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DogFatherGitandClaude Opus 5 540b5d8838 Freie Namen, ein Call-Knopf, und drei Seiten, die fuer Scouts kaputt waren
DREI SACHEN AUF EINMAL, alle aus derselben Sitzung.

1. AUSSUCHEN ODER SELBST EINTRAGEN
   Wunsch: "ich will da auch sachen selber noch eintragen koennen, also
   aussuchen und selbst eintragen."

   Jede Personenauswahl (Kalender, Aufgaben, Bereiche, Content, Dateien)
   nimmt jetzt auch einen getippten Namen an -- eine Agentur, eine Marke,
   einen Gast ohne Konto. Dazu bekommt JEDE Auswahl ab acht Eintraegen
   ein Suchfeld: tippen statt scrollen.

   Gebaut IM vorhandenen Auswahl-Bauteil (wahl.js), nicht daneben. Der
   erste Anlauf war ein zweites Bauteil -- es hat sich prompt mit dem
   ersten gebissen, beide haben denselben <select> eingepackt. Ein
   zweites haette ausserdem anders ausgesehen und waere beim naechsten
   Umbau nur an einer von zwei Stellen nachgezogen worden.

   Der freie Name steht in einer EIGENEN Spalte je Feld; die Verknuepfung
   bleibt leer. Entweder eine Person ODER ein Name, nie beides.

   Filipe hat ausdruecklich auch bei den Creator-Feldern freie Namen
   gewollt, nachdem der Nachteil benannt war: Der Eintrag gehoert dann zu
   keinem Konto. Damit daraus kein STILLER Ausfall wird, faellt jede
   Abfrage, die bisher den Namen der verknuepften Person las, jetzt auf
   den freien Text zurueck (externSql) -- gekennzeichnet als "(extern)".
   Der Eintrag verschwindet dadurch aus keiner Liste, keiner Suche und
   keiner Uebersicht.

2. WO FUEHRE ICH DEN CALL?
   Den Knopf gab es, aber nur wenn jemand von Hand einen Link ins
   Ortsfeld getippt hatte UND das Gespraech noch bevorstand. Stand dort
   "Hier", war nichts zum Anklicken da.

   Jetzt hat das Team einen festen Call-Raum (Discord-Sprachkanal), den
   das Management einmal hinterlegt. Danach hat JEDER Call den Knopf --
   und er bleibt, solange das Gespraech laufen kann, nicht nur bis zur
   Startzeit. Ein eigener Link am Termin schlaegt den festen Raum.

3. WAS EINE ROLLE SIEHT, MUSS AUCH FUNKTIONIEREN
   Gemeldet: "cigdem kriegt als manager gewisse sachen nicht auf die sie
   sieht, check jede rolle ab."

   Neue Pruefung server/pruef-rollen.mjs schickt SECHS Rollen-Zustaende
   ueber alle 16 Seiten und misst Konsolenfehler, fehlgeschlagene
   Serveraufrufe, tote Verweise, haengende Ladeanzeigen und wortlos leere
   Seiten. 96 Durchgaenge.

   Der sechste Zustand ist der wichtige: eine Rolle OHNE zugeteilte
   Creator -- der Normalfall am ersten Tag und Cigdems echte Lage.
   Genau dort fielen die Seiten durch, waehrend dieselben Seiten MIT
   Zuteilung tadellos waren.

   VIER ECHTE FEHLER GEFUNDEN UND BEHOBEN:

   a) Eine Aufgabe, die eine Managerin ohne Creator anlegte, war fuer sie
      im selben Moment unsichtbar -- creator_id und verantwortlich_id
      leer, und "von mir selbst angelegt" stand in keiner
      Sichtbarkeitsregel. Nur DogFather sah sie noch. Kein Fehler, keine
      Meldung, die Aufgabe war einfach weg. Dasselbe bei den
      Bereichseintraegen. Beide Regeln kennen jetzt erstellt_von.
      Niemand sieht dadurch etwas Fremdes -- nur das Eigene.

   b) Ein Scout ohne zugeteilten Creator bekam auf die GESAMTE
      Report-Seite 404, obwohl sie fuer ihn verlinkt ist. Die Seite
      antwortet jetzt sauber und leer, statt sich zu verweigern.

   c) Start-Check und Report blieben fuer immer auf "wird geladen"
      stehen, wenn es nichts zu laden gab.

   d) Das Creator-Profil war fuer Scouts ohne Zuteilung wortlos leer --
      der erklaerende Satz stand nur in der grauen Unterzeile.

