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Bewerbungen der Modis bekommen eine eigene Spalte im Aufgabenbrett
Filipe: "ich will in dieser seite auch eine eigene kategorie fuer die
aufgaben wo die modis sich selbst bewerben. ich will dass man die
getrennt sieht. mach es richtig uebersichtlich."
WO SIE VORHER STANDEN, und warum das nicht reichte: nur auf dem
Vorlagenbrett, an der jeweiligen Karte. Das ist der richtige Ort zum
ENTSCHEIDEN -- man liest Aufgabe und Name nebeneinander. Es ist der
falsche Ort zum SEHEN: Wer morgens das Aufgabenbrett oeffnet, sieht
nicht, dass drei Leute auf eine Antwort warten, und das Vorlagenbrett
ist eine Seite weiter. Fuer den Modi gab es ueberhaupt keine Stelle,
an der stand "dein Wunsch ist angekommen".
DIE SPALTE STEHT GANZ VORN. Sie ist die einzige, in der jemand auf eine
ANTWORT wartet -- alle anderen zeigen Arbeit, die laeuft. Und sie
VERSCHWINDET, wenn nichts wartet: Eine leere Spalte "Bewerbungen"
stuende 360 Tage im Jahr im Weg, um an fuenf Tagen etwas zu sagen. Die
vier festen Spalten haben auch leer eine Aussage ("hier landet, was
fertig ist"); diese nicht.
WAS AUF DER KARTE STEHT: der TITEL der Vorlage (nicht ihr Schluessel),
wer sie uebernehmen moechte, und sein eigener Satz dazu -- als Zitat
gesetzt, mit Strich davor. Er gehoert ihm, nicht dem Brett. Ohne ihn
entscheidet man ueber einen Namen.
DER TITEL WIRD NACHGESCHLAGEN, NICHT MITGESPEICHERT. Er gehoert dem
Katalog; stuende er in der Bewerbungszeile, gaebe es zwei Wahrheiten,
und die aeltere gewinnt still, sobald jemand eine Vorlage umbenennt.
EIN EIGENER, KLEINER WEG statt eines Mitschleppens:
`/workspace/api/vorlagen/bewerbungen` liefert nur die Bewerbungen --
nicht den ganzen Katalog, der an `/workspace/api/vorlagen` haengt. Das
Brett zeichnet sich bei jedem Statuswechsel neu; der Katalog ist um ein
Vielfaches groesser als die Handvoll Bewerbungen.
WER ENTSCHEIDEN DARF, SAGT DER SERVER (`darf_entscheiden`) -- nicht der
Rollenname im Browser. `assets/js` bekommt jeder, der die Seite
oeffnet, und ein Rollenvergleich dort ist in diesem Haus allein diese
Woche dreimal veraltet. Bis die Antwort da ist, gilt `false`: lieber
einen Knopf zu spaet zeigen als einen, der eine Absage holt.
DIE FARBE IST NEU IM BRETT. Die vier vorhandenen stehen fuer einen
Arbeitsstand (grau, blau, gelb, gruen); hier wartet niemand auf Arbeit,
sondern auf eine Entscheidung. Kein Rot ("kaputt"), kein Gelb (heisst
schon "zur Freigabe") -- Violett, das im Chat seit gestern fuer "an
dich gerichtet" steht. Eine Sprache im Haus.
Geprueft: pruef-bewerbung-aufgaben 101 -> 111 Punkte. Darunter die drei
Gegenproben, ohne die "die Spalte ist da" nichts bewiese: ohne
Bewerbung gibt es sie NICHT, der Modi bekommt KEINE
Entscheidungsknoepfe (sondern "wartet auf Antwort"), und die Spalte
steht wirklich an erster Stelle. Dazu pruef-aufgabenbrett und
pruef-vorlagen (24), beide unveraendert gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Aufgaben verteilen: der Knopf ist nie mehr tot, und die Bewerbung steht im Formular
screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."
WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten
Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):
Band oben 284 px, linke Kante 130 px
Personenwahl oben 490 px, linke Kante 130 px
-> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante
Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.
Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.
WAS JETZT ANDERS IST
1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
lehnst ab."
ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
`aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
`tperson__namen` heute Nachmittag.
DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN
`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:
ok(vorher.aus === true,
"und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");
Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.
Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
6b verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
nicht „bei ihm" sagen darf
6c alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht
EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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screen1 + A5 + B6: „wer zuerst Zeit hat" gilt wieder, und Aufgaben entstehen dort, wo die Person steht
DREI SACHEN, EIN ZUSAMMENHANG.
--- screen1 --------------------------------------------------------
Filipe zu meinem eigenen Satz „wer zuerst Zeit hat — genau das geht ja
nicht mehr": „falls das nicht mehr geht mach das es geht wenn es wieder
geht ist alles gut."
Er hat recht, und ich hatte zu schnell aufgegeben. „Wer zuerst Zeit
hat" muss nicht heissen, dass man sich selbst bedient -- es kann
genauso heissen, dass die ERSTE BEWERBUNG zuerst drankommt. Damit gilt
beides: Die Leitung entscheidet (sein Wunsch von vorhin), und wer
schnell ist, hat den Vorteil (sein Wunsch von eben).
Die Bewerbungen werden jetzt nach EINGANG sortiert, nicht nach Namen
-- die Abfrage sortiert sonst alphabetisch, und dann haette nicht der
Schnelle den Vorteil, sondern Frida. Der Erste bekommt die Marke
„zuerst da" (nur bei mehr als einer -- sonst ist es keine Auskunft,
sondern Fuellwerk).
Geprueft mit Absicht gegen das Alphabet: Nele bewirbt sich zuerst und
steht vorn, obwohl Frida im Alphabet vor ihr kaeme.
--- B6: der Knopf auf dem Aufgabenbrett ----------------------------
Filipe: „dieser button kann da jetzt doch endlich verschwinden, auf
dieser seite sollen ja keine aufgaben mehr verteilt werden."
ER HAT DABEI AUF DEN TEAM-DOGI-BILDSCHIRM GESEHEN, und das ist der
Unterschied zwischen „weg damit" und „weg damit, aber gemessen":
Rolle/Haus aufgaben.html entwicklung.html darfAnlegen
manager/agentur ja NEIN ja
creator/agentur ja NEIN ja
scout/agentur ja NEIN ja
spicy/agentur ja NEIN ja
Haette ich den Knopf einfach entfernt, koennten vier Rollen gar keine
Aufgabe mehr anlegen. Der Server nennt deshalb den ORT, und er leitet
ihn aus den KACHELN der Person ab -- nicht aus dem Seitenrecht (dann
haette DogFather auf der Agenturadresse den Knopf verloren, denn
oeffnen darf er die Seite, nur hat er dort keine Kachel dorthin) und
schon gar nicht aus dem Haus.
--- A5: anlegen, wo die Person steht -------------------------------
Filipe: „dieser buttion da soll nicht einen zu der seite aufgaben
fuehren sondern da in dieser seite die aufgaben erstellen und vergeben
koennen. plus man soll die aufgaben hier in dieser seite auch sehen."
Der Knopf war ein Link auf `aufgaben.html?neu=1`. Jetzt oeffnet er ein
Formular an Ort und Stelle. DREI FELDER, NICHT ZWOELF: Wer hier steht,
hat die Person schon gewaehlt; was fehlt, ist was, bis wann und ob
noch jemand mitmacht. Das grosse Formular auf dem Brett bleibt fuer
den Fall, dass man eine Aufgabe fuer irgendwen irgendwo anlegt -- zwei
vollstaendige Masken fuer dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten,
eine davon zu vergessen.
