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dogfather-universe/workspace/assets/js/gate.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 18a5231b70 Die Tuer ohne Klingel, der Anruf ohne Ende, die Glocke ohne Liste
Siebter Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus Benutzersicht. Alles am
Code belegt, die Groessenangaben nachgerechnet.

=== DIE ANMELDUNG ===

WOHER BEKOMMT MAN EINEN CODE? Stand nirgends. Vier Kacheln, ein Feld,
ein Knopf -- wer keinen Code hatte, fand keinen einzigen Satz dazu. Fuer
die Community besonders teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von
aussen kommt und niemanden im Haus kennt.

"BITTE KURZ WARTEN" SIND BIS ZU ZEHN MINUTEN (VERSUCHE_FENSTER_MIN).
Wer nach zwanzig Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, haelt
die Seite fuer kaputt. Jetzt steht die Zahl da.

EIN RICHTIGER CODE AN DER FALSCHEN KACHEL fiel in dieselbe Absage wie
ein erfundener -- der Server sucht nur unter der gewaehlten Rolle. Wer
aus der Community kommt und auf "Modi" tippt (das klingt ja danach),
tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe fuer Buchstabe. Ab dem
zweiten Fehlversuch kommt jetzt ein Hinweis auf die Auswahl -- ohne zu
sagen, welche die richtige waere.

=== DER ANRUF: VIER FEHLER, EINE ERFAHRUNG ===

DAS FREIZEICHEN LIEF UNENDLICH. Es gab keinen Zeitgeber, der aufhoert.
Wer niemanden erreichte, sass vor einem piependen Kasten mit "02:47"
darauf, als telefoniere er laengst. Der Server schickt den Verfallszeit-
punkt sogar mit (`laeuft_bis`) -- benutzt hat ihn nie jemand.

DER KLINGELKASTEN VERSCHWAND NACH 46 SEKUNDEN, waehrend der Server 120
gibt. Wer beim Klingeln das Handy aus der Tasche holt und in Sekunde 50
hinsieht, fand nichts mehr -- kein Kasten, keine Knoepfe -- waehrend der
Anrufer noch siebzig Sekunden Freizeichen hoerte. Die 120 Sekunden sind
im Server ausdruecklich damit begruendet, dass man Zeit zum Entsperren
braucht; eine Zeile im Browser hat diese Entscheidung aufgehoben.

DAS FREIZEICHEN PIEPTE WEITER, waehrend daneben "Keine Verbindung."
stand. Ton sagte "es klingelt noch", Text sagte "vorbei".

DIE UHR ZAEHLTE AB DEM WAEHLEN. Wer 30 Sekunden klingeln liess und 12
Sekunden sprach, las im Kasten "00:42" und danach im Chat "Anruf . 12
Sekunden". Der Server rechnet es richtig; der Kasten hat es wieder
kaputtgemacht.

Dazu: Die Mikrofon-Absage verwies auf "das Schloss-Symbol neben der
Adresse" -- in der installierten App gibt es weder Adresszeile noch
Schloss. Das Haus kennt diesen Fehler und hat ihn beim Weg zur
Anruf-Probe schon behoben; hier stand er noch.

Und die Anruf-Probe: Ihr einziger Punkt ohne Handlungsanweisung war
"Antwort 503." -- auf einer Seite, die ausdruecklich fuer jemanden
gebaut ist, der nicht technisch ist. Ihr Rueckweg fuehrte ausserdem
immer in den Chat, auch wenn man von der Startseite kam.

=== DER TREFF ===

EIN EINZEILER MACHTE SECHS ERKLAERTEXTE UNSICHTBAR. bewerben.js las
`g.unter`, der Server schickt `g.text` -- also immer undefined. Damit
fehlten ALLE SECHS Gruppeneinleitungen des Fragebogens ("Kein Test mit
richtigen Antworten"), und die CSS-Regel dafuer lief ins Leere. Uebrig
blieben sechs nackte Ueberschriften ueber fuenfzehn Fragen.

