Filipe: „ich will dass du auch perfektionierst dass ich einen banner durchlaufen kann, oder erscheinen lassen kann mit werbung drauf ... und ich will auch das dogfather logo oben rechts links unten rechts links genau wie oben unten mittig, so dass ich es wegmachen und hinzufuegen kann." DAS BAND Zwei Arten: „Laufband" zieht die Botschaften von rechts nach links, „Wechsel" blendet sie nacheinander ein. Ein Rabattcode gehoert in den Wechsel -- wer „DOGI10" lesen will, waehrend es wandert, hat es gesehen und nicht behalten. Die Dauer ist einstellbar (8-40 s). Das Band ist Glas, kein Balken: ein Verlauf, unten dicht genug, dass jede Schrift traegt, oben offen. Man sieht das Video weiter. Das Laufband traegt die Folge ZWEIMAL. Wandert es um 50 % seiner Breite, steht die zweite dort, wo die erste war, und der Sprung zurueck ist unsichtbar. Ohne sie entstuende am Ende jedes Durchlaufs eine leere Flaeche -- das sieht aus, als sei die Einblendung abgestuerzt. Wer weniger Bewegung eingestellt hat, bekommt den Wechsel statt des Laufbands -- nicht „aus". Die Werbung soll auch dann wirken. DER RABATTCODE Ein Wort in Grossbuchstaben mit einer Ziffer darin bekommt eine eigene Flaeche in Bernstein: „DOGI10" ja, „VANVAN" nicht. Er ist der einzige Teil der Botschaft, den jemand ABSCHREIBEN soll. Der Text wird NIE als HTML eingesetzt -- die Kennzeichnung baut echte Elemente. Sonst waere ein Eingabefeld im Regiepult ein Weg, fremdes Markup in den Stream zu bringen. DIE ZWEI BILDER Der Husky und der Haekelhase aus der Zusammenarbeit mit VanVan, jeweils an einem von sechs Plaetzen: oben und unten, je links, mittig, rechts -- oder aus. Links und rechts mittig gibt es mit Absicht nicht: dort liegen bei jedem Videodienst die Bedienelemente. Zwei Bilder auf denselben Platz werden abgelehnt (400 ecke_belegt) -- sie laegen uebereinander, und man saehe von beiden nichts. Wer unten steht, weicht dem Band aus, und die Spendentafel rueckt hoch. Beides im Stilblatt ueber `:has`, nicht im Programm: Das Band kennt die Tafel nicht und die Tafel kennt das Band nicht. Der Husky ist schwarz und laege auf dunklem Videobild als Silhouette in der Nacht. Zwei weiche helle Schatten legen eine Kontur darum -- dieselbe Loesung, die jeder Sender fuer sein Wasserzeichen nimmt. IM STREAM, NICHT NUR IM SAAL Beides laeuft in der Buehnenquelle mit, die OBS abfilmt, mit groesserer Schrift (24 statt 18 px) -- ein Stream wird auf einem Handy gesehen, oft in einem Viertel des Bildes. Gemessen: die OFFENE Quelle zieht eine Umschaltung nach, ohne dass die Szene neu geladen werden muss. EINE QUELLE, NICHT DREI `werbungStand()` steht in `reaktion-tabellen.js` und wird von Saal, Regie und Buehne aufgerufen. Erst standen dort drei Abschriften derselben Abfrage; beim Entfernen der Datenbank-Kennung habe ich eine davon geaendert, und die anderen lieferten sie weiter. WAS DIE PRUEFUNGEN DABEI GEFUNDEN HABEN - pruef-buehne: Die Botschaften trugen ihre Datenbank-Kennung in die OBS-Auskunft, die nur mit einem Schluessel geschuetzt ist. Die Feldliste geht jetzt zwei Ebenen tief -- eine abschliessende Liste, die nur die oberste kennt, laesst sich umgehen, indem man ein Feld in ein vorhandenes Objekt legt. - pruef-reaktion: Acht Fehlerwoerter ohne deutschen Satz. Nachgetragen im Hausstil: was nicht geht UND was stattdessen. - pruef-struktur: Die Suche nach totem CSS las `buehne.html` und `tafel.html` nicht -- eine Ausnahme, die fuer eine ganz andere Frage gemacht war (Startbildschirm-Symbol). Sie haette verlangt, `.obs-buehne` zu loeschen, also die Regel, die den Stream traegt. - pruef-tippziele: Erkannte als Anhebung nur `min-height`/`min-width`. Ein `height: 44px` im Fingerblock hebt genauso -- Fehlalarm, und ein Fehlalarm an einer Pruefung, die nach jeder Aenderung laeuft, wird weggeklickt. Zwei Gegenproben dazu. - mess-reaktion: Die Regieleiste am Handy wurde gegen die feste Zahl SIEBEN geprueft und meldete „zeigt nur 8 von 7". Sie zaehlt jetzt selbst. - mess-buehne: Die Konsolenmeldung zeigte dauerhaft vier Fehlschlaege, alle von den Pruefungen selbst bestellt. Jetzt eng gefiltert, benannt, mit Gegenprobe -- und ein UNERWARTETER Fehlschlag in der Quelle, die in den Stream geht, faellt ab sofort durch. Gemessen: mess-reaktion 0, mess-buehne 0, pruef-reaktion 383/0, pruef-buehne 38/0, pruef-tippziele 13/0, pruef-struktur 44/0, pruef-css-klassen 0, pruef-haus-trennung 100/0, pruef-haus-seiten 38/0. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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26 KiB
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26 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
|
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DIE REACTION — die Tabellen (28.09.2026)
|
|
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Filipe hat eine Kurznotiz geschickt: eine Reaction-Kachel, die
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fuer alle sichtbar ist, normalerweise geschlossen; bei
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Vorbereitung ein Vorschaubild und ein Countdown; ein paar Minuten
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vorher geht der Wartebereich auf, damit die Leute schon
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dasitzen und schreiben koennen; beim Start laufen YouTube-Video
|
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und Host-Kamera gleichzeitig; ein bis zwei Gaeste mit Kamera und
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Mikrofon; getrennte Lautstaerken; ein Live-Chat mit Moderation;
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und ein Weg, den Host zu unterstuetzen.
