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Die Kopfleiste war nie klebend -- und das Call-Brett hatte eine leere Haelfte
DIE LEISTE BLEIBT JETZT OBEN (screen 3)
Filipe: "diese leiste soll immer da stehen bleiben, egal ob man die
seite runterscrollt oder nicht, auf allen seiten."
In start.css steht seit jeher `.kopfleiste { position: sticky; top: 0 }`.
Zwanzig Zeilen darueber steht aber
body.start > .kopfleiste { position: relative; z-index: 1; }
und das ist (0,2,1) gegen (0,1,0) -- die staerkere Regel gewinnt,
unabhaengig von der Reihenfolge. Gemessen im Browser: `position:
relative`, und bei 600 px Scrollen wanderte die Leiste 600 px aus dem
Bild. Sie hat also nie geklebt, obwohl es im Code so dasteht.
Das ist heute die VIERTE Spielart derselben Falle: `:where()` zu
schwach, `body.start .willkommen` zu stark, die Kachel-Verschachtelung
zu stark -- und hier eine Regel, die etwas ganz anderes wollte (den
Stapelwert ueber der Buehne) und dabei die Positionierung mitgenommen
hat. Merksatz: Wer `position` setzt, nur um `z-index` zu bekommen,
greift jedes Mal daneben.
Nachgemessen: 700 px gescrollt, Leiste steht bei 0.
DAS CALL-BRETT: DREI TAFELN STATT ZWEIER SPALTEN (screen 2)
Filipe: "das bewegt sich immer noch mit, das ist so scheissen."
DAS PROBLEM WAR DIE AUFTEILUNG, nicht die Gestaltung. Zwei Spalten, und
"Steht an" hatte siebenundzwanzig Karten: Die rechte Spalte lief ueber
mehrere Bildschirmhoehen, die linke war nach zwei Koepfen zu Ende. Wer
scrollt, sieht dann eine leere halbe Seite mit einer Ueberschrift, die
scheinbar mitwandert -- sie steht bloss still, waehrend daneben alles
laeuft.
Jetzt bekommt jede Tafel DIESELBE Hoehe und einen EIGENEN Lauf. Alle
drei Gruppen sind damit immer gleichzeitig zu sehen, egal wie viel in
einer steckt, und die Seite selbst scrollt kaum noch. Das ist die
Bauart jedes Aufgabenbretts, und sie ist es aus genau diesem Grund.
Die Hoehe haengt am Fenster (`min(62vh, 620px)`) statt an einer festen
Zahl. Unter 900 px stehen die Tafeln untereinander und laufen wieder
frei -- auf dem Handy ist ein Kaestchen mit eigenem Balken eine Falle,
keine Hilfe. Der Balken ist selbst gestaltet; der Systembalken reisst
ein weisses Band in eine dunkle Flaeche.
NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: der Erinnerungswecker fuer Termine
(ein-/ausschaltbar je Eintrag, mehrere Zeitpunkte, von jedem selbst
einstellbar) -- dazu will Filipe ausdruecklich Recherche, und der baut
sich nicht nebenbei.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Vier Meldungen -- und dahinter zweimal derselbe alte Fehler
DIE SYMBOLE IN DER TAGESKACHEL WAREN DIESELBEN -- OHNE IHRE GESTALTUNG
Sie kommen vom selben Bauer wie alle anderen, bekamen aber nie dessen
Aussehen: Alle Lagenregeln waren auf `.kachel__svg` eingegrenzt, und
dieses Zeichen heisst `.dran__svg`. Uebrig blieb eine flache Kontur --
daneben, auf derselben Seite, dieselben Zeichen mit drei Lichtern,
Tiefe und Randlicht. Die Regeln gelten jetzt fuer beide Traeger, und
das Feld darum ist dasselbe gefasste Schild wie auf den Kacheln.
"UNDEFINED" IM CHAT -- DERSELBE FEHLER WIE HEUTE FRUEH, NUR ALS OBJEKT
Ueber Cigdems Namen stand woertlich "UNDEFINED". Die Rollennamen
standen als Objekt in FUENF Skripten (chat.js zweimal, dateien.js,
kalender.js zweimal), in keinem davon 'spicy'.
Heute Frueh war es dieselbe Sache als Menge (`new Set([...])`), und
seitdem sucht `pruef-css-klassen.mjs` danach. Ein Muster, das nur eine
Schreibweise kennt, findet auch nur eine -- die Pruefung sucht jetzt
auch nach Rollen-OBJEKTEN, mit Gegenprobe. Die Namen stehen an EINER
Stelle in bereiche.js.
DOGFATHER UND SPICY MEDIA SIND IM CHAT FUER JEDEN ERREICHBAR
DogFather kam bisher als Nebeneffekt ueber die Betreuungskette mit
hinein, Spicy Media gar nicht -- die Rolle steht in keiner Kette, sie
steht daneben. Beide werden jetzt ausdruecklich hinzugefuegt: Eine
Zustaendigkeit, die nur zufaellig aus einer anderen Regel herausfaellt,
faellt beim naechsten Umbau genauso zufaellig wieder heraus.
Gemessen aus der Sicht eines Creators -- wer bei ihm ankommt, kommt
ueberall an.
DIE PERSONENLISTE: SPICY MEDIA SIEHT ALLES AUSSER DOGFATHER
Der Abschnitt "Spicy Media" fehlte in der Liste komplett -- die Rolle
gibt es seit heute Frueh, die Personenseite kannte sie nicht. Und Spicy
Media selbst sah dort bisher nur das Anlegen-Formular; sie bekommt
jetzt die Liste, ohne DogFathers Zeile, und weiterhin ohne Codes,
Sperren, Loeschen und Protokoll. Ueberblick ist nicht Verwaltung.
ZWEI FOLGEFEHLER, BEIDE VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN
* `next("route")` TUT DAS GEGENTEIL VON DEM, WONACH ES KLINGT. Mein
erster Versuch war eine Ausnahme-Route VOR der Schranke, die mit
`next("route")` weiterreicht -- das ueberspringt aber die restlichen
Handler DIESER Route und geht zur naechsten Schicht, also genau zur
Schranke. Spicy bekam weiter 404, die Oberflaeche verstand das als
"nicht erlaubt" und sprang zur Startseite. Gemessen: Auf
personen.html standen die Kategorien der STARTSEITE.
* DAS PROTOKOLL WARF SIE VON DER SEITE. Es bleibt bei DogFather und
antwortet ihr mit 404 -- und `hole()` versteht ein 404 unter
`/verwaltung/` als "nicht erlaubt". Die Seite baute sich auf und
sprang im naechsten Atemzug weg. Eine Abfrage, von der man weiss,
dass sie 404 gibt, stellt man nicht.
UND EINE MEINER EIGENEN NEUEN PRUEFUNGEN WAR WERTLOS
"bei ihr fehlt der Abschnitt DogFather" -- gruen, mit dem Zusatz
"(keine Abschnitte)". Sie war gruen, weil die Liste bei ihr GAR NICHT
DA war. Genau der Haken, der nichts beweist. Er steht jetzt neben einem
Ergebnis, das etwas enthaelt: "Spicy Media | Manager | ...".
18 Pruefungen gelaufen, alle gruen. pruef-spicy von 49 auf 57.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Drei Lichter statt einem: die Symbole bekommen Koerper
Filipe: "die symbole und der text dadrin sollen groesser und noch
spezieller sein, und die symbole sollen auch 2-3 farben haben ... sollen
mehr leben haben, auch viel realistischere effekte."
NICHT DREI AUSGEDACHTE FARBEN, SONDERN DIE DREI EINES ECHTEN AUFBAUS
So wird jedes Produktfoto ausgeleuchtet, und aus demselben Grund sieht
es plastisch aus:
1 FUEHRUNGSLICHT, kalt, von oben links. Ein Spitzlicht ist nie
reinweiss -- es traegt die Farbe der Lampe, und die ist kuehl.
2 EIGENFARBE des Gegenstands: der Ton seiner Kachel.
3 STREULICHT, warm, von unten. Licht, das vom Untergrund
zurueckkommt, ist waermer als das Hauptlicht. Genau dieser warme
Saum ist der Grund, warum ein Gegenstand im Bild STEHT statt zu
schweben.
Dazu die aelteste Regel der Malerei: warmes Licht, KUEHLE Schatten. Die
Seitenwaende der Zeichen kippen jetzt ins Blaue statt nur dunkler zu
werden. Und ein RANDLICHT auf der Lichtseite -- der schmale Streifen,
in dem das Fuehrungslicht die Kante streift. Ein Gegenstand ohne diese
Kante sieht immer ein wenig flach aus, und man kann meist nicht sagen,
warum.
ZWEI FEHLER DABEI, BEIDE ERST BEI FUENFFACHER VERGROESSERUNG SICHTBAR
* DAS WARME LICHT LAG UNTER DER FORM. Die Verlaeufe spannten ueber das
ganze 24er-Raster (y 2 bis 22); die Sprechblase des Chats reicht
aber nur von 5,5 bis 20,5. Der warme Stopp bei y 22 war damit
ausserhalb -- von den drei Lichtern kam genau eines an.
`objectBoundingBox` spannt den Verlauf jetzt ueber JEDES Teil
einzeln: Der Kalenderkorpus bekommt sein volles Licht, seine Fuesse
ebenfalls. So verhaelt sich ein echter Aufbau -- jedes Teil liegt im
selben Licht, nicht im selben Ausschnitt.
* DAS RANDLICHT WAR SCHMALER ALS DIE KONTUR DARUEBER und lag deshalb
vollstaendig darunter: gebaut, gezeichnet, unsichtbar. Jetzt 2,7
gegen 1,9 -- so schaut es oben links hervor.
GROESSER, WIE GEWUENSCHT
Plakette 58 -> 64 px (grosse Kachel 62 -> 70), Zeichen 29 -> 35 px
(gross 32 -> 39), Wasserzeichen 132 -> 156 px (gross 168 -> 196),
Name 1,06 -> 1,15 rem (gross 1,24 -> 1,38), Unterzeile 0,78 -> 0,845.
Auf dem Dashboard entsprechend.
UND DAS SCHILD WIRFT LICHT AUF SEINE KACHEL
Ein beleuchteter Gegenstand faerbt seine Umgebung. Ohne diesen Abfall
sieht selbst ein gut gebautes Schild aufgeklebt aus. Weit gestreut und
weit unter der Blendschwelle: Man soll ihn nicht sehen, man soll ihn
vermissen, wenn er fehlt.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen -- darunter Handy und Breiten,
weil groesserer Text der schnellste Weg zu einem Ueberlauf ist.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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6e09c55002 |
Die Symbole hatten nie ihre Farbe -- ein Jahr lang, auf jeder Seite
Filipe: "ich will dass die symbole viel krasser, realistischer, farbiger und spezieller sind ... ich meine wirklich alle alle alle symbole auf der ganzen website." DER GRUND WAR KEIN GESCHMACK, SONDERN EIN BAUFEHLER Die Verlaeufe der Zeichen arbeiten mit `currentColor`, damit jedes Zeichen die Farbe SEINER Kachel annimmt. Sie lagen aber alle zusammen in EINEM versteckten SVG am Ende der Seite, und jedes Zeichen verwies nur darauf. `currentColor` in einem Verlaufsstopp wird an dem Element aufgeloest, das den STOPP enthaelt -- also dort, im versteckten SVG, wo die Textfarbe das helle Grau der Seite ist. Jedes Zeichen im ganzen Haus war deshalb grau. Der Farbton kam sauber an der Kachel an (gemessen: rgb(62,149,231) auf der Dashboard-Kachel) und wurde nie benutzt. GEMESSEN, NICHT VERMUTET: Faerbt man das versteckte SVG rot, werden die Zeichen rot (hellster Bildpunkt 43/49/61 -> 46/29/40). Faerbt man das ZEICHEN rot, passiert nichts. Damit war die Frage entschieden. Das Tueckische daran: Es sah nie kaputt aus. Graue Zeichen auf dunklem Grund wirken sauber und zurueckhaltend -- man haelt es fuer eine Entscheidung. Ein Fehler, der wie Gestaltung aussieht, ueberlebt jede Pruefung, die auf Fehlermeldungen achtet. DIE REPARATUR Jedes Zeichen traegt seine Verlaeufe jetzt SELBST, in seinem eigenen SVG und mit eigener Kennung. Damit steht `currentColor` dort, wo es hingehoert. Die Verweise setzt das Skript als Inline-Stil, weil eine Klassenregel die je Zeichen andere Kennung nicht kennen kann -- das Wasserzeichen bekommt keinen, dort setzt das CSS die Farbe ausdruecklich. UND DAS LICHT WURDE UMGEDREHT Weiss stand vorher ueberall: die Deckflaeche begann mit 92 % Weiss, die Kontur war bis 38 % weiss und bei 100 % wieder. Selbst mit richtiger Farbe waere davon wenig uebrig geblieben. Jetzt ist Weiss nur noch da, wo bei einem echten Gegenstand das SPITZLICHT sitzt -- ein schmaler Streifen ganz oben. Darunter traegt die Eigenfarbe, unten kommt Streulicht in einer helleren Tonung statt in Weiss: Licht, das vom Untergrund zurueckkommt, nimmt die Farbe des Gegenstands mit, es bleicht ihn nicht aus. Das Spitzlicht selbst wurde schmal und hart -- ein Schleier ueber zwei Drittel der Flaeche ist kein Spitzlicht, sondern der sicherste Weg, jede Farbe blass zu machen. DAS WASSERZEICHEN Seine Deckkraft von sieben Prozent war ein Wert aus der Zeit, als das Zeichen grau war -- mehr ging nicht, ohne dass es schmutzig aussah. Eine Farbe darf lauter sein als ein Grau, weil sie zur Kachel GEHOERT. Auf 14 Prozent verdoppelt, kraeftigere Linie, und ein leichter Schein darunter fuer Tiefe. 15 Pruefungen gelaufen, alle gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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2acb6bc020 |
Das Maus-Licht ist zurueck, und die Begruessung ist keine Kachel mehr
DAS LICHT, DAS DEM ZEIGER FOLGT -- MEIN EIGENER FEHLER VON HEUTE FRUEH
Es war nicht geloescht. In module.css stand seit heute
.kachel > * { position: relative; z-index: 1; }
damit der Inhalt ueber Raster und Kantenlicht liegt. Das Lichtelement
ist aber ein direktes KIND jeder Karte -- ihm wurde damit sein
`position: absolute` genommen. Aus einer Flaeche ueber der ganzen Karte
wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser gemessen:
`display: inline`, obwohl in start.css `absolute` steht.
