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DogFatherGitandClaude Opus 5 ea4078740e Pipeline: die Stufenfarbe kommt endlich auf dem Bildschirm an
Filipe: "zuerst will ich dass du die kategorien und die kacheln viel
krasser geiler machst."

Beim Nachmessen stand fest, warum die Pipeline flach aussah: Drei
Regeln in scouting.css kamen gar nicht an, seit es den Baukasten
(module.css) gibt -- und module.css NENNT zwei davon im eigenen Text.

  --ton                  war an JEDER Karte #db4b66, dem Rot der Seite.
                         Daraus nimmt der Baukasten Kantenlicht, die
                         drei Eckwinkel und das Licht beim Zeigen. Sechs
                         Stufenfarben in der Datei, eine auf dem Schirm.
  .kk::before (3px)      gemessen 560px breit -- das ist das Kantenlicht
                         des Baukastens, das dasselbe Pseudoelement
                         belegt. Die farbige Pipeline-Kante gab es nicht.
  .kk { border } /:hover module.css setzt `border: 0`, gleich stark und
                         spaeter im Ladeweg.

Das Haus hatte die Lehre schon: aufgaben.css setzt `--ton` an fuenf
Spalten mit genau dieser Begruendung. Hierher uebertragen hat es nie
jemand.

WAS JETZT ANDERS IST
 * Jede Stufe traegt ihren Ton -- Eckwinkel, Kantenlicht und Hover
   laufen damit von kuehl (neu entdeckt) zu gruen (uebergeben).
 * Die Farbkante der Karte liegt im HINTERGRUND statt auf einem
   Pseudoelement (beide gehoeren dem Baukasten). 6px, weil das
   Kantenlicht 1,6px davon verdeckt -- bei 3px blieb nichts Sichtbares.
 * Etappennummern 01-05, abgeleitet aus WEITER statt daneben
   geschrieben. "Abgelehnt" bekommt keine: keine Etappe nach vorn.
 * Stufentitel in der eigenen Farbe (vorher einheitlich --akzent),
   mit Weiss aufgehellt -- 4,3:1 waeren bei fett-versal 12,5px zu wenig.
 * Faellig-Saum als inset-Schatten wie bei .kachel[data-warn], mit
   (0,3,0) gegen die Modulliste; vorher border-color und damit wirkungslos.
 * Karte: Plattform als Schild, Handle in gleichbreiter Schrift,
   Haarlinie zwischen "wer" und "lohnt sich", Reichweite deutlicher.

DAS MESSGERAET, DAS GEFEHLT HAT: module.css notiert "NICHT
MITREPARIERT, weil es kein Messgeraet dafuer gibt ... Hover laesst sich
nicht pruefen." Doch -- pruef-scouting-felder faehrt den Zeiger jetzt
auf die Karte und liest nach (6px -> 9px).

DREI FUNDE IN DEN EIGENEN WERKZEUGEN, alle von Hauswachen oder der
eigenen Messung:
 * bild-arten hatte keine Notbremse; page.hover() blieb haengen und
   liess beim Abbrechen einen Server auf Port 4336 zurueck. Jetzt
   notbremse(240s) und mouse.move statt hover().
 * color-mix(in srgb, var(--rand)) -- mit EINER Farbe ungueltig; der
   ganze Verlauf fiel aus, uebrig blieb Abstand ohne Linie.
 * Im Pruefausdruck steckte ein Backspace-Byte (0x08), das die
   Kommandozeile aus einer Zeichenfolge gemacht hatte. Sah im
   Quelltext richtig aus, traf nie. Jetzt startsWith.

pruef-scouting-felder: 64 -> 72 Pruefungen, gruen. Gegenprobe gefahren
(einer Stufe den Ton genommen -> rot, mit #db4b66 als Beleg). Statt des
226-Sekunden-Hauslaufs pruef-handy misst die Datei jetzt selbst auf
320px: 97 Teile, keines ueber dem Rand, kein seitliches Schieben.
Dazu gruen: css-klassen, lesbarkeit, tippziele, fingermass,
haus-trennung, leerzustand, deutsche-texte, zeichen (der eine Rest dort
ist bereich.css und aelter).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 00:04:49 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 f18ab32f8c Scouting: links die normalen Creator, rechts die Premium
Filipe: "ich will dass es da in der mitte eine trennung gibt. links
sollen normale creator sein und rechts premium creator. es gibt bei
tiktok naemlich diese zwei optionen von streamer ... auch dass wenn man
die eintraegt soll man aussuchen koennen."

Jede Stufe der Pipeline hat jetzt zwei Spalten mit einer Trennlinie
dazwischen. Die Trennung sitzt IN der Stufe, nicht einmal ueber der
ganzen Seite: Zwei komplette Pipelines nebeneinander haetten jede
Stufenueberschrift verdoppelt und die beiden Seiten waeren nie auf
gleicher Hoehe gewesen.

GENAU ZWEI WERTE, kein "weiss nicht". Anders als bei `netzwerk`, wo
"noch nicht gefragt" eine eigene gueltige Antwort ist: Dort wird eine
fremde Tatsache festgehalten, hier eine eigene Absicht -- und deren
Normalfall ist "normal". NULL wird als "normal" gelesen, der eine
vorhandene Lead steht damit links, ohne dass ihm etwas unterstellt wird.

DIE ART UEBERLEBT DIE UEBERGABE. Beim Creator-Onboarding wandert sie auf
die Person und ist in der Personenverwaltung aenderbar. Ohne das endet
die Angabe genau dort, wo sie zum ersten Mal vertraglich zaehlt.

Die Schwelle misst den STUFENKASTEN (@container), nicht das Fenster --
der Fehler vom 06.09.2026 im selben Haus. Auf dem Handy liegen die
Spalten untereinander, die senkrechte Linie faellt weg.

ZWEI FUNDE BEIM BAUEN, beide von Hauswachen:
 * `pruef-fingermass` fand, dass meine neue Handy-Messung mit
   `setViewportSize` statt eigenem Kontext lief -- ohne `hasTouch`
   greift keine einzige Regel aus `@media (pointer: coarse)`.
 * Die Klassen hiessen zuerst `.spalte__*` -- die gehoeren `aufgaben.css`,
   und scouting.html laedt die VOR scouting.css. `margin-left: auto` aus
   dem Aufgabenbrett zog die Zahl 560 px von ihrem Wort weg, ohne dass
   eine Pruefung rot wurde. Jetzt `.art-spalte__*`, und der Abstand wird
   gemessen.

pruef-scouting-felder: 28 -> 64 Pruefungen, gruen. Zwei Gegenproben
gefahren (Trennung deaktiviert, Spaltenreihenfolge gedreht) -- beide
schlugen an. Dazu gruen: haus-trennung, css-klassen, personen-liste,
personen-kachel, hand-personen, schranke, formulare, lesbarkeit,
agentur, deutsche-texte, tippziele, leerzustand, fingermass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 23:33:12 +02:00