Commit Graph
12 Commits
Author SHA1 Message Date
DogFatherGitandClaude Opus 5 ea8ceaa539 Das Farbhaus von Team Dogi lag oeffentlich im Netz
Ausgeloest von pruef-modi-wortleck, die seit Tagen rot war: "24
Fundstellen -- der verborgene Zugang waere damit auffindbar." Die
erste Frage war, ob sie recht hat. Gemessen: ja, und schlimmer als
gedacht.

WER DIESE DATEIEN BEKOMMT: Nicht nur Kollegen. `curl` ohne jeden Keks
auf workspace.dogfather-universe.com liefert die Skripte und
Stilvorlagen des Arbeitsplatzes mit HTTP 200 -- fuer jeden im Netz
lesbar.

DARUNTER crew-haus.css, 27 806 Byte, das ganze Farbhaus von Team Dogi
samt seiner Kommentare. In deren Kopf stand seit dem 10.09. woertlich
"Diese Datei wird NUR auf crew.dogfather-universe.com ausgeliefert."
Das war eine Behauptung, keine Tatsache: Die Weiche biegt `haus.css`
auf diesen Namen um, wer den Namen direkt nannte, ging an ihr vorbei.
Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.

Zwei Stellen im Haus haben sich damit widersprochen -- die Datei sagte
"nur auf crew.", pruef-crew-adresse verlangte ausdruecklich das
Gegenteil ("sie ist kein Geheimnis"). Durchgesetzt war die offene
Fassung. Filipe hat am 21.09. entschieden: zusperren. Die alte
Begruendung dagegen war die Sorge, eine Sperre koenne die Pruefung
blind machen -- die ist jetzt beantwortet statt vermieden: Jeder
Eintrag der Tafel wird in BEIDE Richtungen gemessen, und dass die
Umbiegung von `haus.css` auf crew. weiterhin greift, ebenfalls.

DIE ADRESSE WAR DAS EIGENTLICHE GEHEIMNIS, nicht das Wort. Die
Rollennamen stehen auf der Zugangswand von Team Dogi ohnehin offen --
so gewollt. WO sie liegt, stand dagegen im Klartext in gate.css,
gate.js und crew-haus.css, alle drei oeffentlich abrufbar. Jetzt steht
sie in keiner ausgelieferten Datei mehr.

DIE PRUEFUNG SELBST HATTE DREI MAENGEL:

  1. Sie kannte die Mehrzahl nicht. `\bmodi\b` fand "ein Modi", nicht
     "die Modis" -- 23 weitere Stellen, darunter der Satz "Fuer die
     rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen Zugang". Also
     genau die Auskunft, die sie verhindern soll, in der Form, die sie
     nicht sah.
  2. Ihre Ausnahmeliste war abgeschrieben. Sie nannte eine Datei; die
     zweite, die der Server auf crew. begrenzt, haette sie nie
     erfahren. Ausgenommen ist jetzt genau das, was der Server auch
     durchsetzt (GEHOERT_ZU_ADRESSE) -- kein Muster, sondern die
     Durchsetzung selbst.
  3. Sie mahnte 45 Kommentare an. Filipes Entscheidung: in Kommentaren
     ja, in Code und sichtbaren Texten nein. Rot, das immer da ist,
     wird ueberlesen -- und dann faengt sie auch den echten Fall nicht.

Dafuer neu: helfer-ohne-kommentar.mjs, ein Zerleger, der Kommentare
zeichengenau durch Leerzeichen ersetzt, ohne Zeichenketten,
Vorlagen oder Suchmuster zu beschaedigen. KEIN Suchausdruck -- genau
daran ist am 20.09. die Portumstellung gescheitert, mit gueltigem
JavaScript ohne das Feld `port`. Dreizehn Proben in beide Richtungen
beweisen, dass er weder zu viel noch zu wenig wegnimmt; ein Zerleger,
der zu viel nimmt, macht die ganze Pruefung STILL gruen.

Von 45 blieben damit drei echte, alle behoben:
  - daten.modis  -> daten.leute (Feldname in der Auskunft, also Code)
  - zwei Saetze, die Menschen lesen, auf "die Moderation" umgestellt --
    fuer jemanden, der neu im Treff ist, sogar klarer

Nebenbei, beim selben Durchgang gefunden und geschlossen:
  - teamlage.js fiel auf einen Rollennamen zurueck. Nachgemessen: Die
    Stilvorlage kennt zu dieser Karte gar keine solche Regel -- der
    Rueckfall hat nie etwas bewirkt und nur das Wort ausgeliefert.
  - werdegang.js fuehrte die Saetze ueber den Rollengruppen selbst,
    mit den Rollennamen als Schluessel. Der Kommentar daneben
    behauptete sogar, sie seien "abgeleitet, nicht abgeschrieben".
    Sie kommen jetzt vom Server, und pruef-werdegang misst, dass
    jede Gruppe ihren eigenen behaelt.

pruef-modi-wortleck  8/0  (war 5, davon 1 rot)
pruef-crew-adresse 144/0  (war 135)
pruef-werdegang    98 statt 95 Pruefungen, dieselben 3 alten Fehler
pruef-team-ampel 32/0, pruef-team-stufen 28/0, pruef-hilfe 84/0

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-21 13:00:01 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 586eb51504 Profilfotos im Chat, rechte Hand zuerst, Karten lesbar
---- SCREEN 9: DIE FOTOS -------------------------------------------

Filipe: "da soll man im chat auch die profilfotos von den leuten sehen
wenn die schon eins drin haben."

ZWEI Luecken, beide an Stellen, wo ein Feld weggeworfen wurde:

1. Die GESPRAECHSLISTE bekam kein Bild. `teilnehmerVon` liest es aus
   der Datenbank, die Detailansicht nimmt es mit -- die Zeile fuer die
   Liste warf es weg. Folge: im offenen Gespraech ein Gesicht, in der
   Liste daneben ein Buchstabe. Vom selben Menschen.

2. Eine FRISCH GESENDETE Nachricht trug kein Bild. Der Verlauf beim
   Laden schon. Folge: Wer gerade zusieht, bekommt einen Buchstaben;
   wer neu laedt, ein Gesicht -- der Unterschied haengt nur daran, wann
   man geschaut hat.

Der Buchstabe bleibt als Unterlage LIEGEN und wird nicht ersetzt: Laedt
das Bild nicht, steht dort weiterhin etwas Sinnvolles statt eines
kaputten Bildsymbols. Vier Stellen, ein Verhalten.

---- SCREEN 3: REIHENFOLGE UND AUSSEHEN ----------------------------

Filipe: "ich will dass hier wie ueberall die reihenfolge immer rechte
hand und dan erst die modis."

