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Manager-Ziele zu Ende gebaut -- und dabei zwei Loecher gefunden
Filipe: „perfektioniere alles jetzt sofort, es muss ready sein."
Die Vorlage Punkt fuer Punkt gegen das Gebaute gehalten, nicht gegen
meine eigene Liste von heute Mittag. Vier Punkte standen noch offen,
und auf dem Weg dorthin sind zwei Fehler aufgefallen, nach denen
niemand gesucht hat.
DIE ZWEI FEHLER ZUERST -- beide gefunden durch Messen, nicht Denken
1. EINE GELOESCHTE PERSON HAETTE IHRE ZAHLEN MITGENOMMEN.
`mz_eintrag.person_id` stand auf ON DELETE CASCADE. Die Vorlage
sagt aber: „Wer die Rolle verliert, sieht die Kachel nicht mehr;
die Daten bleiben fuer den DogFather erhalten." Mit CASCADE waere
genau das nicht wahr gewesen -- `DELETE FROM personen` haette den
Monatsverlauf eines Menschen lautlos mitgenommen.
Jetzt SET NULL, und Name und Rolle stehen zusaetzlich als Text am
Eintrag (dieselbe Bauweise wie bei support_meldungen). Die Rolle
ist nicht Zierde: Ohne sie wuerde ein abgeschlossener Monat
rueckwirkend an den Zielzahlen einer anderen Rolle gemessen.
Der Umbau laeuft auf dem Bestand von heute Mittag -- Spaltenliste
AUS PRAGMA abgeleitet, nicht gepflegt, und geprueft werden Zeilen
UND Spalten. Am 11.09.2026 hat genau so ein Umbau drei Spalten mit
Inhalt verloren, ohne Fehlermeldung, bei unveraenderter Zeilenzahl.
2. MEIN EIGENER SPERR-TRIGGER HAETTE DAS LOESCHEN BLOCKIERT.
ON DELETE SET NULL ist kein Loeschen, sondern ein UPDATE auf
person_id. Der Trigger sah eine Aenderung an einem abgeschlossenen
Monat und brach ab -- `DELETE FROM personen` waere damit
gescheitert, an einer Stelle, die mit Monatszielen nichts zu tun
hat. Erlaubt ist jetzt genau eine Aenderung an einem alten Monat:
dem Eintrag seinen Besitzer zu nehmen. Als BEDINGUNG und nicht als
`UPDATE OF <spaltenliste>` -- eine Liste muesste jemand pflegen.
Weil `CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS` eine geaenderte Fassung nicht
erneuert, wird die alte am INHALT erkannt und ersetzt. Eine
Fassungsnummer muesste jemand hochzaehlen, und das wird vergessen.
DIE VIER OFFENEN PUNKTE DER VORLAGE
04 Jede Aufgabenzeile hat ihr eigenes Zeichen -- aus dem Haus
(`window.Bereiche`), nicht neu gezeichnet: Trichter, Bildschirm,
Buch, Rahmen. Das Statuszeichen bleibt daneben; ein eingefaerbtes
Aufgabenzeichen allein traegt die Stufe nicht.
05 „Farbiger Rand + Badge": Eine Kachel, an der eine Warnung haengt,
traegt jetzt einen feinen Saum -- JEDE Kachel, nicht nur diese.
Eine Regel, die nur an einer Stelle gilt, wird beim naechsten Mal
vergessen.
08 Die Team-Tabelle ist sortierbar: jede Spalte ein Knopf (kein
anklickbares <th> -- das erreicht die Tastatur nicht), mit
aria-sort, und sortiert wird nach ANTEIL statt nach nackter Zahl.
Dazu eine Ampel-Spalte mit Wort. Auf dem Handy verschwindet die
Kopfzeile im Kartenmodus, deshalb steht das Sortieren zusaetzlich
in der Leiste -- sonst waere es auf einem Telefon nicht
vorhanden.
09 Wer die Rolle verliert, steht weiter in der Uebersicht, als
„nicht mehr dabei" und mit der Rolle von damals. Wer geloescht
wurde, erscheint als zusammengefasste Zeile unter dem
mitgeschriebenen Namen.
WAS DER SAUM MICH GELEHRT HAT
Er stand zuerst in start.css und war wirkungslos -- der Browser
lieferte weiter den Faseschatten. Der Grund steht seit dem 25.09.2026
in module.css: `:is()` uebernimmt die Spezifitaet seines staerksten
Arguments, und `.gruppe[data-gruppe]` macht die ganze Modulliste
(0,2,0) -- genau so stark wie `.kachel[data-warn="ja"]`, bei
Gleichstand gewinnt die zuletzt geladene Datei. Dieselbe Falle wie
damals bei den Fokusringen, dieselbe Antwort: Was gegen die Modulform
gewinnen muss, gehoert in die Datei mit der Modulform. Gemerkt habe
ich es nur, weil die Bildmessung den errechneten Schatten AUSGIBT
statt ein Bild zu machen.
Beim Herausschneiden blieb eine Klammer zu viel in start.css stehen --
gefunden von pruef-css-klassen („eine schliessende Klammer ohne
oeffnende"), bevor sie still CSS verschluckt hat.
AUSSERDEM BEHOBEN
* Spicy Media sah an einer FREMDEN Liste „Bearbeiten" und „Loeschen",
und der Server antwortete mit 403. Ein Knopf, der nichts tut, ist
schlimmer als kein Knopf.
* Klick auf eine Person klappt jetzt alle vier Zeilen auf. Die
Vorlage verspricht „zeigt deren Eintraege" -- zugeklappt zeigte
der Klick nur Zahlen.
* Der CSV-Export kennt drei Staende statt zwei: „pflichtig", „neu,
noch ohne Pflicht", „nicht mehr dabei". Vorher hiess beides „nein".
* Das Aufklappen baute die ganze Liste neu und riss den
angeklickten Knopf weg (Fokus sprang nach oben).
GEPRUEFT: 168 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 141)
Neu darunter: der Umbau auf einem echten Alt-Bestand (Zeilen, Spalten,
Inhalt, Indizes, Trigger, und ein zweiter Lauf, der nichts mehr tut),
das Loeschen einer Person mit Eintraegen aus einem abgeschlossenen
Monat -- mit Gegenprobe, dass dieselbe Sperre den INHALT weiterhin
nicht aendern laesst.
Zwei meiner neuen Pruefungen haben zuerst sich selbst gemessen statt
den Code: Eine verglich gegen einen Eintrag, den sie vorher geloescht
hatte (404 sah aus wie ein haltender Riegel), die andere meldete eine
fehlende Spalte, die nur ihr eigener Handeinsatz verursacht hatte.
Beide berichtigt.
Am Bildschirm nachgemessen bei 412 px und 1280 px: kein waagerechtes
Schieben, kein eigenes Beruehrziel unter 40 px, genau EINE Kachel mit
Saum und zwanzig ohne.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Manager-Ziele: vier feste Monatsaufgaben, die sich selbst zuruecksetzen
Filipe mit der Vorlage „Prompt · Kachel Agentur-Aufgaben" (02.10.2026):
Scouts, Manager, DogFather und Spicy Media bekommen vier Pflichten je
Monat -- Creator rekrutieren, Manager-Meeting, Schulung oder Community
Talk, Werbung auf TikTok -- mit Fortschritt, Ampel, Warnungen und
einem Monatsschnitt, der nichts loescht.
DREI ENTSCHEIDUNGEN, DIE VON DER VORLAGE ABWEICHEN -- alle abgestimmt:
1. DIE KACHEL HEISST „Manager-Ziele", nicht „Agentur-Aufgaben".
Es gibt bereits eine Kachel „Agentur" und eine „Aufgaben". Eine
dritte mit beiden Woertern im Namen waere auf einem Handy nicht
mehr auseinanderzuhalten.
2. DIE ZIELZAHLEN GELTEN JE ROLLE, und DogFather UND Spicy Media
duerfen sie aendern. Ein Scout muss nicht dieselbe Zahl schaffen
wie die Leitung.
3. DIE SCOUT-PIPELINE IST ANGEBUNDEN, in beide Richtungen: Vorschlaege
aus uebergebenen Leads, Namensvorschlaege beim Tippen, die
Verbindung bleibt am Eintrag gespeichert. Aber NICHTS zaehlt von
selbst -- gezaehlt wird nur, was ein Mensch bestaetigt hat. Ein
Zaehler, der sich allein fuellt, ist einer, dem niemand glaubt.
WAS ANDERS GEBAUT IST, ALS ES NAHELAG
DAS ZIEL WIRD PRO MONAT EINGEFROREN (`mz_ziel` hat den Monat im
Schluessel). Laege nur ein aktueller Wert in `einstellungen`, schriebe
jede spaetere Aenderung rueckwirkend den ganzen Verlauf um: Ein Monat,
der mit 2/2 abgeschlossen war, staende nach einer Erhoehung auf 4
ploetzlich als „nicht erreicht" da. Ein Verlauf, der sich rueckwirkend
aendert, ist keiner. Es gibt deshalb gar keinen Weg, den laufenden
Monat umzuschreiben -- gespeichert wird immer in den naechsten.
DIE SPERRE VERGANGENER MONATE SITZT IN DER DATENBANK, nicht im Code
(drei Trigger). Die Ausnahme fuer DogFather laesst sich in SQLite
nicht ueber die Sitzung abfragen, also ist sie ein sichtbarer Vorgang:
`mz_freigabe` wird fuer die eine Handlung geoeffnet, im `finally`
wieder geschlossen und verfaellt nach zwei Minuten von selbst. Jede
Korrektur steht mit Name und Zeit im Protokoll.
DER LAUFENDE MONAT STEHT IN EINER TABELLE (`mz_lage`), nicht in
`strftime(...,'localtime')`. Sonst entschiede die Zeitzone des Servers,
und am Monatsersten zwischen 00:00 und 02:00 griffe die Sperre fuer
den falschen Monat. Gerechnet wird durchgehend in Europe/Berlin
(identisch mit dem Europe/Luxembourg der Vorlage, aber dieselbe
Zeitrechnung wie der Rest des Hauses).
KEIN ZWEITER ZAEHLER FUER DIE KACHELWAND. Rand und Abzeichen auf der
Startseite kommen aus `workspace-hinweise.js` und damit aus derselben
Rechnung wie die Seite (`standFuer`). Zwei Rechnungen ueber dieselbe
Sache laufen auseinander, und zwar lautlos.
KEIN IMPORTKREIS ZU workspace-push.js. Die Erinnerungen entstehen hier
als Liste (`zielRufe`), verschickt werden sie im vorhandenen
Fuenf-Minuten-Takt. Der Tag steht im Merkmal -- dadurch geht pro
Person hoechstens EINE Meldung am Tag heraus, obwohl der Lauf
288-mal stattfindet.
GETRENNTE HAEUSER: Auf crew.dogfather-universe.com gibt es diese
Kachel nicht, auch nicht fuer DogFather. Gemessen, nicht angenommen.
GEPRUEFT (141 Pruefungen, 0 Fehler) -- mit Gegenproben zu jeder Sperre
* Vier Rollen kommen herein, drei bekommen 404 (nicht 403), und die
ANZAHL steht in der Bedingung. „Alle abgewiesen" waere auf einer
leeren Liste wahr.
* Die Ampel wird mit EINGESETZTEN Tagen gemessen, nie gegen die
Wanduhr -- diese Pruefung sagt am 16. November dasselbe wie heute.
(gate-oeffnung.mjs im Shop war gruen, bis der Kalender sie
ueberholte.)
* Die Datenbank lehnt einen Eintrag im Vormonat selbst ab; danach
wird nachgewiesen, dass die Freigabe nur EINMAL gewirkt hat.
* Neun Absagen mit dem jeweils richtigen Grund -- und eine
Instagram-Adresse, die durchgehen MUSS, weil sonst nur bewiesen
waere, dass die Pruefung streng ist, nicht dass sie richtig ist.
* Am 7. des Monats ist Ruhe: Ohne diese Zeile bewiese der
Erinnerungs-Block nur, dass immer etwas kommt.
ZWEI BEFUNDE KAMEN AUS DER MESSUNG, NICHT AUS DEM NACHDENKEN
* Beim Aufklappen einer Zeile wurde die ganze Liste neu gebaut --
der angeklickte Knopf existierte danach nicht mehr, der Fokus
sprang an den Seitenanfang. Gefunden hat es die Bildmessung, der
die Schaltflaeche unter der Hand wegbrach.
* Zwei meiner Messungen waren falsch, nicht der Code: Der
Haus-Test schickte den Keks nicht mit (401 statt 404), und
`Response.text()` entfernt ein BOM beim Dekodieren -- der Export
hatte eines, die Pruefung sah es nur nicht. Jetzt wird in Bytes
gemessen.
Kachelton 47 (#7368ff) ist mit tools/kachel-farbe-einzeln.mjs gegen
alle 46 vorhandenen gerechnet, nicht ausgesucht: Abstand 0,0899,
Kontrast 4,61:1. Beruehrziele, waagerechtes Schieben und
Schriftgroessen sind am Bildschirm bei 412 px und 1280 px nachgemessen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Reaction: zusammen schauen, live, mit Kamera und Chat
Filipes Kurznotiz vom 28.09.2026, von links nach rechts:
Kachel sichtbar -> geschlossen -> Vorbereitung -> Wartebereich/
Chat -> Countdown -> LIVE -> Reaction + Gaeste + Chat + PayPal
-> Ende
DREI STAENDE, NICHT SIEBEN
„Wartebereich" und „Countdown" sind keine eigenen Zustaende, sondern
das, was „Vorbereitung" auf dem Bildschirm TUT. Drei Staende, die
sich gegenseitig ausschliessen, sind pruefbar; sieben, von denen sich
vier ueberlappen, sind es nicht.
DAS VIDEO LAEUFT NICHT UEBER DIESEN SERVER
Naheliegend waere: Der Host spielt ab, alle sehen seinen Bildschirm.
Das waere aus zwei Gruenden falsch. Rechtlich ist ein
weitergesendetes YouTube-Video eine oeffentliche Wiedergabe -- genau
die Sache, fuer die Kanaele gesperrt werden. Und technisch kostet es
Bandbreite und Qualitaet.
Jeder Zuschauer laedt das Video deshalb SELBST. Uebertragen wird nur
der Spielstand: Kennung, laeuft/pausiert, Sekunde. Das sind ein paar
Byte, jeder sieht es in voller Qualitaet, und alle sind auf derselben
Sekunde. Nachgefuehrt wird erst ab anderthalb Sekunden Abweichung --
ein Player, dem man jede Sekunde eine neue Position gibt, ruckelt
sichtbar.
DIE KAMERAS LAUFEN DIREKT VON MENSCH ZU MENSCH
Ueber denselben Weg wie die Anrufe im Haus (seit 18.09.), nur mit
mehr Empfaengern. Das hat eine Grenze, und sie ist gerechnet, nicht
geraten: Bei 360p und rund 350 kbit/s sind zwoelf Zuschauer etwa
4 Mbit/s Upload beim Host. Darueber schaltet die Sendung von selbst
auf Ton um -- wer keine Kamera mehr bekommt, hoert alles, sieht das
Video und kann schreiben. Ehrlicher als eine Verbindung, die stockt,
und sichtbar im Regiepult.
Heute sind es elf Menschen im ganzen Haus (gemessen: 1 admin, 1 hand,
1 linke, 4 modi, 4 gast). Die Grenze ist weit weg -- sie steht
trotzdem drin, weil sie sonst erst auffaellt, wenn es zu spaet ist.
DIE SEITE IST ANDERS GEBAUT ALS JEDE ANDERE IM HAUS
Ueberall sonst: Kacheln, Karten, Listen -- man liest, entscheidet,
geht wieder. Hier sitzt man. Eine Stunde, mit anderen, auf EINE
Sache schauend. Deshalb kein Raster, sondern ein SAAL: grosse Flaeche
fuer das Video, Kamerabilder als schwebende Fenster darueber, der
Chat als Schiene daneben. Die Seite scrollt nicht -- ein Video, das
beim Tippen im Chat nach oben rutscht, ist der schnellste Weg, dass
jemand aufhoert zu schreiben.
Fuer den Host ein REGIEPULT: vier senkrechte Regler nebeneinander wie
an einem Mischpult, darueber die Sendung, daneben Gaeste und
Anordnung, unten drei grosse Knoepfe. Es SCHIEBT den Saal, es deckt
ihn nicht zu.
Die Kachel traegt ihren Zustand als Farbe: grau geschlossen,
bernstein in Vorbereitung, rot auf Sendung. Keine Ton-Nummer -- der
Farbraum ist bei 46 voll, und sie braucht auch keine.
PAYPAL: EINE QUELLE
Der Knopf nimmt den Weg, der auf der Unterstuetzen-Seite hinterlegt
ist -- derselbe Eintrag, dieselbe Pflege. Ist dort nichts eingetragen
oder steht er auf unsichtbar, erscheint hier kein Knopf. Eine
geratene Adresse ist an dieser Stelle die gefaehrlichste aller
Abkuerzungen.
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ACHT FEHLER, DIE OHNE MESSUNG LIVE GEGANGEN WAEREN
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1. `data-live` WAR SCHON VERGEBEN. Die Draussen-Kachel bekommt es,
sobald Filipe auf Twitch sendet. Meine Regel haette ihr waehrend
jedes Streams die Farbe genommen -- genau dann, wenn sie wichtig
ist. Heisst jetzt `data-sendung`, und pruef-reaktion haelt beides
auseinander.
2. DIE INHALTSRICHTLINIE HAETTE YOUTUBE LAUTLOS GESPERRT. Die Datei
warnt an genau dieser Stelle selbst davor: Am 27.08.2026 hat
`frame-src 'none'` den Musik-Knopf stillgelegt -- der Knopf
reagierte, das Feld ging auf, und wo die Player sein sollten,
blieb es leer. Hier waere das Ergebnis eine schwarze Leinwand vor
Publikum gewesen. youtube-nocookie.com fuer den Rahmen (setzt keine
Werbekennungen), www.youtube.com fuer die Einbett-API,
i.ytimg.com fuer die Vorschaubilder.
3. KAMERA UND MIKROFON WAREN GESPERRT. Dieselbe Falle, vor der
index.js selbst warnt -- und die am 18.09. schon einmal zugeschlagen
hat. Die Ausnahme ist jetzt eine benannte MENGE statt eines zweiten
Sonderfalls, und pruef-kamera-richtlinie.mjs haelt sie GEGEN DEN
QUELLTEXT: Welche Seite laedt ein Skript, das getUserMedia
aufruft? Genau die muss drinstehen -- und keine andere. Eine
Liste, die abgeleitet wird, kann nicht veralten.
4. ZWEI ANRUFE AN DIESELBE PERSON. Zwischen `await kameraHolen()` und
dem Anlegen der Verbindung laeuft alles andere weiter; jeder Takt
sagte wieder „den kenne ich noch nicht". Der Empfaenger antwortete
auf beide Angebote, und die zweite Antwort traf eine Verbindung,
die laengst stand.
5. DAS ANGEBOT GING HINAUS, BEVOR DER EMPFAENGER ZUHOEREN KONNTE.
Gemessen:
[spur] an [3] reaktion_signal | offen: [2,1]
...
[spur] Strom auf fuer 3 Lenny
Die Anmeldung ist ein gewoehnlicher Abruf und sofort durch, der
Ereignisstrom eine stehende Verbindung. Der Host erfaehrt vom
Neuankoemmling also zuverlaessig, BEVOR der zuhoeren kann.
Die Richtung ist jetzt umgedreht: Wer bereit ist, BITTET um den
Anruf -- er ist der Einzige, der das sicher weiss. Dazu ein
eigener, schneller Takt (2,5 s) und eine Ruecknahme, wenn ein
Angebot bei niemandem ankommt.
6. EIN VIDEO MIT TON STARTET NICHT VON ALLEIN. `videoWidth` war 640,
das Bild kam also an -- und das Fenster blieb schwarz. Kein
Fehler, keine Meldung, es passiert einfach nichts. Die Kameras
starten jetzt stumm (stumm darf losgehen), ein Knopf schaltet den
Ton frei, und die erste Beruehrung der Seite tut es ohnehin.
7. DIE LADE AM HANDY GING NICHT AUF. Gemessen: ein 390x775 grosser
Saal mit 219 px Video und 556 px Leere darunter. Statt den Knopf
zu reparieren, ist die Lade weg -- unter Kopfleiste und Video
bleiben auf einem Telefon rund 550 px, das ist mehr Chat, als eine
Lade je zeigen wuerde. Ein Zustand weniger ist besser als ein
Zustand, der funktioniert.
8. `sendBeacon` KANN NUR POST. Beim Schliessen des Fensters wird ein
gewoehnlicher Abruf abgebrochen; mein DELETE waere nie angekommen,
und jeder haette zwei Minuten lang als anwesend gegolten.
Dazu drei Funde der Hauspruefungen, alle von mir verursacht:
17 Schriftgroessen unter der Lesbarkeitsgrenze von 11,5 px, elf
Maschinenworte ohne deutschen Satz, und ein Aufbewahrungseintrag ohne
Rechtsgrundlage.
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GEMESSEN
pruef-reaktion 74 Punkte, 0 Fehler (11 Abschnitte)
pruef-kamera-richtlinie 10 Punkte, 0 Fehler (neu, abgeleitet)
mess-reaktion beide Kameras kommen an, 640 px, laufen --
beim Zuschauer UND beim Host. Diese Messung
hat einen Rueckgabewert: Alles andere kann
gruen sein, und trotzdem sitzt jeder vor
einem schwarzen Rechteck.
pruef-handy 180 (vorher 177), pruef-notizen 79,
pruef-aufbewahrung 45, pruef-meldungen 8, pruef-css-klassen 33,
pruef-struktur 35, pruef-crew-adresse 161,
pruef-haus-trennung 100, pruef-start-ansicht 160 -- alle 0 Fehler.
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Beim Laden stand "SPICY MEDIA - Zentrale" auf jeder Startseite
WAS DAS BILD GEZEIGT HAT
Beim Durchsehen der Einzelbilder einer Videoaufnahme -- vier
Sekunden lang, gleich nach dem Laden:
---- SPICY MEDIA ----
Zentrale
WIRD GELADEN
Und zwar auf der Startseite eines COMMUNITY-MITGLIEDS.
In start.html steht die Vorgabe des Agenturhauses. Das Teamhaus
bekommt eigene Worte ("Team Dogi" / "Die IrrenAnstalt"), aber erst
wenn /api/ich geantwortet hat. Bis dahin las jeder Modi und jedes
Community-Mitglied die Marke der Agentur in der groessten Schrift
der Seite. Auf einem langsamen Telefon sekundenlang, bei jedem
Aufruf.
Das ist kein Schoenheitsfehler. Spicy Media ist der Betrieb hinter
der Agentur, und seit dem 24.09. sind die beiden Haeuser getrennt.
Genau diese Zeile hat die Trennung bei jedem Seitenaufruf kurz
aufgehoben -- und niemandem ist es aufgefallen, weil die Seite
DANACH richtig aussah. Wer hinsieht, sieht den Endzustand.
GELOEST OHNE SPRUNG
`data-wartet` macht die zwei Zeilen durchsichtig, nicht leer -- der
Platz bleibt stehen, es ruckt nichts. start.js nimmt das Merkmal
weg, sobald es weiss, in welchem Haus es ist; gemessen dauert das
351 ms.
Eine Notbremse in der Seite nimmt es nach vier Sekunden notfalls
selbst weg. Ohne sie waere die groesste Schrift der Seite fuer immer
unsichtbar, falls start.js gar nicht erst laeuft -- und "unsichtbar"
waere schlimmer als das falsche Wort.
DIE PRUEFUNG DAZU -- UND ZWEI MESSFEHLER DARIN
pruef-start-ansicht misst ab jetzt beide Richtungen: nach dem Laden
muessen beide Zeilen sichtbar sein, mit gesetztem `data-wartet`
unsichtbar. Ohne die zweite Haelfte koennte die Regel spurlos
verschwinden, ohne dass etwas rot wird.
Die Pruefung selbst hat mich zweimal getaeuscht, und beide Male
lehrreich:
1. Sie mass 900 ms nach der Anmeldung -- eine feste Pause. Ob
/api/ich in dieser Zeit geantwortet hat, haengt vom Rechner ab.
Dieselbe Pruefung war einmal gruen und einmal rot, bei
unveraendertem Code. Gewartet wird jetzt auf das Merkmal selbst,
und wie lange es gedauert hat, steht im Meldetext.
2. `opacity` hat einen Uebergang von 180 ms, und getComputedStyle
liefert waehrenddessen den laufenden Zwischenwert statt des
Ziels. Erst meldete die Gegenprobe "nicht verdeckt", dann die
Messung davor "nicht sichtbar" -- beide Male war die Regel in
Ordnung und nur die Animation im Weg. Fuer die Messung wird der
Uebergang jetzt abgeschaltet.
DAS VIDEOWERKZEUG
server/tiktok-videos.mjs nimmt die vier Clips auf. Sechs Aenderungen,
jede aus einem Einzelbild:
- DIE NACHTRUHE HAT DIE VORBEREITUNG MITBLOCKIERT. Video 2 zeigte
einen leeren Chat. Gemeldet wurde "gefuellt", weil nur geprueft
war, dass es den RAUM gibt. Jetzt werden die Nachrichten
zurueckgelesen und gezaehlt; unter acht wird nicht gefilmt.
- DOGI-MEDIA WAR LEER -- ein Video ueber Material zum Mitnehmen,
und auf dem Bildschirm stand "Gerade ist nichts frei". Sechs
echte Marken-Bilder werden eingestellt, zwei davon schon
genommen, damit die Aussage des Films auch im Bild steht.
- "WILL ICH AUCH - 0" an jedem Wunsch, waehrend der Untertitel
sagte "die anderen sehen, wer mitwill". Ein Versprechen, das das
Bild gleich wieder einkassiert, ist schlimmer als ein leeres
Brett. Jetzt wird ueber die echte Route gestimmt, absteigend
6/5/4 -- unter zehn Stimmen wird nicht gefilmt.
- DER WAECHTER FUER VIDEO 2 verglich zwei feste Zahlen
(TREFF_NACHT_AB === "0"). Das ist die Abschrift einer Einstellung
und keine Frage nach dem Zustand: Jedes andere Fenster, das den
Chat genauso schlafen legt, wurde abgewiesen. Gefragt wird jetzt
`istNachtruhe()` -- dieselbe Funktion, die auch die Seite
befragt. Mit 12 bis 6 steht im Bild "Ab 06:00 Uhr geht es
weiter" statt "Ab 24:00 Uhr", und das ergibt fuer einen
Zuschauer ueberhaupt erst Sinn.
- ROLLEN IM KASTEN STATT IN DER SEITE. `window.scrollBy` bewegt
die Seite; im Chat rollt aber der Verlauf in seinem eigenen
Kasten. Drei Bilder hintereinander sahen gleich aus.
- EINE FESTE PIXELZAHL TRAF DEN FALSCHEN BLOCK. Video 4 filmte
den Katalog der fertigen Vorschlaege statt der Wuensche, weil
"480 nach unten" zufaellig dort endete. `b.zu(wahl)` misst, wo
das Element steht.
Dazu: Umlaute in allen Bildtexten ("Tueren" stand im Video), der
Abspann bleibt am Ende stehen (vorher sah man die letzte Sekunde
wieder die App), und die Dateigroessen im Regal sind echt.