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---------------------------------------------------------------------
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EINE SENDUNG, NICHT VIELE
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Es gibt genau EINE Reaction-Zeile. Sie wird nicht angelegt und
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geloescht, sie wechselt ihren Stand: zu -> vorbereitung -> live ->
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zu. Der Grund ist nicht Bequemlichkeit, sondern Wahrheit: Eine
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Kachel, die „offen" oder „geschlossen" anzeigt, muss auf EINE
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Zeile zeigen koennen. Bei einer Liste von Sendungen waere die
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erste Frage jedes Mal „welche denn?", und die Antwort darauf haette
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jede der sieben Stellen einzeln gegeben, die den Stand anzeigen.
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Was vorbei ist, wandert nach `reaktion_verlauf`. Damit bleibt die
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Geschichte erhalten, ohne dass die Gegenwart mehrdeutig wird.
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---------------------------------------------------------------------
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WARUM DAS VIDEO NICHT UEBER DEN SERVER LAEUFT
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Naheliegend waere: der Host spielt das YouTube-Video ab, und alle
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sehen seinen Bildschirm. Das waere aus zwei Gruenden falsch.
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Erstens rechtlich: Ein YouTube-Video an Dritte weiterzusenden ist
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eine oeffentliche Wiedergabe und damit genau die Sache, fuer die
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Kanaele gesperrt werden. Jeder Zuschauer laedt das Video deshalb
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SELBST von YouTube -- so wie bei jeder Watch-Party.
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Zweitens technisch: Ein weitergesendetes Video kostet Bandbreite
|
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und Qualitaet. Uebertragen wird stattdessen nur, WO das Video
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gerade steht (Kennung, laeuft/pausiert, Sekunde). Das sind ein paar
|
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Byte, und jeder sieht es in voller Qualitaet.
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---------------------------------------------------------------------
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DIE KAMERAS LAUFEN DIREKT VON MENSCH ZU MENSCH
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Der Anrufteil des Hauses (workspace-anruf.js, assets/js/anruf.js)
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macht das seit dem 18.09. und hat STUN/TURN eingerichtet. Die
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Reaction benutzt denselben Weg, nur mit mehr Empfaengern: Der Host
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baut zu jedem Zuschauer eine eigene Verbindung auf.
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DAS HAT EINE GRENZE, UND SIE IST GEMESSEN, NICHT GERATEN. Jede
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Verbindung kostet den Host Upload. Bei 360p und rund 350 kbit/s
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sind zwoelf Zuschauer etwa 4 Mbit/s -- das traegt eine normale
|
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Leitung. Darueber schaltet die Sendung von selbst auf Ton um: Wer
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keine Kamera mehr bekommt, hoert alles, sieht das Video und kann
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schreiben. Das ist ehrlicher als eine Verbindung, die stockt, und
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es ist sichtbar: Die Zahl steht im Regiepult.
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Heute sind es elf Menschen im ganzen Haus (gemessen am 28.09.2026:
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1 admin, 1 hand, 1 linke, 4 modi, 4 gast). Die Grenze ist also
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weit weg -- sie steht trotzdem hier, weil sie sonst erst auffaellt,
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wenn es zu spaet ist.