DIE EINZIGE "SO LAEUFT DAS HIER"-SEITE WAR FAST UNERREICHBAR. Die
Kachel "Regeln & Hilfe" zeigte auf ein Brett, das am ersten Tag leer
ist. Die Regeln, die es wirklich gibt (Begruessung, fuenf Regeln, drei
Stufen, Mindestalter), stehen auf treff-regeln.html -- erreichbar ueber
genau einen kleinen Textlink auf einer Brettseite. Die Kachel zeigt
jetzt dorthin.

FIEL /api/treff/lage AUS, versprach die Seite einem Zuschauer
Schreibrechte, die der Server ablehnt: Die Pruefung fiel bei `lage ===
null` auf `true` durch -- von "darf auf keinem Brett" auf "darf
ueberall". Formular auf, getippt, 403.

Dazu: hilfe.js hatte eine eigene kleine Fehlertabelle fuer zwei
Kennungen und endete sonst bei "Ging nicht." -- ausgerechnet die Seite,
auf der jemand mit einem Problem sitzt, hatte die inhaltsleerste Absage
im Haus. Und der gesperrte "Neue Meldung"-Knopf erklaerte sich nur im
Maus-Tooltip; die Community kommt von TikTok, also vom Handy.

=== DIE STARTSEITE ===

DIE COMMUNITY BEKAM EIN WORT. Unter dem Titel steht bei jeder Rolle ein
Satz -- beim Community-Mitglied stand "Community". Woertlich derselbe
Mangel, den der Kommentar bei MODI_ROLLENTEXT beschreibt und fuer den
Modi behebt.

DER RING MELDETE 100 %, bevor man irgendetwas getan hat. Am ersten Tag,
ohne eine einzige Aufgabe, stand das groesste Element der Seite auf
"100 % -- HEUTE NICHTS OFFEN". Gelesen wird zuerst die Zahl, und 100 %
heisst fuer jeden "fertig", nicht "leer".

UND BEI EINER STOERUNG BLIEB "wird geladen" FUER IMMER STEHEN -- der
fruehe `return` liess den Platzhalter unberuehrt.

=== DIE ZUGANGSVERWALTUNG ===

Der Code-Kasten sagte "jetzt weitergeben" und gab die Haelfte nicht
mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person anmeldet. DogFather
ruft den Code durchs Zimmer, der andere fragt "und wo?". Die Adresse
kommt jetzt vom Server (anmeldeAdresseFuer, abgeleitet aus derselben
Weiche), dazu ein Knopf "Code und Adresse kopieren".

Er verschwieg ausserdem den Rettungsweg: "danach nicht mehr abrufbar"
stimmt fuer DIESEN Code -- man kann jederzeit einen neuen vergeben. Wer
das nicht weiss, glaubt, er habe einen Menschen angelegt, der nie
hereinkommt. Und das Fenster liess sich wortlos schliessen, waehrend
der Code offen stand.

=== OPTIK: NACHGERECHNET, NICHT VERMUTET ===

DIE GLOCKE STAND NICHT IN DER LISTE. Sie ist ein echtes <button> und
wurde von der 44-px-Regel erfasst, waehrend ihre vier Nachbarn durch
einen staerkeren Selektor auf 36 px gehen. Zwischen 401 und 560 px --
also bei 412 px (haeufigste Android-Breite) und 430 px (iPhone Pro Max)
-- stand eine 44 px hohe runde Pille zwischen fuenf 36-px-Quadraten.
Der 400er-Block listet sie korrekt; genau dieses Band fiel durch beide
Rechnungen. Dasselbe Muster wie am 06.09.

DIE 9,6-px-REPARATUR IM KALENDER WAR SEIT WOCHEN WIRKUNGSLOS.
kalender.css wird NACH start.css geladen, beide Selektoren sind gleich
stark -- also gewann `.6rem` auf jeder Breite unter 760 px. Genau der
Wert, den start.css als behobenen Fehler protokolliert.