KEIN LINK, UND ZWAR GEMESSEN
Nach jedem Seitenwechsel wird der SICHTBARE Text nach Adressen
abgesucht -- dogfather-universe, https://, www., jeder Domainname.
Bei einem Fund bricht die Aufnahme ab, und es wird keine Datei
geschrieben. Das mit dem Auge zu pruefen waere genau die Sorte
Kontrolle, die beim vierten Video nachlaesst.
Mit PROBE_LECK=ja schiebt die Suche selbst eine Adresse ins Bild --
nachgefahren, Rueckgabewert 2. Eine Suche, die nur "nichts gefunden"
sagen kann, hat nichts bewiesen.
Gemessen: pruef-start-ansicht 160/0 (vorher 157), pruef-buehne
242/0, pruef-handy 177/0, pruef-kachelraster 24/0,
pruef-css-klassen 33/0.
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Der Notizblock -- und eine Pruefung, die zwoelf Kacheln nie angesehen hat
Filipe: „fuer die modis, rechte und linke hand und dogfather eine
kachel hinzufuegst, sie soll: Notizen, heissen. ich will dass du das
auch wie ein notizblock erstellst. ich will dass es uebelst geil und
einzigartig ist."
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TEIL 1: DIE FARBE -- UND WAS DABEI AUFFIEL
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Fuer die neue Kachel braucht es einen Ton. Beim Suchen fiel auf, dass
tools/kachelton-entzerren.mjs zwoelf der 45 Farben fuer FREI hielt.
Sie sind es nicht. bereicheFuer() gibt fuer die fuenf Rollen des
Agenturhauses null zurueck -- das heisst „nimm die Liste aus dem
Browser", und die steht in workspace/assets/js/bereiche.js. Dort
stehen die Toene 1 bis 22 und 44: Dashboard, Zahlen, Team-Lage,
Scout-Pipeline. Kacheln, die jeden Tag jemand ansieht.
pruef-kachelfarben hatte denselben blinden Fleck. Sie meldete seit
Wochen „33 benutzte Toene" und war gruen. Was sie dadurch NICHT sah:
* Der Farblauf von gestern Nacht hat zwoelf dieser Kacheln
verschoben und drei davon unter die Buntheitsgrenze gedrueckt.
Gruen geblieben.
* Ton 7, 16 und 22 lagen SEIT JEHER unter der Grenze (0,112 / 0,116
/ 0,068). Nie gemeldet.
Das ist die Sorte gruener Haken, vor der die Hausregel warnt: Er sagt
nur, dass die Bedingung erfuellt war -- nicht, dass sie das Richtige
angesehen hat.
BEHOBEN, und zwar an der Wurzel: Die REGELN (Kontrast, Buntheit)
gelten jetzt fuer jeden Ton, der irgendwo an einer Kachel steht --
gelesen aus denselben fuenf Dateien, die auch pruef-kachel-universum
liest. Dazu die Namen der Kacheln, damit „Ton 1 traegt Dashboard"
ueberhaupt pruefbar ist.
DIE PALETTE WURDE NEU GERECHNET, mit dem dritten Verfahren an einem
Tag -- die ersten zwei stehen als Fehler im Kopf des Werkzeugs:
1. Alle 45 neu verteilt. Lief ueber zwei ausdrueckliche Wuensche
hinweg (#ff1a1a, #a8d8ff).
2. Nur die Kollisionen, aber immer nur EINEN der beiden bewegt.
Ergebnis: Ton 1 sprang vom Tuerkis ins Altrosa, 0,197 weit.
3. BEIDE duerfen sich bewegen, und zwar beide nur ein bisschen.
Zwei Toene, die 0,02 auseinanderstehen und 0,09 brauchen, teilen
sich das -- jeder rueckt 0,045, und beide bleiben, was sie waren.
kleinster Abstand 0,0154 -> 0,0905
zu blass 4 -> 0
sichtbar veraendert 7 Kacheln (ueber 0,05)
kaum zu sehen 28 (13 zwischen 0,02 und 0,05, 15 darunter)
EINE AUSNAHME MIT ZAHL, keine mit Achselzucken: Ton 1 (Dashboard)
bleibt acht Tausendstel unter der Buntheitsgrenze. Gemessen ueber ALLE
16,7 Millionen sRGB-Farben ist die naechste, die alle Regeln haelt,
#7a75c8 -- ein Blauviolett, 0,113 entfernt. Tuerkis erreicht in sRGB
schlicht keine hoehere Buntheit, und das schmale Band teilen sich
schon sieben Toene. Eine Kachel, die ihre Farbfamilie behaelt, ist die
bessere Antwort auf „richtig geil und speziell" als eine, die acht
Tausendstel bunter ist und niemand wiedererkennt. blassBis sagt jetzt
bei jeder Ausnahme, WIE WEIT sie reicht -- vorher hiess blassErlaubt
schlicht „hier wird weggesehen".
DIE NEUE FARBE IST GRUEN UND WOLLTE BERNSTEIN SEIN. Gesucht war die
Farbe von Papier. Gemessen gibt es sie nicht mehr: Der beste Bernstein
im ganzen Farbraum haelt 0,0799 Abstand -- unter der Hausgrenze. Und
Platz schaffen hilft nicht: Setzt man ihn fest, muss ein warmer Ton
das Band verlassen (Ton 45 waere 0,212 weit ins Magenta gewandert).
Die groesste wirklich freie Luecke liegt im Gruen, bei 0,0917. Ein
linierter Block in Gruen ist Papier, seit es Papier gibt.
=================================================================
TEIL 2: DER BLOCK
=================================================================
DREI ENTSCHEIDUNGEN, AUS DENEN DER REST FOLGT:
1. ES GIBT KEINEN SPEICHERN-KNOPF. Nirgends. Wer einen Block
aufschlaegt und lostippt, drueckt hinterher nicht auf „sichern";
er klappt ihn zu. Gesichert wird 800 ms nach dem letzten
Tastendruck. Geht das nicht, bleibt der Text im Browser liegen und
wird nachgereicht -- und der Fuss sagt ehrlich „noch nicht
gesichert", statt einen Verlust zu melden, den man gerade nicht
verhindern kann.
2. DAS BLATT IST EIN SCHREIBFELD MIT EINER DECKSCHICHT. Das Feld
traegt Text und Cursor und ist unsichtbar; darueber zeichnet eine
zweite Schicht denselben Text noch einmal -- mit Kaestchen,
Ueberschriften, Strichen und Links.
DARAUS FOLGT EINE EISERNE REGEL, und sie steht dreimal im Code:
KEINE Auszeichnung darf die BREITE eines Zeichens aendern. Kein
Fettdruck, keine andere Groesse, keine Sperrung. Erlaubt sind nur
Farbe, Flaeche, Rahmen und Durchstreichen. Ein einziges
font-weight: 700 verschoebe den Umbruch, und ab der zweiten Zeile
stuende der sichtbare Text neben dem Cursor.
pruef-notizen misst das am echten Umbruch: eine Probe mit allen
Auszeichnungen und einer Zeile, die umbrechen MUSS. Sind beide
Schichten verschieden hoch, sitzt der Umbruch woanders. Mit
Gegenprobe -- Fettdruck auf der Deckschicht bricht die Deckung um
genau eine Zeile (30 px), und die Zeile wird rot.
3. DIE TASTATUR FUEHRT DIE LISTE FORT, NICHT EINE LEISTE. Ein
Spiegelstrich und Enter macht den naechsten Punkt, ein leeres
Kaestchen und Enter das naechste Kaestchen -- und ein GESETZTER
Haken wird dabei nicht mitgenommen, die naechste Aufgabe ist ja
noch nicht erledigt. Zweimal Enter beendet die Liste. Ein Klick
aufs Kaestchen hakt ab. Es gibt keine Werkzeugleiste, weil man beim
Schreiben nie den Stift wechselt.
UND: NIEMAND SIEHT DIE NOTIZEN EINES ANDEREN. Auch DogFather nicht.
Es gibt in workspace-notizen.js keinen siehtAlles()-Zweig, keinen
Umschalter, keine fremde Liste -- jede Abfrage hat person_id = ? fest
eingebaut. Die Kachel steht deshalb in „Fuer dich" und nicht in
„Taeglich": Die Gruppe sagt die wichtigste Eigenschaft, bevor man sie
anfasst.
NUR AUF DER TEAM-ADRESSE. Auf der Agenturadresse ist die Seite ein
404 -- auch fuer DogFather. Das ist dieselbe Trennung wie bei Chat,
Kalender und Aufgaben, und sie steht an zwei Stellen: in
GEHOERT_ZU_ADRESSE (die Datei) und in der Schnittstelle (die Daten).
Die Seite ist nur HTML; die Daten sind die Sache.
Dazu: sechs Papierfarben, Anheften, Suche mit Hervorhebung im Text,
Papierkorb mit dreissig Tagen und einem Eintrag in der
Aufbewahrungsliste (ohne den waere die Frist ein Satz in einem
Kommentar -- genau das ist dem Support am 24.09. passiert).
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EIN FUND BEIM BAUEN, DER ALLEN GEHOERT
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DELETE /workspace/api/notizen/:id gab es schon -- in
workspace-aufgaben.js, fuer die Notizen AN einer Aufgabe. Weil jener
Router frueher eingehaengt ist, hat er jeden Loeschversuch des Blocks
abgefangen und mit 404 beantwortet.
Von aussen sah das aus wie ein Fehler im neuen Modul: Anlegen ging,
Aendern ging, Loeschen nicht. Man sucht dann im eigenen Code, und dort
ist nichts. Express meldet so etwas nicht -- es nimmt die erste Route,
die passt, und schweigt ueber die zweite.
Der Block liegt jetzt unter /workspace/api/notizblock. Und
pruef-notizen geht seitdem den Routenbaum von express durch und meldet
jedes Paar aus Methode und Pfad, das zweimal vergeben ist. Gemessen:
307 Wege, keine Dublette. Die Pruefung gilt fuers ganze Haus, auch
wenn sie in dieser Datei steht -- hier ist sie gefunden worden.
Nebenbei berichtigt: pruef-crew-adresse verlangte von jedem Eintrag
der Haustafel HTTP 200 mit Inhalt. Das stimmte, solange dort nur
oeffentliche Dateien standen. notizen.html ist die erste Seite hinter
der Anmeldung -- sie antwortet mit 302, und das ist richtig. Gefragt
wird jetzt, was die Tafel wirklich meint: GIBT es das hier.
GEMESSEN, alles nach den Aenderungen:
pruef-notizen 76 Punkte, 0 Fehler (neu)
pruef-kachelfarben 31 Punkte, 0 Fehler (vorher 26)
pruef-kachel-universum 13 Punkte, 0 Fehler
pruef-crew-adresse 157 Punkte, 0 Fehler
pruef-buehne 230 Punkte, 0 Fehler -- notizen.html neu in
der Liste, schlechtester Kontrast 6,73:1,
also 50 % ueber der Grenze
pruef-rechtetafel, -haus-seiten, -struktur, -css-klassen,
-jeder-hat-eine-seite, -workspace-seiten, -kachelraster,
-rueckmeldung alle 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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39ca642a52 |
Acht Pruefungen standen Nacht fuer Nacht als rot da -- sie waren gruen
Der naechtliche Lauf meldete heute frueh "37 Pruefungen sind rot".
Acht davon waren gar nicht rot: fehlerfrei durchgelaufen, Exitcode 0,
keine einzige FEHL-Zeile. Der Laeufer zaehlte bei ihnen aber NULL
Einzelpruefungen, und "null Pruefungen ist ein Fehler" -- eine Regel,
die richtig ist und hier das Falsche traf.
DER GRUND WAR EIN GROSSBUCHSTABE. Der Zaehler suchte `(ok|FEHL)`;
pruef-kachelfarben, -livepunkt, -tippziele, -turn-wege, -leerzustand,
-nachfrage, -tagesruf und -anruf-klingelt schreiben ` OK `.
Zwei Schaeden auf einmal:
1. Ihre Punkte fehlten in der Gesamtzahl -- allein in fuenf der acht
sind das 114 Stueck. Ausgerechnet die Zahl, die vor stillen
Aussetzern schuetzen soll, war selbst eine Luecke.
2. Acht dauerhaft rote Eintraege in einer Notiz, die morgens gelesen
wird. Eine Warnung, die immer kommt, ist keine mehr.
Der Zaehler liest jetzt beide Schreibweisen. Die Dateien werden NICHT
vereinheitlicht: Acht umzuschreiben waeren acht Gelegenheiten, etwas
kaputtzumachen -- und die neunte, die morgen jemand anlegt, schreibt
ohnehin wieder, was sie will.
DAZU EINE PRUEFUNG, DIE DAS FESTHAELT (server/pruef-pruefzaehler.mjs).
Ein Kommentar haette den naechsten Fall nicht verhindert. Sie holt
sich den Ausdruck AUS alles-pruefen.mjs (zwei Fassungen desselben
Musters laufen auseinander), startet vier der schnellsten Pruefungen
wirklich -- je zwei in beiden Schreibweisen -- und hat drei
Gegenproben: Sie darf nicht wahllos zaehlen, sie muss zwei als zwei
zaehlen, und sie muss null als null sehen koennen, sonst waere "null
ist ein Fehler" blind.
UND DIE NOTIZ SAGT JETZT, WAS SIE MEINT. Statt "(keine Fehlerzeile
gefunden)" steht bei diesen Faellen: "Kein Befund -- es wurde keine
einzige Pruefung GEZAEHLT", mit der Erklaerung dazu. Fuer alles andere
ohne Fehlerzeile gibt es den dritten Ausgang ("Konnte nicht sagen,
woran es lag") samt den letzten Ausgabezeilen.
NEBENBEFUND, GEFUNDEN VON pruef-rueckmeldung: Die Tuer ins andere Haus
trug Ton 40 -- dieselbe Nummer wie "Entwicklung". Auf DogFathers Wand
standen zwei Kacheln in derselben Farbe, und er ist der Einzige, der
beide sieht; deshalb ist es nie jemandem aufgefallen.
Die naheliegende Antwort waere eine 46. Farbe gewesen. Gerechnet kam
ein Abstand von 0,0862 heraus -- unter der Hausgrenze von 0,09. Der
Farbraum ist bei 45 Toenen voll, und eine zweite benannte Ausnahme
am selben Tag waere der Anfang vom Ende der Regel.
Richtig ist die andere Antwort: Die Tuer ist gar keine
Bereichskachel. Sie fuehrt hinaus und gehoert keinem Bereich an --
also bekommt sie keine Bereichsfarbe, sondern faellt auf --akzent
zurueck. Damit unterscheidet sie sich von allen 45 anderen.
Gefunden hat das die Pruefung erst, nachdem sie SAGEN konnte, welche
Nummer doppelt ist. Vorher stand dort nur "kein Farbton doppelt (34
Kacheln vom Server)" -- damit sucht man in vier Listen ueber zwei
Dateien.
Dazu: start.js schreibt kein data-ton="undefined" mehr (String()
macht aus einem fehlenden Wert sonst ein Wort, und jede Pruefung,
die Toene zaehlt, liest dann Text statt Zahl).
WAS MICH VOR DER FALSCHEN REPARATUR BEWAHRT HAT: Meine erste Vermutung
war, die FEHL-Zeilen staenden zu weit hinten im Ausgabefenster. Die
Gegenprobe dazu wurde rot -- null Dateien. Genau dafuer ist sie da.
GEMESSEN:
- pruef-pruefzaehler (neu): 7 Pruefungen, 0 Fehler.
- pruef-rueckmeldung: 30 geprueft, 0 Fehler (war rot).
- pruef-kachelfarben 26/0, pruef-haus-trennung 100/0,
pruef-crew-adresse 153/0.
- tools/.nachtlauf-* ist jetzt ignoriert: Laufzeitzustand, der sich
jede Nacht aendert. Das Ergebnis steht in der Vault-Notiz.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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14d6f5000c |
Der Titel heisst wieder "Zentrale" -- und gehoert jetzt der Adresse
Filipe: "anstatt irrenanstalt soll da auch Zentrale stehen bitte. auch
getrennt von der team dogi seite da steht was anderes und soll auch so
bleiben."
NACHGEMESSEN, BEVOR ETWAS GEAENDERT WURDE -- und es stand NICHT etwas
anderes. `crewWeiche` biegt fuer das Teamhaus sechs Dinge um (Manifest,
App-Symbole, Zugangswand, Buehnen, Marke, Haus-CSS); `start.html` ist
nicht dabei, und kein Skript hat `#ztitel` je angefasst. Auf BEIDEN
Adressen stand seit dem 22.09.2026 derselbe fest eingebaute Titel.
Verschieden war nur die Zierzeile darueber -- "Spicy Media" gegen
"Team Dogi" --, und die hat vermutlich den Eindruck gemacht.
WAS JETZT GILT
* In start.html steht "Zentrale". Das ist die Vorgabe und gilt fuer
das Agenturhaus.
* Das Wort des Teamhauses kommt vom Server (`titelFuer`, direkt neben
`markeFuer`, nach demselben Muster). Dort bleibt damit woertlich
stehen, was vorher dastand -- ab dem 24.09. wird jeder Umbau je
Haus getrennt gefuehrt, und dies ist der des Agenturhauses. Ob
Filipe dort etwas anderes will, entscheidet er; geraten wird es
nicht.
NACH DER ADRESSE UND NICHT NACH DER ROLLE, anders als bei der Marke:
Ein Titel sagt, WO man ist, eine Marke sagt, zu WEM man gehoert. Auch
der Sicht-Umschalter aendert ihn nicht -- wer eine fremde Sicht oeffnet,
wechselt die Zahlen, nicht das Haus.
UND ER STEHT NICHT MEHR IN EINER DATEI, DIE JEDER HERUNTERLAEDT.
Derselbe Grund wie bei MODI_MARKE zwei Zeilen darueber: Was nur das
Teamhaus angeht, gehoert nicht in start.html, die jeder Creator beim
Oeffnen bekommt. Die Schreibweise mit grossem A in der Mitte ist
weiterhin so gewollt und steht jetzt in workspace.js.
GEMESSEN
* pruef-haus-trennung 97 -> 100 Pruefungen, 0 Fehler. Die drei neuen
verlangen den UNTERSCHIED, nicht den Wortlaut: auf crew. ein
eigener Titel vom Server, auf workspace. keiner (dort gilt die
Seite), und die Zierzeilen sind ebenfalls verschieden. Ein
Vergleich mit "Zentrale" waere beim naechsten Umbenennen rot, ohne
dass etwas kaputt ist -- diese Sorte Fehlalarm hatte ich heute
schon einmal.
* pruef-start-ansicht 157, pruef-deutsche-texte 12 -- unveraendert.
* Angesehen bei 1280 px und 390 px: "◆ SPICY MEDIA ◆" darueber,
"Zentrale" darunter.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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54d069c2b8 |
screen2: Die Aufgaben-Kachel ist Glitzer-Silber
"ich will dass diese kachel einen richtig geilen silber hat als farbe
bitte. mach es richtig geil, ein glitzer silber."
WARUM DUNKLES SILBER UND KEIN HELLES
"Silber" denkt man sich hell. Auf dieser Wand waere es das Ende der
Lesbarkeit: Die Beschriftung jeder Kachel ist HELL (--text), und eine
helle Flaeche darunter laesst davon nichts uebrig. Ein zweiter Satz
Schriftfarben nur fuer diese eine Kachel waere eine Sonderregel, die
beim naechsten Umbau niemand kennt.
Silber ist deshalb als METALL gebaut, nicht als Farbflaeche: Gunmetal,
dunkel und kuehl, mit hellen Kanten und einer Glanzbahn. Das ist, was
gebuerstetes Metall im Halbdunkel macht -- es liest sich sofort als
Silber, ohne zu blenden.
FUENF EBENEN, VON OBEN NACH UNTEN
1. Der Lesesaum liegt ZUERST, also obenauf -- er ist der Grund,
warum die Flaeche funkeln darf, ohne dass die Schrift leidet.
Dieselbe Bauart wie bei der Regenbogen-Kachel.
2. Das Funkeln: sechzehn helle Punkte, jeder mit Hof, unregelmaessig
gesetzt (ein Raster saehe aus wie ein Muster, nicht wie Glitzer).
STATISCH -- blinkende Punkte waeren genau das, was die Hausregel
verbietet.
3. Eine diagonale Glanzbahn.
4. Gebuerstetes Metall: 3-px-Streifen bei 4,5 % Weiss. Man sieht es
nicht als Streifen, man sieht es als Oberflaeche.
5. Der Grundverlauf, oben heller als unten.
ALS EIGENES MERKMAL, NICHT ALS TON. Silber hat eine Buntheit nahe
null; als Ton eingetragen haette pruef-kachelfarben es zu Recht
abgelehnt (Mindestbuntheit 0,12). `ton: 13` bleibt deshalb stehen und
ist der Rueckfall -- genau so macht es die Willkommenskachel mit
`regenbogen`. Zwei Stellen tragen das Merkmal, weil die Kacheln fuer
die Modis aus dem Server kommen und die fuer alle anderen aus
bereiche.js.
NACH DEM ERSTEN BILD NACHGEBESSERT: Kantenlicht, Eckwinkel und
Schiene blieben gruen -- sie ziehen ihre Farbe aus `--ton`. Eine
gruene Linie um eine silberne Flaeche ist keine silberne Kachel.
`--ton` wird jetzt fuer diese eine Kachel ueberschrieben, NUR in der
Anzeige: `data-ton="13"` bleibt am Element, die Farbwerkzeuge rechnen
weiter mit Zahlen.
GEMESSEN am echten Bildschirm (pruef-kachelfarben): 32 Kacheln, kein
Paar sieht gleich aus, und jeder Kacheltext erreicht 4,5:1 --
schlechtester 5,86:1. Die silberne ist nicht darunter.
Mitgelaufen: pruef-kachelraster (15/0), pruef-css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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80dee4d0c8 |
Highlights nach vorn, kraeftige Chatfarben, alle Farben in einer Kachel
screen1 -- HIGHLIGHTS AUF ANSCHLAGBRETTS PLATZ
Kein Tausch, sondern ein Aufruecken: Highlights nimmt die Stelle,
alle anderen wandern eine weiter. Inhaltlich stimmt das auch --
was die Leute selbst gemacht haben, steht vor dem, was ihnen
angesagt wird.
screen2 -- DIE CHATFARBEN SIND GERECHNET, NICHT GEGRIFFEN
Gemessen, was drinstand: Buntheit 0,002 bis 0,048, im Mittel 0,028
-- auf dem Bildschirm zwoelf Grautoene. Das lag nicht an fehlendem
Mut, sondern an der Fusszeile der Blase: Sie stand auf der leisen
Hausschrift, und gegen die darf die Flaeche kaum Farbe haben.
Deshalb ZUERST die Schrift (--blase-text/--blase-leise, eigene
Farben der Blase), DANN die Flaeche. Andersherum waere es der
Fehler vom selben Vormittag gewesen, als 27 von 31 Startkacheln
unlesbar wurden.
tools/chat-kacheln-rechnen.mjs liest beide Schriftfarben aus dem
CSS und rechnet daraus die hellste Flaeche, die sie noch tragen.
Ergebnis: Buntheit 0,072 bis 0,268, alle zwoelf auf DERSELBEN
Leuchtdichte -- also exakt demselben Kontrast (7,02 bis 7,13:1).
Zwei Anlaeufe waren falsch und stehen im Werkzeug begruendet:
- hoechste Buntheit nehmen, dann Kontrast pruefen. Musste
scheitern: gesaettigtes Gelb ist bei gleicher empfundener
Helligkeit viel heller als Blau.
- gleiche OKLab-Helligkeit statt gleicher Leuchtdichte. Das
Versprechen der zwoelf lautet "ueberall gleich gut lesbar",
und Lesbarkeit haengt an der Leuchtdichte, nicht am Eindruck.
WER NICHTS EINSTELLT, BEKOMMT TROTZDEM EINE FARBE. Gemessen an der
Live-Datenbank hatten vier von fuenfzehn eine gewaehlt -- der Chat
war fuer alle anderen einfarbig. Jetzt vergibt der Server einen der
elf bunten Toene aus der Personennummer, stabil. Schrittweite 4:
elf ist prim, also laufen alle Toene durch, und vier Schritte sind
131 Grad im Farbkreis -- aufeinanderfolgende Nummern landen so weit
auseinander wie moeglich. Mit id % 11 sassen zwei Nachbarn im
selben Gespraech magenta und rot nebeneinander.
Niemand verliert seine Wahl: veilchen, ziegel und moos sind die
drei gewaehlten und behalten ihren Farbbereich.
Dazu: Blasen mit 22px runden Kanten (nur die Ecke zur Person bleibt
spitz -- sie sagt, wer spricht), Lichtsaum oben innen, weicher
Schatten. Der Name hell und fett mit Rollenpunkt davor; er stand
auf leisem Grau mit 85 Prozent Deckung und war der schwaechste Text
der Seite, ausgerechnet der, der sagt, wer spricht.
ZWEI REGELBLOECKE FUER DIESELBE BLASE ZUSAMMENGELEGT. Der untere
gewann und hat an einem Tag zweimal Schaden angerichtet: Er stellte
die runden Kanten auf 16px zurueck (die Aenderung waere wirkungslos
ausgeliefert worden), und er mischte 26 Prozent Akzentfarbe in die
eigene Blase -- die hatte damit eine Farbe, die in CHAT_KACHELN
nicht vorkommt und die die Kontrastpruefung nie angesehen hat.
screen3 -- ALLE FARBEN DES HAUSES IN EINER KACHEL
tools/kachel-regenbogen.mjs leitet die 31 benutzten Toene ab
(bereicheFuer/zusatzBereicheFuer ueber alle Rollen und beide
Haeuser) und schreibt daraus einen Streifenverlauf mit harten
Kanten -- "nicht gemischt" war die eigentliche Ansage. Ein Verlauf
ergaebe Zwischentoene, die es im Haus nicht gibt.
Gegen einen deckenden Grund gemischt, nicht gegen --flaeche: Die
ist halbdurchsichtig, und durch 31 schmale Baender schien das
Buehnenbild -- sie verloren genau das, wofuer sie da sind.
Der Lesesaum ist staerker als auf den anderen Kacheln, und zwar
gemessen: Mit deren Werten kam der Text auf 4,45:1, fuenf
Hundertstel unter der Grenze. Gefunden hat das pruef-kachelfarben,
nicht der Blick -- 4,45 gegen 4,50 sieht man nicht.
pruef-buehne -- DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG
Die Abtastung wurde nachsichtiger (fremde Flaechen zaehlen nicht
mehr als Untergrund eines Textes). Das war richtig und hat einen
Fehlalarm beseitigt, der seit Tagen kam. Eine Lockerung kann aber
zu weit gehen, deshalb muss jetzt jeder gefundene Text in genau
einem von drei Toepfen landen: gemessen, ohne freien Untergrund,
oder aussortiert. Geht die Rechnung nicht auf, ist unterwegs etwas
still verschwunden.
Erster Anlauf war "mindestens 5 Stellen" -- und wurde auf
uebersicht.html sofort rot, weil die Seite nur vier Texte hat.
Eine feste Schwelle ist eine Rechnung von gestern; diese war keine
fuenf Minuten alt.
