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DogFatherGitandClaude Opus 5 fcebbd18bb Workspace: Casper und HasiDog als Buehne im Hintergrund
Filipe: "der hintergrund soll genau so krass und speziell sein, benutz
den hasen und husky."

Gefunden in assets/img: hero-husky.png (Casper, neonblau auf dunkel --
farblich genau die Oberflaeche) und char-hasidog.jpg (HasiDog). Der
Sticker "HasiDog & Casper" hat bestaetigt, dass die beiden zusammen
gehoeren.

Beide sitzen FEST an der Scheibe in den unteren Ecken -- sie scrollen
nicht mit, sondern stehen da wie ein Buehnenbild, vor dem gearbeitet
wird. Die Mitte bleibt frei, dort steht der Inhalt. HasiDog ist weiter
nach aussen geschoben und schwaecher als Casper: Er ist heller, sein
Gesicht zieht den Blick staerker, und direkt neben einer Kachel wuerde
man ihn ansehen statt der Kachel.

AUFBEREITET STATT EINGEBUNDEN (tools/buehne-bauen.mjs):
  * stark abgedunkelt und leicht entsaettigt -- Stimmung, kein Motiv
  * weiche Raender ins Bild EINGERECHNET. Ein hartes Rechteck saehe nach
    aufgeklebtem Foto aus; und eine Maske ueber ein 900-Pixel-Bild kostet
    bei jedem Bildaufbau Rechenzeit.
  * 290 KB PNG -> 41 KB WebP, 110 KB -> 32 KB
Gerechnet mit dem Browser, der ohnehin fuer die Pruefungen da ist -- kein
Bildprogramm, keine neue Abhaengigkeit, 0 EUR.

GEPRUEFT WIRD NICHT, OB ES HUEBSCH IST, sondern ob der Text noch lesbar
ist -- an echten BILDPUNKTEN aus dem fertigen Bildschirmfoto, nicht an
der Farbangabe im Stil. Die weiss naemlich nichts davon, was
dahinterliegt. Gemessen wird der Untergrund direkt NEBEN jedem sichtbaren
Text, auf fuenf Seiten, auf Computer und Handy: bis zu 34 Stellen je
Seite gegen den WCAG-Massstab (4,5:1, bei grosser Schrift 3:1).

UND DAS HAT SOFORT EINEN ALTEN FEHLER GEFUNDEN: Der leiseste Grauton
(--text-still) lag bei 4,43:1 -- knapp UNTER der Norm. Das war schon
lange so, nur hatte es nie jemand nachgerechnet, weil bisher niemand an
echten Bildpunkten gemessen hat. Von #6d7d92 auf #75859a angehoben; jetzt
4,95:1 auf dem hellsten Untergrund. Das gilt fuer JEDE Seite, nicht nur
fuer die mit dem Hintergrundbild.

Schlechtester Wert jetzt: 4,97:1. Alle 30 Messungen bestanden.

Nebenbei eine Falle in den Pruefungen selbst: Ein haengengebliebener
Testserver auf demselben Port fing die Anfragen ab -- der Test sprach mit
einem ALTEN Prozess und dessen anderer Datenbank, und meldete "no such
table". Der Port ist jetzt ein anderer; die Lehre steht hier, weil das
Bild "Server laeuft" trotzdem erscheint und alles richtig aussieht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 00:10:09 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7673c12136 Startseite: 17 eigene Farben -- gerechnet, nicht gewaehlt
Filipe: "jede kiste soll seine eigene farbe haben. und die kacheln sollen
viel spezieller, viel spezieller sein."

BEIM ERSTEN MAL HATTE ICH ABGELEHNT, und das war zu bequem. Mein Einwand
stimmte zwar -- ein Versuch mit frei gewaehlten Farben ergab Paare mit
1,4 Grad Abstand, also praktisch dieselbe Farbe -- aber daraus "geht
nicht" zu machen, war falsch. Es geht, man muss nur rechnen.

Der Denkfehler war die Annahme, alle 17 muessten sich voneinander
unterscheiden. Das Auge vergleicht aber nur, was NEBENEINANDER liegt.
Also:

1. 17 Toene, gleichmaessig um den Farbkreis (je 21 Grad), gerechnet in
   OKLCH -- dort sind gleiche Abstaende auch fuer das Auge gleich.
   Helligkeit und Farbstaerke konstant, damit keine sich vordraengt. Wo
   die Farbstaerke den darstellbaren Bereich verliesse (Gelb und Gruen
   frueher als der Rest), wird sie gesenkt, bis sie hineinpasst.