Und die Hebung selbst unterschritt ihre eigene Grenze: Die Regel, die
zu kleine Schrift hochziehen soll, zog `.k-pille` auf 11,2 px -- 0,3 px
unter die 11,5, die 33 Zeilen darueber aufgestellt werden.

Weitere nachgerechnete Groessen: Spaltenkopf und KW-Spalte im Kalender
(10,56 px), Kalenderwoche am Balken (9,92 px), Wecker-Knopf (30 px --
der kleinste im Haus, 14 unter der Vorgabe), Chat-Zurueck auf dem
Tablet (34x34, 40 % weniger Flaeche als noetig, und der einzige Weg
zurueck in die Liste), Emoji-Knoepfe (34 px bei 2 px Abstand -- wer
danebentippt, verschickt ein anderes Zeichen, und das ist sofort
abgeschickt).

IM WINDOWS-KONTRASTMODUS HATTE DIE STARTSEITE KEINE UEBERSCHRIFT.
`.ztitel` und der Team-Dogi-Schriftzug sind mit `background-clip: text`
gesetzt; faellt der Verlauf weg, bleibt durchsichtiger Text. Beide
haben jetzt den Rueckfall, den gate.css schon lange hat.

UND MEIN EIGENES STREIFENRASTER rechnete die Spaltenzahl aus der Breite
statt aus den Daten (`auto-fit`): Bei 390 px passten sechs, alles
darueber fiel in eine zweite, unbeschriftete Zeile. Das `overflow-x`
daneben konnte nie greifen -- ein auto-fit-Raster wird nie breiter als
sein Kasten. Der Kommentar beschrieb ein Verhalten, das es nicht gab.

GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden, keine doppelten
Kachelnamen/-ziele/-farben in allen vier Rollen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 15:07:31 +02:00

