Filipe: "jeder soll sich selber aufgabe vergeben koennen aber nur die
rechte hand und dogfather aufgaben an andere verteilen." Und: "ich will
dass ich da auch die rollen der leute wechseln kann ohne dass ich denen
einen neuen account machen muss ... perfektionier das fuer die rolle
dogfather und rechte hand."
---- AUFGABEN VERTEILEN ---------------------------------------------
Die Regel gab es schon -- sie fragte `istLeitung`, und darin steht die
rechte Hand NICHT. Sie konnte also keine Aufgabe weitergeben.
`hand` DORT EINZUTRAGEN WAERE FAHRLAESSIG GEWESEN: `istLeitung` wird an
57 Stellen in 19 Dateien gefragt -- unter anderem im vertraulichen
Meldeweg, in der Personenverwaltung und in den Auswertungen ueber
Menschen. Das haette in einem Zug ueber Einsicht in fremde Meldungen
entschieden, und das hat niemand gewollt.
Stattdessen `darfAufgabenVerteilen` -- eine eigene Regel mit eigenem
Namen. Man sieht an der Aufrufstelle, worum es geht, und wer sie
spaeter aendert, aendert genau diese eine Sache.
Wer nicht verteilen darf, bekommt KEINE Absage: Die Aufgabe landet bei
ihm selbst. Das ist genau, was Filipe wollte ("jeder soll sich selber
aufgabe vergeben koennen") und freundlicher als ein Fehler.
---- ROLLEN WECHSELN ------------------------------------------------
Auch das gab es schon, samt dem wichtigen Satz in der Rueckfrage: "Der
Zugangscode bleibt derselbe." Es konnte nur DogFather (und Spicy
Media).
DREI GRENZEN, JEDE MIT GRUND:
* Niemand wird zu "admin" -- unveraendert seit dem 11.09.2026.
* Die rechte Hand ernennt keine zweite rechte Hand. Wer jemanden auf
die eigene Ebene hebt, vergibt Vertrauen, das ihm nicht gehoert.
Und wer eine Rolle UEBER sich aendern koennte, koennte sich selbst
befoerdern, indem er zuerst den anderen herabstuft.
* Niemand aendert die eigene Rolle -- sonst waere jede Grenze nur ein
Umweg.
SPICY MEDIA BEHAELT, WAS SIE HATTE. Beim ersten Anlauf waere sie durch
die neue Regel ausgesperrt gewesen -- ein Rueckschritt, den ich selbst
verursacht haette. Sie steht jetzt ausdruecklich in der Tabelle.
---- UND DIE OBERFLAECHE RECHNET NICHT MEHR SELBST ------------------
Die Rollenwahl nahm die Knoepfe des ANLEGE-Formulars. Fuer die rechte
Hand ist das leer -- sie legt niemanden an. Die Wahl waere leer
geblieben, das Recht unbenutzbar.
Der Server schickt jetzt zwei Listen mit: wozu ich machen darf
(`rollen_zum_aendern`) und wessen Rolle ich anfassen darf
(`rollen_anfassbar`). Beide aus denselben Funktionen wie die Schranke.
Damit kann die Seite weder zu streng sein (ein Recht, das niemand
findet) noch zu grosszuegig (ein Knopf, der eine Absage bringt) -- der
Fehler vom 10.09.2026, als zwei Listen drei Zeilen auseinander
einander widersprachen.
Dabei fast hineingelaufen: `ROLLEN_REIHE` ist die SORTIERUNG, und
darin fehlt "gast" mit Absicht. Wer sie fuer eine Aufzaehlung nimmt,
verliert die Community still -- genau diese Verwechslung hat am
17.09.2026 schon einmal verhindert, dass sich jemand zu "Community"
machen liess.
---- AUSSERDEM ------------------------------------------------------
Screen 2: "Unsere Seiten" und "Regeln & Hilfe" haben die Plaetze
getauscht -- nur diese zwei.
GEPRUEFT: pruef-verteilen 11/0 (neu, inkl. der Abgrenzung "darf
verteilen, ist aber NICHT Leitung"), pruef-rollen-anlegen 11/0,
pruef-personen-formular 36/0, pruef-personen-liste 33/0,
pruef-personen-loeschen 40/0, pruef-rechtetafel 19/0, pruef-treff 72/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201856" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609201856" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609201856" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201856" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201856" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
|
||
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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