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T
DogFatherGit 04cfb06d33 Meldungen: eine Tabelle, 27 fehlende Saetze, und die Pruefung sagt jetzt wo
pruef-meldungen war rot, und zwar schon vor der Arbeit dieser Woche
(mit einer zweiten Arbeitskopie auf HEAD belegt). Gemeldet waren "27
Kennungen ohne deutschen Satz" und drei Seiten, die eine Kennung roh
anzeigen. Nachgemessen war die Lage anders -- und das ist der Kern:

  18 Kennungen hatten NIRGENDS einen Satz. Wer sie traf, las den
     Ersatzsatz "Das hat nicht geklappt" und erfuhr damit nicht, dass
     die Karte entfernt wurde oder dass es zu einer Kachel nur eine
     geben kann.

   9 hatten einen Satz -- aber nur in einer privaten Tabelle in
     manager-ziele.js. Ueber ihr stand als Begruendung woertlich: "An
     EINER Stelle: Stuende jeder dort, wo er gebraucht wird, hiesse
     dieselbe Absage an zwei Stellen verschieden." Der Satz war
     richtig; nur war diese Tabelle selbst inzwischen die zweite
     Stelle. Drei Kennungen standen in BEIDEN mit verschiedenem
     Wortlaut.

ZWEI DER DREI ROHANZEIGEN WAREN FEHLALARME: manager-ziele.js:888 und
:1322 riefen satzZu(d.fehler) -- eine echte Uebersetzung, die die
Pruefung nur nicht kannte. Echt war chat.js:3542 mit
`Ging nicht: ${d.fehler}`.

Gemacht:
  - 27 Saetze nach meldung.js (157 -> 184). Der Wortlaut der neun ist
    aus manager-ziele.js uebernommen, nicht neu erfunden.
  - Zwei Haussaetze seitenneutral gemacht: name_fehlt sprach von einer
    "Karte", nicht_deins von einem "Stueck" -- beide Kennungen kommen
    gemessen von Seiten, die weder Karte noch Stueck haben. Ohne das
    waere das Aufloesen der Zweittabelle eine VERSCHLECHTERUNG gewesen.
  - FEHLERTEXT und satzZu in manager-ziele.js weg, 8 Aufrufe auf
    sagWas umgestellt (gleiche Form: sagWas(fehler, ersatz)).
    manager-ziele.html laedt meldung.js jetzt vor der Seite.
  - chat.js zeigt einen Satz statt der Kennung.

An der Pruefung:
  - PRUEFUNG 4 (neu): Nur die Haustabelle uebersetzt Serverkennungen.
    Ausnahmen werden benannt, mit Gegenwache, dass jede noch existiert.
    Der Sucher ist eng gefasst, weil ein weicherer vier Treffer meldete
    und zwei davon Fehlalarme waren (`leer:` in den Spaltenlisten von
    aufgaben.js und chat.js) sowie einer kein Fehler war (reaktion.js
    uebersetzt schreib_grund in einen Platzhaltertext, nicht fehler:).
  - PRUEFUNG 1 nennt jetzt die Zweitstelle. Ohne das schickt der Befund
    in die falsche Richtung -- wer "27 ohne Satz" liest, schreibt 27
    neue und hat danach drei Tabellen.
  - Die Kommentar-Entfernung steht auf Modulebene, mit Selbsttest und
    drittem Ausgang: raeumt sie alles weg, ist jede Suche darueber
    gruen.

10 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 8 mit 2 Fehlschlaegen) -- die Zahl ist
gestiegen, nichts ist stillschweigend weggefallen.

SECHS GEGENPROBEN, alle sechs schlagen an. Drei waren im ersten Lauf
falsch gebaut (CRLF-Anker, Variable statt Schluessel umbenannt, eine
Sabotage die nichts tat) -- das ist jeweils als Begruendung vermerkt,
weil eine blinde Sabotage genauso aussieht wie eine blinde Pruefung.
Gegenprobe 1 hat dabei einen ECHTEN Fehler in meinem neuen Pruefcode
gefunden: woSonst() griff auf `skripte` zu, das erst spaeter angelegt
wird. Im gruenen Zustand laeuft diese Zeile nie -- der Absturz waere
genau dann gekommen, wenn ein Satz fehlt, also wenn man die Meldung am
noetigsten braucht.

Geprueft: meldungen 10, manager-ziele 229, struktur 102, chat 80,
chat-optik 84, chat-anhaenge 168, workspace-seiten 37, formulare 23,
entwicklung 79, xlsx 75, lesbarkeit 14, zeichen 8, deutsche-texte 12 --
alle gruen, keine Zahl gesunken.
2026-10-08 21:15:36 +02:00

165 lines
7.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610082114" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610082114" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610082114" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610082114" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610082114" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202610082114" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610082114" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610082114" />
</head>
<body class="start" data-buehne="showbuehne">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
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</body>
</html>