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dogfather-universe/workspace/assets/js/chat.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4637aa24e7 Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.

WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.

Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.

SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.

DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.

Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.

WAS BEWUSST NICHT GEHT:
  * Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
    Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
    Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
  * Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
    zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
    den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
    statt eines Lochs.

DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT

Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.

DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.

Ausserdem gefunden und behoben:
  * Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
    die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
    Verlauf.
  * Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
    Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
    Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
  * Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
    dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
  * Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
    lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
    ungestylten Dialog zu sehen bekam.

Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 16:28:58 +02:00

644 lines
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/* =====================================================================
chat.js — Gespräche im Workspace.
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"jeder kann dann eine nachricht
reinschreiben, die andere person bekommt eine benachrichtigung und
kann dann antworten."*
---------------------------------------------------------------------
DREI ENTSCHEIDUNGEN, die den Rest erklären
1. NEUE NACHRICHTEN KOMMEN VON SELBST (EventSource / SSE). Kein
Nachfragen im Takt: Das wäre fünf Sekunden langsam und stellte bei
zehn Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde für Nachrichten, die
es meistens nicht gibt. Reisst die Verbindung ab, verbindet der
Browser sich von selbst neu -- und wir holen die Lücke über den
normalen Verlauf nach.
2. DIE EIGENE NACHRICHT STEHT SOFORT DA, bevor der Server antwortet.
Ein Chat, in dem man nach dem Abschicken eine halbe Sekunde ins
Leere sieht, fühlt sich kaputt an. Kommt der Server nicht mit,
wird sie sichtbar als "nicht angekommen" markiert -- nicht still
entfernt.
3. GELESEN WIRD GEMELDET, wenn man wirklich hinsieht. Nicht schon
beim Laden der Seite: Wer die Seite im Hintergrund offen hat, hat
nichts gelesen, und eine Zahl, die von selbst verschwindet, ist
schlimmer als keine.
===================================================================== */
(() => {
'use strict';
const $ = (id) => document.getElementById(id);
const el = (tag, klasse, text) => {
const k = document.createElement(tag);
if (klasse) k.className = klasse;
if (text !== undefined) k.textContent = text;
return k;
};
const ROLLENKURZ = { admin: 'DogFather', manager: 'Manager', scout: 'Scout', creator: 'Creator' };
let ich = null;
let raeume = [];
let offen = null; // der gerade angesehene Raum
let nachrichten = [];
let strom = null; // die EventSource
let gewaehlt = new Set(); // im Neu-Dialog
/* ---------- Kleinkram ---------------------------------------------------- */
async function hole(weg, einst) {
const a = await fetch(weg, { credentials: 'same-origin', ...einst });
