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dogfather-universe/server/workspace-anruf.js
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DogFatherGitandClaude Opus 5 e43fe97550 Anruf: zwei Minuten Zeit -- und ein verpasster Anruf bleibt sichtbar
Filipe: „das mit dem anruf klappt nicht … es geeeeeht einfach nicht."

NACHGEMESSEN WAR SERVERSEITIG ALLES IN ORDNUNG: Der Anruf kam an
(Protokoll), der Raum stimmte (Dogfather + VanVan), sie war angemeldet
(Sitzung bis morgen frueh), sie hat ein Geraet fuer
Benachrichtigungen, und der neue Code lief. Trotzdem ging es nicht --
und zwar aus zwei Gruenden, die beide nichts mit Technik zu tun haben,
sondern mit Zeit und Sichtbarkeit.

1. 45 SEKUNDEN SIND KEIN KLINGELN. Bei einem Telefon hebt man ab.
   Hier muss in dieselben Sekunden: Benachrichtigung zustellen,
   bemerken, Handy entsperren, antippen, App laden, Anmeldung pruefen.
   Das reicht, wenn man das Geraet in der Hand haelt -- und sonst nie.
   Jetzt zwei Minuten: lang genug, um aus der Tasche zu kommen, kurz
   genug, dass niemand vor einem Anruf sitzt, den es nicht mehr gibt.

2. UND DANACH WAR ES, ALS WAERE NIE ETWAS GEWESEN. Ein verpasster
   Anruf verschwand lautlos: keine Zeile, kein Hinweis, nicht einmal,
   DASS jemand angerufen hat. Genau das fuehlt sich an wie „geht
   nicht", auch wenn alles funktioniert hat. Jedes Telefon der Welt
   zeigt einen verpassten Anruf; jetzt steht er als Zeile im Gespraech,
   beim Anrufer, mit Uhrzeit.

Geprueft: pruef-anruf 95 -> 100. Der neue Abschnitt misst den echten
Ablauf (anrufen, niemand geht ran, Zeile erscheint) und dass sie NUR
EINMAL erscheint -- `aufraeumen()` laeuft bei jeder Anfrage mit.

Dafuer ist die Klingeldauer ueber die Umgebung einstellbar: Eine
Pruefung, die zwei Minuten wartet, wird abgeschaltet, und dann waere
der verpasste Anruf wieder ungeprueft. Im Betrieb steht die Variable
nirgends.

Und noch ein eigener Messfehler: Die Pruefung las zuerst
/api/chat/raum/:id -- die Route heisst /api/chat/raeume/:id/nachrichten.
Sie meldete „0 Nachrichten, vorher wie nachher" und sah damit aus wie
ein Befund ueber den Code.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-18 23:30:52 +02:00

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/* =====================================================================
TELEFONIEREN IM CHAT (18.09.2026)
Filipe: „kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch
telefonieren können im chat?" -- und nach dem Plan: „ich will dass du
das nimmst was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen
pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder
einzelnd, alles was möglich ist."
---------------------------------------------------------------------
WAS HIER PASSIERT -- UND WAS AUSDRÜCKLICH NICHT
Der Ton geht NICHT über diesen Server. Er geht direkt von einem
Browser zum anderen (WebRTC). Dieser Server tut nur das, was die
beiden allein nicht können: Er reicht die Verbindungsdaten weiter,
damit sie sich finden. Das sind ein paar Kilobyte je Anruf --
danach ist er aus dem Spiel.
DAS IST DIE ANTWORT AUF „NICHT MEINEN PC BELASTEN":
Bei zwei Teilnehmern kodiert jedes Gerät genau einen Strom und
dekodiert einen. Das ist die Last eines gewöhnlichen Videoanrufs.
Erst bei GRUPPEN wächst sie -- dazu unten mehr.
