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dogfather-universe/webdesign/sw.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1608521854 Verwaltung ist jetzt eine eigene App
Wunsch: "ich will die verwaltungsseite auch getrennt runter laden
koennen und installieren koenne."

Bisher gab es ein Manifest fuer den ganzen Webdesign-Bereich; die
Verwaltung war darin nur eine Verknuepfung. Jetzt hat sie ein eigenes
mit eigener "id" -- der Wert, an dem alles haengt: Ohne ihn halten
Browser beide fuer dieselbe App, und die zweite Installation
ueberschreibt die erste, statt danebenzustehen.

EIGENES SYMBOL

Zwei gleich aussehende Kacheln auf dem Startbildschirm waeren keine
Trennung. Das neue Symbol ist ein Ausschnitt des Eiskristall-Wappens --
dasselbe Motiv, das die Verwaltung ohnehin traegt, und klar
unterscheidbar vom schwarzen Husky der oeffentlichen App. Erzeugt aus
cryo-wappen.webp in drei Groessen, die beschneidbare Fassung weiter
herausgezoomt, damit Android die Spitzen des Wappens nicht abschneidet.

Als JPEG statt PNG: 76 statt 385 KB bei 512 Punkten. Bei einem
fotografischen Motiv hat PNG nichts zu gewinnen, und 385 KB fuer ein
Symbol waeren unverhaeltnismaessig.

⚠️ DER GELTUNGSBEREICH IST ABSICHTLICH WEIT

Naheliegend waere "/webdesign/verwaltung" gewesen. Das haette die App
unbrauchbar gemacht: Ohne gueltigen Ausweis leitet der Server auf
/webdesign/zugang.html um -- ausserhalb des Bereichs, und was
ausserhalb liegt, oeffnet der Browser in einem eigenen Fenster. Weil
der Zugang beim Schliessen endet, waere das bei fast jedem Start
passiert: Man tippt auf die App und landet im Browser. Nachgemessen:
verwaltung.html antwortet ohne Ausweis mit 302.

EIN STILLES VERSPRECHEN EINGELOEST

Die Verknuepfungen zeigen auf "?bereich=anfragen" und dergleichen --
und derselbe Parameter steht in den Push-Meldungen. Ausgewertet hat ihn
bisher NIEMAND. Man landete immer auf der Uebersicht, ohne dass etwas
kaputt aussah. Jetzt oeffnet die Seite den gewuenschten Reiter, ueber
einen ausgeloesten Klick auf den vorhandenen Reiter statt ueber
nachgebaute Logik: Daran haengen Signatur, Leuchtbalken, Nachladen und
der Wischstreifen auf dem Handy.

Auch hier hat erst der Test den Fehler gezeigt -- und danach einen in
der Pruefung selbst: Sie erreichte die Funktion gar nicht, weil diese
im gekapselten Bereich liegt. Jetzt nach aussen gegeben, wie schon
window.vwBalkenSetzen.