Die Abfrage sortierte nach `aktiv DESC, name` -- die ROLLE wurde nicht
einmal mitgelesen. Die Seite konnte gar nicht wissen, wer rechte Hand
ist; sie sortierte alphabetisch, und damit stand Diene vor Funny, weil
D vor F kommt. Jetzt mit ROLLEN_SORTIERUNG -- derselben Regel, die auch
Personenliste, Chat und Rechtetafel benutzen.

"die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel krasser und
spezieller aussehen ... der hintergrund von den kacheln soll auch viel
krasser und geiler sein und so dass man texte und so besser erkennt.
weil gerade ist es schwer lesbar."

ZUERST DAS LESEN: Der Grund fuer die schlechte Lesbarkeit war der
durchscheinende Untergrund -- die Karten lagen auf dem Buehnenbild, und
ein Foto wird stellenweise hell. Sie bekommen jetzt eine DECKENDE
Unterlage und erst darueber die Verlaeufe. Die Verlaeufe sieht man
weiterhin, nur nicht mehr das Bild dahinter.

DANN DAS BESONDERE: Die rechte Hand bekommt einen goldenen Ton, eine
deutlich hellere Kante und eine schmale Leiste an der linken Seite --
man sieht den Rang aus zwei Metern, ohne ein Wort zu lesen. KEIN
zweiter Bauplan: dieselbe Karte, dieselben Felder, nur ein Merkmal am
Element. Zwei Karten zu bauen hiesse, jede kuenftige Aenderung zweimal
zu machen.

---- EINE PRUEFUNG, DIE EINE POSITION FESTNAGELTE ------------------

`ok(leute[0]?.id === idMarina, "die Aktiven stehen oben")` wurde rot,
sobald die rechte Hand nach vorn sortierte. Richtig wurde sie dadurch
nicht: Die Aussage "die Aktiven stehen oben" hat mit Marinas Platz
nichts zu tun. Jetzt prueft sie die EIGENSCHAFT (keine Pause vor einer
Aktiven) -- eine Pruefung, die eine Position festnagelt, verbietet jede
Umsortierung, auch die gewollte.

GEPRUEFT: pruef-team-stufen 28/0 (zwei Aussagen mehr),
pruef-erwaehnung 69/0 (zwei mehr: das Bild kommt in der Liste an, und
wer keines hat, bekommt auch keines vorgegaukelt), pruef-css-klassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 19:07:06 +02:00
DogFatherGit 0f5faf7ee6 Eine Seite, die nicht laedt, sagt es -- und bietet einen Weg zurueck
Fuenf Suchlaeufe parallel, ihre Funde selbst nachgemessen und behoben.

DER GROESSTE: 13 VON 21 SEITEN SCHLUCKTEN JEDEN NETZFEHLER.
Jede Seite beginnt mit `try { await hole('/api/ich') } catch { return; }`.
Faellt das Netz aus -- Aufzug, U-Bahn, Funkloch --, bricht der Block ab,
und die Seite bleibt fuer immer auf "wird geladen …" stehen. Gemessen:
0 von 32 Stellen setzten `aria-busy` im Fehlerfall zurueck, und es gab
KEINEN EINZIGEN "Nochmal versuchen" auf allen 21 Seiten.

Im Code stand der richtige Satz dazu -- an genau einer Stelle:
"Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Luege mit
Fortschrittsanzeige." Er galt ueberall ausser dort.

Neu: window.ladefehler() in meldung.js. Sie ersetzt alles, was gerade
"laedt", durch drei Dinge: was los ist, was das bedeutet, und einen
Knopf, der es noch einmal versucht -- ohne die Seite neu zu laden.
21 Dateien angeschlossen. Neu: server/pruef-ladefehler.mjs, 26/0, mit
abgeklemmtem Netz im echten Browser.

UND DIE STARTSEITE WARF BEI EINEM FUNKLOCH AUF DIE ANMELDUNG.
`catch { location.assign('/workspace/') }` -- der Mensch glaubt, er sei
rausgeworfen, und tippt seinen Code neu. Dabei haelt seine Sitzung 12
Stunden; nur die Anfrage kam nicht durch. Umgeleitet wird jetzt nur
noch bei einer ANTWORT, die das sagt (401).

DER ANMELDEHINWEIS FUEHRTE MODIS IN DIE SPERRE.
Nach zwei Fehlversuchen stand: "Stimmt die Auswahl oben? Ein Code
gehoert immer zu genau einer davon." Auf der Crew-Wand ist das FALSCH
-- `stillerZugang()` sucht ueber die Codekennung, die angetippte
Kachel spielt fuer hand/modi keine Rolle. Sie probieren alle vier
durch, sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre herbeifuehrt, gegen
die er helfen soll. Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiter --
deshalb wird gefragt, auf welcher Wand man steht.
Dazu: Die Crew-Wand nannte nur der Community einen Weg ("Frag im Live
nach"). Wer zum Team gehoert und dessen Code nicht geht, fand dort
niemanden.

SACKGASSE AUF DER KERNSEITE EINES MODI.
treff-moderation sagte: "Zugaenge legst du in 'Personen & Zugaenge'
an" -- eine Seite, die ein Modi nicht oeffnen darf. Am ersten Tag, bei
leerer Community, war das der einzige Satz im Abschnitt. Jetzt fragt
die Seite ueber `window.__ich.seiten`, ob es den Weg fuer DIESEN
Menschen gibt. Und ein 404 wirft ihn nicht mehr wortlos auf die
Startseite.

TOTE KNOEPFE AN FREMDEN KARTEN.
"◀ zurueck" und "▶ In Arbeit" standen an JEDER Aufgabenkarte, auch an
fremden. Ein Modi sieht das Brett des ganzen Teams; er tippt, der
Server lehnt mit 403 ab, und die Meldung erscheint GANZ OBEN. Bei
einer Karte weiter unten sieht er nichts. Zwei Zeilen tiefer stand die
Regel im Klartext: "niemandem etwas anzubieten, das dann abgelehnt
wird." Der Server schickt jetzt `darf_aendern` mit.

13 STELLEN ROLLTEN GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS.
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` beachtet "Animationen
reduzieren" NICHT. Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen
Schwindel getan. Zwei Stellen fragten vorher, dreizehn nicht.
Jetzt `window.sanft()`, einmal statt dreizehnmal.

DAS WORT UEBER DEN BRETTERN EINES MODI HIESS "BETREUUNG".
Fest im HTML, ueberschrieben nur bei Brettern mit eigenem `ober` --
sechs haben keines. Jetzt faellt es auf die GRUPPE der Kachel zurueck,
ueber die er hergekommen ist. Je Rolle richtig, ohne zweite Liste.