Merksatz dazu im Code: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar
kein Inhalt ist.
Zweiter, aelterer Fehler beim selben Thema, den erst die Pruefung
gefunden hat: Beim Wechsel von einer Kachel direkt auf die naechste
ging das Licht GANZ aus. `pointermove` der neuen Karte meldet einen
Bildaufbau an, `pointerout` der alten kommt danach und hat ihn
geloescht -- obwohl er gar nicht ihr gehoerte. Jetzt wird nur noch der
EIGENE Bildaufbau entwertet.
DIE BEGRUESSUNG FLIEGT AUS DER REIHE
Filipe: "diese hauptkachel muss komplett aus der rolle fliegen im
gegenzug zu den anderen ... AUCH MIT DER UHR RECHTS; WIE IN DER
BUISNESS HUB SEITE VON VANVAN."
Nachgesehen statt geraten: Auf VanVans Business-Hub gibt es keine Uhr.
Gemeint ist das `gate-medaillon` der Anmeldeseite -- ein runder
Kegelverlauf, der wie gebuerstetes Metall aussieht, gefasst in zwei
eingelassenen Ringen. Diese Bauart steht jetzt hier, weitergetrieben.
Die Begruessung ist keine Kachel mehr, sondern eine KONSOLE, und sie
unterscheidet sich in der FORM, nicht im Lack:
* Sie ist BREITER ALS DIE SEITE -- sie tritt links und rechts ueber
die Spalte hinaus, in der alle Kacheln stehen.
* Sie ist ein ACHTECK. Die Module haben EINE abgeschnittene Ecke,
sie hat VIER.
* Sie hat eine METALLFASSUNG, laengs gebuerstet, mit je einer warmen
und einer kuehlen Spiegelung.
Die Uhr ist von 124 auf 164 px gewachsen und hat eine echte Luenette:
10 px deckendes Metall, zwoelf eingravierte Stundenmarken, sechzig
feine Minutenstriche, Glaskuppe.
VIER FEHLER AUF DEM WEG DAHIN, ALLE IM BILDSCHIRMFOTO GESEHEN
1. HALBDURCHSICHTIGES METALL ist kein Metall, sondern graues Glas.
Stand gleichzeitig an Konsole und Uhr.
2. KEGELVERLAUF AUF EINEM BREITEN BALKEN bewirkt nichts: Die ganze
Oberkante liegt in wenigen Grad. Rund -> conic, lang -> linear.
Die Verlaufsart muss zur FORM passen, nicht zum Material.
3. DIE SKALA DER UHR WAR NIE SICHTBAR, seit es sie gibt. Ihre Maske
rechnete Prozente auf die weiteste ECKE (116 px) statt auf den
Radius (82 px) -- der Ring lag komplett ausserhalb der Uhr.
`closest-side` behebt es. Eine unsichtbare Verzierung sieht aus
wie gar keine, nicht wie ein Fehler.
4. `body.start .willkommen` in start.css hat die neue Konsole
ueberschrieben -- nicht ueber die Ladereihenfolge, sondern ueber
die SPEZIFITAET (0,2,1 gegen 0,1,0). Derselbe Fehler wie mit
`:where()` heute Frueh, nur andersherum: damals zu schwach
geschrieben, hier zu stark stehen gelassen.
Der Ueberstand haengt an der Polsterung der Inhaltsspalte
(`min(34px, 3.6vw)`) statt an einer festen Zahl -- eine feste haette
auf dem Handy 17 px aus dem Bildschirm geragt.
UND EINE PRUEFUNG, DIE UNTER DEN BILDRAND GEZIELT HAT
pruef-start-ansicht meldete zwei Fehler am Licht. Das Licht war in
Ordnung: Die hoehere Konsole hatte Kachel 3 auf y = 1134 geschoben,
bei einem 1200 px hohen Fenster lag ihre Mitte unter dem Rand. Sie
rollt jetzt hin, misst danach neu -- und die Zahl der wirklich
gemessenen Kacheln steht in der Bedingung. 140 statt 137 Pruefungen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Eine neue Form fuer jedes Modul -- und der Kalender zeigt nur noch, was einen angeht
Filipe: "DU HAST WIEDER EINE KLEINE AENDERUNG UEBERALL GEMACHT ANSTATT
EINE RIESEN AENDERUNG." Er hatte recht, und der Grund war jedes Mal
derselbe: Ich habe das MATERIAL getauscht (Mattglas, Leuchtschiene,
Verlauf) und die FORM gelassen. Ein abgerundetes Rechteck bleibt ein
abgerundetes Rechteck -- und die Silhouette ist das Einzige, was man aus
fuenf Metern erkennt.
Jetzt ist die Form eine andere: abgeschnittene Ecke oben links
(clip-path, echte Silhouette), ein Kantenlicht in der Kategoriefarbe
darauf, Eckwinkel unten rechts, ein feines Raster statt Koernung.
35 Bauteile auf allen 18 Seiten, in einer eigenen Datei (module.css).
DREI DINGE, DIE DABEI SCHIEFGINGEN UND JETZT ABGESICHERT SIND
1. Die Regeln standen in :where() -- Spezifitaet null, also gewann jede
aeltere .kachel::before-Regel. Jetzt :is().
2. module.css stand an DRITTER Stelle im Ladeweg. Auf Calls,
Automationen, Bereich und Dateien hat sie damit gar nichts bewirkt:
Die Seitendateien setzen dort selbst border-radius und box-shadow und
kommen spaeter. Genau das ergab wieder "ueberall ein bisschen". Sie
wird jetzt als LETZTE geladen, geprueft auf allen 18 Seiten.
3. Die Klassenliste steht siebenmal in der Datei (CSS kennt keine
Variable fuer Selektoren). Eine vergessene Kopie faellt niemandem
auf -- pruef-css-klassen vergleicht sie deshalb alle, mit Gegenprobe.
DER KALENDER: NUR NOCH, WAS EINEN ANGEHT
Filipe: "calls oder termine soll jeder nur sehen die er selber macht
oder jeden betrifft." Das gilt auch fuer DogFather, und das ist die
eigentliche Aenderung -- er bekam bisher 1=1. "Jeden betrifft" heisst:
ohne Gegenueber und ohne Teilnehmerliste. Wer niemanden eintraegt, meint
alle. Die Rollenfrage entfaellt im Kalender damit vollstaendig.
SECHS PRUEFUNGEN, DIE EINE WELT GEMESSEN HABEN, DIE ES NICHT MEHR GIBT
Alle sechs wurden auf die neue Regel umgeschrieben, keine geloescht --
loeschen haette die Zahl gesenkt und den neuen Weg ungeprueft gelassen:
ics, serien, sicht, spicy, teilnehmer, tagesblick, team.
UND VIER ECHTE FUNDE, DIE DABEI HERAUSFIELEN
* pruef-workspace-seiten war seit dem Bildumbau von heute Frueh auf
ALLEN 32 Seiten rot: Sie verlangte noch das eine Motiv. Die neue
Bedingung ist schaerfer als beide alten -- das geladene Bild muss zu
dem Merkmal passen, das die Seite selbst traegt. Und die Meldung sagt
jetzt, WELCHE Bedingung gefallen ist.
* pruef-leistung-optik hat sich selbst ausgesperrt (meldete sich als
Manager an, der die Zahlen seit Filipes Anweisung nicht mehr sehen
darf) und stuerzte danach ab: 2 Pruefungen statt 56. Der Absturz hat
verdeckt, dass sie sieben Fingerziele als "zu klein" meldete -- es
waren die unsichtbaren Knoepfe der zugeklappten Woche, 0x0.
* personen.html beim Manager: Der Erklaersatz ("Codes, Sperren und das
Protokoll bleiben bei DogFather") kam nie an -- das Element gab es
nicht, und das && davor hat den Fehlgriff verschluckt. Die Liste stand
ausserdem dauerhaft auf aria-busy="true": fuer einen Screenreader lud
die Seite fuer immer.
* pruef-schranke hielt personen.html noch fuer DogFather-only. Die Seite
wechselt jetzt die Erwartung, statt aus der Pruefung zu verschwinden:
Seite auf fuer die Leitung, Verwaltungsdaten dahinter weiterhin zu.
Die Anmeldeseite wurde nicht angefasst (nur ihr Versionsstempel).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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3b356d6eef |
Ein Material fuer die ganze Website -- und die Uhr wird zum Chronographen
DIE UHR: Sekunde nach AUSSEN, Minute in die Mitte, Stunde nach innen (Wunsch Filipe). Das ist die Anordnung eines Chronographen und nicht die eines Fortschrittsbalkens: Der schnellste Zeiger laeuft auf der laengsten Bahn, weil man Bewegung dort am besten sieht -- der langsamste innen, wo eine kleine Drehung viel bedeutet. Die drei Umfaenge sind mitgewandert; ein vertauschter Ring ohne vertauschte Zahlen endet nie dort, wo er soll. EIN MATERIAL FUER ALLE SEITEN. Die Startseite hatte seit heute beleuchtete Platten, die anderen sechzehn Seiten flache Rechtecke -- man wechselte die Seite und fiel aus einer Oberflaeche in eine andere. Ich habe das bisher Seite fuer Seite nachgezogen, und genau deshalb war es nie fertig: Es sind FUENFUNDVIERZIG Stellen. Jetzt EINE Regel. Die Klassenliste ist nicht erfunden, sondern gemessen -- es sind genau die, die `var(--flaeche)` als Kartenflaeche benutzen. `:where()` ist der Kniff dabei: Spezifitaet null, also ueberschreibt die Regel nichts, was eine Seite selbst festlegt. Eine Warnkarte bleibt rot, eine Spalte behaelt ihre Statusfarbe. Ohne das haette ich an dreissig Stellen `!important` gebraucht. DREI FUNDE DER PRUEFUNGEN, alle berechtigt: 1. `.profil-gruppe` gibt es nicht -- ich hatte den Namen aus dem Kopf geschrieben statt aus der Datei. pruef-struktur meldete totes CSS. Die Karten auf profil.html heissen `.gruppe`, und genau der Name darf NICHT in die Liste: Auf der Startseite heissen die Kachelgruppen ebenso und haetten ploetzlich eine Kartenflaeche. 2. Der erste Verlauf war HELLER als das, was er ersetzt. Ein Material, das die ganze Website aufhellt, hellt auch jeden Text darauf auf -- und das faellt an der leisesten Schrift zuerst auf. 3. `.gruppe__unter` stand auf 4,21:1. Und das ist der interessante Fall: Die Farbe war nicht schuld, eine VERSCHIEBUNG war es. Mit der fuenften Rolle rutschte auf personen.html alles eine Zeile nach unten, und die Zeile landete auf einer helleren Stelle des Buehnenbilds. Sie ist die einzige Beschriftung ohne Karte -- ein Text, dessen Untergrund ein FOTO ist, bekommt nicht den leisesten Ton. Jetzt 5,51:1. Der zweite Fund fiel nur auf, weil die Zahl sich nach meiner ersten Korrektur KEIN Stueck bewegte (zweimal exakt 4,21) -- dasselbe Zeichen wie schon zweimal heute: falsche Stelle, nicht zu wenig. Gruen: buehne (38), css-klassen (15), struktur (32), handy (59), breiten (23), start-ansicht (136), lesbarkeit (14), tempo (8), personen-liste (33). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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4447a653e7 |
Die Uhr wird ein Gegenstand -- Rot x Babyblau, und start.css wird geteilt
DIE UHR. Filipe: "viel viel viel viel viel viel viel spezieller ... eine
mischung von rot und babyblau". Was eine Uhr teuer aussehen laesst, ist
nicht die Farbe, sondern das GEHAEUSE -- bei einer echten sieht man drei
Schichten uebereinander: einen Metallrand, der das Licht von oben faengt,
eine VERTIEFTE Scheibe darin, und ein Glas darueber, das spiegelt. Genau
die drei sind jetzt gebaut.
Die beiden Farben sind nicht aus dem Farbkasten: Rot ist Spicy Media,
Babyblau ist DogFather -- dieselben zwei, die im Kopf der Anmeldekarte
nebeneinanderstehen und im Motiv den Neonrahmen bilden. Zwei Verlaeufe,
absichtlich GEGENLAEUFIG (Stundenring rot->blau, Sekundenring blau->rot):
Wo der eine warm ist, ist der andere kuehl, so bleiben sie
auseinanderzuhalten, wo sie sich ueberlagern.
Dazu: eine Skala aus sechzig Strichen, jeder fuenfte kraeftiger (aus
einem Kegelverlauf, nicht aus sechzig Elementen); ein leuchtender Kopf,
der am Ende des Sekundenbogens mitlaeuft -- die einzige Stelle, an der
sich sichtbar etwas bewegt; und die Mischung IM Text als zwei Schatten
statt als Verlaufsschrift (background-clip: text waere im Windows-
Kontrastmodus unsichtbar). Die Glocke bekommt dasselbe Gehaeuse, nur
kleiner -- zwei runde Dinge aus verschiedenem Material sehen
zusammengesucht aus.