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===================================================================== */
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|
/** Wie lange ein beendeter Verlaufseintrag aufgehoben wird. */
|
|
export const VERLAUF_TAGE = 180;
|
|
|
|
/** Hoechstens so viele Zuschauer bekommen Kamerabild. Darueber: nur Ton. */
|
|
export const SICHT_PLAETZE = Number(process.env.REAKTION_SICHT_PLAETZE || 12);
|
|
|
|
/** Hoechstens so viele Gaeste gleichzeitig (Filipes Notiz: 1-2). */
|
|
export const GAESTE_MAX = 2;
|
|
|
|
/** Ein Chatbeitrag in der Reaction. */
|
|
export const TEXT_MAX = 400;
|
|
|
|
/** So viele Beitraege je Minute und Person. */
|
|
export const SCHREIB_BREMSE = 20;
|
|
|
|
/** Die Staende, die es gibt -- und nur diese. */
|
|
export const STAENDE = ["zu", "vorbereitung", "live"];
|
|
|
|
/** Die Anordnungen des Bildes.
|
|
*
|
|
* Filipe: „meine kamera groesser machen video kleiner. nur mein
|
|
* bild, nur das video, moeglichkeit zwischen allem zu wechseln so
|
|
* wie ich will."
|
|
*
|
|
* Die ersten drei sind Groessenverhaeltnisse, die letzten zwei ein
|
|
* WEGLASSEN -- und das ist etwas anderes. „nur_video" und
|
|
* „nur_kamera" braucht man vor allem fuer OBS: Dort liegt die
|
|
* Kamera ohnehin als eigene Quelle, und die Buehnenseite soll dann
|
|
* nichts doppelt zeigen. */
|
|
export const LAYOUTS = ["kino", "gleich", "kamera", "nur_video", "nur_kamera"];
|
|
|
|
/** Wie gross die Kamerafenster sind (Faktor auf die Grundgroesse).
|
|
*
|
|
* Filipe: „die verschiedenen groessen von kamera."
|
|
*
|
|
* SECHS STUFEN UND KEIN SCHIEBER. Ein Schieber verspricht eine
|
|
* stufenlose Einstellung; im Live sucht dann jemand mitten in der
|
|
* Sendung nach „dem richtigen Wert" statt zu senden. Sechs Stufen
|
|
* trifft man blind.
|
|
*
|
|
* DIE GRENZEN SIND GEMESSEN. Unter 0,6 ist der Name unter dem Bild
|
|
* nicht mehr zu lesen (das Schild steht bei 11,52 px und waechst
|
|
* nicht mit); ueber 2 deckt ein einzelnes Fenster bei „Video gross"
|
|
* mehr als die Haelfte der Leinwand zu, und dann ist es keine
|
|
* Anordnung mehr, sondern die falsche. */
|
|
export const KAMERA_GROESSEN = [0.6, 0.8, 1, 1.25, 1.5, 2];
|
|
|
|
/** In welcher Ecke die Kamerafenster liegen.
|
|
*
|
|
* NUR BEI „VIDEO GROSS" -- in den anderen Anordnungen stehen sie
|
|
* mittig oder fuellen die Flaeche, da gibt es keine Ecke. Genau das
|
|
* sagt die Regie auch, statt einen Knopf anzubieten, der nichts
|
|
* tut.
|
|
*
|
|
* WARUM ES DIESE EINSTELLUNG UEBERHAUPT BRAUCHT: Unten rechts liegt
|
|
* bei TikTok die Knopfreihe, bei YouTube die Fortschrittsleiste,
|
|
* und Untertitel stehen fast immer unten. Eine feste Ecke ist eine,
|
|
* die bei jeder zweiten Plattform falsch ist. */
|
|
export const KAMERA_ECKEN = ["ol", "or", "ul", "ur"];
|
|
|
|
/** Die Geschwindigkeiten, die es gibt.
|
|
*
|
|
* YouTube kann 0,25 bis 2. Die 0,25 fehlt hier mit Absicht: Bei
|
|
* einem Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band, und in einer
|
|
* Live-Sendung, in der nebenher geredet wird, ist das keine
|
|
* Geschwindigkeit, sondern ein Aussetzer.
|
|
*
|
|
* WICHTIG IST, DASS SIE FUER ALLE GILT. Wer sie nur bei sich
|
|
* umstellt, redet ueber eine Stelle, die die anderen noch nicht
|
|
* gesehen haben -- deshalb steht sie an der Sendung und nicht im
|
|
* Browser. */
|
|
export const TEMPI = [0.5, 0.75, 1, 1.25, 1.5, 2];
|
|
|
|
/** Wie lange eine Stummschaltung hoechstens gilt (Minuten).
|
|
*
|
|
* Eine Stunde. Wer laenger etwas braucht, nimmt die Massnahmen des
|
|
* Treffs -- die haben eine Begruendungspflicht, eine Frist in Tagen
|
|
* und stehen in der Geschichte. Eine Stummschaltung ueber Stunden
|
|
* waere eine Sperre ohne all das. */
|
|
export const STUMM_MAX_MINUTEN = 60;
|
|
|
|
/** So lange bleibt eine erledigte Meldung stehen.
|
|
*
|
|
* DREISSIG TAGE, UND NICHT LAENGER. Eine Meldung enthaelt drei
|
|
* Dinge, die zusammen empfindlich sind: was jemand geschrieben hat,
|
|
* wer es war und wer ihn gemeldet hat. Solange dieselbe Sendung
|
|
* laeuft, ist das die Arbeitsgrundlage der Moderation; danach ist es
|
|
* eine Liste darueber, wer sich mal danebenbenommen hat -- und wer
|
|
* das gemeldet hat.
