EIN LOCH, DAS ICH SELBST GEBAUT HABE ------------------------------------ Die Bewerbungen stehen an ihrer Karte, und das ist richtig: Man entscheidet ueber eine bestimmte Aufgabe, und ihr Text ist die halbe Auskunft. Nur steht die Karte in EINER von vierzehn Kategorien. Bewirbt sich Frida unter "Wachstum" und DogFather oeffnet wie immer "Chat-Moderation", sieht er nichts -- die Bewerbung ist da, das Brett ist offen, und trotzdem findet er sie nie. Die Benachrichtigung von heute frueh hilft, aber sie ist ein Moment: Wer sie wegwischt, hat keinen zweiten Weg mehr. Ein Brett, auf dem etwas wartet, muss das selbst sagen koennen. Jetzt steht ganz oben, ueber den Kategorie-Reitern: "Eine Bewerbung wartet auf deine Antwort: Marina · Zehn Neue fragen, wie sie hergefunden haben". Ein Tippen springt in die richtige Kategorie, zur richtigen Karte, und hebt sie zwei Sekunden hervor. DER SPRUNG STELLT AUCH DIE STUFE ZURUECK. Ohne das landet man in der richtigen Kategorie und sieht trotzdem nichts, weil der Stufenfilter die Karte gerade ausblendet -- eine Reise ins Nichts ist schlimmer als kein Knopf. ES DIENT BEIDEN SEITEN, und deshalb steht es nur einmal da: Wer entscheidet, liest "wartet auf deine Antwort"; wer sich beworben hat, liest "du hast dich beworben". Der Server schickt ohnehin jedem nur, was ihn angeht. UND WIEDER: ERST STAND DIE ABSICHT NUR IM KOMMENTAR ---------------------------------------------------- Im Kommentar stand "ES STEHT GANZ OBEN, ueber den Kategorie-Reitern". Der Code haengte es darunter -- gesehen auf dem Bildschirmfoto, nicht beim Lesen. Das ist heute das zweite Mal (nach "gleiche Mittel, gleiche Staerke" bei den Handkarten). Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht; ich schreibe sie offenbar gern auf, bevor ich sie baue. VORHER GEMESSEN, NICHT VERMUTET ------------------------------- Rundgang als Modi, 390 px, ueber alle 27 Kacheln der Startseite -- die Liste aus den Kacheln GELESEN, nicht aufgeschrieben. Ergebnis: kein Querscrollen, keine zu kleinen Ziele, kein Text auf Text, keine Konsolenfehler. 27 von 27 sauber. Dabei sah ich im Chat einen magentafarbenen Kasten ohne Beschriftung und hielt ihn fuer kaputt. Nachgemessen mit echtem Finger (hasTouch): 44x44-Knopf, 36x36-Farbprobe, quadratisch -- und am Laptop 30x30 / 22x22, ebenfalls quadratisch. Der schmale Balken entstand nur in meinem Messaufbau (390 px OHNE Beruehrung), also in einer Lage, die kein Geraet hat. Kein Fehler, und ich habe nichts "repariert", was nicht kaputt war. GEPRUEFT -------- pruef-modi-katalog: 125 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 116). Gemessen wird genau der Fall, um den es geht: eine Bewerbung in einer Kategorie, die gerade NICHT gewaehlt ist. Dazu der Sprung (landet auf der richtigen Karte, und dort stehen Annehmen und Ablehnen), die Daumengroesse (40 px) und der Wortlaut. MIT GEGENPROBE, und die ist der Kern: Wartet nichts, steht auch nichts da. Ohne sie bewiese alles darueber nur, dass das Band immer dasteht -- und ein Hinweis, der immer da ist, wird ueberlesen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<head>
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<title>Team · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609231131" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609231131" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609231131" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231131" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
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ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
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über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
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arbeitet niemand mehr offen damit.
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Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
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Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
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Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
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er es nicht wollte. -->
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<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
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Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
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kategorie bitte."
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`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
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damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
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links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
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`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
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Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
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Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
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Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
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<section class="t-kachel" data-ton="22">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Manager & Scouts</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
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Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
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</p>
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</div>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
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noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
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Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
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fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
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steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
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<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
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<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
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<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
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Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
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sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
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zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
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<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
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<h2 class="feldschild">Manager</h2>
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<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
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</section>
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<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
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<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
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<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
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</section>
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<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
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</main>
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