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dogfather-universe/workspace/assets/js/teamlage.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 273318dd9c Vier Sackgassen, zwei Kacheln namens "Chat" -- und eine Seite ohne Kopf
Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus der Sicht von jemandem, der
sie zum ersten Mal sieht. Alles hier ist am Code belegt und nachgemessen.

1. "KLINGELT NICHTS?" WARF ALLE DREI TEAM-ROLLEN AUF DIE STARTSEITE.

anruf-probe.html erklaert, WARUM das Telefon stumm bleibt. Sie steht in
der Rechtetafel offen, und aus dem Chat zeigen zwei Knoepfe darauf. Nur
hatte sie nie eine Kachel -- absichtlich, sie ist kein Bereich. Seit die
Adressregel vom 15.09. eine Kachel VERLANGT, landete jeder Klick wortlos
auf start.html.

Das ist die schlimmste Sorte Sackgasse: Man ruft sie auf, WEIL schon
etwas nicht geht, und sie wirft einen hinaus.

Mit derselben Zeile geheilt: Die Hinweisleiste wirft jeden Hinweis weg,
dessen Ziel es auf dieser Adresse nicht gibt -- "Bei dir klingelt nichts"
wurde auf crew deshalb NIE angezeigt. Ausgerechnet der Hinweis, der acht
von elf Leuten betrifft.

2. UND DIESE SEITE HATTE GAR KEINE GESTALTETE KOPFLEISTE.

.kopfleiste, __zurueck, __mitte, __titel stehen in KEINER Stilvorlage --
sie leben in start.css, die diese Seite absichtlich nicht laedt. Die
Leiste war nackter Text. Auf einer Seite, die man im Stoerfall aufruft,
sieht unfertig aus wie kaputt. Jetzt im <style>-Block der Seite, aus
demselben Grund wie ihr uebriges CSS.

3. EIN MODI KAM NICHT AN SEINE EIGENE AUSWERTUNG.

entwicklung.html und werdegang.html haben BEIDE eine ausgearbeitete
Eigensicht, und die Rechtetafel laesst ihn hinein. In seiner Kachelliste
stand keine von beiden -- der Weg existierte fuer ihn nicht. Die ganze
Eigensicht war toter Code, ausgerechnet fuer den, fuer den sie ist.
Mein eigener Fehler vom Vortag.

Zwei eigene Kacheln in "Fuer dich", aus den Leitungskacheln abgeleitet.
Sie loesen zugleich eine Namenskollision: Bis heute setzten BEIDE Seiten
fuer ihn die Ueberschrift "Deine Entwicklung".

4. DER KALENDER-LINK WAR FUER DIE COMMUNITY EINE SACKGASSE.

Auf jeder Brettkarte mit Termin stand "Im Kalender am 24.09." als Link.
kalender.html steht auf ALLE -- und ALLE ist ausdruecklich ohne "gast".
Jetzt fragt der SERVER die beiden Schranken (kalender_offen) und die
Karte zeigt den Termin als Text statt als Link. Die Auskunft bleibt, nur
der Weg ins Leere faellt weg. Die Regel im Browser nachzubauen waere die
vierte Stelle fuer dieselbe Frage gewesen.

5. EIN MODI KAM AN DIE TALENTE-NOTIZEN, DIE IHM VERWEHRT SIND.

BRETTER_UEBER_SEITEN war eine feste Liste ("wer die Seite darf, muss
auch dorthin kommen") und fragte nie, WER fragt. Ueber
bereich.html?b=talente kam er an Notizen zu Zuschauern, obwohl
talente.html fuer ihn gesperrt ist -- Begruendung dort: "Hier stehen
Namen von Menschen, die nichts davon wissen."

Aus der Liste wurde eine Zuordnung Brett -> Seite, gefragt wird
darfSeite(). Nachgemessen: modi/talente 404, modi/entwicklung darf,
hand+admin unveraendert.

Dazu stand in workspace-bereiche.js ein Kommentar, der das GEGENTEIL des
Codes behauptete ("entwicklung, talente bleiben 404"). Ein falscher
Kommentar an einer Rechtestelle ist schlimmer als keiner.

6. ZWEI KACHELN "CHAT", BEIDE AUF DIESELBE SEITE.

Seit dem Treff-Chat von gestern sahen Modi und rechte Hand zweimal
"Chat" mit demselben Ziel. Jetzt "Treff-Chat" mit ?raum=treff, das den
Raum direkt oeffnet -- gesucht an denselben zwei Merkmalen, an denen ihn
der Rest der Datei erkennt.