|
|
*
|
|
* Meistens sind sie ohnehin frueher weg: Der Live-Chat wird beim
|
|
* Beenden der Sendung geloescht, und die Meldungen haengen mit
|
|
* `ON DELETE CASCADE` daran. Diese Frist greift nur fuer den Fall,
|
|
* dass eine Sendung nie ordentlich beendet wurde. */
|
|
export const MELDUNG_TAGE = 30;
|
|
|
|
/** Die zwei kurzen Massnahmen der Sendung. */
|
|
export const MASSNAHMEN = ["stumm", "raus"];
|
|
|
|
/** Wer im Live-Chat schreiben darf.
|
|
*
|
|
* Filipes Notiz nennt „Chat" als eine der acht Host-Steuerungen.
|
|
* Gemeint ist nicht die Moderation -- die gab es schon -- sondern
|
|
* der Chat selbst: Einen Beitrag wegzunehmen, nachdem er stand, ist
|
|
* etwas anderes, als ihn gar nicht erst zuzulassen.
|
|
*
|
|
* DREI STUFEN UND NICHT ZWEI. „Zu" ist in einer Sendung fast immer
|
|
* zu viel -- dann sitzen alle vor einem stummen Fenster. Die
|
|
* mittlere Stufe ist die, die man wirklich braucht: Es wird laut,
|
|
* das Team ordnet kurz, danach geht es wieder auf. */
|
|
export const CHAT_MODI = ["offen", "team", "zu"];
|
|
|
|
/** Hoechstens so viele Videos duerfen in der Warteschlange stehen.
|
|
*
|
|
* Die Zahl ist keine technische Grenze, sondern eine Ansage: Wer
|
|
* dreissig Videos einraeumt, plant keinen Abend mehr, sondern legt
|
|
* ein Archiv an -- und dafuer ist die Liste nicht gebaut. Sie waere
|
|
* danach zu lang, um sie im Pult zu ueberblicken. */
|
|
/* Ueber die Umgebung veraenderbar -- damit die Pruefung den vollen
|
|
Fall in Sekunden erreicht und nicht dreissig Videos anhaengen muss.
|
|
Ein Grenzfall, den niemand prueft, weil das Pruefen zu lange
|
|
dauert, ist ein ungeprueftes Verhalten. */
|
|
export const LISTE_MAX = Number(process.env.REAKTION_LISTE_MAX || 30);
|
|
|
|
/* ==== DIE WERBEEINBLENDUNG (29.09.2026) ==========================
|
|
|
|
WIE DAS BAND LAEUFT. Drei Arten, und jede hat ihren Fall:
|
|
|
|
aus nichts. Die Vorgabe -- ein Band, das immer laeuft,
|
|
liest nach zehn Minuten niemand mehr.
|
|
laufband der Text zieht von rechts nach links durch. Gut fuer
|
|
mehrere Botschaften hintereinander, ohne Sprung.
|
|
wechsel eine Botschaft steht, blendet aus, die naechste
|
|
kommt. Besser lesbar -- ein Rabattcode, den man
|
|
abschreiben will, darf nicht wandern.
|
|
|
|
ZWEI ARTEN STATT EINER: Ein Laufband ist schoen fuer Aufmerksamkeit
|
|
und schlecht zum Merken. „DOGI10" hinterherzulesen, waehrend es
|
|
nach links wandert, ist genau das, woran Rabattcodes scheitern. */
|
|
export const BANNER_ARTEN = ["aus", "laufband", "wechsel"];
|
|
|
|
/* Sekunden. Beim Laufband: fuer einen ganzen Durchlauf. Beim
|
|
Wechsel: wie lange eine Botschaft steht.
|
|
|
|
NICHT UNTER SECHS. Gemessen an einem Satz von 60 Zeichen braucht
|
|
ein Mensch rund vier Sekunden zum Lesen, und eine Botschaft, die
|
|
verschwindet, bevor man sie gelesen hat, ist schlimmer als keine:
|
|
Sie nimmt Platz und gibt nichts. */
|
|
export const BANNER_TEMPI = [8, 12, 16, 24, 40];
|
|
|
|
/* WIE VIELE BOTSCHAFTEN. Acht ist keine gerundete Zahl: Bei
|
|
zwoelf Sekunden je Botschaft waere ein voller Umlauf sonst
|
|
laenger als eine Werbepause -- niemand sieht die letzte. */
|
|
export const BANNER_MAX = 8;
|
|
export const BANNER_TEXT_MAX = 90;
|
|
export const BANNER_UNTER_MAX = 60;
|
|
|
|
/* WO EIN BILD STEHEN KANN. Sechs Plaetze und „aus".
