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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 01151574ae Die rechte Hand verteilt Aufgaben und wechselt Rollen
Filipe: "jeder soll sich selber aufgabe vergeben koennen aber nur die
rechte hand und dogfather aufgaben an andere verteilen." Und: "ich will
dass ich da auch die rollen der leute wechseln kann ohne dass ich denen
einen neuen account machen muss ... perfektionier das fuer die rolle
dogfather und rechte hand."

---- AUFGABEN VERTEILEN ---------------------------------------------

Die Regel gab es schon -- sie fragte `istLeitung`, und darin steht die
rechte Hand NICHT. Sie konnte also keine Aufgabe weitergeben.

`hand` DORT EINZUTRAGEN WAERE FAHRLAESSIG GEWESEN: `istLeitung` wird an
57 Stellen in 19 Dateien gefragt -- unter anderem im vertraulichen
Meldeweg, in der Personenverwaltung und in den Auswertungen ueber
Menschen. Das haette in einem Zug ueber Einsicht in fremde Meldungen
entschieden, und das hat niemand gewollt.

Stattdessen `darfAufgabenVerteilen` -- eine eigene Regel mit eigenem
Namen. Man sieht an der Aufrufstelle, worum es geht, und wer sie
spaeter aendert, aendert genau diese eine Sache.

Wer nicht verteilen darf, bekommt KEINE Absage: Die Aufgabe landet bei
ihm selbst. Das ist genau, was Filipe wollte ("jeder soll sich selber
aufgabe vergeben koennen") und freundlicher als ein Fehler.

---- ROLLEN WECHSELN ------------------------------------------------

Auch das gab es schon, samt dem wichtigen Satz in der Rueckfrage: "Der
Zugangscode bleibt derselbe." Es konnte nur DogFather (und Spicy
Media).

DREI GRENZEN, JEDE MIT GRUND:
  * Niemand wird zu "admin" -- unveraendert seit dem 11.09.2026.
  * Die rechte Hand ernennt keine zweite rechte Hand. Wer jemanden auf
    die eigene Ebene hebt, vergibt Vertrauen, das ihm nicht gehoert.
    Und wer eine Rolle UEBER sich aendern koennte, koennte sich selbst
    befoerdern, indem er zuerst den anderen herabstuft.
  * Niemand aendert die eigene Rolle -- sonst waere jede Grenze nur ein
    Umweg.

SPICY MEDIA BEHAELT, WAS SIE HATTE. Beim ersten Anlauf waere sie durch
die neue Regel ausgesperrt gewesen -- ein Rueckschritt, den ich selbst
verursacht haette. Sie steht jetzt ausdruecklich in der Tabelle.

---- UND DIE OBERFLAECHE RECHNET NICHT MEHR SELBST ------------------

Die Rollenwahl nahm die Knoepfe des ANLEGE-Formulars. Fuer die rechte
Hand ist das leer -- sie legt niemanden an. Die Wahl waere leer
geblieben, das Recht unbenutzbar.

Der Server schickt jetzt zwei Listen mit: wozu ich machen darf
(`rollen_zum_aendern`) und wessen Rolle ich anfassen darf
(`rollen_anfassbar`). Beide aus denselben Funktionen wie die Schranke.
Damit kann die Seite weder zu streng sein (ein Recht, das niemand
findet) noch zu grosszuegig (ein Knopf, der eine Absage bringt) -- der
Fehler vom 10.09.2026, als zwei Listen drei Zeilen auseinander
einander widersprachen.

Dabei fast hineingelaufen: `ROLLEN_REIHE` ist die SORTIERUNG, und
darin fehlt "gast" mit Absicht. Wer sie fuer eine Aufzaehlung nimmt,
verliert die Community still -- genau diese Verwechslung hat am
17.09.2026 schon einmal verhindert, dass sich jemand zu "Community"
machen liess.

---- AUSSERDEM ------------------------------------------------------

Screen 2: "Unsere Seiten" und "Regeln & Hilfe" haben die Plaetze
getauscht -- nur diese zwei.

GEPRUEFT: pruef-verteilen 11/0 (neu, inkl. der Abgrenzung "darf
verteilen, ist aber NICHT Leitung"), pruef-rollen-anlegen 11/0,
pruef-personen-formular 36/0, pruef-personen-liste 33/0,
pruef-personen-loeschen 40/0, pruef-rechtetafel 19/0, pruef-treff 72/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 18:56:03 +02:00

95 lines
4.5 KiB
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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609201856" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201856" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609201856" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201856" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201856" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201856" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609201856" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609201856" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609201856" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609201856" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609201856" defer></script>
</body>
</html>