7. VERTRAUEN: "WIE GEHT'S DIR?" VERSPRACH MEHR, ALS ES HALTEN KANN.

Dort stand: "Niemand aus dem Team sieht deine Antworten -- auch
DogFather nicht." Punkt. Fast wahr und deshalb gefaehrlich: Aus
denselben Antworten entsteht eine namenlose Ampel fuer die Leitung.

Der ehrliche Satz war laengst geschrieben und wurde vom Server sogar
mitgeliefert (block.text) -- nur hat ihn nie jemand angezeigt. Er steht
jetzt im HTML, nicht im Skript: Wer die Seite oeffnet, soll ihn lesen,
BEVOR er tippt.

8. DIE NEUE AUSWERTUNG, AUS BENUTZERSICHT NACHGEBESSERT.

- Der Streifen hatte keine Zeichenerklaerung. Im Dateikopf stand "wer
  Farben schlecht unterscheidet, liest dasselbe Zeichen" -- das stimmt
  nur, wenn irgendwo steht, was die Zeichen heissen. Jetzt eine Legende,
  aus `stufen` gebaut statt abgeschrieben.
- "nie gesetzt" war ein Mittelpunkt, "Kann ich nicht sagen" ein
  Halbgeviertstrich. Zwei kurze Striche nebeneinander fuer den
  Unterschied zwischen "niemand hat hingesehen" und "jemand hat
  hingesehen und konnte es nicht sagen". Leer ist jetzt wirklich leer,
  mit gestricheltem Rahmen.
- Die Aufschluesselung der Balken stand nur im Mausueberfahren -- am
  Handy also nie, und dort steht jemand damit im Stream. Jetzt als Text.
- Die Modi-Sicht bekam Balken ohne Erklaerung, ein "Frag danach" ohne
  Adressaten und bei fehlender Bewegung ein LEERES Element. Jetzt
  Lesehilfe, ein Leerkasten mit Satz und zwei Wege weiter.

9. NEBENBEFUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT.

pruef-css-klassen war schon VOR dieser Arbeit rot (nachgemessen mit
git stash). Alle drei Befunde behoben:
  - hilfe.html und unsere-seiten.html luden ihre Seitendatei NACH
    module.css und haus.css und ueberschrieben damit das Haus.
  - Zwei Schriftgroessen unter 11,5 px aus dem gestrigen Bau
    (.71rem Monatsbeschriftung, .68rem Marke) auf .75 und .72 gehoben.
  - Die Pruefung selbst war blind fuer <style>-Bloecke in der Seite und
    meldete deshalb dauerhaft drei Fehler an einer Seite, die ihre
    Stile mit Absicht selbst traegt. Eine Warnung, die immer kommt, ist
    keine Warnung mehr -- jetzt sieht sie hin, statt die Seite
    auszunehmen.

Kleinkram nebenbei: "die Antworten sieht nur du" -> "siehst nur du" auf
der Kachel zur empfindlichsten Seite des Hauses. "Bewertet wird dort" ->
"Eingeschaetzt wird dort" in teamlage.html, zwei Zeilen unter "keine
Bewertung von Menschen". "1 Aufgabe(n) angelegt" ausgeschrieben.

GEMESSEN: pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG (vorher 3 Fehler),
pruef-meldungen 8/0, pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden,
keine doppelten Kachelnamen/-ziele/-farben mehr in allen vier Rollen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 14:57:55 +02:00