2. Die ZUORDNUNG ist eine Suche ueber die tatsaechlichen Nachbarschaften
   im Raster (nebeneinander UND untereinander). Gesucht: die Anordnung
   mit dem groesstmoeglichen kleinsten Nachbarabstand. Ergebnis:
   mindestens 105,9 Grad zwischen allen Nachbarn.

3. Unter allen Anordnungen, die eine harte Untergrenze schaffen, gewinnt
   die passendste: LIVE rot, Technik gelb, Reports gruen, Personen
   rot-gold, Schutz stahlblau.

Steht als tools/kachel-farben.mjs im Repo, mit festem Zufallsstartwert --
derselbe Lauf ergibt dieselben Farben. Wer Kacheln umsortiert, aendert
die Nachbarschaften und muss es neu laufen lassen; das steht auch in
start.js.

Geprueft: Helligkeitsband, Farbstaerke und Kontrast bestehen fuer alle
siebzehn gegen genau diesen Hintergrund.

VIEL SPEZIELLER -- das WASSERZEICHEN:

Jede Kachel traegt ihr eigenes Zeichen noch einmal, riesig, angeschnitten
und fast unsichtbar (7 % Deckung) in der Ecke. Das ist der Grund, warum
siebzehn Kacheln nicht mehr wie siebzehn Kaesten aussehen: Jede bekommt
eine eigene grosse Form, ohne dass ein einziges zusaetzliches Bild
geladen wird -- es ist derselbe Pfad, nur groesser. Bewusst so schwach,
dass man es nicht liest, sondern nur spuert. Beim Ueberfahren wird es
etwas deutlicher und wandert zwei Pixel.

Dazu: Zeichenfeld 46 auf 52 px mit farbigem Schein darunter, Name auf
1,06 rem, mehr Polsterung. Alles mit prefers-reduced-motion abgesichert.

44 Pruefungen. Neu: dass jede Kachel eine EIGENE Farbe hat (17 Farben auf
17 Kacheln, gemessen an der berechneten Strichfarbe) und dass das
Wasserzeichen da und schwach genug ist.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 23:32:22 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 e25a22149b Startseite: groessere Kacheln, und das Licht folgt dem Zeiger
Rueckmeldung Filipe: "richtige richtung, die sollen nur bissl groesser
sein und noch bissl mehr spezieller."

GROESSER, gemessen statt geglaubt:
  Zeichenfeld  38 -> 46 px (Dashboard 56)
  Name        .93 -> 1.02 rem (Dashboard 1.18)
  Polsterung   14 -> 18 px, Ecken 15 -> 18 px
  Kachelhoehe        rund 60 -> ueber 80 px

Dabei fiel der eigene Test von vorhin sofort ein: Bei 880 px Seitenbreite
sind drei Kacheln je 285 px breit, und in den groesseren Schriften brach
der Text an ZWOELF Stellen ab. Statt die Schrift wieder zu verkleinern
bekommt die Startseite die volle Breite (1240 px) -- das ist die
ehrlichere Loesung. Hinweise, Begruessung und Fusstext behalten ihr Mass
von 940 px: Eine Textzeile ueber 1240 px zu ziehen macht sie nicht
lesbarer, sondern anstrengender.

SPEZIELLER, drei Dinge:

1. DAS LICHT FOLGT DEM ZEIGER. Jede Kachel traegt einen weichen
   Lichtfleck. Er sitzt ruhend oben links und wandert unter dem Zeiger
   mit. Kein Blinken, keine Bewegung des Inhalts -- es wird nur an einer
   anderen Stelle heller. Das ist die Kleinigkeit, die man nicht sieht,
   sondern erst beim Benutzen merkt.

   EIN Zuhoerer fuer alle Kacheln statt siebzehn, und in einem Bild je
   Rahmen: pointermove feuert dutzendfach je Sekunde, wer bei jedem
   Ereignis in den Stil schreibt, laesst den Browser umsonst rechnen.
   Beim Verlassen zurueck in die Ruhelage -- sonst blieben die Kacheln
   nach einer Weile alle unterschiedlich beleuchtet stehen. Auf
   Fingerbedienung und bei "weniger Bewegung" bleibt es ganz aus; dort
   gibt es keinen Zeiger, dem etwas folgen koennte. Beides geprueft.