PROFILBILDER: /api/personen lieferte nur id, name, rolle. Deshalb konnte
KEINE Oberflaeche ein Gesicht zeigen, auch wenn eines hochgeladen war --
der Fehler lag nicht in der Anzeige, sondern in der Schnittstelle.
Jetzt kommt die fertige Bildadresse mit (nicht der Dateiname: sonst
setzt jede Stelle im Browser denselben Pfad zusammen). Und DogFather ist
fuer alle sichtbar -- Name, Rolle, Bild, sonst nichts; seine Eintraege,
Chats und Zahlen haengen weiter an den eigenen Regeln der Module.
start.css GETEILT statt gekuerzt. Sie lief mit 202 KB wieder in die
200-KB-Grenze, und diesmal war Kuerzen die falsche Antwort: Dreizehn
Seiten laden diese Datei, Uhr und Begruessungskachel braucht genau EINE.
Also heim.css -- 184 KB statt 202, und zwoelf Seiten laden 14 KB
weniger. Vorher mit grep nachgesehen, dass `uhr`, `willkommen` und
`glocke-platz` in keiner anderen HTML-Datei vorkommen.
ZWEI FUNDE DER PRUEFUNGEN, beide berechtigt:
- `.glocke--kachel` musste zurueck nach start.css. glocke.js laeuft auf
ALLEN siebzehn Seiten und kann die Klasse ueberall setzen; die Regel
gehoert dorthin, wo das Skript sie brauchen KANN, nicht dorthin, wo
es sie heute zufaellig braucht.
- Die Sekundenanzeige stand auf 10,88 px (Grenze 11,5). Gesperrte
Ziffern in Versalhoehe wirken kleiner als die Zahl sagt -- auf
11,84 px.
Gruen: css-klassen (15), struktur (32), sicht (48), buehne (38),
start-ansicht (136), handy (59), aufgabenbrett (44).
NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Calls-Seite komplett umbauen mit
Auf-/Zuklappen ueberall, die Profilbilder auch WIRKLICH ueberall
zeichnen (die Daten sind jetzt da), die Rolle "Spicy Media" und
Manager-legt-Creator-an.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Kacheln werden ein Raster -- dritter Anlauf, diesmal die FORM
Filipe zweimal davor: "das ist genau das gleiche" und "sorry aber ich glaub du verstehst nicht was ich meine". Er hatte beide Male recht, und ich weiss jetzt warum: Ich habe zweimal die OBERFLAECHE geaendert (Mattglas, dann Leuchtschiene) und beide Male die FORM gelassen -- eine breite Zeile, Zeichen links, Text daneben. Wer eine Zeile umlackiert, bekommt eine lackierte Zeile. AUS DREI BREITEN ZEILEN WIRD EIN RASTER AUS SECHS KARTEN. Hochformat, Zeichen oben, Name unten, Schiene von links nach OBEN gewandert (an einer hochkanten Karte wuerde ein Lichtbalken links sie optisch halbieren). Die Zahl steht als Marke oben rechts statt in der Namenszeile, der Pfeil unten rechts. `data-gross="ja"` behaelt das Querformat -- so hebt sich die Kachel WIRKLICH ab, statt nur breiter zu sein. Bei 1380 px passen jetzt sechs Karten nebeneinander statt drei. BILDER: Kontrast 1,08 -> 1,14, Saettigung 1,10 -> 1,26, Glanz 0,34 -> 0,46, dazu ein neuer Durchgang "Tiefe" -- eine S-Kurve auf der Helligkeit. Das ist NICHT mehr Kontrast: Kontrast dehnt alles gleich und frisst Zeichnung in den Lichtern; die S-Kurve laesst die Mitte in Ruhe (dort sitzt das Motiv) und arbeitet nur an den Enden. Gerechnet auf dem Maximum der drei Kanaele, nicht je Kanal -- sonst wandert der Farbton (ein dunkles Rot wuerde braun). ANMELDESEITE: "Dogfather Universe" -> "SpicyMedia x DogFather" (das Kreuz kleiner und leiser, sonst liest man drei Namen statt zwei), und der Satz darunter nennt jetzt Manager, Scouts und Creator von Spicy Media -- ohne DogFather. ZAHLEN nur noch fuer DogFather. Beides zusammen, nicht nur die Kachel: Eine Kachel ist ein Weg, keine Schranke -- wer die Adresse kennt, waere weiterhin hineingekommen. Also auch in der Rechteliste auf ["admin"]. AUFGERAEUMT, weil pruef-struktur zu Recht rot wurde: start.css lief mit 202 KB in die 200-KB-Grenze. Der Grund war echter Ballast -- die Datei trug DREI Generationen Kacheldesign uebereinander. Die ueberholten Regeln sind weg (nur was der neue Entwurf nicht selbst setzt, bleibt), der Entwurfstext dazu auf seine Lehre gekuerzt. 198,7 KB, und wichtiger: nur noch EINE Stelle, an der eine Kachel beschrieben wird. Gruen: buehne (38), css-klassen (15), leistung (50), start-ansicht (136), handy (59), breiten (23), struktur (32). NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die neue Rolle "Spicy Media" und die Aenderung, dass Manager Creator anlegen duerfen. Beides greift in die Rechte und in die CHECK-Regel der Personentabelle ein -- das kommt als eigener Schritt mit Sicherung und eigener Pruefung, nicht nebenbei. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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1b2874299e |
Uhr und Glocke in die Begruessung, Teilen in die Leiste, ein echter Fehler weg
Neun Punkte aus Filipes Bildschirmfotos. Der wichtigste war kein
Aussehen, sondern ein Fehler:
UEBEREINANDERLIEGENDE TEXTE IN DER SICHERUNGSLISTE. Das Datum entstand
aus `name.split('-').slice(1).reverse().join('.')`. Bei
"woechentlich-2026-09-06.db" ging das gut; die Sicherungen vor einem
Umbau heissen aber "vorher-2026-09-02-160012438.db" -- mit Zeitstempel.
Heraus kam "160012438.02.09.2026", dreimal so lang wie die 96-px-Spalte,
und es lief ueber den Nachbartext. Ein Muster, das Bestandteile ZAEHLT
statt sie zu SUCHEN, bricht beim ersten Namen mit einem Teil mehr. Jetzt
ein Suchmuster nach vier-zwei-zwei Ziffern -- und in der CSS eine
Kuerzung, damit der NAECHSTE zu lange Text nur abgeschnitten wird. Eine
Spalte mit fester Breite ohne Kuerzung ist immer eine Zeitbombe.
DIE BEGRUESSUNGSKACHEL. Runde Digitaluhr rechts: zwei Ringe um dieselbe
Mitte -- innen die Sekunde, aussen der Stand der Stunde. Kein
setInterval(1000): Ein fester Takt laeuft mit der Zeit aus dem Tritt und
ueberspringt Sekunden; gewartet wird bis zur naechsten VOLLEN Sekunde.
Die Glocke ist aus der Kopfleiste hierhergezogen -- mit Rueckfall, denn
zwoelf andere Seiten haben diesen Platz nicht. Nebenbei ist die Leiste
damit um ein Element leichter; sie ist am 06.09. schon einmal an einem
sechsten zerbrochen.
TEILEN-KNOPF in der Leiste, nur fuer Scout, Manager und DogFather.
Geteilt wird der EINGANG, nicht die aktuelle Seite: Ein Link auf
bereich.html?b=schutz schickt jemanden auf eine Seite, die er nicht
sehen darf. Wo es navigator.share gibt, wird es benutzt; sonst
Zwischenablage; wo beides fehlt, erscheint der Knopf gar nicht -- ein
dritter Ausgang statt einer Schaltflaeche, die nichts tut.
WEITER: Kachelreihenfolge Steckbrief -> Profile -> Zahlen. Die
Tagesliste laesst sich zuklappen und zeigt dann SIEBEN Tage (die Woche,
nicht die vier von ueberall sonst). Dialoge, Automationen-Karten,
Sicherungsblock, KI-Kasten und Call-Karten bekommen dasselbe Material
wie die Kacheln -- Leuchtschiene, Materialstaerke, Glanz.
Profilbilder brauchten nichts: Der Weg gibt es fuer jede Rolle bereits
(steckbrief.html fuer die Betreuung, derselbe Block auf profil.html fuer
Creator, Hochladen schreibt immer auf req.person.id).
ZWEI EIGENE FEHLER, beide gemessen statt vermutet:
- Die Koernung lag in vier neuen Bloecken auf DERSELBEN Ebene wie die
Spiegelung und erbte deren 50 % Deckkraft. Gemessen rgb(56,44,58)
statt rgb(20,26,38) -- die Karten sahen durchsichtig aus, obwohl sie
zu 95 % decken. Derselbe Fehler wie heute Nachmittag an der
Anmeldekarte. Koernung gehoert auf eine eigene Ebene mit overlay.
- `.glocke-platz:empty { display: none }` liess die Kachel wachsen,
sobald die Glocke geladen war. Layout-Sprung von start.html: 0,708.
Platz wird jetzt reserviert -> 0,473.
pruef-struktur: `-breit` gehoert in die Stufen-Ausnahme. Schaerfe kostet
Bytes (hohe Frequenzen lassen sich nicht wegrechnen), die mittlere Stufe
wuchs auf 230-300 KB. Die Regel bleibt inhaltlich: gross nur, WENN eine
kleinere Stufe daneben steht. Die Verkettung der beiden replace() waere
ein stiller Fehler gewesen -- fuer uhd haette sie nach `-schmal` gesucht.
Gruen: kopf-messen (3), breiten (23), glocke (26), css-klassen (15),
struktur (32), buehne (38), start-ansicht (136), handy (59),
formulare (19), barrierefrei (18), lesbarkeit (14), tempo (8).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Kein Weichzeichner mehr -- die Bilder werden scharf, die Kacheln Lampen
Filipe: "gerade sehen die sogar leicht verschwommen aus ... die sollen
nicht durch die kacheln gehen ... ich wollte eine krasse aenderung."
Drei Ursachen, alle drei von mir eingebaut, alle drei gemessen:
1. ICH HABE 1647-PIXEL-BILDER ALS "uhd" MIT 2400 PIXELN AUSGELIEFERT.
Am Morgen stand in derselben Datei, sein Schirm sei 2550 px breit und
das groesste Bild 1600 -- meine "Loesung" war, die Ausgabe
hochzurechnen. Es gab nie mehr Bildpunkte. Dazu fehlte der Schritt,
den der Kommentar daneben selbst verlangt ("Verkleinern MITTELT
Bildpunkte ... deshalb schaerft man danach nach"): Es wurde nie
nachgeschaerft. Jetzt Unscharfmaske auf der ENDgroesse
(Ausgabeschaerfung) und ein Glanz-Durchgang: die hellsten Stellen
weich gezeichnet und additiv dazu -- Licht, das ueber seine Kante
strahlt. Guete 0,80 -> 0,88, am Gate 0,93.
2. backdrop-filter: blur() UNTER JEDER FLAECHE. 16 px unter siebzehn
Kacheln, 13 px unter sieben weiteren Flaechen, 26 px unter der
Anmeldekarte. Ein Weichzeichner mittelt nicht nur, was hinter dem
Element liegt -- er zieht seinen Radius weit darueber hinaus. Hinter
der Anmeldetafel ist Schwarz, direkt daneben aber die hellste Stelle
des Motivs: Die Karte wurde deshalb GRAU, gemessen rgb(46,57,64)
statt rgb(15,22,34). Je schoener der Rahmen, desto grauer die Karte.
Alle Weichzeichner raus, --flaeche 0,78 -> 0,89: Durchsicht bleibt,
aber scharf.
3. DIE TAFELMESSUNG WAR FALSCH, UND ICH HABE SIE VON HAND "KORRIGIERT".
Sie lief vom Inneren nach aussen und hielt beim ersten farbigen Punkt
an -- links glueht der Rahmen breiter als rechts, also hielt sie dort
frueher an (58,59 statt 55,37). Statt den Messfehler zu beheben, habe
ich in der CSS "um 1,1 % nach links" geschaetzt. Ergebnis: 32 px
schwarze Tafel blieben links offen. Jetzt wird die einzige
Eigenschaft gesucht, die nur der Rahmen hat -- kraeftig UND farbig --,
mit Gegenprobe auf der linken Bildhaelfte (dort muessen es 0 sein).
KACHELN: keine Politur mehr, ein anderes Ding. Jede steckt in einer
LEUCHTSCHIENE ihrer Kategoriefarbe, die Licht in die Platte wirft --
links scharfe Kante, rechts rund. Steiler Abfall (52 % statt 68 %):
beleuchtet, nicht eingefaerbt. Der Glanz wandert beim Ueberfahren
einmal durch. Dieselbe Sprache auf der Anmeldeseite: die vier Rollen
sind Tasten in Schienen (Gold/Bernstein/Gruen/Blau).
Zwei eigene Fehler nebenbei, beide durch das Unveraenderlichkeits-
Zeichen gefunden -- eine Zahl, die sich nach einer Aenderung KEIN Stueck
bewegt, sagt "falsche Stelle", nicht "zu wenig":
- Dreimal exakt 4,16:1 an "Ueberfaellig". Der Pruefpunkt lag nicht auf
dem Knopf, sondern in der Luecke daneben auf dem Bild. Ursache war
das hellere Hochkant-Bild, nicht das Bedienelement -> mehr Schleier
und weniger Glanz NUR fuer die Handy-Fassung. 4,16 -> 5,10.
- Die Koernung der Anmeldekarte lag mit 90 % Deckkraft ohne Mischmodus
ueber allem und hob jeden Bildpunkt um 30 Stufen. Jetzt 4 % mit
overlay, auf eigener Ebene.