645 lines
27 KiB
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/* =====================================================================
DIE LAGE DES TEAMS -- eine Seite fuer die, die sie sehen duerfen.
Wunsch Filipe (10.09.2026): eine Stelle, an der er und VanVan alles
sehen und behandeln koennen.
SIE ZAEHLT NUR, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die
Punkte stehen -- je Bereich fuehrt ein Verweis dorthin, mit der
Person schon vorausgewaehlt. Eine zweite Stelle zum Bewerten waere
eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft.
KEINE NEUEN CSS-KLASSEN. Fuer genau diese Art Karte gibt es sie
schon (`tperson`, `tz`, `schritt` -- benutzt von team.html). Elf
neue haetten in mehreren Stilvorlagen gepflegt werden muessen, fuer
ein Aussehen, das es bereits gibt. Zwei Bauarten fuer dieselbe Sache
sind ausserdem zwei Dinge zum Lernen statt einem.
IN DIESER DATEI STEHT KEIN ROLLENNAME. Sie wird wie jede Datei unter
/workspace an JEDEN ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Wer sie
bekommt, entscheiden der Server (404 fuer alle anderen) und die
Kachel, die ebenfalls vom Server kommt.
===================================================================== */
(() => {
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const melde = (t) => { const f = $('fehler'); if (f) f.textContent = t || ''; };
let ich = null;
/* Die Stufen kommen mit der Antwort des Servers -- eine eigene Liste
hier waere die zweite, und die zweite laeuft irgendwann auseinander. */
let STUFEN = [];
const stufenName = (wert) =>
STUFEN.find((s) => s.wert === wert)?.name || STUFEN[0]?.name || '';
async function hole(pfad, optionen = {}) {
const a = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
if (a.status === 404) { location.assign('/workspace/start.html'); throw new Error('nicht erlaubt'); }
return a;
}
const tageHer = (iso) => {
if (!iso) return null;
const d = new Date(iso);
if (Number.isNaN(d.getTime())) return null;
return Math.floor((Date.now() - d.getTime()) / 86400000);
};
/* Die drei Bereiche in derselben Reihenfolge wie auf der Startseite.
Die Namen stehen hier, weil die Seite sonst eine zweite Abfrage
braeuchte, nur um drei Woerter zu holen. */
const BEREICHE = [
{ schluessel: 'live', name: 'Live-Ablauf' },
{ schluessel: 'community', name: 'Community' },
{ schluessel: 'technik', name: 'Technik' },
];
function zahl(wert, schild) {
const k = el('div', 'tz');
k.append(el('strong', 'tz__wert', String(wert)));
k.append(el('span', 'tz__schild', schild));
return k;
}
function karte(m) {
const k = el('article', 'tperson');
/* DIE KARTE TRAEGT DIE FARBE DER STUFE (10.09.2026).
Vorher fiel `--r` auf `--text-still` zurueck -- ein helles Grau,
aus dem das Kantenlicht einen fahlen Schleier ueber die ganze
Karte legte. Auf dem Bildschirmfoto sah sie neben den beiden
dunklen Spalten daneben aus wie ueberbelichtet.
Die Stufe als Farbe zu nehmen loest zwei Dinge auf einmal: Der
Schleier wird zu einem klaren Ton, und man sieht schon am Rand
der Karte, wer wo steht -- ohne das Schild zu lesen. */
k.dataset.stufe = m.stufe || 'probe';
if (!m.aktiv) k.dataset.pause = 'ja';
const kopf = el('div', 'tperson__kopf');
/* DAS BILD BEKOMMT SEINE KLASSE -- UND DAS WAR EIN ECHTER FEHLER.
Hier stand ein blankes <img> IN der Buchstaben-Blase. Ein Bild
ohne Groessenangabe nimmt seine natuerliche -- und die Blase hat
kein `overflow: hidden`. Ergebnis: Das Profilfoto lief ueber die
ganze Kachel, quer ueber Zahlen und Balken. Filipe hat es im
Bildschirmfoto gesehen, bevor ich es gemessen hatte.
`tperson__bild` gibt es laengst und traegt alles Noetige: 44 px,
rund, `object-fit: cover`, Rand in der Rollenfarbe. Sie steht
neben der Blase, nicht darin -- entweder ein Bild ODER ein
Buchstabe, nie beides ineinander. */
let zeichen;
if (m.bild) {
zeichen = document.createElement('img');
zeichen.className = 'tperson__bild';
zeichen.src = m.bild;
zeichen.alt = '';
zeichen.loading = 'lazy';
} else {
zeichen = el('span', 'tperson__zeichen');