2. Eine feine helle Linie an der Oberkante jeder Kachel. Ein Pixel, kaum
   sichtbar -- aber die Kachel wirkt dadurch von oben beleuchtet statt
   aufgeklebt. Das Zeichenfeld bekommt denselben Lichtrand und einen
   Verlauf, wodurch es gepraegt statt gemalt wirkt.

3. Beim Ueberfahren: farbiger Schein unter der Kachel im eigenen Ton,
   die Kante links waechst von 3 auf 4 px, das Zeichen um 4 Prozent.
   Alles unter zwei Pixeln Bewegung.

Die Trennlinie der Gruppenueberschriften laeuft nach rechts aus, statt
hart abzubrechen -- eine durchgezogene Linie zerschneidet die Seite, eine
auslaufende gliedert sie nur.

47 Pruefungen. Neu darunter: Zeichenfeld und Schriftgroesse werden
gemessen ("sieht groesser aus" ist kein Nachweis), und das Licht wird mit
echten Mausbewegungen an drei Stellen geprueft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 22:50:17 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d05a772ee4 Startseite: aus siebzehn gleichen Rechtecken wird eine Uebersicht
Sie war eine Wand: siebzehn identische Kaesten, auf jedem stand "OEFFNEN".
Wenn alles gleich aussieht, ist alles gleich wichtig -- also nichts. Und
"OEFFNEN" ist keine Information; dass eine Kachel sich oeffnen laesst,
weiss man.

Drei Aenderungen, jede mit einem Grund:

1. GRUPPEN statt einer Liste. "Taeglich" (was man sowieso jeden Tag
   aufmacht), "Rund um den Creator" (die Betreuungsakte), "Team & System"
   (was den Laden am Laufen haelt). Das sind drei verschiedene Absichten.

2. ZAHLEN STATT "OEFFNEN". Auf der Kachel steht jetzt, wo Arbeit liegt --
   "Aufgaben 4", rot markiert, weil etwas ueberfaellig ist. Gespeist aus
   DERSELBEN Quelle wie die Hinweisliste darueber, kein zweiter Zaehler:
   Zwei verschiedene Wahrheiten uebereinander auf einem Bildschirm waeren
   schlimmer als gar keine Zahl.

3. ZEICHEN UND FARBE. Siebzehn eigene Linienzeichen (eigene Pfade, keine
   Fremdbibliothek -- kleiner als jede Schriftart und keine zusaetzliche
   Lieferkette) und acht Farbtoene.

Warum acht Toene und nicht siebzehn: Ich hatte zuerst eine eigene Farbe
je Kachel gebaut und das Ergebnis pruefen lassen. Zwei Paare hatten einen
Abstand von 1.4 und 5.6 -- also praktisch dieselbe Farbe. Das sieht nach
Zufall aus, nicht nach Absicht. Die acht jetzt verwendeten sind gegen
genau diesen Hintergrund gerechnet und bestehen alle Pruefungen
(Helligkeitsband, Farbstaerke, Farbfehlsichtigkeit dE 8.4,
Normalsicht 19.3, Kontrast). Verteilt so, dass in einer Zeile nie
zweimal derselbe Ton steht. Die Farbe stuetzt nur -- WAS eine Kachel
ist, sagen Zeichen und Name.

Dazu:
- Begruessung nach Tageszeit statt immer "Willkommen".
- Sechs Nullen nebeneinander sind Rauschen: Ist wirklich nichts offen,
  steht dort ein Satz und der Platz gehoert den Bereichen.
- Die Hinweisliste stand mit sieben Zeilen im Weg. Jetzt vier sichtbar,
  Rest auf Knopfdruck -- derselbe Helfer wie im Protokoll und im Verlauf.
- Gestaffelter Einlauf, aber in einer no-preference-Abfrage: Bei
  "weniger Bewegung" entsteht gar keine Animation, nicht nur eine ohne
  Dauer. Geprueft mit reducedMotion.

Beim Ansehen des ersten Bildes fielen abgeschnittene Untertitel auf
("Stammdaten, Ziele, 90-..."). Abgeschnittener Text ist der haeufigste
stille Fehler in einer Kachel, weil er nach Absicht aussieht. Texte
gekuerzt -- und der Test misst jetzt die tatsaechliche Textbreite gegen
die verfuegbare, damit es nicht wiederkommt.

