/* =================================================================== Aufgabenbrett. Der Server entscheidet, wer was sehen und ändern darf -- diese Datei zeigt nur an. Was hier ausgeblendet wird, ist Bequemlichkeit, kein Schutz. =================================================================== */ (() => { 'use strict'; /* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */ /* Die Leitungsliste steht in bereiche.js -- eine Antwort statt neun. Sie stand hier frueher selbst, ohne 'spicy', und genau das war der Fehler, den Filipe am 07.09.2026 gefunden hat. */ const LEITUNG = window.Bereiche.LEITUNG; /* `leer` ist der Satz, der in einer leeren Spalte steht. Vorher stand dort in allen vier Spalten ein Gedankenstrich -- vier graue Striche nebeneinander sehen aus, als sei die Seite kaputt, obwohl gar nichts kaputt ist. Jeder Satz sagt jetzt, was das Leersein BEDEUTET: eine leere Freigabe-Spalte ist etwas anderes als eine leere Erledigt-Spalte. `unter` erklärt die Spalte auch dann, wenn sie voll ist. */ const SPALTEN = [ { status: 'offen', name: 'Offen', unter: 'Angenommen, noch nicht angefangen', leer: 'Nichts liegt herum.' }, { status: 'arbeit', name: 'In Arbeit', unter: 'Läuft gerade', leer: 'Gerade läuft nichts.' }, /* AUS 'REVIEW' WURDE 'ZUR FREIGABE' (20.09.2026). Weiter unten stand die Begruendung schon selbst da: 'Review' allein sagt einem Neuen nichts. Es ist englisch, es ist ein Hauptwort ohne Handlung, und es verraet nicht, WER jetzt dran ist. 'Zur Freigabe' sagt beides: fertig von mir, wartet auf jemanden. Der Schluessel bleibt `review` -- der gehoert der Datenbank, nicht dem Menschen. */ { status: 'review', name: 'Zur Freigabe', unter: 'Wartet darauf, dass jemand draufschaut', leer: 'Nichts wartet auf Freigabe.' }, { status: 'erledigt', name: 'Erledigt', unter: 'Fertig und abgehakt', leer: 'Hier landet, was fertig ist.' }, ]; const WEITER = { offen: 'arbeit', arbeit: 'review', review: 'erledigt' }; const ZURUECK = { arbeit: 'offen', review: 'arbeit', erledigt: 'review' }; /* Wer darf abbrechen (05.09.2026): *"nur ich die manager und scouts sollen auch die aufgaben abbrechen können."* Ein Creator nicht. Dieselbe Menge steht im Server (DARF_ABBRECHEN in workspace-aufgaben.js) und DORT sitzt die Sperre. Hier geht es nur darum, niemandem einen Knopf hinzustellen, der dann 403 sagt. */ /* Leitung plus Scouts. Aus der einen Rollenquelle abgeleitet statt abgeschrieben -- die abgeschriebene Fassung hatte 'spicy' vergessen, und ein fehlender Knopf faellt niemandem auf. */ const DARF_ABBRECHEN = new Set([...window.Bereiche.LEITUNG, 'scout']); const STATUS_NAME = { offen: 'Offen', arbeit: 'In Arbeit', review: 'Zur Freigabe', erledigt: 'Erledigt', }; const $ = (id) => document.getElementById(id); /* ORTSZEIT, nicht UTC -- sonst gilt nachts eine heute faellige Aufgabe noch nicht als faellig, und "Heute faellig" zeigt den Vortag. */ const heute = window.heuteLokal(); let ich = null; /* Nur beim ERSTEN Laden springen. Sonst reisst es die Seite nach jeder Statusaenderung erneut an dieselbe Stelle. */ let gesprungen = false; /* Texte werden ausschließlich über textContent gesetzt, nie über innerHTML -- ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen. */ const el = (tag, klasse, text) => { const k = document.createElement(tag); if (klasse) k.className = klasse; if (text !== undefined) k.textContent = text; return k; }; const melde = (text) => { $('fehler').textContent = text || ''; }; async function hole(pfad, optionen = {}) { const antwort = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen }); if (antwort.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); } return antwort; } /* ---------- Brett zeichnen ------------------------------------------ */ function datumHuebsch(iso) { const [j, m, t] = iso.split('-'); return `${t}.${m}.${j.slice(2)}`; } /* ---------- Rückmeldungen ------------------------------------------------ Direkt an der Karte, nicht in einem Fenster: Man liest sie im Zusammenhang mit der Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Hälfte. */ const zeitpunkt = (iso) => { if (!iso) return ''; const d = new Date(iso); const p = (n) => String(n).padStart(2, '0'); return `${p(d.getDate())}.${p(d.getMonth() + 1)}. · ${p(d.getHours())}:${p(d.getMinutes())}`; }; async function rueckmeldungen(karteEl, a, knopfEl) { const vorhanden = karteEl.querySelector('.rueck'); if (vorhanden) { vorhanden.remove(); delete knopfEl.dataset.offen; return; } knopfEl.dataset.offen = 'ja'; const box = el('div', 'rueck'); box.append(el('p', 'leise', 'Wird geladen …')); karteEl.append(box); let daten; try { const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`); if (!antwort.ok) { box.textContent = ''; box.append(el('p', 'fehler', 'Konnte nicht geladen werden.')); return; } daten = await antwort.json(); } catch { return; } box.textContent = ''; const liste = el('div', 'rueck__liste'); if (!daten.notizen.length) liste.append(el('p', 'leise', 'Noch nichts besprochen.')); for (const n of daten.notizen) { const z = el('div', 'rueck__eintrag'); const kopf = el('p', 'rueck__kopf'); kopf.append(el('span', 'rueck__wer', n.von || 'Unbekannt')); kopf.append(el('span', 'rueck__wann', zeitpunkt(n.erstellt))); /* Die eigene Rückmeldung darf jeder zurücknehmen, fremde nur die Leitung -- wer sich vertippt hat, soll das nicht beantragen müssen. */ if (n.person_id === daten.ich || daten.darf_alles_loeschen) { const weg = el('button', 'rueck__weg', '×'); weg.type = 'button'; weg.title = 'Rückmeldung entfernen'; weg.setAttribute('aria-label', 'Rückmeldung entfernen'); weg.addEventListener('click', async () => { if (!await frageNach({ titel: 'Rückmeldung entfernen?', was: 'Sie verschwindet aus der Aufgabe.', bleibt: 'Die Aufgabe selbst bleibt unverändert stehen.', endgueltig: true, ja: 'Entfernen', })) return; const r = await hole('/workspace/api/notizen/' + n.id, { method: 'DELETE' }); if (!r.ok) { melde('Entfernen hat nicht geklappt.'); return; } await laden(); }); kopf.append(weg); } z.append(kopf, el('p', 'rueck__text', n.text)); liste.append(z); } box.append(liste); const form = el('form', 'rueck__form'); const feld = el('textarea', 'rueck__feld'); feld.rows = 2; feld.maxLength = 2000; feld.placeholder = 'Rückmeldung schreiben …'; const senden = el('button', 'knopf knopf--klein', 