicht weg), sonst eine begonnene, sonst die
aelteste. An einer Wegwerf-Datenbank durchgespielt: 12 Aufgaben, zwei
Menschen, einer mit einer erledigten darunter -- es blieben genau die
richtigen zwei stehen, die Einzelaufgabe blieb unberuehrt, und das
Nachzaehlen am Ende meldete null Dubletten.
Geprueft: pruef-verteilen (30), pruef-vorlagen (24),
pruef-aufgaben-vorlagen, pruef-aufgabenbrett, pruef-modi-katalog (150),
pruef-bewerbung-aufgaben (101).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.8 KiB
HTML
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HTML
<!DOCTYPE html>
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<html lang="de" data-haus="crew">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
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zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
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jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
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Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
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Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
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eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
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wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
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verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
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Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609250319" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609250319" />
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<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
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Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
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ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
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WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
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<link rel="manifest" href="/workspace/crew.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609250319" />
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<style>
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/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
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soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
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was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
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Zwischenspeicher kommt. */
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/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
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Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
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`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
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Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
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und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
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Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
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blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
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Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
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funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
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Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
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alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
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anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
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.kopfleiste {
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display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
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padding: .55rem .9rem;
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||
border-bottom: 1px solid var(--rand);
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background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
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}
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.kopfleiste__zurueck {
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/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
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||
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
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display: inline-flex; align-items: center;
|
||
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
|
||
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
|
||
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck:hover,
|
||
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
|
||
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
|
||
.kopfleiste__titel {
|
||
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
|
||
letter-spacing: .01em;
|
||
}
|
||
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
|
||
steht statt nur ungefähr. */
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||
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
|
||
@media (max-width: 420px) {
|
||
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
|
||
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
|
||
}
|
||
|
||
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
|
||
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
|
||
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt {
|
||
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
|
||
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
|
||
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
|
||
background: rgba(255,255,255,.02);
|
||
}
|
||
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
|
||
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
|
||
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
|
||
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
|
||
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
|
||
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
|
||
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
|
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(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
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||
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
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||
Also gilt die Regel hier eigens. */
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.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
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||
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
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||
.probe__ende {
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||
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
|
||
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
|
||
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
|
||
}
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</style>
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</head>
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<body class="haus">
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<header class="kopfleiste">
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<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
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||
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
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<div class="kopfleiste__rechts"></div>
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</header>
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<main class="probe">
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<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
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<p class="probe__unter">
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Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
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an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
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</p>
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<div id="ergebnis"></div>
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<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
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<p class="probe__ende" id="rat"></p>
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</main>
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<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609250319" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609250319" defer></script>
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</body>
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</html>
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