   Ausserdem meldete die bestehende Lesbarkeitspruefung zwei neue
   Beschriftungen von mir als zu klein fuers Handy (10,88 statt 11,5 px).
   Behoben, und dieselbe Groesse an der Serien-Karte gleich mit -- dort
   waere es erst aufgefallen, sobald jemand eine Wiederholung anlegt.

GEPRUEFT: pruef-rollen 97, pruef-freie-namen 32 (mit Gegenproben:
Ben sieht Cigdems Aufgabe NICHT; die Saeulen-Zuordnung nimmt
ausdruecklich KEINEN freien Namen). Alle bestehenden Laeufe gruen:
Startansicht 133, Kalender 84, Serien 67, Protokoll 52, Handy 50, Sicht
48, Ampel 47, Content 45, Aufgabenbrett 44, Sprung 43,
Personen-Loeschen 40, Bereiche 37, Uebersicht 33, Workspace-Seiten 32,
Formulare 19, Betreuung 18, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 20:10:09 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d7cf598b00 "Heute" war zwei Stunden lang gestern -- und vier Fehler auf Handy und PC
Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.

Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.

=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===

Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.

Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
  * eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
  * eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
  * der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
  * Datumsfelder schlugen gestern vor
  * der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh

Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.

kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
  RECHNEN mit Datumsangaben  -> UTC-Mittag, unveraendert
  WELCHER TAG IST HEUTE      -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
                                window.heuteLokal in kopf.js)

WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.

Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.

=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===

1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
   auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
   und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
   Creator heissen selten "Tim".

2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
   Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
   scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").

3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
   "dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
   Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
   worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.

=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===

Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
  * Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
    ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
  * "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
    unsichtbar unter seinem Knopf
  * "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
    "nur fuer Vorleseprogramme"
  * drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
    AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
    kennt, misst nichts.

Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.

Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.

Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 01:51:28 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 da49a227f1 Aufgabenbrett fuer alle Rollen -- und nur DogFather sieht alles
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei Manager,
Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht ein bisschen
mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator. Aber auch die Creator
sollen es besser und detaillierter sehen. ABER NUR DIE ROLLE DOGFATHER
SOLL WIRKLICH WEITERHIN ALLEINE ALLES SEHEN KOENNEN."
(Nachgereicht: "die Seite Aufgabe auch bei DogFather machen bitte.")

ZWEI FEHLER IN DEN RECHTEN, die beim Nachsehen herausfielen:

  1. Ein MANAGER sah auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS. Die Regel kannte
     nur admin, creator und scout; er fiel in den Zweig "unbekannte
     Rolle sieht nichts". Ein leeres Brett sieht aus wie "nichts zu
     tun", nicht wie ein Fehler -- deshalb ist das lange niemandem
     aufgefallen.

  2. In Kalender, Dateien, Bereichen und Content sah derselbe Manager
     dagegen ALLES (istLeitung). Zwei entgegengesetzte Antworten auf
     dieselbe Frage, in einem Programm.

Jetzt gilt ueberall dasselbe: NUR DogFather sieht alles. Manager und
Scout sehen ihre eigenen Sachen plus die Creator, die ihnen zugeteilt
sind. Dafuer arbeitet betreuteIds() jetzt auch fuer Manager -- die
Datenbank konnte das laengst (in `betreuung` steht eine beliebige
Person), nur diese eine Funktion hat alle ausser Scouts abgewiesen.

GEAENDERT WURDE NUR, WER WAS SIEHT. Was ein Manager DARF -- freigeben,
aendern, Personen verwalten -- haengt weiterhin an istLeitung und ist
unberuehrt. Ohne diese Trennung haette ein Wunsch nach weniger Sicht
stillschweigend die halben Rechte mitgenommen; die Pruefung haelt beides
ausdruecklich fest.

DIE SEITE SELBST bekommt drei Zeilen ueber dem Brett, und die
Reihenfolge ist die Aussage:
  1. WAS BRENNT -- ein Satz beim Reinkommen. Ein Brett aus vier Spalten
     beantwortet das nicht; man muesste alle vier durchsehen, um zu
     wissen, dass nichts brennt.
  2. AUSSCHNITTE -- "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig", jeder
     mit seiner Zahl am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem Klick
     als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. Sie filtern
     das Brett, statt eine zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten
     nebeneinander sind der Wert dieser Seite.
  3. DIE CREATOR -- fuer Betreuer und DogFather, je mit offener Anzahl
     und einer Warnzahl fuer Ueberfaelliges. Bei DogFather heisst die
     Reihe "Alle Creator", sonst "Deine Creator": "deine" waere bei ihm
     eine falsche Auskunft.