40 Pruefungen, Computer und Handy, alle vier Rollen: Ein Creator sieht
"Mein Profil" statt der Liste aller Creator, keine Personenverwaltung,
keine Pipeline, keine Automationen -- und trotzdem drei saubere Gruppen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 22:36:29 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 1894395d8f Workspace: lange Protokoll-Listen aufklappbar, zugeklappt vier Zeilen
Die "Letzten Ereignisse" im Personen-Bereich fuellten mit 25 Zeilen die
halbe Seite, obwohl sie Nachschlagewerk sind und kein Startbild. Jetzt
stehen nur die vier neuesten da, der Rest kommt auf Knopfdruck.

Der Knopf sagt, was er TUT ("Alle 25 zeigen" / "Nur die letzten 4") und
nennt die Zahl, damit man weiss, was dahintersteckt. Bei hoechstens vier
Eintraegen bleibt er ganz weg -- ein Knopf, der nichts verbirgt, verwirrt
nur. Der Pfeil dreht sich, aria-expanded stimmt.

Gemeinsamer Helfer in kopf.js statt zweimal derselbe Block: Dieselbe
Liste gab es auf der Automationen-Seite ("Zuletzt automatisch passiert"),
die verhaelt sich jetzt genauso. Zugeklappt wird per CSS
([data-klapp="zu"]) statt durch Entfernen von Zeilen -- das Aufklappen
braucht so weder Neuaufbau noch zweite Abfrage.

Der Zuhoerer wird nur einmal gesetzt (die Listen werden bei jeder
Aktualisierung neu aufgebaut), und die Anzahl wird bei jedem Umschalten
frisch gelesen statt in der Fassung des ersten Durchlaufs festzuhaengen.

Geprueft: beide Seiten, Computer und Handy, zweimaliges Hin- und
Herklappen, Gegenprobe mit drei Eintraegen -- server/pruef-protokoll-klappe.mjs

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 13:27:07 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 299d2a23b3 Workspace: Dashboard gebaut, Kopfleiste auf dem Handy repariert
Die Kachel "Dashboard" fuehrte nirgendwohin -- man stand ja schon auf der
Startseite. Statt sie zu streichen bekommt sie ein Ziel: die
Gesamtuebersicht je Creator, die das Konzept auf Seite 1 als "UEBERSICHT
-- alles zentral" verspricht und die es bisher nirgends gab. Die
Startseite bleibt der Einstieg (was ist dran, wohin gehe ich), das
Dashboard ist der Ueberblick (wie steht es um wen).

Eine Karte je Creator: ueberfaellig, dringend, offen, in Arbeit, im
Review, erledigt in 30 Tagen, dazu der naechste Termin, der Start-Check
als Balken und wie lange die Person nicht mehr da war. Jede Zahl ist ein
Verweis -- eine Zahl ohne Weg dorthin waere nur ein schlechtes Gewissen.
Sortiert nach dem, was Handlung verlangt, nicht alphabetisch.

Sichtbarkeit serverseitig wie ueberall: Creator sieht sich selbst
("Mein Stand"), Scout nur seine zugeteilten, DogFather und Manager alle.
Der naechste Review-Termin faellt fuer alle ausser der Leitung weg.

Nebenbei zwei alte Fehler gefunden und behoben:

1. Die Kopfleiste schob auf einem 390px-Handy 214 px aus dem Bild -- der
   Abmelden-Knopf war dort auf JEDER Seite unerreichbar. Ursache: In der
   Flex-Zeile fehlte min-width: 0, also konnte nichts schrumpfen. Auf
   kleinen Schirmen weicht jetzt die Marke (steht direkt darunter noch
   einmal als Ueberschrift) und der Zurueck-Knopf zeigt nur den Pfeil.
   Geprueft von 320 bis 1440 px auf 14 Seiten.

2. .inhalt--breit, .kopf-zeile, .zurueck und .leise standen in
   aufgaben.css -- einer Datei, die eine neue Seite gar nicht laden muss.
   Derselbe Fehler wie frueher bei .knopf-still und .schalter. Jetzt in
   start.css, die jede Seite laedt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 13:17:04 +02:00
DogFatherGit 677bcb5653 Workspace: neues Knopf-System "Geschliffen" -- ueberall, eine Stelle
Von Filipe aus drei gerenderten Entwuerfen gewaehlt (A Kante & Glut,
B Geschliffen, C Praegung). Raten hilft hier nicht -- beim Zurueck-Knopf
hat erst der direkte Vergleich zum Ziel gefuehrt.