'Abschicken'); senden.type = 'submit'; form.append(feld, senden); form.addEventListener('submit', async (e) => { e.preventDefault(); const text = feld.value.trim(); if (text.length < 2) return; senden.disabled = true; try { const r = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ text }), }); if (!r.ok) { melde(sagWas((await r.json().catch(() => ({}))).fehler, 'Ging nicht.')); return; } await laden(); } catch { /* umgeleitet */ } finally { senden.disabled = false; } }); box.append(form); feld.focus(); } /* ===================================================================== EINE KARTE IST EIN STUECK ARBEIT -- NICHT EINE TABELLENZEILE (23.09.2026) Filipe: "so wie alles gerade ist ist es zu wenig und zu viel zu gleich." Das ist genau richtig beobachtet, und die Zahlen dahinter sind diese (am 23.09.2026 in der echten Datenbank nachgemessen): 115 offene Aufgaben -- aber nur 17 VERSCHIEDENE vier Modis, jede Aufgabe an jede verteilt -> x4 und die Verteilung lief ZWEIMAL -> x8 Das Brett zeigte daraufhin 136 Karten in EINER Spalte, waehrend drei Spalten leer danebenstanden. Gemessen war die Seite 46 077 px hoch bei 950 px Bildschirm -- 48 Bildschirme Scrollen. Am Handy 53. Das ist das "zu viel". Das "zu wenig" ist dasselbe von der anderen Seite: Nirgends stand, WAS eigentlich zu tun ist. Man musste 136 Karten lesen, um 17 Dinge zu erfahren. WAS SICH AENDERT: Aufgaben mit demselben Titel, derselben Frist und derselben Kategorie sind EIN Stueck Arbeit, an mehrere verteilt. Sie bekommen EINE Karte mit den Leuten darauf. Aus 136 Karten werden 17. WARUM DAS NICHT NUR ZUSAMMENFASSEN IST: Auf der Sammelkarte sieht man etwas, das vorher NICHT sichtbar war -- naemlich wie weit die Gruppe ist ("0 von 4") und wer noch nicht angefangen hat. Vorher musste man vier Karten suchen, die 30 Karten auseinanderlagen. UND SIE ZEIGT DIE DOPPELTEN. Steht jemand zweimal in derselben Gruppe, ist die Aufgabe doppelt verteilt worden. Das sieht man jetzt auf einen Blick statt gar nicht. WER ALLEIN AN ETWAS SITZT, bekommt unveraendert seine Karte -- eine Gruppe aus einem Menschen ist einfach eine Karte. Der Sonderfall ist damit kein Sonderfall, sondern der Normalfall mit der Zahl 1. ===================================================================== */ /* Wie weit ein Status ist. Die Gruppe steht dort, wo ihr am WENIGSTEN fortgeschrittenes Mitglied steht -- denn das ist die Arbeit, die noch zu tun ist. Wuerde die Gruppe bei "erledigt" stehen, sobald EINE Person fertig ist, verschwaende sie aus dem Blick, obwohl drei noch nicht angefangen haben. */ const RANG = { offen: 0, arbeit: 1, review: 2, erledigt: 3 }; /** Aus einer Liste Aufgaben werden Stuecke Arbeit. */ function gruppieren(liste) { const nach = new Map(); for (const a of liste) { /* DER SCHLUESSEL IST DAS, WAS EIN MENSCH SIEHT: derselbe Titel, dieselbe Frist, dieselbe Kategorie. Nicht das Vorlagenfeld -- das ist bei beiden Verteilrunden gleich und wuerde die Doppelten unsichtbar machen, statt sie zu zeigen. \u0000 als Trenner, weil es in keinem Titel vorkommt; ein Bindestrich koennte selbst im Titel stehen. */ const schluessel = [a.titel, a.frist || '', a.kategorie || ''].join('\u0000'); let g = nach.get(schluessel); if (!g) { g = { schluessel, alle: [] }; nach.set(schluessel, g); } g.alle.push(a); } for (const g of nach.values()) { /* Die Karte zeigt die Angaben der am wenigsten fortgeschrittenen Aufgabe -- dieselbe, die auch die Spalte bestimmt. */ g.alle.sort((x, y) => (RANG[x.status] ?? 0) - (RANG[y.status] ?? 0) || x.id - y.id); g.erste = g.alle[0]; g.status = g.erste.status; g.fertig = g.alle.filter((a) => a.status === 'erledigt').length; /* Wer ist beteiligt -- und wer steht doppelt drin? */ const leute = new Map(); for (const a of g.alle) { const kennung = a.verantwortlich_id != null ? 'p' + a.verantwortlich_id : 'x' + (a.verantwortlich_name || '?'); if (!leute.has(kennung)) { leute.set(kennung, { name: a.verantwortlich_name || 'Niemand', id: a.verantwortlich_id ?? null, aufgaben: [] }); } leute.get(kennung).aufgaben.push(a); } g.leute = [...leute.values()].sort((x, y) => x.name.localeCompare(y.name, 'de')); g.doppelt = g.leute.filter((p) => p.aufgaben.length > 1); } return [...nach.values()]; } function karte(a) { const k = el('article', 'karte'); k.dataset.prio = a.prioritaet; /* DIE NUMMER AN DER KARTE. Ohne sie kann kein Verweis auf eine EINZELNE Aufgabe zeigen -- und drei davon gibt es im Haus. */ k.dataset.id = String(a.id); const kopf = el('div', 'karte__kopf'); kopf.append(el('h3', 'karte__titel', a.titel)); const stift = el('button', 'karte__stift', 'bearbeiten'); stift.type = 'button'; stift.setAttribute('aria-label', `${a.titel} bearbeiten`); stift.addEventListener('click', () => dialogOeffnen(a)); kopf.append(stift); k.append(kopf); /* DIE BESCHREIBUNG DARF GESTALTET SEIN (21.09.2026). Filipe: "... sei es wenn die modis oder rechte hand oder dogfather eine aufgabe oder sachen posten." Dieselbe Quelle wie im Chat und auf den Brettern. `textContent` bleibt der Weg -- `Textform.zeichne` baut Elemente, kein HTML. */ if (a.beschreibung) { const bt = el('p', 'karte__text'); if (window.Textform) bt.append(window.Textform.zeichne(a.beschreibung)); else bt.textContent = a.beschreibung; k.append(bt); } const zeile = el('div', 'karte__zeile'); /* WICHTIG STEHT DA, statt nur eine Kante einzufaerben. Die Prioritaet gab es als 3 px breiten Rand links -- direkt neben der farbigen Kante der Spalte, und damit praktisch unsichtbar. Als Wort steht sie da, wo man sie liest. NUR bei "hoch". Eine Marke an jeder Karte waere keine Marke mehr: Was immer da steht, sieht man nach zwei Tagen nicht mehr. */ if (a.prioritaet === 'hoch' && a.status !== 'erledigt') { zeile.append(el('span', 'karte__wichtig', 'wichtig')); } /* ---- WIE LANGE GEHT DAS SCHON SO? (15.09.2026, Stufe 9) -------- "Ueberfaellig" war ein Schalter: an oder aus. Eine Karte, deren Frist gestern lief, sah aus wie eine, die seit drei Wochen liegt. Stehen auf einem Brett zwanzig Karten "ueberfaellig", sagt keine davon mehr etwas -- man ueberliest sie alle, auch die, die seit einem Monat blockiert. DAS WORT KOMMT VOM SERVER. Eine zweite Rechnung hier waere die, die irgendwann anders antwortet als die Startseite. */ if (a.eskalation) { const e = el('span', 'karte__eskal', a.eskalation.wort); e.dataset.stufe = a.eskalation.stufe; e.title = a.eskalation.grund === 'frist' ? 