Ein Creator bekommt weder "Nur meine" noch die Creator-Reihe -- bei ihm
ist ohnehin alles seins, und ein Filter mit einem einzigen Eintrag ist
ein Knopf, der nichts tut. Die Liste der Creator stammt aus den
Aufgaben selbst und nicht aus einer Personenabfrage: Dann stehen dort
genau die, die man ohnehin sehen darf, und niemals einer mehr.

NEBENBEI (Screen 1): In der Betreuer-Auswahl stand "Dogfather
(DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur anders geschrieben. Die
Klammer entfaellt jetzt, wenn sie dasselbe sagt wie der Name.

pruef-aufgabenbrett.mjs prueft die ABGRENZUNG zuerst und an konkreten
Aufgaben, deren Titel verraten, wem sie gehoeren -- eine huebschere
Filterleiste ist eine Annehmlichkeit, eine Rechteregel, die zu viel
zeigt, ist ein Schaden. Dazu eine Gegenprobe zur alten Regel (der
Manager sieht ueberhaupt etwas) und die ausdrueckliche Bestaetigung,
dass er weiterhin anlegen darf.

Ein Fehler steckte in der Pruefung selbst: Sie erwartete beim Creator
eine feste Zahl und haing damit von ihrer eigenen Reihenfolge ab -- der
Abschnitt davor legt eine weitere Aufgabe an. Sie vergleicht jetzt gegen
die Schnittstelle. Das ist ohnehin die bessere Frage: nicht "sind es
drei", sondern "verschluckt die Seite etwas".

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 21:38:38 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 a129525cb7 Kennzahlen werden Wege, Team wird sichtbar, Felder bekommen ein Aussehen
Vier Wuensche vom 01.09.2026, dazu ein gemeldeter Fehler.

SCREEN 1 -- "wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu der Seite,
diesem Punkt". Jede Kennzahl im Bericht fuehrt jetzt dorthin, wo die
gezaehlten Dinge stehen: nicht nur auf die richtige Seite, sondern auf
die richtige Stelle (?zeigen=...). Ein gemeinsamer Helfer in kopf.js,
damit nicht jede Seite ihr eigenes Sprungverhalten erfindet.

  Auf dem Aufgabenbrett wird HERVORGEHOBEN, nicht gefiltert -- das Brett
  lebt davon, dass man die vier Spalten nebeneinander sieht. Bei den
  Dateien wird gefiltert, denn die Seite hat ohnehin eine Filterleiste,
  und deren Knoepfe zeigen dann mit an, wo man steht. Der Kalender
  schaltet auf die Liste um: In der Monatsansicht liesse sich
  "vergangen" gar nicht sinnvoll markieren.

  Immer mit einem Weg zurueck ("Alles zeigen"), der auch den Parameter
  aus der Adresse nimmt. Eine Seite, die gefiltert bleibt, ist eine
  Falle: Man kommt spaeter wieder, sieht drei von zwanzig Aufgaben und
  haelt das fuer den Bestand.

  Drei Entscheidungen gegen den ersten Entwurf:
  * KEIN ?creator= im Verweis. Das sah hilfreich aus und waere eine
    Luege gewesen -- keine Zielseite liest den Wert.
  * Kisten mit Null fuehren NIRGENDWOHIN. Ein Weg zu null Dingen ist
    eine Enttaeuschung, kein Angebot.
  * "neu angelegt" fuehrt ohne Ausschnitt aufs Brett: Der Bericht zaehlt
    einen Zeitraum, das Brett kennt keinen. Eine Hervorhebung, die nicht
    dieselbe Menge trifft, ist schlimmer als keine.

SCREEN 2 -- "ich will, dass wir Manager, Scouts, DogFather auch die
Fotos, Namen und so alles sehen". Der Steckbrief war eine Einbahnstrasse:
Jeder pflegte seinen, niemand bekam ihn je zu Gesicht. Die
Schnittstelle dafuer lag fertig da und wurde von keiner Seite
aufgerufen. Jetzt steht "Das Team" auf steckbrief.html und (fuer
Creator) auf profil.html -- nach Rollen gruppiert, mit Bild, Rolle,
eigenem Satz und Kanaelen. Wer wen sieht, entscheidet weiterhin der
Server; ein Creator sieht seine Betreuung, nicht die anderen Creator.

SCREEN 4 -- "das soll richtig geil aussehen und nicht so einfach, auch
die Schrift". Die Ursache war kein Geschmack, sondern ein Loch im
Aufbau: Jede Seite gestaltete ihre Felder mit einem EIGENEN Selektor,
und wer ein Feld anderswo hinsetzt, faellt durch alle Netze. Genau so
stand "Ein Satz ueber dich" als grauer Kasten in MONOSPACE da --
<textarea> faellt ohne `font: inherit` auf Schreibmaschinenschrift
zurueck. Jetzt gibt es eine Grundlage fuer jedes Feld, und die drei
wortgleichen Kopien in aufgaben/profil/bereich sind weg.