Gemessen: pruef-kachelfarben 22/0 (war 18, neu: die Willkommenskachel
traegt wirklich alle benutzten Farben, in beide Richtungen geprueft),
pruef-buehne 192/0, pruef-chatkachel 32/0, pruef-chat-optik 45/0,
pruef-chat 48/0, pruef-erwaehnung 69/0, pruef-start-ansicht 153/0,
pruef-treff 80/0, pruef-willkommen 67/0, pruef-treffchat 110/0,
pruef-css-klassen 30/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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39276ef2ee |
screen6/7/8: der LIVE-Punkt, und eine Benachrichtigung, die stimmt
Filipe: "in dieser kachel soll wenn ich live bin um 20h bis 22h ein
live button der richtig geil ist mit einem live roten punkt symbol am
besten, das soll aufblinken fuer zwei stunden. man soll nicht drauf
druecken koennen aber so dass es auffaellt. ... die leute sollen auch
automatisch eine benarichtigung bekommen um 20 uhr dass ich live bin."
EINE AUSKUNFT, EINE AUSLEGUNG (workspace/assets/js/live.js)
Drei Stellen sollen dasselbe wissen: die Kachel "Draussen" auf der
Startseite, die Kanalkarten auf der Draussen-Seite, die Pulskarte
darunter. Drei Abfragen waeren drei Auslegungen -- und spaetestens
beim naechsten Umbau steht auf der Kachel LIVE und daneben "wartet".
DER DRITTE AUSGANG IST HIER DIE EIGENTLICHE ARBEIT
Die oeffentliche Seite (assets/js/streamplan.js) faengt jeden Fehler
ab und setzt istLive = false. Aus "wir konnten nicht fragen" wird
dort "er sendet nicht" -- wer das liest, macht zu und verpasst den
Stream. Der Dienst SAGT sogar, ob er nachsehen konnte (autoHealthy);
gelesen wird es dort nicht.
Hier gibt es drei Antworten: live / wartet / weiss-nicht. Bei
"weiss nicht" blinkt nichts -- aber es behauptet auch niemand, dass
nichts laeuft. Sechs Antworten des Dienstes durchgespielt.
BLINKEN OHNE FLACKERN
Hausregel vom 12.08.2026: keine aggressiven Flacker-Effekte. Das ist
kein Widerspruch zu "richtig geil", sondern dieselbe Sache: Ein Rot,
das im Sekundentakt umspringt, liest man als "Alarm, ich sehe weg".
Eins, das atmet und einen Saum nach aussen schickt, liest man als
"jetzt gerade". 1,4 Sekunden, ueberall derselbe Takt -- zwei Rhythmen
nebeneinander waeren Unruhe, einer ist ein Herzschlag. Die Pruefung
verlangt ausdruecklich >= 1 s und einen einheitlichen Takt; nach dem
Wort "animation" zu suchen waere auch bei 0,1 s gruen.
Bei Bewegungsarmut steht alles still -- der rote Punkt bleibt
sichtbar, er bewegt sich nur nicht. Im Kontrastmodus sagt es ein
Rahmen, weil Farben dort nichts tragen.
KEIN KNOPF, UND ES SIEHT AUCH NICHT SO AUS
pointer-events: none ist die halbe Antwort; die andere ist die Form.
Etwas, das wie ein Knopf aussieht und nichts tut, ist eine Sackgasse.
Deshalb eine Marke wie auf einer Kamera: Punkt plus Wort. Das Wort
steht auch fuer Vorleseprogramme da -- ein stummer roter Kreis waere
die halbe Auskunft.
DIE KACHEL WIRD UEBER IHR ZIEL ERKANNT, NICHT UEBER DEN NAMEN.
Der Name hat sich in diesem Haus schon zweimal geaendert ("Unsere
Seiten" -> "Draussen"), das Ziel nie. Am 21.09. hat genau dieser
Unterschied eine ganze Hinweisspalte lahmgelegt.
DIE BENACHRICHTIGUNG ENTSCHEIDET DER DIENST, NICHT DIE UHR.
Eine Meldung "er ist live", waehrend er nicht sendet, funktioniert
genau einmal: Beim zweiten Mal weiss jeder, dass sie nichts bedeutet.
Deshalb prueft der Lauf (alle fuenf Minuten) den echten Status; bei
"weiss nicht" wird NICHTS verschickt. Ein Merkmal mit Datum haelt es
bei einer pro Abend -- sonst kaemen in zwei Stunden 24.
Eigene Art "dogfather_live", vorgegeben an und trotzdem abschaltbar:
Wer jeden Abend dieselbe Meldung bekommt und nie hinschaut, schaltet
sonst ALLES ab, und dann erreicht ihn auch keine Aufgabe mehr.
EIN FEHLER, DEN DIE PRUEFUNG GEFANGEN HAT: Der Versand las aus
"push_geraete" -- diese Tabelle gibt es nicht, sie heisst
push_anmeldungen. Der Block steht in einem try/catch; der Fehler
waere still geblieben, und die Benachrichtigung waere nie gekommen.
Die Pruefung verlangt jetzt ausdruecklich, dass die Tabelle im
Schema existiert.
NEU: pruef-livepunkt 49/0, mit drei Gegenproben.
Daneben gruen: pruef-css-klassen 30/0, pruef-push 24/0,
pruef-draussen 39/0, pruef-zwischenspeicher 27/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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409ed551f3 |
"Review" heisst jetzt "Zur Freigabe" -- und Datumsfelder sind so hoch wie alle anderen
Im Code stand die Begruendung selbst: "«Review» allein sagt einem Neuen nichts." Das Wort ist englisch, ein Hauptwort ohne Handlung, und es verraet nicht, WER jetzt dran ist. "Zur Freigabe" sagt beides: fertig von mir, wartet auf jemanden. Geaendert wurde nur, was ein Mensch LIEST -- der Zustandsschluessel bleibt `review`, der gehoert der Datenbank. Betroffen: Spalte und Weiterknopf im Aufgabenbrett, Dateien-Filter, Startseiten-Zaehler, Kachel-Unterzeile, Hinweis "Datei wartet auf Freigabe", Report. NICHT geaendert: der Kalender. Dort ist `review` eine TERMINART (ein Gespraech, in dem man zurueckschaut), kein Zustand. Ich hatte das beim Umbenennen selbst verwechselt und wieder zurueckgenommen -- ein Kommentar an der Stelle haelt die zwei Bedeutungen jetzt auseinander. pruef-sprung hing an der Wortwahl (`/review/i` auf der Beschriftung) und wurde rot, obwohl der Filter richtig stand. Sie prueft jetzt `data-status` -- den Schluessel, der sich nicht mit der Sprache aendert. DAZU, unabhaengig gefunden: Datumsfelder waren 48 px hoch, alle anderen Felder 44. Gemessen auf drei Seiten bei 390 px. Alle liegen auf dem 44-px-Beruehrziel -- nur das Datumsfeld drueckte sich darueber, weil Chromium in `::-webkit-datetime-edit` eine eigene Innenpolsterung setzt, die sogar ein gesetztes `height: 44px` ueberstimmt. Zwei Anteile, einzeln nachgemessen (jeder allein 48->46, erst beide zusammen 48->44): 1 px Polsterung oben und unten im Feldkasten, und eine Zeilenhoehe von 24 statt 22. Keine feste Hoehe gesetzt -- die Zeilenhoehe wird aus Beruehrziel und Polsterung gerechnet, damit sie mitwandert, wenn sich eines davon aendert. Geprueft: pruef-formulare 19/0 (war 16 mit 3 Fehlern), pruef-sprung 43/0, pruef-start-ansicht 151/0, pruef-aufgabenbrett 49/0, pruef-uebersicht 35/0, pruef-uebersicht-browser 20/0, pruef-deutsche-texte, pruef-css-klassen. Ausserdem: vorlagen.js geloescht (8,2 KB). `vorlagenBlock(` wurde in |
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0f5faf7ee6 |
Eine Seite, die nicht laedt, sagt es -- und bietet einen Weg zurueck
Fuenf Suchlaeufe parallel, ihre Funde selbst nachgemessen und behoben.
DER GROESSTE: 13 VON 21 SEITEN SCHLUCKTEN JEDEN NETZFEHLER.
Jede Seite beginnt mit `try { await hole('/api/ich') } catch { return; }`.
Faellt das Netz aus -- Aufzug, U-Bahn, Funkloch --, bricht der Block ab,
und die Seite bleibt fuer immer auf "wird geladen …" stehen. Gemessen:
0 von 32 Stellen setzten `aria-busy` im Fehlerfall zurueck, und es gab
KEINEN EINZIGEN "Nochmal versuchen" auf allen 21 Seiten.
Im Code stand der richtige Satz dazu -- an genau einer Stelle:
"Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Luege mit
Fortschrittsanzeige." Er galt ueberall ausser dort.
Neu: window.ladefehler() in meldung.js. Sie ersetzt alles, was gerade
"laedt", durch drei Dinge: was los ist, was das bedeutet, und einen
Knopf, der es noch einmal versucht -- ohne die Seite neu zu laden.
21 Dateien angeschlossen. Neu: server/pruef-ladefehler.mjs, 26/0, mit
abgeklemmtem Netz im echten Browser.
UND DIE STARTSEITE WARF BEI EINEM FUNKLOCH AUF DIE ANMELDUNG.
`catch { location.assign('/workspace/') }` -- der Mensch glaubt, er sei
rausgeworfen, und tippt seinen Code neu. Dabei haelt seine Sitzung 12
Stunden; nur die Anfrage kam nicht durch. Umgeleitet wird jetzt nur
noch bei einer ANTWORT, die das sagt (401).
DER ANMELDEHINWEIS FUEHRTE MODIS IN DIE SPERRE.
Nach zwei Fehlversuchen stand: "Stimmt die Auswahl oben? Ein Code
gehoert immer zu genau einer davon." Auf der Crew-Wand ist das FALSCH
-- `stillerZugang()` sucht ueber die Codekennung, die angetippte
Kachel spielt fuer hand/modi keine Rolle. Sie probieren alle vier
durch, sammeln vier Fehlversuche, und nach acht in zehn Minuten ist
ihre Adresse gesperrt. Ein Hinweis, der die Sperre herbeifuehrt, gegen
die er helfen soll. Auf der Agenturwand stimmt der Satz weiter --
deshalb wird gefragt, auf welcher Wand man steht.
Dazu: Die Crew-Wand nannte nur der Community einen Weg ("Frag im Live
nach"). Wer zum Team gehoert und dessen Code nicht geht, fand dort
niemanden.
SACKGASSE AUF DER KERNSEITE EINES MODI.
treff-moderation sagte: "Zugaenge legst du in 'Personen & Zugaenge'
an" -- eine Seite, die ein Modi nicht oeffnen darf. Am ersten Tag, bei
leerer Community, war das der einzige Satz im Abschnitt. Jetzt fragt
die Seite ueber `window.__ich.seiten`, ob es den Weg fuer DIESEN
Menschen gibt. Und ein 404 wirft ihn nicht mehr wortlos auf die
Startseite.
TOTE KNOEPFE AN FREMDEN KARTEN.
"◀ zurueck" und "▶ In Arbeit" standen an JEDER Aufgabenkarte, auch an
fremden. Ein Modi sieht das Brett des ganzen Teams; er tippt, der
Server lehnt mit 403 ab, und die Meldung erscheint GANZ OBEN. Bei
einer Karte weiter unten sieht er nichts. Zwei Zeilen tiefer stand die
Regel im Klartext: "niemandem etwas anzubieten, das dann abgelehnt
wird." Der Server schickt jetzt `darf_aendern` mit.
13 STELLEN ROLLTEN GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS.
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` beachtet "Animationen
reduzieren" NICHT. Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen
Schwindel getan. Zwei Stellen fragten vorher, dreizehn nicht.
Jetzt `window.sanft()`, einmal statt dreizehnmal.
DAS WORT UEBER DEN BRETTERN EINES MODI HIESS "BETREUUNG".
Fest im HTML, ueberschrieben nur bei Brettern mit eigenem `ober` --
sechs haben keines. Jetzt faellt es auf die GRUPPE der Kachel zurueck,
ueber die er hergekommen ist. Je Rolle richtig, ohne zweite Liste.
DER HINWEIS-ZU-KACHEL-WEG WAR DOPPELT KAPUTT.
`bereichZu` suchte nur in GRUPPEN -- der Liste der AGENTUR. Die
Kacheln von Team Dogi schickt der Server; fuer einen Modi fand die
Zeile entweder nichts oder eine fremde Kachel und uebernahm deren
Farbe. Und sie suchte ueber den NAMEN: "LIVE-Analyse" heisst auf der
Crew-Adresse "Live-Ablauf". Beim Beheben erst den Namen umgedreht --
und damit die Agenturseite kaputt gemacht (pruef-start-ansicht sofort
rot). Jetzt ueber das ZIEL, das in beiden Haeusern dasselbe ist.
UND EIN BRETT WAR SEIT GESTERN GESPERRT.
`TREFF_BRETTER` wird aus Kachelzielen abgeleitet. Als die Kachel
"Regeln & Hilfe" am 19.09. auf `treff-regeln.html` umgelenkt wurde,
fiel `regeln` heraus -- und `treff-regeln.html` verweist weiterhin
darauf ("Haeufige Fragen stehen auf dem Brett Regeln & Hilfe").
Gefunden hat es pruef-treff, die seit gestern rot war. 72/0.
NEBENBEI 7 SEITEN LEICHTER: meldung.js wird jetzt abgeleitet
eingebunden -- nur dort, wo sagWas/ladefehler/sanft wirklich
gebraucht werden. Die Anmeldewand traegt es nicht mehr.
Gruen: pruef-ladefehler 26/0, pruef-sackgassen 11/0 (582 Wege, 0 ins
Leere), pruef-start-ansicht, pruef-treff 72/0, pruef-treffchat,
pruef-community-sicht 10/0, pruef-aufgabenbrett, pruef-code 17/0,
pruef-chat-optik, pruef-nachfrage 49/0, pruef-meldungen 8/0,
pruef-css-klassen, pruef-tippziele 11/0, pruef-leerzustand 13/0,
pruef-rechtetafel.
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2f3fb03ffe |
Eine Pruefung, die nach der ersten Aussage stirbt, prueft nichts
pruef-start-ansicht kam seit gestern Nachmittag ueber die ERSTE
Aussage nicht hinaus: 1 statt 151. Sie starb mit "Failed to execute
getComputedStyle: parameter 1 is not of type Element" -- und sagte
damit gar nichts mehr ueber die Startseite.
URSACHE WAR MEIN EIGENER HINWEIS VON GESTERN. "Bei dir klingelt
nichts" gehoert absichtlich zu keinem Bereich (die Anruf-Probe ist
ein Werkzeug, keine Kachel). Dadurch bekam die Zeile kein Zeichen --
und die Pruefung rief getComputedStyle auf null.
ZWEI FEHLER, ZWEI REPARATUREN:
Die ZEILE sah kaputt aus. Sie stand als einzige ohne Zeichen
zwischen allen anderen, der Text begann weiter links. Genau der
stille Fehler, der wie Absicht aussieht. Sie bekommt jetzt immer
ein Zeichen -- aber KEINE Farbe, denn sie soll keinen Bereich
behaupten, zu dem sie nicht gehoert.
Die PRUEFUNG durfte daran nicht sterben. Ein fehlendes Teil ist ein
BEFUND, kein Absturz. Und sie nahm an, jeder Hinweis zaehle etwas.
Seit gestern gibt es zwei Sorten: zaehlende ("2 Aufgaben sind
ueberfaellig") und Zustaende ("Bei dir klingelt nichts"). Sie
unterscheidet das jetzt und nennt beide Anzahlen -- faellt eine
Sorte ganz weg, sieht man es. Das ist die GENAUERE Pruefung, nicht
die schwaechere.
GEBAUT, GEMESSEN, WIEDER ENTFERNT: Auf dem Weg dahin hatte ich die
Kachelgruppen beim ersten Besuch einklappen lassen -- 25 Kacheln in
5 Gruppen sind fuer den ersten Tag eine Wand. Drei Messungen haben
es widerlegt:
Die erste Gruppe ist nicht die wichtigste. Bei DogFather heisst
sie "Rund um das Team" und hat GENAU EINE Kachel. Er haette eine
Kachel gesehen und sieben zugeklappte Ueberschriften.
Die Regel "nur wenn es nicht auf den Schirm passt" haette auch auf
1280x900 gegriffen -- bei 30 Kacheln passt es nie.
Es gibt keinen "ersten Besuch": Der Merker entsteht erst beim
Klappen. Wer die Seite seit Wochen benutzt und nie geklappt hat,
faende am Morgen seine Startseite umgebaut.
Die Begruendung steht jetzt im Code, damit es niemand ein zweites
Mal baut.
pruef-start-ansicht 151/0, pruef-nachfrage 33/0,
pruef-leerzustand 13/0, pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen gruen.
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18a5231b70 |
Die Tuer ohne Klingel, der Anruf ohne Ende, die Glocke ohne Liste
Siebter Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus Benutzersicht. Alles am
Code belegt, die Groessenangaben nachgerechnet.
=== DIE ANMELDUNG ===
WOHER BEKOMMT MAN EINEN CODE? Stand nirgends. Vier Kacheln, ein Feld,
ein Knopf -- wer keinen Code hatte, fand keinen einzigen Satz dazu. Fuer
die Community besonders teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von
aussen kommt und niemanden im Haus kennt.
"BITTE KURZ WARTEN" SIND BIS ZU ZEHN MINUTEN (VERSUCHE_FENSTER_MIN).
Wer nach zwanzig Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, haelt
die Seite fuer kaputt. Jetzt steht die Zahl da.
EIN RICHTIGER CODE AN DER FALSCHEN KACHEL fiel in dieselbe Absage wie
ein erfundener -- der Server sucht nur unter der gewaehlten Rolle. Wer
aus der Community kommt und auf "Modi" tippt (das klingt ja danach),
tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe fuer Buchstabe. Ab dem
zweiten Fehlversuch kommt jetzt ein Hinweis auf die Auswahl -- ohne zu
sagen, welche die richtige waere.
=== DER ANRUF: VIER FEHLER, EINE ERFAHRUNG ===
DAS FREIZEICHEN LIEF UNENDLICH. Es gab keinen Zeitgeber, der aufhoert.
Wer niemanden erreichte, sass vor einem piependen Kasten mit "02:47"
darauf, als telefoniere er laengst. Der Server schickt den Verfallszeit-
punkt sogar mit (`laeuft_bis`) -- benutzt hat ihn nie jemand.
DER KLINGELKASTEN VERSCHWAND NACH 46 SEKUNDEN, waehrend der Server 120
gibt. Wer beim Klingeln das Handy aus der Tasche holt und in Sekunde 50
hinsieht, fand nichts mehr -- kein Kasten, keine Knoepfe -- waehrend der
Anrufer noch siebzig Sekunden Freizeichen hoerte. Die 120 Sekunden sind
im Server ausdruecklich damit begruendet, dass man Zeit zum Entsperren
braucht; eine Zeile im Browser hat diese Entscheidung aufgehoben.
DAS FREIZEICHEN PIEPTE WEITER, waehrend daneben "Keine Verbindung."
stand. Ton sagte "es klingelt noch", Text sagte "vorbei".
DIE UHR ZAEHLTE AB DEM WAEHLEN. Wer 30 Sekunden klingeln liess und 12
Sekunden sprach, las im Kasten "00:42" und danach im Chat "Anruf . 12
Sekunden". Der Server rechnet es richtig; der Kasten hat es wieder
kaputtgemacht.
Dazu: Die Mikrofon-Absage verwies auf "das Schloss-Symbol neben der
Adresse" -- in der installierten App gibt es weder Adresszeile noch
Schloss. Das Haus kennt diesen Fehler und hat ihn beim Weg zur
Anruf-Probe schon behoben; hier stand er noch.
Und die Anruf-Probe: Ihr einziger Punkt ohne Handlungsanweisung war
"Antwort 503." -- auf einer Seite, die ausdruecklich fuer jemanden
gebaut ist, der nicht technisch ist. Ihr Rueckweg fuehrte ausserdem
immer in den Chat, auch wenn man von der Startseite kam.
=== DER TREFF ===
EIN EINZEILER MACHTE SECHS ERKLAERTEXTE UNSICHTBAR. bewerben.js las
`g.unter`, der Server schickt `g.text` -- also immer undefined. Damit
fehlten ALLE SECHS Gruppeneinleitungen des Fragebogens ("Kein Test mit
richtigen Antworten"), und die CSS-Regel dafuer lief ins Leere. Uebrig
blieben sechs nackte Ueberschriften ueber fuenfzehn Fragen.
DIE EINZIGE "SO LAEUFT DAS HIER"-SEITE WAR FAST UNERREICHBAR. Die
Kachel "Regeln & Hilfe" zeigte auf ein Brett, das am ersten Tag leer
ist. Die Regeln, die es wirklich gibt (Begruessung, fuenf Regeln, drei
Stufen, Mindestalter), stehen auf treff-regeln.html -- erreichbar ueber
genau einen kleinen Textlink auf einer Brettseite. Die Kachel zeigt
jetzt dorthin.
FIEL /api/treff/lage AUS, versprach die Seite einem Zuschauer
Schreibrechte, die der Server ablehnt: Die Pruefung fiel bei `lage ===
null` auf `true` durch -- von "darf auf keinem Brett" auf "darf
ueberall". Formular auf, getippt, 403.
Dazu: hilfe.js hatte eine eigene kleine Fehlertabelle fuer zwei
Kennungen und endete sonst bei "Ging nicht." -- ausgerechnet die Seite,
auf der jemand mit einem Problem sitzt, hatte die inhaltsleerste Absage
im Haus. Und der gesperrte "Neue Meldung"-Knopf erklaerte sich nur im
Maus-Tooltip; die Community kommt von TikTok, also vom Handy.
=== DIE STARTSEITE ===
DIE COMMUNITY BEKAM EIN WORT. Unter dem Titel steht bei jeder Rolle ein
Satz -- beim Community-Mitglied stand "Community". Woertlich derselbe
Mangel, den der Kommentar bei MODI_ROLLENTEXT beschreibt und fuer den
Modi behebt.
DER RING MELDETE 100 %, bevor man irgendetwas getan hat. Am ersten Tag,
ohne eine einzige Aufgabe, stand das groesste Element der Seite auf
"100 % -- HEUTE NICHTS OFFEN". Gelesen wird zuerst die Zahl, und 100 %
heisst fuer jeden "fertig", nicht "leer".
UND BEI EINER STOERUNG BLIEB "wird geladen" FUER IMMER STEHEN -- der
fruehe `return` liess den Platzhalter unberuehrt.
=== DIE ZUGANGSVERWALTUNG ===
Der Code-Kasten sagte "jetzt weitergeben" und gab die Haelfte nicht
mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person anmeldet. DogFather
ruft den Code durchs Zimmer, der andere fragt "und wo?". Die Adresse
kommt jetzt vom Server (anmeldeAdresseFuer, abgeleitet aus derselben
Weiche), dazu ein Knopf "Code und Adresse kopieren".
Er verschwieg ausserdem den Rettungsweg: "danach nicht mehr abrufbar"
stimmt fuer DIESEN Code -- man kann jederzeit einen neuen vergeben. Wer
das nicht weiss, glaubt, er habe einen Menschen angelegt, der nie
hereinkommt. Und das Fenster liess sich wortlos schliessen, waehrend
der Code offen stand.
=== OPTIK: NACHGERECHNET, NICHT VERMUTET ===
DIE GLOCKE STAND NICHT IN DER LISTE. Sie ist ein echtes <button> und
wurde von der 44-px-Regel erfasst, waehrend ihre vier Nachbarn durch
einen staerkeren Selektor auf 36 px gehen. Zwischen 401 und 560 px --
also bei 412 px (haeufigste Android-Breite) und 430 px (iPhone Pro Max)
-- stand eine 44 px hohe runde Pille zwischen fuenf 36-px-Quadraten.
Der 400er-Block listet sie korrekt; genau dieses Band fiel durch beide
Rechnungen. Dasselbe Muster wie am 06.09.
DIE 9,6-px-REPARATUR IM KALENDER WAR SEIT WOCHEN WIRKUNGSLOS.
kalender.css wird NACH start.css geladen, beide Selektoren sind gleich
stark -- also gewann `.6rem` auf jeder Breite unter 760 px. Genau der
Wert, den start.css als behobenen Fehler protokolliert.
Und die Hebung selbst unterschritt ihre eigene Grenze: Die Regel, die
zu kleine Schrift hochziehen soll, zog `.k-pille` auf 11,2 px -- 0,3 px
unter die 11,5, die 33 Zeilen darueber aufgestellt werden.
Weitere nachgerechnete Groessen: Spaltenkopf und KW-Spalte im Kalender
(10,56 px), Kalenderwoche am Balken (9,92 px), Wecker-Knopf (30 px --
der kleinste im Haus, 14 unter der Vorgabe), Chat-Zurueck auf dem
Tablet (34x34, 40 % weniger Flaeche als noetig, und der einzige Weg
zurueck in die Liste), Emoji-Knoepfe (34 px bei 2 px Abstand -- wer
danebentippt, verschickt ein anderes Zeichen, und das ist sofort
abgeschickt).
IM WINDOWS-KONTRASTMODUS HATTE DIE STARTSEITE KEINE UEBERSCHRIFT.
`.ztitel` und der Team-Dogi-Schriftzug sind mit `background-clip: text`
gesetzt; faellt der Verlauf weg, bleibt durchsichtiger Text. Beide
haben jetzt den Rueckfall, den gate.css schon lange hat.
UND MEIN EIGENES STREIFENRASTER rechnete die Spaltenzahl aus der Breite
statt aus den Daten (`auto-fit`): Bei 390 px passten sechs, alles
darueber fiel in eine zweite, unbeschriftete Zeile. Das `overflow-x`
daneben konnte nie greifen -- ein auto-fit-Raster wird nie breiter als
sein Kasten. Der Kommentar beschrieb ein Verhalten, das es nicht gab.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden, keine doppelten
Kachelnamen/-ziele/-farben in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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7be85c265b |
Der Treff bekommt einen Chat -- mit Nachtruhe, ohne Telefon
Filipe, auf die Frage ob die Community einen Chat bekommen soll:
"eine geile mischung von punkt 2 und drei. mach es perfekt so das quasi
nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben kann damit auch die
privatsphaere beruecksichtig wird ueber nacht ... und die sollen nicht
anrufen koennen. nur schreiben."
Zur Auswahl standen "gar kein Chat", "nur mit Oeffnungszeiten" und
"offen wie im Team". Seine Antwort ist eine vierte, die nicht auf dem
Zettel stand, und sie ist die bessere.
1. WARUM DIE NACHTRUHE MEHR IST ALS EINE EINSTELLUNG
Sein Grund war Privatsphaere -- und zwar die der Leute, die moderieren.
Die Forschung zu ehrenamtlichen Moderatoren sagt genau das: Die beiden
meistgenannten Gruende fuers Aufhoeren sind ZU WENIG ZEIT und STREIT IM
TEAM. Ein Chat, der nachts um drei weiterlaeuft, erzeugt beides.
SIE GILT FUER ALLE, AUCH FUER DIE LEITUNG. Das ist die unbequeme
Entscheidung: Der bequeme Weg waere, DogFather auszunehmen. Aber wenn er
um halb vier schreibt, liest es jemand -- und wer liest, fuehlt sich
zustaendig. Eine Nachtruhe, von der die Leitung ausgenommen ist, ist
keine, sondern eine Bitte.
MODERIEREN GEHT WEITER. Verbergen, loeschen, herausnehmen sind keine
Nachrichten. Wer nachts etwas Schlimmes sieht, kann es wegnehmen -- er
kann nur nicht darueber diskutieren. Und der vertrauliche Meldeweg
bleibt offen: Er ist ein Fall mit einer Zustaendigkeit, kein Raum mit
dreissig Leuten.
