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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 06f3fecaa7 Material: Bilder und Videos zum Posten, jedes nur einmal
Filipe, 22.09.2026: "ich brauch auch noch eine neue kachel im bereich
community, wo wir als team ... bilder reinschicken koennen, mit text
und wo die leute sei es community oder modis sich die bilder nehmen
koennen zum posten. die community soll keine posten koennen ... sobald
ein bild oder ein video ... runtergeladen wurde, soll direkt blockiert
werden ... damit nie ein bild zwei mal gepostet wird ... und die rechte
hand und dogfather, nur die beiden sollen auch immer sehen koennen wer
das bild oder video runtergeladen hat."

DER KERN IST DIE EINMALIGKEIT, und deshalb sind Nehmen und Laden ZWEI
Schritte. "nehmen" schreibt in EINER Abfrage fest, wer es hat -- mit
`WHERE genommen_von IS NULL` in der Bedingung. Wer zu spaet kommt,
aendert null Zeilen und bekommt 409. Ein einziger Schritt ("laden und
dabei markieren") haette dieselbe Luecke wie ein Pool ohne Sperre:
zwei Anfragen, beide sehen "frei", beide laden.

UND DIE SPERRE GILT AUCH FUER DIE VORSCHAU. Waere sie offen
geblieben, waere sie der Weg, ein vergebenes Bild doch noch zu
bekommen (Rechtsklick, speichern) -- und die ganze Einmaligkeit eine
Behauptung. Ausnahme: wer es selbst genommen hat, sieht es weiter.

WER WEN SIEHT, entscheidet der Server, nicht die Seite. Fuer alle
ausser DogFather und der rechten Hand fehlt das Feld `genommen_von`
ganz -- nicht `null`: Ein Feld, das da ist und leer bleibt, laedt
dazu ein, es spaeter "zu fuellen".

pruef-material.mjs (70 Pruefungen, 0 Fehler) misst den ganzen Weg,
mit Gegenprobe zu jeder Grenze. Die Zahl der vergebenen Stuecke steht
in der BEDINGUNG -- ohne sie waere "keine Namen dabei" trivial wahr.

DREI DINGE HAT ERST DER BLICK MIT ECHTEN AUGEN GEFUNDEN
(tools/material-blick.mjs, drei Rollen, vier Bildschirmbreiten):

  * "hat es genommen am 22.09.." -- eine deutsche Datumsangabe endet
    selbst auf einen Punkt. Kein Pruefprogramm haette danach gefragt.
  * Die Knoepfe standen auf drei verschiedenen Hoehen (1127, 1155,
    1176), weil der eine Text zwei Zeilen hatte und der naechste
    keine. `margin-top: auto` am Fuss statt einer geratenen
    Mindesthoehe.
  * "Schon benutzt" nahm 273 px Hoehe je Stueck fuer ein einziges
    Zeichen -- das Bild ist dort ohnehin nicht mehr abrufbar. Jetzt
    eine Zeile mit 96 px.

Am Handy (412 px) blieb es bei EINER Spalte: 3062 px Seitenhoehe fuer
fuenf Stuecke. Filipe: "es ist alles so lang gezogen, muss ewig
scrollen". Statt einer festen Umbruchschwelle -- die am 06.09. schon
zweimal teuer war -- waechst die Spaltenbreite jetzt mit:
`max(160px, 22%)`. Gemessen 360/412/768/1500 px: 2/2/3/3 Spalten,
nirgends ein Ueberlauf, 412 px jetzt 2014 statt 3062 px.

Dazu neun Saetze in meldung.js. Der wichtigste ist "schon_genommen",
und er ist bewusst kein Fehler: Wer ihn liest, hat nichts falsch
gemacht. pruef-meldungen fand dabei einen Rest aus dem Aufgaben-Block
-- `nur_leitung_legt_an` hatte keinen Satz, ein Modi mit altem Tab
haette rohen Maschinentext gelesen.

pruef-material 70/0 · pruef-meldungen 8/0 · pruef-treff 80/0
pruef-rechtetafel 19/0 · pruef-sackgassen 13/0 · pruef-css-klassen ok
pruef-zwischenspeicher 27/0

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 02:27:21 +02:00

145 lines
6.1 KiB
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<title>Eure Aufgaben · Spicy &amp; Dogi</title>
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Eure Aufgaben</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<!-- UMBENANNT AM 19.09.2026 (siehe workspace.js). Diese Seite ist
der Aufgabenkatalog: was ein Modi koennen soll und wo er
gerade steht. Der Name "Entwicklung" bleibt dem vorbehalten,
was Filipe darunter versteht -- einer Auswertung je Person. -->
<h1 class="titel" id="titel">Eure Aufgaben</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
</section>
<!-- VERTEILEN GEHOERT HIERHER (22.09.2026).
Filipe, zum wiederholten Mal: "ich will immer noch ... dass man
bei aufgaben nur die aufgaben sieht und bei eure aufgaben die
aufgaben verteilt."
Und so stand es schon im Auftrag vom 21.09. (Abschnitt 2): "Die
Kachel Eure Aufgaben soll erhalten bleiben. Innerhalb dieses
Bereichs soll zusaetzlich eine Funktion integriert werden, mit
der DogFather und die rechte Hand Aufgaben erstellen und
verteilen koennen."
ES IST EIN WEG, KEIN ZWEITES FORMULAR. Zwei Formulare fuer
dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten, eines davon zu
vergessen -- und man wuesste nie, welches das richtige ist. Der
Knopf nimmt die gerade gewaehlte Person mit. -->
<section class="e-verteilen" id="verteilen-band" hidden>
<div class="e-verteilen__text">
<h2 class="e-verteilen__titel">Aufgabe verteilen</h2>
<p class="e-verteilen__satz" id="verteilen-satz">
Wähl links jemanden aus — dann legst du die Aufgabe direkt für ihn an.
</p>
</div>
<a class="knopf" id="verteilen-knopf" href="aufgaben.html?neu=1">Aufgabe anlegen</a>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
4. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
============================================================== -->
<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
<section id="personen-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" role="group" aria-label="Person wählen" aria-busy="true"></div>
</section>
<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer beurteilt wird, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
dorthin, nicht eine Kopie. -->
<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
<p class="e-meins__satz">
Ein paar Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
</p>
<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen Fragen</a>
</section>
</main>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609220226" defer></script>
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</html>