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DogFatherGitandClaude Opus 5 4637aa24e7 Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.

WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.

Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.

SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.

DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.

Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.

WAS BEWUSST NICHT GEHT:
  * Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
    Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
    Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
  * Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
    zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
    den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
    statt eines Lochs.

DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT

Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.

DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.

Ausserdem gefunden und behoben:
  * Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
    die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
    Verlauf.
  * Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
    Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
    Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
  * Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
    dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
  * Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
    lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
    ungestylten Dialog zu sehen bekam.

Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 16:28:58 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e7b277b7fc Die Startseite log nicht -- sie war nur alt. Und Protokolle lassen sich loeschen
Drei Meldungen aus einer Nachricht.

1. "WIRD IMMER NOCH ANGEZEIGT"
   Ein Protokoll war geschrieben, die Startseite meldete trotzdem weiter
   "1 Gespraech hat noch kein Protokoll".

   NACHGESTELLT statt vermutet: Der Server lag die ganze Zeit richtig.
   Der Hinweis erscheint, sobald ein vergangenes Gespraech kein Protokoll
   hat, und verschwindet in dem Moment, in dem eines geschrieben ist --
   nachgemessen, beides.

   Falsch war der BILDSCHIRM. Browser legen eine verlassene Seite
   vollstaendig beiseite (bfcache) und holen sie beim Zurueckgehen
   unveraendert hervor, mitsamt allen Zahlen vom ersten Laden. Kein
   Skript laeuft dabei erneut. Wer ein Protokoll schreibt und dann auf
   "Zurueck" tippt, sieht zwangslaeufig den Stand von vorher.

   Das ist kein Schoenheitsfehler: Eine Zahl, die etwas Falsches
   behauptet, ist schlimmer als gar keine -- man glaubt ihr ja. Und sie
   kostet danach Vertrauen in ALLE Zahlen.

   kopf.js laedt eine zurueckgeholte Seite jetzt neu. Nur dann
   (`event.persisted`), nicht bei jedem Anzeigen -- sonst waere es eine
   Endlosschleife. Gilt fuer jede Workspace-Seite, nicht nur die
   Startseite.

2. PROTOKOLLE LOESCHEN -- NUR DOGFATHER
   Bewusst istDogFather und nicht istLeitung: Ein Manager hat sonst
   ueberall dieselben Rechte, hier ausdruecklich nicht. Wer ein Protokoll
   entfernen darf, kann nachtraeglich bestimmen, was besprochen wurde.

   Geloescht wird NUR das Protokoll. Das Gespraech bleibt im Kalender und
   rutscht wieder zu "Protokoll fehlt" -- die Handlung ist damit
   umkehrbar: neu schreiben, fertig. Die daraus entstandenen AUFGABEN
   bleiben ebenfalls stehen; sie sind echte Arbeit, die jemand uebernommen
   hat, und mit einem Klick auf ein Protokoll zu verschwinden waere ein
   stiller Datenverlust an ganz anderer Stelle.

   Der Knopf steht nur bei DogFather. Ein Knopf, der bei anderen
   erscheint und dann abgewiesen wird, ist eine Einladung zum Aergernis.

3. IMMER NUR EINS OFFEN
   Vorher liessen sich beliebig viele Protokolle gleichzeitig aufklappen
   -- die Seite wurde so lang, dass die Liste darunter aus dem Blick
   geriet. Ein neu geoeffnetes Gespraech schliesst jetzt das vorherige.
   Beim Laden ist alles zu.

GEPRUEFT: server/pruef-protokoll-loeschen.mjs, 20 Pruefungen. Die
Zurueck-Pruefung misst an EINZAHL gegen MEHRZAHL ("1 Gespraech HAT" gegen
"2 Gespraeche HABEN") -- die Zahl selbst steht in einem eigenen Feld und
taucht im Fliesstext nicht auf. Drei Gegenproben: dass der Hinweis nach
dem Reparieren ueberhaupt noch anschlaegt (sonst waere "verschwunden"
auch bei kaputtem Hinweis gruen), dass eine Managerin 403 bekommt und das
Protokoll danach unveraendert dasteht, und dass der Loeschknopf bei ihr
gar nicht erst gezeichnet wird. Bestehende Laeufe gruen: Startansicht 133,
Rollen 97, Kalender 84, Serien 67, Protokoll-Klappe 52, Handy 50, Ampel
47, Freie Namen 32, Code 17.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 23:45:45 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 540b5d8838 Freie Namen, ein Call-Knopf, und drei Seiten, die fuer Scouts kaputt waren
DREI SACHEN AUF EINMAL, alle aus derselben Sitzung.

