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T
DogFatherGit 18148675a9 Die gepflegte Liste der Tippziele wird jetzt bewacht
In module.css steht ein Block, der ein Dutzend Klassen auf 44 Pixel
hebt. Diese Liste wurde von Hand gepflegt -- genau die Falle, vor der
die Hausregeln warnen: Wer einen Knopf mit `width: 34px` baut, traegt
ihn dort nicht nach und merkt es nicht.

GEMESSEN: FUENF Bedienelemente standen nicht drin.
  .nachricht__weg       24 breit   (das x an einer Nachricht)
  .antwort-leiste__weg  28 breit
  .chat__weg            34 breit   <- der unangenehmste
  .todo__weg            36 breit
  .sicht__weg           28 breit

`.chat__weg` ist der Knopf, der ein Gespraech wegraeumt -- und direkt
daneben sitzt der, der es FUER ALLE aufloest. Zwei 34-Pixel-Ziele
nebeneinander, eines davon unwiderruflich.

Neu: server/pruef-tippziele.mjs -- 11/0, ohne Browser, unter einer
Sekunde. Sie leitet die Bedienelemente aus dem CSS ab und verlangt
fuer jedes eine Abdeckung. Die Liste bleibt (CSS kann nicht rechnen),
aber sie kann nicht mehr still veralten.

DER ERSTE ANLAUF WAR ZU GROB und meldete 21 Treffer, davon 15 falsch:
`.chat__weg svg` ist 17 Pixel gross und soll das auch sein --
getroffen wird der Knopf darum herum. Eine Pruefung, die zu viel
meldet, wird abgeschaltet; das ist kein besseres Ergebnis als eine,
die zu wenig meldet. Jetzt unterscheidet sie Bedienelement und
Innenteil (svg, ::after, __punkt, __lupe, __pfeil).

UND DIE REPARATUR WAR ERST ZU KLUG. Fuer das 24-Pixel-x in einer
Chat-Nachricht hatte ich eine unsichtbare Trefferflaeche gebaut
(`::after { inset: -10px }`), um die Zeile nicht hoeher zu machen.
Dann gemessen: Die Zeile IST schon 44 hoch -- `start.css` hebt unter
760 px bereits JEDEN button. Es fehlte nur die BREITE. Die Flaeche
haette ein Problem geloest, das es nicht gibt, und dafuer einen Trick
eingefuehrt, den man beim naechsten Lesen erst verstehen muss.
Jetzt schlicht `min-width: 44px`.

Gemessen am Bildschirm, mit und ohne Finger:
  Maus    .nachricht__weg 24x24  .chat__weg 34x34   (unveraendert)
  Finger  .nachricht__weg 44x44  .chat__weg 44x44

`pointer: coarse` und nicht `max-width`: Ein Tablet ist 1024 breit und
wird trotzdem mit dem Finger bedient.

NACHTRAG ZUR PRUEFUNG SELBST: Sie verlangte kurz, dass es die
Trefferflaeche GIBT -- und fiel um, als sie wieder verschwand. Eine
Pruefung, die eine Bauweise erzwingt statt eines Ergebnisses, steht
dem Aufraeumen im Weg. Sie erkennt sie jetzt an, verlangt sie aber
nicht.

pruef-tippziele 11/0, pruef-chat-optik gruen, pruef-css-klassen gruen,
pruef-nachfrage 33/0, pruef-leerzustand 13/0.
2026-09-20 12:36:02 +02:00

132 lines
5.9 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!DOCTYPE html>
<html lang="de" data-haus="crew">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201235" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201235" />
<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
<link rel="manifest" href="/workspace/crew.webmanifest?v=202609191018" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609201235" />
<style>
/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
Zwischenspeicher kommt. */
/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
.kopfleiste {
display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
padding: .55rem .9rem;
border-bottom: 1px solid var(--rand);
background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
}
.kopfleiste__zurueck {
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
display: inline-flex; align-items: center;
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
}
.kopfleiste__zurueck:hover,
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
.kopfleiste__titel {
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
letter-spacing: .01em;
}
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
steht statt nur ungefähr. */
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
@media (max-width: 420px) {
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
}
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
.punkt {
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
background: rgba(255,255,255,.02);
}
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
Also gilt die Regel hier eigens. */
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
.probe__ende {
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
}
</style>
</head>
<body class="haus">
<header class="kopfleiste">
<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
<div class="kopfleiste__rechts"></div>
</header>
<main class="probe">
<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
<p class="probe__unter">
Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
</p>
<div id="ergebnis"></div>
<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201235" defer></script>
<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609201235" defer></script>
</body>
</html>