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Der sechste Bereich, und zwei Pruefungen, die den Lauf lahmgelegt haben
DER AGENTUR-BEREICH (Stufe 4 des Plans)
Kernprinzip 04 des Konzepts lautet woertlich "Die Agentur bleibt
angebunden" -- und dafuer gab es bis heute nichts. Fuenf Bereiche
standen, der sechste fehlte vollstaendig. Damit stand nirgends, welche
Kampagne laeuft, welche Schulung ansteht und wie ein Anliegen an die
Agentur ausgegangen ist. Das lief ueber private Nachrichten: nicht
auffindbar, nicht nachvollziehbar, beim naechsten Mal von vorn.
Vier Arten, und die vierte ist der Punkt: kampagne, schulung, anliegen
und ZUSTAENDIGKEIT. Die letzte ist keine Verlegenheit, sondern das, was
das Konzept ausdruecklich fordert -- Betreuung und Umsetzung sind unsere
Seite, offizielle Wege sind Agenturseite. Solange das nur im Kopf steht,
wird es bei jedem Streitfall neu verhandelt.
Der Umbau war das eigentliche Risiko, nicht der Bereich: Ein CHECK
laesst sich in SQLite nicht aendern, die Tabelle muss neu gebaut werden
-- und dabei werden ALLE vorhandenen Eintraege umgeschrieben. Deshalb
geht pruef-agentur.mjs (31 Pruefungen) den Weg wirklich: Sie baut eine
Datenbank im ALTEN Stand nach, fuellt sie mit allen fuenf Bereichen,
laesst die echte Anwendung darueberlaufen und zaehlt danach jede Zeile
UND jedes Feld nach -- auch die seltenen Spalten (hook, creator_extern),
die man beim Abschreiben des Bauplans vergisst. Wichtigste Gegenprobe:
Der CHECK muss danach noch BEISSEN. Eine Umstellung, die nebenbei die
Schranke entfernt, sieht aus wie ein Erfolg und ist der schlimmere
Ausgang.
Nebenbei drei abgeschriebene Bereichslisten beseitigt (Wochenbericht,
Suche, Report-Ziele). Im Wochenbericht waere der neue Bereich sonst
schlicht nicht vorgekommen -- ohne Fehler, ohne Luecke, einfach nicht da.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE DEN GESAMTLAUF ZUM STILLSTAND BRACHTEN
pruef-call-kategorien.mjs hing DREI STUNDEN. Ursache war ein Zeitzuender
in ihr selbst: Sie legte Calls auf "heute 18:00" und erwartete zwei
davon unter "Heute". Ab 18 Uhr sind die vorbei, der Server schiebt sie
nach "Protokoll fehlt", und die Oberflaeche unterteilt erst ab FUENF
anstehenden. Uebrig blieben vier, die Bloecke verschwanden, und die
Pruefung wartete auf einen Klick auf einen Block, den es nicht gab.
Genau die Sorte Fehler, vor der die Projektnotiz vom 06.09. warnt: Sie
war um 17:59 gruen und um 18:01 rot, ohne dass sich am Code etwas
geaendert hatte. Jetzt liegen alle Zeiten RELATIV zu jetzt, und die
Erwartung wird mit derselben Vorschrift gerechnet, die calls.js benutzt
-- statt Zahlen, die nur zu einer bestimmten Tageszeit stimmen.
Und der Grund, warum daraus ein Stillstand statt eines Fehlers wurde:
index.js setzt bewusst zwei Auffangnetze (uncaughtException,
unhandledRejection). Fuer den Betrieb richtig -- ein Fehler darf die
Website nicht offline nehmen. Fuer eine Pruefung fatal: Sie importiert
index.js in denselben Prozess und erbt die Netze. Ihr eigener Absturz
wird dann nur protokolliert, und der Express-Server haelt den Prozess
danach ewig am Leben. Kein Fehler, kein Ergebnis, kein Ende.
Deshalb zwei Abhilfen, die zusammengehoeren:
* server/helfer-notbremse.mjs -- haengt eigene Zuhoerer DANEBEN
(process.on ergaenzt, es ersetzt nicht) und beendet den Lauf mit
Fehler; dazu ein Wecker. In alle 42 Browserpruefungen eingebaut.
Der Betrieb bleibt unveraendert.
* tools/alles-pruefen.mjs gibt jeder Datei eine Frist von 600 s. Wer
sie reisst, wird abgebrochen und ZAEHLT ALS FEHLGESCHLAGEN, mit der
letzten Ausgabe davor als Beleg. Einzelne Dateien nachzuruesten hilft
nur bis zur naechsten ohne Notbremse -- deshalb sitzt sie dort, wo
sie fuer alle gilt, auch fuer die, die es noch nicht gibt.