Aufbau: farbiger Verlaufsrand (padding-box/border-box) und ein feiner
heller Streifen obenauf -- wie eine angeschliffene Kante. Die Farbe sitzt
im Rand und in der Schrift, die Flaeche bleibt dunkel. Beim Zeigen hebt
sich der Knopf einen Pixel an und bekommt einen weichen farbigen Schein
darunter. Die Hauptaktion einer Seite ist zusaetzlich gefuellt.

JEDE AKTION HAT IHRE EIGENE FARBE:
  gruen  passt, erledigt, freigegeben
  amber  ausbaufaehig, wartet
  rot    Handlungsbedarf, loeschen
  blau   speichern
  violett anlegen
  gold   Onboarding -- der einzige Schritt, der eine Person anlegt
  grau   abbrechen, schliessen
  Stufenfarbe fuer den Weiter-Knopf der Scout-Pipeline

DAS IST JETZT DIE EINZIGE STELLE, AN DER KNOEPFE GESTALTET WERDEN.
Vorher standen sie in NEUN Dateien verstreut, und prompt sahen dieselben
Knoepfe auf verschiedenen Seiten verschieden aus. Alle alten
Definitionen sind entfernt; wer einen neuen Knopf braucht, nimmt eine
Farbklasse und schreibt kein CSS. Gilt ab jetzt auch fuer alles, was
noch dazukommt.

Geprueft ueber alle elf Seiten: 172 sichtbare Knoepfe, kein einziger
ungestylt, kein Kontrast unter 4,5:1.

Drei Sachen, die dabei aufgefallen sind:

1. Der neutrale "Abbrechen"-Knopf hatte halbdurchsichtiges Weiss als
   Farbwert -- gemessen 1,1:1 Kontrast, praktisch unlesbar. Neutral hat
   jetzt einen echten Farbwert (#8e9cb0).

2. Die Filter-Knoepfe (Kalender, Dateien, Bereiche) hatten eine eigene
   "gedrueckt"-Regel mit flaechiger Farbe, die den geschliffenen Rand
   ueberschrieb. Sie benutzen jetzt den gefuellten Auftritt des Systems.

3. Der Bearbeiten-Stift auf den Aufgabenkarten war nie ein richtiger
   Knopf, sondern nackter Text ohne Rand -- man sah nicht, dass man
   draufdruecken kann. Jetzt im System, in der kleinsten Groesse.

Der Zurueck-Knopf ("Neon-Kante") bleibt wie er ist -- den hat Filipe
selbst ausgesucht, und er ist ein Navigationselement, keine Aktion.

Messhinweis fuer spaeter: color-mix liefert computed color(srgb ...),
das laesst sich NICHT als Text auslesen. Die erste Messung meldete
faelschlich 1,13:1 fuer 49 Knoepfe. Richtig geht es ueber eine Leinwand
(fillStyle + getImageData).

Alle Toene bewusst gedeckt statt neon, alles respektiert
prefers-reduced-motion.
2026-08-28 12:13:11 +02:00
DogFatherGit 5684ff87f1 Workspace: "Was ist dran" -- erster Baustein der Automationen (Phase 4)
Bis hierher musste man selbst daran denken, in den richtigen Bereich zu
schauen. Das dreht die Uebersicht auf dem Dashboard jetzt um: Das System
sagt, was liegen bleibt.

Drei Regeln, an die sich das haelt:

1. KEINE eigenen Daten. Ein Hinweis ist immer nur eine Sicht auf etwas,
   das ohnehin existiert. Wird die Aufgabe erledigt, verschwindet der
   Hinweis von selbst -- es gibt nichts zu quittieren, nichts zu pflegen
   und nichts, was veralten kann. Genau daran scheitern die meisten
   Erinnerungssysteme.

2. JEDER HINWEIS FUEHRT IRGENDWOHIN. Ein Hinweis ohne Ziel ist nur ein
   schlechtes Gewissen. Jeder traegt deshalb einen Link zu der Stelle,
   an der sich die Sache tatsaechlich erledigen laesst. Geprueft: Ziel
   erreichbar, keine Umleitung.

3. DIESELBE SICHTBARKEIT WIE UEBERALL. Die Regeln werden aus den
   Fachmodulen importiert, nicht abgeschrieben (workspace-aufgaben,
   -kalender, -dateien, -bereiche exportieren sie jetzt). Ein Hinweis
   darf nie etwas verraten, das die zugehoerige Seite verbergen wuerde
   -- sonst waere ausgerechnet die Uebersicht das Leck.