|
|
|
|
Filipe nennt sie selbst: „oben rechts links unten rechts links
|
|
genau wie oben unten mittig". Die Mitte links und rechts fehlt
|
|
mit Absicht -- dort liegen bei jedem Videodienst die
|
|
Bedienelemente, und ein Wasserzeichen auf dem Pausenknopf ist
|
|
ein Wasserzeichen, das man wegklickt. */
|
|
export const ECKEN_PLAETZE = ["aus", "ol", "om", "or", "ul", "um", "ur"];
|
|
export const ECKEN_WORT = {
|
|
aus: "aus", ol: "oben links", om: "oben mittig", or: "oben rechts",
|
|
ul: "unten links", um: "unten mittig", ur: "unten rechts",
|
|
};
|
|
|
|
/* Wie gross das Bild in der Ecke steht. 1 sind rund 110 Pixel auf
|
|
der Leinwand. Darunter erkennt man den Husky nicht mehr als
|
|
Husky, darueber deckt er im Hochformat ein Achtel des Bildes. */
|
|
export const ECKEN_GROESSEN = [0.7, 1, 1.4, 2];
|
|
|
|
/* Die zwei Bilder. Sie liegen unter `workspace/assets/img/` und
|
|
werden OHNE ANMELDUNG ausgeliefert -- die OBS-Quelle hat keine. */
|
|
export const BANNER_BILDER = ["keins", "dogi", "hase"];
|
|
|
|
/* ==== DER STAND DER WERBEEINBLENDUNG ===============================
|
|
|
|
AN EINER STELLE GERECHNET, weil ihn ZWEI Haeuser brauchen: der
|
|
Saal (`workspace-reaktion.js`) und die Buehnenquelle, die OBS
|
|
abfilmt (`workspace-buehne.js`). Beide hatten die Abfrage erst
|
|
abgeschrieben. Als die Datenbank-Kennung aus dem Band
|
|
verschwinden sollte, habe ich eine der beiden geaendert -- und
|
|
die andere lieferte sie weiter.
|
|
|
|
OHNE `id`. Dieser Stand geht auch an die Buehnenquelle, und die
|
|
ist nur mit einem Schluessel geschuetzt, nicht mit einer
|
|
Anmeldung; alles darin ist damit faktisch oeffentlich. Die
|
|
Anzeige zeichnet Text und braucht keine Kennung.
|
|
|
|
Die Datenbank kommt herein und wird nicht geholt: Diese Datei
|
|
importiert nichts, und das soll sie auch nicht -- `workspace.js`
|
|
importiert umgekehrt hierher. */
|
|
export function werbungStand(d) {
|
|
const s = d.prepare("SELECT * FROM reaktion WHERE id = 1").get();
|
|
return {
|
|
art: s?.banner_art || "aus",
|
|
tempo: Number(s?.banner_tempo) || 16,
|
|
ecke_dogi: s?.ecke_dogi || "aus",
|
|
ecke_hase: s?.ecke_hase || "aus",
|
|
ecke_gross: Number(s?.ecke_gross) || 1,
|
|
band: d.prepare(`SELECT text, unterzeile, bild FROM reaktion_banner
|
|
WHERE aktiv = 1 ORDER BY reihung, id`).all(),
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
export function reaktionTabellen(d) {
|
|
d.exec(`
|
|
/* Genau EINE Zeile. Die Sperre steht in der Tabelle und nicht im
|
|
Programm: Ein Programm kann man umgehen, eine Bedingung nicht. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion (
|
|
id INTEGER PRIMARY KEY CHECK (id = 1),
|
|
stand TEXT NOT NULL DEFAULT 'zu'
|
|
CHECK (stand IN ('zu','vorbereitung','live')),
|
|
titel TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
video TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
vorschau TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
beginnt_am TEXT,
|
|
host_id INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
|
|
layout TEXT NOT NULL DEFAULT 'kino',
|
|
laeuft INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
|
|
sekunde REAL NOT NULL DEFAULT 0,
|
|
stand_seit TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
gestartet_am TEXT,
|
|
geaendert TEXT NOT NULL DEFAULT ''
|
|
);
|
|
|
|
/* Wer gerade mit Kamera dabei ist. Der Host steht NICHT hier --
|
|
er ist an der Sendung selbst vermerkt. Ein Gast, der geht,
|
|
wird geloescht; wer stumm ist, bleibt stehen. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_gaeste (
|
|
person_id INTEGER PRIMARY KEY REFERENCES personen(id) ON DELETE CASCADE,
|
|
seit TEXT NOT NULL,
|
|
stumm INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
|
|
platz INTEGER NOT NULL DEFAULT 1
|
|
);
|
|
|
|
/* Wer gerade zusieht. Wird beim Verlassen geloescht und von der
|
|
Pflege entfernt, wenn sich jemand zwei Minuten nicht meldet.
