Filipe: „das mit dem anruf klappt nicht … es geeeeeht einfach nicht." NACHGEMESSEN WAR SERVERSEITIG ALLES IN ORDNUNG: Der Anruf kam an (Protokoll), der Raum stimmte (Dogfather + VanVan), sie war angemeldet (Sitzung bis morgen frueh), sie hat ein Geraet fuer Benachrichtigungen, und der neue Code lief. Trotzdem ging es nicht -- und zwar aus zwei Gruenden, die beide nichts mit Technik zu tun haben, sondern mit Zeit und Sichtbarkeit. 1. 45 SEKUNDEN SIND KEIN KLINGELN. Bei einem Telefon hebt man ab. Hier muss in dieselben Sekunden: Benachrichtigung zustellen, bemerken, Handy entsperren, antippen, App laden, Anmeldung pruefen. Das reicht, wenn man das Geraet in der Hand haelt -- und sonst nie. Jetzt zwei Minuten: lang genug, um aus der Tasche zu kommen, kurz genug, dass niemand vor einem Anruf sitzt, den es nicht mehr gibt. 2. UND DANACH WAR ES, ALS WAERE NIE ETWAS GEWESEN. Ein verpasster Anruf verschwand lautlos: keine Zeile, kein Hinweis, nicht einmal, DASS jemand angerufen hat. Genau das fuehlt sich an wie „geht nicht", auch wenn alles funktioniert hat. Jedes Telefon der Welt zeigt einen verpassten Anruf; jetzt steht er als Zeile im Gespraech, beim Anrufer, mit Uhrzeit. Geprueft: pruef-anruf 95 -> 100. Der neue Abschnitt misst den echten Ablauf (anrufen, niemand geht ran, Zeile erscheint) und dass sie NUR EINMAL erscheint -- `aufraeumen()` laeuft bei jeder Anfrage mit. Dafuer ist die Klingeldauer ueber die Umgebung einstellbar: Eine Pruefung, die zwei Minuten wartet, wird abgeschaltet, und dann waere der verpasste Anruf wieder ungeprueft. Im Betrieb steht die Variable nirgends. Und noch ein eigener Messfehler: Die Pruefung las zuerst /api/chat/raum/:id -- die Route heisst /api/chat/raeume/:id/nachrichten. Sie meldete „0 Nachrichten, vorher wie nachher" und sah damit aus wie ein Befund ueber den Code. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609182330" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609182330" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609182330" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609182330" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609182330" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609182330" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609182330" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609182330" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609182330" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609182330" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609182330" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609182330" defer></script>
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</body>
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</html>
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