Dreizehn Hinweisarten, in drei Stufen. Nur die oberste ist farbig:
waere alles hervorgehoben, waere nichts hervorgehoben. Liegt nichts an,
verschwindet der ganze Block.

Steht bewusst VOR den Zahlen. Die Zahlen sagen, WIE VIEL anliegt --
diese Liste sagt, WAS zu tun ist.

Steuerungswissen bleibt beim Management: Review-Termine, Creator ohne
zustaendige Person und leere Profile erscheinen weder bei Creator noch
bei Scouts -- genau wie die zugehoerigen Profilfelder. Geprueft mit
einem eigenen Leck-Test ueber alle drei Rollen.

Zwei Hinweise, die es ohne diese Uebersicht gar nicht gaebe:
- Aufgaben, die im Review haengen. Sie warten auf jemanden -- die Sorte
  Stillstand, die niemandem auffaellt, weil nichts ueberfaellig wird.
- Uebergebene Leads, aus denen nie ein Creator wurde. Sonst ist die
  Uebergabe eine Sackgasse, die niemand bemerkt.

Nebenbei: Der Fusstext auf dem Dashboard stammte noch vom ersten Tag
("Die Bereiche werden nach dem Phasenplan gebaut") -- inzwischen sind
Phase 1 bis 3 fertig. Ersetzt durch eine Erklaerung, wie die Uebersicht
funktioniert.
2026-08-28 11:23:07 +02:00
DogFatherGit 45cd0ae226 Workspace: Calls & Meeting-Protokolle -- Phase 3 vollstaendig
/workspace/calls.html.

Calls sind KEINE eigene Terminart neben dem Kalender, sondern dieselben
Termine mit art = 'call' oder 'review'. Ein zweiter Terminspeicher waere
die sichere Art, irgendwann zwei widerspruechliche Uhrzeiten zu haben.
Diese Seite fuegt nur hinzu, was ein Gespraech vom blossen Termin
unterscheidet: das Protokoll danach. Die Sichtbarkeitsregel ist Wort fuer
Wort dieselbe wie im Kalender -- ein Termin darf nicht in der einen
Ansicht auftauchen und in der anderen fehlen.

Der tragende Satz von Seite 13, woertlich genommen:
"Jeder Call endet mit klaren To-dos, die direkt ins Board uebernommen
werden."

To-dos werden deshalb NICHT als Text im Protokoll abgelegt, sondern
sofort zu echten Aufgaben -- mit dem Gespraech als Herkunft in der
Beschreibung, zugeordnet an das Gegenueber des Calls. Sonst steht die
Verabredung in einem Dokument, das niemand mehr oeffnet. Geprueft:
Protokoll geschrieben -> Aufgaben stehen im Brett.

Weitere Punkte:

- Reihenfolge der Gruppen ist Dringlichkeit, nicht Chronologie: Ganz oben
  stehen vergangene Gespraeche OHNE Protokoll. Das ist der einzige
  Zustand, der etwas von einem verlangt. Nur diese Gruppe ist optisch
  hervorgehoben; wenn alles schreit, sieht man nichts mehr.
- Ein festgehaltenes Protokoll ist danach nur noch lesbar. Ein Gespraech
  nachtraeglich umschreiben zu koennen waere genau das, was ein Protokoll
  wertlos macht.
- "Naechster Termin" legt den Folgetermin direkt in den Kalender -- mit
  demselben Gegenueber und demselben Meeting-Link.
- Alles in EINER Transaktion. Geprueft mit einem absichtlich kaputten
  To-do: kein Protokoll, keine halben Aufgaben, kein Folgetermin.
- Enter im To-do-Feld legt die naechste Zeile an, damit man eine Liste
  tippen kann, ohne zur Maus zu greifen.
- Meeting-Link nur bei anstehenden Gespraechen und nur, wenn es wirklich
  eine http(s)-Adresse ist. "bei mir zu Hause" bleibt schlichter Text.

Zur Videotechnik selbst bewusst KEINE Entscheidung getroffen: Ein eigener
WebRTC-Raum braucht einen TURN-Server, damit Verbindungen hinter
Mobilfunk-NAT zustande kommen. Das ist eine Infrastrukturfrage mit
laufenden Kosten und gehoert besprochen, nicht nebenbei entschieden.
Bis dahin traegt der Termin einfach den Link des Dienstes, der ohnehin
benutzt wird.