|
|
Daraus kommt die Zuschauerzahl -- und die Entscheidung, wer
|
|
noch ein Kamerabild bekommt. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_dabei (
|
|
person_id INTEGER PRIMARY KEY REFERENCES personen(id) ON DELETE CASCADE,
|
|
seit TEXT NOT NULL,
|
|
gesehen TEXT NOT NULL,
|
|
sicht INTEGER NOT NULL DEFAULT 0
|
|
);
|
|
|
|
/* Der Live-Chat. Eigene Tabelle und nicht der Hauschat: Was hier
|
|
gesagt wird, gehoert zu dieser einen Sendung und ist danach
|
|
vorbei. Im Hauschat wuerde es die Gespraeche der Leute
|
|
ueberschwemmen, und die Moderation waere eine andere. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_chat (
|
|
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
|
|
person_id INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
|
|
name TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
rolle TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
text TEXT NOT NULL,
|
|
erstellt TEXT NOT NULL,
|
|
weg_am TEXT,
|
|
weg_von INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL
|
|
);
|
|
|
|
/* ==== DIE KURZEN MASSNAHMEN EINER SENDUNG ====================
|
|
|
|
„stumm" darf zusehen, aber nicht schreiben. „raus" ist aus
|
|
dieser Sendung heraus.
|
|
|
|
BEIDES ENDET MIT DER SENDUNG -- wie die Gaeste und der
|
|
Live-Chat auch. Was laenger gelten soll, gehoert in die
|
|
Massnahmen des Treffs: Die haben eine Begruendungspflicht,
|
|
eine Frist in Tagen und stehen in der Geschichte. Ein
|
|
Fuenf-Minuten-Aerger gehoert dort nicht hinein.
|
|
|
|
EINE ZEILE JE PERSON. Zwei Massnahmen gegen dieselbe Person
|
|
waeren zwei Antworten auf dieselbe Frage -- und dann
|
|
entscheidet die Reihenfolge, welche gilt. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_massnahmen (
|
|
person_id INTEGER PRIMARY KEY REFERENCES personen(id) ON DELETE CASCADE,
|
|
art TEXT NOT NULL CHECK (art IN ('stumm','raus')),
|
|
/* Leer heisst: bis zum Ende der Sendung. */
|
|
bis TEXT,
|
|
grund TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
von INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
|
|
erstellt TEXT NOT NULL
|
|
);
|
|
|
|
/* Gemeldete Beitraege. Eigene Tabelle und nicht die des Treffs:
|
|
Die zeigt auf „eintraege“, hier geht es um „reaktion_chat“ --
|
|
ein anderer Gegenstand, und ein Fremdschluessel kann nicht auf
|
|
zweierlei zeigen. */
|
|
CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_meldungen (
|
|
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
|
|
beitrag_id INTEGER NOT NULL REFERENCES reaktion_chat(id) ON DELETE CASCADE,
|
|
melder_id INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
|
|
grund TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
|
erstellt TEXT NOT NULL,
|
|
erledigt_am TEXT,
|
|
erledigt_von INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL
|
|
);
|
|
/* DIESELBE PERSON MELDET DENSELBEN BEITRAG EINMAL. Ohne diese
|
|
Sperre koennte einer allein eine Liste fuellen, und die
|
|
Moderation sieht vor lauter Meldungen die echte nicht. */
|
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CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS idx_reaktion_meldung_einmal
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ON reaktion_meldungen (beitrag_id, melder_id);
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CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_reaktion_meldung_offen
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ON reaktion_meldungen (erledigt_am, id);
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/* Was gelaufen ist. Eine Sendung je Zeile, erst beim Beenden. */
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CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_verlauf (
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id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
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titel TEXT NOT NULL DEFAULT '',
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video TEXT NOT NULL DEFAULT '',
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host_id INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
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begonnen TEXT,
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beendet TEXT NOT NULL,
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zuschauer INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
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beitraege INTEGER NOT NULL DEFAULT 0
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);
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/* ==== DIE WARTESCHLANGE ======================================
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Was als Naechstes laeuft. Eine Zeile je Video, die Spalte „platz“ gibt
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die Reihenfolge.
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SIE IST NICHT DASSELBE WIE DER VERLAUF. Der Verlauf sagt, was
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gelaufen IST -- die Warteschlange, was laufen SOLL. Beides in
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eine Tabelle zu legen waere sparsam und falsch: Ein Eintrag
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muesste dann „schon gelaufen ja/nein" tragen, und jede Abfrage
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im Haus muesste diese Frage mitstellen. Vergisst sie eine,
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steht ein Video zweimal im Abend.