1. AUSSUCHEN ODER SELBST EINTRAGEN
   Wunsch: "ich will da auch sachen selber noch eintragen koennen, also
   aussuchen und selbst eintragen."

   Jede Personenauswahl (Kalender, Aufgaben, Bereiche, Content, Dateien)
   nimmt jetzt auch einen getippten Namen an -- eine Agentur, eine Marke,
   einen Gast ohne Konto. Dazu bekommt JEDE Auswahl ab acht Eintraegen
   ein Suchfeld: tippen statt scrollen.

   Gebaut IM vorhandenen Auswahl-Bauteil (wahl.js), nicht daneben. Der
   erste Anlauf war ein zweites Bauteil -- es hat sich prompt mit dem
   ersten gebissen, beide haben denselben <select> eingepackt. Ein
   zweites haette ausserdem anders ausgesehen und waere beim naechsten
   Umbau nur an einer von zwei Stellen nachgezogen worden.

   Der freie Name steht in einer EIGENEN Spalte je Feld; die Verknuepfung
   bleibt leer. Entweder eine Person ODER ein Name, nie beides.

   Filipe hat ausdruecklich auch bei den Creator-Feldern freie Namen
   gewollt, nachdem der Nachteil benannt war: Der Eintrag gehoert dann zu
   keinem Konto. Damit daraus kein STILLER Ausfall wird, faellt jede
   Abfrage, die bisher den Namen der verknuepften Person las, jetzt auf
   den freien Text zurueck (externSql) -- gekennzeichnet als "(extern)".
   Der Eintrag verschwindet dadurch aus keiner Liste, keiner Suche und
   keiner Uebersicht.

2. WO FUEHRE ICH DEN CALL?
   Den Knopf gab es, aber nur wenn jemand von Hand einen Link ins
   Ortsfeld getippt hatte UND das Gespraech noch bevorstand. Stand dort
   "Hier", war nichts zum Anklicken da.

   Jetzt hat das Team einen festen Call-Raum (Discord-Sprachkanal), den
   das Management einmal hinterlegt. Danach hat JEDER Call den Knopf --
   und er bleibt, solange das Gespraech laufen kann, nicht nur bis zur
   Startzeit. Ein eigener Link am Termin schlaegt den festen Raum.

3. WAS EINE ROLLE SIEHT, MUSS AUCH FUNKTIONIEREN
   Gemeldet: "cigdem kriegt als manager gewisse sachen nicht auf die sie
   sieht, check jede rolle ab."

   Neue Pruefung server/pruef-rollen.mjs schickt SECHS Rollen-Zustaende
   ueber alle 16 Seiten und misst Konsolenfehler, fehlgeschlagene
   Serveraufrufe, tote Verweise, haengende Ladeanzeigen und wortlos leere
   Seiten. 96 Durchgaenge.

   Der sechste Zustand ist der wichtige: eine Rolle OHNE zugeteilte
   Creator -- der Normalfall am ersten Tag und Cigdems echte Lage.
   Genau dort fielen die Seiten durch, waehrend dieselben Seiten MIT
   Zuteilung tadellos waren.

   VIER ECHTE FEHLER GEFUNDEN UND BEHOBEN:

   a) Eine Aufgabe, die eine Managerin ohne Creator anlegte, war fuer sie
      im selben Moment unsichtbar -- creator_id und verantwortlich_id
      leer, und "von mir selbst angelegt" stand in keiner
      Sichtbarkeitsregel. Nur DogFather sah sie noch. Kein Fehler, keine
      Meldung, die Aufgabe war einfach weg. Dasselbe bei den
      Bereichseintraegen. Beide Regeln kennen jetzt erstellt_von.
      Niemand sieht dadurch etwas Fremdes -- nur das Eigene.

   b) Ein Scout ohne zugeteilten Creator bekam auf die GESAMTE
      Report-Seite 404, obwohl sie fuer ihn verlinkt ist. Die Seite
      antwortet jetzt sauber und leer, statt sich zu verweigern.

   c) Start-Check und Report blieben fuer immer auf "wird geladen"
      stehen, wenn es nichts zu laden gab.

   d) Das Creator-Profil war fuer Scouts ohne Zuteilung wortlos leer --
      der erklaerende Satz stand nur in der grauen Unterzeile.