zeichen.textContent = (m.name || '?').trim().charAt(0).toUpperCase();
}
kopf.append(zeichen);
const text = el('div', 'tperson__text');
text.append(el('p', 'tperson__namen', m.name));
/* WANN ZULETZT DA -- als Tatsache, nicht als Vorwurf. Wer zwei
Wochen nicht da war, hat vielleicht Urlaub; die Zahl sagt nur,
dass man nachfragen koennte. */
const her = tageHer(m.letzter_login);
text.append(el('span', 'tperson__zuletzt', her === null
? 'war noch nie angemeldet'
: her === 0 ? 'heute da gewesen'
: her === 1 ? 'gestern da gewesen' : `vor ${her} Tagen da gewesen`));
kopf.append(text);
k.append(kopf);
/* ===================================================================
DIE MITGLIEDER-KACHEL AUS KAPITEL 4 (10.09.2026)
Der Blueprint nennt dort Name und Foto, Zustaendigkeiten, den
Status (aktiv/pausiert), die Zahl offener Aufgaben, das Datum
des Eintritts und Schnellaktionen. Name, Foto und die Zahlen
standen schon; Status, "dabei seit" und die Stufe kommen hier
dazu.
================================================================ */
const merkmale = el('div', 'tperson__merkmale');
/* PAUSIERT ZUERST. Wer pausiert ist, erklaert jede andere Zahl
darunter -- null Aufgaben sind dann kein Grund nachzufragen. */
if (!m.aktiv) merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--pause', 'pausiert'));
merkmale.append(el('span', `tmerkmal tmerkmal--${m.stufe || 'probe'}`,
stufenName(m.stufe)));
if (m.seit) {
const tage = tageHer(m.seit);
merkmale.append(el('span', 'tmerkmal tmerkmal--leise',
tage === null ? 'dabei'
: tage < 1 ? 'seit heute dabei'
: tage < 31 ? `seit ${tage} Tagen dabei`
: `seit ${Math.round(tage / 30.4)} Monaten dabei`));
}
k.append(merkmale);
/* ===================================================================
DIE VERFUEGBARKEITS-AMPEL (Blueprint 7.1)
"Owner/rechte Hand sehen nur die Verfuegbarkeits-Ampel, nicht den
Klartext." Sieben Tage, drei Farben, kein Wort darueber, was
jemand vorhat -- der Server schickt auch gar nichts anderes.
WOCHENTAGSBUCHSTABE STATT DATUM: Sieben Datumsangaben
nebeneinander liest niemand. Der Buchstabe reicht, um "Donnerstag
ist dicht" zu erkennen; das genaue Datum steht im Titel, den man
beim Draufzeigen bekommt.
DER TITEL SAGT NICHT, WAS ANLIEGT, sondern nur wie viel: "3
Termine, 2 Std 30". Das ist die Grenze aus dem Blueprint, und sie
laeuft hier mitten durch einen Satz -- deshalb steht sie hier
noch einmal. */
if (Array.isArray(m.verfuegbar) && m.verfuegbar.length) {
const woche = el('div', 'tampel');
/* DIE ÜBERSCHRIFT SAGTE „Kann heute" ÜBER SIEBEN TAGEN
(11.09.2026).
Darunter stand eine ganze Woche. Wer nur die Überschrift liest
-- und das tut man bei einer Zeile in Versalien --, hält den
ganzen Streifen für den heutigen Tag und liest sechs Kästchen
falsch. Der Satz DARUNTER war immer richtig; er spricht
ausdrücklich von heute. Zwei Aussagen über demselben Bild, und
die auffälligere war die falsche.
Gefunden nicht beim Lesen des Codes, sondern beim Nachmessen
am fertigen Bildschirm: sieben Kästchen, eine Überschrift im
Singular. */
woche.append(el('span', 'tampel__schild', 'Die nächsten sieben Tage'));
const streifen = el('div', 'tampel__woche');
m.verfuegbar.forEach((t, i) => {
const d = new Date(`${t.tag}T12:00:00Z`);
const tag = el('span', `tampel__tag tampel__tag--${t.ampel}`,
['So', 'Mo', 'Di', 'Mi', 'Do', 'Fr', 'Sa'][d.getUTCDay()]);
/* HEUTE WIRD MARKIERT. Ohne das sind es sieben gleich aussehende
Kästchen, und man muss den Wochentag im Kopf ausrechnen, um zu
wissen, wo man steht. Der erste Eintrag IST heute -- die
Abfrage im Server beginnt dort. */
if (i === 0) tag.dataset.heute = 'ja';
const dauer = t.minuten
? `${Math.floor(t.minuten / 60)} Std ${String(t.minuten % 60).padStart(2, '0')}`
: null;
tag.title = `${d.toLocaleDateString('de-DE', { weekday: 'long', day: 'numeric', month: 'long' })}`
+ (t.termine ? ` · ${t.termine} ${t.termine === 1 ? 'Termin' : 'Termine'}, ${dauer}` : ' · nichts eingetragen');
streifen.append(tag);
});
woche.append(streifen);