  Der erste Anlauf setzte dort auch `width: 100%` -- die Pruefung
  meldete sofort Felder von 28 statt 362 Pixeln. Breite ist LAYOUT und
  gehoert der Seite; eine Grundlage mit Staerke null verliert jeden
  Breitenstreit, also darf sie ihn nicht anfangen.

SCREEN 5 -- "wieso seh ich mein Bild da nicht?" Ein lehrreicher Fehler:
Der Server liefert das Bild laengst mit, und im Quelltext dort steht
ausdruecklich "es steht in der Kopfleiste JEDER Seite UND IN DER
BEGRUESSUNG". Die Absicht war aufgeschrieben, die Haelfte nie gebaut --
und aufgefallen ist es nicht, weil ein Buchstabe im Kreis nicht falsch
aussieht, nur eben nicht wie man selbst.

PRUEFUNGEN. Zwei neue (pruef-sprung, pruef-team), eine erweiterte
(pruef-formulare). Sie haben vier echte Fehler gefunden, die mit blossem
Auge nicht zu sehen waren:
  * Der Sprung auf "dringend" hob auch ERLEDIGTE dringende Eintraege
    hervor -- man klickt auf "2" und bekommt drei markiert.
  * Auf einer leeren Zielseite erschien gar keine Erklaerung (frueher
    Ausstieg uebersprang sie). Das ist der wichtigere Fall: Wer auf eine
    Zahl klickt und im Leeren landet, glaubt, er sei falsch abgebogen.
  * Das Kachel-Merkzeichen stiess mit der Zahl zusammen.
  * Die Feldpruefung fand vier RICHTIGE Felder falsch (die Kanaele holen
    ihren Rahmen vom Umschlag mit dem "@"). Eine Pruefung, die
    Richtiges anmahnt, gewoehnt man sich ab zu lesen.
Und zwei Faelle, in denen die Pruefung sich selbst belogen haette: null
gefundene Felder galten als "in Ordnung", und der Ueberdeckungsvergleich
war nach einer Aenderung ohne ein einziges Vergleichselement gruen.
Beide zaehlen jetzt mit, wie viel sie tatsaechlich angesehen haben.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 20:18:39 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 8647138bb4 Leere Seiten sehen nicht mehr kaputt aus
Die vier Aufgaben-Spalten waren vier graue Kaesten mit je einem
Gedankenstrich darin. Das sieht aus, als sei die Seite kaputt -- dabei
ist eine leere Spalte ein voellig normaler, oft sogar guter Zustand.

Jetzt hat jede Spalte ihre eigene Farbe nach STATUS (offen blaugrau,
in Arbeit blau, Review gold, erledigt gruen), einen auslaufenden
Streifen oben in dieser Farbe und eine Zeile, die erklaert, was die
Spalte ueberhaupt bedeutet -- "Review" allein sagt einem Neuen nichts.
Statt des Gedankenstrichs steht ein Satz, der die AUSSAGE des
Leerseins traegt: eine leere Review-Spalte bedeutet etwas anderes als
eine leere Erledigt-Spalte.

NEUN KOPIEN DERSELBEN REGEL. .leer-hinweis war in neun CSS-Dateien
definiert -- neunmal fast dasselbe, mit Abstaenden von 22, 26 und 30 px,
weil beim Kopieren jedes Mal etwas anders wurde. Genau davor warnt ein
Kommentar in start.css seit August ("Was auf mehreren Seiten benutzt
wird, gehoert hierher"). Jetzt einmal zentral, und jede Seite hat sie.

Und sie sieht anders aus: Der gestrichelte Rand ist weg. Gestrichelte
Raender sagen "hier fehlt etwas", grau auf grau sagt "unwichtig" --
zusammen also "kaputte Seite". Stattdessen eine ruhige, geschlossene
Flaeche im Farbton der Seite (aus data-ton, also aus der Kachelfarbe)
mit einem leuchtenden Ring. Ein Zeichen waere hier zu laut: Es geht ja
gerade darum, dass nichts da ist -- der Ring markiert die Stelle, ohne
etwas zu behaupten.

Kontrast danach nachgemessen: 4,85:1 im schlechtesten Fall.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 10:28:34 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e74254263f Buehne aus den echten Marken-Bildern, Kopfleiste und Begruessung neu
Filipe hatte recht, und zwar zweifach: Der Husky war der FALSCHE (ein
fremder Neon-Husky aus dem alten Bilderordner statt DogFather), und zwei
in die Ecken geklebte Bilder ergeben noch kein Bild.