'Die Frist ist vorbei. Die Zahl sagt, seit wann.' : 'Ohne Frist – seit so vielen Tagen hat niemand die Karte angefasst.'; zeile.append(e); } if (a.frist) { /* Das Wort "ueberfaellig" steht jetzt oben in der Stufe. Hier bleibt nur noch das Datum -- zweimal dasselbe nebeneinander waere Laerm. */ const faellig = !!a.eskalation && a.eskalation.grund === 'frist'; const f = el('span', 'karte__frist' + (faellig ? ' karte__frist--faellig' : ''), 'bis ' + datumHuebsch(a.frist)); zeile.append(f); } /* Die Kategorie als Wort in derselben Zeile wie Frist und Person. Kein eigener Streifen und keine eigene Farbe: Sie ist eine Einordnung, keine Warnung -- und eine Karte, auf der alles hervorsticht, hebt nichts hervor. Der Name kommt aus der Liste des Servers; steht die Aufgabe in einer Kategorie, die es nicht mehr gibt, wird nichts angezeigt statt eines Schluessels. KEINE EIGENE CSS-KLASSE. Sie muesste in sieben gleichlautenden Kopien der Modulliste gepflegt werden (pruef-css-klassen wacht darueber, dass die sieben Zeichen fuer Zeichen gleich sind) -- viel Aufwand und sieben Gelegenheiten fuer einen Unterschied, fuer eine Zeile Text. Dieselbe schlichte Form wie "· Bereich X" daneben tut es. */ /* DER KANAL STEHT VOR DER KATEGORIE. Er beantwortet die groebere Frage -- WO ueberhaupt -- und die muss man zuerst wissen, um die feinere zu verstehen. */ if (a.kanal) { const kName = kanaele.find((k) => k.wert === a.kanal)?.name; if (kName) { const z = el('span', 'aufgabe__kanal', kName); z.dataset.kanal = a.kanal; zeile.append(z); } } if (a.kategorie) { const name = kategorien.find((k) => k.wert === a.kategorie)?.name; if (name) zeile.append(el('span', null, '· ' + name)); } if (a.verantwortlich_name) zeile.append(el('span', null, '· ' + a.verantwortlich_name)); /* WER VERTEILT, DARF AUCH SEHEN, WOHIN (21.09.2026). Dieselbe Frage wie bei den Feldern, also dieselbe Antwort -- und nicht eine Rollenmenge, die daneben altert. */ if ((ich.darf_verteilen ?? LEITUNG.has(ich.rolle)) && a.creator_name && a.creator_name !== a.verantwortlich_name) { zeile.append(el('span', null, '· Bereich ' + a.creator_name)); } if (zeile.childElementCount) k.append(zeile); const schritte = el('div', 'karte__schritte'); /* NUR AN KARTEN, DIE MAN AUCH BEWEGEN DARF (20.09.2026). Vorher standen diese zwei Knoepfe an JEDER Karte -- auch an fremden. Ein Modi sieht das Brett des ganzen Teams; er tippte an einer fremden Karte auf „In Arbeit", der Server lehnte mit 403 ab, und die Meldung erschien ganz oben auf der Seite. Bei einer Karte weiter unten sah er nichts: ein Knopf, der einfach nichts tut. `darf_aendern` kommt vom Server -- aus derselben Regel, die auch das Schreiben entscheidet. */ if (a.darf_aendern !== false) { if (ZURUECK[a.status]) schritte.append(knopf('◀ zurück', a, ZURUECK[a.status])); if (WEITER[a.status]) schritte.append(knopf(beschriftung(a.status), a, WEITER[a.status])); } /* ABBRECHEN — in JEDEM Status (05.09.2026), auch im erledigten: Auch etwas Abgehaktes kann sich als hinfällig herausstellen. Nur DogFather, Manager und Scouts. Ein Creator sieht den Knopf gar nicht erst -- die eigentliche Sperre sitzt aber im Server, hier geht es nur darum, niemandem etwas anzubieten, das dann abgelehnt wird. */ if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) { const ab = el('button', 'schritt schritt--ab', 'abbrechen'); ab.type = 'button'; ab.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" abbrechen`); ab.addEventListener('click', () => abbruchOeffnen(a)); schritte.append(ab); } if (schritte.childElementCount) k.append(schritte); /* Rückmeldungen ("Aufgaben & Feedback" aus dem Konzept). Der Knopf zeigt gleich die Anzahl -- so sieht man ohne Aufklappen, wo etwas besprochen wurde. */ const rueck = el('button', 'karte__rueck'); rueck.type = 'button'; rueck.dataset.hat = a.notizen ? 'ja' : 'nein'; const blase = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg'); blase.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24'); blase.setAttribute('class', 'karte__blase'); blase.setAttribute('aria-hidden', 'true'); blase.innerHTML = ''; rueck.append(blase, el('span', null, a.notizen ? `${a.notizen} ${a.notizen === 1 ? 'Rückmeldung' : 'Rückmeldungen'}` : 'Rückmeldung schreiben')); rueck.addEventListener('click', () => rueckmeldungen(k, a, rueck)); k.append(rueck); /* WER HAT SIE, UND WIE STEHT SIE BEI IHM (21.09.2026). Der Block kommt aus zuteilung.js und nicht von hier: Diese Datei hat 1900 Zeilen, und alles zur Zuteilung gehoert an EINE Stelle. Er gibt null zurueck, wenn niemandem etwas zugeteilt ist -- dann sieht die Karte aus wie vorher. */ if (window.Zuteilung) { const zb = window.Zuteilung.karteBlock(a, ich, () => laden()); if (zb) k.append(zb); } return k; } /* ---------- Abbrechen ---------------------------------------------------- Wunsch 05.09.2026: *"ich will dass man in jedem status die aufgaben auch abbrechen kann."* MIT PFLICHT-GRUND. Ohne ihn weiss in vier Wochen niemand mehr, warum etwas wegfiel -- und dann ist ein Abbruch von einem Loeschen nicht mehr zu unterscheiden. Der Grund steht spaeter an der Aufgabe, zusammen mit dem Namen dessen, der abgebrochen hat. Ein und kein confirm(): confirm blockiert die ganze Seite, nimmt kein Textfeld auf und sieht auf jedem Rechner anders aus. */ function abbruchOeffnen(a) { const dlg = $('abbruch-dialog'); if (!dlg) return; dlg.dataset.id = String(a.id); $('abbruch-titel').textContent = `„${a.titel}" abbrechen?`; /* Sagt, was gleich passiert -- und was NICHT passiert. Die Sorge bei so einem Knopf ist immer, ob etwas verloren geht. */ $('abbruch-was').textContent = `Die Aufgabe steht danach unter „Abgebrochen" ` + `statt in der Spalte ${STATUS_NAME[a.status] || a.status}. ` + `Sie wird nicht gelöscht und lässt sich jederzeit wieder aufnehmen.`; $('abbruch-grund').value = ''; $('abbruch-fehler').textContent = ''; dlg.showModal(); $('abbruch-grund').focus(); } async function abbruchSenden(e) { e.preventDefault(); const dlg = $('abbruch-dialog'); const id = Number(dlg.dataset.id); const grund = $('abbruch-grund').value.trim(); if (grund.length < 3) { $('abbruch-fehler').textContent = 'Bitte kurz sagen, warum.'; $('abbruch-grund').focus(); return; } const knopf = $('abbruch-ok'); knopf.disabled = true; try { const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${id}/abbrechen`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ grund }), }); if (!antwort.ok) { const d = await antwort.json().catch(() => ({})); $('abbruch-fehler').textContent = sagWas(d.fehler, 'Hat nicht geklappt.'); return; } /* Gespeichert -- die Verwurfwache darf hier nicht fragen. */ dlg.vergessen?.