AUSSERDEM: pruef-breiten.mjs pruefte 16 Seiten aus einer Liste von Hand,
chat.html und leistung.html fehlten darin. Der Chat war bei keiner
einzigen der neun Breiten je gemessen worden. Wie bei pruef-handy kommt
die Liste jetzt aus dem Verzeichnis.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Der ganze Prueflauf blieb am Chat-Strom stehen -- behoben
BEFUND. Seit der Chat am 06.09. dazukam, LIEF DER GESAMTE
REGRESSIONSLAUF NICHT MEHR DURCH. Nicht "er wurde rot" -- er blieb
einfach stehen, bei Datei 3 von 62, ohne Fehlermeldung, ohne FEHL, ohne
Absturz. Nach zwoelf Minuten stand er immer noch dort. Von aussen sieht
"noch nicht fertig" genauso aus wie "haengt fuer immer"; deshalb ist
mir das gestern nicht aufgefallen, sondern erst, als ich den Lauf
gezielt beobachtet habe.
DIE URSACHE. pruef-alle-wege.mjs geht stumpf ueber ALLE 134
Schnittstellen und liest jede Antwort mit `await a.text()` aus. Der
Chat haelt seine Verbindung aber absichtlich offen und schickt neue
Nachrichten hinein, solange jemand zusieht (SSE). `text()` wartet, bis
der Server fertig ist -- und der wird nie fertig. Angemeldet als
DogFather trat der Lauf dort ein und kam nicht wieder heraus.
DIE ABHILFE, zwei Teile, die zusammengehoeren:
* Jeder Ruf hat jetzt eine Frist von 8 s. Laeuft sie ab, ist das ein
ERGEBNIS ("hing") und kein Absturz. Ein neuer Abschnitt meldet am
Ende, WELCHER Weg nicht geantwortet hat -- statt dass der Lauf
wortlos stehenbleibt.
* Bekannte Stroeme stehen in einer Liste MIT BEGRUENDUNG und werden
nicht uebersprungen, sondern anders geprueft: verbinden, Status
ablesen, abbrechen. Die Schranke wird damit genauso gemessen wie
ueberall. Zusaetzlich wird nachgemessen, dass ein eingetragener
Strom auch wirklich offen bleibt -- sonst verdeckte die Ausnahme
nur seine Inhaltspruefung.
Der "hing"-Zustand musste eigens gesammelt werden: In Abschnitt 1 haette
er ausgesehen wie "ohne Anmeldung erreichbar", in Abschnitt 2 waere er
ganz durchgefallen (`"hing" >= 500` ist false, Zeichenkette gegen Zahl).
Genau so verschwinden Befunde.
Ergebnis: 134 Schnittstellen, 532 Aufrufe, alles gruen, kein Haenger.
AUSSERDEM, gefunden beim Nachsehen:
* pruef-handy.mjs pruefte 15 Seiten -- aus einer Liste von Hand, die
veraltet war. chat.html, leistung.html und steckbrief.html standen
nicht darin: DREI von neunzehn Seiten waren nie auf einem Handy
gemessen worden, ausgerechnet der Chat. Die Liste kommt jetzt aus
dem Verzeichnis, die naechste neue Seite ist von selbst dabei.
* chat.html und leistung.html fehlte <link rel="manifest">. Auf dem
Handy heisst das: Wer die App installiert hat und ueber eine
Benachrichtigung dort landet, verlaesst den App-Rahmen -- die Seite
oeffnet im Browser, mit falscher Leistenfarbe. Ihre theme-color war
ausserdem eine andere als auf allen uebrigen Seiten. Beides behoben
UND als Pruefung in pruef-struktur nachgetragen, damit es beim
naechsten Mal nicht am Gedaechtnis haengt.
NEU: tools/wiederherstellung-proben.mjs — die Probe aufs Exempel.
Die Sicherung ausserhalb des Servers laeuft taeglich und prueft
`integrity_check`. Das sagt: die Datei ist nicht zerschossen. Es sagt
NICHT, ob die Anwendung damit startet, ob man sich anmelden kann und ob
die Daten vollstaendig sind. Eine Sicherung, die man nie zurueckgespielt
hat, ist eine Hoffnung. Das Werkzeug kopiert die juengste Sicherung in
ein Wegwerf-Verzeichnis, startet die echte Anwendung dagegen (damit
laufen alle Schemawanderungen wirklich durch), zaehlt vorher und
nachher, meldet sich an und ruft jede Seite auf. Drei Ausgaenge, nicht
zwei -- "konnte nicht nachsehen" ist weder Erfolg noch Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Zahlen bekommen eine Oberflaeche, das Dashboard bekommt Zahlen
Der Server konnte seit gestern rechnen -- und niemand konnte etwas
eintragen. Ein Rechenwerk ohne Oberflaeche ist kein Modul, sondern ein
Versprechen. Das ist jetzt eingeloest:
* leistung.html: Wochenkarten (Wert, Vergleich zur Vorwoche,
Verlaufslinie), Ziele als Fortschrittsbalken, die letzten 14 Tage
zum Eintragen -- auch die LEEREN, denn eine Luecke ist selbst die
Auskunft. Import aus dem TikTok-Export mit Vorschau VOR dem
Schreiben.