GERECHNET IN ORTSZEIT, nicht in UTC. `getHours()` auf einem UTC-Server
haette den Chat im Sommer von 2 bis 8 geschlossen -- zwei Stunden
daneben, und nur denen sichtbar, die um diese Zeit wach sind. Dieses
Haus ist mit der Rechnung schon zweimal hereingefallen.
DER RIEGEL SITZT IM SERVER, nicht im Browser. Ein ausgegrautes Feld ist
eine Hoeflichkeit; wer die Adresse kennt, spricht die Schnittstelle
direkt an. Nachrichten UND Anhaenge werden abgelehnt -- ein offener
Anhangweg waere der Umweg, den jeder findet, der es einmal versucht.
2. KEIN TELEFON -- UND WARUM DAS EINEN EIGENEN RIEGEL BRAUCHT
Ein Anruf haengt in diesem Haus an der RAUMMITGLIEDSCHAFT, nicht an der
Rolle. Solange die Community keinen Raum hatte, war die Frage muessig.
Seit sie einen hat, waere Telefonieren erlaubt -- nicht, weil es jemand
entschieden haette, sondern weil es niemand verboten hat.
Der Riegel steht ganz vorne am Anruf-Router, nicht in den neun Routen
dahinter. Alle sieben Wege sind geprueft, einzeln.
3. DER FUND, DER DIE GANZE NACHTRUHE UMGANGEN HAETTE
Ein Gast konnte ein PRIVATES ZWEIER-GESPRAECH mit DogFather aufmachen.
Die Route antwortete mit 200 und legte den Raum an.
`ohneAussen` nimmt die Community aus den Listen ANDERER heraus -- damit
kein Creator einen Zuschauer anschreibt. Die Gegenrichtung kam nie vor,
weil die Chatseite fuer 'gast' gar nicht offen war. Seit heute ist sie
offen, und damit war die Erlaubnis da.
Ein Zweier-Gespraech ist kein Kanal: keine Nachtruhe, kein Modi liest
mit, niemand koennte moderieren. Aus "die Community bekommt einen Chat"
waere ungewollt "jeder Zuschauer bekommt eine Standleitung zu
DogFather" geworden.
GEFUNDEN HAT ES DIE PRUEFUNG, NICHT DAS LESEN -- und zwar in dem Moment,
in dem ich zwei Dateien weiter selbst vor genau dieser Sorte Erlaubnis
gewarnt hatte.
4. ZWEI TOTE WEGE, EINER DAVON MEINER
pruef-community-sicht sucht nach sichtbaren Wegen, die ins Leere
fuehren. Sie fand zwei:
a) "Bei dir klingelt nichts" -> anruf-probe.html. Der Hinweis von
heute Vormittag, und die Seite steht einem Gast ausdruecklich NICHT
offen. Mein Fehler, und einer, der jedem naechsten Hinweis genauso
passiert waere.
AN DER WURZEL BEHOBEN: Die Hinweise pruefen jetzt auch die ROLLE
(`darfSeite`), nicht nur die Adresse. Das ist der 15.09. noch
einmal, eine Ebene tiefer -- damals die Adresse, diesmal die Rolle,
und dieselbe Lehre: Die Hinweise sind eine DRITTE Stelle neben
Seiten und Schnittstellen.
b) Der Verweis "Kalender" im Tagesblick. Steht fest im HTML, fuehrt
fuer die Community ins Leere -- und zwar SCHON VOR den Aenderungen
dieses Tages. Aufgefallen nur, weil (a) daneben stand. Der Weg
wird jetzt abgeleitet: Wer die Kachel hat, hat den Weg.
5. DIE PRUEFUNG LAEUFT ZWEIMAL
Die Nachtruhe laesst sich nicht in EINEM Lauf in beiden Zustaenden
pruefen -- die Zeiten werden beim Laden gelesen, und ein zweiter Server
braeuchte denselben Port. pruef-treffchat ruft sich deshalb selbst noch
einmal auf, mit einem Fenster, das jetzt gilt. Dieselben Pruefungen,
andere Lage.
DIE UHR WIRD NICHT GEFAELSCHT. Verschoben wird die GRENZE, nicht die
Zeit -- eine Pruefung, die an der Systemzeit dreht, faelscht danach auch
anderes mit und ist nur nachts gruen.
6. WAS SICH NEBENBEI GEAENDERT HAT
- pruef-treff war SCHON VORHER ROT (8 Fehler): Sie erwartete sieben
Kacheln fuer die Community, es waren gestern Nacht schon zehn. Feste
Zahlen, Rechnung von gestern. Jetzt abgeleitet -- 72 Pruefungen statt
66, alle gruen.
- Ein 404 bei jedem Seitenaufruf der Community: `anruf.js` holte die
Verbindungsadressen, bevor es wusste, wer fragt. Der Browser
protokolliert das, BEVOR JavaScript abfangen kann -- also darf die
Anfrage gar nicht erst gestellt werden. `/api/ich` sagt es jetzt
vorher. Ein Fehler, der immer kommt, macht den naechsten echten
unsichtbar.
- Reaktionen (Daumen) bleiben nachts erlaubt. Ausdruecklich, mit
Begruendung im Code: Ein Daumen ist keine Nachricht, er loest keine
Meldung aus und kann keinen Streit anfangen. Eine Luecke ohne
Begruendung wird beim naechsten Durchsehen entweder geschlossen oder
uebersehen -- beides falsch.
GEMESSEN: pruef-treffchat 108/0 (neu, laeuft zweimal), pruef-treff 72/0
(vorher 66 mit 8 Fehlern), pruef-chat gruen, pruef-rechtetafel 19/0,
pruef-community-sicht gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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790b77a73d |
Bei dir klingelt nichts -- und 49 Pruefungen, die blind waren
1. SIEBEN VON ELF HATTEN KEIN GERAET ANGEMELDET.
Gemessen am echten Server, nicht geschaetzt (die Notiz von heute Nacht
sagte acht -- Tamy hat inzwischen eins). Bei ihnen kommt nichts an,
solange die Seite zu ist: keine Aufgabe, kein Termin, kein Anruf.
Die Glocke sagt das seit jeher korrekt und kennt sogar den
iPhone-Sonderfall ("erst zum Home-Bildschirm"). Nur tippt sie niemand
an -- sie ist ein stiller Schalter in einer Leiste.
Jetzt steht es dort, wo man hinsieht: als Hinweis in "Was ist dran?",
mit Weg auf anruf-probe.html. Als OFFENER PUNKT, nicht als Warnung --
eine Warnung, die bei sieben von elf Leuten dauerhaft oben steht, ist
nach einer Woche unsichtbar, und mit ihr die echten daneben. Er
verschwindet von selbst, sobald ein Geraet da ist (Gegenprobe in
pruef-glocke).
Und ohne die "1" davor: Er zaehlt nichts, er beschreibt einen Zustand.
FUENF DER SIEBEN DURFTEN DIE SEITE GAR NICHT OEFFNEN. anruf-probe.html
stand nur Leitung und Modis offen. Das war die falsche Einschraenkung:
Die Seite prueft die ganze Kette bis zur Geraete-Kennung, und die
traegt auch jede Aufgaben- und Terminerinnerung. Jetzt alle Team-Rollen,
ohne "gast" (die Community bekommt keine Erinnerungen).
2. 49 PRUEFUNGEN KONNTEN "BELEGT" NICHT VON "KAPUTT" UNTERSCHEIDEN.
Aufgefallen beim Nachsehen, warum ein Lauf rot war: Es war mein eigener,
haengengebliebener Lauf, der den Port hielt. Kein Befund.
Dabei gemessen: Von 130 Pruefungen hatten 49 keinen Portwaechter, und
SIEBEN Portnummern sind doppelt vergeben (4186, 4188, 4189, 4193, 4198,
4321, 4345). Bei belegtem Port startet der eigene Server STILL nicht --
und alles Weitere misst gegen einen fremden Stand. Das hat in diesem
Haus schon zweimal Stunden gekostet (27.08. und 05.09.).
Der Waechter existierte seit dem 05.09., er war nur nie ausgerollt.
Jetzt haben ihn alle 130. Gegenprobe gemacht: Port belegt ->
Rueckgabewert 3 mit Begruendung statt stillem Messen.
pruef-content bekommt BEIDE Ports -- sie startet zwei Server, und der
zweite gehoert zur Gegenprobe. Nur den ersten zu schuetzen hiesse,
ausgerechnet den Teil ungeschuetzt zu lassen, dem man glaubt.
Die sieben doppelten Nummern bleiben vorerst. Mit dem Waechter ist eine
Kollision jetzt laut statt still; Umnummerieren ist ein eigener Schritt.
3. pruef-rollen IST ABGESTUERZT, SEIT WANN WEISS NIEMAND.
"Target crashed" bei der fuenften Rolle, nach 234 gruenen Pruefungen.
Kein Fehlschlag -- ein toter Browser.
NACHGEMESSEN GEGEN DEN STAND VOR HEUTE (
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63f2b2bc55 |
Jeder hat einen Steckbrief -- und die Kacheln stehen in der richtigen Reihenfolge
Filipe: "jeder soll ein steckbrief haben, jeder der ein account hat, rechte hand, modis und community, jeder soll genau wie ich foto und so hinzufuegen koennen." Und: "ich will das oben die sachen fuer dogfather sind, dan die sachen fuer modis und dan community bereich." 1. JEDER HAT EINEN STECKBRIEF. In rechte.js fehlte "gast" -- und damit ausgerechnet die groesste Gruppe. Die Seite selbst konnte es die ganze Zeit: `/mein` fragt nach der eigenen Nummer und kennt gar keine Rolle. Es fehlte nur die Tuer und die Kachel. DABEI EIN ZWEITER FUND, der schon laenger da war: In assets/js/steckbrief.js stand eine Liste aus drei Gruppen (Management, Scouting, Creator). Wer in keine passte, verschwand LAUTLOS aus der Uebersicht -- betroffen waren die rechte Hand und die Modis. Ein Modi, der die Seite oeffnete, sah seine eigenen Leute nicht. Kein Fehler, keine leere Liste, sie waren einfach nicht da. Die Zuordnung kommt jetzt vom Server (`abschnittFuer`). Damit kann sie nicht mehr veralten, und in der ausgelieferten Datei steht keine Liste von Rollennamen mehr -- was ohnehin Hausregel ist. Wer kuenftig vergessen wird, landet sichtbar unter "Weitere" statt zu verschwinden; die Gegenprobe dafuer steht in der Pruefung. "Wer hier mitarbeitet" heisst jetzt "Wer hier dabei ist" -- ein Mitglied arbeitet nicht mit, es schaut zu. 2. DIE REIHENFOLGE. Die Moderationskachel trug dieselbe Gruppe wie die sieben Bretter und landete deshalb HINTER ihnen: Wer moderiert, musste an der ganzen Community vorbeiscrollen. Sie hat jetzt eine eigene Gruppe und steht davor. ERST ZU VIEL GEMACHT, DANN KORRIGIERT: Mein erster Entwurf schrieb auch die Reihenfolge der Arbeitsgruppen fest. Die ist an mehreren Stellen bewusst gewaehlt und begruendet -- pruef-start-ansicht hat es sofort gemeldet, zu Recht. Jetzt wandern nur noch Moderation, Community und "Fuer dich" ans Ende; alles andere bleibt, wo es war. 3. ZWEI PRUEFUNGEN, DIE ZUFAELLIG GRUEN WAREN. pruef-kachelraster zaehlte Reihen ueber die Y-Koordinate und wartete feste 500 ms. Die Kacheln laufen aber gestaffelt ein -- mit einer Gruppe mehr war die Messung zu frueh und meldete vier Reihen, wo drei sind. Das Bildschirmfoto derselben Seite zeigte ein makelloses Raster. Jetzt misst sie mit `reducedMotion: reduce`, also den Endzustand. pruef-start-ansicht scrollte 600 px und nahm an, danach liege keine Kachel mehr unter dem Zeiger. Dieselbe Falle wie eine feste Umbruchschwelle: eine Rechnung von gestern. Sie fragt jetzt, was gemeint ist -- leuchtet die ALTE Kachel noch? GEMESSEN: pruef-jeder-hat-eine-seite (neu) 65 Pruefungen 0 Fehler, pruef-steckbrief, pruef-start-ansicht, pruef-kachelraster, pruef-community-sicht alle gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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2b74e40007 |
Startseite: der Ring zaehlte Aufgaben -- ein Zuschauer hat keine
Nach dem Aufgabenblock und der dritten Zahl war noch ein Rest da, und
zwar der auffaelligste: In der Mitte der Seite stand gross
100 %
HEUTE NICHTS OFFEN
Der Ring zaehlt AUFGABEN -- was heute faellig war und was davon fertig
ist. Ein Mitglied hat keine, also stand dort dauerhaft 100 %. Dieselbe
tote Zahl wie "0 betreut" daneben, nur groesser.
Was ein Mitglied an dieser Stelle wissen will, ist etwas anderes:
Laeuft heute noch etwas? Der Ring zaehlt bei ihm jetzt die TERMINE des
Tages und faerbt, was davon vorbei ist. Bei null Terminen sagt er das
in Worten ("Heute steht nichts an") statt eine Null als Prozentzahl
auszugeben -- jede Prozentangabe waere da eine Behauptung ueber
nichts.
Dafuer kann der Server jetzt `mitte` schicken: einen Text fuer die
Ringmitte. Fehlt das Feld, bleibt alles wie bisher -- fuer alle
anderen aendert sich nichts.
UND DER FUSSTEXT ERKLAERTE EINEN KASTEN, DEN ES NICHT GAB. Unten stand
"„Was ist dran" fuehrt keine eigene Liste, sondern zeigt ..." -- der
Kasten selbst erscheint aber nur, wenn er etwas zu zeigen hat, und bei
einem Mitglied nie. Eine Erklaerung fuer etwas, das nicht da ist, ist
schlimmer als keine: Man sucht danach. Sie verschwindet jetzt mit ihm.
Gemessen (Handy): Startseite 1781 -> 1634 px.
pruef-community-sicht 10, pruef-zentrale-ring 14, pruef-vorlagen 24 --
alle ohne Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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4f5ac04bc9 |
Startseite: ein Zuschauer hat keine Aufgaben -- und keine toten Knoepfe
ZUM ERSTEN MAL MIT GAST-AUGEN ANGESEHEN. Gemessen wurden bisher immer nur die sieben Bretter, nie die Seite davor -- dabei ist sie das Erste, was ein Mitglied sieht. Sie zeigte: "DEINE AUFGABEN" mit sieben Zaehlern (Ueberfaellig, Heute faellig, Offen, In Arbeit, Review, Erledigt, Abgebrochen), darunter "Nichts offen. Alles abgearbeitet - goenn dir was." und im Kopf "Nichts liegt an - guter Tag zum Vorarbeiten." Das ist die Sprache eines Arbeitsplatzes. Eine Zuschauerin hat hier keinen: Sie arbeitet nicht vor, ihr wird nichts zugewiesen, und "Review" sagt ihr nichts. UND JEDE DER SIEBEN ZAHLEN WAR EIN LINK auf aufgaben.html. Die Rechtetabelle nennt dort "ALLE" -- was die Rolle der Community ausdruecklich NICHT einschliesst. Nachgemessen: Ein Klick landet wieder auf start.html. Sieben tote Knoepfe, und der Kommentar direkt daneben sagt selbst: "Ein toter Knopf ist keine Antwort." WORAN DIE ENTSCHEIDUNG HAENGT -- nicht an der Rolle. Rollennamen der Community gehoeren nicht in eine Datei, die jeder herunterladen kann (pruef-modi-wortleck wacht darueber, und ROLLENTEXT laesst sie aus demselben Grund aus). Gefragt wird stattdessen nach etwas, das der Server ohnehin beantwortet hat: Hat diese Person die Aufgaben-Kachel? Er schickt nur, was jemand sehen darf. Keine zweite Wahrheit, kein Rollenname -- und es bleibt richtig, wenn sich die Rechte aendern. GEGENPROBE IM MESSWERKZEUG: ein zweiter Durchgang als DogFather auf derselben Seite. DogFather : Block DA, 7 Links, "Vorarbeiten" ja Community : Block weg, 0 Links, keine Arbeitswoerter Ohne diesen Durchgang saehe eine abgeschaffte Funktion genauso aus wie eine, die richtig entscheidet. Nebenbei: Die Startseite ist fuer die Community von 1436 auf 1231 px geschrumpft. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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3a86b13de1 |
Drei Zahlen, die etwas anderes zaehlten, als sie sagten
Weiter an derselben Stelle wie der Ring: Nicht umbauen, was gut ist --
suchen, wo eine Beschriftung etwas anderes behauptet, als darunter
gerechnet wird. Drei Funde, alle auf der Startseite.
1. "HEUTE" WAR ZWEIDEUTIG
Die erste Zahl unter dem Ring heisst "heute" und zaehlt TERMINE.
Solange der Ring die Uhrzeit zeigte, fiel das nicht auf. Seit er
"Heute geschafft" heisst und AUFGABEN zaehlt, standen zwei
verschiedene "heute" uebereinander -- ein Widerspruch, den der
vorherige Commit erst erzeugt hat. Heisst jetzt "Termine heute".
2. "KOMMT NOCH" ZAEHLTE STUNDEN, NICHT TERMINE
`mitTermin` ist eine Menge von STUNDEN -- fuer den Ring richtig, er
faerbt Stundensegmente. Als Zahl daneben war es falsch: Drei Termine
um 20 Uhr ergaben "1 kommt noch". Eine zu kleine Zahl meldet niemand;
man verlaesst sich darauf und wundert sich spaeter.
3. DIE KACHELZAHL SAGTE VORLESEND "OFFENE PUNKTE"
Sie summiert HINWEISE: bei Aufgaben "2 ueberfaellig" + "2 heute
faellig" = 4. Im Block darunter steht "6 Offen". Beides richtig -- nur
das Wort "offen" machte daraus einen Widerspruch, und wer die Seite
vorgelesen bekam, hoerte eine Zahl offener Aufgaben, die es nicht
gibt. Jetzt: "Aufgaben: 4 Sachen liegen an".
NICHT GEAENDERT, OBWOHL ICH ES VORGESCHLAGEN HATTE:
Die sieben Zaehler bleiben, auch wenn mehrere Null sind. Im Code steht
Filipes Anweisung vom 08.09. daneben ("diese beiden kategorien sollen
bei jedem in jeder rolle gleich sein"), samt der Erfahrung, dass das
Ausblenden schon einmal dazu fuehrte, dass Spicy Media als Einzige
etwas anderes sah. Der leere Zustand wird bereits gedaempft statt
entfernt -- das ist die bessere Loesung und sie war schon da.
pruef-zentrale-ring jetzt 14 Pruefungen (vorher 10), darunter drei
Termine in DERSELBEN Stunde -- der Fall, der 1 statt 3 ergab. Dazu die
Gegenprobe, dass jemand ohne Termine dort auch null sieht.
pruef-start-ansicht und pruef-tagesblick unveraendert gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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"Wer sieht was" auf beiden Adressen — und die Tafel lässt sich umstellen
Filipe: "ich will die kategorie auch auf der team dogi seite für die dogfather und rechte hand rollen ... und wenn man drauf drückt, perfektionieren so dass ich die da auch manuell wechseln und speichern kann." DIE KACHEL STAND NUR AUF DER AGENTURSEITE. Auf der Team-Dogi-Seite arbeitet ihr aber täglich; dort nicht nachsehen zu können, wer was darf, hieße, die Frage an dem Ort zu stellen, an dem man gerade nicht ist. Sie steht jetzt auf beiden — einmal beschrieben, zweimal benutzt. ANSEHEN BEIDE, UMSTELLEN NUR DOGFATHER. Die rechte Hand bekommt dieselbe Tafel und keine Knöpfe; nicht weil das Skript sie versteckt, sondern weil der Server darf_aendern: false schickt. Wer Rechte vergeben kann, kann sich Rechte vergeben — diese eine Tür bleibt bei ihm. WAS GESPEICHERT WIRD, IST NUR DER UNTERSCHIED. In der Datenbank steht eine Zeile nur, wenn sie vom Grundstand in rechte.js abweicht. Damit bedeutet der Code weiterhin etwas: Man sieht, was gedacht war, und daneben, was jemand daraus gemacht hat. "Zurück auf Grundstand" ist ein DELETE, und eine neue Seite erbt automatisch den Grundstand — eine vollständige Kopie in der Datenbank hätte sie nicht gekannt und sie wäre für alle zu gewesen, ohne dass es jemand entschieden hätte. DREI FELDER SIND FEST: DogFather kann sich die Rechte-, die Personen- und die Startseite nicht selbst wegnehmen. Eine Einstellung, aus der man sich aussperren kann, ist keine Einstellung, sondern eine Falle — und sie wäre genau einen Fehlklick entfernt gewesen. GESPEICHERT WIRD SOFORT, mit jedem Klick. Kein "Speichern" am Ende: Bei zweihundert Feldern ist das die Stelle, an der eine halbe Änderung verlorengeht, und eine halbe Änderung an Rechten ist die gefährlichste Lage von allen. Rückfrage gibt es nur beim ÖFFNEN — etwas wegzunehmen sieht sofort jemand, etwas aufzumachen unter Umständen lange niemand. DER BEFUND, DEN DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT: Nimmt man einem Modi eine Seite weg, greift die Schranke sofort — und die KACHEL blieb stehen. Ein Knopf, der auf die Startseite zurückwirft. Der Satz "Kachel und Tür gehören zusammen" steht seit dem 06.09. im Code; bis heute war er eine Bitte an den, der beides pflegt. Jetzt ist er eine Rechnung: Beide Kachellisten — die des Servers und die im Browser — werden gegen dieselbe Tafel gefiltert, aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Geprüft wird nicht, ob die Antwort 200 lautet, sondern ob sich das VERHALTEN ändert: Der Modi kommt danach wirklich nicht mehr hinein — mit Gegenprobe davor. Und eine Umstellung überlebt einen Neustart; ohne tafelLaden() beim Start hätte wieder der Grundstand gegolten, und es hätte ausgesehen wie vorher. Geprüft: rollen 315 · start-ansicht 147 · crew-adresse 132 · sicht 84 · modi-verborgen 80 · neue-seiten 70 · treff-werkzeuge 70 · nachwuchs 69 · treff 58 · rechte-umstellen 46 · entwicklung 40 · css-klassen 30 · zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Verfuegbarkeits-Ampel im Eingang -- und eine eigene Gruppe fuer Team Dogi
Filipe: "ich will dass die kacheln von den modis bei der rolle dogfather eine eigene kategorie haben. damit ich nicht zwischen den kacheln suchen muss." DIE AMPEL (Blueprint 7.1). Der Eingang zeigt je Person sieben Tage: gruen frei, gelb belegt, rot voll ab 180 Minuten. Die Abfrage sammelt Termine ueber VIER Wege (creator_id, teilnehmer_id, erstellt_von und die Tabelle termin_teilnehmer) -- ueber nur einen davon waeren die meisten Termine unsichtbar geblieben und die Ampel dauerhaft gruen. Sie waehlt NIE titel, beschreibung oder ort: Filipe soll sehen, WANN jemand kann, nicht WAS die Person vorhat. Belegung ist Arbeitslage, Inhalt ist privat. DIE GRUPPE. Die zwei Team-Kacheln standen zwischen einundzwanzig anderen. Jetzt tragen sie `gruppe: "Team Dogi"` und `gruppeNach: "Täglich"`; start.js setzt eine so markierte Gruppe direkt HINTER die genannte statt ans Ende. Ohne das waere sie unten gelandet -- richtig gruppiert und trotzdem zum Suchen. Das Ideen-Board ist dabei aus workspace/assets/js/bereiche.js ausgezogen. Es stand dort mit `rollen: ['admin']` in einer Datei, die jeder Modi herunterlaedt: die Kachel war unsichtbar, ihr Name nicht. Jetzt liefert der Server sie, wie den Eingang auch. DREI FEHLER, DIE DER BILDSCHIRM GEZEIGT HAT, NICHT DER CODE: Das Profilbild sprengte die Karte. teamlage.js baute ein blankes <img> in `.tperson__zeichen` -- ohne die Klasse `tperson__bild`, die es auf 44 px begrenzt. Gemeldet hat es Filipe mit einem Bildschirm- foto, nicht eine Pruefung. Der Eingang hatte ueberhaupt keine Buehne. `zuSeite()` sucht nur in bereiche.js, und die Eingangs-Kachel kommt vom Server -- der Rueck- fall war ausgerechnet der Spicy-Wasserfall. Jetzt haengt das Bild an `data-buehne="eingang"` im CSS, wo kein Skript daran vorbeikommt. Pausierte Mitglieder verschwanden. `WHERE aktiv = 1` versteckte sie samt ihrer offenen Meldungen. Jetzt stehen sie hinten, sichtbar gekennzeichnet. DIE ERWARTUNG IN pruef-start-ansicht steht auf FUENF Gruppen, in ihrer Reihenfolge -- die Position ist hier die eigentliche Aussage. Eine Gruppe, die ans Ende rutscht, faellt auf dem Bildschirm kaum auf. Die Kachelzahl blieb bei 24: umgezogen, nichts hinzugefuegt. pruef-team-ampel 28, pruef-team-stufen 24, pruef-rollen 274, pruef-crew-adresse 123, pruef-modi-ideen 30, pruef-modi-wortleck 5, pruef-zwischenspeicher 21, pruef-start-ansicht gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Eigene Checklisten fuer die Modis -- und eine Seite fuer euch beide
Wunsch Filipe (10.09.2026): *"diese kategorien mussen auf dieser seite auch noch auf die modis perfektionniert werden, da mussen lauter sachen sein die vanvan und ich danach verteilen können und da anpassen können ob gut oder nicht."* Und: *"da soll es eine kategorie geben für uns beide nur sonst keinen wo wir dass alles sehen und behandeln können."* === TEIL 1: SEIN EIGENER PUNKTESATZ === 101 Punkte in workspace-modi-punkte.js -- Live-Ablauf 40, Community 36, Technik 25. Die vorhandenen sagen "Upload messen", "Sendeplan festlegen", "Verweildauer vergleichen": Ein Modi sendet nicht, er moderiert. Ihm dieselbe Liste vorzulegen hiesse, ihn an Dingen zu messen, die nicht seine Arbeit sind. DIESELBE EINTEILUNG (Vor/Waehrend/Nach usw.), nur andere Punkte darin. Zwei verschiedene Einteilungen waeren zwei Dinge zum Lernen statt einem, und die Oberflaeche kaeme ohne Umbau nicht damit zurecht. DIE SCHLUESSEL BEGINNEN MIT "m-". Der Stand haengt an (bereich, schluessel, person) -- ohne Praefix koennte ein Modi-Punkt eines Tages denselben Namen tragen wie ein Creator-Punkt und dessen Bewertung erben. BEIDE SAETZE STEHEN IN GUELTIG. Stuenden dort nur die Creator-Punkte, kaeme die Liste an und jeder Klick darauf brachte einen 404 -- die Sorte Fehler, die man erst beim Benutzen merkt. Ein Modi sieht SEINE Liste, ohne jemanden auszuwaehlen (wie ein Creator), und bewertet sich nicht selbst. Ohne diese Zeile waere er in den Betreuer-Zweig gefallen, haette eine Auswahl fremder Creator vorgesetzt bekommen und seine eigene Liste gar nicht gesehen. DER HEIKELSTE PUNKT WAR EIN ANDERER: `darfCreator` sagt bei siehtAlles() pauschal ja -- und darin steckt auch Spicy Media. Wer die Modi-Auswahl daran haengt, oeffnet sie ihr nebenbei mit, ohne dass an der Stelle etwas davon steht. Deshalb eine eigene Regel (darfPerson), und die Pruefung versucht es ueber die Liste, ueber die Adresse UND ueber das Bewerten. Die Auswahl heisst bei der DogFather-Rolle jetzt "Person" statt "Creator" -- ein Feld namens "Creator", in dem ein Modi steht, ist falsch beschriftet. Das Wort kommt vom Server; ein Rollenvergleich im Browser waere die Stelle, an der der Name in einer ausgelieferten Datei landet. === TEIL 2: DIE GEMEINSAME SEITE === teamlage.html, nur fuer die DogFather-Rolle -- also Filipe und VanVan. Fuer alle anderen gibt es weder die Kachel noch die Seite noch die Schnittstelle (404, wie bei einer Adresse, die es nicht gibt). Zwei Schloesser, absichtlich: die Schranke und die Abfrage. Faellt eines weg, haelt das andere. Je Person: offene und ueberfaellige Aufgaben, beigetragene Ideen, Rueckmeldungen, und je Bereich gut/verbessern/offen. Jede Zeile fuehrt in den Bereich -- MIT DER PERSON VORAUSGEWAEHLT. Dafuer liest die Checkliste jetzt `creator_id` aus der Adresse; ohne das landet man auf der erstbesten Person und weiss beim zweiten Suchen nicht mehr, warum man hier war. SIE ZAEHLT, SIE BEWERTET NICHT. Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen. Eine zweite Stelle dafuer waere eine zweite Stelle, an der es auseinanderlaeuft. UND SIE IST KEINE UEBERWACHUNG. Ueber team.html steht schon, dass eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen als Kontrolle gelesen wird -- und dann arbeitet niemand mehr offen damit. "Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr noch nicht geredet. Eine Merkliste fuer euch beide, keine Note. ALLES IN VIER ABFRAGEN, nicht vier je Person -- bei zehn Modis waeren das vierzig. Denselben Fehler hat das Haus bei den Terminen schon gemacht und ihn dort vermerkt. KEINE NEUEN CSS-KLASSEN: Fuer genau diese Karten gibt es sie schon (tperson, tz, schritt -- aus team.html). Elf neue haetten gepflegt werden muessen fuer ein Aussehen, das bereits da ist. ZUSATZKACHELN sind ein neuer, kleiner Mechanismus: `bereiche` ERSETZT die Liste im Browser (fuer Rollen, die dort nicht vorkommen), `bereiche_zusatz` HAENGT an. Gebraucht fuer Kacheln, die nur eine einzige Rolle bekommt -- in bereiche.js duerften sie nicht stehen, weil eine Kachel, die nur bei einem erscheint, die Frage aufwirft, fuer wen sie ist. Findet sich die genannte Gruppe nicht, wird eine eigene angelegt: Sonst faellt die Kachel lautlos weg, sobald jemand eine Gruppe umbenennt. EHRLICH ZUM UMFANG: Technik ist mit 25 Punkten der duennste Bereich. Das ist Absicht -- der technische Spielraum eines Moderators ist kleiner als der eines Streamers. Auffuellen haette Fuellmaterial in eine Liste gebracht, die Filipe und VanVan durchgehen muessen. GEPRUEFT: pruef-modi-checkliste (39, neu), pruef-rollen (244 statt 243 -- die neue Kachel wird angeklickt und muss ankommen), pruef-modi-verborgen (75), pruef-workspace-seiten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Der Rollenname stand in zwei Dateien, die jeder bekommt
SELBST EINGEBAUT, EINE STUNDE VORHER. Beim Bau der Kategorien habe ich
SECHS Vergleiche und VIER Kommentare mit dem Rollennamen nach
assets/js/aufgaben.js und assets/js/start.js geschrieben -- waehrend ich
an anderer Stelle penibel darauf achtete, ihn herauszuhalten.