DIE BUEHNE, zweiter Anlauf. Aus den zehn geschickten Bildern das Studio
gewaehlt, in dem HasiDog und DogFather stehen -- nicht aus Geschmack,
sondern wegen der ANORDNUNG: Die beiden stehen weit aussen, die Mitte ist
dunkel. Genau dort steht der Inhalt. Bei den Bildern mit den Figuren in
der Mitte waeren sie hinter dem Text gelandet.

Ueber die ganze Flaeche, fest an der Scheibe, 138 % breit: Bei 100 %
staenden die beiden bei 20 % und 78 % der Breite -- mitten unter der
Textspalte. Vergroessert man das Bild ueber die Scheibe hinaus, wandern
sie nach aussen (rund 9 % und 88 %) und der leere Hallenboden liegt dort,
wo gelesen wird. Ein Bild groesser zu machen, damit WENIGER davon im Weg
ist, klingt verkehrt und ist genau richtig.

Fuer schmale Schirme ein eigener Hochkant-Ausschnitt derselben Szene --
ein auf 9:16 gequetschtes Breitbild zeigt nur noch Wand.
1,9 MB PNG -> 28 KB WebP.

DIE VIER STELLEN aus den Bildschirmfotos:

* Kopfleiste: der DogFather-Kopf davor. Als MASKE aus dem Logo gerechnet
  (Dunkelheit wird Deckkraft), nicht als Bild -- so laesst er sich im
  Stil einfaerben; ein fertig eingefaerbtes Bild muesste man fuer jede
  Farbe neu bauen. 114 KB -> 3 KB.

* "Dogfather · DogFather" war der peinlichste Punkt: Name und Rolle lasen
  sich gleich, es sah nach einem Fehler aus. Jetzt drei unterscheidbare
  Dinge -- Zeichen mit dem Anfangsbuchstaben, Name, Rolle als Marke in
  ihrer Farbe. Gebaut in kopf.js, EINMAL statt vierzehnmal: Jede
  Seitendatei setzte diese Zeile bisher selbst zusammen.

* Begruessung: leuchtender Strich, groesserer Gruss, auslaufende
  Trennlinie. Dieselben Striche vor "WAS IST DRAN" und "DEINE AUFGABEN" --
  so gehoert sichtbar zusammen, was zusammengehoert.

ZWEI EIGENE FEHLER, die die Pruefungen gefunden haben:

1. Ich hatte Verlaeufe IM TEXT gebaut (background-clip mit durchsichtiger
   Schrift). Sah gut aus, und der Kontrasttest meldete 1,05:1 -- zu Recht.
   Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik; faellt sie aus
   (Kontrastmodus, Druck, aeltere Browser), ist der Text UNSICHTBAR statt
   nur anders gefaerbt. Das ist kein Schoenheitsfehler, das ist ein
   Ausfall. Jetzt feste Farbe mit einem Hauch Leuchten.

2. Auf dem Handy stand der Abmelden-Knopf 9 px aus dem Bild. Die Suche
   nach der Ursache ging zuerst in die Irre -- der Test nannte das
   Wasserzeichen, das aber von seiner Kachel sauber abgeschnitten wird
   und nur seine Masse meldet. Gemessen war es die Marke: 209 px + 139 px
   rechte Gruppe passten nicht in 390 px. Auf dem Handy bleibt jetzt nur
   der Kopf stehen; der Markenzug steht zwei Zeilen tiefer ohnehin als
   Ueberschrift. Fuer Vorleseprogramme bleibt er im Dokument.

Und einmal habe ich mir beim Ersetzen eines CSS-Blocks das halbe
Stylesheet geloescht (die Kachel-Regeln lagen zwischen den beiden
Suchmarken). Aufgefallen sofort am Bildschirmfoto, zurueckgeholt aus Git,
danach zeilengenau ersetzt.

118 Pruefungen, alle gruen. Der Kontrast wird weiterhin an echten
Bildpunkten gemessen, jetzt an bis zu 35 Stellen je Seite.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 05:45:59 +02:00
DogFatherGit 63aea61f39 Aufgaben: Rueckmeldungen ("Aufgaben & Feedback")
Letzter offener Punkt aus dem Konzept, Seite 4: Ein Creator hat laut
Rollenbeschreibung "Aufgaben & Feedback" -- die Aufgaben gab es, das
Feedback nicht. Ohne diese Moeglichkeit endet jede Rueckfrage ausserhalb
des Systems, in WhatsApp, und damit ausserhalb dessen, was spaeter noch
nachvollziehbar ist.