if (a.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('weg'); }
return a;
}
/** Ein bis zwei Buchstaben für den Kreis. Dieselbe Regel wie bei der
* Teilnehmerwahl im Kalender -- Anfang UND Ende, weil "Patrick von
* Hohenstein" sonst zu "PV" würde. */
function initialen(name) {
const teile = String(name || '').trim().split(/\s+/).filter(Boolean);
if (!teile.length) return '?';
const erst = [...teile[0]][0] || '';
const letzt = teile.length > 1 ? ([...teile[teile.length - 1]][0] || '') : '';
return (erst + letzt).toLocaleUpperCase('de-DE');
}
/** "14:32" heute, "Gestern", sonst "3. Sep".
*
* ORTSZEIT, nicht UTC: Die Zeitstempel kommen als ISO-Text vom
* Server. `new Date(text)` liest sie richtig, `slice()` darauf wäre
* UTC und läge nachts einen Tag daneben. */
function wann(iso, lang = false) {
const d = new Date(iso);
if (Number.isNaN(d.getTime())) return '';
const uhr = d.toLocaleTimeString('de-DE', { hour: '2-digit', minute: '2-digit' });
if (lang) return `${d.toLocaleDateString('de-DE', { day: 'numeric', month: 'long' })}, ${uhr}`;
const heute = new Date();
const gleich = (a, b) => a.getFullYear() === b.getFullYear()
&& a.getMonth() === b.getMonth() && a.getDate() === b.getDate();
if (gleich(d, heute)) return uhr;
const gestern = new Date(heute.getTime() - 86400000);
if (gleich(d, gestern)) return 'Gestern';
return d.toLocaleDateString('de-DE', { day: 'numeric', month: 'short' });
}
const melde = (t) => { $('fehler').textContent = t || ''; };
/* ---------- Die Gesprächsliste ------------------------------------------- */
async function raeumeLaden() {
try {
const a = await hole('/workspace/api/chat/raeume');
if (!a.ok) return;
raeume = (await a.json()).raeume || [];
} catch { return; }
raeumeZeichnen();
ungelesenMelden();
}
function raeumeZeichnen() {
const ziel = $('raeume');
const suchtext = ($('suche').value || '').trim().toLowerCase();
const zeigen = suchtext
? raeume.filter((r) => r.name.toLowerCase().includes(suchtext))
: raeume;
ziel.textContent = '';
$('liste-leer').hidden = raeume.length > 0;
/* Das Suchfeld erst, wenn die Liste lang genug ist, um darin zu
suchen. Vorher ist es ein Feld ohne Zweck. */
$('suche-zeile').hidden = raeume.length < 8;
for (const r of zeigen) {
const li = el('li', 'chat-raum');
li.dataset.id = String(r.id);
if (offen && r.id === offen.id) li.dataset.offen = 'ja';
if (r.ungelesen) li.dataset.neu = 'ja';
const knopf = el('button', 'chat-raum__knopf');
knopf.type = 'button';
const zeichen = el('span', 'chat-raum__zeichen');
zeichen.setAttribute('aria-hidden', 'true');
if (r.art === 'gruppe') {
zeichen.dataset.gruppe = 'ja';
zeichen.textContent = String(r.teilnehmer.length);
} else {
zeichen.textContent = initialen(r.name);
const gegen = r.teilnehmer.find((t) => t.id !== ich.id);
if (gegen) zeichen.dataset.rolle = gegen.rolle;
}
knopf.append(zeichen);
const mitte = el('span', 'chat-raum__mitte');
const oben = el('span', 'chat-raum__oben');
oben.append(el('span', 'chat-raum__name', r.name));
if (r.letzte) oben.append(el('span', 'chat-raum__zeit', wann(r.letzte.erstellt)));
mitte.append(oben);
const vorschau = el('span', 'chat-raum__vorschau');
if (r.letzte) {
const wer = r.letzte.von === ich.name ? 'Du: ' : (r.art === 'gruppe' ? `${r.letzte.von}: ` : '');
vorschau.textContent = r.letzte.zurueckgenommen
? `${wer}Nachricht zurückgenommen`
: wer + r.letzte.text;
if (r.letzte.zurueckgenommen) vorschau.dataset.weg = 'ja';
} else {
vorschau.textContent = 'Noch nichts geschrieben';
vorschau.dataset.weg = 'ja';
}
mitte.append(vorschau);
knopf.append(mitte);
if (r.ungelesen) {
const zahl = el('span', 'chat-raum__zahl', String(r.ungelesen));
zahl.setAttribute('aria-label', `${r.ungelesen} ungelesen`);
knopf.append(zahl);
}
knopf.addEventListener('click', () => raumOeffnen(r.id));