309 lines
13 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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/* ===================================================================
Creator Workspace - Anmeldeseite
Kein Framework, keine externen Abhängigkeiten.
=================================================================== */
(() => {
'use strict';
/* Zählt die Fehlversuche DIESER Sitzung -- nur im Speicher,
nirgends gespeichert. Ab dem zweiten kommt der Kachel-Hinweis. */
let fehlversuche = 0;
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const rollen = Array.from(document.querySelectorAll('.rolle'));
const formular = $('formular');
const code = $('code');
const auge = $('auge');
const fehler = $('fehler');
const hinweis = $('hinweis');
const knopf = $('knopf');
const fuer = $('fuer');
/* Die fuenfte Rolle stand hier nicht -- deshalb las man unter dem
Codefeld "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined" (07.09.2026).
Eine zweite Namensliste im Browser neben der im Server
(ROLLEN_NAME in workspace.js) ist genau die Stelle, die beim
naechsten Mal wieder vergessen wird. Sie bleibt hier trotzdem: Die
Anmeldeseite laeuft, BEVOR es eine Sitzung gibt, kann also nichts
abfragen. Damit es auffaellt, faellt ein unbekannter Schluessel
jetzt auf den Schluessel selbst zurueck statt auf `undefined` --
"spicy" waere haesslich gewesen, aber sichtbar. */
/* DER NAME STEHT IN DER KACHEL -- ES GIBT KEINE ZWEITE LISTE MEHR.
Hier stand eine Zuordnung { spicy: 'Spicy Media', admin:
'DogFather', ... }, und der Kommentar daneben nannte sie selbst
"genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder vergessen wird".
Das war sie: Beim Hinzufuegen der fuenften Rolle fehlte sie, und
unter dem Codefeld stand "PERSOENLICHER ZUGANGSCODE · undefined".
Zwei Gruende, sie jetzt ganz zu entfernen:
1. ES GIBT SEIT DEM 10.09.2026 ZWEI ZUGANGSWAENDE mit
verschiedenen Kacheln. Eine gemeinsame Liste haette die Namen
BEIDER Waende enthalten muessen -- diese Datei wird aber an
jeden ausgeliefert. Die Namen der einen Wand haetten damit
auf der anderen im Quelltext gestanden.
2. Der Name steht ohnehin schon da, sichtbar, in der Kachel. Ihn
von dort zu lesen kann gar nicht veralten: Wer eine Kachel
anlegt, schreibt den Namen genau einmal.
Faellt der Text weg, bleibt der Schluessel stehen -- haesslich,
aber sichtbar. Das war schon vorher die richtige Entscheidung. */
const rollenName = (r) => rollen.find((b) => b.dataset.rolle === r)
?.querySelector('.rolle__name')?.textContent?.trim() || r || '';
const SPEICHER = 'dfw.rolle';
let gewaehlt = null;
/* EINE WAND OHNE KACHELN IST MOEGLICH (10.09.2026).
Am Vormittag gab es sie: Die zweite Zugangswand fuehrte nur eine
Sorte Zugang herein, und eine Kachelreihe mit einem Eintrag waere
eine Bedienhuerde gewesen. Am Nachmittag hat Filipe entschieden,
dass dort drei Rollen stehen ("3 rollen. dogfather. rechte hand
und modis") -- heute hat also wieder jede Wand ihre Reihe.
DIESE ZEILE BLEIBT TROTZDEM, und das ist bewusst: Sie kostet drei
Zeichen und beantwortet eine Frage, die dieses Skript sonst gar
nicht stellt. Ohne sie bliebe `gewaehlt` auf einer kachellosen
Wand ewig null, und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck
mit "Bitte zuerst auswaehlen" -- vor einer Seite, auf der es
nichts auszuwaehlen gibt. Kein Fehler im Protokoll, keine Meldung,
nur eine Anmeldung, die nicht geht.
Geprueft wird deshalb, OB es Kacheln gibt, statt sie
vorauszusetzen. Ohne diese Zeile bliebe `gewaehlt` dort ewig null,
und der Anmeldeknopf antwortete auf jeden Druck mit "Bitte zuerst
auswaehlen, womit du dich anmeldest" -- vor einer Seite, auf der es
nichts auszuwaehlen gibt. Die Anmeldung waere unbenutzbar gewesen,
und zwar ohne Fehlermeldung im Protokoll. */
const ohneKacheln = rollen.length === 0;
/* ---------- Rolle wählen ------------------------------------------ */
function waehle(rolle, fokus = false) {
gewaehlt = rolle;
rollen.forEach((b) => b.setAttribute('aria-checked', String(b.dataset.rolle === rolle)));