Neue Tabelle aufgaben_notizen. Wer die Aufgabe sehen darf, darf auch
mitreden -- geprueft ueber DIESELBE Sichtbarkeitsregel wie fuer die
Aufgabe selbst. Eine eigene Regel gibt es bewusst nicht: Zwei Regeln
fuer dieselbe Sache laufen irgendwann auseinander, und die Aufgaben-
sichtbarkeit ist die schwierigere von beiden (Creator sieht eigene,
Scout die seiner betreuten Creator, Leitung alles).

404 statt 403, wenn die Aufgabe nicht sichtbar ist -- wer sie nicht
sehen darf, soll nicht erfahren, dass es sie gibt.

Die eigene Rueckmeldung darf jeder zuruecknehmen, fremde nur die
Leitung. Eine Rueckmeldung ist keine Abstimmung: Wer sich vertippt hat,
soll das nicht bei jemandem beantragen muessen.

Der Knopf auf der Karte zeigt die ANZAHL, nicht nur ein Symbol -- so
sieht man ohne Aufklappen, wo schon etwas besprochen wurde, und die
Karte bleibt trotzdem ruhig. Aufgeklappt wird direkt an der Karte, nicht
in einem Fenster: Man liest die Rueckmeldungen im Zusammenhang mit der
Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Haelfte.

Geprueft:
- Chef und Luna schreiben sich gegenseitig, beide sehen beides
- Mika (fremder Creator) bekommt 404 beim Lesen UND beim Schreiben
- ohne Anmeldung 401, fremde Herkunft 403, leerer Text abgewiesen
- Luna kann Chefs Rueckmeldung nicht loeschen, ihre eigene schon
- Chef kann alle loeschen
- Zaehler auf der Karte stimmt, Handy ohne Ueberlauf, 0 Konsolenfehler
2026-08-31 12:37:50 +02:00
DogFatherGit 389d8c1213 Workspace: neue Rolle Manager, feste Rollenreihenfolge, echte Rollenwahl
DREI TEILE.

1) ROLLE "MANAGER"

Ein Manager darf alles, was DogFather darf -- mit genau zwei
Vorbehalten: Er kann keine Leitung ANLEGEN und an keiner Leitung etwas
AENDERN. Sonst koennte er sich einen zweiten Vollzugang schaffen oder
DogFather aussperren. "Nur DogFather hat alle endgueltigen Rechte"
heisst genau das.

Umgesetzt ueber istLeitung() an EINER Stelle statt 44 einzelner
Vergleiche auf "admin" im Server und 26 im Browser.

DATENBANK-UMSTELLUNG: CREATE TABLE IF NOT EXISTS fasst eine vorhandene
Tabelle nicht an -- die CHECK-Regel stand also weiter auf den alten drei
Rollen, und ein Manager waere daran gescheitert, obwohl der Code stimmt.
SQLite kann eine CHECK-Regel nicht aendern, also: neue Tabelle, Daten
hinueber, alte weg, umbenennen. Davor schreibt der Server eine
vollstaendige Sicherung (VACUUM INTO, in sich konsistent). Ohne
Sicherung wird NICHT umgestellt.

Geprueft nach der Umstellung: alle 13 Tabellen mit gleicher Zeilenzahl,
PRAGMA integrity_check ok, keine verwaisten Verweise. Die einzige
Abweichung war eine Sitzung mehr -- die eigene Anmeldung, die die
Umstellung ausgeloest hat.

2) EIN SICHERHEITSLOCH, DAS DER TEST GEFUNDEN HAT

Der erste Entwurf sicherte "Person anlegen" und "Person sperren" ab --
und liess "neuer Zugangscode" offen. Ein Manager konnte DogFather einen
neuen Code ausstellen, bekam ihn angezeigt und haette ihn damit aus
seinem eigenen Konto ausgesperrt. Im Test aufgefallen, weil ich den
negativen Fall durchgespielt habe.

Behoben nicht durch eine dritte Einzelpruefung, sondern durch eine
Schranke an JEDEM Weg mit einer :id. Der naechste Weg, der dazukommt,
ist damit automatisch mitgeschuetzt.

Nachgeprueft: Manager bekommt 403 beim Code-Erneuern und Sperren von
DogFather UND von sich selbst, darf aber Creator und Scouts verwalten.

3) FOLGEFEHLER DER MASSENERSETZUNG

Die Regel "niemals den letzten aktiven DogFather sperren" hatte durch
die Umstellung auf istLeitung() ploetzlich auch Manager blockiert --
gezaehlt werden aber nur DogFather-Zugaenge. Jetzt istDogFather().
Geprueft: DogFather kann einen Manager sperren, sich selbst nicht.