DER HINWEIS-ZU-KACHEL-WEG WAR DOPPELT KAPUTT.
`bereichZu` suchte nur in GRUPPEN -- der Liste der AGENTUR. Die
Kacheln von Team Dogi schickt der Server; fuer einen Modi fand die
Zeile entweder nichts oder eine fremde Kachel und uebernahm deren
Farbe. Und sie suchte ueber den NAMEN: "LIVE-Analyse" heisst auf der
Crew-Adresse "Live-Ablauf". Beim Beheben erst den Namen umgedreht --
und damit die Agenturseite kaputt gemacht (pruef-start-ansicht sofort
rot). Jetzt ueber das ZIEL, das in beiden Haeusern dasselbe ist.

UND EIN BRETT WAR SEIT GESTERN GESPERRT.
`TREFF_BRETTER` wird aus Kachelzielen abgeleitet. Als die Kachel
"Regeln & Hilfe" am 19.09. auf `treff-regeln.html` umgelenkt wurde,
fiel `regeln` heraus -- und `treff-regeln.html` verweist weiterhin
darauf ("Haeufige Fragen stehen auf dem Brett Regeln & Hilfe").
Gefunden hat es pruef-treff, die seit gestern rot war. 72/0.

NEBENBEI 7 SEITEN LEICHTER: meldung.js wird jetzt abgeleitet
eingebunden -- nur dort, wo sagWas/ladefehler/sanft wirklich
gebraucht werden. Die Anmeldewand traegt es nicht mehr.

Gruen: pruef-ladefehler 26/0, pruef-sackgassen 11/0 (582 Wege, 0 ins
Leere), pruef-start-ansicht, pruef-treff 72/0, pruef-treffchat,
pruef-community-sicht 10/0, pruef-aufgabenbrett, pruef-code 17/0,
pruef-chat-optik, pruef-nachfrage 49/0, pruef-meldungen 8/0,
pruef-css-klassen, pruef-tippziele 11/0, pruef-leerzustand 13/0,
pruef-rechtetafel.
2026-09-20 15:49:57 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 273318dd9c Vier Sackgassen, zwei Kacheln namens "Chat" -- und eine Seite ohne Kopf
Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus der Sicht von jemandem, der
sie zum ersten Mal sieht. Alles hier ist am Code belegt und nachgemessen.

1. "KLINGELT NICHTS?" WARF ALLE DREI TEAM-ROLLEN AUF DIE STARTSEITE.

anruf-probe.html erklaert, WARUM das Telefon stumm bleibt. Sie steht in
der Rechtetafel offen, und aus dem Chat zeigen zwei Knoepfe darauf. Nur
hatte sie nie eine Kachel -- absichtlich, sie ist kein Bereich. Seit die
Adressregel vom 15.09. eine Kachel VERLANGT, landete jeder Klick wortlos
auf start.html.

Das ist die schlimmste Sorte Sackgasse: Man ruft sie auf, WEIL schon
etwas nicht geht, und sie wirft einen hinaus.

Mit derselben Zeile geheilt: Die Hinweisleiste wirft jeden Hinweis weg,
dessen Ziel es auf dieser Adresse nicht gibt -- "Bei dir klingelt nichts"
wurde auf crew deshalb NIE angezeigt. Ausgerechnet der Hinweis, der acht
von elf Leuten betrifft.

2. UND DIESE SEITE HATTE GAR KEINE GESTALTETE KOPFLEISTE.

.kopfleiste, __zurueck, __mitte, __titel stehen in KEINER Stilvorlage --
sie leben in start.css, die diese Seite absichtlich nicht laedt. Die
Leiste war nackter Text. Auf einer Seite, die man im Stoerfall aufruft,
sieht unfertig aus wie kaputt. Jetzt im <style>-Block der Seite, aus
demselben Grund wie ihr uebriges CSS.

3. EIN MODI KAM NICHT AN SEINE EIGENE AUSWERTUNG.

entwicklung.html und werdegang.html haben BEIDE eine ausgearbeitete
Eigensicht, und die Rechtetafel laesst ihn hinein. In seiner Kachelliste
stand keine von beiden -- der Weg existierte fuer ihn nicht. Die ganze
Eigensicht war toter Code, ausgerechnet fuer den, fuer den sie ist.
Mein eigener Fehler vom Vortag.

Zwei eigene Kacheln in "Fuer dich", aus den Leitungskacheln abgeleitet.
Sie loesen zugleich eine Namenskollision: Bis heute setzten BEIDE Seiten
fuer ihn die Ueberschrift "Deine Entwicklung".

4. DER KALENDER-LINK WAR FUER DIE COMMUNITY EINE SACKGASSE.

Auf jeder Brettkarte mit Termin stand "Im Kalender am 24.09." als Link.
kalender.html steht auf ALLE -- und ALLE ist ausdruecklich ohne "gast".
Jetzt fragt der SERVER die beiden Schranken (kalender_offen) und die
Karte zeigt den Termin als Text statt als Link. Die Auskunft bleibt, nur
der Weg ins Leere faellt weg. Die Regel im Browser nachzubauen waere die
vierte Stelle fuer dieselbe Frage gewesen.

5. EIN MODI KAM AN DIE TALENTE-NOTIZEN, DIE IHM VERWEHRT SIND.

BRETTER_UEBER_SEITEN war eine feste Liste ("wer die Seite darf, muss
auch dorthin kommen") und fragte nie, WER fragt. Ueber
bereich.html?b=talente kam er an Notizen zu Zuschauern, obwohl
talente.html fuer ihn gesperrt ist -- Begruendung dort: "Hier stehen
Namen von Menschen, die nichts davon wissen."

Aus der Liste wurde eine Zuordnung Brett -> Seite, gefragt wird
darfSeite(). Nachgemessen: modi/talente 404, modi/entwicklung darf,
hand+admin unveraendert.

Dazu stand in workspace-bereiche.js ein Kommentar, der das GEGENTEIL des
Codes behauptete ("entwicklung, talente bleiben 404"). Ein falscher
Kommentar an einer Rechtestelle ist schlimmer als keiner.

6. ZWEI KACHELN "CHAT", BEIDE AUF DIESELBE SEITE.

Seit dem Treff-Chat von gestern sahen Modi und rechte Hand zweimal
"Chat" mit demselben Ziel. Jetzt "Treff-Chat" mit ?raum=treff, das den
Raum direkt oeffnet -- gesucht an denselben zwei Merkmalen, an denen ihn
der Rest der Datei erkennt.