---------------------------------------------------------------------
WARUM ES KEINEN NEUEN DIENST BRAUCHT
Der Chat hat bereits alles, was die Signalisierung verlangt:
`chatEreignis()` schickt an alle offenen Verbindungen eines Raums
(SSE) -- der Hinweg für Angebot, Antwort und
Verbindungswege.
Push weckt die, die gerade nicht zusehen -- das
Klingeln.
`chat_raeume` kennt Räume mit beliebig vielen Teilnehmern --
Einzelgespräch ist der Sonderfall „genau zwei".
Ein Anruf ist damit kein neues Konzept, sondern ein Ereignis mehr in
einem Kanal, den es gibt. Ein eigener WebSocket-Dienst daneben wäre
eine zweite Verbindung, die dieselbe Frage beantwortet -- und die
zweite ist die, die beim nächsten Umbau vergessen wird.
---------------------------------------------------------------------
DIE GRENZEN, EHRLICH AUFGESCHRIEBEN
1. ZU ZWEIT ist die Last minimal und es funktioniert überall.
2. IN DER GRUPPE verbindet sich jeder mit jedem. Bei drei Leuten
sind das zwei Ströme hin und zwei zurück, bei vier je drei. Ab
etwa vier Teilnehmern wird das auf schwächeren Geräten spürbar.
Die Grenze steht deshalb als Zahl im Code (GRUPPE_MAX) und nicht
im Gedächtnis -- wer sie erhöht, soll sehen, was daran hängt.
Der saubere Weg darüber hinaus wäre ein Medienserver (SFU), der
die Ströme verteilt: Dann sendet jedes Gerät nur EINMAL. Der
läuft auf unserem Server, nicht auf Filipes Rechner -- aber er
ist ein eigener Dienst mit eigener Wartung. Das ist der nächste
Schritt, nicht dieser.
3. AUF DEM IPHONE hört der Ton auf, sobald der Bildschirm ausgeht
oder Safari in den Hintergrund rutscht. Das ist eine Regel von
Apple für alle Web-Anwendungen und lässt sich nicht umgehen. Es
klingelt zuverlässig -- wer rangeht, muss die Seite offen lassen.
4. OHNE EIGENEN TURN-SERVER kommen etwa 15 bis 25 Prozent der
Verbindungen nicht zustande (strenge Firmennetze, manche
Mobilfunknetze). Die Adressen stehen in den Einstellungen und
lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile Code zu ändern.
===================================================================== */
import express from "express";
import {
db, sitzungLesen, protokolliere, echteIp, einstellung, einstellungSetzen,
istDogFather,
} from "./workspace.js";
import { chatEreignis, istDrinFuerAnruf, teilnehmerFuerAnruf } from "./workspace-chat.js";
import { mitZugangsdaten } from "./workspace-turn.js";
export const anrufRouter = express.Router();
/** Wie viele gleichzeitig -- und warum diese Zahl.
*
* Jeder verbindet sich mit jedem: Bei N Teilnehmern sendet jedes
* Gerät N-1 Ströme und empfängt N-1. Bei vier sind das je drei, und
* drei Videoströme zu kodieren merkt ein älteres Handy deutlich.
*
* VIER IST DIE GRENZE, AN DER ES NOCH ANGENEHM IST. Wer sie erhöht,
* erhöht die Last quadratisch -- deshalb steht sie hier und nicht
* verstreut in drei Abfragen. */
export const GRUPPE_MAX = 4;
/** Wie lange ein Anruf im Raum „klingelt", bevor er von selbst verfällt.
*
* Ohne diese Grenze bliebe ein Anruf, bei dem der Anrufer die Seite
* schließt, für immer offen stehen -- und der Angerufene sähe eine
* Einladung zu einem Gespräch, an dem niemand mehr teilnimmt.