Alles unter workspace/ geht an JEDEN, der die Seite oeffnet. Ein Blick in
den Quelltext, und der ganze verborgene Zugang waere gefunden gewesen:
nicht wer ein Modi ist, aber dass es die Rolle ueberhaupt gibt -- und
genau das war Filipes Bedingung ("damit die von der workspace auch nicht
mal sehen dass die modis von mir einen eigenen zugang haben").
Gefunden habe ich es durch Nachsehen, nicht durch Nachdenken. Nachgedacht
hatte ich vorher schon, und zwar richtig -- beim Anzeigenamen und bei der
Rollenauswahl habe ich es sauber ueber den Server geloest. Eine Stunde
spaeter habe ich dieselbe Regel dreimal gebrochen, ohne es zu merken.
WAS AN DIE STELLE TRITT, dreimal derselbe Gedanke:
* Das Vorlagenbrett: /workspace/api/vorlagen liefert den Katalog jetzt
schlicht nicht an die Betroffenen. `if (!vorlagen) return` laesst das
Brett dann verborgen -- dieselbe Wirkung, ohne eine Zeile, die
verraet, fuer wen sie gilt.
* Das Kategorie-Feld: statt `ich.rolle === '...'` kommt vom Server
`kategorie_fuer` -- NUMMERN statt eines Rollennamens. Aus Nummern
laesst sich nichts schliessen; wer keine bekommt, sieht eine leere
Liste, und eine leere Liste sagt nichts. `null` heisst "gilt immer"
und muss `null` bleiben: Ein `|| []` daraus zu machen waere der
stille Fehler, aus "gilt immer" wuerde "gilt nie".
* Die Kommentare sagen jetzt, WAS gilt, ohne zu sagen, FUER WEN.
UND EINE SPERRE DAGEGEN: pruef-modi-wortleck durchsucht alle 73
ausgelieferten Dateien nach dem Rollennamen. Die Regel ist damit kein
Vorsatz mehr, sondern ein Werkzeug -- wer ihn dort hineinschreibt,
bekommt einen roten Lauf statt eines erhobenen Zeigefingers im Kommentar.
Mit Gegenprobe in beide Richtungen: Eine eingebaute Fundstelle MUSS
erkannt werden, und "modifiziert", "Modul", "Modus" duerfen NICHT
anschlagen -- eine Pruefung, die staendig Fehlalarm gibt, wird
abgeschaltet und faengt dann auch den echten Fall nicht mehr.
Die Dateizahl steht in der Bedingung, nicht nur im Meldetext: Faende die
Suche keine einzige Datei, waere sonst alles gruen, ohne dass etwas
angesehen wurde.
AUSSERDEM BELEGT statt behauptet: Dass das Kategorie-Feld bei DogFather
nur erscheint, wenn er wirklich einen Modi eintraegt, steht jetzt in der
Pruefung -- erst ein Creator (Feld bleibt weg), dann ein Modi (Feld
kommt). Ohne den zweiten Schritt waere "bleibt weg" auch dann gruen,
wenn es NIE kaeme.
GEPRUEFT: pruef-modi-wortleck (4, neu), pruef-modi-kategorien (25),
pruef-modi-verborgen (57), pruef-vorlagen, pruef-aufgabenbrett.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Der Modi bekommt seine eigene Seite -- und sein Brett zurueck
DER WICHTIGSTE FUND, und er kam nicht aus dem Nachdenken: Ein Modi sah
auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS -- nicht einmal seine eigenen Aufgaben.
sichtbar() endet mit `default: 0=1`, und 'modi' stand nicht darin.
Genau dieser Fehler ist am 01.09.2026 schon dem Manager passiert; der
Kommentar zwei Zeilen darueber warnt woertlich davor ("Ein leeres Brett
sieht aus wie 'nichts zu tun', nicht wie ein Fehler; deshalb ist das
vermutlich lange niemandem aufgefallen"). Der Rollen-Rundgang meldete
fuer den Modi trotzdem brav "aufgaben.html ok" -- die Seite laedt ja,
sie war nur leer. Gefunden hat es erst eine Pruefung, die eine Aufgabe
ANLEGT und sie danach wiederzufinden versucht.
Ein Modi sieht jetzt die Aufgaben des ganzen Modi-Teams (Filipes
Entscheidung "sie sind untereinander ein Team"), aendern darf er
weiterhin nur seine eigenen. Die Nummern werden bei jeder Abfrage frisch
gelesen -- eine beim Serverstart gebaute Liste waere ab dem naechsten
neuen Modi falsch, und niemand wuesste warum.
DIE STARTSEITE. Ein Modi hatte keine einzige Kachel: Jede traegt eine
feste Rollenliste, und 'modi' darf dort nicht stehen -- bereiche.js
bekommt jeder ausgeliefert, der die Seite oeffnet. Die Kacheln kommen
deshalb vom Server (MODI_BEREICHE), samt Beschriftung. Nur die Ziele zu
schicken haette nicht gereicht: Unter "Dashboard" stuende sonst "Alle
Creator auf einen Blick" -- fuer jemanden ohne Creator. Die Worte
gehoeren zum Empfaenger, nicht zum Ziel.
Neun Kacheln in drei Gruppen: Aufgaben, Chat, Kalender, Dateien /
Live-Ablauf, Community, Technik / Profil, Wissen. Nichts aus der
Agentur -- diese Seiten drehen sich um betreute Creator oder um Rechte.
`null` heisst "nimm deine eigene Liste", eine LEERE Liste hiesse "keine
Kacheln". Verwechselte man die beiden, haetten die fuenf bekannten
Rollen ab sofort eine leere Startseite.
ZWEI DINGE HAT DAS BILDSCHIRMFOTO GEZEIGT, NICHT DER CODE:
* Ueber der Modi-Startseite stand "Spicy Media" -- die Marke einer
Agentur, mit der er nichts zu tun hat. Jetzt "Team Dogi", wie auf
der oeffentlichen Seite. Ersetzt wird nur der Textknoten: In dem
Element sitzen zwei Zierrauten, ein textContent haette sie lautlos
geloescht.
* Auf seinem Aufgabenbrett stand das Creator-Vorlagenbrett, 80
Aufgaben fuer den Aufbau eines Kanals. Fuer einen Moderator ist
davon nichts gedacht. Ausgeblendet, bis sein Katalog aus Teil 2 des
Anforderungsdokuments da ist -- nichts ist ehrlicher als etwas
Fremdes.
Dazu: "0 betreut" stand dauerhaft auf seiner Startseite, eine Zahl, die
nie etwas anderes sagen kann. Jetzt zaehlt sie, wie viele im Modi-Team
sind. Und der Satz unter der Begruessung war nur das Wort "Modi", neben
fuenf Rollen mit einem ganzen Satz -- das sah nicht verborgen aus,
sondern unfertig.
KATEGORIEN (Kapitel 6.1), nach Filipes Entscheidung nur bei den Modis.
Acht Stueck; hier steht, wohin die dreizehn aus Teil 2 fallen
(Branding/Team/Kommunikation -> Planung, Wachstum -> Community).
Der heikelste Fall ist nicht das Setzen, sondern das SCHICKEN durch
jemanden, der es nicht darf: Eine Absage ("Unbekannte Kategorie") waere
die Auskunft, dass es das Feld gibt. Also faellt der Wert lautlos weg
und die Aufgabe entsteht ganz normal. Wer die Kategorien benutzen darf,
bekommt bei einem Tippfehler dagegen sehr wohl eine Absage.
Das Feld erscheint nur, wenn die Aufgabe wirklich zu einem Modi gehoert
-- bei DogFather also erst, wenn er einen als Person auswaehlt. Sonst
stuende es auch an jeder Creator-Aufgabe. Verborgen heisst dabei auch
"nichts mitschicken": Ein Wert in einem unsichtbaren Feld wandert sonst
beim naechsten Speichern mit.
KEINE NEUE CSS-KLASSE fuer die Kategorie auf der Karte. Sie muesste in
sieben gleichlautenden Kopien der Modulliste gepflegt werden -- sieben
Gelegenheiten fuer einen Unterschied, fuer eine Zeile Text.
AUSSERDEM BERICHTIGT, UND ES WAR SCHON VORHER ROT: pruef-start-ansicht
erwartete drei Kachelgruppen. Seit
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7be488e0ca |
Ein Zugang, den ausser DogFather niemand bemerkt
Aus dem Anforderungsdokument (Master-Blueprint V3.0) fehlte die Rolle
"Modi" ganz -- es gab nur spicy, admin, manager, scout, creator. Filipes
Bedingung dazu: "dass die keine neue eingangs kachel bekommen wie spicy
dogfather und so sondern einfach einen code. damit die von der workspace
auch nicht mal sehen dass die modis von mir einen eigenen zugang haben."
DER EINGANG. Es gibt keine sechste Kachel und es laesst sich auch keine
erzwingen: Wer von aussen `rolle: "modi"` schickt, bekommt wortgleich
dieselbe Antwort wie bei einer erfundenen Rolle. Ein Modi tippt auf
irgendeine vorhandene Kachel -- welche, ist gleichgueltig -- und gibt
seinen Code ein. Der Code allein entscheidet.
Moeglich macht das eine neue Spalte `code_kennung`: ein HMAC ueber den
Code, in Mikrosekunden nachgeschlagen. Zwei naheliegende Wege wurden
verworfen, weil man sie finden kann: ein Merkmal im Code ("M-...") waere
ein sichtbares Kennzeichen auf dem Zettel des Modis, eine eigene Adresse
(/modi.html) eine Seite, die man aufrufen kann. Der Suchschluessel steht
VOR dem gewohnten Weg, nicht dahinter -- ein Rueckfall nach einem
Fehlversuch haette genau die Fehlversuche verlaengert, und daran waere
es zu erkennen gewesen.
Unbedenklich, weil nachgemessen: Ein Code hat 16 Zeichen aus einem
32er-Alphabet, also 80 Bit Zufall. Der Suchschluessel sagt ausserdem nur,
WEN man pruefen soll -- ob der Code stimmt, sagt weiterhin scrypt.
DIE UNSICHTBARKEIT sitzt in verborgeneIds(), also an derselben einen
Stelle wie die Regel fuer den zweiten Admin-Zugang, und nicht in den
rund 170 Abfragen, die Personen lesen. Sie haengt dabei an der ROLLE und
nicht an einer Nummer -- die Schwachstelle, die im Kommentar der alten
Regel offen dasteht (wird Zugang 1 geloescht, rueckt der naechste nach),
kann einer Rolle nicht passieren.
Nach Filipes Entscheidungen: Die Modis sehen sich untereinander (Kapitel
7.2 des Dokuments), VanVan sieht sie mit (Kapitel 3, sie traegt dieselbe
Rolle), Codes gibt Filipe selbst weiter -- kein Einladelink, der in einem
Verlauf landen kann.
ZWEIMAL WAERE DAS WORT "MODI" BEINAHE IN EINER DATEI GELANDET, DIE JEDER
BEKOMMT: in den Rollenlisten von start.js und personen.js. Ein Blick in
den Quelltext haette genuegt. Der Anzeigename kommt jetzt aus
/workspace/api/ich (beschreibt immer nur den Angemeldeten selbst), die
Rollenauswahl aus der Antwort des Servers und nur an die DogFather-Rolle.
GEPRUEFT mit pruef-modi-verborgen.mjs (45 Pruefungen): fuenf Kacheln
fuehren mit dem Modi-Code hinein, ein Manager-Code auf fremder Kachel
weiterhin nicht (sonst waere nebenbei die Rollenpruefung abgeschafft),
und ueber fuenf Schnittstellen sieht ausser DogFather, VanVan und den
Modis niemand etwas -- auch nicht die ZAHL daneben.
Die Gegenprobe steht bewusst ganz unten, weil sie eine Person absichtlich
aus der Regel aushaengt: Weiter oben haette sie jeden Abschnitt danach
verfaelscht. Beim ersten Anlauf stand sie in der Mitte, und prompt tauchte
die Person in einer spaeteren Managerliste auf.
Abschnitt 5 prueft den Weg durch die Anwendung selbst (DogFather legt an,
der Modi meldet sich an). Die Abschnitte davor tragen die Personen von
Hand ein und rechnen den Suchschluessel selbst aus -- damit waere NICHT
bewiesen, dass personAnlegen() ihn im Betrieb schreibt. Ohne ihn kaeme
kein einziger echter Modi herein, und oben waere trotzdem alles gruen.
Die Umstellung der Rollenliste in der Datenbank steht ab jetzt einmal in
rollenRegelUmstellen() statt zum dritten Mal abgeschrieben. Jede Abschrift
waere eine Gelegenheit, eine der vier Absicherungen zu vergessen: Sicherung
vorher, Zaehlung innerhalb der Transaktion, Spaltenliste aus der Tabelle,
Pruefung auf verwaiste Verweise danach.
pruef-personen-formular erwartet jetzt sechs Rollen statt fuenf und prueft
die Liste statt nur die Anzahl -- sechs Karten koennten auch fuenf richtige
und eine doppelte sein. Dass die sechste dort auftaucht, ist gleichzeitig
der Nachweis, dass der Weg ueber den Server funktioniert.
Unveraendert bestanden: pruef-spicy (60), pruef-rollen (97),
pruef-verborgen, pruef-personen-liste, pruef-css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Uhr: jedes Glied sitzt auf seiner Zahl, statt dort zu beginnen
Filipe (screen2): "oben in der mitte ist auch mittag, die stunden sehen bissl verschoben aus." Er hatte recht, und es ist ausrechenbar. Ein Strichmuster beginnt bei Position null -- der erste Balken lief also von zwoelf Uhr aus im Uhrzeigersinn weg, statt unter der Zwoelf zu stehen. Sein MITTELPUNKT lag damit um eine halbe Gliedlaenge daneben: Stunde 10 von 197,92 Umfang -> 9,09 Grad Minute 1,7 von 241,90 -> 1,27 Grad Sekunde 0,01 von 285,88 -> 0,006 Grad Deshalb faellt es nur bei den Stunden auf: Neun Grad sieht man, eineinviertel nicht. Der Fehler steckte aber in allen dreien -- und so etwas faellt beim naechsten Umbau auf die Fuesse, sobald die Glieder laenger werden. Deshalb ist es fuer alle drei behoben, nicht nur dort, wo es stoert. Eine halbe Gliedlaenge zurueck, und jedes Glied steht mittig auf seiner Zahl. Der Kopf bekommt denselben Versatz aus derselben Zahl -- zwei Rechnungen fuer denselben Ort waren an dieser Stelle schon einmal der Fehler. GEMESSEN an den gezeichneten Bildpunkten, alle zwoelf Plaetze, Kanten im 0,05-Grad-Raster gesucht und daraus die Mitte gerechnet: 0,13 · 29,95 · 59,85 · 89,92 · 119,85 · 149,97 · 180,13 210,23 · 240,35 · 270,32 · 300,27 · 330,35 Soll sind 0, 30, 60 ... 330. Groesste Abweichung 0,35 Grad, und die Vorzeichen wechseln -- das ist Messrauschen bei weichen Kanten, kein Versatz. Vorher lagen dieselben Mitten bei 9,1 · 39,1 · 69,1 ... Geprueft: pruef-start-ansicht -- gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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1ad22b55c4 |
Ring so gross wie die Uhr, Stunden geschaerft, Report-Karten gerade, Schutz wird Magenta
--- screen1: Glocke nach rechts, Ring so gross wie die Uhr ---
"dieser button links vom kreis soll rechts davon sein und der kreis
soll die gleiche groesse wie die uhr haben."
Die KAESTEN waren schon exakt gleich gross (248 x 248, seit gestern aus
einer Variablen). Der gezeichnete Ring aber nicht: Sein aeusserer Bogen
lag bei Radius 128 von 150, plus halbe Strichbreite also bei 132,5 --
88 Prozent des Kastens, gerendert 219 statt 248 px. Die Uhr daneben
fuellt ihren Kasten ganz aus, ihr Leuchtkranz ragt sogar 7 px darueber
hinaus. Zwei gleich grosse Kaesten mit ungleich grossem Inhalt sehen
ungleich gross aus.
Jetzt 145 statt 128 (aussen) und 120 statt 106 (die Segmente) --
dasselbe Verhaeltnis zueinander, nur bis an den Rand. 145 + 4,5 =
149,5 von 150: ein halber Pixel Luft, damit die runde Kappe nicht
abgeschnitten wird.
Die Glocke steht jetzt rechts vom Ring. Damit liegen beide Knoepfe
INNEN, zwischen den Instrumenten und dem Text -- vorher sassen sie an
den beiden Aussenkanten, so weit voneinander entfernt wie moeglich,
obwohl sie dasselbe tun: einstellen, was einen erreicht.
--- screen2: die Stunden ---
"die stunden muss noch perfektionnieren."
DIE LICHTKANTE WAR EIN KRATZER. Sie stand auf 50 Prozent Weiss bei 0,9
Breite. Auf den schmalen Sekunden- und Minutenbahnen ist das eine
Kante; auf dem 5,8 px breiten Stundenbalken war es ein zweiter,
weisser Balken auf dem roten. Der Grund ist Verhaeltnis UND Farbe:
0,9 von 3,2 sind 28 Prozent, 0,9 von 5,8 nur 16 -- aber die Stunde ist
die einzige deckende, kraeftig gefaerbte Bahn, und auf Rot faellt
dasselbe Weiss doppelt so stark auf wie auf Silber. Jetzt 22 Prozent
bei 0,6 Breite.
DER KOPF BLEIBT ROT. Er stand auf #ffd9dd, also fast weiss -- das
aktuelle Glied war zwar das hellste, hatte aber die Farbe seiner Bahn
verloren und sah aus wie ein Fremdkoerper zwischen den roten Balken.
Jetzt ein helles, deutliches Rot: Es hebt sich durch Helligkeit ab,
nicht durch eine andere Farbe.
--- screen3: die Report-Karten stehen gerade ---
"ich will dass alles passt, nicht bedeckt ist, schief steht oder zu
tief oder zu hoch."
NACHGEMESSEN, ALLE 17 KARTEN -- der Befund deckt sich genau mit dem,
was er beschreibt: Name und Zahl lagen 12 bis 28 px auf VERSCHIEDENEN
Hoehen, sie ueberlappten sich waagerecht (gemessener Abstand -183 bis
-524 px), und Karten in derselben Reihe waren verschieden hoch.
DIE URSACHE IST EINE ZEILE: `.kachel__zahl` steht `position: absolute`
bei top 13 / right 13. Auf der Startseite ist das richtig -- gleich
grosse Kacheln, einzeiliger Name. Hier bricht der Name um ("Community:
neue Eintraege"), die Karte waechst nach unten, die Zahl bleibt oben
kleben. Sie war ausserdem fuer die Hoehenrechnung unsichtbar, weshalb
es vorher schon eine `min-height` als Pflaster brauchte.
Jetzt ein echtes Raster: Name links (Zeile 1), Trend darunter, Zahl
rechts ueber beide Zeilen und mittig. `display: contents` auf dem
Wrapper -- so werden seine Kinder selbst zu Rasterfeldern, ohne dass am
HTML etwas geaendert werden muss und ohne dass die Startseite, die
dieselben Klassen benutzt, etwas davon mitbekommt.
Nachgemessen danach: 17 von 17 sauber -- nichts ragt heraus, nichts
ueberlappt, nichts abgeschnitten, kein Versatz ueber 5 px, und keine
Reihe mit ungleichen Hoehen.
--- screen4: Schutz & Regeln wird Magenta ---
"ich will dass die kategorie eine farbe bekommt die extrem krass
auffaellt. diese kategorie ist naemlich seeeehr wichtig."
MAGENTA, WEIL ES DAS EINZIGE IST, DAS ES SONST NICHT GIBT. Rot ist fuer
"ueberfaellig" und Spicy Media vergeben, Babyblau fuer DogFather, Lila
fuer Manager, Gruen fuer Scout, Bronze fuer Creator, Bernstein fuer
"dringend". #ff2fd0 stoesst mit keinem davon zusammen -- es faellt
nicht auf, weil es HELLER ist, sondern weil es einzigartig ist. Das
ist verlaesslicher: Helligkeit konkurriert mit den Nachbarn,
Einzigartigkeit nicht.
Gerechnet wie bei Ton 21: Abstand zum naechsten Nachbarn 0,1305 (die
Grenze im Satz liegt bei 0,0973), Buntheit 0,276 -- die hoechste im
ganzen Satz, das alte Gold lag bei 0,170 --, Kontrast 6,00:1. Von
sieben Kandidaten sind drei an der Abstandsgrenze gescheitert. Das
Saeuregelb #e0ff00 waere lauter gewesen (16,86:1), haette sich aber
mit dem Bernstein von "dringend" und dem Gold der Nachbarkacheln um
dieselbe Wirkung gestritten. Die Kachel bleibt gebaut wie alle
anderen; was sie heraushebt, ist die Farbe, keine Sonderform.
--- Eine Rueckwirkung, die pruef-buehne gefunden hat ---
Die Typenschilder von gestern nutzen `background-clip: text` -- dafuer
MUSS `color: transparent` sein. pruef-buehne las genau dieses `color`,
machte daraus Schwarz und meldete 1,07:1 fuer Text, der hell und gut
lesbar ist. Fuenf Fehlalarme auf drei Seiten.
Eine Warnung, die bei richtiger Arbeit anschlaegt, wird abgeschaltet.
Sie ist deshalb nicht weichgemacht, sondern GENAUER geworden: Bei
Verlaufsschrift zaehlt jetzt der DUNKELSTE Farbstopp der ersten
Hintergrundebene -- der schlechteste Punkt, den es auf dieser Schrift
wirklich gibt. Damit meldet start.html 4,74:1 (noetig 4,5), die
Pruefung findet also weiter die engste Stelle.
UND DIE GEGENPROBE HAT SOFORT EINEN FEHLER IN MEINEM EIGENEN CODE
GEFUNDEN: Ich suchte das Ende der ersten Ebene mit `"),"` -- diese
Zeichenfolge steht aber schon am Ende des ERSTEN `rgb(...)`. Die
Messung las damit immer nur den ersten Stopp und haette einen dunklen
Verlauf fuer hell gehalten. Jetzt wird ueber Klammern gezaehlt. Der
Helfer steht einmal und wird als Quelltext in beide Seiten-Aufrufe
gereicht -- zwei Kopien waeren zwei Gelegenheiten auseinanderzulaufen.
Geprueft: pruef-buehne (mit neuer Gegenprobe), pruef-start-ansicht,
pruef-css-klassen, pruef-handy, pruef-workspace-seiten -- alle in
Ordnung.
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screen1/2/3: Zahlen werden Ziele, Titel werden Typenschilder, DogFather wird Silber
--- screen1: die sieben Zahlen fuehren zu ihren Aufgaben ---
"wenn ich auf die druecke soll ich auf zu denen punkten gebracht
werden."
Der Weg dahin gab es laengst: `aufgaben.html?zeigen=<schluessel>`
springt zu den passenden Karten und legt eine Zeile darueber, was
gezeigt wird. Nur waren die sieben Karten `<li>` ohne Link -- die
Auskunft war da, der Weg dorthin nicht.
Zwei Schluessel fehlten und sind nachgetragen: "heute" (die Karten
tragen dafuer jetzt `data-heute`, denn "heute faellig" ist ein eigener
Zustand und kein Sonderfall von "ueberfaellig") und "abgebrochen" --
das klappt zusaetzlich den Kasten auf, in dem die Abgebrochenen
stehen. Ein Sprung in einen zugeklappten Kasten laesst einen glauben,
der Knopf sei kaputt.