   Ausserdem meldete die bestehende Lesbarkeitspruefung zwei neue
   Beschriftungen von mir als zu klein fuers Handy (10,88 statt 11,5 px).
   Behoben, und dieselbe Groesse an der Serien-Karte gleich mit -- dort
   waere es erst aufgefallen, sobald jemand eine Wiederholung anlegt.

GEPRUEFT: pruef-rollen 97, pruef-freie-namen 32 (mit Gegenproben:
Ben sieht Cigdems Aufgabe NICHT; die Saeulen-Zuordnung nimmt
ausdruecklich KEINEN freien Namen). Alle bestehenden Laeufe gruen:
Startansicht 133, Kalender 84, Serien 67, Protokoll 52, Handy 50, Sicht
48, Ampel 47, Content 45, Aufgabenbrett 44, Sprung 43,
Personen-Loeschen 40, Bereiche 37, Uebersicht 33, Workspace-Seiten 32,
Formulare 19, Betreuung 18, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 20:10:09 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e74254263f Buehne aus den echten Marken-Bildern, Kopfleiste und Begruessung neu
Filipe hatte recht, und zwar zweifach: Der Husky war der FALSCHE (ein
fremder Neon-Husky aus dem alten Bilderordner statt DogFather), und zwei
in die Ecken geklebte Bilder ergeben noch kein Bild.

DIE BUEHNE, zweiter Anlauf. Aus den zehn geschickten Bildern das Studio
gewaehlt, in dem HasiDog und DogFather stehen -- nicht aus Geschmack,
sondern wegen der ANORDNUNG: Die beiden stehen weit aussen, die Mitte ist
dunkel. Genau dort steht der Inhalt. Bei den Bildern mit den Figuren in
der Mitte waeren sie hinter dem Text gelandet.

Ueber die ganze Flaeche, fest an der Scheibe, 138 % breit: Bei 100 %
staenden die beiden bei 20 % und 78 % der Breite -- mitten unter der
Textspalte. Vergroessert man das Bild ueber die Scheibe hinaus, wandern
sie nach aussen (rund 9 % und 88 %) und der leere Hallenboden liegt dort,
wo gelesen wird. Ein Bild groesser zu machen, damit WENIGER davon im Weg
ist, klingt verkehrt und ist genau richtig.

Fuer schmale Schirme ein eigener Hochkant-Ausschnitt derselben Szene --
ein auf 9:16 gequetschtes Breitbild zeigt nur noch Wand.
1,9 MB PNG -> 28 KB WebP.

DIE VIER STELLEN aus den Bildschirmfotos:

* Kopfleiste: der DogFather-Kopf davor. Als MASKE aus dem Logo gerechnet
  (Dunkelheit wird Deckkraft), nicht als Bild -- so laesst er sich im
  Stil einfaerben; ein fertig eingefaerbtes Bild muesste man fuer jede
  Farbe neu bauen. 114 KB -> 3 KB.

* "Dogfather · DogFather" war der peinlichste Punkt: Name und Rolle lasen
  sich gleich, es sah nach einem Fehler aus. Jetzt drei unterscheidbare
  Dinge -- Zeichen mit dem Anfangsbuchstaben, Name, Rolle als Marke in
  ihrer Farbe. Gebaut in kopf.js, EINMAL statt vierzehnmal: Jede
  Seitendatei setzte diese Zeile bisher selbst zusammen.

* Begruessung: leuchtender Strich, groesserer Gruss, auslaufende
  Trennlinie. Dieselben Striche vor "WAS IST DRAN" und "DEINE AUFGABEN" --
  so gehoert sichtbar zusammen, was zusammengehoert.

ZWEI EIGENE FEHLER, die die Pruefungen gefunden haben:

1. Ich hatte Verlaeufe IM TEXT gebaut (background-clip mit durchsichtiger
   Schrift). Sah gut aus, und der Kontrasttest meldete 1,05:1 -- zu Recht.
   Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik; faellt sie aus
   (Kontrastmodus, Druck, aeltere Browser), ist der Text UNSICHTBAR statt
   nur anders gefaerbt. Das ist kein Schoenheitsfehler, das ist ein
   Ausfall. Jetzt feste Farbe mit einem Hauch Leuchten.

2. Auf dem Handy stand der Abmelden-Knopf 9 px aus dem Bild. Die Suche
   nach der Ursache ging zuerst in die Irre -- der Test nannte das
   Wasserzeichen, das aber von seiner Kachel sauber abgeschnitten wird
   und nur seine Masse meldet. Gemessen war es die Marke: 209 px + 139 px
   rechte Gruppe passten nicht in 390 px. Auf dem Handy bleibt jetzt nur
   der Kopf stehen; der Markenzug steht zwei Zeilen tiefer ohnehin als
   Ueberschrift. Fuer Vorleseprogramme bleibt er im Dokument.