*
* ---------------------------------------------------------------------
* WARUM ZWEI MINUTEN UND NICHT 45 SEKUNDEN (18.09.2026)
*
* Filipe: „das mit dem anruf klappt nicht … es geeeeeht einfach
* nicht." Nachgemessen war serverseitig alles in Ordnung: Der Anruf
* kam an, der Raum stimmte, die Angerufene war angemeldet und hatte
* ein Gerät für Benachrichtigungen.
*
* Nur passte die Zeit nicht zum Weg. Bei einem Telefon hebt man ab --
* hier muss in dieselben Sekunden: Benachrichtigung zustellen, sie
* bemerken, Handy entsperren, antippen, App laden, Anmeldung prüfen.
* 45 Sekunden reichen dafür, wenn man das Gerät in der Hand hält, und
* sonst nie.
*
* Das ist der Unterschied zwischen „funktioniert" und „funktioniert
* im Alltag". Zwei Minuten sind lang genug, um aus der Tasche zu
* kommen, und kurz genug, dass niemand vor einem Anruf sitzt, den es
* längst nicht mehr gibt. */
const KLINGELT_SEKUNDEN = Number(process.env.ANRUF_KLINGELT_SEKUNDEN) || 120;
/* WARUM UEBER DIE UMGEBUNG UMSTELLBAR: Damit eine Pruefung den Ablauf
messen kann, ohne zwei Minuten zu warten. Eine Pruefung, die so
lange braucht, wird abgeschaltet -- und dann ist der verpasste
Anruf wieder ungeprueft. Im Betrieb steht die Variable nirgends;
dort gelten die 120 Sekunden. */
/* Wer gerade in welchem Raum telefoniert.
IM SPEICHER, NICHT IN DER DATENBANK: Ein laufender Anruf ist ein
Zustand dieses Prozesses, kein Datum. Startet der Server neu, ist
jeder Anruf ohnehin zu Ende -- ein Eintrag in der Datenbank würde
danach eine Verbindung behaupten, die es nicht mehr gibt. */
const laufend = new Map(); // raumId -> { seit, wer: Map(personId -> {name, seit}) }
/** Räumt ab, was abgelaufen ist. Läuft bei jeder Anfrage mit, statt
* als Zeitgeber: Ein Zeitgeber, der alle zehn Sekunden über eine
* leere Liste läuft, ist Arbeit ohne Anlass. */
function aufraeumen() {
const jetzt = Date.now();
for (const [raumId, a] of laufend) {
if (!a.wer.size) { laufend.delete(raumId); continue; }
/* Ein Anruf, bei dem seit KLINGELT_SEKUNDEN nur EINER drin ist,
ist keiner mehr -- der Angerufene ist nicht rangegangen. */
if (a.wer.size === 1 && jetzt - a.seit > KLINGELT_SEKUNDEN * 1000) {
laufend.delete(raumId);
/* ---- UND ER HINTERLAESST EINE SPUR (18.09.2026) -------------
Bisher verschwand ein verpasster Anruf lautlos. Wer zu spaet
kam, oeffnete den Chat und sah -- nichts. Keine Zeile, kein
Hinweis, nicht einmal, DASS jemand angerufen hat. Genau das
fuehlt sich an wie „es geht einfach nicht", auch wenn technisch
alles funktioniert hat.
Jedes Telefon der Welt zeigt einen verpassten Anruf. Hier
steht er als Zeile im Gespraech, mit Namen und Uhrzeit -- und
damit hat der andere etwas, worauf er antworten kann.
IN EINEM EIGENEN try: Ein Fehler beim Schreiben der Zeile darf
das Aufraeumen nicht anhalten -- sonst bliebe ein abgelaufener
Anruf stehen, und das waere schlimmer als eine fehlende
Notiz. */
try { verpasstVermerken(raumId, a); } catch (f) {
console.error("[anruf] verpasst:", f?.message);
}
}
}
}
/** Schreibt „Verpasster Anruf" in das Gespraech.