/* Der Satz sagt, was die Farben bedeuten -- einmal je Karte, nicht
als Legende irgendwo. Wer die Seite zum ersten Mal sieht, soll
nicht raten. */
const heuteWert = m.verfuegbar[0];
woche.append(el('span', 'tampel__satz',
heuteWert.ampel === 'frei' ? 'Heute nichts eingetragen – ansprechbar.'
: heuteWert.ampel === 'teils' ? 'Heute teilweise verplant.'
: 'Heute weitgehend verplant.'));
k.append(woche);
}
/* DIE STUFE SETZEN -- nur DogFather. Die rechte Hand sieht sie,
aendert sie aber nicht: Wer im Team auf welcher Stufe steht, ist
eine Personalentscheidung (Blueprint 4.1, "Rechte anpassen"
liegt beim Owner). Der Server sagt dasselbe noch einmal. */
if (ich?.rolle === 'admin') {
const wahl = el('div', 'tstufen');
wahl.append(el('span', 'tstufen__schild', 'Stufe'));
for (const st of STUFEN) {
const b = el('button', 'tstufen__knopf', st.name);
b.type = 'button';
b.dataset.stufe = st.wert;
if ((m.stufe || STUFEN[0]?.wert) === st.wert) b.dataset.an = 'ja';
b.addEventListener('click', () => stufeSetzen(wahl, m, st.wert));
wahl.append(b);
}
k.append(wahl);
}
/* SCHNELLAKTION: schreiben. `?mit=` legt das Gespraech beim ersten
Mal an und findet beim zweiten dasselbe wieder -- der Weg gibt es
seit dem 06.09. und wird hier nur benutzt, nicht neu gebaut.
Nachgemessen: Die rechte Hand und die Modis duerfen einander
schreiben, ein Manager ist fuer beide nicht erreichbar. */
/* EIN KNOPF, KEIN UNTERSTRICHENER SATZ (11.09.2026). Die Klasse
`schritt` zeichnet einen Textweg -- über die volle Breite einer
Karte gezogen sah er aus wie eine Überschrift mit Unterstrich.
`tschreiben` ist derselbe Weg, nur als Knopf erkennbar. */
const aktionen = el('div', 'tpipe__reihe');
const schreiben = el('a', 'tschreiben', `${m.name} schreiben`);
schreiben.href = `chat.html?mit=${m.id}`;
aktionen.append(schreiben);
k.append(aktionen);
const zahlen = el('div', 'tperson__zahlen');
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.offen, 'Aufgaben offen'));
zahlen.append(zahl(m.aufgaben.ueberfaellig, 'überfällig'));
zahlen.append(zahl(m.ideen, 'Ideen'));
zahlen.append(zahl(m.nachrichten, 'Rückmeldungen'));
k.append(zahlen);
/* ===================================================================
DIE DREI BEREICHE ALS BALKEN (10.09.2026)
Hier standen bis eben drei weitere Zahlenkaesten ("40 Live-Ablauf:
offen") und darunter noch einmal drei Verweise mit denselben
Zahlen in Klammern. Sechs Kaesten fuer drei Aussagen -- und die
wichtigste stand in keinem davon: WIE WEIT sind wir?
"40 offen" beantwortet das nicht. Vierzig von vierzig ist nicht
dasselbe wie vierzig von hundert, und genau das ist die Frage,
die man beim Hinsehen hat.
Ein Balken beantwortet sie ohne Rechnen: gut und "verbessern"
fuellen ihn von links, der Rest ist offen. Zwei Farben, weil es
zwei verschiedene Dinge sind -- "besprochen und in Ordnung" und
"besprochen, da ist was". Beide sind ERLEDIGT im Sinne von
"angesehen", und deshalb fuellen beide den Balken.
Die ganze Zeile ist der Verweis. Vorher war es ein eigener Knopf
darunter; ein Balken, der aussieht wie eine Anzeige, aber klickbar
ist, muss auch wie ein Ziel aussehen -- deshalb Rahmen und
Hover. */
const fortschritt = el('div', 'tfort');
for (const b of BEREICHE) {
const z = m.bereiche[b.schluessel];
if (!z) continue;
const gesamt = Math.max(z.gesamt || 0, 1);
const beurteilt = (z.gut || 0) + (z.verbessern || 0);
const a = el('a', 'tfort__zeile');
a.href = `bereich.html?b=${b.schluessel}&creator_id=${m.id}`;
const kopfz = el('span', 'tfort__kopf');
kopfz.append(el('span', 'tfort__name', b.name));
kopfz.append(el('span', 'tfort__zahl', `${beurteilt} von ${z.gesamt}`));
a.append(kopfz);
const bahn = el('span', 'tfort__bahn');
const gut = el('i', 'tfort__gut');
gut.style.width = `${((z.gut || 0) / gesamt) * 100}%`;
const schlecht = el('i', 'tfort__verbessern');
schlecht.style.width = `${((z.verbessern || 0) / gesamt) * 100}%`;
bahn.append(gut, schlecht);
a.append(bahn);
/* Die Aufschluesselung in Worten -- fuer alle, die den Balken