(); dlg.close(); await laden(); } catch { /* umgeleitet */ } finally { knopf.disabled = false; } } async function wiederAufnehmen(a, b) { b.disabled = true; melde(''); try { const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/wiederaufnehmen`, { method: 'POST' }); if (!antwort.ok) { const d = await antwort.json().catch(() => ({})); melde(sagWas(d.fehler, 'Hat nicht geklappt.')); b.disabled = false; return; } await laden(); } catch { b.disabled = false; } } /** Der Bereich UNTER dem Brett -- zugeklappt, mit Anzahl im Titel. * * Bewusst keine fuenfte Spalte: Am Handy werden dadurch alle fuenf * so schmal, dass keine mehr lesbar ist. Und abgebrochene Aufgaben * sind nichts, was man taeglich sieht -- aber sie duerfen auch nicht * verschwinden, sonst waere es Loeschen mit Zwischenschritt. */ function abgebrocheneZeigen(alle) { const kasten = $('abgebrochen'); if (!kasten) return; const eigene = alle.filter((a) => a.status === 'abgebrochen'); if (!eigene.length) { kasten.hidden = true; return; } kasten.hidden = false; $('abgebrochen-zahl').textContent = String(eigene.length); const liste = $('abgebrochen-liste'); liste.textContent = ''; for (const a of eigene) { const k = el('article', 'abbruch-karte'); const kopf = el('div', 'abbruch-karte__kopf'); kopf.append(el('h3', 'abbruch-karte__titel', a.titel)); /* Wo es stand, als es abgebrochen wurde. "Im Review abgebrochen" ist eine andere Aussage als "nie angefangen". */ if (a.status_vorher) { kopf.append(el('span', 'abbruch-karte__vorher', STATUS_NAME[a.status_vorher] || a.status_vorher)); } k.append(kopf); if (a.abbruch_grund) k.append(el('p', 'abbruch-karte__grund', a.abbruch_grund)); const wer = []; if (a.abbruch_von_name) wer.push(a.abbruch_von_name); if (a.abgebrochen_am) wer.push(datumHuebsch(a.abgebrochen_am.slice(0, 10))); if (wer.length) k.append(el('p', 'abbruch-karte__wer', wer.join(' · '))); if (DARF_ABBRECHEN.has(ich.rolle)) { const zurueck = el('button', 'schritt', 'wieder aufnehmen ↩'); zurueck.type = 'button'; zurueck.setAttribute('aria-label', `„${a.titel}" wieder aufnehmen`); zurueck.addEventListener('click', () => wiederAufnehmen(a, zurueck)); k.append(zurueck); } liste.append(k); } } const beschriftung = (status) => ({ offen: 'starten ▶', arbeit: 'zur Freigabe ▶', review: 'erledigt ▶', })[status]; function knopf(text, aufgabe, neuerStatus) { const b = el('button', 'schritt', text); b.type = 'button'; b.addEventListener('click', async () => { b.disabled = true; melde(''); try { const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${aufgabe.id}`, { method: 'PATCH', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ status: neuerStatus }), }); if (!antwort.ok) { const d = await antwort.json().catch(() => ({})); melde(d.fehler === 'nicht_erlaubt' ? 'Diese Aufgabe darfst du nicht ändern.' : 'Ändern hat nicht geklappt.'); b.disabled = false; return; } await laden(); } catch { b.disabled = false; } }); return b; } /* ---------- Die Leiste ueber dem Brett ----------------------------------- Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei Manager, Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht ein bisschen mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator. Aber auch die Creator sollen es besser und detaillierter sehen." Drei Dinge, und die Reihenfolge ist die Aussage: 1. WAS BRENNT. Ein Satz beim Reinkommen, ob etwas ueberfaellig ist. Ein Brett mit vier Spalten beantwortet das nicht -- man muss vier Spalten durchsehen, um zu wissen, ob man ruhig anfangen kann. 2. AUSSCHNITTE. "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig" -- die Fragen, die man wirklich hat. Sie filtern das Brett, statt eine zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten nebeneinander sind der Wert dieser Seite, den nimmt man nicht weg. 3. DIE CREATOR, nur fuer Betreuer. Wer drei betreut, will sehen, was bei einem davon liegt -- ohne die anderen zwei dazwischen. Ein Creator bekommt diese Reihe nicht: Er hat nur sich, und ein Filter mit einem einzigen Eintrag ist ein Knopf, der nichts tut. Alles hier ist ANSICHT. Wer was sehen darf, hat der Server entschieden, bevor eine einzige Aufgabe hier ankommt. */ let ausschnitt = ''; /* '', 'meine', 'faellig', 'heute' */ let nurCreator = 0; /* 0 = alle */ let alleAufgaben = []; /* Abgebrochenes zählt NICHT als offen (05.09.2026). Ohne diese Ergänzung stünde eine abgebrochene Aufgabe weiter in "3 Aufgaben stehen an" und in "Überfällig" -- und würde als etwas gemahnt, das ausdrücklich niemand mehr tun soll. */ const istOffen = (a) => a.status !== 'erledigt' && a.status !== 'abgebrochen'; const istFaellig = (a) => istOffen(a) && a.frist && a.frist < heute; const istHeute = (a) => istOffen(a) && a.frist === heute; const istMeine = (a) => a.verantwortlich_id === ich.id; function passt(a) { if (nurCreator && a.creator_id !== nurCreator) return false; if (ausschnitt === 'meine') return istMeine(a); if (ausschnitt === 'faellig') return istFaellig(a); if (ausschnitt === 'heute') return istHeute(a); return true; } function lageZeigen(alle) { const ziel = $('lage'); if (!ziel) return; const faellig = alle.filter(istFaellig).length; const heuteN = alle.filter(istHeute).length; const offen = alle.filter(istOffen).length; const meine = alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length; ziel.textContent = ''; let satz, stufe; if (faellig) { satz = `${faellig} ${faellig === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} überfällig – das zuerst.`; stufe = 'warnung'; } else if (heuteN) { satz = `${heuteN} ${heuteN === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} heute fällig.`; stufe = 'offen'; } else if (offen) { satz = `${offen} ${offen === 1 ? 'Aufgabe steht' : 'Aufgaben stehen'} an, nichts davon brennt.