Nebenbei: .knopf-still lag in scouting.css und fehlte dadurch auf
calls.html -- dort standen prompt nackte Systemknoepfe. Der Baustein
gehoert ins gemeinsame start.css, dort liegt er jetzt.
2026-08-28 11:06:37 +02:00
DogFatherGit 713297967f Workspace: Zurueck-Knopf im Entwurf "Neon-Kante"
Der vorige Knopf war zu generisch -- eine dunkle Pille mit Rand, wie sie
in jedem Baukasten steckt. Statt weiter zu raten wurden drei Entwuerfe
gebaut und zur Auswahl gestellt (Glas-Kapsel, Neon-Kante, aufklappender
Kreis). Gewaehlt: Neon-Kante.

Der senkrechte Lichtstrich in Cyan-Violett ist dasselbe Motiv wie die
Kante der Anmelde-Tafel (.tafel__kante in gate.css). Dadurch wirkt der
Workspace wie ein Stueck und nicht wie zusammengesetzte Teile.

Details:
- links flache Kante (die gehoert dem Lichtstrich), rechts rund
- der Strich ruht etwas kuerzer als der Knopf und waechst beim
  Ueberfahren auf volle Hoehe -- die Bewegung ersetzt jedes Aufblitzen
- der Pfeil rueckt drei Pixel nach links und sagt so die Richtung
- bei prefers-reduced-motion faellt alle Bewegung weg
- eigener Fokusring fuer die Tastaturbedienung

Die drei Entwuerfe liegen als eigenstaendige Seite unter entwurf/ im
Arbeitsordner (nicht im Repo), falls spaeter nochmal verglichen werden
soll.

Nur CSS, kein Neustart noetig.
2026-08-28 01:02:15 +02:00
DogFatherGit d3212a3f60 Workspace: Zurueck-Knopf hochwertiger, auf der Startseite entfernt
Zwei Rueckmeldungen umgesetzt.

1. Auf der Startseite gibt es den Knopf jetzt gar nicht mehr im
   Dokument. Vorher erschien er dort, sobald man von einer anderen
   Workspace-Seite kam -- aber die Startseite IST die oberste Ebene, ein
   "davor" gibt es nicht.

2. Aussehen: statt des Textzeichens "<-" jetzt ein echtes SVG-Winkel-
   symbol, Pillenform, und ein Verlaufsrahmen.

   Wichtig dabei: Die Fuellung ist DECKEND. Beim ersten Versuch war sie
   halbtransparent, dadurch schien der Rahmenverlauf durch die ganze
   Flaeche und der Knopf sah aus wie eine Hauptaktion -- genau das soll
   er nicht. Jetzt bleibt vom Verlauf nur der 1px schmale Rand sichtbar.

   Ruhezustand: dunkle Pille, feine Stahlkante, gedaempfter Text.
   Ueberfahren: Cyan-Violett-Rand, heller Text, weicher Schein, und der
   Pfeil rueckt zwei Pixel nach links -- die Bewegung sagt die Richtung
   ohne zusaetzlichen Text. Bei prefers-reduced-motion faellt sie weg.

Geprueft: Start -> kein Knopf; Aufgaben -> "Zurueck", fuehrt zurueck;
Personen direkt aufgerufen -> "Uebersicht". Keine Konsolenfehler.

Nur statische Dateien, kein Neustart noetig.
2026-08-28 00:40:19 +02:00
DogFatherGit 75d05d05d2 Workspace: Zurueck-Knopf auf allen Seiten
Wunsch: "ich will auch immer bei jeder seite auch immer einen knopf
haben damit ich zurueck gehen kann auf die seite vorher."

Neues gemeinsames Modul assets/js/kopf.js. Blindes history.back() reicht
dafuer nicht: Wer die Adresse direkt eingibt oder gerade von der
Anmeldung kommt, landet damit ausserhalb des Workspace oder wieder im
Anmeldeformular. Deshalb wird zuerst geprueft, woher der Aufruf kam:

  * vorherige Seite im Workspace  -> "Zurueck", history.back()
    (fuehrt wirklich dorthin zurueck, samt Bildlaufposition)
  * kein Verlauf, aber Unterseite -> "Uebersicht", geht zur Startseite
  * kein Verlauf auf der Startseite -> Knopf bleibt verborgen
    Ein Knopf, der nichts tut, ist schlimmer als keiner.

Der Knopf sitzt links in der Kopfleiste, an derselben Stelle wie im
Browser.