Und einmal habe ich mir beim Ersetzen eines CSS-Blocks das halbe
Stylesheet geloescht (die Kachel-Regeln lagen zwischen den beiden
Suchmarken). Aufgefallen sofort am Bildschirmfoto, zurueckgeholt aus Git,
danach zeilengenau ersetzt.

118 Pruefungen, alle gruen. Der Kontrast wird weiterhin an echten
Bildpunkten gemessen, jetzt an bis zu 35 Stellen je Seite.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 05:45:59 +02:00
DogFatherGit 4d7d9b183b Workspace: KI-Vorschlaege in Calls, Start-Check und Report
Nach der Korrektur von CPUQuota (50% -> 200%) ist die KI benutzbar:
nr_throttled steht bei 0 (vorher 1752 von 1801 Zeitfenstern).

Gemessen NACH der Korrektur:
  To-dos aus einem Protokoll : 12,7 s (vorher: Abbruch nach 45 s)
  Website waehrend der Arbeit: 0,063 s -- Basis war 0,068 s

Kein Einfluss auf die Website, wie bei der ersten Messung mit zwei
echten Kernen vorhergesagt.

DREI KNOEPFE, alle nach demselben Muster:

- Calls: "To-dos vorschlagen" liest, was im Protokoll schon steht, und
  fuellt LEERE To-do-Zeilen. Bereits Getipptes wird nie ueberschrieben.
- Start-Check: "Besser formulieren" macht aus einer Notiz einen
  Aufgabentitel. Der einfache Vorschlag (erster Satz der Notiz) bleibt
  daneben bestehen -- er funktioniert auch ohne KI.
- Report: "In Worte fassen" fasst die Zahlen in drei Saetzen zusammen.

IST DIE KI AUS, GIBT ES DEN KNOPF NICHT. Jede Seite fragt beim Laden
einmal nach. Ein Knopf, der immer eine Fehlermeldung bringt, ist
schlimmer als gar kein Knopf.

Die Absicherung steht in EINER Datei (assets/js/ki.js), nicht dreimal.
Der Knopf sagt waehrend der Arbeit "Die KI denkt ..." und der Funke
pulst -- zwoelf Sekunden ohne Rueckmeldung fuehlen sich sonst an wie
ein Fehler.

Optisch bewusst ANDERS als die normalen Knoepfe: gestrichelter Rand
statt geschliffener Kante. Ein KI-Knopf tut nichts Endgueltiges, er
schlaegt vor -- das soll man auf den ersten Blick sehen.

ZWEI VERBESSERUNGEN AUS DEM TEST:

1. Der Bereichsname wurde dem Modell mitgegeben und klebte prompt in
   der Antwort: "LIVE-Struktur auf 18 und 21 Uhr festlegen". Ohne ihn
   kommt eine echte Handlung heraus. Der Befund allein reicht -- er
   steht ja ohnehin im richtigen Bereich. Variable entfernt, kein toter
   Code.

2. Der Report gab dem Modell "ueberfaellig" ohne Umlaut vor und bekam
   es genauso zurueck. Jetzt richtig geschrieben.

Geprueft: Calls 7 s und drei brauchbare To-dos, Start-Check erzeugt
einen Titel, Report drei Saetze, 0 Konsolenfehler.
2026-08-28 13:34:57 +02:00
DogFatherGit 1c3e642f12 Workspace: Rolle "Management" heisst jetzt "DogFather"
Auf Wunsch von Filipe. Betrifft ausschliesslich die Anzeige.

Der Rollenschluessel bleibt "admin". Er steckt in der CHECK-Regel der
Datenbank, in jeder bestehenden Sitzung und in jeder Rechteabfrage --
ihn umzubenennen haette alle drei gebrochen, und bestehende Anmeldungen
waeren ungueltig geworden. Umbenannt wird nur, was man LIEST.

Der Anzeigename steht jetzt an EINER Stelle (ROLLEN_NAME in
workspace.js) und kommt ueber /workspace/api/ich als rolle_name mit.
Stand er in elf Dateien, waere er beim naechsten Mal in zehn davon
geaendert.