`; stufe = 'offen'; } else { satz = 'Nichts offen – alles abgearbeitet.'; stufe = 'ruhig'; } ziel.dataset.stufe = stufe; ziel.append(el('span', 'lage__satz', satz)); /* Die eigene Zahl steht daneben, nicht im Satz: Auf einem Brett, das auch fremde Aufgaben zeigt, ist "wie viel davon ist meins" die zweite Frage -- aber eben die zweite. */ if (ich.rolle !== 'creator' && meine) { ziel.append(el('span', 'lage__meins', `${meine} davon bei dir`)); } ziel.hidden = false; } function ausschnitteBauen(alle) { const ziel = $('ausschnitte'); if (!ziel) return; ziel.textContent = ''; const knopf = (wert, name, anzahl) => { const b = el('button', 'schnitt'); b.type = 'button'; b.dataset.wert = wert; b.setAttribute('aria-pressed', String(ausschnitt === wert)); b.append(el('span', null, name)); /* Die Zahl steht am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem Klick als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. */ b.append(el('span', 'schnitt__zahl', String(anzahl))); if (!anzahl && wert) b.disabled = true; b.addEventListener('click', () => { ausschnitt = ausschnitt === wert ? '' : wert; neuZeichnen(); }); return b; }; ziel.append(knopf('', 'Alle', alle.length)); if (ich.rolle !== 'creator') { ziel.append(knopf('meine', 'Nur meine', alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length)); } ziel.append(knopf('heute', 'Heute fällig', alle.filter(istHeute).length)); const f = knopf('faellig', 'Überfällig', alle.filter(istFaellig).length); f.dataset.warn = 'ja'; ziel.append(f); ziel.hidden = false; } function creatorReiheBauen(alle) { const ziel = $('creator-reihe'); if (!ziel) return; ziel.textContent = ''; if (ich.rolle === 'creator') { ziel.hidden = true; return; } /* Die Liste kommt aus den Aufgaben selbst, nicht aus einer Personenabfrage: Dann stehen dort genau die Creator, die man ohnehin sehen darf -- und niemals einer mehr. */ const nach = new Map(); for (const a of alle) { if (!a.creator_id || !a.creator_name) continue; const w = nach.get(a.creator_id) || { name: a.creator_name, offen: 0, faellig: 0 }; if (istOffen(a)) w.offen++; if (istFaellig(a)) w.faellig++; nach.set(a.creator_id, w); } /* Unter zwei Creatorn ist die Reihe eine Zeile ohne Auswahl. */ if (nach.size < 2) { ziel.hidden = true; return; } /* "Deine Creator" stimmt fuer Scout und Manager -- bei DogFather waeren es ALLE, und "deine" waere dort eine falsche Auskunft. */ ziel.append(el('span', 'creator-reihe__schild', ich.rolle === 'admin' ? 'Alle Creator' : 'Deine Creator')); const knopf = (id, name, offen, faellig) => { const b = el('button', 'creator-knopf'); b.type = 'button'; b.setAttribute('aria-pressed', String(nurCreator === id)); b.append(el('span', 'creator-knopf__name', name)); b.append(el('span', 'creator-knopf__zahl', String(offen))); if (faellig) { const m = el('span', 'creator-knopf__warn', String(faellig)); m.title = `${faellig} überfällig`; b.append(m); } b.addEventListener('click', () => { nurCreator = nurCreator === id ? 0 : id; neuZeichnen(); }); return b; }; ziel.append(knopf(0, 'Alle', alle.filter(istOffen).length, alle.filter(istFaellig).length)); for (const [id, w] of [...nach.entries()].sort((a, b) => b[1].offen - a[1].offen)) { ziel.append(knopf(id, w.name, w.offen, w.faellig)); } ziel.hidden = false; } function neuZeichnen() { ausschnitteBauen(alleAufgaben); creatorReiheBauen(alleAufgaben); zeichne(alleAufgaben.filter(passt)); /* Der Bereich folgt dem Creator-Filter mit -- wer sich eine Person herausgreift, will auch nur deren Abgebrochenes sehen. Die Ausschnitte (heute/überfällig) gelten dagegen nicht: Sie fragen nach Fristen, und eine abgebrochene Aufgabe hat keine mehr. */ abgebrocheneZeigen(nurCreator ? alleAufgaben.filter((a) => a.creator_id === nurCreator) : alleAufgaben); } function zeichne(aufgaben) { const brett = $('brett'); brett.textContent = ''; brett.setAttribute('aria-busy', 'false'); const gruppen = gruppieren(aufgaben); /* ---- WO DAS VORLAGENBRETT STEHT, HAENGT AM BRETT -------------- Im HTML steht es UEBER dem Brett, und die Begruendung dort ist richtig: "Wer ein leeres Brett hat, soll nicht erst daran vorbeiscrollen, um zu sehen, womit man anfaengt." Sie gilt nur fuer ein LEERES Brett. Liegen siebzehn Sachen da, ist der Vorlagenkasten das, woran man vorbeiscrollt -- gemessen 114 px am Handy, vor der ersten Aufgabe. Also keine feste Wahl, sondern eine Regel: oben, solange nichts daliegt; darunter, sobald etwas daliegt. Die urspruengliche Absicht bleibt damit erhalten, und der volle Fall wird besser. */ const vorlagen = $('vorlagenbrett'); if (vorlagen && vorlagen.parentElement) { const dahinter = gruppen.length ? brett.nextSibling : brett; if (vorlagen.nextSibling !== dahinter || gruppen.length === 0) { vorlagen.parentElement.insertBefore(vorlagen, gruppen.length ? brett.nextSibling : brett); } } /* ---- EIN BAND, WENN ETWAS DOPPELT VERTEILT WURDE -------------- Am 22.09.2026 hat Ghost dieselbe Vorlage zweimal verteilt -- nachgemessen zwischen 16:05:24 und 16:05:53, also innerhalb von 29 Sekunden. Zweimal gedrueckt, weil beim ersten Mal scheinbar nichts passierte. Ergebnis: 56 Aufgabenpaare, die niemand auseinanderhalten kann. DAS BAND SAGT ES EINMAL, MIT ZAHL. Nicht siebzehnmal an den Karten, und nicht gar nicht. Es verschwindet von selbst, sobald nichts mehr doppelt ist -- ein Hinweis, den man wegklicken muesste, kommt beim naechsten Laden wieder. */ const doppelPaare = gruppen.reduce((n, g) => n + g.leute.reduce((m, p) => m + Math.max(0, p.aufgaben.length - 1), 0), 0); if (doppelPaare > 0) { const band = el('div', 'doppelband'); band.setAttribute('role', 'status'); band.append(el('span', 'doppelband__zahl', String(doppelPaare))); const text = el('div', 'doppelband__text'); text.append(el('strong', null, doppelPaare === 1 ? 'Eine Aufgabe steht doppelt im Brett.' : doppelPaare + ' Aufgaben stehen doppelt im Brett.')); text.append(el('span', null, 'Dieselbe Vorlage wurde zweimal verteilt. An den Karten steht ' + '×2 bei den Leuten, die sie doppelt haben.')); band.append(text); brett.parentElement.insertBefore(band, brett); } for (const s of SPALTEN) { const eigene = gruppen.filter((g) => g.status === s.status); /* ZWEI ZAHLEN, UND SIE SAGEN VERSCHIEDENES: wie viele STUECKE ARBEIT hier liegen -- und wie viele Aufgaben daraus geworden sind. Nur die grosse Zahl zu zeigen war das "zu viel"; nur die kleine waere das "zu wenig". */ const stueck = eigene.reduce((n, g) => n + g.alle.length, 0); const spalte = el('section', 'spalte'); spalte.dataset.status = s.status; /* LEERE SPALTEN SCHRUMPFEN. Drei leere Spalten nahmen drei Viertel des Bildschirms ein, um dreimal "nichts" zu sagen. Sie verschwinden nicht -- eine Spalte, die fehlt, kann man auch nicht fuellen -- aber sie treten zur Seite. */ spalte.dataset.leer = eigene.length ? 