EIN <a> IM <li>, NICHT DAS <li> KLICKBAR: Ein Listenpunkt mit einem
Klick-Zuhoerer ist fuer Tastatur und Vorleseprogramm kein Ziel. Die
Trefferflaeche wird ueber ein durchsichtiges `::after` auf die ganze
Kachel gestreckt -- im ersten Anlauf stand dort `padding: inherit`,
was die 14/16 der Kachel ein zweites Mal aufgetragen und sie siebenmal
um 28 px verbreitert haette.
DIE NULL BLEIBT EIN LINK. Der Sprung zeigt dann eine leere Spalte mit
der Zeile "Aufgaben, die offen sind" -- das ist eine Antwort. Ein
toter Knopf ist keine.
--- screen2: die Kategorietitel werden Typenschilder ---
"die titel von den kategorien sollen spezieller und geiler sein."
Fase statt Rundung (die Pille war das einzige Rund auf einer Seite aus
abgeschraegten Platten), ein gepraegter Anschlag aus drei Kerben
statt eines Strichs, gebuerstetes Metall in der Schrift und eine
auslaufende Linie nach rechts.
UND DABEI EIN FUND: Der "leuchtende Strich" vor "Was ist dran" und
"Deine Aufgaben" wurde NIE GEZEICHNET. `.zahlen-block .feldschild`
setzt `display: flex`, damit das Pseudoelement eine Box bekommt --
rund 1200 Zeilen spaeter steht `.inhalt .feldschild { display: block }`
mit derselben Spezifitaet, und die spaetere gewinnt. Das Schild war
`block`, das Pseudoelement damit `inline`, und ein Inline-Kasten
ignoriert `width` und `height`. Aufgefallen ist es nur, weil mein
neuer Anschlag ebenfalls unsichtbar blieb und die Messung sagte: Der
Text beginnt bei x=12, also genau an der Polsterung -- davor belegt
nichts Platz.
Die Gegenprobe hat mich dabei vor einer falschen Reparatur bewahrt:
Ich hatte den Textverlauf (`background-clip: text`) im Verdacht.
Einmal mit und einmal ohne gemessen -- in beiden Faellen x=12. Damit
war die Ursache ausgeschlossen, bevor ich an der falschen Stelle
gearbeitet habe.
--- screen3: DogFather wird Silber, der Husky wird das echte Logo ---
"dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky oben in der
leiste. und die farbe von der rolle und die barre soll so richtig geil
silber sein ... und der husky soll eine geile babyblau [Auge] haben."
Damit kehrt die Rolle zu dem zurueck, was im allerersten Auftrag stand
("husky: silber und blaue augen").
DAS ZEICHEN war eine geometrische Eigenkonstruktion -- ein Fuenfeck mit
zwei dreieckigen Ohren. Ordentlich gebaut, aber nicht DER Husky: Oben
in der Leiste steht die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys
auf einer Seite sind einer zu viel. Jetzt das echte Logo als <image>,
eingefaerbt mit `feComponentTransfer` -- eine zweistufige Tabelle
bildet Schwarz auf dunklen Stahl und Weiss auf Silber ab. Ein
`feColorMatrix` koennte das nicht; er mischt nur linear und zoege die
Mitteltoene flach.
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden, die
ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also 32,2 % und
50,4 %.
DIE ROLLENFARBE NACHGERECHNET, weil Silber gefaehrlich ist: Es hat
kaum Buntheit und koennte neben einer anderen Rolle verschwinden. In
OKLab liegt #d8e0ec 0,1901 von seinem naechsten Nachbarn (Scout)
entfernt -- das bisherige Babyblau lag bei 0,1349. Die fuenf Rollen
sind dadurch BESSER auseinanderzuhalten als vorher. Kontrast 14,41:1.
"wie mit sternen" ist als GLANZ gebaut, nicht als Funkeln: ein
schmales schraeges Spitzlicht und drei winzige Lichtpunkte, alles
still. Ein wanderndes Glitzern auf der Anmeldeseite waere genau das,
was die Hausregel verbietet.
Nebenbei: `rs-silber` faerbte den alten Husky und wird jetzt nirgends
mehr benutzt -- entfernt statt liegengelassen.
--- Aufraeumen ---
`ruf.png` (ein Messbild von mir) war ueber `git add -A` ins Repo und
bis auf den Server gewandert -- die Loeschung kam eine Zeile zu spaet.
Entfernt, und `.gitignore` sperrt jetzt das Praefix `zz-`, das solche
Dateien ab sofort tragen. Eine Regel im Werkzeug ist besser als eine,
an die ich mich erinnern muss.
Geprueft: pruef-rollen (97), pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen,
pruef-workspace-seiten -- alle in Ordnung. Dazu die sieben Links und
beide neuen Sprungziele im Browser durchgeklickt.
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Sechs Wuensche: Hintergruende, Knopfverteilung, Universum, Uhrkoepfe, Knallrot
--- screen3 + screen1: die Hintergruende draengeln nicht mehr --- "die hintergrunde sollen ueberall so sein dass die sich nicht in den vordergrund draengeln." / "mach den hintergrund von dieser kachel dunkler, so dass die die kacheln drin viel mehr auffallen." `--raster` stand auf .26 Deckkraft -- auf dunkler Flaeche kein Hauch mehr, sondern ein gezeichnetes Gitter. Im Tagdialog lief es sichtbar durch die Ueberschrift, in den Sammelkacheln stand es VOR den Karten darin. Jetzt .09: Man sieht eine Struktur, man zaehlt keine Linien. Eine Zahl fuer das ganze Haus -- sie steht einmal in module.css und wird an fuenf Stellen benutzt. Die Anlasskachel im Kalender lag mit rgba(19,26,38,.88) auf demselben Helligkeitsniveau wie die Karten darin: keine Vitrine, sondern eine dritte Flaeche gleicher Lautstaerke. Jetzt fast schwarz. An den Karten musste dafuer nichts geaendert werden -- der Abstand entsteht von selbst. --- screen2: ein Knopf wandert nach links --- "eins von diesen buttons soll links bei dem anderen kreis sein." Die GLOCKE geht nach links zum Ring, der WECKER bleibt rechts bei der Uhr. Das ist nicht ausgewuerfelt: Der Wecker ist eine Uhrzeit. Die Glocke entscheidet, ob man ueberhaupt etwas ueber sein Team erfaehrt -- und der Ring links zeigt genau das. Die Kachel ist damit spiegelsymmetrisch belegt: 48 px Knopf + 14 px Abstand + 248 px Instrument auf beiden Seiten. Genau das rechnet `--spalte`. Die Zentrierung des Rings ist weggefallen -- sie war noetig, solange er allein in einer fuer Instrument PLUS Knopf bemessenen Spalte stand. Der reservierte Platz schrumpft von 104 auf 48 px je Seite; die Begruendung fuer das Reservieren bleibt: Ein Platz, der erst mit der Antwort entsteht, laesst die Zeile springen. --- screen4: zwei Chilis und zwei Huskys dazu --- "setz in den hintergrund noch 1-2 peperonis und dan das logo von dogfather, also nur den husky." DER HUSKY IST EINE MASKE, KEIN BILD. Die Datei ist schwarz-weiss und freigestellt (nachgemessen: 49 % durchsichtig). Als Hintergrundbild bei 15 % verschwaenden die schwarzen Flaechen im dunklen Grund und uebrig blieben die hellen -- ein zerrissener Umriss, kein Hund. Als Maske ueber einer Farbflaeche wird daraus eine geschlossene Silhouette in DogFathers Babyblau. Im Universum schweben jetzt beide Marken in ihren beiden Farben: sieben Chilis rot, zwei Huskys blau. --- screen5: die Punkte sind ersetzt, das letzte Glied leuchtet --- "ich will dass du die punkte ersetzt und immer der letzte soll mehr strahlen oder so." / "alles ist mega ausser die stunden muss du noch perfektionnieren." DIE DREI UMLAUFENDEN PERLEN SIND WEG -- samt 60 Zeilen Rechnung. Sie waren ein zweites Ding an einer zweiten Stelle: eigene Uhr ab dem ersten Takt (weil die volle Unixzeit `rotate(1.07333e+10deg)` ergab), eigener Startwinkel je Bahn, drei Winkel, die die kleineren Einheiten anteilig mittragen mussten. All das war noetig, WEIL der Kopf neben der Reihe herlief statt Teil von ihr zu sein. Genau deshalb trugen sie am 08.09. noch die alten Farben, als die Bahnen getauscht wurden. Jetzt zeichnet eine zweite SVG-Lage genau EIN Glied heller -- dasselbe, das die Reihe darunter zuletzt gesetzt hat, aus denselben Zahlen. Sie kann gar nicht danebenstehen. Heller statt groesser: Waere der Kopf groesser, waere er ein Fremdkoerper in der Reihe. DIE STUNDEN WAREN BREITER ALS LANG -- 5,5 lang bei 7 breit, also 0,79:1. Ein Segment, das breiter ist als lang, liest sich als Klotz quer auf der Bahn statt als Balken entlang. Und weil die Kantenlage nur 0,4 versetzt ist, lief der 0,9 breite Lichtstrich MITTEN DURCH jeden Balken statt an seiner Kante. Jetzt 10 lang bei 5,8 breit (1,7:1), und der Kantenversatz ist nach Bandbreite gestaffelt: (Breite - 0,9) / 2, also 0,75 / 1,65 / 2,05 zusaetzlich zur Gruppe. --- screen6: die Scout-Pipeline wird knallrot --- "die farbe von dieser kategorie soll knall rot sein." Die anderen zwanzig Kachelfarben sind gerechnet (OKLab, groesstmoeglicher Abstand). Diese eine ist gewuenscht -- und wurde deshalb GEGEN den Satz geprueft statt eingetragen: Der engste vorhandene Abstand liegt bei 0,0973. #ff1f2e kommt seinem naechsten Nachbarn auf 0,1228 nahe, ist also weiter entfernt als das engste vorhandene Paar. Kontrast 5,01:1 (noetig 4,5). Von sechs geprueften Rottoenen der mit dem groessten Abstand UND genug Kontrast. tools/kachel-farben.mjs weiss jetzt davon: Ein kuenftiger Lauf wuerde wieder Rosa vorschlagen, und das waere eine stille Ruecknahme einer ausdruecklichen Entscheidung. --- Ein Messfehler, der festgehalten gehoert --- Beim Pruefen von screen4 meldete meine Foto-Methode vier Beschriftungen unter 4,5:1 -- bei einem Verlust von 0,00 bis 0,15 durch das Universum. Dass die Ursache nicht das Universum sein konnte, stand damit schon in den Zahlen. Exakt gerechnet (Vordergrundfarbe gegen die tatsaechliche Flaeche darunter) liegen dieselben Texte bei 9,13:1 bis 10,76:1. Die Foto-Methode mittelt ueber alle helleren Bildpunkte, und bei duenner Grossbuchstabenschrift ist die Haelfte davon halb ausgeleuchtete Kantenpunkte. Fuer grosse Schrift taugt sie, fuer kleine Versalien meldet sie systematisch zu wenig. Haette ich ihr geglaubt, haette ich vier Farben "repariert", die in Ordnung sind. Geprueft: pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen, pruef-kalender, pruef-buehne, pruef-handy, pruef-workspace-seiten, pruef-tagesruf -- alle in Ordnung. Dazu Ring und Uhr auf 248/248 nachgemessen, die Kopf-Muster gegen die Uhrzeit nachgerechnet (01:24:59 -> Sekunde bei 281,115, Minute bei 96,76, Stunde bei 16,493) und die Kachelfarbe gegen alle zwanzig anderen in OKLab geprueft. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Uhr: Stunden rot, Minuten silber, Sekunden babyblau -- alle drei als Reihen
Wunsch Filipe: "stunden soll rot sein, minuten schwarz/silber und die sekunden babyblau. die punkte herum sollen eine mischung von rot schwarz und babyblau sein. ich will auch dass die stunden und minuten auch barren oder punkte sind und nicht so eine durchlaufende schleife." ALLE DREI BAHNEN SIND JETZT REIHEN. Die Stunde bekommt zwoelf Balken (ein Zifferblatt hat zwoelf), Minute und Sekunde sechzig. Die Glieder sind verschieden lang -- Punkt (0,01 + runde Kappe), kurzer Balken (1,7), langer Balken (5,5). Damit liest man die drei Bahnen auch dann auseinander, wenn jemand Farben schlecht unterscheidet; Farbe allein traegt eine Information nie. VIER FUNDE BEIM NACHMESSEN, keiner davon war vorher sichtbar: 1. ABRUNDEN STATT RUNDEN. `Math.round` liess Minute und Stunde ab der HAELFTE einen Balken zu frueh aufleuchten: um 14:30 zeigte der Stundenring vier statt drei Balken, der Minutenring ab Sekunde 30 einen zu viel. Die Uhr war damit die halbe Zeit ueber falsch -- und ausgerechnet zur vollen Stunde, wo man hinsieht, richtig. Nachgerechnet: 10:30 -> 11, 14:30 -> 3, 23:59 -> 12, 00:00 -> 1. 2. DIE PERLENKOEPFE TRUGEN DIE ALTE ZUORDNUNG. Die drei Boegen waren getauscht, die drei Koepfe nicht: ein roter Kopf sass auf der blauen Sekundenreihe, ein silberner auf den roten Stundenbalken. Das sah nach einem Winkelfehler aus, obwohl alle drei auf die Zehntelgrad genau standen (354 / 161,9 / 343,0 bei 23:26:59, gemessen). Wer eine Farbe tauscht, tauscht sie an ALLEN Stellen: Bogen, Kopf, Schein, Kranz. 3. DER SCHEIN LAG DREIFACH UEBEREINANDER. Jeder Ring liegt dreimal im SVG (Schatten, Hauptlage, Kante); `.uhr__stunde` traf alle drei. Das rote Leuchten lief dadurch bis ueber die Ziffern, obwohl in der Regel nur 1,8 px stehen -- genau das Verschwommene, das Filipe nicht will. Jetzt `.uhr__ring > …`: nur die Hauptlage leuchtet, Schatten und Kante bleiben hart. 4. ZWEI TOTE FARBSCHICHTEN in heim.css (Sekunde rot / Minute blau / Stunde bronze). Sie wurden vom spaeteren Satz ueberschrieben und waren unsichtbar -- aber wer die Datei von oben liest, haelt sie fuer die geltende Regel und aendert die falsche Stelle. Entfernt statt stehengelassen: EINE Stelle entscheidet ueber eine Farbe. Ausserdem: Der Kometenschweif ist raus (HTML und CSS, nicht ausgeblendet). Eine Reihe zeigt ihre Richtung durch das letzte Glied; ohne eigenes Muster haette er einen vollen Ring quer ueber die Punkte gezogen. Der Punktkranz aussen mischt jetzt Rot, Babyblau und ein sehr dunkles Blau im 18-Grad-Takt -- das Dunkel ist kein Loch, sonst zerfiele der Ring aus dem Augenwinkel in zwei Haelften. Gedaempft bleibt Pflicht: Die Sekunde laeuft dauernd und bekommt das ruhigste Babyblau, die Stunde bewegt sich kaum und darf die kraeftigste Farbe tragen. Die Auslieferungskennung ist auf allen 19 Seiten hochgesetzt, sonst kaeme keine der Aenderungen an. Geprueft: pruef-start-ansicht (alles in Ordnung), pruef-css-klassen (alles in Ordnung), Segmentzahlen und Perlenwinkel im Browser nachgemessen, Bildschirmfoto bei vierfacher Aufloesung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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7bec3ea80c |
Sekunden als Punkte, Ringe gestaffelt, silberner Rand weg
Filipe: "ich will aber dass die sekunden wie punkte sind, die minuten
breiter und die stunden noch breiter … den silbernen rand weg bitte den
will ich nicht … es soll nichts verschwommen aussehen oder so, im
gegenteil, richtig scharf und perfekt."
DER SILBERNE RING IST WEG. Er war die breiteste Flaeche der ganzen Uhr
und damit das Erste, was das Auge traf -- ausgerechnet der Teil, der
nichts anzeigt. Jetzt dunkles Metall; die drei Bahnen sind das Hellste
im Bild. Die Skalenstriche bleiben, sie geben Mass ohne zu fuellen.
DIE SEKUNDE IST EINE PUNKTREIHE. Sechzig Punkte, einer je Sekunde --
der schnellste Wert wird zaehlbar statt nur gewachsen. Das ist auch
ehrlicher: Die Sekunde SPRINGT, ein durchgehender Bogen behauptet einen
fliessenden Wert.
DIE BREITEN STAFFELN SICH: 3,2 / 5 / 7 statt 3 / 3,4 / 4. Die alten
Werte waren rechnerisch verschieden und im Bild nicht zu unterscheiden
-- ein Unterschied unter einem Pixel ist keiner. Jetzt liest man die
Ringe an ihrer STAERKE: je langsamer, desto schwerer.
SCHAERFE STATT NEBEL: Die weichen Scheine lagen mit 7 bis 9 px Radius
ueber den Bahnen wie Dunst. Jetzt 1,5 px -- sie liegen als KANTE an
statt als Wolke. Die Tiefe kommt aus dem Versatz der Lagen, so wie im
Rest dieser Uhr auch.
DREIMAL AN DERSELBEN STELLE DANEBEN, UND JEDES MAL IM BILD GESEHEN:
1. Der Sekunden-Schweif stand noch im Dokument und war per CSS
ausgeblendet -- das griff nicht, und ohne `dasharray` zeichnete er
einen durchgehenden roten Ring um die ganze Uhr. Ein Element, das
nie sichtbar sein soll, gehoert nicht ins Dokument. Ausblenden ist
kein Entfernen.
2. Dann das Punktmuster: n Paare plus Schluss-Luecke sind 2n+1 Werte.
Bei ungerader Anzahl verdoppelt SVG die Liste und vertauscht dabei
Striche und Luecken.
3. Also eine Null angehaengt (`rest 0`) -- Anzahl gerade, Fehler
blieb. Denn in `dasharray` wechseln sich Strich und Luecke ab: Nach
2n Werten sitzt der naechste an UNGERADER Stelle und ist ein
Strich. Der Rest wurde weiter gezeichnet. Richtig ist die Null
ZUERST (`0 rest`), dann landet die Luecke an gerader Stelle.
UND DIE PRUEFUNG MUSSTE MIT. `pruef-start-ansicht` verglich die
REIHENFOLGE der Farbkanaele im Kachel-Licht. Das setzt voraus, dass die
Kanaele deutlich verschieden sind -- seit der neuen Palette stimmt das
nicht mehr: "Aufgaben" ist Tuerkis (G=191, B=163), gemessen 63 gegen 65.
ZWEI Stufen von 255. Die Reihenfolge kippt dort durch Rundung, und die
Pruefung meldete einen Fehler, wo keiner war.
Sie misst jetzt den FARBWINKEL -- dieselbe Frage ("ist es dieser Ton?"),
ohne die Voraussetzung. 40 Grad Toleranz; die Kachelfarben liegen nach
der Neuberechnung gut 60 Grad auseinander. Dazu eine GEGENPROBE je
Kachel: Der gemessene Ton wird gegen den Gegenton auf dem Farbkreis
gehalten und muss dort anschlagen. Eine Pruefung, die immer bestaetigt,
bestaetigt nichts.
Gemessen: Farbwinkel-Abstaende 13° / 16° / 7° von 40 erlaubten.
pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 -> 143 Pruefungen (die drei Gegenproben
sind dazugekommen, keine ist verschwunden). pruef-css-klassen EXIT=0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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e2bd6d4dc4 |
Die Uhr bekommt Kometenschweife -- und die Koepfe gleiten, statt zu springen
Filipe: "nehm diese uhr bitte und passe sie so gut wie es geht an, auch die lichter von sekunden, minuten und stunden perfekt anpassen ... überrasch mich." ZWEI DINGE, DIE EINE UHR LEBENDIG MACHEN. 1. DER KOMETENSCHWEIF. Ein Bogen in gleichmaessiger Farbe zeigt einen STAND. Ein Bogen, der zur Spitze hin heller wird, zeigt eine RICHTUNG -- man sieht ohne Nachdenken, wo "jetzt" ist und wohin es laeuft. Bei drei Ringen uebereinander ist das der Unterschied zwischen Ablesen und Erkennen. Gebaut als zweites, kuerzeres Segment ueber dem Bogen: die letzten rund 40 Grad, heller, mit runder Kappe. Ein Verlauf ENTLANG der Bahn geht in SVG nicht -- `linearGradient` folgt einer Geraden, keiner Kurve. Zwei Lagen sind der ehrliche Weg dorthin. Die Lage wird gerechnet, nicht geschaetzt: Bei Umfang U, Fortschritt a und Schweiflaenge s soll das Segment von (aU - s) bis aU liegen. Mit `dasharray: s, U-s` beginnt das sichtbare Stueck bei (U - offset), also ist offset = U*(1-a) + s. Die Laenge wird bei kurzen Boegen mitgekuerzt -- sonst haenge der Schweif am Anfang einer Minute am ENDE des Kreises, sichtbar als heller Strich bei zwoelf Uhr. 2. DIE KOEPFE GLEITEN. Bisher sprangen sie einmal je Sekunde. Jetzt uebernimmt der Browser die Bewegung dazwischen (Ueberblendung von 0,92 s) -- das Skript rechnet weiterhin nur EINMAL je Sekunde. Sechzig Bildberechnungen je Sekunde wuerden auf einer stundenlang offenen Seite den Rechner warm halten; diese Loesung kostet nichts. ZWEI FEHLER DABEI, BEIDE NUR IM BILD ZU SEHEN: Der erste Versuch rechnete die Winkel aus der vollen Unixzeit, damit sie immer weiterwachsen (sonst liefe die Ueberblendung einmal je Minute rueckwaerts durchs Zifferblatt). Ergebnis: `rotate(1.07333e+10deg)` -- Exponentialschreibweise, Nachkommastellen weg. Die Koepfe standen sichtbar neben ihren Boegen, der rote auf der anderen Seite der Uhr. Jetzt zaehlt eine eigene Uhr ab dem ersten Takt: klein genug zum Rechnen, wachsend genug fuer die Ueberblendung. Und ich hatte den Schweifen `rotate(-90deg)` gegeben, damit sie bei zwoelf beginnen -- das SVG ist aber bereits gedreht. Sie standen dadurch exakt eine Vierteldrehung daneben: oben links, waehrend die Boegen oben rechts endeten. NACHGEMESSEN, in Grad statt nach Augenmass: Kopf gegen Bogenende Abweichung 0,00° / 0,00° / 0,03° Schweifende gegen Bogen Abweichung 0,0° / 0,0° / 0,0° pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0 (28). Bei `prefers-reduced-motion` gleiten die Koepfe nicht -- sie springen dann wie vorher. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Jede Rolle sieht dieselben Kategorien -- und die Reiter werden zu Kacheln
Filipe, mit Bildschirmfoto: "diese beiden kategorien sollen bei jedem in
jeder rolle gleich sein ... alles was kacheln ist und so soll gleich sein."
ERSTENS: DIE ZAHLENREIHE VERSCHWAND BEI EINER ROLLE.
Nachgemessen ueber alle fuenf Rollen sah Spicy Media als EINZIGE keine
Zahlenreihe, sondern einen Satz -- die anderen vier sahen sieben
Kategorien:
spicy 0 Zahlen (Leer-Hinweis statt Zahlen)
admin 7 Zahlen
manager 7 Zahlen
scout 7 Zahlen
creator 7 Zahlen
Die Ursache war eine gut gemeinte Regel: "Sechs Nullen nebeneinander
sind kein Bericht, sondern Rauschen" -- bei Summe null wurde die ganze
Reihe geloescht. Der Gedanke stimmt, die Folge nicht: Wer zwischen zwei
Rollen wechselt, findet die Seite anders aufgebaut vor und sucht, was
fehlt.
Jetzt steht die Reihe IMMER, mit denselben sieben Kategorien fuer alle.
Ist wirklich nichts offen, wird sie GEDAEMPFT (weniger Deckkraft, kein
Warnrot, Zahlen ohne Leuchten) und der Satz steht ZUSAETZLICH darunter
statt an ihrer Stelle. Gedaempft ist auch eine Antwort, nur eine leise --
und die Form der Seite bleibt ueber alle Rollen gleich.
Nachgemessen: alle fuenf zeigen jetzt dieselben sieben.
ZWEITENS: DIE REITER AUF DER CALLS-SEITE WAREN KEINE KACHELN.
Gemessen: Eine Kachel traegt `clip-path: polygon(18px 0 …)` -- die
gefraeste Fase -- plus Innenschatten. Die Reiter hatten `clip-path: none`
und nur einen feinen Lichtrand. Sie standen als einzige Bausteine
ausserhalb der gemeinsamen Sprache.
Sie sind jetzt in der Modulliste von module.css. Der Selektor ist
`.gruppe[data-gruppe]` und nicht `.gruppe`: Auf der Startseite heissen
die Bereichsgruppen genauso, sind aber BEHAELTER fuer Kacheln und
duerfen selbst keine sein. `data-gruppe` setzt ausschliesslich calls.js
-- nachgeprueft, nicht angenommen.
DIE MODULLISTE STEHT SIEBENMAL WORTGLEICH in der Datei. Alle sieben
wurden ergaenzt; `pruef-css-klassen` prueft genau das ("alle sieben
Kopien sind Zeichen fuer Zeichen gleich") und haette einen vergessenen
Eintrag gemeldet.
UND SIE HAT NOCH ETWAS GEMELDET, einen Fehler von heute Nachmittag:
".rs-funkel -- fehlt auf 1 Seite (index.html)". Beim Verdoppeln des
Rollen-Sprites auf die Anmeldeseite hatte ich die Gestaltung dazu nicht
mitgenommen; sie lag in personen.css, die index.html gar nicht laedt.
Der Manager-Stern stand dort ohne seinen Glanz. Die Regeln liegen jetzt
in gate.css -- auf allen 19 Seiten. Derselbe Fehler wie beim Sprite
selbst, nur eine Ebene hoeher: Wer etwas verdoppelt, muss alles
mitnehmen, was daran haengt.
pruef-css-klassen EXIT=0, pruef-start-ansicht EXIT=0 (140),
pruef-abbrechen-optik EXIT=0 (27).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Abgebrochene Aufgaben mahnen nicht mehr -- an zwoelf Stellen, nicht an einer
Filipe, screen12: "die abgebrochenen sollen oben nicht mehr mit zaehlen
die sollen ihre eigenen kategorie kriegen".
DIE URSACHE war eine Bedingung, die harmlos aussieht: `a.status <>
'erledigt'`. Eine abgebrochene Aufgabe ist nicht "erledigt" -- also fiel
sie durch, und zwar in JEDE Zahl, die "noch zu tun" bedeutet. Eine
Aufgabe, die niemand mehr anfassen wird, mahnte weiter als ueberfaellig.
Das ist die Kehrseite einer bewussten Entscheidung: "abgebrochen" steht
absichtlich NICHT in STATUS, damit der normale Weg es nicht setzen kann.
Genau deshalb rutscht es aber durch jede Pruefung, die nur gegen
'erledigt' vergleicht.