*
* Als ganz normale Nachricht des Anrufers: So steht sie an der
* richtigen Stelle im Verlauf, wird mitgezaehlt wie jede andere und
* braucht keine Sonderbehandlung in der Oberflaeche. */
function verpasstVermerken(raumId, a) {
const anrufer = [...a.wer.entries()][0];
if (!anrufer) return;
const [id, wer] = anrufer;
const d = db();
const n = new Date().toISOString();
const text = a.video ? "📞 Verpasster Videoanruf" : "📞 Verpasster Anruf";
d.prepare("INSERT INTO chat_nachrichten (raum_id, person_id, text, erstellt) VALUES (?,?,?,?)")
.run(raumId, id, text, n);
const neueId = d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
d.prepare("UPDATE chat_raeume SET letzte_am = ? WHERE id = ?").run(n, raumId);
/* Die anderen im Raum bekommen sie wie jede Nachricht -- inklusive
Benachrichtigung, falls sie gerade nicht zusehen. Wer den Anruf
verpasst hat, sieht wenigstens, DASS er ihn verpasst hat. */
const andere = teilnehmerFuerAnruf(raumId)
.map((t) => t.id).filter((x) => x !== id);
chatEreignis(raumId, {
id: neueId, raum_id: raumId, von_id: id, von: wer.name,
text, erstellt: n, zurueckgenommen: false, antwort: null, anhang: null,
}, andere, "neu");
}
function angemeldet(req, res, next) {
const person = sitzungLesen(req);
if (!person) return res.status(401).json({ fehler: "nicht_angemeldet" });
req.person = person;
next();
}
/* GLEICHE HERKUNFT. Ein Anruf ist ein schreibender Vorgang -- er
klingelt bei jemandem. Dieselbe Pruefung wie ueberall sonst. */
function gleicheHerkunft(req, res, next) {
const herkunft = req.get("origin");
if (!herkunft) return next();
try {
if (new URL(herkunft).host === req.get("host")) return next();
} catch { /* unlesbar -> abweisen */ }
return res.status(403).json({ fehler: "fremde_herkunft" });
}
anrufRouter.use("/workspace/api/anruf", angemeldet);
const nummer = (x) => { const n = Number(x); return Number.isInteger(n) && n > 0 ? n : 0; };
/* =====================================================================
DIE VERBINDUNGSADRESSEN
STUN sagt einem Browser, wie er von aussen aussieht. TURN leitet den
Ton weiter, wenn eine direkte Verbindung nicht zustande kommt.
SIE STEHEN IN DEN EINSTELLUNGEN, NICHT IM CODE. Wer einen eigenen
TURN-Server einrichtet, traegt ihn dort ein -- ohne dass jemand eine
Zeile aendert und ohne Neustart. Genau daran ist im Haus schon
einmal etwas gescheitert: Eine Adresse im Quelltext ist eine, die
beim naechsten Umzug niemand findet.
DER STANDARD IST BEWUSST LEER, was STUN angeht: Ein oeffentlicher
STUN-Dienst (etwa der von Google) bekommt bei jedem Anruf die
IP-Adresse beider Teilnehmer zu sehen. Das ist fuer ein Team, das
ueber Moderation und Vorfaelle spricht, keine Kleinigkeit -- und es
waere eine Entscheidung, die ich nicht still treffen darf. Ohne
Eintrag funktioniert der Anruf im selben Netz; sobald coturn auf dem
eigenen Server steht, funktioniert er ueberall.
===================================================================== */
anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/adressen", (req, res) => {
try {
let liste = [];
try { liste = JSON.parse(einstellung("anruf_adressen") || "[]"); } catch { liste = []; }
/* ZUGANGSDATEN WERDEN GERECHNET, NICHT GESPEICHERT.
Warum das so ist, steht ausfuehrlich in workspace-turn.js. Kurz:
Ein festes TURN-Passwort laege dauerhaft im Browser jedes
Teilnehmers und liesse sich nie wieder entziehen. Die hier
erzeugten verfallen von selbst.