4) REIHENFOLGE UND ROLLENWAHL

Ueberall DogFather, Manager, Scout, Creator. "ORDER BY rolle" waere
alphabetisch gewesen (admin, creator, manager, scout) -- also fast genau
falsch herum. Jetzt ein gemeinsamer Sortierausdruck aus workspace.js.

Das Auswahlmenue fuer die Rolle ist weg. Es kam als weisses
Windows-Menue mitten in einer dunklen Oberflaeche und schnitt "Creator"
zu "Crea" ab -- gestalten laesst sich ein aufgeklapptes Systemmenue
nicht. Ersetzt durch vier sichtbare Schalter mit Symbol, Farbe je Rolle
und einer Zeile, was die Rolle bedeutet. Bei "Manager" gegen
"DogFather" ist das der Unterschied zwischen Raten und Wissen.

DogFather und Manager stehen dort nur zur Wahl, wenn DogFather selbst
davorsitzt -- ein Knopf, der immer scheitert, gehoert nicht hin.

Nebenbei: Das Namensfeld war auf eine von zwoelf Spalten gequetscht, weil
seine Umgebung keine .feld-Klasse trug. Alle Formulare daraufhin
durchsucht, keine weiteren Faelle.
2026-08-31 11:32:22 +02:00
DogFatherGit 1c3e642f12 Workspace: Rolle "Management" heisst jetzt "DogFather"
Auf Wunsch von Filipe. Betrifft ausschliesslich die Anzeige.

Der Rollenschluessel bleibt "admin". Er steckt in der CHECK-Regel der
Datenbank, in jeder bestehenden Sitzung und in jeder Rechteabfrage --
ihn umzubenennen haette alle drei gebrochen, und bestehende Anmeldungen
waeren ungueltig geworden. Umbenannt wird nur, was man LIEST.

Der Anzeigename steht jetzt an EINER Stelle (ROLLEN_NAME in
workspace.js) und kommt ueber /workspace/api/ich als rolle_name mit.
Stand er in elf Dateien, waere er beim naechsten Mal in zehn davon
geaendert.

Dabei aufgefallen: In der Kopfleiste stand auf JEDER Seite der rohe
Rollenschluessel -- "Chef · admin". Das war schon vorher unschoen, faellt
aber jetzt erst richtig auf. Alle elf Seiten zeigen jetzt "Chef ·
DogFather". Geprueft: kein rohes "admin" mehr in der Oberflaeche.

Geaendert: Rollenkachel und Untertitel auf der Anmeldeseite, Kopfleiste
aller Seiten, Rollentext auf dem Dashboard, Rollenmarken und Auswahl in
der Personenverwaltung, die Betreuungs-Auswahl ("nur DogFather"), der
Hinweis auf der Dateienseite, die Erklaerung zur internen Notiz im
Profil, die Hinweise fuer Scouts ohne Zuteilung -- und vier
Fehlermeldungen vom Server.

Schreibweise "DogFather" wie von Filipe geschrieben; das ist auch auf
der oeffentlichen Website die haeufigste Form (717 von 1216).

In den Code-Kommentaren der Fachmodule heisst die Rolle weiterhin "das
Management". Das bleibt bewusst so -- eine Massenaenderung an vierzig
Kommentaren waere reines Risiko ohne sichtbaren Nutzen. Ein Hinweis an
der ROLLEN_NAME-Zuordnung erklaert den Zusammenhang.
2026-08-28 11:55:05 +02:00
DogFatherGit 75d05d05d2 Workspace: Zurueck-Knopf auf allen Seiten
Wunsch: "ich will auch immer bei jeder seite auch immer einen knopf
haben damit ich zurueck gehen kann auf die seite vorher."

Neues gemeinsames Modul assets/js/kopf.js. Blindes history.back() reicht
dafuer nicht: Wer die Adresse direkt eingibt oder gerade von der
Anmeldung kommt, landet damit ausserhalb des Workspace oder wieder im
Anmeldeformular. Deshalb wird zuerst geprueft, woher der Aufruf kam:

  * vorherige Seite im Workspace  -> "Zurueck", history.back()
    (fuehrt wirklich dorthin zurueck, samt Bildlaufposition)
  * kein Verlauf, aber Unterseite -> "Uebersicht", geht zur Startseite
  * kein Verlauf auf der Startseite -> Knopf bleibt verborgen
    Ein Knopf, der nichts tut, ist schlimmer als keiner.