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DER TITEL STEHT HIER MIT DRIN und wird nicht jedes Mal neu bei
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YouTube erfragt. Sonst haengt die Anzeige der Liste an einem
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fremden Dienst: Ist er langsam, laedt das Pult langsam; ist er
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weg, steht dort nichts. Einmal holen, hinlegen, fertig. */
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/* ==== DIE BOTSCHAFTEN DES BANDES ==========================
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Eine Zeile je Botschaft. Sie gehoeren NICHT an die Sendung:
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Wer sie einmal eintraegt, will sie beim naechsten Mal
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wiederhaben -- eine Adresse und ein Rabattcode aendern sich
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seltener als das Video. */
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CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_banner (
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id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
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text TEXT NOT NULL,
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unterzeile TEXT NOT NULL DEFAULT '',
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bild TEXT NOT NULL DEFAULT 'keins'
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CHECK (bild IN ('keins','dogi','hase')),
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aktiv INTEGER NOT NULL DEFAULT 1,
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reihung INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
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erstellt TEXT NOT NULL
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);
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CREATE INDEX IF NOT EXISTS ix_reaktion_banner_reihung
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ON reaktion_banner (aktiv, reihung, id);
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CREATE TABLE IF NOT EXISTS reaktion_liste (
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id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
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video TEXT NOT NULL,
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titel TEXT NOT NULL DEFAULT '',
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platz INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
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von_id INTEGER REFERENCES personen(id) ON DELETE SET NULL,
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gesetzt_am TEXT NOT NULL
|
|
);
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CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_reaktion_liste_platz
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ON reaktion_liste (platz, id);
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CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_reaktion_chat_zeit
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ON reaktion_chat (weg_am, id);
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CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_reaktion_dabei_gesehen
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ON reaktion_dabei (gesehen);
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`);
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/* DIE EINE ZEILE ANLEGEN, WENN ES SIE NOCH NICHT GIBT.
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`INSERT OR IGNORE` und nicht „erst fragen, dann schreiben": Zwei
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Anfragen gleichzeitig beim ersten Start wuerden sonst beide
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„gibt es nicht" lesen und beide schreiben wollen. */
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d.prepare(`INSERT OR IGNORE INTO reaktion
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(id, stand, stand_seit, geaendert) VALUES (1, 'zu', ?, ?)`)
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.run(new Date().toISOString(), new Date().toISOString());
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/* ==== ZWEI BOTSCHAFTEN ZUM ANFANGEN ==========================
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Genau die zwei, die Filipe genannt hat. Ein leeres Band waere
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zwar ehrlich, aber er muesste vor der ersten Sendung tippen --
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und das ist der Moment, in dem man es laesst.
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`INSERT ... WHERE NOT EXISTS` und nicht „wenn die Tabelle leer
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ist": Wer sie alle loescht, will sie los sein. Sie kommen nur
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beim allerersten Mal. */
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{
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const schon = d.prepare("SELECT COUNT(*) AS n FROM reaktion_banner").get().n;
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const jeGab = d.prepare(
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"SELECT wert FROM einstellungen WHERE schluessel = 'reaktion_banner_vorgabe'").get();
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if (schon === 0 && !jeGab) {
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const jetzt = new Date().toISOString();
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const setz = d.prepare(`INSERT INTO reaktion_banner
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(text, unterzeile, bild, aktiv, reihung, erstellt) VALUES (?,?,?,1,?,?)`);
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setz.run("dogfather-universe.com",
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"Alles \u00fcber das Rudel an einem Ort", "dogi", 0, jetzt);
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setz.run("vans-diy-bastelbedarf.com",
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"Rabattcode DOGI10 \u2014 H\u00e4kelbedarf von VanVan", "hase", 1, jetzt);
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d.prepare(`INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)
|
|
VALUES ('reaktion_banner_vorgabe', ?, ?, NULL)
|
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ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING`).run(jetzt, jetzt);
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console.log("[reaktion] Zwei Werbebotschaften angelegt.");
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}
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|
}
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/* ==== NACHGEWACHSENE SPALTEN ====================================
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`ALTER TABLE ... ADD COLUMN` und NICHT „Tabelle neu bauen und
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umkopieren". Am 11.09.2026 hat genau dieses Umkopieren an
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anderer Stelle drei Spalten mit Inhalt verschluckt, ohne
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Fehlermeldung und bei unveraenderter Zeilenzahl -- weil die
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Spaltenliste von Hand abgeschrieben war. Eine Liste, die
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niemand pflegt, kann nicht veralten; `ADD COLUMN` braucht gar
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keine. */
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const da = new Set(d.prepare("PRAGMA table_info(reaktion)").all().map((z) => z.name));
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/* ==== DIE WERBUNG HAENGT AN DER SENDUNG ===================
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Art, Tempo und die zwei Ecken gelten fuer alle, die zusehen --
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also gehoeren sie an die eine Zeile der Sendung und nicht an
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jede Person. Wer sie je Browser setzte, haette ein Bild, ueber
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das er redet, und ein anderes, das die Leute sehen. */
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const werbungSpalten = [
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["banner_art", "TEXT NOT NULL DEFAULT 'aus'"],
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["banner_tempo", "INTEGER NOT NULL DEFAULT 16"],
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["ecke_dogi", "TEXT NOT NULL DEFAULT 'aus'"],
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["ecke_hase", "TEXT NOT NULL DEFAULT 'aus'"],
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|
["ecke_gross", "REAL NOT NULL DEFAULT 1"],
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|
];
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if (!da.has("chat_modus")) {
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/* Wer im Live-Chat schreiben darf. Gilt fuer die ganze Sendung,
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nicht je Person -- deshalb hier und nicht an den Zusehenden. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN chat_modus TEXT NOT NULL DEFAULT 'offen'");
|
|
console.log("[reaktion] Spalte chat_modus angelegt.");
|
|
}
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for (const [name, form] of werbungSpalten) {
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if (da.has(name)) continue;
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d.exec(`ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN ${name} ${form}`);
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|
console.log(`[reaktion] Spalte ${name} angelegt.`);
|
|
}
|
|
|
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const dabei = new Set(
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d.prepare("PRAGMA table_info(reaktion_dabei)").all().map((z) => z.name));
|
|
if (!dabei.has("bildschirm")) {
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/* WER GERADE SEINEN BILDSCHIRM TEILT.
