In module.css steht ein Block, der ein Dutzend Klassen auf 44 Pixel
hebt. Diese Liste wurde von Hand gepflegt -- genau die Falle, vor der
die Hausregeln warnen: Wer einen Knopf mit `width: 34px` baut, traegt
ihn dort nicht nach und merkt es nicht.
GEMESSEN: FUENF Bedienelemente standen nicht drin.
.nachricht__weg 24 breit (das x an einer Nachricht)
.antwort-leiste__weg 28 breit
.chat__weg 34 breit <- der unangenehmste
.todo__weg 36 breit
.sicht__weg 28 breit
`.chat__weg` ist der Knopf, der ein Gespraech wegraeumt -- und direkt
daneben sitzt der, der es FUER ALLE aufloest. Zwei 34-Pixel-Ziele
nebeneinander, eines davon unwiderruflich.
Neu: server/pruef-tippziele.mjs -- 11/0, ohne Browser, unter einer
Sekunde. Sie leitet die Bedienelemente aus dem CSS ab und verlangt
fuer jedes eine Abdeckung. Die Liste bleibt (CSS kann nicht rechnen),
aber sie kann nicht mehr still veralten.
DER ERSTE ANLAUF WAR ZU GROB und meldete 21 Treffer, davon 15 falsch:
`.chat__weg svg` ist 17 Pixel gross und soll das auch sein --
getroffen wird der Knopf darum herum. Eine Pruefung, die zu viel
meldet, wird abgeschaltet; das ist kein besseres Ergebnis als eine,
die zu wenig meldet. Jetzt unterscheidet sie Bedienelement und
Innenteil (svg, ::after, __punkt, __lupe, __pfeil).
UND DIE REPARATUR WAR ERST ZU KLUG. Fuer das 24-Pixel-x in einer
Chat-Nachricht hatte ich eine unsichtbare Trefferflaeche gebaut
(`::after { inset: -10px }`), um die Zeile nicht hoeher zu machen.
Dann gemessen: Die Zeile IST schon 44 hoch -- `start.css` hebt unter
760 px bereits JEDEN button. Es fehlte nur die BREITE. Die Flaeche
haette ein Problem geloest, das es nicht gibt, und dafuer einen Trick
eingefuehrt, den man beim naechsten Lesen erst verstehen muss.
Jetzt schlicht `min-width: 44px`.
Gemessen am Bildschirm, mit und ohne Finger:
Maus .nachricht__weg 24x24 .chat__weg 34x34 (unveraendert)
Finger .nachricht__weg 44x44 .chat__weg 44x44
`pointer: coarse` und nicht `max-width`: Ein Tablet ist 1024 breit und
wird trotzdem mit dem Finger bedient.
NACHTRAG ZUR PRUEFUNG SELBST: Sie verlangte kurz, dass es die
Trefferflaeche GIBT -- und fiel um, als sie wieder verschwand. Eine
Pruefung, die eine Bauweise erzwingt statt eines Ergebnisses, steht
dem Aufraeumen im Weg. Sie erkennt sie jetzt an, verlangt sie aber
nicht.
pruef-tippziele 11/0, pruef-chat-optik gruen, pruef-css-klassen gruen,
pruef-nachfrage 33/0, pruef-leerzustand 13/0.
95 lines
4.5 KiB
HTML
95 lines
4.5 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609201235" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609201235" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201235" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609201235" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201235" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609201235" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201235" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201235" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
|
||
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
|
||
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
|
||
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
|
||
braucht dafuer kein Skript. -->
|
||
<body class="start" data-buehne="eingang">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<!-- ==== DER KOPF ================================================
|
||
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
|
||
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
|
||
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
|
||
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
|
||
damit.
|
||
|
||
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
|
||
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
|
||
Note fuer den anderen. -->
|
||
<section class="t-kachel">
|
||
<div class="t-kopf">
|
||
<div class="t-kopf__text">
|
||
<p class="feldschild">Zusammen</p>
|
||
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
|
||
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
|
||
<p class="t-kopf__grenze">
|
||
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
|
||
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
|
||
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
|
||
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
|
||
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
|
||
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
|
||
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
|
||
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
|
||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609201235" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|