In module.css steht ein Block, der ein Dutzend Klassen auf 44 Pixel
hebt. Diese Liste wurde von Hand gepflegt -- genau die Falle, vor der
die Hausregeln warnen: Wer einen Knopf mit `width: 34px` baut, traegt
ihn dort nicht nach und merkt es nicht.
GEMESSEN: FUENF Bedienelemente standen nicht drin.
.nachricht__weg 24 breit (das x an einer Nachricht)
.antwort-leiste__weg 28 breit
.chat__weg 34 breit <- der unangenehmste
.todo__weg 36 breit
.sicht__weg 28 breit
`.chat__weg` ist der Knopf, der ein Gespraech wegraeumt -- und direkt
daneben sitzt der, der es FUER ALLE aufloest. Zwei 34-Pixel-Ziele
nebeneinander, eines davon unwiderruflich.
Neu: server/pruef-tippziele.mjs -- 11/0, ohne Browser, unter einer
Sekunde. Sie leitet die Bedienelemente aus dem CSS ab und verlangt
fuer jedes eine Abdeckung. Die Liste bleibt (CSS kann nicht rechnen),
aber sie kann nicht mehr still veralten.
DER ERSTE ANLAUF WAR ZU GROB und meldete 21 Treffer, davon 15 falsch:
`.chat__weg svg` ist 17 Pixel gross und soll das auch sein --
getroffen wird der Knopf darum herum. Eine Pruefung, die zu viel
meldet, wird abgeschaltet; das ist kein besseres Ergebnis als eine,
die zu wenig meldet. Jetzt unterscheidet sie Bedienelement und
Innenteil (svg, ::after, __punkt, __lupe, __pfeil).
UND DIE REPARATUR WAR ERST ZU KLUG. Fuer das 24-Pixel-x in einer
Chat-Nachricht hatte ich eine unsichtbare Trefferflaeche gebaut
(`::after { inset: -10px }`), um die Zeile nicht hoeher zu machen.
Dann gemessen: Die Zeile IST schon 44 hoch -- `start.css` hebt unter
760 px bereits JEDEN button. Es fehlte nur die BREITE. Die Flaeche
haette ein Problem geloest, das es nicht gibt, und dafuer einen Trick
eingefuehrt, den man beim naechsten Lesen erst verstehen muss.
Jetzt schlicht `min-width: 44px`.
Gemessen am Bildschirm, mit und ohne Finger:
Maus .nachricht__weg 24x24 .chat__weg 34x34 (unveraendert)
Finger .nachricht__weg 44x44 .chat__weg 44x44
`pointer: coarse` und nicht `max-width`: Ein Tablet ist 1024 breit und
wird trotzdem mit dem Finger bedient.
NACHTRAG ZUR PRUEFUNG SELBST: Sie verlangte kurz, dass es die
Trefferflaeche GIBT -- und fiel um, als sie wieder verschwand. Eine
Pruefung, die eine Bauweise erzwingt statt eines Ergebnisses, steht
dem Aufraeumen im Weg. Sie erkennt sie jetzt an, verlangt sie aber
nicht.
pruef-tippziele 11/0, pruef-chat-optik gruen, pruef-css-klassen gruen,
pruef-nachfrage 33/0, pruef-leerzustand 13/0.
123 lines
5.3 KiB
HTML
123 lines
5.3 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609201235" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609201235" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201235" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201235" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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</main>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201235" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609201235" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609201235" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609201235" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609201235" defer></script>
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<script src="assets/js/talente.js?v=202609201235" defer></script>
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</body>
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</html>
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