VanVan im Support, Meldung #6, zweite Haelfte -- der Rest, der heute frueh ausdruecklich offen stehen blieb: „Bei den Vorlagen laesst sich weder die Frist anpassen noch ‚dauerhaft' einstellen, und eine Anmerkung fehlt auch." EIN ZWEITER KNOPF, NICHT EIN FENSTER FUER ALLE „An alle" verteilt zwoelf Aufgaben mit einem Druck. Haette jedes Uebernehmen jetzt ein Fenster geoeffnet, waere der haeufige Weg langsamer geworden, um den seltenen moeglich zu machen. Neben „Uebernehmen" steht deshalb „Anpassen …" -- an den Creator-Vorlagen und am Katalog, aus derselben Funktion. DAS FENSTER IST DAS DES HAUSES `frageNach` kann seit heute ein DATUM und einen HAKEN, die Anmerkung konnte es als `grund` schon. Ein eigener kleiner Dialog in vorlagenbrett.js waere der zweite im Haus gewesen -- und der, in dem beim naechsten Mal Esc, Fokusfalle oder der Abbruch fehlen. Beide Felder sind standardmaessig aus; fuer die dreissig anderen Aufrufe aendert sich nichts. DREI ENTSCHEIDUNGEN, DIE NICHT NAHELIEGEND WAREN 1. DIE ANMERKUNG WIRD EINE NOTIZ (`aufgaben_notizen`), kein Anhang an der Beschreibung. Sie traegt damit, von wem sie stammt, und die Aufgabe zeigt sie ohnehin an. In die Beschreibung geschrieben waere sie von der Vorlage nicht mehr zu unterscheiden -- und dieselbe Vorlage haette beim naechsten Mal einen anderen Text. 2. EINE DAUERHAFTE AUFGABE BEKOMMT KEINE FRIST, auch wenn eine mitgeschickt wird. Sie waere ab dem naechsten Tag fuer immer ueberfaellig, und eine Warnung, die immer kommt, ist keine mehr. Dieselbe Regel steht seit Langem im Aenderungsweg; haette sie hier gefehlt, gaebe es zwei Antworten auf dieselbe Frage. Im Fenster wird das Datum deshalb GRAU, sobald der Haken sitzt -- ein Datum, das dasteht und nicht gilt, ist schlimmer als keins. 3. „DAUERHAFT" DARF NUR, WER VERTEILEN DARF. Eine dauerhafte Aufgabe laesst sich nicht abhaken (Commit von heute frueh); wer sie sich selbst anlegen koennte, haette etwas, das er nie wieder loswird. Der Haken fehlt deshalb im Fenster eines Creators -- und abgelehnt wird trotzdem am Server, nicht nur ausgeblendet. EIN FUND, DEN DIE PRUEFUNG GEMACHT HAT `Number(tage) || 7` -- die Untergrenze des Datumsfeldes lag dadurch sieben Tage in der Zukunft statt heute, weil Null in JavaScript unwahr ist. Die VORGABE („in 1 Tag") lag damit UNTER der erlaubten Grenze: Wer das Fenster oeffnete und einfach „Uebernehmen" drueckte, bekam eine Absage. `Number.isFinite` fragt, ob eine Zahl da ist, und nicht, ob sie wahr ist -- derselbe Unterschied wie bei `kill -0`. NEBENBEI BEHOBEN: Ein gerades Anfuehrungszeichen in einem deutschen Fehlersatz (gemeldet von pruef-struktur). GEPRUEFT pruef-aufgaben-vorlagen 46 -> 60 ok eigene Frist kommt an (und die Vorlage saehe 5 Tage vor -- die Angabe hat also wirklich gewirkt), Anmerkung wird woertlich zur Notiz mit Namen, ohne Angabe bleibt alles wie bisher, Scout 403 und es entsteht auch nichts, DogFather 200 und KEINE Frist, „morgen" 400, der 45.13. 400, Vergangenheit 400, und als Gegenprobe dieselbe Vorlage ohne Frist 200. Im Browser: der Knopf, das Fenster, die Vorgabe, kein Haken fuer einen Creator, die Aufgabe traegt danach genau die eingetragene Frist samt Notiz -- und Abbrechen legt nichts an. pruef-nachfrage 74 -> 89 ok Datum mit Vorgabe und Untergrenze, Haken 44 px hoch mit 22-px- Kaestchen (nicht ueber die ganze Zeile), Sperre und Gegenprobe, beide Schranken fuer ein zu fruehes Datum einzeln. pruef-struktur 102 · pruef-css-klassen · pruef-modi-katalog 150 · pruef-aufgabenbrett · pruef-vorlagen 24 · pruef-bewerbung-aufgaben 164 · pruef-zuteilung NUR DAS AGENTURHAUS. Vorlagenbrett und Aufgaben liegen unter `/workspace`; am Crew-Haus aendert sich keine Zeile. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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