7. VERTRAUEN: "WIE GEHT'S DIR?" VERSPRACH MEHR, ALS ES HALTEN KANN.

Dort stand: "Niemand aus dem Team sieht deine Antworten -- auch
DogFather nicht." Punkt. Fast wahr und deshalb gefaehrlich: Aus
denselben Antworten entsteht eine namenlose Ampel fuer die Leitung.

Der ehrliche Satz war laengst geschrieben und wurde vom Server sogar
mitgeliefert (block.text) -- nur hat ihn nie jemand angezeigt. Er steht
jetzt im HTML, nicht im Skript: Wer die Seite oeffnet, soll ihn lesen,
BEVOR er tippt.

8. DIE NEUE AUSWERTUNG, AUS BENUTZERSICHT NACHGEBESSERT.

- Der Streifen hatte keine Zeichenerklaerung. Im Dateikopf stand "wer
  Farben schlecht unterscheidet, liest dasselbe Zeichen" -- das stimmt
  nur, wenn irgendwo steht, was die Zeichen heissen. Jetzt eine Legende,
  aus `stufen` gebaut statt abgeschrieben.
- "nie gesetzt" war ein Mittelpunkt, "Kann ich nicht sagen" ein
  Halbgeviertstrich. Zwei kurze Striche nebeneinander fuer den
  Unterschied zwischen "niemand hat hingesehen" und "jemand hat
  hingesehen und konnte es nicht sagen". Leer ist jetzt wirklich leer,
  mit gestricheltem Rahmen.
- Die Aufschluesselung der Balken stand nur im Mausueberfahren -- am
  Handy also nie, und dort steht jemand damit im Stream. Jetzt als Text.
- Die Modi-Sicht bekam Balken ohne Erklaerung, ein "Frag danach" ohne
  Adressaten und bei fehlender Bewegung ein LEERES Element. Jetzt
  Lesehilfe, ein Leerkasten mit Satz und zwei Wege weiter.

9. NEBENBEFUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT.

pruef-css-klassen war schon VOR dieser Arbeit rot (nachgemessen mit
git stash). Alle drei Befunde behoben:
  - hilfe.html und unsere-seiten.html luden ihre Seitendatei NACH
    module.css und haus.css und ueberschrieben damit das Haus.
  - Zwei Schriftgroessen unter 11,5 px aus dem gestrigen Bau
    (.71rem Monatsbeschriftung, .68rem Marke) auf .75 und .72 gehoben.
  - Die Pruefung selbst war blind fuer <style>-Bloecke in der Seite und
    meldete deshalb dauerhaft drei Fehler an einer Seite, die ihre
    Stile mit Absicht selbst traegt. Eine Warnung, die immer kommt, ist
    keine Warnung mehr -- jetzt sieht sie hin, statt die Seite
    auszunehmen.

Kleinkram nebenbei: "die Antworten sieht nur du" -> "siehst nur du" auf
der Kachel zur empfindlichsten Seite des Hauses. "Bewertet wird dort" ->
"Eingeschaetzt wird dort" in teamlage.html, zwei Zeilen unter "keine
Bewertung von Menschen". "1 Aufgabe(n) angelegt" ausgeschrieben.

GEMESSEN: pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG (vorher 3 Fehler),
pruef-meldungen 8/0, pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden,
keine doppelten Kachelnamen/-ziele/-farben mehr in allen vier Rollen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 14:57:55 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 461d41943a Keine Maschinensprache mehr auf dem Bildschirm
Filipe: "keine kryptischen oder technischen fehlermeldungen, sondern
klare aussagen darueber, was passiert ist und wie man das problem
loesen kann."

DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN.

Der Server antwortet im Fehlerfall mit { fehler: "..." }. Darin stehen
ZWEI verschiedene Dinge, und von aussen sehen sie gleich aus:
Maschinenkennungen (nicht_verfuegbar, nicht_gefunden, ungueltig -- 43
verschiedene) und fertige deutsche Saetze.

An 84 Stellen stand `textContent = d.fehler` -- ungefiltert. Wer beim
Hochladen einer Datei Pech hatte, las woertlich "nicht_verfuegbar" auf
dem Bildschirm und wusste nicht einmal, ob er selbst schuld war.

Gezaehlt: 474 Antworten mit "nicht_verfuegbar", 392 mit
"nicht_gefunden", 125 mit "ungueltig".

DREI AUSGAENGE, NICHT ZWEI.

`sagWas()` in workspace/assets/js/meldung.js:
  bekannte Kennung   -> ihr Satz
  unbekannte Kennung -> der Ersatzsatz der Stelle, NIE die Kennung
                        (sie geht in die Konsole, wo sie jemandem
                        auffaellt, der sie beheben kann)
  fertiger Satz      -> unveraendert durch

Erkannt wird eine Kennung daran, dass sie nur aus Kleinbuchstaben,
Ziffern und Unterstrichen besteht. Ein deutscher Satz hat immer
Leerzeichen; eine Kennung nie. Die Unterscheidung ist entschieden,
nicht geraten.

UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN.

Eine von Hand gepflegte Liste ist hier schon zweimal teuer geworden
(die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle). Deshalb
rechnet pruef-meldungen.mjs die Kennungen AUS DEM SERVER aus statt sie
zu kennen -- eine neue ohne Satz macht sie rot. Man kann es nicht mehr
vergessen.

Sie prueft drei Dinge und beweist zu jedem, dass sie auch "nicht in
Ordnung" sagen kann:
  1. vollstaendig -- jede Kennung hat einen Satz
  2. angeschlossen -- keine Rohanzeige, und jede Seite, deren Skript
     sagWas benutzt, laedt auch meldung.js
  3. lesbar -- kein Satz enthaelt Kennung, Zahl oder englisches Wort

GEFUNDEN HAT SIE SOFORT EINEN ECHTEN FEHLER: leistung.html laedt seine
Skripte ohne `defer` und fiel damit durch meinen Einbau. Dort waere
sagWas nicht definiert gewesen -- aus einer Fehlermeldung waere ein
Absturz geworden, also schlimmer als vorher.

NEBENBEFUND, DER MICH FAST EINE FALSCHE MELDUNG GEKOSTET HAETTE:
"alter_offen" heisst NICHT "etwas Aelteres ist offen", sondern
"Altersbestaetigung steht noch aus" (workspace.js:4864). Geraten
haette ich es falsch uebersetzt.

GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, alle 46 Skripte syntaktisch in Ordnung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 14:46:13 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 a16e4cb337 "Dein Team": neuer Name, ein falsches Schild weniger und ein eigener Grund
Filipe, drei Bildschirmfotos: den Namen der Kachel aendern, "diese zwei
kacheln noch mehr perfektionieren", "veraender den hintergrund von
diesen kacheln komplett", "perfektionnier diese seite einfach komplett".

DER NAME, DRITTE FASSUNG. Zuerst "Team-Lage" -- das klang nach Bericht
UEBER Menschen. Dann "Eingang" -- das beschrieb nur die eine Haelfte
(was hereinkommt) und liess die groessere weg: wer da ist, wer heute
kann, wer was offen hat. "Dein Team" sagt beides und stellt niemanden
ueber jemanden.

DREI SACHEN WAREN NICHT GESCHMACK, SONDERN FEHLER -- und alle drei hat
erst das Nachmessen am fertigen Bildschirm gezeigt:

  UEBER SIEBEN TAGEN STAND "Kann heute". Im Singular, ueber einer
  ganzen Woche. Wer nur die Ueberschrift liest -- und das tut man bei
  einer Zeile in Versalien --, haelt den ganzen Streifen fuer den
  heutigen Tag und liest sechs Kaestchen falsch. Der Satz DARUNTER war
  immer richtig; zwei Aussagen ueber demselben Bild, und die
  auffaelligere war die falsche.

  DIE VIER ZAHLEN BRACHEN 3 + 1. Gemessen: Die Karte ist innen 536 px
  breit, die Regel verlangte je Spalte mindestens 130 px, vier Spalten
  braeuchten 544. Acht Pixel zu wenig. Die Lehre ist NICHT "130 auf 122
  senken" -- das waere dieselbe Rechnung mit einer anderen Zahl. Vier
  Dinge sehen nur in 1x4, 2x2 oder 4x1 richtig aus; 3+1 ist die eine
  Anordnung, die immer falsch wirkt, und eine `auto-fit`-Regel kann
  jederzeit dort landen. Zwei feste Spalten koennen es nicht.

  DER WEG IN DEN CHAT war ein unterstrichener Satz ueber die volle
  Kartenbreite -- er sah aus wie eine Ueberschrift, nicht wie ein Knopf.

DER GRUND DER KARTEN, und hier hat mich das erste Ergebnis widerlegt:
Der Schein aus der oberen Ecke nahm `var(--r)`, die Farbe der STUFE.
Das war logisch und unsichtbar -- bei "Probe" ist sie ein gedaempftes
Grau, und ein Grauschein auf fast Schwarz ist kein Schein. Nach der
Aenderung sah die Karte auf dem Bildschirmfoto genauso aus wie davor.
Jetzt tragen die beiden Ecken die Hausfarben (Lila oben links, Babyblau
unten rechts), dazu ein Lichtstreifen quer und ein Kantenlicht oben.
Die Stufe bleibt, wo sie hingehoert: im Kantenlicht und am Schild.

AUGENSCHONEND BLEIBT PFLICHT: Keine Lage geht ueber 26 %, der
Lichtstreifen liegt bei 3 %, und die hellsten Stellen sitzen in den
ECKEN -- nicht hinter dem Text. Ein Schein hinter einer Zahl macht sie
schwerer lesbar, egal wie schoen er ist.

Dazu: HEUTE ist im Wochenstreifen markiert (sieben gleich aussehende
Kaestchen zwingen sonst dazu, den Wochentag im Kopf auszurechnen), ein
freier Tag hat eine Andeutung statt gar nichts (sieben leere Rahmen
sahen aus wie "noch nicht geladen"), und der Erklaerkasten im Kopf darf
68 statt 44 Zeichen breit sein -- auf einem breiten Bildschirm stand er
als schmale Saeule mit sechs Zeilen zu je vier Woertern neben viel Bild.

WARUM DIE FALSCHE UEBERSCHRIFT UEBERLEBEN KONNTE: pruef-team-ampel
prueft seit dem ersten Tag, dass SIEBEN Tage kommen und der erste heute
ist. Was sie nie angesehen hat, ist der Text darueber -- die Zahl
stimmte ja. Sie prueft ihn ab jetzt, an derselben Stelle wie die Zahl,
damit beide zusammen gelesen werden. Mit Gegenprobe: Die Suche muss das
Wort "heute" auch finden koennen, sonst waere sie gruen, weil sie nie
etwas liest.

pruef-team-ampel 28 -> 32 · pruef-team-stufen 24 · pruef-css-klassen
gruen · pruef-start-ansicht 143 · pruef-rollen 278 · pruef-modi-wortleck 5.

OFFEN GEBLIEBEN und ihm gemeldet: Auf einem 1920er Bildschirm steht der
Inhalt in einer Saeule von rund 1150 px, links und rechts bleibt Bild.
Das ist die Breite ALLER zwanzig Seiten; sie hier allein zu aendern
hiesse, eine Seite anders zu bauen als die anderen neunzehn.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 00:30:18 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 6b2f34d105 Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather
eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln
suchen muss."

DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage:
gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt
Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und
die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die
meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen.
Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN
jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage,
Inhalt ist privat.

DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig
anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach:
"Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die
genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig
gruppiert und trotzdem zum Suchen.

Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js
ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die
jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht.
Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch.

DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE:

  Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes
  <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die
  es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm-
  foto, nicht eine Pruefung.

  Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in
  bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck-
  fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an
  `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt.

  Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie
  samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar
  gekennzeichnet.

DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in
ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage.
Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf.
Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt.

pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274,
pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5,
pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 18:08:27 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 241b408edc Eigene Buehnen fuer die Modi-App -- und die Kopfleiste dazu
Filipe: "auch die hintergrund bilder vom crew espace sollen anderes
aussehen, der community angepasst wie die zugangscode seite die ist
mega."

UMFAERBEN HAETTE HIER NICHT GEREICHT. Bei der Zugangswand war Rot das
Problem; innen zeigen die neun Buehnen das SPICY-MEDIA-LOGO selbst, in
`halle` und `arena` vielfach nebeneinander. Ein blaues fremdes Logo
waere schlimmer gewesen als ein rotes.

Die Motive gibt es laengst -- auf der oeffentlichen Dogfather-Seite:
  studio/lounge  "Team Dogi -- Familie. Treue. Zusammenhalt."
  halle          TEAM DOGI mit den Menschen des Teams
  skyline/portal "Streamplan": Dogi und HasiDog auf der Buehne
  arena          "DogFathers Galerie": Filmrollen, ein Archiv
  garage         "Der Streamer": Filipe an seinem Platz

Fuer `garage` stand zuerst der Holo-Kontrollraum da -- grossartiges
Bild, aber darauf steht "WERDE MODI". Eine Einladung hinter dem
Aufgabenbrett von Leuten, die laengst dabei sind, liest sich falsch.
Ein Bild sagt etwas, auch wenn es nur Hintergrund ist.