Dabei aufgefallen: In der Kopfleiste stand auf JEDER Seite der rohe
Rollenschluessel -- "Chef · admin". Das war schon vorher unschoen, faellt
aber jetzt erst richtig auf. Alle elf Seiten zeigen jetzt "Chef ·
DogFather". Geprueft: kein rohes "admin" mehr in der Oberflaeche.

Geaendert: Rollenkachel und Untertitel auf der Anmeldeseite, Kopfleiste
aller Seiten, Rollentext auf dem Dashboard, Rollenmarken und Auswahl in
der Personenverwaltung, die Betreuungs-Auswahl ("nur DogFather"), der
Hinweis auf der Dateienseite, die Erklaerung zur internen Notiz im
Profil, die Hinweise fuer Scouts ohne Zuteilung -- und vier
Fehlermeldungen vom Server.

Schreibweise "DogFather" wie von Filipe geschrieben; das ist auch auf
der oeffentlichen Website die haeufigste Form (717 von 1216).

In den Code-Kommentaren der Fachmodule heisst die Rolle weiterhin "das
Management". Das bleibt bewusst so -- eine Massenaenderung an vierzig
Kommentaren waere reines Risiko ohne sichtbaren Nutzen. Ein Hinweis an
der ROLLEN_NAME-Zuordnung erklaert den Zusammenhang.
2026-08-28 11:55:05 +02:00
DogFatherGit 45cd0ae226 Workspace: Calls & Meeting-Protokolle -- Phase 3 vollstaendig
/workspace/calls.html.

Calls sind KEINE eigene Terminart neben dem Kalender, sondern dieselben
Termine mit art = 'call' oder 'review'. Ein zweiter Terminspeicher waere
die sichere Art, irgendwann zwei widerspruechliche Uhrzeiten zu haben.
Diese Seite fuegt nur hinzu, was ein Gespraech vom blossen Termin
unterscheidet: das Protokoll danach. Die Sichtbarkeitsregel ist Wort fuer
Wort dieselbe wie im Kalender -- ein Termin darf nicht in der einen
Ansicht auftauchen und in der anderen fehlen.

Der tragende Satz von Seite 13, woertlich genommen:
"Jeder Call endet mit klaren To-dos, die direkt ins Board uebernommen
werden."

To-dos werden deshalb NICHT als Text im Protokoll abgelegt, sondern
sofort zu echten Aufgaben -- mit dem Gespraech als Herkunft in der
Beschreibung, zugeordnet an das Gegenueber des Calls. Sonst steht die
Verabredung in einem Dokument, das niemand mehr oeffnet. Geprueft:
Protokoll geschrieben -> Aufgaben stehen im Brett.

Weitere Punkte:

- Reihenfolge der Gruppen ist Dringlichkeit, nicht Chronologie: Ganz oben
  stehen vergangene Gespraeche OHNE Protokoll. Das ist der einzige
  Zustand, der etwas von einem verlangt. Nur diese Gruppe ist optisch
  hervorgehoben; wenn alles schreit, sieht man nichts mehr.
- Ein festgehaltenes Protokoll ist danach nur noch lesbar. Ein Gespraech
  nachtraeglich umschreiben zu koennen waere genau das, was ein Protokoll
  wertlos macht.
- "Naechster Termin" legt den Folgetermin direkt in den Kalender -- mit
  demselben Gegenueber und demselben Meeting-Link.
- Alles in EINER Transaktion. Geprueft mit einem absichtlich kaputten
  To-do: kein Protokoll, keine halben Aufgaben, kein Folgetermin.
- Enter im To-do-Feld legt die naechste Zeile an, damit man eine Liste
  tippen kann, ohne zur Maus zu greifen.
- Meeting-Link nur bei anstehenden Gespraechen und nur, wenn es wirklich
  eine http(s)-Adresse ist. "bei mir zu Hause" bleibt schlichter Text.

Zur Videotechnik selbst bewusst KEINE Entscheidung getroffen: Ein eigener
WebRTC-Raum braucht einen TURN-Server, damit Verbindungen hinter
Mobilfunk-NAT zustande kommen. Das ist eine Infrastrukturfrage mit
laufenden Kosten und gehoert besprochen, nicht nebenbei entschieden.
Bis dahin traegt der Termin einfach den Link des Dienstes, der ohnehin
benutzt wird.

Nebenbei: .knopf-still lag in scouting.css und fehlte dadurch auf
calls.html -- dort standen prompt nackte Systemknoepfe. Der Baustein
gehoert ins gemeinsame start.css, dort liegt er jetzt.
2026-08-28 11:06:37 +02:00