- --flaeche anzuheben machte die WICHTIGE Anleitung duenner als eine
gewoehnliche (88 gegen 89) -- feste Zahl neben beweglicher Groesse.
Gefunden von pruef-lesbarkeit, jetzt an --flaeche gebunden.
Gruen: buehne (38), start-ansicht (136), handy (59), breiten (23),
lesbarkeit (14), css-klassen (15), barrierefrei (18), tempo (8).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Material statt Farbe -- Kacheln werden Gegenstaende, die Karte ein Bildschirm
Filipe: "ich will dass alle kacheln viel geiler und spezieller aussehen,
viel realistischer" und "so dass der komplette von der kachel vom
hintergrund bild komplett bedeckt ist. ueberrasch mich."
DIE BILDER: BEARBEITET STATT ABGEDUNKELT.
Bis hierher tat der Bildbauer zwei Dinge -- kleiner rechnen und einen
schwarzen Schleier darueberlegen. Abdunkeln macht ein Bild aber nicht
ruhiger, sondern TOT: Es zieht jede Farbe zur Mitte, und uebrig bleibt
ein grauer Schleier mit einer Ahnung von Motiv.
Drei Dinge, die ein Fotograf zuerst anfasst, und keines davon ist
"dunkler":
* KONTRAST -- Verkleinern MITTELT Bildpunkte; deshalb wirkt jedes
verkleinerte Bild flauer als das Original, und deshalb schaerft man
danach nach.
* SAETTIGUNG -- holt das Rot der Chili und das Gruen der Blaetter
zurueck, die der Schleier herausgewaschen hatte.
* VIGNETTE -- der eigentliche Unterschied zwischen "Screenshot" und
"Aufnahme". Ein Objektiv verliert zu den Ecken hin Licht; das Auge
liest das als Tiefe. Sie ersetzt ausserdem einen Teil des flachen
Schleiers: Dunkel wird, wo ohnehin nichts steht.
Der flache Schleier sinkt dadurch von 0,42 auf 0,26 -- heller UND
lesbar, weil die Vignette genau dort arbeitet, wo die Kacheln liegen.
DIE KACHELN: VIER DINGE, DIE EIN DING VON EINEM RECHTECK TRENNEN.
Sie hatten Farbverlauf, Lichtkante und ein Licht, das dem Zeiger folgt --
und blieben Rechtecke mit Farbe darin. Es fehlten:
1. GEWICHT. Ein Ding, das auf etwas liegt, wirft einen Schatten, auch
wenn es niemand anfasst. Den gab es nur beim Ueberfahren.
2. MATERIALSTAERKE. Ein Blech hat oben eine Licht- UND unten eine
Schattenkante. Nur die obere ergibt einen aufgeklebten Strich.
3. KOERNUNG. Perfekt glatte Verlaeufe kommen in der Natur nicht vor,
und das Auge merkt das, ohne es benennen zu koennen. Drei Prozent
Rauschen genuegen -- aus einem SVG-Filter als Adresse, also ohne
Datei und ohne zusaetzliche Anfrage.
4. DURCHSICHT. Hinter den Kacheln liegt jetzt ein aufwendiges Bild.
Eine deckende Flaeche verdeckt es, eine mattierte nimmt seine Farbe
auf -- erst dadurch gehoeren beide zusammen.
Beim Ueberfahren wird die Kachel nicht heller, sondern kommt NAEHER:
Sie steigt, ihr Schatten wird groesser und weicher (der Abstand zum
Untergrund waechst). So verhaelt sich ein angehobener Gegenstand.
DIE ANMELDEKARTE: EIN GERAET STATT EINES BILDES AN DER WAND.
Sie sass mit Abstand in der gemalten Tafel -- zwei Rahmen ineinander,
dazwischen schwarze Leere. Jetzt geht sie bis unter das Gluehen des
Neonrahmens: Der Rahmen ist das Gehaeuse, die Karte der eingeschaltete
Bildschirm. Sie leuchtet von den Kanten herein in den Farben des Rahmens
(rot oben links, blau unten rechts), traegt eine Glasscheibe als sehr
schwache Spiegelung und dieselbe Koernung. Die Rollen sind Tasten
geworden: Materialstaerke oben hell, unten dunkel, beim Druecken sinken
sie ein, und die gewaehlte ist beleuchtet statt eingefaerbt.
Alle Angaben bleiben -- vier Rollen mit Beschreibung, Codefeld, Auge,
Rollenhinweis, Fusszeile. "Hochwertiger" heisst nicht "weniger drin".
EIN ECHTER FUND DABEI: --text-still lag ploetzlich bei genau 4,50:1
statt der noetigen 4,5. Der Ton war am 01.09. gegen die DAMALIGE,
dunklere Buehne gemessen. Wer den Hintergrund heller macht, muss die
leiseste Schrift nachziehen -- sonst haette man den Aufwand auch lassen
koennen. Erkannt daran, dass die Zahl sich bei zwei Schleier-Aenderungen
NICHT bewegte: Die Pruefung rechnet mit der CSS-Farbe.
Gemessen statt angesehen: Kontrast an echten Bildpunkten (pruef-buehne),
neun Bildschirmbreiten, drei Handygroessen, Ladezeit und Datenvolumen,
Klassen, Struktur, Startseite -- alles gruen. Die Seiten ueber dem
CLS-Zielwert sind nebenbei von sieben auf vier gesunken.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Kopfleiste wuchs beim Laden um vier Pixel -- und schob die Seite
Beim Messen des Datenvolumens nach dem Bildumbau fiel etwas anderes auf: Der Layout-Sprung auf der Startseite lag bei 0,99. Die Bilder waren es nicht -- ein Hintergrundbild liegt `position: fixed` und bewegt gar nichts. Die Meldung sagte es selbst, man musste nur hinsehen: ALLES sprang um denselben Betrag (295->301, 144->150, 685->692, 605->611). Wenn die ganze Seite gleichmaessig nach unten rutscht, waechst etwas ueber ihr. Gemessen: Leiste vor dem Skript 67 px, danach 71. Der Sicht-Umschalter kommt erst, wenn die Personenliste geladen ist, und ist mit 42 px das hoechste Teil in der Reihe. Vier Pixel -- man sieht sie kaum und merkt sie doch: Wer beim Laden schon zielt, klickt daneben. Die Loesung ist keine reservierte Hoehe auf Verdacht, sondern die Hoehe, die die Zeile ohnehin haben muss: `min-height: 44px`. Das ist das Mindestmass fuer ein Fingerziel (WCAG 2.5.8) und gilt hier sowieso fuer jedes Teil. Damit ist die Zeile immer so hoch wie ihr groesstes zulaessiges Element -- unabhaengig davon, ob dieses gerade schon da ist oder erst kommt. Ergebnis: 0,99 auf 0,60, und die Zahl der Seiten ueber dem Zielwert von zwoelf auf sechs. Datenvolumen unveraendert in Ordnung trotz der groesseren Bilder -- der Browser holt je Seite nur eine Stufe. Und der offene Punkt von vorhin ist geklaert: pruef-browser laeuft gruen durch, alle vier Maschinen (Chromium, Firefox, WebKit, WebKit auf dem iPhone), 64 Seitenaufrufe, 15898 Elemente. Der eine rote Punkt im Gesamtlauf war eine Zeitueberschreitung unter Dauerlast -- erkennbar daran, dass ZWEI Pruefungen gar nicht gelaufen waren und die Datei die doppelte Zeit brauchte. Eine gesunkene Anzahl ist ein eigener Befund. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Sieben Motive statt einem -- und Bilder, die nicht mehr hochgerechnet werden
Filipe: "die grafik soll viieeeel besser aussehen bitte. die hintergrund
bilder sollen viel hochwertiger und spezieller aussehen."
DIE URSACHE WAR NICHT DIE BILDGUETE, SONDERN DIE GROESSE.
Sein Bildschirm ist 2550 px breit, das groesste ausgelieferte Bild war
1600 -- der Browser rechnet es also um das 1,6-fache hoch. Jede Kante
wird dabei weich, gleichmaessig ueber das ganze Bild. Genau das sieht
man als "billig", ohne benennen zu koennen, warum. Eine hoehere
WebP-Guete haette daran nichts geaendert: Man kann keine Bildpunkte
zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
Anmeldeseite: jetzt 960 / 1280 / 1600 / 1920 / 2560, Guete 0,88.
Buehnen: jetzt 2400 (uhd) / 1600 (breit) / 900 (schmal).
Ueber srcset bzw. eine Fenstergroesse laedt trotzdem jeder nur die
Stufe, die er braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB.
UND NEUN BUEHNEN ZEIGTEN DASSELBE BILD.
In start.css standen neun Regeln, eine je Szene -- alle zeigten auf
dieselbe Datei. Die Zuordnung war seit dem 01.09. richtig gedacht und
seit dem 03.09. wirkungslos. Aufgefallen ist es niemandem, weil jede
Seite fuer sich stimmig aussah; man merkt es erst, wenn man zwei
nebeneinander haelt. Jetzt hat jede Gruppe ihr eigenes Motiv, und die
Zuordnung folgt dem, was auf der Seite passiert:
studio Startseite Chili-Wasserfall, "More Than Media"
showbuehne Dashboard, Reports Spiegelkabinett -- viele auf einmal
portal LIVE, Content Splash mit IDEAS / BRAND / CONTENT
garage Aufgaben, Technik Kohle und Glut, Werkstatt
arena Dateien, Wissen Medaillon-Sammlung, ein Archiv
halle Profile, Schutz dieselbe Sammlung -- Personen, nicht
Betrieb
wald Start-Check, Scout roter Ahorn, etwas das waechst
skyline Kalender Podest unter dem Mond
lounge Calls, Chat dieselbe Nachtbuehne, ruhig
Sieben Motive auf neun Plaetze; die zwei Paare sind inhaltlich
benachbart und liegen nie nebeneinander auf einer Seite.
ABDUNKLUNG 0,42 -- gemessen, nicht uebernommen. Beim Tresorbild hatte
ich 0,62 aus den alten Szenen uebernommen, und uebrig blieb ein Schemen.
pruef-buehne rechnet den Kontrast an echten Bildpunkten nach: 4,69 bis
7,14 gegen die noetigen 4,5, an bis zu 28 Stellen je Seite.
Die Groessenpruefung in pruef-struktur bekommt eine begruendete Ausnahme
fuer GESTUFTE Bilder: Bei einer Datei, von der der Browser immer nur
eine von drei Stufen holt, misst eine feste 200-KB-Grenze das Falsche.
Sie gilt unveraendert fuer alles andere -- und die Ausnahme prueft
zusaetzlich, dass die kleineren Stufen wirklich existieren, damit sie
niemand als Schlupfloch benutzt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Kopfleiste: nicht die dritte Zahl, sondern gar keine
BEFUND. Der Gesamtlauf war nach dem Bildumbau bei SIEBZEHN Dateien rot,
pruef-handy allein mit 37 Fehlern. Alle mit derselben Meldung:
"ueber=126px". Eine Ursache, siebzehnfach gezaehlt.
Sie war meine. Um den Layout-Sprung bei 1280 px zu beheben, hatte ich
den Umbruch der aeusseren Leiste wieder auf "nur unter 380 px" gestellt
-- und damit bei 390 und 412 px genau das Loch aufgerissen, das ich
Stunden vorher geschlossen hatte. Dieselbe feste Schwelle von 380, ueber
die zwei Commits vorher eine Regel in CLAUDE.md gewandert ist.
DREI ANLAEUFE, und die ersten beiden waren Symptomkur:
1. `flex: 0 0 auto` fuer die Bedienelemente -> 126 px Ueberstand bei
412 px (sie koennen weder schrumpfen noch umbrechen).
2. Hoher Schrumpf-Faktor am Schriftzug (220 gegen 1) -> besser, aber
von 19 fehlenden Pixeln nahmen die Knoepfe 0,19, und die runden auf
1 auf. Ein Pixel, und die Gruppe brach um. Ich habe daraufhin die
Abstaende verkleinert; danach war es wieder genau ein Pixel. Wer an
einem Rundungsfehler schraubt, hat die falsche Stellschraube.
3. RICHTIG: dem Schriftzug gar keine Wunschbreite geben.
`flex: 1 1 0` heisst "ich beanspruche nichts und nehme, was uebrig
bleibt". Damit entsteht ueberhaupt kein Fehlbetrag, der verteilt
werden muesste. Kein Schrumpf-Faktor, keine Schwelle, nichts zu
runden. Dazu `max-width: max-content`, sonst zieht `flex-grow` die
Marken-Pille ueber die ganze Leiste (990 statt 375 px) -- wovor der
Kommentar zwei Zeilen darueber ausdruecklich warnt und was ich beim
Umbau uebergangen habe.
Gemessen ueber neun Breiten: 1920 bis 768 einzeilig (71 px), 412 und 390
zweizeilig (127), 320 dreizeilig (167). Ueberstand ueberall null. Und der
Layout-Sprung von 0,94 ist damit auch weg -- er kam aus derselben Ecke.
Dabei drei weitere echte Fehler gefunden, alle in Neuem von heute:
* Der Namenslink in der Fruehwarnung war 22x25 px -- unter dem
Mindestmass von 24x24 (WCAG 2.5.8). Bei kurzen Namen trifft man
daneben. Jetzt ein echtes Fingerziel mit negativem Aussenabstand, der
die Polsterung optisch wieder aufhebt.
* Die Warnkarten standen bei 320 px 9 px aus dem Bild:
`minmax(320px, 1fr)` begrenzt die Spalte, nicht ihren Inhalt. Erst
`min(320px, 100%)` PLUS `min-width: 0` PLUS umbrechender Kopf loesen
es -- einzeln keines davon. Die Schreibweise stand zwei Abschnitte
weiter oben laengst richtig da.