FILIPE HAT EINE STELLE GESEHEN. Gesucht werden musste nach dem MUSTER:
Es waren zwoelf, in sieben Dateien.
workspace-aufgaben.js 2 ueberfaellig und heute (die Zahlen "oben")
workspace-hinweise.js 2 die Hinweiszeilen der Startseite
workspace-kalender.js 1 Aufgaben mit Frist im Kalender
workspace-personen.js 1 "offene_aufgaben" je Person
workspace-profil.js 1 dieselbe Zahl im Profil
workspace-push.js 2 ERINNERUNGEN, die verschickt werden
workspace-reports.js 3 Berichte
Am schwersten wiegt workspace-push.js: Dort gingen Push-Nachrichten
hinaus -- fuer Aufgaben, die laengst abgebrochen waren.
`NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen')` statt einer zweiten Ungleichung: Wer
spaeter einen dritten Endzustand einfuehrt, ergaenzt eine Liste, statt
eine Kette von `<>` zu verlaengern, bei der das Vergessen niemandem
auffaellt.
DIE EIGENE KATEGORIE, die Filipe verlangt hat, gibt es jetzt in der
Schnittstelle (`abgebrochen`) und auf der Startseite -- hinten bei
"Erledigt", weil beides dasselbe bedeutet: vom Tisch.
GEGENPROBE an einer abgebrochenen Aufgabe mit Frist von gestern:
alte Bedingung "<> erledigt" -> ueberfaellig = 3
neue Bedingung "NOT IN (erledigt, abg)" -> ueberfaellig = 2
Unterschied 1 = genau die abgebrochene. Die Schnittstelle liefert 2
und abgebrochen = 1.
pruef-start-ansicht hat den Umbau bemerkt und "die Aufgabenzahlen stehen
(7)" gemeldet -- sie zaehlt die Kategorien und erwartete sechs. Die Zahl
steht in der Bedingung, nicht nur im Meldetext; deshalb faellt eine
Kategorie, die still verschwindet, sofort auf. Auf 7 nachgezogen:
EXIT=0, 140 Pruefungen. pruef-aufgabenbrett EXIT=0, 44.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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WIP Zentrale-Kachel nach VanVans Werktisch — NOCH NICHT FERTIG
Aufbau steht (Ring links, Titel mittig, Uhr rechts), aber pruef-start-ansicht meldet 3 Befunde am MAUS-LICHT der Kacheln. Gemessen: alter Stand 0 Befunde, dieser Stand 3 — kommt also von hier. Kein JS-Fehler (pageerror/console sind still), also Zeitverhalten: Die zusaetzliche Abfrage /api/zentrale verzoegert vermutlich den Aufbau der Kacheln ueber den Zeitpunkt hinaus, an dem kopf.js lichtFolgen ruft. Ausserdem offen: 2 Schriftgroessen unter 11,5 px (pruef-css-klassen). NICHT ausliefern. |
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Startseite: die tote Mitte der Konsole bekommt drei Ablesungen
Gemessen, nicht geschaetzt: Auf 1440 px lagen zwischen dem Ende des Textes und der Uhr rund 300 px Leere. Dort stehen jetzt HEUTE (Termine), ALS NAECHSTES (Uhrzeit) und OFFEN (Punkte, Farbe nach Lage). Keine zweite Zaehlung: Die Zahlen kommen aus denselben zwei Quellen, die die Kacheln darunter fuellen. Zwei Rechenwege fuer dieselbe Zahl laufen auseinander, und dann stehen zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm. EINE Fassung mit Stegen, nicht drei Kaestchen. Der erste Anlauf gab jedem Wert eine eigene Fraesung -- im Bild sah das aus wie aufgeklebte Plaettchen. Ein Instrumentenblock ist EIN eingelassenes Feld, in dem Stege trennen; das Licht laeuft dann einmal ueber eine Kante statt sechsmal. Auf dem Handy geht der Block auf volle Breite und richtet sich nach der Uhr, nicht nach dem Rand. EINE ANNAHME KORRIGIERT: In meiner Merkliste stand "Werktisch-Aufbau nach VanVans Business Hub, Prozentring links". Im Hub nachgesehen -- es gibt dort keinen Ring und keinen solchen Aufbau, nur eine schlichte buehne-hero. Filipes Verweis galt der UHR, und die ist laengst gebaut. Meine eigenen Notizen altern wie jede andere Bestandsliste. DREI BEFUNDE AUS EIGENEN PRUEFUNGEN, alle behoben: 1. pruef-css-klassen: Die Zahl der Schriftgroessen unter 11,5 px war um genau eine gestiegen -- .stand__schild stand auf 9,3 px. Gesperrte Grossbuchstaben in 9 px liest man nicht, man erraet sie. Jetzt 11,5 px mit etwas engerer Sperrung, damit drei Schilder bei 320 px weiterhin nebeneinander passen (nachgemessen: 287 px, nichts abgeschnitten). 2. pruef-struktur: pruef-arten.mjs bildete das Tagesdatum aus UTC. Nachts zwischen 00:00 und 02:00 waere sie rot geworden, ohne dass am Code etwas falsch ist. Derselbe Fehler war mir am selben Abend schon im Messskript passiert -- dort hatte ich "Heute=0" gemessen und den Code verdaechtigt, der richtig lag. 3. Beim Bauen fast eingebaut: margin-left:auto von der Uhrgruppe genommen, weil der neue Block sie ja schon nach rechts schiebt. Er tut das nur, solange er da ist -- bis zur ersten Antwort steht er auf hidden, und die Uhr waere sichtbar weggesprungen. Neu: server/pruef-ueberlappung.mjs. Misst auf 5 Seiten x 4 Breiten, ob ein Bedienelement ueber einem anderen liegt (am 06.09. lag der Sicht-Umschalter bei 412 px auf zwoelf Seiten ueber dem Chat-Knopf). Ueberlappungen INNERHALB eines Bedienelements zaehlen nicht -- ein durchsichtiges select ueber seinem eigenen Schild ist die uebliche Bauart, und eine Warnung, die immer kommt, ist keine Warnung mehr. Mit Gegenprobe: ein absichtlich verschobener Knopf muss erkannt werden. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Aus drei Strichen werden drei Ringe aus Material
Filipe: "ich will dass der rand mit den sekunden minuten und stunden
viel krasser und geiler ist ... ultra modern, ultra speziell, ultra
profissionell, ultra phaenomenal."
EIN STRICH IST EINE LINIE. EIN RING IST EIN KOERPER.
Und ein Koerper hat drei Merkmale, die man zeichnen MUSS, sonst bleibt
es ein Strich. Jeder der drei Ringe besteht deshalb jetzt aus drei
Lagen:
SCHATTEN Er liegt ueber dem Zifferblatt, also wirft er einen.
Dieselbe Bahn, schwarz, ein halbes Rastermass nach UNTEN.
KOERPER Der Bogen selbst in seiner Farbe.
OBERKANTE Duenner, hell, ein Drittel nach OBEN. Weil er versetzt
ist, schaut er oben hervor und verschwindet unten -- genau
das tut eine gewoelbte Kante bei Licht von oben.
Kein Weichzeichner, nirgends: Die Tiefe kommt aus dem Versatz, nicht
aus Unschaerfe.
DIE BAHNEN SIND GEFRAESTE RILLEN
Ein Zeiger laeuft bei einem guten Instrument IN einer Vertiefung. Eine
Rille erkennt man an zweierlei: dunkler als ihre Umgebung, und an ihrer
unteren Wand steht eine helle Kante. Beides steht jetzt da, und die
Breite folgt dem Ring, der darin laeuft -- eine Rille, die schmaler ist
als ihr Zeiger, ist keine.
DREI KOEPFE STATT EINEM
Minute und Stunde bekommen dieselbe polierte Kappe wie die Sekunde, auf
ihren eigenen Bahnen und in ihrer eigenen Farbe. Erst dadurch liest man
die drei Ringe als drei ZEIGER und nicht als drei Fortschrittsbalken.
Sie laufen mit ihrem Ring: die Minute nimmt die Sekunden anteilig mit,
die Stunde die Minuten -- sonst staende der Kopf neben dem Ende seines
Bogens.
ALLE LAGEN WERDEN GEMEINSAM GESETZT. Sie tragen `data-ring`; einzeln
gepflegte Verweise waeren drei Stellen, an denen man eine vergessen
kann, und ein Schatten, der stehen bleibt, sieht sofort kaputt aus.
UND EIN FUND, DEN DIE PRUEFUNG SOFORT GEMELDET HAT
Die neue helle Oberkante des Stundenrings laeuft hinter den Ziffern
durch: schlechtester Kontrast 2,98:1 -- knapp unter der Grenze, und
ausgerechnet bei der Uhrzeit selbst. Die Antwort war nicht "Kante
weg", sondern der fehlende Untergrund: Auf einer echten Uhr steht eine
Anzeige, die ueber Zeigern liegt, auf einer eigenen vertieften INSEL im
Zifferblatt. Jetzt 5,42:1, und dabei 29 statt 14 gemessene Stellen.
Merksatz: Wenn eine neue Schicht einen Text unlesbar macht, ist die
Antwort selten "Schicht weg" -- meistens fehlt dem Text sein Grund.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen. Rechner und Handy angesehen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Uhrmacherei statt Lack: guillochiertes Blatt, laufende Perle, Spiegelung auf Metall
Filipe: "ich will dass diese kachel komplett speziell ist, das
hochwertigste und geilste auf der ganzen website ... auch das gleiche
prinzip fuer die uhr, noch vieeeel spezieller. hol die besten skills
von den besten skills dafuer."
Also keine weitere Schicht Lack, sondern die Mittel, an denen man ein
teures Instrument WIRKLICH erkennt.
DIE UHR -- VIER MITTEL AUS DER UHRMACHEREI
1. GUILLOCHIERTES ZIFFERBLATT. Guillochieren ist das Verfahren, mit
dem seit zweihundert Jahren hochwertige Blaetter gemacht werden:
Eine Maschine schneidet ein feines regelmaessiges Muster ins
Metall, und weil jede Rille das Licht anders zurueckwirft, LEBT
die Flaeche. Hier aus Strahlen vom Mittelpunkt und Ringen darum,
beide bei vier Prozent Deckkraft -- wer das Muster einzeln
erkennt, hat es zu laut gemacht.
2. EIN AUFGESETZTER ZWOELF-INDEX. Auf einem echten Blatt ist die
Zwoelf nie nur ein Strich wie die anderen: Sie ist das, woran das
Auge sich ausrichtet. Ein Keil in Hausrot mit heller Kante.
3. DIE PERLE AM KOPF DES SEKUNDENBOGENS. Sie laeuft einmal je Minute
herum und ist das Einzige an der Uhr, das sich BEWEGT statt zu
wachsen. Ein Bogen zeigt einen Stand, eine laufende Perle zeigt
Leben. Sie springt im Sekundentakt statt zu gleiten -- ehrlicher
(die Anzeige ist digital) und eine Bildberechnung je Sekunde statt
sechzig.
4. GRAVIERTE ZIFFERN. Ein dunkler Saum oben, ein heller unten -- das
Lichtverhalten einer Vertiefung. Die Ziffern stehen damit IM Blatt
statt darauf.
DIE KONSOLE -- DAS METALL FAENGT DAS LICHT
Auf den Kacheln leuchtet das Licht in der Farbe der Kategorie; dort ist
es ein Hinweis. Auf der Konsole waere das falsch -- ein farbiger
Schleier auf gebuerstetem Metall sieht aus wie eine Folie darauf.
Metall zeigt seine Form ueber die SPIEGELUNG: weiss, schmal, hart an
der Kante, und sie wandert mit dem Zeiger ueber die Fassung wie ein
Fenster, an dem man vorbeigeht. Erst dadurch sieht man, dass die
Fassung gewoelbt ist. Ein Standbild kann das nicht.
Dieselbe Falle wie heute Frueh dabei vermieden, diesmal vorher
bedacht: `.willkommen > *` haette dem Lichtelement wieder sein
`position: absolute` genommen -- jetzt `:not(.licht)`.
UND EIN FEHLER, DEN NUR DAS HANDY GEZEIGT HAT
Die Mulde der Uhr hing am Kasten daneben und war an dessen rechtem Rand
ausgerichtet. Am Rechner passte das; bei 412 px steht die Uhr mittig,
und die Mulde lag als dunkle Scheibe neben ihr. Sie entsteht jetzt aus
zwei Schattenringen der Uhr SELBST und ist damit konzentrisch bei jeder
Groesse -- die bessere Bauart, nicht nur die reparierte: Eine Fassung,
die man ausrichten muss, richtet irgendwann jemand falsch aus.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen. Rechner und Handy angesehen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Ein Material fuer die ganze Website -- und die Uhr wird zum Chronographen
DIE UHR: Sekunde nach AUSSEN, Minute in die Mitte, Stunde nach innen (Wunsch Filipe). Das ist die Anordnung eines Chronographen und nicht die eines Fortschrittsbalkens: Der schnellste Zeiger laeuft auf der laengsten Bahn, weil man Bewegung dort am besten sieht -- der langsamste innen, wo eine kleine Drehung viel bedeutet. Die drei Umfaenge sind mitgewandert; ein vertauschter Ring ohne vertauschte Zahlen endet nie dort, wo er soll. EIN MATERIAL FUER ALLE SEITEN. Die Startseite hatte seit heute beleuchtete Platten, die anderen sechzehn Seiten flache Rechtecke -- man wechselte die Seite und fiel aus einer Oberflaeche in eine andere. Ich habe das bisher Seite fuer Seite nachgezogen, und genau deshalb war es nie fertig: Es sind FUENFUNDVIERZIG Stellen. Jetzt EINE Regel. Die Klassenliste ist nicht erfunden, sondern gemessen -- es sind genau die, die `var(--flaeche)` als Kartenflaeche benutzen. `:where()` ist der Kniff dabei: Spezifitaet null, also ueberschreibt die Regel nichts, was eine Seite selbst festlegt. Eine Warnkarte bleibt rot, eine Spalte behaelt ihre Statusfarbe. Ohne das haette ich an dreissig Stellen `!important` gebraucht. DREI FUNDE DER PRUEFUNGEN, alle berechtigt: 1. `.profil-gruppe` gibt es nicht -- ich hatte den Namen aus dem Kopf geschrieben statt aus der Datei. pruef-struktur meldete totes CSS. Die Karten auf profil.html heissen `.gruppe`, und genau der Name darf NICHT in die Liste: Auf der Startseite heissen die Kachelgruppen ebenso und haetten ploetzlich eine Kartenflaeche. 2. Der erste Verlauf war HELLER als das, was er ersetzt. Ein Material, das die ganze Website aufhellt, hellt auch jeden Text darauf auf -- und das faellt an der leisesten Schrift zuerst auf. 3. `.gruppe__unter` stand auf 4,21:1. Und das ist der interessante Fall: Die Farbe war nicht schuld, eine VERSCHIEBUNG war es. Mit der fuenften Rolle rutschte auf personen.html alles eine Zeile nach unten, und die Zeile landete auf einer helleren Stelle des Buehnenbilds. Sie ist die einzige Beschriftung ohne Karte -- ein Text, dessen Untergrund ein FOTO ist, bekommt nicht den leisesten Ton. Jetzt 5,51:1. Der zweite Fund fiel nur auf, weil die Zahl sich nach meiner ersten Korrektur KEIN Stueck bewegte (zweimal exakt 4,21) -- dasselbe Zeichen wie schon zweimal heute: falsche Stelle, nicht zu wenig. Gruen: buehne (38), css-klassen (15), struktur (32), handy (59), breiten (23), start-ansicht (136), lesbarkeit (14), tempo (8), personen-liste (33). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Rolle "Spicy Media" -- und drei Fehler, die nur ihre Pruefung fand
DIE PERSONENTABELLE WURDE NEU GEBAUT. Eine Rolle ist ein erlaubter Wert in einer Spalte, und der steckt in einem CHECK -- den kann SQLite nicht aendern. Auf `personen` zeigen ZWEIUNDFUENFZIG Fremdschluessel. Deshalb wird der Bauplan NICHT abgeschrieben, sondern gelesen: Der CREATE-Text kommt aus sqlite_master, darin wird ausschliesslich die Rollenliste ersetzt, und die Kopierliste kommt aus PRAGMA table_info. Die beiden aelteren Umstellungen schreiben ihre Spalten von Hand ab -- `personen` hat seit damals SIEBEN dazubekommen (bild, ueber_mich, tiktok ...). Wer hier abschreibt, verliert alle Profilbilder. ZWEI FRAGEN, DIE MAN AUSEINANDERHALTEN MUSS: siehtAlles() = DogFather ODER Spicy Media -> Listen, Uebersichten istDogFather() = nur DogFather -> loeschen, Rollen, Codes Es waere weniger Arbeit gewesen, istDogFather() um "spicy" zu erweitern -- und genau das waere der Fehler: Spicy Media koennte dann DogFather loeschen. DER CHAT BRAUCHTE NICHTS. Er haengt allein an der Teilnehmerliste und kennt kein "das Management sieht alles". Spicy Media sieht fremde Gespraeche nicht, weil es dafuer keinen Weg gibt -- nicht, weil eine Abfrage es verbietet. DREI ECHTE FEHLER, alle von pruef-spicy gefunden, keiner vorher sichtbar: 1. MEIN EIGENER KOMMENTAR STAND IM BAUPLAN. SQLite hebt den CREATE-Text woertlich auf, samt Kommentaren. Ich hatte "'spicy' steht HIER mit drin" hineingeschrieben -- und die Erkennung suchte genau dieses Wort im ganzen Text. Ergebnis: Die Umstellung hielt die Tabelle fuer erledigt, obwohl die CHECK-Regel noch die alte war. Jetzt wird die Regel herausgeschnitten und NUR darin gesucht; der Kommentar steht ausserhalb des SQL. 2. DER SICHERUNGSNAME HATTE NUR MINUTEN. `VACUUM INTO` weigert sich, eine vorhandene Datei zu ueberschreiben -- zu Recht. Zwei Umstellungen in derselben Minute wollten in dieselbe Datei, die zweite scheiterte, und weil ohne Sicherung nicht umgestellt wird, blieb sie aus. Es sah nach "lief" aus (die Datei lag ja da) und war keine. Jetzt mit Sekunden. 3. EINE FRISCHE DATENBANK LEGTE DIE ALTE ROLLENLISTE AN und stellte beim allerersten Start sofort um -- Tabelle neu bauen, Sicherung schreiben, fuer nichts. Ein Bauplan, der sofort umgebaut werden muss, ist der falsche. Und ein vierter in der Pruefung selbst: Der Chat-Aufbau benutzte einen falschen Weg, das Gespraech entstand gar nicht -- "Spicy Media sieht 0 Gespraeche" war trotzdem gruen, weil es keine gab. Jetzt ist das Anlegen selbst eine Pruefung, und eine Gegenprobe zeigt, dass Max es sehr wohl sieht. DAZU: Manager sehen die Kachel "Personen & Zugaenge" -- die SEITE geht auf, die Schnittstellen nicht. Alles unter /verwaltung haengt weiter an `nurAdmin` und antwortet 404; sie sehen genau den Teil, fuer den es einen Weg gibt. Spicy Media legt Creator UND Manager an (zweite enge Tuer, Rolle steht auch dort nicht im Aufruf; ein Manager kommt durch sie nicht). Der Rollentext des Managers stimmte nicht mehr -- er legt jetzt Creator an. pruef-spicy: 36 Pruefungen, alle gruen. Ausserdem gruen: personen-liste (33), creator-anlegen (29), sicht (48), css-klassen (15), alle-wege (19), haerte (20), manager-sicht (43). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Drei Ringe, klappbare Gruppen -- und die Calls-Seite endlich wirklich umgebaut
DU HATTEST RECHT (Bildschirmfoto 3). Beim letzten Mal habe ich an der Calls-Seite nur das MATERIAL der Karten getauscht und die Aufstellung gelassen. Drei Gruppen untereinander, und weil "Steht an" 27 Eintraege hat, lagen die beiden anderen ausserhalb des Bildes -- man SAH die Aenderung gar nicht, weil man nie so weit kam. Das war Lackieren, kein Umbauen. JETZT EIN BRETT AUS ZWEI SPALTEN. Die Gruppen sind eigenstaendige Tafeln in einem Raster; "Protokoll fehlt" (kurz, dringend) und "Festgehalten" (Archiv) liegen NEBEN der langen Liste statt darunter. `align-items: start` ist dabei der Punkt: Ohne ihn waeren alle Tafeln so hoch wie die hoechste, und neben der langen Liste stuenden zwei fast leere Kaesten. Welche Tafel wo landet, entscheidet die Breite und nicht das Skript -- eine festgeschriebene Spalte waere eine Zahl, die beim naechsten Fenster falsch ist. Jede Tafel klappt zu, und der Zustand wird gemerkt. Vorgabe: "Festgehalten" ist zu -- es ist das Archiv; wer die Seite oeffnet, will wissen, was ansteht. DIE GRUPPEN AUF DER STARTSEITE genauso. Der Kopf IST der Schalter, nicht ein Dreieck daneben: Die ganze Zeile ist ein Ziel von 40 Pixeln statt eines von vierzehn. <button> statt <div>, damit Tastaturbedienung und Ansage nicht mit tabindex und role nachgebaut werden muessen. Gemerkt wird je Gruppe UND je angesehener Rolle -- DogFather, der sich einen Creator ansieht, hat dort eine andere Aufteilung im Kopf. DIE UHR: drei Ringe statt zwei. Aussen die Stunde in Schwarzsilber, in der Mitte die Minute in Blau, innen die Sekunde in Rot -- von aussen nach innen immer schneller, so liest man eine Uhr ohne nachzudenken. UND SIE IST SCHARF. Kein blur(), kein drop-shadow mehr auf den Boegen -- an der alten lag beides drauf, und der Vorwurf stimmte. Der Glanz kommt jetzt aus dem VERLAUF: Echtes Metall glaenzt nicht, weil es leuchtet, sondern weil es das Licht abwechselnd hell und dunkel zurueckwirft. Fuenf Stopps statt zwei -- ein zweifarbiger Verlauf waere ein Farbverlauf, erst der Wechsel ist Metall. Dazu `shape-rendering="geometricPrecision"` (sonst rastert der Browser duenne Boegen grober) und Kappen auf `butt` statt `round`: Eine runde Kappe steht ueber das Ende hinaus, bei null Sekunden saehe man trotzdem einen Punkt. Minute und Stunde laufen WEICH mit: die Minute bekommt die Sekunden anteilig, die Stunde die Minuten. Ein Minutenring, der einmal pro Minute springt, sieht aus wie eine haengende Anzeige. Gruen: css-klassen (15), call-kategorien (17), start-ansicht (136), handy (59), breiten (23), buehne (38), struktur (32). NOCH OFFEN: der neue Kachelstil fuer die ganze Website und die Rolle "Spicy Media". Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Uhr wird ein Gegenstand -- Rot x Babyblau, und start.css wird geteilt
DIE UHR. Filipe: "viel viel viel viel viel viel viel spezieller ... eine
mischung von rot und babyblau". Was eine Uhr teuer aussehen laesst, ist
nicht die Farbe, sondern das GEHAEUSE -- bei einer echten sieht man drei
Schichten uebereinander: einen Metallrand, der das Licht von oben faengt,
eine VERTIEFTE Scheibe darin, und ein Glas darueber, das spiegelt. Genau
die drei sind jetzt gebaut.
Die beiden Farben sind nicht aus dem Farbkasten: Rot ist Spicy Media,
Babyblau ist DogFather -- dieselben zwei, die im Kopf der Anmeldekarte
nebeneinanderstehen und im Motiv den Neonrahmen bilden. Zwei Verlaeufe,
absichtlich GEGENLAEUFIG (Stundenring rot->blau, Sekundenring blau->rot):
Wo der eine warm ist, ist der andere kuehl, so bleiben sie
auseinanderzuhalten, wo sie sich ueberlagern.
Dazu: eine Skala aus sechzig Strichen, jeder fuenfte kraeftiger (aus
einem Kegelverlauf, nicht aus sechzig Elementen); ein leuchtender Kopf,
der am Ende des Sekundenbogens mitlaeuft -- die einzige Stelle, an der
sich sichtbar etwas bewegt; und die Mischung IM Text als zwei Schatten
statt als Verlaufsschrift (background-clip: text waere im Windows-
Kontrastmodus unsichtbar). Die Glocke bekommt dasselbe Gehaeuse, nur
kleiner -- zwei runde Dinge aus verschiedenem Material sehen
zusammengesucht aus.
PROFILBILDER: /api/personen lieferte nur id, name, rolle. Deshalb konnte
KEINE Oberflaeche ein Gesicht zeigen, auch wenn eines hochgeladen war --
der Fehler lag nicht in der Anzeige, sondern in der Schnittstelle.
Jetzt kommt die fertige Bildadresse mit (nicht der Dateiname: sonst
setzt jede Stelle im Browser denselben Pfad zusammen). Und DogFather ist
fuer alle sichtbar -- Name, Rolle, Bild, sonst nichts; seine Eintraege,
Chats und Zahlen haengen weiter an den eigenen Regeln der Module.
start.css GETEILT statt gekuerzt. Sie lief mit 202 KB wieder in die
200-KB-Grenze, und diesmal war Kuerzen die falsche Antwort: Dreizehn
Seiten laden diese Datei, Uhr und Begruessungskachel braucht genau EINE.
Also heim.css -- 184 KB statt 202, und zwoelf Seiten laden 14 KB
weniger. Vorher mit grep nachgesehen, dass `uhr`, `willkommen` und
`glocke-platz` in keiner anderen HTML-Datei vorkommen.
ZWEI FUNDE DER PRUEFUNGEN, beide berechtigt:
- `.glocke--kachel` musste zurueck nach start.css. glocke.js laeuft auf
ALLEN siebzehn Seiten und kann die Klasse ueberall setzen; die Regel
gehoert dorthin, wo das Skript sie brauchen KANN, nicht dorthin, wo
es sie heute zufaellig braucht.
- Die Sekundenanzeige stand auf 10,88 px (Grenze 11,5). Gesperrte
Ziffern in Versalhoehe wirken kleiner als die Zahl sagt -- auf
11,84 px.
Gruen: css-klassen (15), struktur (32), sicht (48), buehne (38),
start-ansicht (136), handy (59), aufgabenbrett (44).
NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Calls-Seite komplett umbauen mit
Auf-/Zuklappen ueberall, die Profilbilder auch WIRKLICH ueberall
zeichnen (die Daten sind jetzt da), die Rolle "Spicy Media" und
Manager-legt-Creator-an.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Uhr und Glocke in die Begruessung, Teilen in die Leiste, ein echter Fehler weg
Neun Punkte aus Filipes Bildschirmfotos. Der wichtigste war kein
Aussehen, sondern ein Fehler:
UEBEREINANDERLIEGENDE TEXTE IN DER SICHERUNGSLISTE. Das Datum entstand
aus `name.split('-').slice(1).reverse().join('.')`. Bei
"woechentlich-2026-09-06.db" ging das gut; die Sicherungen vor einem
Umbau heissen aber "vorher-2026-09-02-160012438.db" -- mit Zeitstempel.
Heraus kam "160012438.02.09.2026", dreimal so lang wie die 96-px-Spalte,
und es lief ueber den Nachbartext. Ein Muster, das Bestandteile ZAEHLT
statt sie zu SUCHEN, bricht beim ersten Namen mit einem Teil mehr. Jetzt
ein Suchmuster nach vier-zwei-zwei Ziffern -- und in der CSS eine
Kuerzung, damit der NAECHSTE zu lange Text nur abgeschnitten wird. Eine
Spalte mit fester Breite ohne Kuerzung ist immer eine Zeitbombe.