Als Kennung die PERSONENNUMMER, nicht der Name -- sie landet im
Protokoll von coturn, und das ist kein Ort fuer Klarnamen. */
const { adressen, turn_gesamt, turn_bereit, grund } =
mitZugangsdaten(liste, `w${req.person.id}`);
if (grund) {
/* DER DRITTE AUSGANG. „Kann nicht nachsehen" ist etwas anderes
als „ist nicht eingerichtet" -- und wer das verschweigt, sucht
den Fehler spaeter beim Anrufer. */
console.warn(`[anruf] TURN-Geheimnis nicht verwendbar: ${grund}`);
}
res.json({
adressen,
gruppe_max: GRUPPE_MAX,
/* WAS DIE OBERFLAECHE WISSEN MUSS, um ehrlich zu sein: Ohne
Adressen klappt der Anruf nur im selben Netz. Das gehoert
DAVOR gesagt, nicht als Fehlermeldung danach. */
nur_gleiches_netz: !Array.isArray(liste) || liste.length === 0,
/* Zahlen statt Ja/Nein: Wer zaehlen kann, kann pruefen. Ein
eingetragener TURN-Server, der mangels Geheimnis niemanden
durchlaesst, sieht sonst genauso aus wie ein funktionierender. */
turn_gesamt,
turn_bereit,
...(grund ? { turn_grund: grund } : {}),
});
} catch (f) {
console.error("[anruf] Adressen:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Die Adressen eintragen -- nur DogFather.
*
* Es sind Zugangsdaten zu einem Dienst (TURN braucht Benutzer und
* Passwort). Die gehoeren nicht in eine Oberflaeche, die jeder sieht. */
anrufRouter.put("/workspace/api/anruf/adressen", gleicheHerkunft,
express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
try {
if (!istDogFather(req.person)) return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
const liste = Array.isArray(req.body?.adressen) ? req.body.adressen : null;
if (!liste) return res.status(400).json({ fehler: "Erwartet wird eine Liste." });
/* Nur die Felder, die WebRTC kennt -- alles andere waere ein
offenes Tor, um beliebiges JSON in die Einstellungen zu legen. */
const sauber = liste.slice(0, 8).map((e) => ({
urls: String(e?.urls || "").slice(0, 200),
...(e?.username ? { username: String(e.username).slice(0, 100) } : {}),
...(e?.credential ? { credential: String(e.credential).slice(0, 200) } : {}),
})).filter((e) => /^(stun|turn|turns):/.test(e.urls));
einstellungSetzen("anruf_adressen", JSON.stringify(sauber));
protokolliere("anruf_adressen", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
detail: `${sauber.length} Adresse(n)`,
});
res.json({ ok: true, anzahl: sauber.length });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Adressen setzen:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/* =====================================================================
ANRUFEN
===================================================================== */
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/start", gleicheHerkunft,
express.json({ limit: "4kb" }), (req, res) => {
try {
aufraeumen();
const raumId = nummer(req.params.raum);
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
const mitVideo = req.body?.video === true;
const leute = teilnehmerFuerAnruf(raumId);
if (leute.length > GRUPPE_MAX) {
return res.status(409).json({
fehler: `In diesem Gespräch sind ${leute.length} Leute. `
+ `Telefonieren geht bis ${GRUPPE_MAX} – darüber wird es für die `
+ `Geräte zu viel.`,
});
}
const schon = laufend.get(raumId);
if (schon && !schon.wer.has(req.person.id)) {
/* Es laeuft schon einer -- dann tritt man bei, statt einen
zweiten zu starten. Zwei Anrufe im selben Raum waeren zwei
Gespraeche, von denen jeder das andere nicht hoert. */
schon.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
chatEreignis(raumId, {
raum_id: raumId, art: "dabei",
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