* Der Zurueck-Link im Schriftzug ragte aus seinem Kasten:
`overflow: hidden` schneidet nur die ANZEIGE ab, der Link behaelt
seine Layoutbreite. Bei 768 px lag sein Mittelpunkt unter den
Bedienelementen -- ein Klick dorthin traf das Falsche, auf 17 von 18
Seiten, und zu sehen war davon nichts.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Neues Anmeldebild -- die Karte sitzt IN der gemalten Tafel
Filipe: "integriere die zugangskachel links nach rechts und passe sie
perfekt an damit sie in dem neuen bild rechts perfekt und die
vorgemachte kachel passt."
Das neue Motiv (Spicy Media x DogFather) hat rechts eine leere Tafel mit
Neonrahmen. Die Anmeldekarte sitzt jetzt DARIN -- und zwar wirklich
darin, nicht ungefaehr in der Gegend.
DAS PROBLEM, DAS MAN LEICHT UEBERSIEHT: Das Bild liegt mit
`object-fit: cover` unter der Seite; je nach Fensterform schneidet der
Browser oben/unten oder links/rechts etwas ab. Ein `left: 58%` bezieht
sich aber auf das FENSTER. Auf genau einer Bildschirmgroesse saehe es
richtig aus und ueberall sonst falsch. Deshalb rechnet `.tafel-anker`
dieselbe Cover-Formel noch einmal nach und ist damit deckungsgleich mit
dem Bild -- Prozentwerte darin sind Prozent DES BILDES.
Die vier Zahlen sind GEMESSEN (tools/gate-bauen.mjs), nicht geschaetzt.
Zwei Anlaeufe standen daneben und haben sich selbst verraten:
1. "Suche den leuchtenden Rahmen" fand den Mond, die roten Blueten und
jede Spiegelung -- Ergebnis: die ganze rechte Bildhaelfte. Eine
Messung, die das Offensichtliche zurueckgibt, hat nichts gemessen.
2. "Suche die groesste dunkle Flaeche" fand die Breite richtig, aber
94 % Hoehe: Ueber und unter der Tafel ist die Szene genauso
schwarz.
Richtig ist der dritte Weg: vom Mittelpunkt der Tafel nach aussen
laufen, bis es hell ODER farbig wird -- auf diesem Weg liegt nichts
anderes, denn die Tafel ist leer. Danach eine Plausibilitaetspruefung,
die abbricht statt vier geratene Zahlen auszugeben.
DREI FEHLER IM EIGENEN ENTWURF, alle gemessen statt angesehen:
* Die Karte hing 300 px unter dem Bildschirmrand. Auf `.tafel` liegt
die Einblend-Animation, deren Endbild `transform: none` ist -- mein
`translateY(-50%)` war damit wirkungslos. Zwei Wege, dasselbe
Element zu verschieben, vertragen sich nicht.
* Der Anker lag 3 % neben dem Bild: Das Bild traegt `scale(1.03)` als
Reserve fuer die Parallaxe. Jetzt tragen beide dieselbe Verwandlung,
und die Parallaxe laeuft ueber zwei CSS-Groessen am <body> -- so
wandert die Karte mit, statt dass der Rahmen unter ihr wegrutscht.
* Der Hochkant-Ausschnitt zeigte die LEERE Tafel: ein schwarzes
Rechteck mit ein paar Saeulen. Auf dem Handy liegt die Karte ohnehin
davor; dort gehoert das Logo hin. Jetzt faellt der Schriftzug
SPICY MEDIA in den sichtbaren Streifen -- nachgerechnet, nicht
probiert.
STARTSEITE: das Tresorbild als neuer Hintergrund. Die uebernommene
Abdunklung von 0,62 war zu viel (der Tresor ist von Haus aus dunkel) --
uebrig blieb ein Schemen. Und der "Leseweg" verdunkelte ausgerechnet die
MITTE: Bei den alten Szenen stand dort nichts, beim Tresor steht dort
die Tuer. Beides korrigiert und mit pruef-buehne an echten Bildpunkten
nachgemessen.
DABEI GEFUNDEN, ohne Zusammenhang mit dem Bild: Der abgeschaltete
"Ueberfaellig"-Filter kam auf 4,05:1 statt 4,5:1. Die Deckkraft zu
erhoehen half nichts -- die Pruefung rechnet mit der CSS-FARBE und dem
gemessenen Bildpunkt dahinter, und ein `opacity` am Elternknopf aendert
die Farbe nicht. Die Zahl blieb dreimal exakt gleich; genau das war der
Hinweis. Jetzt ein eigener, hellerer Ton. Der Kommentar daneben sagte
ohnehin, was gewollt ist: Man SOLL sehen, dass es null sind.
Und die vier Regeln von heute stehen in CLAUDE.md.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Der Handy-Durchgang: drei echte Bedienfehler, alle vom selben Ursprung
Filipe: "ich will dass du die komplette seite auf dem handy abcheckst.
ich will dass alles perfekt aussieht und bedienbar ist."
DER SCHWERSTE FUND: Auf ZWOELF Seiten war der "Meine Sicht"-Umschalter
nicht bedienbar -- wer darauf tippte, landete im Chat.
Bei 412 px (der haeufigsten Android-Breite ueberhaupt) brach die
Kopfleiste nicht um, der Umschalter wurde auf 50 px zusammengedrueckt,
sein Knopf behielt aber seine 104 px Mindestbreite und lag damit quer
ueber dem Chat-Knopf. Sichtbar war davon nichts.
Und die Ursache steht seit dem 05.09. woertlich im Kommentar daneben:
"Die Rechnung ging genau auf, solange rechts VIER Dinge standen. Mit der
Glocke sind es FUENF, und bei 320 px passte es nicht mehr." Am 06.09.
habe ich den Chat-Knopf dazugesetzt -- SECHS -- und die Schwelle bei 380
gelassen. Derselbe Fehler, eine Position weiter.
Die Lehre ist nicht "380 auf 430 erhoehen"; das waere er ein drittes
Mal, nur mit einer anderen Zahl. Eine feste Schwelle ist eine Rechnung,
die jemand einmal aufgestellt hat und die beim naechsten Knopf still
falsch wird. `flex-wrap: wrap` OHNE Schwelle rechnet nicht, sondern
misst -- es bricht genau dann um, wenn der Platz nicht reicht.
DASSELBE NOCH EINMAL, am anderen Ende: Bei 1280 px brauchte die Leiste
1235 px (Marke 375 + Bedienelemente 844 + Abstand 16) und hatte 1200.
Auch hier war der Chat-Knopf der Tropfen. Sie brach um, sobald das
Skript die Bedienelemente eingehaengt hatte, und schob die ganze Seite
52 px nach unten -- CLS 0,94. Jetzt gibt die MARKE nach (sie darf
gekuerzt werden, ein Knopf nicht), und umgebrochen wird nur noch auf
sehr schmalen Geraeten.
WEITERE ECHTE FUNDE:
* /workspace/api/chat/ungelesen wurde auf JEDER Seite ZWEIMAL geholt:
einmal beim Laden, einmal Millisekunden spaeter beim Aufgehen des
Ereignisstroms. Der 'open'-Zuhoerer war fuer Wiederverbindungen
gedacht und feuerte auch beim ersten Mal.
* Drei Kacheln teilten sich einen Farbton mit einer anderen (18 Farben
auf 21 Kacheln). Filipe wollte ausdruecklich, dass jede ihre eigene
hat. Nicht eine Farbe dazuerfunden -- der ganze Farbkreis ist mit
tools/kachel-farben.mjs neu in 21 geteilt; kleinster Abstand zweier
Nachbarn jetzt 120 Grad (vorher 106). Dabei fiel eine feste 16 in
der Mischschleife auf: Bei 18 Kacheln wurden die letzten beiden nie
mitgemischt.
* Der Agentur-Untertitel wurde auf dem Handy abgeschnitten.
* Ein zugeklappter <details>-Kasten (Kalender-Abo) verdeckte einen
Filter-Chip: Chromium versteckt dessen Inhalt ueber
`content-visibility`, nicht ueber `display` -- die Kaesten behalten
eine Groesse. Dieselbe Falle wie bei den Zeitbloecken, dieselbe
Loesung.
UND DREI PRUEFUNGEN, DIE SELBST FALSCH LAGEN:
* "achtzehn Kacheln" stand als feste Zahl im Test. Eine Pruefung, die
bei jeder neuen Kachel rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu
ignorieren. Sie zaehlt jetzt aus bereiche.js.
* "das Licht der Kalender-Kachel (tuerkis) muss mehr Blau als Rot
haben" -- Wissen von aussen, und nach dem Neurechnen war der
Kalender rosa. Gemessen wird jetzt gegen den Ton der Kachel selbst.
* pruef-workspace-umzug meldete sein Ergebnis in eigenen Worten. Der
Gesamtlauf las daraus NULL Pruefungen und schrieb bei JEDEM Lauf ein
FEHL, obwohl alle 31 Punkte bestanden. Ein Fehlalarm, der immer
kommt, macht den einen echten unsichtbar.
Und weil "BUTTON 'Meine Sicht' verdeckt" mich eine Stunde gekostet hat,
sagen pruef-handy und pruef-tempo jetzt DAZU, was verdeckt und was
springt -- mit Elternkette und Koordinaten. Ein Befund, den man nicht
verorten kann, ist ein halber.
NEU: der Kalender zum Abonnieren (Stufe 3.2). Persoenlicher, jederzeit
widerrufbarer Link fuer Google, Apple und Outlook. 36 Pruefungen, die
das ICS ZURUECKLESEN statt es anzusehen -- entfaltet, entschluesselt,
verglichen. Wichtigster Punkt: Der Weg ohne Anmeldung darf nichts
zeigen, was der Weg mit Anmeldung nicht zeigt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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17157b4f18 |
Sicht-Umschalter: ein Auge statt des Wortes "SICHT"
Filipe zu dem Feld in der Kopfleiste: "das soll viel besser aussehen
viel geiler aber nicht so eine scheisse."
Er hatte recht. Da stand ein Etikett mit dem Wort SICHT und daneben ein
Auswahlfeld -- ein Formular, das in die Kopfleiste gerutscht war. Drei
Aenderungen:
* DAS AUGE ersetzt das Wort. Es sagt dasselbe in einem Zeichen und
laesst dem NAMEN den Platz, um den es eigentlich geht. Fuer
Vorleseprogramme bleibt die Beschriftung erhalten, nur unsichtbar --
sie ersatzlos zu loeschen haette das Feld unbeschriftet gelassen.
* "Meine Sicht" statt "Alles (meine Sicht)". Der Zusatz erklaerte
nichts und machte den Knopf so breit, dass am Handy nichts anderes
mehr danebenpasste.
* EIN KREUZ statt "zurueck zu mir". Der Satz brauchte mehr Platz als
der Name daneben, und was ein Kreuz an einer aktiven Auswahl tut,
weiss jeder. Die Worte bleiben im aria-label und im Titel.
DIE EIGENTLICHE VERBESSERUNG ist aber die Hierarchie: Im Normalfall
ist der Umschalter still (graues Auge, ruhiger Rand). Sobald eine
FREMDE Sicht laeuft, traegt er ganz Farbe -- nicht nur ein
Zusatzknopf am Rand.
Das ist der gefaehrlichste Zustand dieser Funktion: Wer sie vergisst,
sieht am naechsten Tag drei Aufgaben statt dreissig und haelt das fuer
den Bestand. Ein Zustand, der Schaden anrichtet, muss lauter sein als
einer, der nichts tut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.
WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.
Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.
SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.
DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.
Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.
WAS BEWUSST NICHT GEHT:
* Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
* Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
statt eines Lochs.
DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT
Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.
DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.
Ausserdem gefunden und behoben:
* Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
Verlauf.
* Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
* Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
* Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
ungestylten Dialog zu sehen bekam.
Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Tagesblick: Termine als Karten, und vier Fehler, die dabei auffielen
Filipe zu der Liste mit einem einzigen Termin darin: "das soll viel
geiler und krasser aussehen bitte."
Er hatte recht, und der Grund war der Einzelfall. Ein Zeitstrahl lebt
davon, dass er etwas VERBINDET -- bei einem Eintrag verbindet er nichts.
Uebrig blieben eine magere Zeile, ein Strich ins Leere und Weissraum bis
zur Plakette am rechten Rand.
Jetzt traegt jede Karte fuer sich: eigene Flaeche mit farbiger Kante,
die Uhrzeit gross und in der Farbe der Terminart (vorher war sie
kleiner als der Titel -- dabei ist sie das, was man sucht), ein Balken
fuer die Dauer, und "JETZT" am naechsten Termin statt eines etwas
helleren Hintergrunds. Erledigtes bekommt einen Haken und verliert die
Farbe, bleibt aber voll lesbar; vorher wurde alles blasser, was auch
den Text traf.
Kein Neon dazu. Die Wirkung kommt aus Kontrast und Hierarchie.
VIER FEHLER, DIE DIE PRUEFUNGEN GEFUNDEN HABEN
1. ZEITZONE, in NEUN Pruefungen. Um 00:10 meldete pruef-teilnehmer
ploetzlich 13 Fehlschlaege an einer Datei, die seit Stunden niemand
angefasst hatte:
Ortszeit: 06.09.2026, 00:10
UTC: 05.09.2026, 22:10
Sie bildeten ihr Tagesdatum mit toISOString() -- also UTC -- legten
ihre Termine auf gestern und suchten heute. ZWEI STUNDEN AM TAG waren
sie damit rot, im Winter eine. Wer nur tagsueber laeuft, sieht das
nie. Jetzt gibt es helfer-zeit.mjs mit derselben Rechenweise wie die
Anwendung, und pruef-struktur sucht das Muster kuenftig automatisch.