Dazu die Aufgaben der gewaehlten Person, auf derselben Seite. Sie
kommen beim Auswaehlen und nicht auf Knopfdruck: Wer jemanden
durchgeht, will wissen, was bei ihm liegt.
Ohne Person ist der Knopf AUS statt weg -- sonst springt die Seite beim
Auswaehlen -- und der Satz daneben sagt, was fehlt.
Gemeldet wird, was der Server WIRKLICH gesetzt hat: `zuteilen` kann
eine Person weglassen (gesperrter Zugang). Wer das verschweigt, laesst
jemanden im Glauben, er habe drei Leute eingetragen.
--- EIN FUND AUF DEM EIGENEN BILDSCHIRMFOTO ------------------------
Die Bestaetigung „Clips vom Samstag schneiden steht jetzt bei Rieke."
stand in WARNROT -- `melde` schreibt immer in denselben Absatz, und
der heisst `.fehler`. Nicht schlimm und genau deshalb heimtueckisch:
Wer Bestaetigungen in Rot liest, sucht den Fehler, und wer sich daran
gewoehnt, ueberliest die echte Warnung. `melde` kennt jetzt eine gute
Nachricht; die Vorgabe bleibt „Fehler", damit die neun vorhandenen
Aufrufe nicht stillschweigend umgefaerbt werden.
GEPRUEFT
pruef-bewerbung-aufgaben 84/0 (von 66) -- neu: die Reihenfolge nach
Eingang mit Gegenprobe gegen das Alphabet, und ein Abschnitt, der A5
und B6 am echten Bildschirm durchspielt (Knopf weg auf dem Brett, kein
Link mehr auf der Entwicklungsseite, Formular oeffnet dort, Aufgabe
steht sofort in der Liste darunter UND wirklich in der Liste des
Servers, Bestaetigung als gute Nachricht gekennzeichnet).
Gruen: pruef-entwicklung, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen,
pruef-formulare, pruef-struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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A4: Bewerben statt selbst nehmen
Filipe, 22.09.2026: „die modis und linke hand sollen da nichts
uebernehmen koennen von aufgaben, ueberhaupt ueberall sollen die keine
aufgaben selber uebernehmen die ihnen nicht zugetragen sind. ich will
dass die sich fuer aufgaben bewerben koennen aber die rechte hand oder
dogfather muessen annehmen oder ablehnen koennen und das mit einem
kommentar als moeglichkeit sogar noch zum hinzufuegen."
ZWEI FRAGEN, DIE MAN AUSEINANDERHALTEN MUSS -- und das war der Schluessel:
verteilen eine Aufgabe an ANDERE geben
entscheiden bestimmen, wer sie am Ende macht
Sein Satz vom selben Tag („rechte hand linke hand und dogfather ...
koennen alle verteilen") widerspricht dem nicht, er beantwortet die
erste Frage. Die linke Hand verteilt, entscheidet aber nicht -- sie
bewirbt sich wie ein Modi. `entscheidetUeberAufgaben` steht neben
`darfAufgabenVerteilen`, und drei Stellen fragen ab jetzt dieselbe
Funktion.
DAS VERBOT HATTE DREI TUEREN, und die zweite und dritte waren beim
Planen nicht zu sehen:
1. aus dem Pool „uebernehmen" -- die offensichtliche
2. beim Pool „annehmen" -- dasselbe unter anderem Namen: Wer
zusagt, nimmt sie den anderen weg.
Bei „einzeln"/„mehrere" bleibt es
erlaubt -- dort wurde sie ihm
ZUGETRAGEN, und genau das Wort
steht in seinem Satz.
3. beim Verteilen sich selbst eintragen -- die linke Hand darf
verteilen, haette sich also selbst
nehmen koennen. Abgelehnt statt
still gefiltert: Wer sich eintraegt
und sich danach nicht findet, sucht
den Fehler bei sich.