wer: [...schon.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
}, [], "anruf");
return res.json({ ok: true, beigetreten: true, video: schon.video });
}
laufend.set(raumId, {
seit: Date.now(), video: mitVideo,
wer: new Map([[req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() }]]),
});
/* DAS KLINGELN. `chatEreignis` schickt an alle offenen
Verbindungen des Raums UND weckt per Push, wer nicht zusieht --
genau die zwei Wege, die ein Anruf braucht. Der dritte
Parameter sind die, die geweckt werden sollen: alle ausser dem
Anrufer. */
const wecken = leute.map((t) => t.id).filter((id) => id !== req.person.id);
chatEreignis(raumId, {
raum_id: raumId, art: "klingelt", video: mitVideo,
von: { id: req.person.id, name: req.person.name },
laeuft_bis: Date.now() + KLINGELT_SEKUNDEN * 1000,
}, wecken, "anruf");
protokolliere("anruf_start", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
detail: `Raum ${raumId}${mitVideo ? " mit Video" : ""}`,
});
res.json({ ok: true, video: mitVideo, wer: [{ id: req.person.id, name: req.person.name }] });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Start:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Annehmen. */
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/dabei", gleicheHerkunft, (req, res) => {
try {
aufraeumen();
const raumId = nummer(req.params.raum);
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
const a = laufend.get(raumId);
if (!a) return res.status(409).json({ fehler: "Der Anruf ist schon vorbei." });
if (a.wer.size >= GRUPPE_MAX) {
return res.status(409).json({ fehler: `Es telefonieren schon ${GRUPPE_MAX}.` });
}
a.wer.set(req.person.id, { name: req.person.name, seit: Date.now() });
chatEreignis(raumId, {
raum_id: raumId, art: "dabei",
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
}, [], "anruf");
res.json({ ok: true, video: a.video,
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Dabei:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Auflegen -- oder ablehnen. Derselbe Weg.
*
* Wer ablehnt, war nie dabei; wer auflegt, geht raus. Beides endet in
* „diese Person nimmt nicht (mehr) teil", und zwei getrennte Wege
* waeren zwei Gelegenheiten, den Zustand verschieden zu fuehren. */
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/ende", gleicheHerkunft, (req, res) => {
try {
const raumId = nummer(req.params.raum);
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
const a = laufend.get(raumId);
if (a) {
const war = a.wer.get(req.person.id);
a.wer.delete(req.person.id);
const dauer = war ? Math.round((Date.now() - war.seit) / 1000) : 0;
if (!a.wer.size) laufend.delete(raumId);
chatEreignis(raumId, {
raum_id: raumId, art: a.wer.size ? "weg" : "ende",
person: { id: req.person.id, name: req.person.name },
wer: [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })),
dauer,
}, [], "anruf");
if (war && dauer > 2) {
protokolliere("anruf_ende", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
detail: `Raum ${raumId}, ${dauer} s`,
});
}
}
res.json({ ok: true });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Ende:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/* =====================================================================
DIE SIGNALISIERUNG
Angebot, Antwort und Verbindungswege wandern hier durch -- und NUR
sie. Der Server liest sie nicht, er reicht sie weiter.
AN EINE BESTIMMTE PERSON, nicht an den ganzen Raum: Bei drei
Teilnehmern baut jeder mit jedem eine eigene Verbindung auf, und ein
Angebot, das an alle geht, würde von zweien beantwortet.