2. MEIN UMSTELL-SKRIPT VERSAGTE STILL. Es pruefte
`if "helfer-zeit.mjs" not in s` -- und mein eigener Kommentar
enthielt den Dateinamen. Ergebnis: keine einzige der neun Dateien
bekam den Import, alle waeren zur Laufzeit abgestuerzt. `node --check`
findet das nicht. Aufgefallen, weil danach nachgezaehlt wurde statt
der Erfolgsmeldung zu glauben.
3. DIE KACHEL LIESS DIE SEITE SPRINGEN. Der Layout-Sprung auf
start.html stieg von 0 auf 0,96 -- zweimal bestaetigt. Sie erschien
erst nach dem Laden und schob alles darunter weg. Das ist kein
Schoenheitsfehler, sondern der Grund, warum man auf den falschen
Knopf drueckt.
Gemessen wurden die echten Hoehen (1 Termin 169 px, 3 → 327, 5 →
486). Daraus zwei Konsequenzen: Platz vorher reservieren, und
hoechstens DREI Termine zeigen -- das halbiert die Spanne und ist
die klarere Aussage. Der Rest steht als "1 weiterer Termin heute"
darunter, nicht stillschweigend abgeschnitten. Von 0,96 auf 0,163.
4. SCHRIFTGROESSE, zweimal am selben Tag: erst die Art-Plaketten mit
10,56 px, dann -- nach der Korrektur -- die neue Jetzt-Marke mit
10,88. Beide Male gemeldet von pruef-handy und pruef-grosscheck,
beide Male erst nach einem mehrminuetigen Browserlauf.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE SICH SELBST IM WEG STANDEN
pruef-tempo-workspace meldete "NEUE Doppelabfrage: start.html 2x
/workspace/api/termine". Nachgemessen an einem einzelnen Seitenaufruf:
genau eine Anfrage. Die Pruefung startete ihren Zaehler, bevor die
Anmeldung zur Ruhe gekommen war, und schrieb der Seite an, was die
vorherige noch offen hatte.
pruef-tagesblick fiel zum zweiten Mal auf dieselbe Falle herein: Sie
mass die Artfarbe an einem vorbeigezogenen Termin, der absichtlich grau
ist. Diesmal an der Wurzel geloest -- die Daempfung wird fuer die
Messung kurz abgeschaltet und sofort zurueckgesetzt. Damit ist die
Zuordnung fuer JEDEN Termin geprueft, unabhaengig von der Uhrzeit des
Laufs, und zusaetzlich beweist die Pruefung, dass die Daempfung greift.
NEU: Schriftgroessen werden jetzt AN DER QUELLE geprueft, in Sekunden
statt Minuten. Im Bestand stehen 43 solche Stellen; sie alle rot zu
melden haette die Pruefung ab Tag eins wertlos gemacht. Deshalb eine
Grundlinie wie beim Layout-Sprung: Sie haelt den Stand fest und
schlaegt an, sobald es MEHR werden. Heute haette das zweimal gegriffen.
Die Browserpruefung bleibt daneben -- sie sieht, was am Ende auf dem
Schirm steht, die CSS-Pruefung nur, was gemeint war.
Gesamtlauf: 56 von 56 Dateien, 2002 von 2002 Punkten.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Tagesblick: eine Kachel fuer offene Punkte und die Termine des Tages
Wunsch Filipe, 05.09.2026, mit Bildschirmfoto der Hinweisliste: "eine
ganze kachel wo links die sachen sind die du da schon siehst und rechts
in der kachel die termine vom tag. in der mitte gesplittet. mach das
richtig geil und hochwertig."
WARUM DIE BEIDEN ZUSAMMENGEHOEREN
Links steht, was zu TUN ist, rechts, was schon FESTSTEHT. Zusammen
ergeben sie die einzige Frage, die man morgens hat -- wie sieht mein Tag
aus. Untereinander musste man scrollen, um sie zu beantworten.
Eine Kachel und nicht zwei nebeneinander: Zwei Rahmen lesen sich als
zwei Themen. Der Trenner laeuft oben und unten aus, statt von Kante zu
Kante durchzuschneiden -- eine harte Linie macht aus einer Kachel wieder
zwei.
Die rechte Haelfte ist ein Zeitstrahl, kein Kalenderauszug:
* Was als NAECHSTES dran ist, wird hervorgehoben. Beim Ueberfliegen
ist das die Auskunft, die man sucht -- nicht "der erste des Tages".
* Vorbei heisst nicht weg. Erledigtes tritt zurueck, bleibt aber
sichtbar; man will sehen, was man schon hinter sich hat.
* Dieselben vier Farben wie im Kalender. Eine Farbe, die hier etwas
anderes bedeutete, muesste man zweimal lernen.
Die Daten kommen aus der Kalender-Schnittstelle mit tage=1 -- keine
zweite Abfrage, keine zweite Sichtbarkeitsregel. Was jemand im Kalender
nicht sehen darf, kommt hier gar nicht erst an.
DREI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
1. Die rechte Haelfte war 38 statt 579 Pixel breit. Die versteckte
Ueberschrift fuer Vorleseprogramme zaehlt als Kind im Raster und hat
alles um eine Spalte verschoben, sodass "Heute" in der Ein-Pixel-
Spalte des Trenners landete. Die Spalten sind jetzt ausdruecklich
zugewiesen -- damit verschiebt auch ein spaeteres viertes Element
nichts mehr.
2. Die Plaketten (CALL, TERMIN, REVIEW) hatten 10,56 px. Die Hausgrenze
liegt bei 11,5 -- darunter liest auf einem Handy niemand mehr.
Gemeldet von pruef-handy auf allen drei Geraeteklassen UND von
pruef-grosscheck bei allen vier Rollen. Ein Fix, zwei Pruefungen.
3. Am Handy stand die Uhrzeit mittig zur Zeile, waehrend der Titel oben
begann -- sie fluchteten nicht, sobald die Plakette unter den Text
rutschte.
Die Kachel bleibt ganz weg, wenn BEIDE Haelften leer sind, und zeigt
sonst auf der leeren Seite einen Satz. Vorher haette jemand ohne offene
Punkte, aber mit drei Calls seinen Tagesplan nicht gesehen: Das
Verstecken hing an der linken Haelfte allein.
ZWEI PRUEFUNGEN, DIE SICH SELBST IM WEG STANDEN
pruef-tempo-workspace meldete "Layout springt: bereich.html 0,703".
Nachgemessen: derselbe Wert schwankt zwischen den Laeufen um den Faktor
zwei (aufgaben.html 0,478 / 0,262 / 0,262; bereich.html 0,703 dann
0,347). Er haengt davon ab, ob die Daten ankommen, waehrend das Geruest
noch aufgebaut wird. Eine Pruefung, die zufaellig rot wird, ist so
wertlos wie eine, die nie anschlaegt -- man klickt sie weg, und mit ihr
die echte Warnung. Statt die Grenze anzuheben (das haette sie stumpf
gemacht) wird ein Ausschlag jetzt durch WIEDERHOLUNG bestaetigt, und
gemeldet wird der zweite Wert, nicht der kleinere. Ein echter Sprung
kommt bei jedem Lauf und uebersteht das muehelos. Die neue Kachel selbst
springt uebrigens gar nicht: start.html steht bei 0.
pruef-push-weg meldete "ALLES IN ORDNUNG" und stuerzte danach ab
(libuv: UV_HANDLE_CLOSING, Rueckgabewert 3221226505). Ursache war
process.exit() mitten im Schliessen der fetch-Verbindungen. Jetzt
process.exitCode -- Node raeumt zu Ende. Fuenf Laeufe hintereinander
sauber. Eine Pruefung, die inhaltlich besteht und trotzdem rot ist, ist
das Schlimmste von beidem.
Gesamtlauf: 1994 von 1994 Punkten (1973 vorher + 21 der neuen Pruefung).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Aufgaben abbrechen, Teilnehmerwahl fuer alle, Benachrichtigungen
Zwei Wuensche vom 05.09.2026, dazu drei Fehler, die dabei ans Licht kamen.
ABBRECHEN (Wunsch: "in jedem status die aufgaben auch abbrechen koennen,
nur ich die manager und scouts")
Neuer Status mit Pflicht-Grund, aus jedem der vier Status heraus.
Festgehalten wird auch, WO die Aufgabe stand -- "im Review abgebrochen"
ist eine andere Aussage als "nie angefangen", und das Wiederaufnehmen
geht dorthin zurueck statt nach "offen".
Eigener Weg statt "abgebrochen" in der Statusliste: Dort entscheidet
darfAendern(), und das laesst auch den zustaendigen Creator aendern.
Der gewoehnliche PATCH kann diesen Zustand deshalb gar nicht erreichen
-- auch nicht fuer DogFather, sonst waere die Grund-Pflicht umgehbar.
Abgebrochenes steht in einem zugeklappten Bereich unter dem Brett, nicht
als fuenfte Spalte: Am Handy waeren dann alle fuenf unlesbar schmal.
Verschwinden darf es nicht, sonst waere der Abbruch ein Loeschen mit
Zwischenschritt.
Die Tabelle musste dafuer getauscht werden (SQLite kann CHECK nicht
aendern). Vorher auf einer Kopie durchgespielt: 40 von 40 Aufgaben,
Inhalte, Verweise und Indizes geprueft, Gegenprobe zeigt, dass der CHECK
noch lebt.
TEILNEHMERWAHL (Wunsch: "das soll viel besser aussehen und fuer jeden
verfuegbar sein")
Auf dem Bildschirm klebten die Namen aneinander: "DogfatherDogFather".
Ursache war, dass kalender.html das Stylesheet mit diesen Klassen nie
eingebunden hat -- sie standen in dateien.css. Vierzig gruene Pruefungen
zur Teilnehmerwahl hatten das nicht gemerkt, weil keine je gefragt hat,
ob es AUSSIEHT wie gedacht.
Jetzt eigene Klassen im eigenen Stylesheet, nach Rollen gruppiert: Die
Rolle steht einmal als Ueberschrift statt neunmal am Namen. Damit ist
das Kleben an der Wurzel weg, nicht zugepflastert.
"Fuer jeden" war mehr als ein hidden zu entfernen: darfEintragen() haette
einem Creator nur sich selbst erlaubt. Er haette seinen Scout gesehen,
angeklickt, und der Server haette ihn still weggelassen -- ein Knopf, der
nichts tut. einladbareIds() schaut jetzt in beide Richtungen, bewusst
getrennt von /api/personen: Wer die erweitert, gibt einem Creator
nebenbei die Moeglichkeit, seinem Scout Aufgaben zuzuweisen.
BENACHRICHTIGUNGEN (Wunsch: "sowas, und dass es perfekt funktioniert
fuer jeden")
Web Push nach RFC 8291/8292, ohne fremde Abhaengigkeit. Der Knopf sagt
in jeder Lage die Wahrheit, auch die unbequemen: abgelehnt (mit dem
Hinweis, wo man es zuruecknimmt), iPhone im Reiter (mit Anleitung),
Browser ohne Push. Ein Knopf, der bei abgelehnter Berechtigung nur
nichts tut, ist der sichere Weg zu "das funktioniert nicht".
DREI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
1. Ein defekter Zugangsdatensatz sperrte ALLE einer Rolle aus. Wirft
hashe() bei einer Person, flog die ganze Anmeldung in den catch: 503
"nicht verfuegbar" fuer jeden mit dieser Rolle. Aufgefallen durch
einen eigenen Testfehler. Jetzt wird die defekte Person uebersprungen
und laut protokolliert; die Gegenprobe zeigt, dass ein falscher Code
weiterhin abgelehnt wird.
2. Die Glocke sprengte die Kopfleiste -- zweimal. Bei 320 px lag die
Lupe des Suchknopfes auf dem Sicht-Umschalter (ein Knopf, der auf 12
Seiten ins Leere tippt), bei 768 px wurde der Abmelden-Knopf bis zu
15 px aus dem Bild geschoben, weil die Textgrenze auf 760 stand und
ein Tablet 768 hat. Nachgewiesen durch Messen mit und ohne Glocke,
nicht durch Vermuten.
3. .block__frage war viermal gestaltet und stand auf einer Seite, die
keine dieser Dateien laedt -- derselbe Fehler wie bei der
Teilnehmerwahl. Gefunden von der neuen Klassenpruefung beim ersten
Lauf.
NEUE PRUEFUNGEN
pruef-css-klassen jede gestaltete Klasse muss auf ihrer Seite ankommen
(unterscheidet Struktur-Anker von echtem Verlust)
pruef-dabei-optik die Wahl im Browser, an den echten Pixeln
pruef-abbrechen Umstellung auf einer Kopie, Rechte, Rueckweg
pruef-abbrechen-optik Knopf, Dialog, Bereich, Handy
pruef-glocke Zustaende, An/Abmelden, jede Rolle
pruef-push(-weg) Rechnung gegen die RFC-Vektoren, Zustellung
pruef-struktur prueft jetzt zusaetzlich, ob sich jedes Server-Modul als
ESM laden laesst. node --check auf einer .js-Datei prueft als CommonJS
und meldete "ok", waehrend der Import scheiterte.
Gesamtlauf: 55 von 55 Dateien, 1973 von 1973 Punkten.
Was NICHT geprueft werden konnte und deshalb dasteht: Der Schritt
"Browser holt eine Adresse beim Push-Dienst" braucht eine Verbindung zu
Googles FCM, die ein Pruef-Browser nicht hat. Die Pruefung misst das
zuerst und meldet es als dritten Ausgang, statt gruen zu sein.
Verschluesselung und Zustellung sind getrennt geprueft; diese eine
Strecke beweist sich erst auf dem Server.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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788a5fbd81 |
Die Zeichen sind jetzt KOERPER, keine Zeichnungen mehr
"wir kommen nicht voran, ich will das viel realistischer."