23 Pruefungen gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-26 16:12:35 +02:00

264 lines
11 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
sofort da ist.
⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
PWAs hinter einer Anmeldung.
Deshalb gilt hier strikt:
- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
Zugangsschranke.
- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
ebenfalls nie zwischengespeichert.
Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
einsehbar ist.
===================================================================== */
/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
Stand fest. */
const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v59";
/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
HTML-Datei in dieser Liste. */
const GRUNDGERUEST = [
"/assets/css/main.css",
"/assets/css/webdesign.css",
"/assets/js/wd-core.js",
"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
"/assets/img/wd-app-192.png",
"/assets/img/wd-app-512.png",
];
self.addEventListener("install", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
Promise.all(
GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
)
)
)
);
/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
self.skipWaiting();
});
self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
ereignis.waitUntil(
caches.keys()
.then((namen) => Promise.all(
namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
))
.then(() => self.clients.claim())
);
});
/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
function offlineSeite() {
return new Response(
`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Keine Verbindung</title>
<style>
body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
.k{max-width:34ch}
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
</style></head><body>
<div class="k">
<h1>Keine Verbindung</h1>
<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
</div></body></html>`,
{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
);
}
self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
const anfrage = ereignis.request;
// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
if (anfrage.method !== "GET") return;
const url = new URL(anfrage.url);
// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
if (url.origin !== self.location.origin) return;
/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
if (willHtml) {
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
);
return;
}
/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
neuen Dateinamen. */
if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
if (istCodeOderStil) {
// Netz zuerst
ereignis.respondWith(
fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
const kopie = antwort.clone();
caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
}
return antwort;
})
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
);
return;
}
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
ereignis.respondWith(
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
const ausDemNetz = fetch(anfrage)
.then((antwort) => {
/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
}
return antwort;
})
.catch(() => null);
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
})
);
return;
}
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
});
/* =====================================================================
PUSH-MELDUNGEN (26.08.2026)
Ab hier geht es nicht mehr um Zwischenspeicher, sondern um
Benachrichtigungen. Beides liegt im selben Service Worker, weil der
Browser nur einen je Geltungsbereich zulaesst.
WARUM IMMER ETWAS ANGEZEIGT WIRD
Browser verlangen: Wer die Erlaubnis fuer Benachrichtigungen hat und
eine Push-Nachricht empfaengt, MUSS etwas sichtbar machen. Wer still
empfaengt, verliert die Erlaubnis wieder -- zu Recht, denn sonst
waere Push ein bequemer Weg, ein Geraet unbemerkt anzufunken.
Deshalb gibt es unten auch fuer den Fall einer unlesbaren Nachricht
eine Ersatzmeldung, statt einfach nichts zu tun.
===================================================================== */
self.addEventListener("push", (ereignis) => {
let daten = {};
try {
daten = ereignis.data ? ereignis.data.json() : {};
} catch (e) {
/* Kam etwas an, das kein JSON ist, wird trotzdem gemeldet -- siehe
oben. Lieber eine unspezifische Meldung als eine verlorene
Erlaubnis. */
daten = { titel: "Neue Meldung", text: "In der Verwaltung nachsehen." };
}
const titel = daten.titel || "Dogfather Webdesign";
const optionen = {
body: daten.text || "",
icon: "/assets/img/wd-app-192.png",
badge: "/assets/img/wd-app-192.png",
/* Gleiche Kennung = neue Meldung ERSETZT die alte. Kommen fuenf
Anfragen hintereinander, soll nicht fuenfmal dasselbe untereinander
stehen. */
tag: daten.art || "allgemein",
renotify: false,
/* Bewusst NICHT requireInteraction: Eine Meldung, die stehen bleibt,
bis man sie wegklickt, ist auf dem Sperrbildschirm eine Zumutung. */
data: { url: daten.url || "/webdesign/verwaltung.html" },
/* Sanft. Die Seite soll augenschonend sein, und das gilt auch fuer
das, was sie nachts auf einem Sperrbildschirm veranstaltet. */
silent: false,
vibrate: [80, 40, 80],
};
ereignis.waitUntil(self.registration.showNotification(titel, optionen));
});
self.addEventListener("notificationclick", (ereignis) => {
ereignis.notification.close();
const ziel = (ereignis.notification.data && ereignis.notification.data.url)
|| "/webdesign/verwaltung.html";
/* Ist die Verwaltung schon offen, wird dieses Fenster nach vorn geholt
statt ein zweites zu oeffnen. Sonst sammeln sich mit jeder Meldung
weitere Fenster derselben Seite an. */
ereignis.waitUntil(
self.clients.matchAll({ type: "window", includeUncontrolled: true }).then((fenster) => {
for (const f of fenster) {
if (f.url.includes("/webdesign/") && "focus" in f) {
if ("navigate" in f && !f.url.endsWith(ziel)) f.navigate(ziel).catch(() => {});
return f.focus();
}
}
return self.clients.openWindow(ziel);
})
);
});