EIN FUND, OHNE DEN A4 GAR NICHT FUNKTIONIERT HAETTE
Die rechte Hand soll entscheiden -- und sah die Aufgabe nicht, um die
es ging. Gemessen an einer Pool-Aufgabe, die DogFather fuer zwei Modis
angelegt hat:
DogFather sieht sie 1 Bewerbung
Modi sieht sie 1 Bewerbung
rechte Hand SIEHT SIE NICHT (Liste leer)
Ihre Sichtregel sammelte Menschen mit einer TEAM_DOGI_ROLLE und fragte,
ob einer als Creator, Verantwortlicher oder Ersteller eingetragen ist.
Bei einer Pool-Aufgabe bleibt `verantwortlich_id` leer (das ist ihr
Sinn), und der Ersteller war DogFather -- der in dieser Liste nicht
steht. Alle drei Bedingungen liefen ins Leere.
Auf der Adresse von Team Dogi sehen die Haende jetzt alles. Das ist
zugleich sein Satz „sehen alle aufgaben". Die Haustrennung bleibt:
`sichtbar()` haengt fuer crew weiterhin `AND ohneAgentur(...)` davor.
WIE DIE BEWERBUNG GEBAUT IST
Kein zweiter Tisch, sondern ein weiterer Zustand derselben Zeile
(`beworben`). Die Frage „wie steht diese Aufgabe bei DIESEM Menschen"
wird dort schon beantwortet; eine zweite Tabelle haette zwei Wahrheiten
ueber dieselbe Beziehung.
Die Worte der Person (`grund`) und der Kommentar der Leitung
(`entscheid_text`) stehen in ZWEI Feldern. In dasselbe waere bequemer
und wuerde die Frage mit der Antwort ueberschreiben -- danach wuesste
niemand mehr, worum jemand gebeten hat. Dasselbe gilt, wenn eine
Bewerbung wegfaellt, weil jemand anders die Aufgabe bekommt: Der
Hinweis kommt in das Feld der Leitung, ihre Worte bleiben stehen.
Der Kommentar ist FREIWILLIG. Die Begruendung beim Ablehnen einer
zugeteilten Aufgabe bleibt Pflicht -- dort sagt jemand ab, der gefragt
wurde. Hier bittet jemand; ein „bitte" braucht keine Begruendung.
Filipes Wort ist „als moeglichkeit".
Die CHECK-Regel wurde ueber `checkListeErweitern` erweitert -- den Weg,
der seit dem 09.09. an einer Stelle steht, mit Sicherung vorher,
Spaltenliste aus PRAGMA und Indizes, die mitgehen.
UND EIN SATZ, DER NICHT MEHR STIMMTE
„Frei fuer 3 Leute — wer zuerst Zeit hat" war die Beschreibung des
Pools, solange sich jeder selbst bedienen durfte. Er sagt jetzt jedem,
was FUER IHN gilt.
GEPRUEFT
Neu: server/pruef-bewerbung-aufgaben.mjs, 66/0 -- die Regel selbst,
alle drei Tueren, der erlaubte Weg, die zwei Felder, das Zurueckziehen,
und ein Abschnitt am echten Bildschirm (ein Modi sieht „Ich bewerbe
mich" statt „Ich uebernehme das"; die rechte Hand sieht die Bewerbung
mit Annehmen und Ablehnen; die Bewerberin sieht KEINEN Block zum
Entscheiden -- sonst waere das Verbot einen Knopf weiter offen).
pruef-zuteilung auf die neue Regel umgestellt (sie hielt „Bea
uebernimmt sie" fest und wurde zu Recht rot) -- misst jetzt denselben
Effekt ueber den neuen Weg. Dazu gruen: pruef-aufgabenbrett,
pruef-meldungen, pruef-sicht, pruef-css-klassen.
ALTLAST, nicht von hier: pruef-rollen meldet einen Fehler an der
Kachel „Zu Team Dogi" (absolute Adresse). Mit `git stash` nachgemessen
-- vorher und nachher identisch.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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