DIE ABDUNKLUNG IST GERECHNET, NICHT GEWAEHLT
Mein erster fester Wert haette 18 von 27 Fassungen HELLER gemacht als
die, die sie ersetzen (114 gegen 67) -- ueber ihnen steht derselbe
kleine Text. Das Werkzeug misst jetzt jede Fassung gegen die bestehende
Buehne derselben Szene und senkt sie genau auf deren Wert.

Ueber eine KURVE statt eines schwarzen Schleiers: v' = 255*(v/255)^g
senkt die Lichter viel staerker als die Tiefen -- das Bild wird dunkler
und behaelt seine Zeichnung. Ein Schleier haette bei den hellsten
Motiven ueber 80 % gebraucht, und darunter liegt dann Nebel statt Bild
(derselbe Fehler wie beim Tresorbild).

Der erste Anlauf mit einer geschlossenen Formel war falsch: Die Kurve
wirkt auf jeden FARBKANAL, die Helligkeit ist eine gewichtete Summe der
drei, und L(v^g) ist nicht L(v)^g. Die Rechnung sagte 61,5 und heraus
kamen 67. Jetzt wird genaehert und nachgemessen, hoechstens sechsmal.

Beim Hochkant-Ausschnitt wird zusaetzlich das FENSTER GESUCHT: fuenf
Kandidaten, erst "dunkel genug", dann "am meisten Motiv". Die Mitte --
die das Haus sonst nimmt -- ist bei diesen Bildern das Hellste.

ZWEI FUNDE AUS DEM BILDSCHIRMFOTO, die nichts mit den Buehnen zu tun
hatten:

1. DIE KOPFLEISTE sagte "SPICY & DOGI · CREATOR WORKSPACE". Reitertitel,
   Begruessung und Symbol waren laengst richtig -- nur die Zeile, die
   man als Erstes ansieht, nicht. Der Grund: Auf Unterseiten traegt die
   Leiste einen Rueckweg-Verweis, auf der Startseite blossen Text; mein
   Code kannte nur die erste Bauform.

2. DAS CHILI-ZEICHEN kommt aus dem CSS als Bild, an drei Stellen
   (Kopfleiste, Siegel im Ring, die schwebenden Wasserzeichen). Auf
   crew. wird die Datei serverseitig durch den Husky ersetzt -- alle
   drei auf einmal, und ohne Flackern, weil schon der erste Abruf das
   richtige Bild bekommt.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse  123 (statt 117): Fuer JEDE Buehne aus start.css --
                    die Namen werden dort GELESEN, nicht abgeschrieben --
                    gibt es auf crew. ein eigenes Motiv, auf workspace.
                    das alte, und die beiden sind nachweislich
                    verschiedene Dateien.
pruef-rollen        274   pruef-start-ansicht, pruef-zwischenspeicher 21
pruef-modi-wortleck   5 -- er hat wieder angeschlagen, zweimal auf
                    Kommentare, die ich selbst geschrieben hatte.

27 Fassungen, 3,5 MB (die bisherigen neun Szenen brauchen 7,1).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 17:02:54 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 449fe35c0a Der Eingang: Mitglieder-Kachel, drei Stufen -- und lesbar statt leer
Zwei Auftraege in einem Zug: "mach weiter" (Blueprint Kapitel 4/4.1)
und, zum Bildschirmfoto der Seite, "das muss viel krasser sein".

KAPITEL 4 -- DIE MITGLIEDER-KACHEL
Der Blueprint nennt: "Name & Foto · Rolle(n)/Kategorie(n) · Status
(aktiv/pausiert) · Anzahl offener Aufgaben · Datum 'Modi seit' ·
Schnellaktionen". Name, Foto und Zahlen standen schon; Status, "dabei
seit", Stufe und ein Knopf zum Schreiben kommen dazu.

KAPITEL 4.1 -- DIE DREI STUFEN
Probe, Standard, Senior. Sie sind eine ARBEITSEINTEILUNG, keine
Rechtegrenze -- was ein Modi darf, haengt an der Rolle; die Stufe sagt,
wo er im Team steht. Gesetzt werden sie nur von DogFather: Der
Blueprint gibt der rechten Hand den gleichen UEBERBLICK, aber
"Verwaltungsrechte optional durch Owner freischaltbar", also aus.
NULL heisst "Probe" und nicht "unbekannt" -- ein dritter Zustand waere
eine Frage, die niemand beantworten kann.

ZWEI ECHTE FEHLER, BEIDE VON DER NEUEN PRUEFUNG GEFUNDEN

1. PAUSIERTE VERSCHWANDEN KOMPLETT. In der Abfrage stand `AND aktiv =
   1`. Wer jemanden pausierte, bei dem verschwand er samt seiner
   OFFENEN RUECKMELDUNGEN aus dem Eingang -- die warteten weiter auf
   eine Antwort, nur sah sie niemand mehr.

2. DER EINGANG HAETTE AUF FRISCHER ANLAGE 503 GELIEFERT. Die
   Checklisten-Tabellen entstehen beim ersten Aufruf einer Checkliste;
   diese Seite liest sie aber auch. Wer sie oeffnete, bevor je jemand
   eine Checkliste angesehen hatte, bekam einen Fehler ohne Erklaerung
   -- auf einer neuen Anlage also beim allerersten Blick. Das Schema
   hat jetzt einen Besitzer, der es herausgibt; ein zweites CREATE
   TABLE waere der Anfang von zwei Schemata gewesen.

"VIEL KRASSER" -- UND ZWAR MIT INFORMATION, NICHT MIT LAERM

  * ZWEI REIHEN STATT EINER. Alle fuenf Kaesten lagen in EINEM Raster
    mit 150 px Mindestbreite: Im Bildschirmfoto stand "Community 12
    von" -- abgeschnitten mitten in der Zahl -- und die laengste Liste
    machte die ganze Reihe so hoch wie sich selbst. Jetzt oben, was
    eine Antwort braucht, darunter das Team; 300 px Mindestbreite.
  * DIE KARTE WAR FAHL, und das war ein Fehler: `--r` fiel auf ein
    helles Grau zurueck, aus dem das Kantenlicht einen Nebel ueber die
    ganze Karte legte. Sie traegt jetzt die Farbe der Stufe -- kein
    Nebel, und man sieht am Rand, wer wo steht.
  * SECHS ZAHLENKAESTEN WURDEN DREI BALKEN. "40 offen" beantwortet
    nicht, wie weit man ist: 40 von 40 ist etwas anderes als 40 von
    100. Gruen (in Ordnung) und Bernstein (zu besprechen) fuellen den
    Balken; die ganze Zeile ist der Weg dorthin.
  * DIE DREI ZAHLEN DER SEITE stehen oben als Zahlen statt in einem
    Satz. Die Warnfarbe erscheint NUR, wenn wirklich etwas wartet --
    eine Null in Bernstein waere ein Alarm ohne Anlass, und ab dem
    dritten Mal sieht man ihn nicht mehr.

