DREI BLOECKE AUS DEM PERFEKTIONSLAUF.
1. HOCHLADEN MIT FORTSCHRITT UND ABBRUCH
Alle fuenf Wege (Dateien, Chat-Anhang, Wissen-PDF, Aufgaben-Anhang,
Profilbild) benutzten `fetch`. Das kann beim SENDEN nicht sagen, wie
weit es ist -- sichtbar war "wird hochgeladen …", von der ersten bis
zur letzten Sekunde gleich. Bei 40 MB im Mobilfunknetz zwei Minuten.
Wer das sieht, drueckt noch einmal und laedt dieselbe Datei doppelt.
Neu: workspace/assets/js/hochladen.js (XMLHttpRequest, das Einzige,
was `upload.onprogress` kann) samt gemeinsamer Anzeige.
Drei Ausgaenge: fertig / abgebrochen / schiefgegangen -- und ein
Abbruch ist KEIN Fehler und bekommt keine rote Meldung.
DABEI AUFGEFALLEN: KEINE EINZIGE PRUEFUNG im Haus laedt eine Datei
ueber die Oberflaeche hoch. Der ganze Umbau waere gruen gewesen,
ohne dass ein Byte je den Weg der Nutzer gegangen waere.
Neu: server/pruef-hochladen.mjs -- 18/0, mit echter Datei.
Zwei Irrtuemer beim Bauen, beide gemessen statt vermutet:
Ohne Drosselung gibt es auf localhost EINEN Fortschritt-Stand.
Das sah nach Befund aus und war keiner. Jetzt 2 MBit/s ueber
CDP -- derselbe Verlauf wie bei den Modis im Mobilfunk, 57
gemessene Zwischenstaende.
Gewartet wurde auf den Dateinamen "irgendwo im Dokument" -- der
stand auch im Fortschrittsbalken. Die Bedingung war erfuellt,
bevor etwas angekommen war.
2. LEERZUSTAENDE
Elf von 18 Brettern fielen auf "Noch kein Eintrag in diesem
Bereich" zurueck. Am ersten Tag ist ALLES leer -- wer da achtzehn
Bretter oeffnet und achtzehnmal denselben Satz liest, lernt nichts
ueber die Bretter, sondern dass das System kaputt ist. Jeder Satz
sagt jetzt, was hier hingehoert UND was der naechste Schritt ist.
Neu: server/pruef-leerzustand.mjs -- 13/0, leitet die Bretter aus
BEREICHE ab; ein neunzehntes ohne Satz macht sie rot.
3. ABMELDEN UND KONTRASTMODUS
Abmelden war am Handy ein 44-Pixel-Zeichen neben Glocke und Suche,
sofort wirksam. Teurer als es aussieht: Zum Wiederanmelden braucht
man den Zugangscode, und den gibt es EINMAL. Jetzt mit Rueckfrage,
die genau das sagt -- und dazu, dass Zumachen reicht (12 Stunden).
Kontrastmodus: 68 Regeln zeigen einen Zustand NUR ueber Farbe
(35x aria-pressed, 33x data-an). Der Modus ersetzt alle Farben und
entfernt box-shadow -- gedrueckt sah aus wie nicht gedrueckt.
14 CSS-Dateien hatten gar keinen Block. Statt 14 Bloecke zu pflegen
eine Regel in gate.css, die den ZUSTAND trifft statt die Datei.
Gemessen mit forcedColors: active -- vorher ununterscheidbar,
jetzt `solid 2px Highlight`.
Was seinen Zustand als WORT traegt (.marke-status, .t-stufe,
.spalte), braucht nichts -- nachgesehen, nicht vermutet.
PRUEFUNGEN, DIE AUF confirm() WARTETEN: Fuenf Dateien benutzten
`seite.once("dialog", d => d.accept())`. Playwright faengt confirm()
selbst ab, einen <dialog> nicht -- pruef-chat-anhaenge meldete acht
Fehler, keiner davon im Code. Neu: server/helfer-nachfrage.mjs, der
beide Wege kennt (auch den Notnagel fuer Safari vor 15.4).
pruef-chat-anhaenge, -ausbau, -optik und pruef-code wieder gruen.
hilfeAufraeumen bleibt ausgeschaltet -- das loescht echte Daten und
ist Filipes Entscheidung.
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5.3 KiB
HTML
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HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609192015" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609192015" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609192015" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609192015" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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</main>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609192015" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609192015" defer></script>
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<script src="assets/js/talente.js?v=202609192015" defer></script>
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</body>
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</html>
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