nicht sehen koennen, und fuer die Faelle, in denen zwei
Prozentpunkte Unterschied nicht auffallen. */
a.append(el('span', 'tfort__unter',
z.verbessern
? `${z.gut} in Ordnung · ${z.verbessern} zu besprechen · ${z.offen} offen`
: `${z.gut} in Ordnung · ${z.offen} offen`));
fortschritt.append(a);
}
if (fortschritt.children.length) k.append(fortschritt);
/* UND HIER WIRD BEHANDELT. Ein Verweis je Bereich, der die Person
mitnimmt -- ohne sie muesste man dort noch einmal auswaehlen,
und beim zweiten Mal weiss man nicht mehr, warum man hier war. */
return k;
}
/* =====================================================================
DER EINGANG -- was die Modis gemeldet haben.
Er steht OBEN, vor den Karten: Das ist das, was eine Antwort
braucht. Die Zahlen darunter kann man sich ansehen; hier wartet
jemand.
ZWEI ANTWORTEN, und beide kommen bei ihm an. Eine Meldung, auf
die nichts folgt, sieht fuer ihn aus wie eine, die niemand gelesen
hat -- und beim dritten Mal meldet er nichts mehr.
===================================================================== */
/* ===================================================================
DIE STUFE SETZEN
Sofort sichtbar, dann speichern. Andersherum -- erst der Server,
dann die Anzeige -- fuehlt sich bei jedem Druck traege an, obwohl
nichts langsam ist. Schlaegt es fehl, springt die Auswahl zurueck
UND es steht eine Meldung da: Eine Anzeige, die sich lautlos
zurueckdreht, sieht wie ein Wackelkontakt aus.
================================================================ */
async function stufeSetzen(wahl, m, stufe) {
const knoepfe = [...wahl.querySelectorAll('.tstufen__knopf')];
const vorher = knoepfe.find((b) => b.dataset.an === 'ja')?.dataset.stufe || null;
if (vorher === stufe) return;
const zeigen = (wert) => {
for (const b of knoepfe) {
if (b.dataset.stufe === wert) b.dataset.an = 'ja';
else delete b.dataset.an;
}
};
zeigen(stufe);
for (const b of knoepfe) b.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/stufe', {
method: 'PUT',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ person_id: m.id, stufe }),
});
if (!a.ok) throw new Error('abgelehnt');
m.stufe = stufe;
/* Das Schild oben in derselben Karte zieht mit -- sonst stuende
dort die alte Stufe neben der neuen Auswahl. */
const schild = wahl.parentElement?.querySelector('[class*="tmerkmal--"]:not(.tmerkmal--pause):not(.tmerkmal--leise)');
if (schild) {
schild.className = `tmerkmal tmerkmal--${stufe}`;
schild.textContent = stufenName(stufe);
}
melde('');
} catch {
zeigen(vorher);
melde('Die Stufe konnte nicht gespeichert werden.');
} finally {
for (const b of knoepfe) b.disabled = false;
}
}
function eingangBauen(liste) {
const k = el('section', 'tperson');
k.append(el('p', 'feldschild', 'Rückmeldungen aus dem Team'));
if (!liste.length) {
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt',
'Nichts offen – auf alles, was gemeldet wurde, habt ihr geantwortet.'));
return k;
}
for (const m of liste) {
const zeile = el('div', 'tpipe');
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', m.titel));
if (m.begruendung) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', m.begruendung));
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
`${m.von || 'jemand'} · ${(m.am || '').slice(0, 10)}`));
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
const melden = (t) => { melde(t); };
const ja = el('button', 'schritt', 'Daraus wird eine Aufgabe');
ja.type = 'button';
ja.addEventListener('click', async () => {
ja.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
person_id: m.person_id, art: 'aufgabe',
}),
});
if (!a.ok) {
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
ja.disabled = false; return;
}
melden('');
await laden();
} catch { ja.disabled = false; }
});
knoepfe.append(ja);
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht nötig');
nein.type = 'button';
nein.addEventListener('click', async () => {
/* EINE ABSAGE OHNE GRUND IST KEINE ANTWORT. Deshalb wird
