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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGit 0c696f286d Der Kopf der Regie bleibt stehen, waehrend ihr Inhalt rollt
Drei kleine Dinge an der Schublade von vorhin, und eine ehrliche
Notiz zu dem, was nicht ging.

  - `overflow-y: auto` statt `overflow: hidden`. Reicht der Platz
    nicht, rollt die Schublade senkrecht -- statt ihren Inhalt
    unter der Transportleiste verschwinden zu lassen. Senkrechtes
    Rollen war nie das Problem; Filipes Ansage vom 28.09. galt dem
    Wischen nach links und rechts.

  - `flex: none` am Kopf. Ohne das ist er ein Flex-Kind mit
    `shrink: 1` -- was nichts hilft, weil sein `min-height: auto`
    ihn nicht unter die Hoehe seines Inhalts laesst. Er ragte dann
    einfach hinaus.

  - Der Kopf klebt beim Rollen (`position: sticky`). Sonst scrollt
    man „Auf Sendung" weg -- den Knopf, um den es geht.

AUF 320 PIXELN BLEIBT ES BEIM BEKANNTEN MANGEL

Dort bleiben zwischen Registern und Transportleiste rund 190 Pixel,
und der Kopf der Regie allein braucht 210. Sechs Versuche haben nur
bestimmt, WER verdeckt wird: „Vorbereiten" unter der Leiste, die
Schublade ueber „Gaeste" und „Bild", oder beim rollenden Container
22 Pixel Ueberlappung. Keiner hat es geloest.

Das steht jetzt mit Zahlen und Versuchen im Stilblatt -- samt dem
Hinweis, dass es ein eigenes Nachdenken braucht (die Regie wird dort
ein eigener Bildschirm statt einer Schublade) und nicht den siebten
Versuch mit derselben Werkzeugkiste.

NEBENBEI: Die Klammerwache hat ihren zweiten Fund in zwei Tagen
gemacht -- beim Umbauen blieb erneut eine schliessende Klammer ohne
ihren Anfang stehen. `pruef-handy` und `mess-reaktion` waren dabei
gruen; ohne die Wache waere es unbemerkt mitgegangen.

GEPRUEFT: css-klassen, handy, tippziele, reaktion alle EXIT 0;
mess-reaktion EXIT 0 (133 px sichtbares Bild, kein Knopf ueber
einem anderen), mess-quer EXIT 0.
2026-09-29 13:41:04 +02:00

99 lines
4.6 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609291332" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609291332" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609291332" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609291332" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609291332" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609291332" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609291332" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609291332" defer></script>
</body>
</html>