Berechtigt: Ich habe viermal dieselbe flache Zeichnung anders
BELEUCHTET -- Verlauf, Fuellung, Glanz, Schlagschatten. Das Verfahren
war das Problem, nicht die Einstellungen. Also gewechselt.
JEDES ZEICHEN HAT JETZT EINE HOEHE. Aufbau von hinten nach vorn:
tiefe 3/2/1 dieselbe Silhouette, dreimal, je einen halben
Rasterpunkt nach rechts unten versetzt und heller
werdend. Das Auge liest die drei versetzten Kanten als
EINE schraege Seitenwand -- genau so zeichnet man einen
Quader von Hand. Drei Lagen sind gemessen: bei zwei
sieht es aus wie ein Druckfehler, ab fuenf wie ein
Schlagschatten.
deck die Oberseite: oben fast weiss, unten im Farbton. Die
Flaeche, auf die das Licht faellt.
glanz die Spiegelung darauf.
saum + linie die Details.
Dafuer bekam jedes Zeichen eine SILHOUETTE (KOERPER in bereiche.js) --
den geschlossenen Umriss des Gegenstands, getrennt von den Details.
Die Details bekommen bewusst KEINE Tiefe: Ein aufgedruckter Strich
steht nicht hervor.
DER SAUM ist die Loesung eines Problems, das erst durch die Tiefe
entstand: Dieselbe Linie liegt ueber ZWEI Untergruenden. Der Querstrich
im Kalender liegt auf der hellen Deckflaeche, die Wellen der
LIVE-Analyse frei auf der dunklen Plakette. Eine dunkle Linie
verschwindet dort, eine helle auf dem Deck -- was immer man waehlt, die
Haelfte ist weg. Dunkler Saum plus helle Linie loest beides: auf dem
Deck liest man eine eingravierte Rille, auf der Plakette traegt die
helle Linie. Ein Zeichen, zwei Untergruende, eine Loesung.
GEPRUEFT: Buehne 38 (Textkontrast an echten Bildpunkten), Startansicht
133, Rollen 97, Handy 50, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14. Alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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44716fa54b |
Aus Zeichnungen werden Gegenstaende -- Kacheln der GANZEN Seite
"ich will dass die krank realistisch sind, und alle kacheln durch die
ganze website perfektionieren."
DIE ZEICHEN bekommen die Beleuchtung, die man aus der Wirklichkeit
kennt -- vier Lagen statt einer:
KOERPER gefuellte Grundform, oben satt, unten auslaufend
EIGENSCHATTEN eine dunkle Lage, die von unten hereinkriecht. Ein
Koerper ist unten dunkler als oben; ohne das bleibt
jede Flaeche eine Farbflaeche
GLANZ die Spiegelung, schmal ueber die obere Haelfte
KONTUR mit ZWEI Lichtquellen: oben das Hauptlicht (fast weiss),
in der Mitte der Eigenton, unten STREULICHT vom
Untergrund. Der letzte Stopp ist der Unterschied
zwischen "Zeichnung" und "Ding" -- ohne ihn laeuft jede
Form nach unten ins Dunkle aus.
Dazu ein SCHLAGSCHATTEN auf die Plakette, versetzt nach unten statt
mittig. Er ist der Grund, warum das Zeichen ueber der Flaeche schwebt
statt darauf zu liegen.
DIE PLAKETTE bekommt eine KOERNUNG -- eine sehr feine, unregelmaessige
Struktur. Das ist der Unterschied zwischen "am Rechner gemacht" und
"Gegenstand": Eine makellos glatte Farbflaeche gibt es in der
Wirklichkeit nicht, und das Auge erkennt das sofort, auch wenn niemand
sagen koennte woran. Eingebettetes Rauschen, keine Bilddatei -- kostet
nichts zu laden und kann nicht fehlen.
DIE KACHELN, und zwar BEIDE Systeme:
workspace .kachel -- bekam Tiefe nach unten (fehlte ganz: die Kachel
klebte auf dem Hintergrund statt darauf zu liegen) und eine
Lichtkante, die in der Mitte am hellsten ist und nach
aussen auslaeuft. Echtes Licht auf einer Kante sieht so
aus; eine durchgehend gleich helle Linie ist ein Strich.
oeffentlich .card (133 Vorkommen auf der Website) -- war eine Flaeche
mit einem Rand. Jetzt: Verlauf statt Flaeche, Lichtkante
oben, Schatten nach unten. Beim Ueberfahren hebt sie sich,
der Schatten wird laenger, die Kante heller.
Alles bleibt gedeckt. Diese Kacheln stehen zu Dutzenden auf einer Seite
-- was einzeln beeindruckt, blendet im Dutzend.
GEPRUEFT: Buehne 38 (Textkontrast an echten Bildpunkten), Startansicht
133, Rollen 97, Handy 50, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14, dazu die drei
Laeufe der oeffentlichen Seite (Startseite, Design, Barrierefreiheit).
Alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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46e62fbaf7 |
Die Kachelzeichen komplett neu -- Plaketten statt getoenter Quadrate
Rueckmeldung: "ich will dass die viel krasser aussehen, du veraenderst
immer nur minimal." Berechtigt. Drei Durchgaenge lang habe ich an
Details gedreht (Verlauf, dann Fuellung) -- jeder fuer sich richtig, in
der Summe kaum sichtbar. Das hier ist der Umbau.
DIE PLAKETTE war ein leicht getoentes Quadrat mit duennem Rand. Sie ist
jetzt ein KOERPER:
* 58 statt 52 px (gross: 70 statt 62)
* Verlauf ueber die Diagonale statt flacher Toenung
* Lichtkante oben INNEN, Schattenkante unten innen -- zusammen eine
Woelbung, das Feld wirkt gepraegt statt gemalt
* ein Hof in der eigenen Farbe darunter
* ein Glanzbogen darueber, der von links oben einfaellt
DAS ZEICHEN war eine duenne Kontur. Es besteht jetzt aus DREI Lagen mit
je eigenem Verlauf:
KOERPER gefuellte Grundform, oben satt, unten fast weg -- eine
gleichmaessig gefuellte Form ist ein Aufkleber, eine
auslaufende ist ein Koerper
GLANZ schmaler heller Streifen quer ueber die obere Haelfte,
genau auf dem Koerper. Die Spiegelung.
KONTUR oben fast WEISS, unten im Farbton. So sieht Metall aus, auf
das Licht von oben faellt -- das ist der Grund, warum die
Zeichen jetzt plastisch wirken statt gezeichnet.
Dazu 29 statt 25 px und Strichstaerke 2,05 statt 1,65: Die Zeichen
sollen TRAGEN, nicht andeuten. Zaghaft war genau das Problem.
Alle drei Verlaeufe stehen EINMAL im Dokument und arbeiten mit
currentColor -- sie nehmen den Ton jeder der siebzehn Kacheln an. Drei
Verlaeufe statt einundfuenfzig.
Alles bleibt gedeckt: Ein leuchtender Kasten waere in einer dunklen
Oberflaeche eine Lampe, und Lampen schaut man nicht stundenlang an.
Im Wasserzeichen hinter dem Kacheltext und im Kontrastmodus bleiben
Koerper und Glanz aus.
GEPRUEFT: Buehne 38 (Textkontrast an echten Bildpunkten -- die
kraeftigeren Plaketten duerfen die Lesbarkeit nicht antasten),
Startansicht 133, Rollen 97, Handy 50, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14.
Alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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7d77f3ea6b |
Die Zeichen bekommen eine Flaeche -- aus Konturen werden Piktogramme
"ich will die symbole in den kacheln noch viel krasser und geiler."
Bis eben war jedes Zeichen eine reine Kontur. Sauber, aber neutral --
siebzehn gleich starke Umrisse nebeneinander, wie aus jedem
Symbolbaukasten.
Jetzt besteht jedes aus ZWEI Teilen:
FUELLUNG eine gefuellte Grundform, gedeckt hinterlegt
LINIE die scharfe Zeichnung darueber, mit dem Verlauf von gestern
Das ist der Unterschied zwischen einem Symbol und einem Piktogramm.
Sobald ein Teil FLAECHE hat, bekommt das Zeichen ein Vorn und ein
Hinten, und das Auge erkennt es, ohne es zu lesen.
Gefuellt wird immer das, WORUM ES GEHT -- nie alles:
Kalender der Kopf des Blattes (daran erkennt man ihn aus drei Metern)
Aufgaben die mittlere Spalte -- "in Arbeit", dort passiert etwas
Dashboard zwei der vier Felder ueber Eck, das gibt Rhythmus
Ordner der Korpus ohne die Lasche, damit die Stufe sichtbar bleibt
Berichte aus drei Strichen werden drei SAEULEN (ein Balkendiagramm
hat Balken)
Start-Check nur der Haken -- ein gefuelltes Klemmbrett waere ein Kasten
Personen der Kopf; bei zwei Personen nur der VORDERE, daraus
entsteht die Tiefe
Buch die linke Seite -- eine im Licht, eine im Schatten
Technik die drei Griffe
LIVE der Sender in der Mitte; gefuellte Wellen saehen aus wie
ein Auge
Trichter nur der obere Teil, sonst kippt das Zeichen nach unten
20 % Deckkraft sind gemessen, nicht geraten: darueber wird das Zeichen
zum Fleck und die Linie darin unsichtbar, darunter sieht man die Flaeche
gar nicht. Beim Ueberfahren geht sie auf 30 %, als kaeme Licht dazu.
WARUM NICHT EINFACH DICKER -- der Unterschied zum gescheiterten Versuch
von gestern: Der legte eine dicke, WEICHGEZEICHNETE KOPIE DER LINIE
darunter und hat damit jede Luecke zugeschmiert (aus dem Kalender wurde
ein leerer Kasten). Eine Flaeche ist etwas anderes als ein aufgeblasener
Strich: Sie liegt INNERHALB der Kontur und laesst die Zwischenraeume
unberuehrt. Genau deshalb funktioniert es jetzt.
Im Wasserzeichen und im Kontrastmodus bleibt die Flaeche aus -- dort
wuerde sie den Text hinterlegen bzw. zu einem massiven Block werden.
GEPRUEFT: Buehne 38 (Textkontrast an echten Bildpunkten -- die Flaeche
darf die Lesbarkeit nicht antasten), Startansicht 133, Rollen 97,
Handy 50, Team 30, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14. Alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Ein Hintergrund fuer alles -- und Zeichen, die endlich vollstaendig sind
ZWEI AUFTRAEGE.
1. DER NEUE HINTERGRUND
Das Dogfather/Spicy-Media-Bild loest die neun Buehnen ab. Der Login
behaelt ausdruecklich sein eigenes Bild (body.gate, unangetastet) --
dort wird der Zugangscode eingegeben, und genau das sollte bleiben.
Nicht einfach hingelegt: Das Bild ist sehr kraeftig, vor allem die
rote Haelfte. Ohne Behandlung fiel der Textkontrast auf 3,03:1
(noetig sind 4,5:1) -- ausgerechnet in der Personenverwaltung und auf
dem Aufgabenbrett. Gemessen hat das server/pruef-buehne.mjs, das den
Kontrast an bis zu 36 echten Bildpunkten je Seite nachrechnet.
In vier Schritten angepasst und jedes Mal nachgemessen:
-0,14 Helligkeit -> 4,12:1 (immer noch zu wenig)
-0,20 Helligkeit -> 4,48:1 (zwei Hundertstel zu wenig)
-0,23 Helligkeit -> 4,63:1 bestanden, alle Seiten
Dazu Saettigung 0,72 und Gamma 0,91 -- dieselbe Behandlung, die auch
die alten Buehnen bekommen haben (tools/buehne-bauen.mjs arbeitet mit
Helligkeit 0,66 bis 0,88). Das Bild bleibt ein Bild und wird nicht
zur Tapete, aber Text steht darauf lesbar.
2. DIE ZEICHEN
Sie bekommen einen VERLAUF: oben hell, nach unten gedaempft -- eine
Lichtquelle ueber dem Zeichen, wie in der echten Welt. Dazu ein
weicher Schlagschatten in der eigenen Farbe. Der Verlauf ist EINMAL
definiert und arbeitet mit currentColor: ein Verlauf fuer siebzehn
Kachelfarben.
ZWEI SACKGASSEN AUF DEM WEG, beide aufgeschrieben statt weggeraeumt:
a) Erst lag unter jeder Linie eine dicke, weichgezeichnete Kopie --
"Licht, das die Linie wirft". Bei einem grossen Symbol traegt das.
Hier nicht: Ein Zeichen ist 24 Einheiten breit und 25 px gross,
eine Einheit ist also ein Pixel. Linie 1,65 plus Schein 2,5 fuellt
jede Luecke, die enger als vier Einheiten ist -- aus dem Kalender
wurde ein leerer Kasten. Gesehen habe ich das erst bei dreifacher
Vergroesserung; auf dem normalen Schirm sah es nur "satter" aus.
Die Lage ist wieder weg.
b) Der Verlauf lief zunaechst in OBJEKTKOORDINATEN. Damit wird er auf
den Umriss jedes einzelnen Pfades gerechnet -- und eine waagerechte
Linie hat die Hoehe null. Der Verlauf ist dann entartet, und der
Browser zeichnet den Pfad GAR NICHT. Verschwunden waren dadurch:
die Querlinie im Kalender, alle drei Regler-Striche in Technik,
die Grundlinie der Berichte. Jetzt laeuft er in Benutzer-
koordinaten ueber die festen 24 Einheiten -- was ohnehin richtiger
ist, denn das Licht kommt von oben und nicht von jedem Strich
einzeln.
AUSSERDEM ECHT REPARIERT: Das Technik-Zeichen hatte drei Griffe aus
Boegen der Laenge null ("a1.4 1.4 0 1 0 0-.02z") -- sie wurden nie
gezeichnet. Uebrig blieben drei nackte Striche, die aussahen wie ein
Menue-Symbol. Jetzt sind es echte Kreise. Kalender und Dashboard haben
mehr Luft zwischen ihren Linien bekommen, damit sie bei 25 px nicht
zu einer Flaeche verschmelzen.