GEMESSEN
pruef-team-stufen (neu)  24, mit Gegenprobe: hoch- und zurueckstufen,
                         und dieselbe Stufe zweimal zu setzen darf
                         keine zweite Protokollzeile erzeugen
pruef-rollen            274   pruef-modi-checkliste  59
pruef-zwischenspeicher   21
Ansicht: Rechner 1440 und Handy 412 -- keine Skriptfehler, nichts
ragt seitlich heraus (0 px).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 16:27:44 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 8bcbd83061 Die Modi-Seite gehoert Dogi und den Modis -- Wand, Zeichen, Reiter
Filipe zum Bildschirmfoto der Zugangswand auf crew.: "alles soll auf
dogfather und die modis perfektionniert werden auf der neuen modi seite."

Dort stand bis eben die gewohnte Wand: Spicy-Media-Logo, "Creator
Workspace", der Satz ueber Manager, Scouts und Creator, fuenf
Rollenkacheln. Fuer einen Modi war davon nichts richtig.

DIE KACHELREIHE FAELLT WEG, und das ist eine Verbesserung: Eine Reihe mit
genau einem Eintrag ist keine Auswahl, sondern eine Huerde -- man muesste
erst daraufdruecken, bevor das Codefeld etwas annimmt. gate.js prueft
jetzt, OB es Kacheln gibt, statt sie vorauszusetzen.

DIE BUEHNE IST AUS DEM VORHANDENEN MOTIV GEBAUT, nicht neu erfunden, und
das ist kein Sparen: Die Anmeldeseite ist eine MECHANIK. Rechts steht im
Bild eine leere Tafel, und gate.css setzt die Karte auf Hundertstel genau
dort hinein. Ein frei erfundenes Bild haette diese vier Zahlen
mitgenommen. Also dieselbe Szene, ueber den Mischmodus "color" ins Blau
umgefaerbt (hue-rotate haette Rot nach Cyan UND Blau nach Gelb gedreht),
Dogi anstelle des Spicy-Medaillons, "TEAM DOGI" darunter.
Gemessen: rote Bildpunkte 18,1 % -> 0,0 %, Karte auf 0 px genau.

NACH DER ANMELDUNG geht es weiter: kopf.js zieht Reitertitel und Zeichen
aus `ich.marke` nach -- "Aufgaben · Team Dogi" statt "· Spicy & Dogi", mit
dem eigenen Symbol. An einer Stelle statt in 30 HTML-Dateien.

DREI FUNDE, DIE NICHT AUS DEM KOPF KAMEN

1. DER KNOPF WAERE SCHLECHTER LESBAR GEWORDEN. Mein erstes Blau endete
   bei #4aa4cf -- weisse Schrift darauf: 2,8 zu 1. Der rot-blaue Verlauf,
   den er ersetzt, haelt ueber seine GANZE Laenge 4,65; er war offenbar
   genau darauf gebaut. Jetzt 5,10 zu 1, am fertigen Bildschirmfoto
   gemessen statt aus einer einzelnen Farbe hergeleitet.

2. DIE NEUE WAND WAR AUCH AUF workspace. ABRUFBAR. Sie liegt als Datei im
   selben Ordner. Aufgefallen ist das, weil der Wortleck-Test sie ueberhaupt
   las -- die Frage WARUM war die Antwort. Ausserhalb von crew. antwortet
   sie jetzt mit 404; auf den Pruefadressen bleibt sie erreichbar, sonst
   koennte die Pruefung sie nicht mehr oeffnen und waere gruen ohne etwas
   zu messen.

3. ZWEI GLEICHE KACHELN AUF DER STARTSEITE, seit dem letzten Deploy live.
   Die Team-Lage-Kachel von heute Mittag hatte Name, Zeichen, Ton UND
   Gruppe einer schon vorhandenen -- fuehrte aber woandershin. Gefunden
   von "jede Kachel hat ihre eigene Farbe (23 Farben auf 24 Kacheln)".
   Jetzt "Eingang", Gruppe Taeglich, neuer Ton 24 (#8a20cf, Abstand 38,5
   im CIELAB-Raum; reines Blau haette 52 gehabt und waere auf dunklem
   Grund am schlechtesten zu fokussieren). Eine Fehlermeldung zeigte
   dadurch auf die falsche Seite -- ebenfalls behoben.
   Und die Pruefung, die es fand, zaehlte nur bereiche.js: Vom Server
   angehaengte Kacheln kannte sie nicht. Sie fragt jetzt beide Quellen.

Der Wortleck-Test meldete ausserdem sieben Fundstellen -- allesamt
Kommentare, die ich beim Bauen selbst geschrieben hatte.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse     103   pruef-crew-wand-bild    43 (neu)
pruef-modi-checkliste   59   pruef-modi-verborgen    75
pruef-rollen           245   pruef-zwischenspeicher  21
pruef-modi-wortleck      4   pruef-start-ansicht     gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 13:59:54 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 05f262eb61 Modis verteilen Aufgaben statt sie zu bekommen -- und Angebote zur Entscheidung
Die drei Beurteilungs-Bereiche liefen bisher in die falsche Richtung: Sie
bewerteten die Modis. Filipe: "die modis sind ja da um mir zu helfen."
Also umgedreht.

WAS SICH GEDREHT HAT
- Alle 101 Punkte sind jetzt Beobachtungen ueber den Stream, nicht
  Pflichten des Modis ("Der Ton blieb verstaendlich" statt "Ton geprueft").
- Nur der Modi selbst drueckt auf seiner Liste. Wer sonst darauf zeigt,
  bekommt 403 und den Weg zur Team-Lage -- bewerten wird hier niemand.
- "Verbessern" landet als Eingang bei DogFather. Ein Klick macht daraus
  eine Aufgabe mit dem Satz des Modis im Text, oder eine Absage mit Grund.
  Beides schreibt eine Nachricht zurueck, damit der Modi sieht: angekommen.