===================================================================== */
anrufRouter.post("/workspace/api/anruf/:raum/signal", gleicheHerkunft,
express.json({ limit: "64kb" }), (req, res) => {
try {
const raumId = nummer(req.params.raum);
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
const an = nummer(req.body?.an);
const inhalt = req.body?.inhalt;
if (!an || !inhalt || typeof inhalt !== "object") {
return res.status(400).json({ fehler: "unvollstaendig" });
}
/* DER EMPFAENGER MUSS IM RAUM SEIN. Ohne diese Zeile waere das
hier ein Weg, jedem Angemeldeten beliebiges JSON zu schicken --
an jeder Chatberechtigung vorbei. */
if (!teilnehmerFuerAnruf(raumId).some((t) => t.id === an)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
chatEreignis(raumId, {
raum_id: raumId, art: "signal",
von: req.person.id, an, inhalt,
}, [], "anruf");
res.json({ ok: true });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Signal:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Läuft hier gerade ein Anruf? Für den, der die Seite frisch öffnet. */
/* =====================================================================
KLINGELT GERADE ETWAS FUER MICH? (18.09.2026)
Filipe: „wenn ich vanvan anrufe kriegt sie nur eine benarichtigung
aber keinen anruf was soll das."
DAS WAR DER FEHLER, UND ER WAR GRUNDSAETZLICH. Das Klingeln lief
ausschliesslich ueber `chatEreignis` -- also ueber den offenen
Ereignisstrom. Wer die Seite gerade ansieht, hoert es. Wer sie
NICHT offen hat, bekommt die Push-Benachrichtigung, tippt darauf,
die Seite laedt -- und dann passiert nichts mehr. Das Ereignis war
in dem Moment vorbei, in dem es geschickt wurde.
Damit funktionierte der Anruf ausgerechnet fuer die nicht, fuer die
die Benachrichtigung gebaut wurde. Und es sah aus wie ein Fehler
beim Angerufenen („sie kriegt nur eine Benachrichtigung"), obwohl
nichts kaputt war -- es fehlte schlicht der Weg zurueck.
Diese Route ist dieser Weg: Beim Laden fragt die Seite einmal nach,
ob in einem ihrer Raeume gerade jemand wartet. Ein laufender Anruf
steht im Speicher (`laufend`), die Frage kostet also nichts.
NUR WAS NOCH KLINGELT: Anrufe, die laenger als KLINGELT_SEKUNDEN
her sind, gelten als verpasst -- sonst klingelte es beim Oeffnen
noch, obwohl der andere laengst aufgelegt hat. Und nur Raeume, in
denen die Person auch wirklich drin ist; `istDrinFuerAnruf` ist
dieselbe Pruefung wie ueberall sonst.
===================================================================== */
anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/offen", (req, res) => {
try {
aufraeumen();
const jetzt = Date.now();
const offen = [];
for (const [raumId, a] of laufend) {
/* Schon dabei? Dann klingelt es nicht mehr, dann telefoniert
man. */
if (a.wer.has(req.person.id)) continue;
if (jetzt - a.seit > KLINGELT_SEKUNDEN * 1000) continue;
/* DIE PERSON, NICHT IHRE NUMMER -- istDrin() wirft sonst einen
TypeError, und zwar ausdruecklich: Die Sicherung steht dort
genau fuer diesen Fall. Hier stand zuerst `.id`. */
if (!istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) continue;
const ersterAndere = [...a.wer.entries()][0];
offen.push({
raum_id: raumId,
video: !!a.video,
von: ersterAndere
? { id: ersterAndere[0], name: ersterAndere[1].name }
: null,
laeuft_bis: a.seit + KLINGELT_SEKUNDEN * 1000,
});
}
res.json({ anrufe: offen });
} catch (f) {
console.error("[anruf] Offene:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
anrufRouter.get("/workspace/api/anruf/:raum", (req, res) => {
try {
aufraeumen();
const raumId = nummer(req.params.raum);
if (!raumId || !istDrinFuerAnruf(raumId, req.person)) {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
const a = laufend.get(raumId);
res.json({
laeuft: !!a,
video: a?.video || false,
wer: a ? [...a.wer.entries()].map(([id, w]) => ({ id, name: w.name })) : [],
ich_dabei: !!a?.wer.has(req.person.id),
});
} catch (f) {
console.error("[anruf] Lage:", f?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});