'nein' : 'ja'; /* WIE VIEL PLATZ DIESE SPALTE BEKOMMT, haengt daran, wie viel sie traegt. Bis eben bekam jede nicht-leere Spalte gleich viel: "Offen" mit siebzehn Karten war genauso breit wie "Erledigt" mit einer -- beide 369 px, gemessen. Die eine lief dadurch 5 600 px nach unten, waehrend neben der anderen Platz frei blieb. GEDECKELT BEI SECHS. Ohne Deckel bekaeme eine Spalte mit 100 Karten das Hundertfache und alle anderen einen Faden. Sechs ist der Punkt, ab dem mehr Breite nichts mehr bringt, weil ohnehin nur so viele Karten nebeneinander passen. */ spalte.style.setProperty('--wuchs', String(Math.min(Math.max(eigene.length, 1), 6))); const kopf = el('h2', 'spalte__kopf'); kopf.append(el('span', 'spalte__punkt'), el('span', null, s.name), el('span', 'spalte__zahl', String(eigene.length))); spalte.append(kopf); spalte.append(el('p', 'spalte__unter', s.unter)); /* Die kleine Zeile darunter nur, wenn zusammengefasst wurde -- sonst stuende dort "17 Aufgaben" neben der 17 darueber. */ if (stueck > eigene.length) { spalte.append(el('p', 'spalte__summe', stueck + ' Aufgaben, an mehrere verteilt')); } if (!eigene.length) spalte.append(el('p', 'spalte__leer', s.leer)); else { /* EIN EIGENER KASTEN UM DIE KARTEN. Er tut nichts ausser: Er erlaubt dem CSS, die Karten bei viel Platz NEBENEINANDER zu legen statt untereinander. Gemessen am 23.09.2026: Bei 1600 px Breite stand die volle Spalte 350 px breit da und lief 5 776 px nach unten, waehrend rechts daneben 800 px leer blieben. WARUM EIN RASTER UND NICHT columns: Mehrspaltiger Textfluss zerschneidet Elemente mitten durch -- am 19.09.2026 hat genau das auf der Befinden-Seite die Fragegruppen halbiert, und "break-inside: avoid" hatte still aufgehoert zu wirken. Ein Raster legt ganze Kacheln nebeneinander und kann gar nicht schneiden. */ const kasten = el('div', 'spalte__karten'); for (const g of eigene) { const k = g.alle.length === 1 ? karte(g.erste) : sammelKarte(g); k.dataset.status = g.status; const a = g.erste; if (g.status !== 'erledigt' && a.frist && a.frist < heute) k.dataset.faellig = 'ja'; /* "Heute faellig" ist ein eigener Zustand, kein Sonderfall von "ueberfaellig": Die Frist ist HEUTE und damit noch nicht vorbei. Ohne dieses Merkmal koennte der Sprung von der Startseite ("Heute faellig") nichts finden. */ if (g.status !== 'erledigt' && a.frist === heute) k.dataset.heute = 'ja'; kasten.append(k); } spalte.append(kasten); } brett.append(spalte); } } /** Eine Karte fuer ein Stueck Arbeit, an dem mehrere sitzen. */ function sammelKarte(g) { const a = g.erste; const k = el('article', 'karte karte--sammel'); k.dataset.prio = a.prioritaet; k.dataset.id = String(a.id); /* ALLE NUMMERN STEHEN AN DER KARTE. Der Personenfilter und der Sprung von der Startseite suchen ueber die Nummer; mit nur EINER wuerden sie die Karte uebersehen, sobald die gesuchte Aufgabe die zweite der Gruppe ist. */ k.dataset.ids = g.alle.map((x) => x.id).join(','); const kopf = el('div', 'karte__kopf'); kopf.append(el('h3', 'karte__titel', a.titel)); /* WIE WEIT SIND WIR -- als Zahl, nicht als Gefuehl. */ const stand = el('span', 'sammel__stand', g.fertig + ' von ' + g.alle.length); stand.dataset.fertig = g.fertig === g.alle.length ? 'ja' : 'nein'; kopf.append(stand); k.append(kopf); /* Der Balken sagt dasselbe noch einmal fuer das Auge. Farbe ALLEIN traegt nichts -- deshalb steht die Zahl daneben und nicht statt ihrer. */ const balken = el('div', 'sammel__balken'); balken.setAttribute('role', 'img'); balken.setAttribute('aria-label', g.fertig + ' von ' + g.alle.length + ' erledigt'); const fuell = el('span'); fuell.style.setProperty('--anteil', String(Math.round(g.fertig / g.alle.length * 100))); balken.append(fuell); k.append(balken); /* DIE BESCHREIBUNG STEHT NICHT AUF DER KARTE, SONDERN DAHINTER. Auf einem Brett sucht man: was, wer, wie weit, bis wann. Der Titel beantwortet das "was" -- "Chat moderieren und neue Zuschauer begruessen" braucht keine Erlaeuterung, um erkannt zu werden. Die Beschreibung ist die Feinheit fuer den, der die Aufgabe UEBERNIMMT, nicht fuer den, der das Brett ueberfliegt. Gemessen war sie vier bis sechs Zeilen je Karte. Bei siebzehn Karten sind das ueber achthundert Pixel fuer etwas, das man beim Suchen ueberspringt. SIE IST NICHT WEG -- ein Knopf, und sie steht da. Ein Knopf, der nur erscheint, wenn es auch etwas zu lesen gibt. */ /* KEIN EIGENER KNOPF FUER DIE BESCHREIBUNG. Es stand hier einer, und er war gemessen 44 px hoch -- die Hausregel fuer etwas, das man mit dem Finger trifft. Bei siebzehn Karten sind das 750 px fuer eine Moeglichkeit, die man selten braucht: Auf einem Brett sucht man, man liest nicht. DIE BESCHREIBUNG IST TROTZDEM DA. Jeder Name auf der Karte oeffnet genau die Aufgabe dieser Person -- und dort steht sie, vollstaendig und aenderbar. Ein Weg statt zwei, und der vorhandene ist der bessere: Man will ohnehin meist etwas TUN, nicht nur nachlesen. Auf der EINZELkarte bleibt sie stehen. Dort ist sie kein Vielfaches, sondern ein Text. */ const zeile = el('div', 'karte__zeile'); if (a.prioritaet === 'hoch' && g.status !== 'erledigt') { zeile.append(el('span', 'karte__wichtig', 'wichtig')); } if (a.eskalation) { const e = el('span', 'karte__eskal', a.eskalation.wort); e.dataset.stufe = a.eskalation.stufe; zeile.append(e); } /* Frist, Kanal und Kategorie genau wie auf der Einzelkarte -- dieselben Hilfsmittel, dieselben Klassen. Zwei Schreibweisen fuer dieselbe Angabe waeren zwei Stellen, an denen sie sich auseinanderentwickeln. */ if (a.frist) { const faellig = !!a.eskalation && a.eskalation.grund === 'frist'; zeile.append(el('span', 'karte__frist' + (faellig ? ' karte__frist--faellig' : ''), 'bis ' + datumHuebsch(a.frist))); } if (a.kanal) { const kName = kanaele.find((x) => x.wert === a.kanal)?.name; if (kName) { const z = el('span', 'aufgabe__kanal', kName); z.dataset.kanal = a.kanal; zeile.append(z); } } if (a.kategorie) { const name = kategorien.find((x) => x.wert === a.kategorie)?.name; if (name) zeile.append(el('span', null, '· ' + name)); } if (zeile.childElementCount) k.append(zeile); /* ---- Die Leute. Jeder Name traegt seinen eigenen Stand. ------- */ const reihe = el('div', 'sammel__leute'); reihe.setAttribute('role', 'group'); reihe.setAttribute('aria-label', 'Wer daran sitzt'); for (const p of g.leute) { /* Der Stand dieser Person ist der ihrer am wenigsten fortgeschrittenen Aufgabe -- dieselbe Regel wie fuer die Gruppe, damit auf der Karte nicht zwei Rechnungen stehen. */ const seine = [...p.aufgaben].sort((x, y) => (RANG[x.status] ?? 