ANGEBOTE
Neuer Bereich, in dem Modis planen und vorschlagen: Nutzen und Aufwand
statt Bewertung und Dringlichkeit, dazu ein Feld "was DogFather danach
tun muss". Wird ein Angebot angenommen, entstehen zwei Aufgaben -- eine
beim Modi zum Umsetzen, eine bei DogFather aus genau diesem Feld.

GEMESSEN
pruef-modi-checkliste  59 Pruefungen, 0 Fehler (neu geschrieben)
pruef-rollen          245 statt 244 -- der Zuwachs ist die neue
                      Angebote-Kachel, alle 11 Modi-Kacheln kommen an
pruef-modi-ideen       30, pruef-modi-verborgen 75, pruef-bereiche-lesend: gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 12:52:45 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 6122ea6972 Eigene Checklisten fuer die Modis -- und eine Seite fuer euch beide
Wunsch Filipe (10.09.2026): *"diese kategorien mussen auf dieser seite
auch noch auf die modis perfektionniert werden, da mussen lauter sachen
sein die vanvan und ich danach verteilen können und da anpassen können
ob gut oder nicht."* Und: *"da soll es eine kategorie geben für uns
beide nur sonst keinen wo wir dass alles sehen und behandeln können."*

=== TEIL 1: SEIN EIGENER PUNKTESATZ ===

101 Punkte in workspace-modi-punkte.js -- Live-Ablauf 40, Community 36,
Technik 25. Die vorhandenen sagen "Upload messen", "Sendeplan
festlegen", "Verweildauer vergleichen": Ein Modi sendet nicht, er
moderiert. Ihm dieselbe Liste vorzulegen hiesse, ihn an Dingen zu
messen, die nicht seine Arbeit sind.

DIESELBE EINTEILUNG (Vor/Waehrend/Nach usw.), nur andere Punkte darin.
Zwei verschiedene Einteilungen waeren zwei Dinge zum Lernen statt
einem, und die Oberflaeche kaeme ohne Umbau nicht damit zurecht.

DIE SCHLUESSEL BEGINNEN MIT "m-". Der Stand haengt an (bereich,
schluessel, person) -- ohne Praefix koennte ein Modi-Punkt eines Tages
denselben Namen tragen wie ein Creator-Punkt und dessen Bewertung
erben.

BEIDE SAETZE STEHEN IN GUELTIG. Stuenden dort nur die Creator-Punkte,
kaeme die Liste an und jeder Klick darauf brachte einen 404 -- die
Sorte Fehler, die man erst beim Benutzen merkt.

Ein Modi sieht SEINE Liste, ohne jemanden auszuwaehlen (wie ein
Creator), und bewertet sich nicht selbst. Ohne diese Zeile waere er in
den Betreuer-Zweig gefallen, haette eine Auswahl fremder Creator
vorgesetzt bekommen und seine eigene Liste gar nicht gesehen.

DER HEIKELSTE PUNKT WAR EIN ANDERER: `darfCreator` sagt bei
siehtAlles() pauschal ja -- und darin steckt auch Spicy Media. Wer die
Modi-Auswahl daran haengt, oeffnet sie ihr nebenbei mit, ohne dass an
der Stelle etwas davon steht. Deshalb eine eigene Regel (darfPerson),
und die Pruefung versucht es ueber die Liste, ueber die Adresse UND
ueber das Bewerten.

Die Auswahl heisst bei der DogFather-Rolle jetzt "Person" statt
"Creator" -- ein Feld namens "Creator", in dem ein Modi steht, ist
falsch beschriftet. Das Wort kommt vom Server; ein Rollenvergleich im
Browser waere die Stelle, an der der Name in einer ausgelieferten Datei
landet.

=== TEIL 2: DIE GEMEINSAME SEITE ===

teamlage.html, nur fuer die DogFather-Rolle -- also Filipe und VanVan.
Fuer alle anderen gibt es weder die Kachel noch die Seite noch die
Schnittstelle (404, wie bei einer Adresse, die es nicht gibt). Zwei
Schloesser, absichtlich: die Schranke und die Abfrage. Faellt eines
weg, haelt das andere.

Je Person: offene und ueberfaellige Aufgaben, beigetragene Ideen,
Rueckmeldungen, und je Bereich gut/verbessern/offen. Jede Zeile fuehrt
in den Bereich -- MIT DER PERSON VORAUSGEWAEHLT. Dafuer liest die
Checkliste jetzt `creator_id` aus der Adresse; ohne das landet man auf
der erstbesten Person und weiss beim zweiten Suchen nicht mehr, warum
man hier war.

SIE ZAEHLT, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die Punkte
stehen. Eine zweite Stelle dafuer waere eine zweite Stelle, an der es
auseinanderlaeuft.

UND SIE IST KEINE UEBERWACHUNG. Ueber team.html steht schon, dass eine
Seite mit Zahlen ueber Kollegen als Kontrolle gelesen wird -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit. "Offen" heisst hier deshalb
ausdruecklich: darueber habt ihr noch nicht geredet. Eine Merkliste
fuer euch beide, keine Note.

ALLES IN VIER ABFRAGEN, nicht vier je Person -- bei zehn Modis waeren
das vierzig. Denselben Fehler hat das Haus bei den Terminen schon
gemacht und ihn dort vermerkt.

KEINE NEUEN CSS-KLASSEN: Fuer genau diese Karten gibt es sie schon
(tperson, tz, schritt -- aus team.html). Elf neue haetten gepflegt
werden muessen fuer ein Aussehen, das bereits da ist.

ZUSATZKACHELN sind ein neuer, kleiner Mechanismus: `bereiche` ERSETZT
die Liste im Browser (fuer Rollen, die dort nicht vorkommen),
`bereiche_zusatz` HAENGT an. Gebraucht fuer Kacheln, die nur eine
einzige Rolle bekommt -- in bereiche.js duerften sie nicht stehen, weil
eine Kachel, die nur bei einem erscheint, die Frage aufwirft, fuer wen
sie ist. Findet sich die genannte Gruppe nicht, wird eine eigene
angelegt: Sonst faellt die Kachel lautlos weg, sobald jemand eine
Gruppe umbenennt.

EHRLICH ZUM UMFANG: Technik ist mit 25 Punkten der duennste Bereich.
Das ist Absicht -- der technische Spielraum eines Moderators ist
kleiner als der eines Streamers. Auffuellen haette Fuellmaterial in
eine Liste gebracht, die Filipe und VanVan durchgehen muessen.

GEPRUEFT: pruef-modi-checkliste (39, neu), pruef-rollen (244 statt 243
-- die neue Kachel wird angeklickt und muss ankommen),
pruef-modi-verborgen (75), pruef-workspace-seiten.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 03:10:04 +02:00