Der Knopf sitzt links in der Kopfleiste, an derselben Stelle wie im
Browser.

Nebenbei aufgeraeumt: Das Abmelden stand bisher in jeder der fuenf
Seitendateien noch einmal -- fuenfmal derselbe Block, fuenfmal eine
Stelle zum Vergessen. Liegt jetzt ebenfalls in kopf.js.

Geprueft: Start nach Login -> verborgen; Aufgaben von Start ->
"Zurueck", fuehrt zurueck; Kalender direkt aufgerufen -> "Uebersicht".
Keine Konsolenfehler, Abmelden funktioniert weiterhin.

Nur statische Dateien, kein Neustart noetig.
2026-08-28 00:35:26 +02:00
DogFatherGit 232a2003dd Workspace: Aufgaben bearbeiten, Personenverwaltung im Browser
Aufgaben:
- Bearbeiten-Dialog (Titel, Beschreibung, Prioritaet, Frist, Zuordnung).
  Als natives <dialog>: Fokusfang, Esc zum Schliessen und Abdunklung
  ohne eigenen Code.
- Loeschen nur fuer Management, mit Rueckfrage und Protokolleintrag.
  Das Konzept will, dass Erledigtes stehen bleibt -- Loeschen ist der
  Ausnahmefall fuer Fehleintraege, nicht der normale Abschluss.

Personen (/workspace/personen.html, nur Management):
- Anlegen, Code erneuern, sperren/entsperren, Protokollansicht
- Der Code wird genau einmal in der Antwort zurueckgegeben, nie
  gespeichert; beim Schliessen auch aus dem Dokument entfernt
- Selbstschutz: niemand kann sich selbst sperren, und das letzte aktive
  Management laesst sich nicht sperren -- sonst kaeme niemand mehr hinein
- Code fuer sich selbst tauschen nur mit ausdruecklicher Bestaetigung,
  weil es die eigene Sitzung sofort beendet

Zwei Fehler, die beim Testen aufgefallen sind:

1. Rollenpruefung fehlte beim Ausliefern der Seiten. Ein Creator bekam
   personen.html mit HTTP 200 -- die Schnittstellen wiesen ihn zwar ab,
   das Geruest der Seite war aber sichtbar. GESCHUETZT ist jetzt eine
   Zuordnung Pfad -> erlaubte Rollen statt einer blossen Liste.

2. Das Protokoll nannte den falschen Verursacher. personAnlegen trug die
   NEU ANGELEGTE Person als person_id ein, der Eintrag las sich also so,
   als haette sie sich selbst angelegt. Akteur und Betroffener sind jetzt
   getrennt: Akteur in person_id, Betroffener im Text. Ueber die
   Kommandozeile angelegte Personen zeigen korrekt keinen Akteur.
2026-08-27 23:12:28 +02:00
DogFatherGit 2eecb40537 Workspace: Aufgabenbrett und Dashboard-Zahlen
Erster echter Arbeitsbereich aus dem Konzept. Kanban mit offen / in
Arbeit / Review / erledigt, dazu Prioritaet, Frist, Verantwortlicher und
Zuordnung zu einem Creator-Bereich.

Kern ist die Datentrennung, und die sitzt AUSSCHLIESSLICH im Server --
in jeder einzelnen Abfrage, an einer Stelle definiert (sichtbar()):
  admin   sieht alles
  creator sieht seinen Bereich und was ihm zugewiesen ist
  scout   sieht nur, was ihm zugewiesen ist

Geprueft mit vier Testkonten:
- Chef sieht 4, Luna 2, Mika 1, Sam 1 Aufgaben
- Luna auf Mikas Aufgabe: 404 (nicht 403 -- sonst liesse sich durch
  Ausprobieren herausfinden, welche Nummern es gibt)
- Luna legt Aufgabe mit creator_id=Mika an: wird still auf ihren eigenen
  Bereich umgebogen, Mika sieht sie nicht
- Anfrage mit fremdem Origin: 403
- ohne Anmeldung: 401, ungueltiger Status/leerer Titel: 400
- Scout bekommt in der Personenliste nur sich selbst
- Dashboard-Zahlen je Rolle korrekt eingegrenzt

Weitere Punkte:
- Texte werden im Browser nur ueber textContent gesetzt, nie innerHTML --
  ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen
- ueberfaellig = Frist vorbei UND nicht erledigt; die Kachel faerbt sich
  nur, wenn wirklich etwas ansteht
- erledigt_am wird gesetzt bzw. wieder geleert, wenn eine Aufgabe
  zurueckgeholt wird
- Erledigtes verschwindet nicht, wie im Konzept gefordert
2026-08-27 23:00:17 +02:00