fuer.textContent = `· ${rollenName(rolle)}`;
fuer.hidden = false;
melde('');
try { localStorage.setItem(SPEICHER, rolle); } catch { /* Privater Modus */ }
if (fokus) code.focus();
}
rollen.forEach((b) => {
b.addEventListener('click', () => waehle(b.dataset.rolle, true));
// Pfeiltasten wie bei echten Radio-Feldern
b.addEventListener('keydown', (e) => {
const i = rollen.indexOf(b);
let ziel = null;
if (e.key === 'ArrowDown' || e.key === 'ArrowRight') ziel = rollen[(i + 1) % rollen.length];
if (e.key === 'ArrowUp' || e.key === 'ArrowLeft') ziel = rollen[(i - 1 + rollen.length) % rollen.length];
if (!ziel) return;
e.preventDefault();
ziel.focus();
waehle(ziel.dataset.rolle);
});
});
// Zuletzt genutzte Rolle vorauswählen - spart bei täglicher Nutzung einen Klick.
try {
const zuletzt = localStorage.getItem(SPEICHER);
/* Gefragt wird, ob es die Kachel HIER gibt -- der Speicher gilt je
Adresse, aber eine Rolle kann verschwinden. Ohne diese Pruefung
waere eine Rolle vorausgewaehlt, die es nicht mehr gibt. */
if (zuletzt && rollen.some((b) => b.dataset.rolle === zuletzt)) waehle(zuletzt);
} catch { /* egal */ }
/* ---------- Code anzeigen / verbergen ------------------------------ */
auge.addEventListener('click', () => {
const sichtbar = code.type === 'text';
code.type = sichtbar ? 'password' : 'text';
auge.setAttribute('aria-pressed', String(!sichtbar));
auge.setAttribute('aria-label', sichtbar ? 'Code anzeigen' : 'Code verbergen');
code.focus();
});
/* ---------- Feststelltaste ----------------------------------------- */
const pruefeFeststell = (e) => {
if (typeof e.getModifierState !== 'function') return;
hinweis.hidden = !e.getModifierState('CapsLock');
};
code.addEventListener('keyup', pruefeFeststell);
code.addEventListener('keydown', pruefeFeststell);
code.addEventListener('blur', () => { hinweis.hidden = true; });
/* ---------- Rückmeldung -------------------------------------------- */
function melde(text) { fehler.textContent = text; }
function laden(an) {
knopf.disabled = an;
knopf.querySelector('.knopf__text').textContent = an ? 'Prüfe …' : 'Anmelden';
}
/* Die Altersfrage gibt es nur auf der Wand von Team Dogi. Ueberall
sonst bleiben diese drei schlicht null. */
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
const alterZahl = document.getElementById('alter-zahl');
/* ---------- Absenden ------------------------------------------------ */
formular.addEventListener('submit', async (e) => {
e.preventDefault();
const wert = code.value.trim();
if (!ohneKacheln && !gewaehlt) { melde('Bitte zuerst auswählen, womit du dich anmeldest.'); rollen[0].focus(); return; }
if (!wert) { melde('Bitte den Zugangscode eingeben.'); code.focus(); return; }
melde('');
laden(true);
try {
const antwort = await fetch('/workspace/api/anmelden', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
/* Ohne Kacheln geht ein leerer Rollenname mit. Der Server
braucht ihn dort nicht: Er prueft den verborgenen Zugang
VOR dem gewohnten Weg, und ein leerer Name faellt danach in
dieselbe Antwort wie ein erfundener. */
/* `alter_ok` geht nur mit, wenn die Frage ueberhaupt dasteht.
Sonst waere es eine Behauptung ueber jemanden, der sie nie
gesehen hat. */
body: JSON.stringify({
rolle: gewaehlt || '', code: wert,
...(alterFrage && !alterFrage.hidden ? { alter_ok: !!alterOk?.checked } : {}),
}),
credentials: 'same-origin',
});
if (antwort.ok) {
const ziel = (await antwort.json().catch(() => ({}))).weiter || '/workspace';
document.body.classList.add('oeffnet');
setTimeout(() => { location.assign(ziel); }, 260);
return;
}
// 404 heißt: Es gibt noch gar keine Gegenstelle. Das ist derzeit der
// Normalfall - die Seite steht schon, der Login-Server wird noch gebaut.
// Eine ehrliche Meldung ist hier besser als "Code stimmt nicht".
if (antwort.status === 404) {
melde('Der Zugang wird gerade eingerichtet – Anmelden ist noch nicht möglich.');
return;
}
/* DAS ALTER IST NICHT DERSELBE FALL WIE EIN FALSCHER CODE.
Wer hier landet, hat den richtigen Code -- bekaeme er
"Zugangscode stimmt nicht", tippte er ihn immer wieder neu ein,