gefragt -- und ein leeres Feld bricht ab, statt still nichts
zu tun. */
const grund = window.prompt(
`Warum machen wir das nicht?
„${m.titel}“`, '');
if (grund === null) return;
if (!grund.trim()) { melden('Ohne Grund bleibt die Meldung stehen.'); return; }
nein.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/behandeln', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
bereich: m.bereich, schluessel: m.schluessel,
person_id: m.person_id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim(),
}),
});
if (!a.ok) {
melden(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
nein.disabled = false; return;
}
melden('');
await laden();
} catch { nein.disabled = false; }
});
knoepfe.append(nein);
zeile.append(knoepfe);
k.append(zeile);
}
return k;
}
/* =====================================================================
DIE ANGEBOTE -- Vorschlaege, ueber die ihr entscheidet.
Sie stehen im selben Eingang wie die Rueckmeldungen: EIN Ort, an
dem etwas auf eine Antwort wartet. Wer zwei Eingaenge hat, sieht
irgendwann in den falschen.
===================================================================== */
const AUFWAND = { hoch: 'viel Aufwand', mittel: 'mittlerer Aufwand', niedrig: 'wenig Aufwand' };
async function entscheiden(knopf, koerper) {
knopf.disabled = true;
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage/angebot', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(koerper),
});
if (!a.ok) {
melde(sagWas((await a.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Das hat nicht geklappt.'));
knopf.disabled = false; return;
}
const d = await a.json().catch(() => ({}));
melde(d.aufgaben ? (d.aufgaben === 1 ? 'Eine Aufgabe angelegt.' : `${d.aufgaben} Aufgaben angelegt.`) : '');
await laden();
} catch { knopf.disabled = false; }
}
function angeboteBauen(liste) {
const k = el('section', 'tperson');
k.append(el('p', 'feldschild', 'Angebote aus dem Team'));
if (!liste.length) {
k.append(el('p', 'tperson__zuletzt', 'Gerade liegt kein Vorschlag zur Entscheidung.'));
return k;
}
for (const a of liste) {
const zeile = el('div', 'tpipe');
zeile.append(el('p', 'tperson__namen', a.titel));
if (a.text) zeile.append(el('p', 'tperson__unter', a.text));
/* WAS ES FUER DICH HEISST, steht direkt dabei -- sonst muss man
die Entscheidung treffen, ohne den eigenen Teil zu kennen. */
if (a.einsatz) {
zeile.append(el('p', 'tperson__unter', `Dein Teil: ${a.einsatz}`));
}
zeile.append(el('span', 'tperson__zuletzt',
`${a.von_name || 'jemand'} · Nutzen ${a.bewertung ?? '–'}/5 · `
+ `${AUFWAND[a.dringlichkeit] || a.dringlichkeit}`));
const knoepfe = el('div', 'tpipe__reihe');
const ja = el('button', 'schritt', 'Annehmen');
ja.type = 'button';
ja.addEventListener('click', () => entscheiden(ja, { id: a.id, art: 'angenommen' }));
knoepfe.append(ja);
const nein = el('button', 'abmelden', 'Nicht umsetzen');
nein.type = 'button';
nein.addEventListener('click', () => {
const grund = window.prompt(`Warum nicht?
„${a.titel}“`, '');
if (grund === null) return;
if (!grund.trim()) { melde('Ohne Grund bleibt das Angebot stehen.'); return; }
entscheiden(nein, { id: a.id, art: 'abgelehnt', grund: grund.trim() });
});
knoepfe.append(nein);
zeile.append(knoepfe);
k.append(zeile);
}
return k;
}
async function laden() {
const ziel = $('lage');
try {
const a = await hole('/workspace/api/teamlage');
if (!a.ok) { melde('Die Lage konnte nicht geladen werden.'); return; }
const daten = await a.json();
/* VOR dem Bauen der Karten: Sie fragen die Liste ab. Stuende
diese Zeile darunter, waere die Stufe beim ersten Aufbau leer
und erst nach dem naechsten Laden da -- ein Fehler, den man
beim Entwickeln nie sieht, weil man ohnehin neu laedt. */
STUFEN = Array.isArray(daten.stufen) && daten.stufen.length ? daten.stufen : STUFEN;
ziel.textContent = '';
ziel.setAttribute('aria-busy', 'false');
const leute = daten.modis || [];
const offenGesamt = leute.reduce((s, m) =>
s + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + b.offen, 0), 0);
/* Eine leere Seite ohne Erklaerung sieht aus wie ein Fehler --