Nebenbei aufgeraeumt: Das Abmelden stand bisher in jeder der fuenf
Seitendateien noch einmal -- fuenfmal derselbe Block, fuenfmal eine
Stelle zum Vergessen. Liegt jetzt ebenfalls in kopf.js.

Geprueft: Start nach Login -> verborgen; Aufgaben von Start ->
"Zurueck", fuehrt zurueck; Kalender direkt aufgerufen -> "Uebersicht".
Keine Konsolenfehler, Abmelden funktioniert weiterhin.

Nur statische Dateien, kein Neustart noetig.
2026-08-28 00:35:26 +02:00
DogFatherGit 2eecb40537 Workspace: Aufgabenbrett und Dashboard-Zahlen
Erster echter Arbeitsbereich aus dem Konzept. Kanban mit offen / in
Arbeit / Review / erledigt, dazu Prioritaet, Frist, Verantwortlicher und
Zuordnung zu einem Creator-Bereich.

Kern ist die Datentrennung, und die sitzt AUSSCHLIESSLICH im Server --
in jeder einzelnen Abfrage, an einer Stelle definiert (sichtbar()):
  admin   sieht alles
  creator sieht seinen Bereich und was ihm zugewiesen ist
  scout   sieht nur, was ihm zugewiesen ist

Geprueft mit vier Testkonten:
- Chef sieht 4, Luna 2, Mika 1, Sam 1 Aufgaben
- Luna auf Mikas Aufgabe: 404 (nicht 403 -- sonst liesse sich durch
  Ausprobieren herausfinden, welche Nummern es gibt)
- Luna legt Aufgabe mit creator_id=Mika an: wird still auf ihren eigenen
  Bereich umgebogen, Mika sieht sie nicht
- Anfrage mit fremdem Origin: 403
- ohne Anmeldung: 401, ungueltiger Status/leerer Titel: 400
- Scout bekommt in der Personenliste nur sich selbst
- Dashboard-Zahlen je Rolle korrekt eingegrenzt

Weitere Punkte:
- Texte werden im Browser nur ueber textContent gesetzt, nie innerHTML --
  ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen
- ueberfaellig = Frist vorbei UND nicht erledigt; die Kachel faerbt sich
  nur, wenn wirklich etwas ansteht
- erledigt_am wird gesetzt bzw. wieder geleert, wenn eine Aufgabe
  zurueckgeholt wird
- Erledigtes verschwindet nicht, wie im Konzept gefordert
2026-08-27 23:00:17 +02:00
DogFatherGit f3a55af80f Creator Workspace: Anmeldung, Sitzungen und Audit-Log
Erster funktionierender Login fuer /workspace. Bewusst OHNE neue
Abhaengigkeiten: Node 24 bringt node:sqlite mit, Hashing und Zufall
kommen aus node:crypto. Nichts zu kompilieren, keine fremde Lieferkette
an einer Stelle, an der es um Zugangsdaten geht.

Sicherheit:
- Codes liegen nur als scrypt-Hash (N=32768) mit eigenem Salt in der DB
- Vergleich in konstanter Zeit (timingSafeEqual)
- Sitzungstoken 32 Byte Zufall, in der DB nur als SHA-256
- Cookie httpOnly, SameSite=lax, Path=/workspace, secure abhaengig von
  req.secure (live immer an, nur der lokale http-Test kommt ohne aus)
- Sperre nach 8 Fehlversuchen je IP fuer 10 Minuten -- danach ist auch
  der richtige Code blockiert (geprueft)
- gleiche Fehlermeldung bei falscher Rolle und falschem Code
- Audit-Log fuer Anmeldung, Fehlversuch, Sperre, Abmeldung, Codewechsel

Die Datenbank liegt AUSSERHALB des Repos (../workspace-daten/): sonst
waere sie ueber express.static aus dem Netz erreichbar, und ein git pull
wuerde Nutzdaten anfassen.

workspace.js kann die Website nicht mitreissen: node:sqlite wird erst bei
Bedarf per createRequire geladen, jede Route faengt ihre Fehler selbst ab.
Faellt die DB aus, antwortet nur /workspace/api/* mit 503.

Codes werden ausschliesslich auf der Kommandozeile erzeugt
(server/workspace-code.js) und dort einmal angezeigt -- nie in Git.

Ausserdem: start.html als geschuetzte Seite nach dem Anmelden. Der Schutz
sitzt serverseitig vor express.static, nicht nur im Browser.
2026-08-27 22:35:55 +02:00