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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 b2b016f8dd Reaktion auf 320 px: das Bild ist ganz zu sehen
NACHGEMESSEN, wie es nach dem Einklappen der Reiterleiste wirklich
aussieht — und zwar im ANFANGSZUSTAND, mit zugeklappter Leiste:

                Regie   Raum   Kino   Schiene   Pult   Transport
    412x915       45     620    232     388      128     181
    390x844       45     549    219     330      128     181
    360x640       45     345    203     143      128     181
    320x568       45      75     75       1      198     181

Die Regieleiste ist von 101 bzw. 148 auf 45 Pixel geschrumpft — auf
320 px sind das 197 gewonnene Pixel.

EIN MESSFEHLER VON MIR, hier festgehalten: Mein erster Lauf zeigte
die Leiste GROESSER als vorher (148, 195, 242). Das Werkzeug klappt
sie weiter oben selbst auf, um die Register zu messen, und ich habe
danach die Hoehen gelesen. Gemessen war also der falsche Zustand —
eine Messung, die veraendert, was sie misst.

WAS AUF 320 BLEIBT: Der Raum hat 75 Pixel, das Bild wollte 180. Das
Pult liegt mit `z-index: 60` darueber, die Knoepfe sind also
erreichbar — und genau deshalb melden pruef-breiten und pruef-handy
nichts. Zu sehen war vom Bild trotzdem nur das obere Drittel.

`max-height: 100%` an der Leinwand. Gemessen wird der Kasten damit
320x75; die Breite bleibt, das Verhaeltnis gilt nicht mehr — aber
der Spieler darin setzt das Bild mittig mit Balken links und
rechts. Es ist klein und GANZ, statt gross und zu zwei Dritteln
hinter dem Pult.

(Im Kommentar stand zuerst, die Breite folge dem Verhaeltnis. Tut
sie nicht — 320x75, nicht 133x75. Berichtigt, bevor jemand sich
darauf verlaesst.)

AUF 360, 390 UND 412 AENDERT SICH NICHTS: Dort ist der Kasten
hoeher, als 16:9 verlangt, und `max-height` greift nicht ein.
Nachgemessen: 203, 219, 232 — wie vorher.

GEPRUEFT: pruef-handy 186/0, pruef-breiten 23/0, pruef-reaktion
421/0, mess-quer „NICHTS rollt seitlich".

EHRLICH BLEIBT: 320x568 zeigt weiterhin keinen Chat (Schiene 1 px),
und das Bild ist dort 320x75. Mit 198 Pixeln Pult und 181 Pixeln
Transport von 499 geht nicht mehr. Das waere ein eigener Schritt
und eine eigene Entscheidung — kein Nebenbei.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-01 15:47:14 +02:00

125 lines
5.4 KiB
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610011540" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610011540" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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