# Vorlage — echte Werte kommen in eine eigene ".env"-Datei (nie committen, # nie in den Vault, nie in den Chat). 1:1 die gleichen Werte, die vorher per # `wrangler secret put` bzw. in wrangler.toml [vars] gesetzt waren. PORT=4200 DB_PATH=/var/lib/dogfather-internal/dogfather-internal.db # ---- Owner-Zugang (Postfach/Team-Bereich) ---- # Erst-Login-Code des Hauptadministrators (Dogi). Nach dem ersten Login kann # er über "Code ändern" durch einen in der DB gehashten Code ersetzt werden # (siehe routes/auth.js setOwnerCode) — POSTFACH_CODE bleibt dann als reiner # Fallback bestehen, wird aber nicht mehr benutzt, solange owner_code_hash # in app_settings gesetzt ist. POSTFACH_CODE= # AES-256-Schlüssel (base64, 32 Bytes) für die reversible Team-Code- # Verschlüsselung. Erzeugen z.B. mit: node -e "console.log(require('crypto').randomBytes(32).toString('base64'))" ENCRYPTION_KEY= # ---- TikTok-Live-Erkennung ---- TIKTOK_USERNAME=dogfather0804 # ---- Bewerbungen: Ticketanizer ---- TICKETANIZER_API_KEY= # ---- Bewerbungen: Discord-Benachrichtigungen (3 verschiedene Kanäle) ---- DISCORD_WEBHOOK_MODI= DISCORD_WEBHOOK_KOOPERATION= DISCORD_WEBHOOK_SCOUT_MANAGER= # ---- Supporter-Abo: E-Mail (Resend) ---- RESEND_API_KEY= RESEND_FROM=Dogfather Team # ---- Supporter-Abo: Google-Login ---- # Öffentliche Client-ID (kein Geheimnis), aber bewusst nur per .env gesetzt, # nicht hart im Frontend-Code, damit sie zusammen mit den anderen Werten an # einer Stelle verwaltet wird. GOOGLE_CLIENT_ID= # ---- Supporter-Abo: PayPal Subscriptions ---- # "sandbox" zum Testen, "live" für echte Zahlungen. PAYPAL_ENV=sandbox PAYPAL_CLIENT_ID= PAYPAL_CLIENT_SECRET= PAYPAL_PLAN_ID= PAYPAL_WEBHOOK_ID= # --------------------------------------------------------------------------- # PayPal fuer den Webdesign-Bereich (/webdesign), 22.08.2026 # Wunsch: "die gelder sollen auch sofort auf meinem paypal landen" -- deshalb # wird mit intent=CAPTURE sofort eingezogen, nicht nur reserviert. # # Diese Werte kann NUR Filipe selbst erzeugen (PayPal-Business-Konto + # Developer-App haengen an seiner Identitaet und Bankverbindung). # Solange sie fehlen, ist die Zahlung sauber GESPERRT statt halb zu # funktionieren -- eine Zahlung, die "irgendwie durchgeht" ohne dass Geld # fliesst, waere der schlimmste denkbare Fehler. # NIEMALS echte Werte hier eintragen, nur in der echten .env! # --------------------------------------------------------------------------- # sandbox = Testmodus ohne echtes Geld (Voreinstellung), live = Echtbetrieb PAYPAL_ENV=sandbox # Aus dem PayPal-Entwicklerbereich, App vom Typ "Merchant". # Achtung: Sandbox und Live haben UNTERSCHIEDLICHE Zugangsdaten. PAYPAL_CLIENT_ID= PAYPAL_CLIENT_SECRET= # Webhook fuer den Webdesign-Bereich. Bewusst eine EIGENE Webhook-Kennung, # getrennt vom Supporter-Abo (PAYPAL_WEBHOOK_ID): sonst laesst sich der eine # Bereich nicht abschalten, ohne den anderen mit zu treffen. # Ziel-Adresse beim Anlegen in PayPal: # https://postfach.dogfather-universe.com/webdesign/paypal-webhook PAYPAL_WD_WEBHOOK_ID= # Abo-Plaene fuer die laufende Betreuung (ab 49 EUR/Monat). Ein Plan je Paket, # weil PayPal den Betrag am Plan festmacht, nicht am einzelnen Abo. # Nur noetig, wenn Betreuungs-Abos ueber die Seite abgeschlossen werden sollen; # Anzahlung und Restbetrag funktionieren auch ohne diese Werte. PAYPAL_WD_PLAN_BASIS= PAYPAL_WD_PLAN_PLUS= PAYPAL_WD_PLAN_PREMIUM= # Zusatz fuer die IP-Hashes im Webdesign-Bereich. Beliebige lange # Zufallszeichenkette. Wird sie geaendert, passen alte Hashes nicht mehr -- # das ist unkritisch, sie dienen nur der Missbrauchserkennung. WD_IP_SALT=