li.append(knopf);
ziel.append(li);
}
if (suchtext && !zeigen.length) {
const li = el('li', 'chat__leer', 'Kein Gespräch passt dazu.');
ziel.append(li);
}
}
/* ---------- Ein Gespräch öffnen ------------------------------------------ */
async function raumOeffnen(id, { sanft = false } = {}) {
try {
const a = await hole(`/workspace/api/chat/raeume/${id}/nachrichten`);
if (!a.ok) { melde('Dieses Gespräch gibt es nicht mehr.'); return; }
const daten = await a.json();
offen = daten.raum;
nachrichten = daten.nachrichten;
} catch { return; }
$('verlauf-titel').textContent = offen.name;
$('verlauf-unter').textContent = offen.art === 'gruppe'
? offen.teilnehmer.map((t) => t.name).join(' · ')
: (ROLLENKURZ[offen.teilnehmer.find((t) => t.id !== ich.id)?.rolle] || '');
$('schreiben').hidden = false;
$('verlauf-leer').hidden = true;
$('chat').dataset.ansicht = 'verlauf';
verlaufZeichnen();
if (!sanft) $('text').focus();
/* Die Adresszeile merkt sich das Gespräch -- so führt die
Benachrichtigung direkt hierher, und ein Neuladen bleibt am
richtigen Ort. */
history.replaceState(null, '', `chat.html?raum=${id}`);
gelesenMelden();
raeumeZeichnen();
}
function verlaufZeichnen() {
const ziel = $('verlauf');
ziel.textContent = '';
if (!nachrichten.length) {
ziel.append(el('p', 'chat__leer', 'Noch nichts geschrieben. Fang an.'));
return;
}
let letzterTag = '';
let letzterVon = null;
for (const n of nachrichten) {
/* Ein Datumstrenner, wenn ein neuer Tag beginnt. Ohne ihn steht
die Antwort von vorgestern direkt unter der von heute. */
const tag = new Date(n.erstellt).toDateString();
if (tag !== letzterTag) {
letzterTag = tag;
letzterVon = null;
const trenner = el('div', 'chat-tag');
trenner.append(el('span', 'chat-tag__text', tagName(n.erstellt)));
ziel.append(trenner);
}
const zeile = el('article', 'chat-nachricht');
zeile.dataset.id = String(n.id);
if (n.selbst) zeile.dataset.selbst = 'ja';
if (n.zurueckgenommen) zeile.dataset.weg = 'ja';
/* Mehrere Nachrichten derselben Person hintereinander rücken
zusammen und wiederholen den Namen nicht -- sonst liest man
fünfmal "Patrick" und dreimal dasselbe Gesicht. */
const gleicheFolge = letzterVon === n.von_id;
if (gleicheFolge) zeile.dataset.folge = 'ja';
letzterVon = n.von_id;
if (!gleicheFolge && !n.selbst) {
const z = el('span', 'chat-nachricht__zeichen', initialen(n.von));
z.setAttribute('aria-hidden', 'true');
z.dataset.rolle = n.rolle || '';
zeile.append(z);
}
const blase = el('div', 'chat-nachricht__blase');
if (!gleicheFolge && !n.selbst && offen.art === 'gruppe') {
blase.append(el('p', 'chat-nachricht__von', n.von));
}
if (n.zurueckgenommen) {
blase.append(el('p', 'chat-nachricht__text chat-nachricht__weg',
'Nachricht zurückgenommen'));
} else {
/* textContent, nie innerHTML: Eine Nachricht darf keine
Auszeichnung einschleusen. Zeilenumbrüche macht das CSS
(white-space: pre-wrap). */
blase.append(el('p', 'chat-nachricht__text', n.text));
}
const fuss = el('div', 'chat-nachricht__fuss');
const zeit = el('time', 'chat-nachricht__zeit', wann(n.erstellt));
zeit.dateTime = n.erstellt;
zeit.title = wann(n.erstellt, true);
fuss.append(zeit);
if (n.selbst && !n.zurueckgenommen) {
const weg = el('button', 'chat-nachricht__weg-knopf', 'zurücknehmen');
weg.type = 'button';
weg.addEventListener('click', () => zuruecknehmen(n.id));
fuss.append(weg);
}
blase.append(fuss);
zeile.append(blase);
ziel.append(zeile);
}
ziel.scrollTop = ziel.scrollHeight;
}
function tagName(iso) {
const d = new Date(iso);
const heute = new Date();
const gleich = (a, b) => a.toDateString() === b.toDateString();
if (gleich(d, heute)) return 'Heute';
if (gleich(d, new Date(heute.getTime() - 86400000))) return 'Gestern';
return d.toLocaleDateString('de-DE', { weekday: 'long', day: 'numeric', month: 'long' });
}