0) - (RANG[y.status] ?? 0)); const b = el('button', 'sammel__person'); b.type = 'button'; b.dataset.status = seine[0].status; /* ZWEI SCHREIBWEISEN DESSELBEN NAMENS -- der volle und der kurze. Welche zu sehen ist, entscheidet das CSS nach der Breite; der Browser entscheidet das besser als eine Zahl in JavaScript, die beim naechsten Geraet nicht mehr stimmt. Gemessen: Vier Namen brauchten am Handy zwei Reihen (74 px), vier Buchstaben brauchen eine (38 px). Der volle Name bleibt im aria-label und im title -- wer ihn hoeren oder lesen will, bekommt ihn. */ b.append(el('span', 'sammel__punkt')); b.append(el('span', 'sammel__voll', p.name)); b.append(el('span', 'sammel__kurz', (p.name.trim()[0] || '?').toUpperCase())); if (p.aufgaben.length > 1) { /* DOPPELT VERTEILT. Das steht AN der Person und nicht nur im Satz darunter -- man sucht sonst, welche der vier gemeint ist. */ b.append(el('span', 'sammel__mal', '\u00d7' + p.aufgaben.length)); b.dataset.doppelt = 'ja'; } const wort = { offen: 'noch nicht angefangen', arbeit: 'arbeitet daran', review: 'wartet auf Freigabe', erledigt: 'fertig' }[seine[0].status] || seine[0].status; b.setAttribute('aria-label', p.name + ': ' + wort + (p.aufgaben.length > 1 ? ', steht ' + p.aufgaben.length + '-mal drin' : '')); b.title = b.getAttribute('aria-label'); b.addEventListener('click', () => dialogOeffnen(seine[0])); reihe.append(b); } k.append(reihe); /* DER SATZ STEHT NICHT MEHR AN JEDER KARTE. Beim ersten Bauen stand er hier -- und damit siebzehnmal untereinander, wortgleich. Ein Hinweis, der auf jeder Karte steht, ist kein Hinweis mehr, sondern Tapete; genau die Lehre vom 03.09.2026 ("eine Warnung, die immer kommt, ist keine Warnung"). Ausserdem kostete er zwei Zeilen je Karte. Was an der Karte BLEIBT, ist das "x2" an der betroffenen Person -- das ist die Auskunft, die man an DIESER Stelle braucht. Der Satz dazu steht einmal ueber dem Brett, mit der Gesamtzahl, wo man auch etwas dagegen tun kann. */ return k; } /* ---------- Sprung vom Bericht ------------------------------------------- "wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu diesem Punkt weitergeschickt werden" (01.09.2026). Hier wird NICHT gefiltert, sondern hervorgehoben. Das Brett lebt davon, dass man alle vier Spalten nebeneinander sieht -- wer nur die ueberfaelligen zeigt, nimmt genau den Ueberblick weg, wegen dem man hergekommen ist. */ /* ZWEI SCHLUESSEL KAMEN AM 09.09.2026 DAZU (screen1). Filipe, mit Bild der sieben Zahlenkarten auf der Startseite: "wenn ich auf die druecke soll ich auf zu denen punkten gebracht werden." Fuenf der sieben konnten das schon (offen, arbeit, review, erledigt, ueberfaellig) -- nur wusste es niemand, weil die Karten keine Links waren. "Heute faellig" und "Abgebrochen" fehlten ganz. */ const ZEIG_TEXT = { offen: 'Aufgaben, die offen sind', arbeit: 'Aufgaben, die gerade laufen', review: 'Aufgaben, die auf Freigabe warten', erledigt: 'Aufgaben, die erledigt sind', ueberfaellig: 'Aufgaben, deren Frist vorbei ist', heute: 'Aufgaben, die heute fällig sind', abgebrochen: 'Aufgaben, die abgebrochen wurden', }; function sprungZeigen() { /* EINE EINZELNE AUFGABE, ueber `#a` in der Adresse. Sie steht VOR der Auswertung von `?zeigen=`, weil sie genauer ist: Wer eine bestimmte Aufgabe meint, meint nicht ihre Spalte. Die Nummer kommt aus dem Anker und nicht aus `?zeigen=`, weil das Brett von drei Stellen aus so verlinkt wird -- und die Schreibweise war schon da, nur gelesen hat sie niemand. */ const einzeln = /^#a(\d+)$/.exec(location.hash || ""); if (einzeln) { const k = document.querySelector(`.karte[data-id="${einzeln[1]}"]`); window.zielMarkieren?.(k ? [k] : [], 'Diese eine Aufgabe'); return; } const was = window.zielSchluessel?.(); if (!was || !ZEIG_TEXT[was]) return; /* ABGEBROCHENE STEHEN NICHT IM BRETT, sondern in einem eigenen Kasten weiter unten -- und der ist zugeklappt, solange niemand ihn aufmacht. Ein Sprung dorthin muss ihn also erst OEFFNEN, sonst landet man an einer Stelle, an der nichts zu sehen ist. Genau die Sorte Sprung, die einen glauben laesst, der Knopf sei kaputt. */ if (was === 'abgebrochen') { /* `#abgebrochen` IST das
, nicht sein Behaelter. Im ersten Anlauf stand hier `kasten.querySelector('details')` -- das haette null geliefert und den Kasten zugeklappt gelassen. Nachgesehen im Markup statt vermutet. */ const kasten = $('abgebrochen'); if (kasten) kasten.open = true; window.zielMarkieren?.(document.querySelectorAll('.abbruch-karte'), ZEIG_TEXT[was]); return; } const treffer = was === 'ueberfaellig' ? document.querySelectorAll('.karte[data-faellig="ja"]') : was === 'heute' ? document.querySelectorAll('.karte[data-heute="ja"]') : document.querySelectorAll(`.karte[data-status="${was}"]`); window.zielMarkieren?.(treffer, ZEIG_TEXT[was]); } /* ===================================================================== DIE KATEGORIE EINER AUFGABE (10.09.2026, Kapitel 6.1) Filipes Entscheidung: nur bei den Modis. Fuer Creator, Scouts und Manager bleibt das Formular unveraendert -- sie bekommen das Feld nicht ausgeblendet, sondern gar nicht: Der Server schickt ihnen keine Kategorien, und ohne Kategorien wird nichts gebaut. WARUM DIE NAMEN NICHT HIER STEHEN: Diese Datei bekommt jeder ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Eine Liste, die im Browser jedes Menschen liegt und nur bei einem einzigen benutzt wird, wirft die Frage auf, fuer wen sie da ist. Genau die soll niemand stellen. ===================================================================== */ let kategorien = []; let kanaele = []; /* FUER WESSEN AUFGABEN die Kategorie gilt. Kommt fertig vom Server: null -> fuer alle eigenen (das Feld steht immer da) [Nummern] -> nur wenn eine dieser Personen gewaehlt ist [] -> nie ALS NUMMERN UND NICHT