deshalb steht hier auch, was zu tun waere. */
const wartend = (daten.eingang || []).length + (daten.angebote || []).length;
$('kopf-unter').textContent = leute.length
? `${leute.length} ${leute.length === 1 ? 'Person' : 'Personen'} im Team`
: 'Noch niemand im Team. Zugänge legst du unter „Personen & Zugänge“ an.';
/* ===================================================================
DIE DREI ZAHLEN, DIE DIE SEITE BEANTWORTET (10.09.2026)
Sie standen als Fliesstext in einer Zeile: "1 Person · 0
Rueckmeldungen warten · 101 Punkte noch nicht beurteilt".
Genau das sind aber die drei Fragen, wegen derer man diese
Seite ueberhaupt aufmacht -- und in einem Satz muss man sie
lesen statt zu sehen.
DIE DRITTE BEKOMMT EINEN BALKEN. "101 noch nicht beurteilt"
beantwortet nicht, wie weit man ist: Hundertein von hundertzwei
ist etwas anderes als hundertein von dreihundert. Der Balken
beantwortet es ohne Rechnen.
BEI NIEMANDEM IM TEAM bleibt die Leiste ganz weg. Drei Nullen
mit Balken auf null sehen aus wie ein Fehler; der Satz oben
sagt dann, was zu tun ist. */
const punkteGesamt = leute.reduce((sum, m) =>
sum + Object.values(m.bereiche).reduce((x, b) => x + (b.gesamt || 0), 0), 0);
const beurteilt = Math.max(punkteGesamt - offenGesamt, 0);
const pausiert = leute.filter((m) => !m.aktiv).length;
if (leute.length) {
const leiste = el('div', 'tkopfzahlen');
const eins = el('div', 'tkz');
eins.append(el('strong', 'tkz__wert', String(leute.length)));
eins.append(el('span', 'tkz__schild',
pausiert ? `im Team · ${pausiert} pausiert` : 'im Team'));
leiste.append(eins);
const zwei = el('div', 'tkz');
if (wartend) zwei.dataset.dran = 'ja';
zwei.append(el('strong', 'tkz__wert', String(wartend)));
zwei.append(el('span', 'tkz__schild',
wartend === 1 ? 'wartet auf dich' : 'warten auf dich'));
leiste.append(zwei);
const drei = el('div', 'tkz');
drei.append(el('strong', 'tkz__wert', `${beurteilt}`));
drei.append(el('span', 'tkz__schild', `von ${punkteGesamt} Punkten besprochen`));
const bahn = el('span', 'tkz__bahn');
const voll = el('i', '');
voll.style.width = `${punkteGesamt ? (beurteilt / punkteGesamt) * 100 : 0}%`;
bahn.append(voll);
drei.append(bahn);
leiste.append(drei);
ziel.append(leiste);
}
/* ===================================================================
ZWEI REIHEN STATT EINER (10.09.2026)
Vorher lagen alle fuenf Kaesten in EINEM Raster: die beiden
Wartelisten und je eine Karte pro Person. Zwei Folgen, beide
schlecht:
* DIE SPALTEN WURDEN ZU SCHMAL. Bei fuenf nebeneinander blieb
jeder rund 150 px, und im Bildschirmfoto stand "Community
12 von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl.
* DIE LAENGSTE BESTIMMTE DIE HOEHE ALLER. Zehn Rueckmeldungen
machten die Reihe so hoch wie zehn Rueckmeldungen; daneben
standen drei kurze Karten in sehr viel Luft.
Es sind auch zwei verschiedene Dinge: oben, was eine ANTWORT
braucht, unten, wer im Team ist. Getrennte Reihen sagen das,
ohne es hinzuschreiben. */
const wartet = el('div', 't-wartet');
wartet.append(eingangBauen(daten.eingang || []));
wartet.append(angeboteBauen(daten.angebote || []));
ziel.append(wartet);
const runde = el('div', 't-leute');
for (const m of leute) runde.append(karte(m));
ziel.append(runde);
} catch { /* umgeleitet */ }
}
(async () => {
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
/* Wer zusieht, entscheidet, ob die Stufenwahl erscheint. Die
Antwort wurde bisher nur weitergereicht -- gemerkt wird sie
erst, seit es hier etwas gibt, das nicht jeder darf.
DER SERVER ENTSCHEIDET TROTZDEM: Diese Zeile blendet nur aus.
Wer den Aufruf von Hand nachbaut, bekommt 404 -- das steht in
workspace-teamlage.js und nicht hier. */
ich = await a.json();
window.werZeigen?.(ich);
} catch { return; }
$('abmelden')?.addEventListener('click', async () => {
try { await fetch('/workspace/api/abmelden', { method: 'POST', credentials: 'same-origin' }); }
catch { /* egal */ }
location.assign('/workspace/');
});
await laden();
})();
})();