/* ---------- Schreiben ---------------------------------------------------- */
async function abschicken(e) {
e.preventDefault();
const feld = $('text');
const text = feld.value.trim();
if (!text || !offen) return;
/* SOFORT ANZEIGEN. Die vorläufige Nachricht bekommt eine negative
Nummer -- damit lässt sie sich später zweifelsfrei durch die
echte ersetzen, ohne mit einer Server-Nummer zu kollidieren. */
const vorlaeufig = {
id: -Date.now(), von_id: ich.id, von: ich.name, rolle: ich.rolle,
text, erstellt: new Date().toISOString(), selbst: true, unterwegs: true,
};
nachrichten.push(vorlaeufig);
verlaufZeichnen();
feld.value = '';
hoeheAnpassen();
melde('');
try {
const a = await hole(`/workspace/api/chat/raeume/${offen.id}/nachrichten`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ text }),
});
if (!a.ok) {
const d = await a.json().catch(() => ({}));
markiereAlsGescheitert(vorlaeufig.id, d.fehler || 'Nicht angekommen.');
return;
}
const { nachricht } = await a.json();
const i = nachrichten.findIndex((n) => n.id === vorlaeufig.id);
if (i >= 0) nachrichten[i] = { ...nachricht, selbst: true };
verlaufZeichnen();
raeumeLaden();
} catch {
markiereAlsGescheitert(vorlaeufig.id, 'Keine Verbindung.');
}
}
/** NICHT STILL VERSCHWINDEN LASSEN. Wer etwas schreibt und es sieht,
* glaubt, es sei angekommen. Verschwindet es wortlos, merkt er es
* im schlimmsten Fall Tage später. */
function markiereAlsGescheitert(id, grund) {
const i = nachrichten.findIndex((n) => n.id === id);
if (i >= 0) { nachrichten[i].gescheitert = true; delete nachrichten[i].unterwegs; }
verlaufZeichnen();
melde(`${grund} Die Nachricht steht noch da – kopiere sie und versuch es erneut.`);
}
async function zuruecknehmen(id) {
if (!window.confirm('Diese Nachricht zurücknehmen? Der Text ist dann weg, '
+ 'im Verlauf bleibt ein Hinweis stehen.')) return;
try {
const a = await hole(`/workspace/api/chat/nachrichten/${id}`, { method: 'DELETE' });
if (!a.ok) { melde('Ging nicht.'); return; }
const i = nachrichten.findIndex((n) => n.id === id);
if (i >= 0) { nachrichten[i].zurueckgenommen = true; nachrichten[i].text = null; }
verlaufZeichnen();
raeumeLaden();
} catch { /* umgeleitet */ }
}
/** Das Feld wächst mit dem Text -- bis zu einer Grenze, sonst
* verdrängt eine lange Nachricht den ganzen Verlauf. */
function hoeheAnpassen() {
const f = $('text');
f.style.height = 'auto';
f.style.height = Math.min(f.scrollHeight, 160) + 'px';
}
/* ---------- Gelesen ------------------------------------------------------ */
function gelesenMelden() {
if (!offen || !nachrichten.length) return;
/* NUR WENN MAN WIRKLICH HINSIEHT. Eine Seite im Hintergrund hat
niemand gelesen. */
if (document.hidden) return;
const echte = nachrichten.filter((n) => n.id > 0);
if (!echte.length) return;
const bis = echte[echte.length - 1].id;
fetch(`/workspace/api/chat/raeume/${offen.id}/gelesen`, {
method: 'PUT', credentials: 'same-origin',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ bis }),
}).then(() => {
const r = raeume.find((x) => x.id === offen.id);
if (r) { r.ungelesen = 0; raeumeZeichnen(); }
ungelesenMelden();
}).catch(() => {});
}
/** Sagt der Kopfleiste, wie viele insgesamt warten. */
async function ungelesenMelden() {
try {
const a = await fetch('/workspace/api/chat/ungelesen', { credentials: 'same-origin' });
if (!a.ok) return;
const { ungelesen } = await a.json();
window.chatZahlZeigen?.(ungelesen);
} catch { /* die Zahl ist Zugabe */ }
}
/* ---------- Neue Nachrichten kommen von selbst --------------------------- */
function stromOeffnen() {
if (strom) strom.close();
strom = new EventSource('/workspace/api/chat/strom');
strom.addEventListener('neu', (e) => {
let n;
try { n = JSON.parse(e.data); } catch { return; }
if (offen && n.raum_id === offen.id) {
/* SCHON DA? Zwei Wege führen hierher, und beide sind richtig:
die Antwort auf das eigene POST und der Strom. */
if (nachrichten.some((x) => x.id === n.id)) return;
/* DER WETTLAUF (gefunden 06.09.2026, im Zwei-Browser-Test):
Beim Abschicken steht die eigene Nachricht sofort da -- mit
einer vorläufigen negativen Nummer. Ist der Strom SCHNELLER
als die Antwort auf das POST, greift die Prüfung darüber
nicht (die Nummern sind verschieden), und die Nachricht
stand zweimal im Verlauf.
Deshalb wird eine eigene Nachricht, die noch unterwegs ist
und denselben Text trägt, hier ERSETZT statt ergänzt. Damit
gewinnt, wer zuerst kommt, und das Ergebnis ist dasselbe. */
if (n.von_id === ich.id) {
const i = nachrichten.findIndex(
(x) => x.unterwegs && x.text === n.text);
if (i >= 0) {
nachrichten[i] = { ...n, selbst: true };
verlaufZeichnen();
return;
}
}
nachrichten.push({ ...n, selbst: n.von_id === ich.id });
verlaufZeichnen();
gelesenMelden();
}
raeumeLaden();
});
strom.addEventListener('weg', (e) => {
let n;
try { n = JSON.parse(e.data); } catch { return; }
const i = nachrichten.findIndex((x) => x.id === n.id);
if (i >= 0) {
nachrichten[i].zurueckgenommen = true;
nachrichten[i].text = null;
verlaufZeichnen();
}
raeumeLaden();
});
/* Bei einem Abriss verbindet EventSource von selbst neu. Wir holen
danach den Verlauf nach -- sonst fehlte, was während der Pause
geschrieben wurde. */
strom.addEventListener('open', () => {
if (offen) raumOeffnen(offen.id, { sanft: true });
else raeumeLaden();
});
}
/* ---------- Neues Gespräch ----------------------------------------------- */
async function partnerLaden() {
const ziel = $('partner');
ziel.textContent = '';
gewaehlt = new Set();
$('gruppenname-zeile').hidden = true;
$('neu-los').disabled = true;
$('neu-fehler').textContent = '';
let personen = [];
try {
const a = await hole('/workspace/api/chat/partner');
if (a.ok) personen = (await a.json()).personen || [];
} catch { return; }
if (!personen.length) {
ziel.append(el('p', 'chat__leer',
'Dir ist noch niemand zugeordnet – melde dich bei DogFather.'));
return;
}
/* Nach Rollen gruppiert, wie bei der Teilnehmerwahl im Kalender.
Die Rolle steht einmal über der Gruppe statt an jedem Namen. */
for (const rolle of ['admin', 'manager', 'scout', 'creator']) {
const leute = personen.filter((p) => p.rolle === rolle);
if (!leute.length) continue;
const gruppe = el('div', 'chat-wahl__gruppe');
gruppe.dataset.rolle = rolle;
const titel = el('p', 'chat-wahl__titel');
const punkt = el('span', 'chat-wahl__punkt');
punkt.setAttribute('aria-hidden', 'true');
titel.append(punkt, document.createTextNode(
{ admin: 'DogFather', manager: 'Manager', scout: 'Scouts', creator: 'Creator' }[rolle]));
gruppe.append(titel);
const liste = el('div', 'chat-wahl__liste');
liste.setAttribute('role', 'group');
for (const p of leute) {
const b = el('button', 'chat-wahl__knopf');
b.type = 'button';
b.dataset.id = String(p.id);
b.dataset.rolle = p.rolle;
b.setAttribute('aria-pressed', 'false');
const z = el('span', 'chat-wahl__zeichen', initialen(p.name));
z.setAttribute('aria-hidden', 'true');
b.append(z, el('span', 'chat-wahl__name', p.name));
b.addEventListener('click', () => {
if (gewaehlt.has(p.id)) { gewaehlt.delete(p.id); delete b.dataset.an; }
else { gewaehlt.add(p.id); b.dataset.an = 'ja'; }
b.setAttribute('aria-pressed', gewaehlt.has(p.id) ? 'true' : 'false');
wahlGeaendert();
});
liste.append(b);
}
gruppe.append(liste);
ziel.append(gruppe);
}
}
function wahlGeaendert() {
const n = gewaehlt.size;
/* Ab zwei ist es eine Gruppe -- und die braucht einen Namen. */
$('gruppenname-zeile').hidden = n < 2;
$('neu-los').disabled = n === 0;
$('neu-los').textContent = n >= 2 ? 'Gruppe anlegen' : 'Schreiben';
}
async function neuAbschicken(e) {
e.preventDefault();
const ids = [...gewaehlt];
if (!ids.length) return;
const knopf = $('neu-los');