ALS ROLLENNAME, und das ist kein Zufall: Beim ersten Anlauf stand hier ein Vergleich auf einen Rollennamen -- in einer Datei, die JEDER bekommt, der die Seite oeffnet. Aus Nummern laesst sich nichts schliessen; wer keine bekommt, sieht eine leere Liste, und eine leere Liste sagt nichts. */ let kategorieFuer = []; function kategorienEinsetzen() { if (!kategorien.length) return; for (const ziel of ['f-kategorie', 'b-kategorie']) { const feld = $(ziel); if (!feld || feld.dataset.fertig) continue; feld.dataset.fertig = 'ja'; for (const k of kategorien) { const o = el('option', null, k.name); o.value = k.wert; feld.append(o); } } } /* Braucht diese Aufgabe eine Kategorie? `null` heisst "immer" -- dann arbeitet die angemeldete Person ausschliesslich an eigenen Aufgaben, und dort gilt sie unabhaengig davon, wen sie eintraegt. Sonst entscheidet die gewaehlte Person. Wer eine leere Liste bekommt, sieht das Feld nie. */ /* ---- DIE KANAELE (17.09.2026) -------------------------------------- Filipe: "ich hab ja auch 2 neben account, hasidog und dogfather clips." Ohne diesen Wert ist "schneide drei Ausschnitte" bei drei Accounts keine Aufgabe, sondern eine Frage. EINFACHER ALS BEI DEN KATEGORIEN, und das ist Absicht: Die Kategorie haengt daran, FUER WEN die Aufgabe ist (`kategorie_fuer`); ein Kanal gilt fuer jede Aufgabe, die jemand aus dem Haus anfasst. Zwei verschiedene Sichtbarkeitsregeln fuer zwei Felder, die nebeneinander stehen, waeren eine Gelegenheit, die falsche zu ziehen. Hier gibt es genau eine Frage: Darf diese Person ueberhaupt Kanaele benutzen? */ function kanaeleEinsetzen() { if (!kanaele.length) return; for (const ziel of ['f-kanal', 'b-kanal']) { const feld = $(ziel); if (!feld) continue; const vorher = feld.value; /* "Für alle" ist kein Platzhalter, sondern eine Antwort -- vieles ist nicht kanalgebunden (eine Absprache, ein Zugang, eine Auswertung). Deshalb steht dort ein Wort und kein Strich. */ feld.textContent = ''; feld.append(el('option', null, 'Für alle')); feld.firstChild.value = ''; for (const k of kanaele) { const o = el('option', null, k.name); o.value = k.wert; if (k.text) o.title = k.text; feld.append(o); } feld.value = vorher; } } function kanalFeldZeigen(praefix) { const huelle = $(praefix === 'f' ? 'feld-kanal' : 'b-feld-kanal'); if (!huelle) return; huelle.hidden = !kanaele.length; if (!kanaele.length && $(`${praefix}-kanal`)) $(`${praefix}-kanal`).value = ''; } function kategorieNoetig(creatorId, verantId) { if (kategorieFuer === null) return true; if (!Array.isArray(kategorieFuer) || !kategorieFuer.length) return false; return kategorieFuer.includes(Number(creatorId)) || kategorieFuer.includes(Number(verantId)); } function kategorieFeldZeigen(praefix) { const huelle = $(praefix === 'f' ? 'feld-kategorie' : 'b-feld-kategorie'); if (!huelle) return; const zeigen = kategorien.length && kategorieNoetig($(`${praefix}-creator`)?.value, $(`${praefix}-verant`)?.value); huelle.hidden = !zeigen; /* Verborgen heisst auch: nichts mitschicken. Ein Wert, der in einem unsichtbaren Feld stehenbleibt, wandert sonst beim naechsten Speichern mit -- und niemand sieht, woher er kommt. */ if (!zeigen && $(`${praefix}-kategorie`)) $(`${praefix}-kategorie`).value = ''; } /* Die Aufwandsstufen kommen mit der Aufgabenliste. Hier weitergereicht, damit die Auswahl im Dialog dieselbe Liste zeigt, die der Server annimmt. */ function aufwandUebernehmen(daten) { window.aufwandStufenSetzen?.(daten?.aufwand); } /* DAS BAND UEBER DEM BRETT (21.09.2026, Abschnitt 1). Fuer einen Modi sein persoenliches Resuemee, fuer DogFather und die Haende die Uebersicht ueber alle. WELCHES der beiden, weiss zuteilung.js aus `darf_verteilen` -- diese Datei muss die Rollen nicht kennen. Es wird bei JEDEM Laden neu gebaut, nicht nur beim ersten: Wer eine Aufgabe annimmt, will die Zahl oben sofort anders sehen. Sonst stuende dort die Zahl von vorhin, und das ist schlimmer als gar keine Zahl. */ let bandKasten = null; async function bandZeigen() { if (!window.Zuteilung || !ich) return; const neu = await window.Zuteilung.bandBauen(ich); if (!neu) return; const brett = $('brett'); if (!brett || !brett.parentNode) return; if (bandKasten && bandKasten.parentNode) bandKasten.replaceWith(neu); else brett.parentNode.insertBefore(neu, brett); bandKasten = neu; /* EINE PERSON ANTIPPEN HEISST: nur ihre Aufgaben zeigen. GEMESSEN STATT ANGENOMMEN: Auf dieser Seite gibt es KEIN Suchfeld -- `#wer` in der Kopfleiste ist die Anzeige, wer angemeldet ist. Deshalb filtert der Klick unmittelbar am Brett und nicht ueber ein Feld, das es nicht gibt. Und er wirkt auf die KARTEN, nicht auf die Datenliste: So ueberlebt der Filter jedes Neuzeichnen nicht -- was richtig ist, denn nach einer Aenderung will man wieder alles sehen. */ neu.querySelectorAll('.z-person').forEach((b) => { b.addEventListener('click', () => { const id = Number(b.dataset.person); const anJetzt = b.dataset.gewaehlt !== 'ja'; neu.querySelectorAll('.z-person').forEach((x) => { delete x.dataset.gewaehlt; }); if (anJetzt) b.dataset.gewaehlt = 'ja'; personFilterSetzen(anJetzt ? id : null); }); }); } /** Zeigt nur die Karten, an denen diese Person beteiligt ist. * `null` heisst: wieder alle. */ function personFilterSetzen(personId) { const brett = $('brett'); if (!brett) return; brett.querySelectorAll('.karte[data-id]').forEach((k) => { if (personId === null) { k.hidden = false; return; } /* ALLE NUMMERN DER KARTE, nicht nur die erste. Seit eine Karte ein STUECK ARBEIT ist, stehen dort bis zu acht Aufgaben. Mit nur der ersten verschwaende die Karte aus dem Filter, sobald die gesuchte Person die zweite ist -- und das sieht aus wie "diese Person hat nichts zu tun". */ const nummern = (k.dataset.ids || k.dataset.id || '') .split(',').map(Number).filter(Number.isFinite); const dabei = nummern.some((nr) => { const a = alleAufgaben.find((x) => x.id === nr); return !!a && (a.verantwortlich_id === personId || (a.zuteilung || []).some((z) => z.person_id === personId)); }); k.hidden = !dabei; }); } /* ===== AN MEHRERE VERTEILEN (21.09.2026, Abschnitt 3) ============== DIE NAMEN WERDEN ABGELEITET, nicht zum zweiten Mal geholt: Sie stehen schon in der Auswahl "Wer macht es?" darueber. Eine zweite Liste waere die, die beim naechsten neuen Menschen veraltet. `personenwahl` baut um das