* Kachel "Zahlen" als erste der Gruppe "Rund um den Creator", eigenes
Zeichen (steigende Linie, kein zweites Balkendiagramm).
* Dashboard: jede Creator-Karte traegt jetzt Diamanten, LIVE-Tage und
Verweildauer. Bis heute zeigte sie ausschliesslich ARBEIT -- ein
Creator konnte null ueberfaellige Aufgaben haben und gleichzeitig
seit drei Wochen einbrechen, und die Karte sah tadellos aus.
* Die Fruehwarnung steht oben im Dashboard. Sechs benannte Signale im
Klartext mit Beleg, bewusst OHNE Punktzahl -- ein Wert wie
"Abwanderungsrisiko 73" klingt nach Wissenschaft und ist eine
Behauptung, der man nicht widersprechen kann.
* chat.html?mit=<person>: der Weg von der Warnung ins Gespraech. Gab
es vorher nicht; ein Hinweis ohne Weg dahin ist nur ein schlechtes
Gewissen.
GEFUNDEN VON DEN PRUEFUNGEN, nicht von der Theorie:
1. Die Verlaufslinie zeichnete fuer vier der sieben Groessen NICHTS.
Der Server liefert im Verlauf nur drei Reihen; fuer den Rest kam
undefined an. `=== null` faengt das nicht, Number(undefined) ist
NaN, und ein <polyline points="NaN,NaN"> ist im DOM vorhanden und
auf dem Bildschirm unsichtbar -- ohne Fehlermeldung. Die Pruefung
misst deshalb die PUNKTE, nicht die Anwesenheit des Elements.
2. Fuenf Schriftgroessen im CHAT lagen unter 11,5 px (.68/.7 rem) und
waren seit vorgestern drin. Die Grundlinie der Groessenpruefung
stand auf 43, gemessen wurden 48. Nicht die Grundlinie angehoben,
sondern die fuenf Stellen behoben: Eine Grundlinie, die mitwaechst,
ist keine mehr.
pruef-leistung-optik.mjs: 57 Pruefungen, zwei echte Browser, Gegenprobe
zu jeder Aussage -- auch dazu, dass die Vorschau vor dem Bestaetigen
wirklich noch nichts geschrieben hat und dass ein Creator seine Zahlen
zwar SIEHT, sie aber weder eintragen noch die Fruehwarnung ueber sich
lesen kann (auch nicht ueber eine von Hand gebaute Anfrage).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Sicht-Umschalter: ein Auge statt des Wortes "SICHT"
Filipe zu dem Feld in der Kopfleiste: "das soll viel besser aussehen
viel geiler aber nicht so eine scheisse."
Er hatte recht. Da stand ein Etikett mit dem Wort SICHT und daneben ein
Auswahlfeld -- ein Formular, das in die Kopfleiste gerutscht war. Drei
Aenderungen:
* DAS AUGE ersetzt das Wort. Es sagt dasselbe in einem Zeichen und
laesst dem NAMEN den Platz, um den es eigentlich geht. Fuer
Vorleseprogramme bleibt die Beschriftung erhalten, nur unsichtbar --
sie ersatzlos zu loeschen haette das Feld unbeschriftet gelassen.
* "Meine Sicht" statt "Alles (meine Sicht)". Der Zusatz erklaerte
nichts und machte den Knopf so breit, dass am Handy nichts anderes
mehr danebenpasste.
* EIN KREUZ statt "zurueck zu mir". Der Satz brauchte mehr Platz als
der Name daneben, und was ein Kreuz an einer aktiven Auswahl tut,
weiss jeder. Die Worte bleiben im aria-label und im Titel.
DIE EIGENTLICHE VERBESSERUNG ist aber die Hierarchie: Im Normalfall
ist der Umschalter still (graues Auge, ruhiger Rand). Sobald eine
FREMDE Sicht laeuft, traegt er ganz Farbe -- nicht nur ein
Zusatzknopf am Rand.
Das ist der gefaehrlichste Zustand dieser Funktion: Wer sie vergisst,
sieht am naechsten Tag drei Aufgaben statt dreissig und haelt das fuer
den Bestand. Ein Zustand, der Schaden anrichtet, muss lauter sein als
einer, der nichts tut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.
WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.
Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.
SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.
DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.
Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.
WAS BEWUSST NICHT GEHT:
* Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
* Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
statt eines Lochs.
DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT
Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.
DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.
Ausserdem gefunden und behoben:
* Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
Verlauf.
* Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
* Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
* Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
ungestylten Dialog zu sehen bekam.
Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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