knopf.disabled = true;
try {
let raumId;
if (ids.length === 1) {
const a = await hole('/workspace/api/chat/direkt', {
method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ mit: ids[0] }),
});
if (!a.ok) {
$('neu-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.';
return;
}
raumId = (await a.json()).raum_id;
} else {
const name = $('gruppenname').value.trim();
if (name.length < 2) {
$('neu-fehler').textContent = 'Die Gruppe braucht einen Namen.';
$('gruppenname').focus();
return;
}
const a = await hole('/workspace/api/chat/gruppe', {
method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ name, mit: ids }),
});
if (!a.ok) {
$('neu-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.';
return;
}
raumId = (await a.json()).raum_id;
}
$('neu-dialog').close();
await raeumeLaden();
await raumOeffnen(raumId);
} catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; }
}
/* ---------- Die Höhe der Kopfleiste MESSEN, nicht raten ------------------
Die Chatfläche ist so hoch wie das Fenster minus die Kopfleiste.
Deren Höhe stand zuerst als fester Wert im CSS (62 px) -- am Handy
ist sie zweizeilig und gut doppelt so hoch. Folge: Die Seite war zu
lang, und das Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand.
Ein fester Wert ist hier immer falsch: Die Leiste wächst mit der
Schriftgröße, mit der Glocke, mit einem längeren Namen. Also wird
sie gemessen -- einmal beim Start und wieder, wenn sich etwas an
der Fenstergröße ändert. */
function kopfMessen() {
const kopf = document.querySelector('.kopfleiste');
if (!kopf) return;
const h = Math.ceil(kopf.getBoundingClientRect().height);
document.documentElement.style.setProperty('--kopf-hoehe', `${h}px`);
}
kopfMessen();
window.addEventListener('resize', kopfMessen);
/* Auch wenn die Leiste selbst sich ändert (Glocke erscheint, Name
wird eingesetzt) -- ohne das bliebe der erste Messwert stehen. */
if (window.ResizeObserver) {
const kopf = document.querySelector('.kopfleiste');
if (kopf) new ResizeObserver(kopfMessen).observe(kopf);
}
/* ---------- Start -------------------------------------------------------- */
$('schreiben').addEventListener('submit', abschicken);
$('text').addEventListener('input', hoeheAnpassen);
/* Enter schickt, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile. Am Handy
NICHT -- dort ist Enter die Zeilenschaltung der Bildschirmtastatur,
und wer eine zweite Zeile will, käme sonst nie dazu. */
$('text').addEventListener('keydown', (e) => {
const handy = window.matchMedia('(hover: none)').matches;
if (e.key === 'Enter' && !e.shiftKey && !handy) {
e.preventDefault();
$('schreiben').requestSubmit();
}
});
$('suche').addEventListener('input', raeumeZeichnen);
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', async () => {
await partnerLaden();
$('neu-dialog').showModal();
});
$('neu-zu').addEventListener('click', () => $('neu-dialog').close());
$('neu-form').addEventListener('submit', neuAbschicken);
$('zur-liste').addEventListener('click', () => {
$('chat').dataset.ansicht = 'liste';
history.replaceState(null, '', 'chat.html');
});
/* Zurück an den Bildschirm: nachsehen, was inzwischen kam, und melden,
dass jetzt wirklich jemand hinsieht. */
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
if (document.hidden) return;
gelesenMelden();
raeumeLaden();
});
(async () => {
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
if (!a.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
ich = await a.json();
} catch { return; }
window.werZeigen?.(ich);
await raeumeLaden();
stromOeffnen();
/* Kommt man aus einer Benachrichtigung, steht das Gespräch in der
Adresse -- dann direkt hinein. */
const wunsch = Number(new URLSearchParams(location.search).get('raum'));
if (Number.isInteger(wunsch) && wunsch > 0) await raumOeffnen(wunsch);
})();
})();