und es wuerde nie besser. */
if (antwort.status === 400) {
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
if (d.fehler === 'alter_offen') {
if (alterFrage) {
alterFrage.hidden = false;
if (d.mindestalter && alterZahl) alterZahl.textContent = String(d.mindestalter);
alterOk?.focus();
}
melde(`Bitte bestätige noch, dass du mindestens ${d.mindestalter || 18} Jahre alt bist.`);
return;
}
}
/* KEINE AUSKUNFT DARÜBER, OB ROLLE ODER CODE FALSCH WAR -- das
bleibt so. Aber zwei Dinge waren unnötig hart:
(1) „Bitte kurz warten" sind in Wahrheit bis zu ZEHN MINUTEN
(VERSUCHE_FENSTER_MIN in workspace.js). Wer nach zwanzig
Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, hält die
Seite für kaputt. Eine Zahl beruhigt, ein Adjektiv nicht.
(2) Ein RICHTIGER Code an der FALSCHEN Kachel fällt in
dieselbe Absage wie ein erfundener -- der Server sucht nur
unter den Personen der gewählten Rolle. Wer aus der
Community kommt und auf „Modi" tippt (das klingt ja
danach), tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe für
Buchstabe ein.
Ab dem zweiten Fehlversuch kommt deshalb ein Hinweis auf
die Kachel dazu -- ohne zu sagen, WELCHE die richtige
wäre. Das verrät nichts und erspart die Schleife. */
fehlversuche++;
if (antwort.status === 429) {
melde('Zu viele Versuche. In etwa 10 Minuten geht es wieder.');
} else if (fehlversuche >= 2) {
melde('Zugangscode stimmt nicht. Stimmt die Auswahl oben? '
+ 'Ein Code gehört immer zu genau einer davon.');
} else {
melde('Zugangscode stimmt nicht.');
}
code.select();
} catch {
melde('Keine Verbindung zum Server. Bitte erneut versuchen.');
} finally {
laden(false);
}
});
/* ---------- Sehr dezente Parallaxe ---------------------------------- */
const ruhig = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)');
const bild = document.querySelector('.buehne__bild');
const grob = matchMedia('(pointer: coarse)');
if (bild && !ruhig.matches && !grob.matches) {
let ziel = { x: 0, y: 0 }, ist = { x: 0, y: 0 }, laeuft = false;
addEventListener('pointermove', (e) => {
ziel.x = (e.clientX / innerWidth - 0.5) * -10; // max. 10 px
ziel.y = (e.clientY / innerHeight - 0.5) * -6;
if (!laeuft) { laeuft = true; requestAnimationFrame(schritt); }
}, { passive: true });
function schritt() {
ist.x += (ziel.x - ist.x) * 0.06;
ist.y += (ziel.y - ist.y) * 0.06;
/* NICHT MEHR DIREKT AUF DAS BILD (06.09.2026), sondern als zwei
Groessen am <body>. Der Grund: Seit die Anmeldekarte in der
GEMALTEN Tafel des Motivs sitzt, muss sie jede Bewegung des
Bildes mitmachen -- sonst rutscht der Neonrahmen unter ihr
weg. Gemessen waren es bis zu 10 px, und das sieht man.
Ueber die Variablen bewegen sich Bild UND Anker mit
derselben Zahl; die Karte bleibt geklebt. */
document.body.style.setProperty('--parallax-x', ist.x.toFixed(2) + 'px');
document.body.style.setProperty('--parallax-y', ist.y.toFixed(2) + 'px');
if (Math.abs(ziel.x - ist.x) > 0.05 || Math.abs(ziel.y - ist.y) > 0.05) {
requestAnimationFrame(schritt);
} else { laeuft = false; }
}
}
})();
/* =====================================================================
DIE ALTERSFRAGE ERSCHEINT MIT DER COMMUNITY-KACHEL (15.09.2026)
Sie steht in crew-index.html und nirgends sonst -- auf der
Agenturwand gibt es sie gar nicht. Deshalb hier ueberall mit „?.“:
Diese Datei laeuft auf beiden Waenden.
===================================================================== */
(() => {
const alterFrage = document.getElementById('alterfrage');
if (!alterFrage) return;
const alterOk = document.getElementById('alter-ok');
/* Auf die Kachelreihe hoeren, nicht auf jede Kachel einzeln: Kommt
morgen eine fuenfte dazu, ist sie automatisch dabei. */
document.querySelector('.rollen')?.addEventListener('click', (e) => {
const knopf = e.target.closest?.('.rolle');
if (!knopf) return;
const gast = knopf.dataset.rolle === 'gast';
alterFrage.hidden = !gast;
/* Wer die Kachel wechselt, soll nicht mit einem Haken dastehen, den
er fuer etwas anderes gesetzt hat. */
if (!gast && alterOk) alterOk.checked = false;
});
})();