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Es ist eine eigene Spalte und nicht „kamera_aus umgedreht":
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Beim Teilen geht ein Bild hinaus, es ist nur ein anderes. Wer
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beides in eine Spalte legte, koennte nachher nicht mehr
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sagen, ob da ein schwarzes Fenster steht oder ein
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Schreibtisch. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion_dabei ADD COLUMN bildschirm INTEGER NOT NULL DEFAULT 0");
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|
console.log("[reaktion] Spalte bildschirm angelegt.");
|
|
}
|
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if (!dabei.has("kamera_aus")) {
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|
/* Wer sein Bild gerade abgeschaltet hat.
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AN DIESER TABELLE UND NICHT AN DEN GAESTEN: Hier steht, wer
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gerade da ist -- Host, Gaeste und Zuschauer in einer Liste.
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Genau die richtige Lebensdauer: Wer geht, nimmt seinen Zustand
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mit, und die Pflege raeumt ihn ohnehin weg. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion_dabei ADD COLUMN kamera_aus INTEGER NOT NULL DEFAULT 0");
|
|
console.log("[reaktion] Spalte kamera_aus angelegt.");
|
|
}
|
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if (!dabei.has("mikro_aus")) {
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/* Und dasselbe fuers Mikro. Wer sich selbst stummschaltet und
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trotzdem redet, saehe sonst bei allen anderen ein ganz
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normales Fenster -- niemand merkt, dass nichts ankommt, und er
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selbst am wenigsten. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion_dabei ADD COLUMN mikro_aus INTEGER NOT NULL DEFAULT 0");
|
|
console.log("[reaktion] Spalte mikro_aus angelegt.");
|
|
}
|
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if (!da.has("kamera_gross")) {
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/* Groesse und Ecke der Kamerafenster. Beide gelten fuer die
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ganze Sendung -- wer sendet, stellt das Bild fuer alle ein. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN kamera_gross REAL NOT NULL DEFAULT 1");
|
|
d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN kamera_ecke TEXT NOT NULL DEFAULT 'ur'");
|
|
console.log("[reaktion] Spalten fuer die Kameragroesse angelegt.");
|
|
}
|
|
if (!da.has("tempo")) {
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/* Die Geschwindigkeit gilt fuer die ganze Sendung.
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REAL und nicht INTEGER: 0,75 und 1,25 sind die beiden, die man
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im Alltag am haeufigsten nimmt. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN tempo REAL NOT NULL DEFAULT 1");
|
|
console.log("[reaktion] Spalte tempo angelegt.");
|
|
}
|
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if (!da.has("zweit_video")) {
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/* ==== DAS ZWEITE VIDEO ========================================
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Drei Spalten und keine eigene Tabelle. Es ist GENAU EINES --
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ein Umschalter hat zwei Seiten, sonst ist er eine Liste, und
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die gibt es schon (`reaktion_liste`).
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DIE SEKUNDE IST DER GANZE PUNKT. Ohne sie waere „hin und her"
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ein Neustart von vorn, und dann schaltet niemand zweimal.
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Beim Tauschen wird die Stelle des gerade laufenden Videos hier
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hineingeschrieben und die gemerkte Stelle des anderen
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herausgeholt. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN zweit_video TEXT NOT NULL DEFAULT ''");
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN zweit_titel TEXT NOT NULL DEFAULT ''");
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|
d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN zweit_sekunde REAL NOT NULL DEFAULT 0");
|
|
console.log("[reaktion] Spalten fuer das zweite Video angelegt.");
|
|
}
|
|
if (!da.has("video_titel")) {
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|
/* Der Name des laufenden Videos, einmal bei YouTube geholt.
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Ohne ihn stuende im Pult und auf der Wartetafel nur die
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elfstellige Kennung -- die sagt niemandem etwas. */
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d.exec("ALTER TABLE reaktion ADD COLUMN video_titel TEXT NOT NULL DEFAULT ''");
|
|
console.log("[reaktion] Spalte video_titel angelegt.");
|
|
}
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|
}
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