DIE BEGRUESSUNGSKACHEL. Runde Digitaluhr rechts: zwei Ringe um dieselbe
Mitte -- innen die Sekunde, aussen der Stand der Stunde. Kein
setInterval(1000): Ein fester Takt laeuft mit der Zeit aus dem Tritt und
ueberspringt Sekunden; gewartet wird bis zur naechsten VOLLEN Sekunde.
Die Glocke ist aus der Kopfleiste hierhergezogen -- mit Rueckfall, denn
zwoelf andere Seiten haben diesen Platz nicht. Nebenbei ist die Leiste
damit um ein Element leichter; sie ist am 06.09. schon einmal an einem
sechsten zerbrochen.
TEILEN-KNOPF in der Leiste, nur fuer Scout, Manager und DogFather.
Geteilt wird der EINGANG, nicht die aktuelle Seite: Ein Link auf
bereich.html?b=schutz schickt jemanden auf eine Seite, die er nicht
sehen darf. Wo es navigator.share gibt, wird es benutzt; sonst
Zwischenablage; wo beides fehlt, erscheint der Knopf gar nicht -- ein
dritter Ausgang statt einer Schaltflaeche, die nichts tut.
WEITER: Kachelreihenfolge Steckbrief -> Profile -> Zahlen. Die
Tagesliste laesst sich zuklappen und zeigt dann SIEBEN Tage (die Woche,
nicht die vier von ueberall sonst). Dialoge, Automationen-Karten,
Sicherungsblock, KI-Kasten und Call-Karten bekommen dasselbe Material
wie die Kacheln -- Leuchtschiene, Materialstaerke, Glanz.
Profilbilder brauchten nichts: Der Weg gibt es fuer jede Rolle bereits
(steckbrief.html fuer die Betreuung, derselbe Block auf profil.html fuer
Creator, Hochladen schreibt immer auf req.person.id).
ZWEI EIGENE FEHLER, beide gemessen statt vermutet:
- Die Koernung lag in vier neuen Bloecken auf DERSELBEN Ebene wie die
Spiegelung und erbte deren 50 % Deckkraft. Gemessen rgb(56,44,58)
statt rgb(20,26,38) -- die Karten sahen durchsichtig aus, obwohl sie
zu 95 % decken. Derselbe Fehler wie heute Nachmittag an der
Anmeldekarte. Koernung gehoert auf eine eigene Ebene mit overlay.
- `.glocke-platz:empty { display: none }` liess die Kachel wachsen,
sobald die Glocke geladen war. Layout-Sprung von start.html: 0,708.
Platz wird jetzt reserviert -> 0,473.
pruef-struktur: `-breit` gehoert in die Stufen-Ausnahme. Schaerfe kostet
Bytes (hohe Frequenzen lassen sich nicht wegrechnen), die mittlere Stufe
wuchs auf 230-300 KB. Die Regel bleibt inhaltlich: gross nur, WENN eine
kleinere Stufe daneben steht. Die Verkettung der beiden replace() waere
ein stiller Fehler gewesen -- fuer uhd haette sie nach `-schmal` gesucht.
Gruen: kopf-messen (3), breiten (23), glocke (26), css-klassen (15),
struktur (32), buehne (38), start-ansicht (136), handy (59),
formulare (19), barrierefrei (18), lesbarkeit (14), tempo (8).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Tagesblick: Termine als Karten, und vier Fehler, die dabei auffielen
Filipe zu der Liste mit einem einzigen Termin darin: "das soll viel
geiler und krasser aussehen bitte."
Er hatte recht, und der Grund war der Einzelfall. Ein Zeitstrahl lebt
davon, dass er etwas VERBINDET -- bei einem Eintrag verbindet er nichts.
Uebrig blieben eine magere Zeile, ein Strich ins Leere und Weissraum bis
zur Plakette am rechten Rand.
Jetzt traegt jede Karte fuer sich: eigene Flaeche mit farbiger Kante,
die Uhrzeit gross und in der Farbe der Terminart (vorher war sie
kleiner als der Titel -- dabei ist sie das, was man sucht), ein Balken
fuer die Dauer, und "JETZT" am naechsten Termin statt eines etwas
helleren Hintergrunds. Erledigtes bekommt einen Haken und verliert die
Farbe, bleibt aber voll lesbar; vorher wurde alles blasser, was auch
den Text traf.
Kein Neon dazu. Die Wirkung kommt aus Kontrast und Hierarchie.
VIER FEHLER, DIE DIE PRUEFUNGEN GEFUNDEN HABEN
1. ZEITZONE, in NEUN Pruefungen. Um 00:10 meldete pruef-teilnehmer
ploetzlich 13 Fehlschlaege an einer Datei, die seit Stunden niemand
angefasst hatte:
Ortszeit: 06.09.2026, 00:10
UTC: 05.09.2026, 22:10
Sie bildeten ihr Tagesdatum mit toISOString() -- also UTC -- legten
ihre Termine auf gestern und suchten heute. ZWEI STUNDEN AM TAG waren
sie damit rot, im Winter eine. Wer nur tagsueber laeuft, sieht das
nie. Jetzt gibt es helfer-zeit.mjs mit derselben Rechenweise wie die
Anwendung, und pruef-struktur sucht das Muster kuenftig automatisch.
2. MEIN UMSTELL-SKRIPT VERSAGTE STILL. Es pruefte
`if "helfer-zeit.mjs" not in s` -- und mein eigener Kommentar
enthielt den Dateinamen. Ergebnis: keine einzige der neun Dateien
bekam den Import, alle waeren zur Laufzeit abgestuerzt. `node --check`
findet das nicht. Aufgefallen, weil danach nachgezaehlt wurde statt
der Erfolgsmeldung zu glauben.
3. DIE KACHEL LIESS DIE SEITE SPRINGEN. Der Layout-Sprung auf
start.html stieg von 0 auf 0,96 -- zweimal bestaetigt. Sie erschien
erst nach dem Laden und schob alles darunter weg. Das ist kein
Schoenheitsfehler, sondern der Grund, warum man auf den falschen
Knopf drueckt.
Gemessen wurden die echten Hoehen (1 Termin 169 px, 3 → 327, 5 →
486). Daraus zwei Konsequenzen: Platz vorher reservieren, und
hoechstens DREI Termine zeigen -- das halbiert die Spanne und ist
die klarere Aussage. Der Rest steht als "1 weiterer Termin heute"
darunter, nicht stillschweigend abgeschnitten. Von 0,96 auf 0,163.
4. SCHRIFTGROESSE, zweimal am selben Tag: erst die Art-Plaketten mit
10,56 px, dann -- nach der Korrektur -- die neue Jetzt-Marke mit
10,88. Beide Male gemeldet von pruef-handy und pruef-grosscheck,
beide Male erst nach einem mehrminuetigen Browserlauf.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE SICH SELBST IM WEG STANDEN
pruef-tempo-workspace meldete "NEUE Doppelabfrage: start.html 2x
/workspace/api/termine". Nachgemessen an einem einzelnen Seitenaufruf:
genau eine Anfrage. Die Pruefung startete ihren Zaehler, bevor die
Anmeldung zur Ruhe gekommen war, und schrieb der Seite an, was die
vorherige noch offen hatte.
pruef-tagesblick fiel zum zweiten Mal auf dieselbe Falle herein: Sie
mass die Artfarbe an einem vorbeigezogenen Termin, der absichtlich grau
ist. Diesmal an der Wurzel geloest -- die Daempfung wird fuer die
Messung kurz abgeschaltet und sofort zurueckgesetzt. Damit ist die
Zuordnung fuer JEDEN Termin geprueft, unabhaengig von der Uhrzeit des
Laufs, und zusaetzlich beweist die Pruefung, dass die Daempfung greift.
NEU: Schriftgroessen werden jetzt AN DER QUELLE geprueft, in Sekunden
statt Minuten. Im Bestand stehen 43 solche Stellen; sie alle rot zu
melden haette die Pruefung ab Tag eins wertlos gemacht. Deshalb eine
Grundlinie wie beim Layout-Sprung: Sie haelt den Stand fest und
schlaegt an, sobald es MEHR werden. Heute haette das zweimal gegriffen.
Die Browserpruefung bleibt daneben -- sie sieht, was am Ende auf dem
Schirm steht, die CSS-Pruefung nur, was gemeint war.
Gesamtlauf: 56 von 56 Dateien, 2002 von 2002 Punkten.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Tagesblick: eine Kachel fuer offene Punkte und die Termine des Tages
Wunsch Filipe, 05.09.2026, mit Bildschirmfoto der Hinweisliste: "eine
ganze kachel wo links die sachen sind die du da schon siehst und rechts
in der kachel die termine vom tag. in der mitte gesplittet. mach das
richtig geil und hochwertig."
WARUM DIE BEIDEN ZUSAMMENGEHOEREN
Links steht, was zu TUN ist, rechts, was schon FESTSTEHT. Zusammen
ergeben sie die einzige Frage, die man morgens hat -- wie sieht mein Tag
aus. Untereinander musste man scrollen, um sie zu beantworten.
Eine Kachel und nicht zwei nebeneinander: Zwei Rahmen lesen sich als
zwei Themen. Der Trenner laeuft oben und unten aus, statt von Kante zu
Kante durchzuschneiden -- eine harte Linie macht aus einer Kachel wieder
zwei.
Die rechte Haelfte ist ein Zeitstrahl, kein Kalenderauszug:
* Was als NAECHSTES dran ist, wird hervorgehoben. Beim Ueberfliegen
ist das die Auskunft, die man sucht -- nicht "der erste des Tages".
* Vorbei heisst nicht weg. Erledigtes tritt zurueck, bleibt aber
sichtbar; man will sehen, was man schon hinter sich hat.
* Dieselben vier Farben wie im Kalender. Eine Farbe, die hier etwas
anderes bedeutete, muesste man zweimal lernen.
Die Daten kommen aus der Kalender-Schnittstelle mit tage=1 -- keine
zweite Abfrage, keine zweite Sichtbarkeitsregel. Was jemand im Kalender
nicht sehen darf, kommt hier gar nicht erst an.
DREI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
1. Die rechte Haelfte war 38 statt 579 Pixel breit. Die versteckte
Ueberschrift fuer Vorleseprogramme zaehlt als Kind im Raster und hat
alles um eine Spalte verschoben, sodass "Heute" in der Ein-Pixel-
Spalte des Trenners landete. Die Spalten sind jetzt ausdruecklich
zugewiesen -- damit verschiebt auch ein spaeteres viertes Element
nichts mehr.
2. Die Plaketten (CALL, TERMIN, REVIEW) hatten 10,56 px. Die Hausgrenze
liegt bei 11,5 -- darunter liest auf einem Handy niemand mehr.
Gemeldet von pruef-handy auf allen drei Geraeteklassen UND von
pruef-grosscheck bei allen vier Rollen. Ein Fix, zwei Pruefungen.
3. Am Handy stand die Uhrzeit mittig zur Zeile, waehrend der Titel oben
begann -- sie fluchteten nicht, sobald die Plakette unter den Text
rutschte.
Die Kachel bleibt ganz weg, wenn BEIDE Haelften leer sind, und zeigt
sonst auf der leeren Seite einen Satz. Vorher haette jemand ohne offene
Punkte, aber mit drei Calls seinen Tagesplan nicht gesehen: Das
Verstecken hing an der linken Haelfte allein.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE SICH SELBST IM WEG STANDEN
pruef-tempo-workspace meldete "Layout springt: bereich.html 0,703".
Nachgemessen: derselbe Wert schwankt zwischen den Laeufen um den Faktor
zwei (aufgaben.html 0,478 / 0,262 / 0,262; bereich.html 0,703 dann
0,347). Er haengt davon ab, ob die Daten ankommen, waehrend das Geruest
noch aufgebaut wird. Eine Pruefung, die zufaellig rot wird, ist so
wertlos wie eine, die nie anschlaegt -- man klickt sie weg, und mit ihr
die echte Warnung. Statt die Grenze anzuheben (das haette sie stumpf
gemacht) wird ein Ausschlag jetzt durch WIEDERHOLUNG bestaetigt, und
gemeldet wird der zweite Wert, nicht der kleinere. Ein echter Sprung
kommt bei jedem Lauf und uebersteht das muehelos. Die neue Kachel selbst
springt uebrigens gar nicht: start.html steht bei 0.
pruef-push-weg meldete "ALLES IN ORDNUNG" und stuerzte danach ab
(libuv: UV_HANDLE_CLOSING, Rueckgabewert 3221226505). Ursache war
process.exit() mitten im Schliessen der fetch-Verbindungen. Jetzt
process.exitCode -- Node raeumt zu Ende. Fuenf Laeufe hintereinander
sauber. Eine Pruefung, die inhaltlich besteht und trotzdem rot ist, ist
das Schlimmste von beidem.
Gesamtlauf: 1994 von 1994 Punkten (1973 vorher + 21 der neuen Pruefung).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Sicht wirkt jetzt auch auf die SEITE, nicht nur auf die Listen
Gemeldet: "ich hab oben die Ansicht von Tili ausgewaehlt und seh immer noch die Seite genau wie meine." Das stimmte. Der Umschalter war HALB gebaut. Die Daten dahinter folgten der Auswahl (Aufgaben, Kalender, Dateien, Bereiche, Hinweise, Suche) -- die Seite drumherum nicht: /workspace/api/ich lieferte immer den Angemeldeten, und daraus baut die Startseite ihre Kacheln, die Rollenzeile und die Begruessung. DogFather sah einen fremden Arbeitsplatz in seiner eigenen Verkleidung. ZWEI FEHLER STECKTEN DARIN. 1. /api/ich verschwieg die gewaehlte Sicht. Es liefert sie jetzt als eigenes Feld `sicht` -- NEBEN den eigenen Angaben, nicht an ihrer Stelle. Die Oberflaeche braucht beides: WER BIN ICH (Kopfleiste, "das bin ich" in Listen, alles was schreibt) und WESSEN ARBEITSPLATZ SEHE ICH (was gezeigt wird). Die beiden zu vermischen waere der sichere Weg dazu, dass irgendwann etwas unter fremdem Namen gespeichert wird. 2. EIN FEHLER DER REIHENFOLGE, und der war der eigentliche Grund. In kopf.js wurde `aktiv` (welche Sicht laeuft) erst in sichtAufbauen() gesetzt -- das laeuft ueber werZeigen(), also NACHDEM die Seite ihre erste Abfrage abgeschickt hat. Ausgerechnet /api/ich, aus dem Kacheln, Rolle und Begruessung entstehen, ging damit IMMER ohne die gewaehlte Sicht hinaus. Beide Zeilen waren fuer sich richtig; im Quelltext sieht man so etwas nicht. WAS JETZT PASSIERT: In der Sicht auf einen Creator verschwinden die Leitungs-Kacheln (18 -> 14, kein "Personen & Zugaenge", keine "Automationen"), die Gruppe heisst "Wissen" statt "Team & System" -- genau wie bei ihm -- und unter dem Gruss steht "Arbeitsplatz von Tili · Creator". Plakette und Name oben bleiben die eigenen: Man ist weiterhin man selbst, man sieht nur einen anderen Arbeitsplatz. WARUM DIE PRUEFUNG DAS UEBERSEHEN HAT, und das ist die Lehre: Sie hat geprueft, dass WENIGER AUFGABEN erscheinen -- und das stimmte ja. Sie prueft genau die Haelfte, die fertig war. Jetzt prueft sie auch, dass die Leitungs-Kacheln verschwinden, die Gruppentitel mitgehen und dransteht, wessen Arbeitsplatz man ansieht. Beim Schreiben dieser Pruefung dieselbe Falle noch einmal: Sie mass "seine eigenen Kacheln", waehrend aus einem Abschnitt davor noch die Scout-Sicht lief (die ueberlebt den Seitenwechsel, das ist gewollt), und meldete einen Fehler, den es nicht gab. Eine Pruefung, die ihren eigenen Ausgangszustand nicht herstellt, misst den Nachhall der vorigen. 31 von 31 Dateien, 1236 von 1236 Einzelpunkten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Kennzahlen werden Wege, Team wird sichtbar, Felder bekommen ein Aussehen
Vier Wuensche vom 01.09.2026, dazu ein gemeldeter Fehler.
SCREEN 1 -- "wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu der Seite,
diesem Punkt". Jede Kennzahl im Bericht fuehrt jetzt dorthin, wo die
gezaehlten Dinge stehen: nicht nur auf die richtige Seite, sondern auf
die richtige Stelle (?zeigen=...). Ein gemeinsamer Helfer in kopf.js,
damit nicht jede Seite ihr eigenes Sprungverhalten erfindet.
Auf dem Aufgabenbrett wird HERVORGEHOBEN, nicht gefiltert -- das Brett
lebt davon, dass man die vier Spalten nebeneinander sieht. Bei den
Dateien wird gefiltert, denn die Seite hat ohnehin eine Filterleiste,
und deren Knoepfe zeigen dann mit an, wo man steht. Der Kalender
schaltet auf die Liste um: In der Monatsansicht liesse sich
"vergangen" gar nicht sinnvoll markieren.
Immer mit einem Weg zurueck ("Alles zeigen"), der auch den Parameter
aus der Adresse nimmt. Eine Seite, die gefiltert bleibt, ist eine
Falle: Man kommt spaeter wieder, sieht drei von zwanzig Aufgaben und
haelt das fuer den Bestand.
Drei Entscheidungen gegen den ersten Entwurf:
* KEIN ?creator= im Verweis. Das sah hilfreich aus und waere eine
Luege gewesen -- keine Zielseite liest den Wert.
* Kisten mit Null fuehren NIRGENDWOHIN. Ein Weg zu null Dingen ist
eine Enttaeuschung, kein Angebot.
* "neu angelegt" fuehrt ohne Ausschnitt aufs Brett: Der Bericht zaehlt
einen Zeitraum, das Brett kennt keinen. Eine Hervorhebung, die nicht
dieselbe Menge trifft, ist schlimmer als keine.
SCREEN 2 -- "ich will, dass wir Manager, Scouts, DogFather auch die
Fotos, Namen und so alles sehen". Der Steckbrief war eine Einbahnstrasse:
Jeder pflegte seinen, niemand bekam ihn je zu Gesicht. Die
Schnittstelle dafuer lag fertig da und wurde von keiner Seite
aufgerufen. Jetzt steht "Das Team" auf steckbrief.html und (fuer
Creator) auf profil.html -- nach Rollen gruppiert, mit Bild, Rolle,
eigenem Satz und Kanaelen. Wer wen sieht, entscheidet weiterhin der
Server; ein Creator sieht seine Betreuung, nicht die anderen Creator.
SCREEN 4 -- "das soll richtig geil aussehen und nicht so einfach, auch
die Schrift". Die Ursache war kein Geschmack, sondern ein Loch im
Aufbau: Jede Seite gestaltete ihre Felder mit einem EIGENEN Selektor,
und wer ein Feld anderswo hinsetzt, faellt durch alle Netze. Genau so
stand "Ein Satz ueber dich" als grauer Kasten in MONOSPACE da --
<textarea> faellt ohne `font: inherit` auf Schreibmaschinenschrift
zurueck. Jetzt gibt es eine Grundlage fuer jedes Feld, und die drei
wortgleichen Kopien in aufgaben/profil/bereich sind weg.
Der erste Anlauf setzte dort auch `width: 100%` -- die Pruefung
meldete sofort Felder von 28 statt 362 Pixeln. Breite ist LAYOUT und
gehoert der Seite; eine Grundlage mit Staerke null verliert jeden
Breitenstreit, also darf sie ihn nicht anfangen.
SCREEN 5 -- "wieso seh ich mein Bild da nicht?" Ein lehrreicher Fehler:
Der Server liefert das Bild laengst mit, und im Quelltext dort steht
ausdruecklich "es steht in der Kopfleiste JEDER Seite UND IN DER
BEGRUESSUNG". Die Absicht war aufgeschrieben, die Haelfte nie gebaut --
und aufgefallen ist es nicht, weil ein Buchstabe im Kreis nicht falsch
aussieht, nur eben nicht wie man selbst.
PRUEFUNGEN. Zwei neue (pruef-sprung, pruef-team), eine erweiterte
(pruef-formulare). Sie haben vier echte Fehler gefunden, die mit blossem
Auge nicht zu sehen waren:
* Der Sprung auf "dringend" hob auch ERLEDIGTE dringende Eintraege
hervor -- man klickt auf "2" und bekommt drei markiert.
* Auf einer leeren Zielseite erschien gar keine Erklaerung (frueher
Ausstieg uebersprang sie). Das ist der wichtigere Fall: Wer auf eine
Zahl klickt und im Leeren landet, glaubt, er sei falsch abgebogen.
* Das Kachel-Merkzeichen stiess mit der Zahl zusammen.
* Die Feldpruefung fand vier RICHTIGE Felder falsch (die Kanaele holen
ihren Rahmen vom Umschlag mit dem "@"). Eine Pruefung, die
Richtiges anmahnt, gewoehnt man sich ab zu lesen.
Und zwei Faelle, in denen die Pruefung sich selbst belogen haette: null
gefundene Felder galten als "in Ordnung", und der Ueberdeckungsvergleich
war nach einer Aenderung ohne ein einziges Vergleichselement gruen.
Beide zaehlen jetzt mit, wie viel sie tatsaechlich angesehen haben.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Checklisten-Gruppen klappen zu, Markierungen tragen ein Zeichen
Zwei Wuensche vom 01.09.2026:
"neben den Titel soll immer ein Knopf sein, wo man die Liste aufmacht
oder wieder zumacht -- die sollen auch zu, damit die Seiten nicht so
lang sind."
"und wenn die Ansprechpartner was markieren, sollen die da so ein
Zeichen haben, so dass die sehen, da ist was -- und es soll auch oben
in der Kachel angezeigt werden."
ZUKLAPPEN. Der Gruppenkopf ist jetzt ein Knopf ueber die volle Breite
(49 px hoch, mit dem Daumen treffbar), nicht ein Pfeilchen daneben. Zu
ist der Standard. Gemessen: Die LIVE-Analyse ist damit 1100 statt 2081
Pixel lang -- 47 Prozent gespart. Welche Gruppen offen waren, merkt sich
der Browser; sonst waere jede Bewertung ein Ruecksprung an den Anfang.
DAS ZEICHEN. Eine Raute mit Ausrufestrich, in Bernstein. Drei
Entscheidungen, keine davon Geschmack:
* FORM -- alles andere auf dem Bildschirm ist rund oder eckig. Eine
Spitze nach oben gibt es sonst nirgends, und deshalb findet das Auge
sie zwischen zwanzig Kacheln ohne Suchen.
* FARBE -- immer dieselbe, nie die der Kachel. Ein Zeichen, das die
Farbe wechselt, muss gelesen werden; eines, das immer gleich
aussieht, wird erkannt. Rot waere falsch: "verbessern" ist ein
Auftrag, kein Fehler.
* BEWEGUNG -- ein Atmen ueber 3,2 s, kein Blinken; bei "weniger
Bewegung" bleibt der Schein stehen statt zu verschwinden.
Es steht an drei Stellen, immer aus derselben Quelle (bereiche.js): am
Gruppenkopf, am Punkt selbst und oben auf der Kachel der Startseite.
WARUM DAS ZEICHEN AM GRUPPENKOPF PFLICHT IST. Ohne es waere Zuklappen
ein Rueckschritt gewesen: Der Betreuer markiert etwas, die Gruppe ist zu,
und der Creator erfaehrt es nie. Die Zahl "zu verbessern" in der Bilanz
klappt die betroffenen Gruppen jetzt auf und springt hin.
Auf der Kachel nur fuer Creator. Fuer einen Betreuer waere es die Liste
dessen, was er selbst angehakt hat -- sie waechst mit seiner Arbeit, und
nur der Creator kann sie abbauen. Ein Zaehler, den man nicht auf null
bringen kann, wird ignoriert, und dann sind auch die daneben nichts wert.
ZWEI FEHLER, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT:
1. Das Zeichen stiess auf der Kachel mit der Zahl zusammen (zwei
Pixel). Behoben an der Ursache: Besteht die Zahl NUR aus
Markierungen, ist sie dieselbe Auskunft ein zweites Mal und
entfaellt; sonst ruecken Zahl und Pfeil nach unten.
2. Danach war die Pruefung wertlos -- sie verglich mit einem Element,
das es nun nicht mehr gab, und war ohne einen einzigen Vergleich
gruen. Sie zaehlt jetzt die geprueften Nachbarn mit; null Nachbarn
ist ein Fehler, kein Erfolg.
Geprueft wird SICHTBARKEIT, nicht Vorhandensein: Ein zugeklappter Punkt
steht weiterhin im Dokument, alle bisherigen Pruefungen waeren gruen
geblieben, auch wenn der Creator seine Markierung nie zu Gesicht
bekaeme. Dazu Gegenproben: keine Markierung ohne Grund, und wer nichts
markiert bekommen hat, sieht auch kein Zeichen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Das Licht folgt dem Zeiger - auf jeder Karte, und der Rand mit
Auf der Startseite gab es einen Lichtfleck unter dem Zeiger. Jetzt auf
JEDER Karte im ganzen Workspace -- und mit zwei Schichten statt einer:
der FLECK ein weicher Schein unter dem Zeiger, in der Farbe des
Bereichs (--ton). Eine Aufgabenkarte leuchtet orange, eine
Kalenderkarte tuerkis.
der RAND eine helle Stelle, die auf der KANTE mitwandert.
Der Rand ist der Teil, der den Unterschied macht. Er entsteht aus einem
Farbverlauf, von dem eine Maske nur den ein Pixel breiten Saum stehen
laesst: zwei Ebenen, eine ueber die Innenflaeche, eine ueber den ganzen
Kasten, und mask-composite: exclude laesst genau die Differenz uebrig --
den Rahmen. Dadurch leuchtet wirklich die Kante an der Stelle, an der
der Zeiger steht, statt eines Rechtecks, das so tut als ob.
Beides steckt in einem eingefuegten <span class="licht">. Ein eigenes
Element statt ::before/::after am Kasten selbst, weil die bei fast
allen Karten schon belegt sind (Akzentstreifen, Wasserzeichen) -- ein
Pseudo-Element doppelt zu benutzen geht nicht, und der Fehler faellt
erst auf, wenn eines von beiden verschwindet.
Kosten: EIN Zuhoerer fuer das ganze Dokument, gedrosselt auf einen
Bildaufbau, passiv angemeldet. Das Licht-Element wird beim ersten
Ueberfahren eingesetzt, nicht beim Laden -- Karten entstehen laufend
neu, wenn Listen sich aktualisieren. Ohne feinen Zeiger (Handy) und bei
"weniger Bewegung" laeuft gar nichts und es wird auch nichts eingefuegt.
pointerout feuert auch beim Wechsel zwischen Kindern INNERHALB einer
Karte. Ohne die Pruefung auf relatedTarget haette das Licht bei jeder
Bewegung ueber ein Wort hinweg geflackert.
DIE ALTE FASSUNG IN start.js IST WEG. Sie stehen zu lassen haette zwei
Zuhoerer auf denselben Bewegungen bedeutet -- doppelte Arbeit bei jedem
Zeigerzucken, und der Fehler waere erst aufgefallen, wenn jemand die
eine geaendert haette und sich nichts tat.
GEPRUEFT AN ECHTEN BILDPUNKTEN, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird in
die Mitte einer Kachel gesetzt, dann wird die Helligkeit der Kante
direkt darueber gegen dieselbe Kante an der fernen Ecke gemessen.
Ergebnis 50 gegen 17. Geht die Maske jemals verloren, waere die ganze
Karte eingefaerbt und der Text unlesbar -- das faellt damit sofort auf.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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