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dogfather-universe/workspace/anleitung.html
T
DogFatherGit 04cfb06d33 Meldungen: eine Tabelle, 27 fehlende Saetze, und die Pruefung sagt jetzt wo
pruef-meldungen war rot, und zwar schon vor der Arbeit dieser Woche
(mit einer zweiten Arbeitskopie auf HEAD belegt). Gemeldet waren "27
Kennungen ohne deutschen Satz" und drei Seiten, die eine Kennung roh
anzeigen. Nachgemessen war die Lage anders -- und das ist der Kern:

  18 Kennungen hatten NIRGENDS einen Satz. Wer sie traf, las den
     Ersatzsatz "Das hat nicht geklappt" und erfuhr damit nicht, dass
     die Karte entfernt wurde oder dass es zu einer Kachel nur eine
     geben kann.

   9 hatten einen Satz -- aber nur in einer privaten Tabelle in
     manager-ziele.js. Ueber ihr stand als Begruendung woertlich: "An
     EINER Stelle: Stuende jeder dort, wo er gebraucht wird, hiesse
     dieselbe Absage an zwei Stellen verschieden." Der Satz war
     richtig; nur war diese Tabelle selbst inzwischen die zweite
     Stelle. Drei Kennungen standen in BEIDEN mit verschiedenem
     Wortlaut.

ZWEI DER DREI ROHANZEIGEN WAREN FEHLALARME: manager-ziele.js:888 und
:1322 riefen satzZu(d.fehler) -- eine echte Uebersetzung, die die
Pruefung nur nicht kannte. Echt war chat.js:3542 mit
`Ging nicht: ${d.fehler}`.

Gemacht:
  - 27 Saetze nach meldung.js (157 -> 184). Der Wortlaut der neun ist
    aus manager-ziele.js uebernommen, nicht neu erfunden.
  - Zwei Haussaetze seitenneutral gemacht: name_fehlt sprach von einer
    "Karte", nicht_deins von einem "Stueck" -- beide Kennungen kommen
    gemessen von Seiten, die weder Karte noch Stueck haben. Ohne das
    waere das Aufloesen der Zweittabelle eine VERSCHLECHTERUNG gewesen.
  - FEHLERTEXT und satzZu in manager-ziele.js weg, 8 Aufrufe auf
    sagWas umgestellt (gleiche Form: sagWas(fehler, ersatz)).
    manager-ziele.html laedt meldung.js jetzt vor der Seite.
  - chat.js zeigt einen Satz statt der Kennung.

An der Pruefung:
  - PRUEFUNG 4 (neu): Nur die Haustabelle uebersetzt Serverkennungen.
    Ausnahmen werden benannt, mit Gegenwache, dass jede noch existiert.
    Der Sucher ist eng gefasst, weil ein weicherer vier Treffer meldete
    und zwei davon Fehlalarme waren (`leer:` in den Spaltenlisten von
    aufgaben.js und chat.js) sowie einer kein Fehler war (reaktion.js
    uebersetzt schreib_grund in einen Platzhaltertext, nicht fehler:).
  - PRUEFUNG 1 nennt jetzt die Zweitstelle. Ohne das schickt der Befund
    in die falsche Richtung -- wer "27 ohne Satz" liest, schreibt 27
    neue und hat danach drei Tabellen.
  - Die Kommentar-Entfernung steht auf Modulebene, mit Selbsttest und
    drittem Ausgang: raeumt sie alles weg, ist jede Suche darueber
    gruen.

10 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 8 mit 2 Fehlschlaegen) -- die Zahl ist
gestiegen, nichts ist stillschweigend weggefallen.

SECHS GEGENPROBEN, alle sechs schlagen an. Drei waren im ersten Lauf
falsch gebaut (CRLF-Anker, Variable statt Schluessel umbenannt, eine
Sabotage die nichts tat) -- das ist jeweils als Begruendung vermerkt,
weil eine blinde Sabotage genauso aussieht wie eine blinde Pruefung.
Gegenprobe 1 hat dabei einen ECHTEN Fehler in meinem neuen Pruefcode
gefunden: woSonst() griff auf `skripte` zu, das erst spaeter angelegt
wird. Im gruenen Zustand laeuft diese Zeile nie -- der Absturz waere
genau dann gekommen, wenn ein Satz fehlt, also wenn man die Meldung am
noetigsten braucht.

Geprueft: meldungen 10, manager-ziele 229, struktur 102, chat 80,
chat-optik 84, chat-anhaenge 168, workspace-seiten 37, formulare 23,
entwicklung 79, xlsx 75, lesbarkeit 14, zeichen 8, deutsche-texte 12 --
alle gruen, keine Zahl gesunken.
2026-10-08 21:15:36 +02:00

305 lines
13 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610082114" />
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610082114" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610082114" />
</head>
<body class="start" data-buehne="halle">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Anleitung</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Einweisung</p>
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
<p class="unterzeile">
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
</p>
</div>
</section>
<!-- ==================================================================
DER FORTSCHRITT
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
die Ersten Schritte erledigt hat."
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
================================================================== -->
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
<p class="an-nochmal">
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
</p>
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
</div>
<!-- ==================================================================
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
Hauses dasselbe tut.
================================================================== -->
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
Texte bearbeiten
</button>
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
Wer ist wie weit?
</button>
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
</div>
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
</section>
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
</p>
<!-- ==================================================================
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
================================================================== -->
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
<div id="fassung" hidden>
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
leere Liste. -->
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
</section>
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
mir noch nicht?"
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
nirgends „Stufe". -->
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
</section>
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
</section>
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
<section class="an-block">
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
</section>
<!-- ==================================================================
DER STUFEN-FILTER
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
Höhe wie das, was er filtert.
================================================================== -->
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
</section>
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
</section>
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
</section>
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
<p class="an-hilfe">
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
über <a href="support.html">Support</a>.
</p>
</div>
</main>
<!-- ==================================================================
BEARBEITEN
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
================================================================== -->
<dialog class="dialog" id="aendern">
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
</div>
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
<select id="e-stufe"></select>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
</label>
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
</label>
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
placeholder="z. B. profil.html" />
</label>
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
<form class="an-form" method="dialog">
<div>
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
</p>
</div>
<div id="stand-liste"></div>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
kommt trotzdem.
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610082114" defer></script>
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
Bedienelement. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610082114" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610082114" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610082114" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610082114" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610082114" defer></script>
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610082114" defer></script>
</body>
</html>