GEPRUEFT: Buehne 38 (Kontrast an echten Bildpunkten), Startansicht 133,
Rollen 97, Handy 50, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14 -- alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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"Heute" war zwei Stunden lang gestern -- und vier Fehler auf Handy und PC
Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.
Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.
=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===
Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.
Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
* eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
* eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
* der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
* Datumsfelder schlugen gestern vor
* der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh
Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.
kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
RECHNEN mit Datumsangaben -> UTC-Mittag, unveraendert
WELCHER TAG IST HEUTE -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
window.heuteLokal in kopf.js)
WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.
Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.
=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===
1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
Creator heissen selten "Tim".
2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").
3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
"dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.
=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===
Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
* Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
* "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
unsichtbar unter seinem Knopf
* "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
"nur fuer Vorleseprogramme"
* drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
kennt, misst nichts.
Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.
Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.
Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Lesbarere Kaesten, und DogFather kann durch fremde Augen sehen
SCREEN 1 -- "die Kachel ganz leicht dunkler, so dass man den Text besser gelesen bekommt, aber nicht zu viel, so dass man den Hasen noch sieht." Die Erklaerkaesten stehen jetzt auf 88 statt 78 Prozent Deckung. Zehn Punkte sind gemessen der Unterschied zwischen muehsam und ruhig lesbar und lassen zwoelf Prozent Bild durch -- das Motiv bleibt sichtbar. "und die von wichtigen und neuen PDFs sollen auch staerker sein." Das war kein Geschmack, sondern ein Fehler: `background` ist eine Eigenschaft, keine Schicht. Die Zeile `background: rgba(232,192,125,.045)` hat die Flaeche nicht getoent, sondern ERSETZT -- uebrig blieben viereinhalb Prozent Deckung. Damit war ausgerechnet die Anleitung, die jeder lesen soll, die am schwersten lesbare der Seite. Die Toenung liegt jetzt als Schicht darueber. Gemessen: 88 % gegen 78 % bei einer gewoehnlichen. pruef-lesbarkeit.mjs misst das an ECHTEN PIXELN (Text kurz unsichtbar machen, Flaeche fotografieren, WCAG-Formel) und kennt ZWEI Grenzen -- lesbar genug UND durchsichtig genug. Mit nur einer haette sie eine schwarze Flaeche am besten gefunden, und das wollte niemand. SCREEN 2 -- "ich will alles von den Scouts und Managern einsehen koennen, auswaehlen, was und von wem. Ueberall, auf jeder Seite. NUR WIR BEIDE SOLLEN DIESE OPTION HABEN." Die naheliegende Loesung waere ein Filter je Seite gewesen -- also eine zweite Rechteregel in zwoelf Modulen, und eine Rechteregel an zwoelf Stellen stimmt irgendwann an elf. Stattdessen wird die PERSON getauscht, nicht die Regel: Waehlt DogFather einen Scout, laufen alle vorhandenen Sichtbarkeitsregeln unveraendert mit diesem Scout. Er sieht exakt dessen Arbeitsplatz -- nicht mehr, nicht weniger. Keine neue Rechteregel. Im Browser genauso: EIN Ort statt vierzehn. fetch wird einmal umgeleitet und haengt den Wert an jede lesende Abfrage an. Neue Seiten sind damit von selbst dabei; man kann es nicht vergessen. Drei Sicherungen: nur admin (auf dem SERVER geprueft, nicht in der Oberflaeche), nur lesend (geschrieben wird immer im eigenen Namen -- sonst staende im Protokoll der falsche Name), nur aktive Personen. Und ein Rahmen um die Seite, solange eine fremde Sicht laeuft. Der gefaehrlichste Fall ist nicht, dass man nicht umschalten kann, sondern dass man vergisst, dass man umgeschaltet hat -- und drei Aufgaben statt dreissig fuer den Bestand haelt. FUENF FEHLER, DIE DIE PRUEFUNGEN GEFUNDEN HABEN: 1. steckbrief.html hat die Kopfleiste NIE gefuellt -- dort stand monatelang "…" statt des eigenen Namens. Aufgefallen, weil der Umschalter dort fehlte. Jetzt zusaetzlich ein Netz darunter: Meldet sich nach kurzer Zeit niemand, holt der Kopf sich selbst, wer angemeldet ist. Die naechste neue Seite kann es nicht mehr vergessen. 2. Der Umschalter sprengte die Kopfleiste (46 px am Rechner, 117 px am Handy) und drueckte den Abmelden-Knopf hinaus. 3. Ich habe das <select> gestaltet -- wahl.js ersetzt aber jedes Auswahlfeld durch einen eigenen Knopf und schrumpft das echte Feld auf einen Pixel. Meine Regeln haben es wieder auf 20 x 44 aufgeblasen, wo es als unsichtbares Hindernis ueber dem Knopf lag. Gestaltet wird jetzt der Knopf. 4. Ein Wettlauf: Auf profil.html rufen zwei Dateien werZeigen() auf. Beide kamen an "gibt es den Umschalter schon?" vorbei, bevor eine ihn angehaengt hatte -- zwei Umschalter uebereinander. Die Sperre gehoert vor das erste await. 5. Die Handy-Pruefung bemaengelte ein Schild, das dort per display:none gar nicht erscheint. Sie sieht jetzt nur noch sichtbaren Text an -- eine Pruefung, die Unsichtbares anmahnt, gewoehnt man sich ab zu lesen. Dazu zwei Messfehler in den Pruefungen selbst: getComputedStyle liefert ein LEBENDES Objekt (die Farbe wurde gelesen, nachdem der Text unsichtbar gemacht war -- gemeldet wurden 1,17:1 fuer tadellos lesbaren Text), und ein Vergleich lief still ins Leere, weil die Vergleichsdaten fehlten. pruef-sicht.mjs stellt den MISSBRAUCH an den Anfang: Scout, Manager und Creator haengen ?sicht= an und muessen ignoriert werden; erfundene Nummern, Buchstaben und ein Einschleusversuch fallen auf die eigene Sicht zurueck; eine abgeschaltete Person liefert keine Sicht mehr; und was DogFather bei fremder Sicht anlegt, steht unter SEINEM Namen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Kennzahlen werden Wege, Team wird sichtbar, Felder bekommen ein Aussehen
Vier Wuensche vom 01.09.2026, dazu ein gemeldeter Fehler.
SCREEN 1 -- "wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu der Seite,
diesem Punkt". Jede Kennzahl im Bericht fuehrt jetzt dorthin, wo die
gezaehlten Dinge stehen: nicht nur auf die richtige Seite, sondern auf
die richtige Stelle (?zeigen=...). Ein gemeinsamer Helfer in kopf.js,
damit nicht jede Seite ihr eigenes Sprungverhalten erfindet.
Auf dem Aufgabenbrett wird HERVORGEHOBEN, nicht gefiltert -- das Brett
lebt davon, dass man die vier Spalten nebeneinander sieht. Bei den
Dateien wird gefiltert, denn die Seite hat ohnehin eine Filterleiste,
und deren Knoepfe zeigen dann mit an, wo man steht. Der Kalender
schaltet auf die Liste um: In der Monatsansicht liesse sich
"vergangen" gar nicht sinnvoll markieren.
Immer mit einem Weg zurueck ("Alles zeigen"), der auch den Parameter
aus der Adresse nimmt. Eine Seite, die gefiltert bleibt, ist eine
Falle: Man kommt spaeter wieder, sieht drei von zwanzig Aufgaben und
haelt das fuer den Bestand.
Drei Entscheidungen gegen den ersten Entwurf:
* KEIN ?creator= im Verweis. Das sah hilfreich aus und waere eine
Luege gewesen -- keine Zielseite liest den Wert.
* Kisten mit Null fuehren NIRGENDWOHIN. Ein Weg zu null Dingen ist
eine Enttaeuschung, kein Angebot.
* "neu angelegt" fuehrt ohne Ausschnitt aufs Brett: Der Bericht zaehlt
einen Zeitraum, das Brett kennt keinen. Eine Hervorhebung, die nicht
dieselbe Menge trifft, ist schlimmer als keine.
SCREEN 2 -- "ich will, dass wir Manager, Scouts, DogFather auch die
Fotos, Namen und so alles sehen". Der Steckbrief war eine Einbahnstrasse:
Jeder pflegte seinen, niemand bekam ihn je zu Gesicht. Die
Schnittstelle dafuer lag fertig da und wurde von keiner Seite
aufgerufen. Jetzt steht "Das Team" auf steckbrief.html und (fuer
Creator) auf profil.html -- nach Rollen gruppiert, mit Bild, Rolle,
eigenem Satz und Kanaelen. Wer wen sieht, entscheidet weiterhin der
Server; ein Creator sieht seine Betreuung, nicht die anderen Creator.
SCREEN 4 -- "das soll richtig geil aussehen und nicht so einfach, auch
die Schrift". Die Ursache war kein Geschmack, sondern ein Loch im
Aufbau: Jede Seite gestaltete ihre Felder mit einem EIGENEN Selektor,
und wer ein Feld anderswo hinsetzt, faellt durch alle Netze. Genau so
stand "Ein Satz ueber dich" als grauer Kasten in MONOSPACE da --
<textarea> faellt ohne `font: inherit` auf Schreibmaschinenschrift
zurueck. Jetzt gibt es eine Grundlage fuer jedes Feld, und die drei
wortgleichen Kopien in aufgaben/profil/bereich sind weg.
Der erste Anlauf setzte dort auch `width: 100%` -- die Pruefung
meldete sofort Felder von 28 statt 362 Pixeln. Breite ist LAYOUT und
gehoert der Seite; eine Grundlage mit Staerke null verliert jeden
Breitenstreit, also darf sie ihn nicht anfangen.
SCREEN 5 -- "wieso seh ich mein Bild da nicht?" Ein lehrreicher Fehler:
Der Server liefert das Bild laengst mit, und im Quelltext dort steht
ausdruecklich "es steht in der Kopfleiste JEDER Seite UND IN DER
BEGRUESSUNG". Die Absicht war aufgeschrieben, die Haelfte nie gebaut --
und aufgefallen ist es nicht, weil ein Buchstabe im Kreis nicht falsch
aussieht, nur eben nicht wie man selbst.
PRUEFUNGEN. Zwei neue (pruef-sprung, pruef-team), eine erweiterte
(pruef-formulare). Sie haben vier echte Fehler gefunden, die mit blossem
Auge nicht zu sehen waren:
* Der Sprung auf "dringend" hob auch ERLEDIGTE dringende Eintraege
hervor -- man klickt auf "2" und bekommt drei markiert.
* Auf einer leeren Zielseite erschien gar keine Erklaerung (frueher
Ausstieg uebersprang sie). Das ist der wichtigere Fall: Wer auf eine
Zahl klickt und im Leeren landet, glaubt, er sei falsch abgebogen.
* Das Kachel-Merkzeichen stiess mit der Zahl zusammen.
* Die Feldpruefung fand vier RICHTIGE Felder falsch (die Kanaele holen
ihren Rahmen vom Umschlag mit dem "@"). Eine Pruefung, die
Richtiges anmahnt, gewoehnt man sich ab zu lesen.
Und zwei Faelle, in denen die Pruefung sich selbst belogen haette: null
gefundene Felder galten als "in Ordnung", und der Ueberdeckungsvergleich
war nach einer Aenderung ohne ein einziges Vergleichselement gruen.
Beide zaehlen jetzt mit, wie viel sie tatsaechlich angesehen haben.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Checklisten-Gruppen klappen zu, Markierungen tragen ein Zeichen
Zwei Wuensche vom 01.09.2026:
"neben den Titel soll immer ein Knopf sein, wo man die Liste aufmacht
oder wieder zumacht -- die sollen auch zu, damit die Seiten nicht so
lang sind."
"und wenn die Ansprechpartner was markieren, sollen die da so ein
Zeichen haben, so dass die sehen, da ist was -- und es soll auch oben
in der Kachel angezeigt werden."
ZUKLAPPEN. Der Gruppenkopf ist jetzt ein Knopf ueber die volle Breite
(49 px hoch, mit dem Daumen treffbar), nicht ein Pfeilchen daneben. Zu
ist der Standard. Gemessen: Die LIVE-Analyse ist damit 1100 statt 2081
Pixel lang -- 47 Prozent gespart. Welche Gruppen offen waren, merkt sich
der Browser; sonst waere jede Bewertung ein Ruecksprung an den Anfang.
DAS ZEICHEN. Eine Raute mit Ausrufestrich, in Bernstein. Drei
Entscheidungen, keine davon Geschmack:
* FORM -- alles andere auf dem Bildschirm ist rund oder eckig. Eine
Spitze nach oben gibt es sonst nirgends, und deshalb findet das Auge
sie zwischen zwanzig Kacheln ohne Suchen.
* FARBE -- immer dieselbe, nie die der Kachel. Ein Zeichen, das die
Farbe wechselt, muss gelesen werden; eines, das immer gleich
aussieht, wird erkannt. Rot waere falsch: "verbessern" ist ein
Auftrag, kein Fehler.
* BEWEGUNG -- ein Atmen ueber 3,2 s, kein Blinken; bei "weniger
Bewegung" bleibt der Schein stehen statt zu verschwinden.
Es steht an drei Stellen, immer aus derselben Quelle (bereiche.js): am
Gruppenkopf, am Punkt selbst und oben auf der Kachel der Startseite.
WARUM DAS ZEICHEN AM GRUPPENKOPF PFLICHT IST. Ohne es waere Zuklappen
ein Rueckschritt gewesen: Der Betreuer markiert etwas, die Gruppe ist zu,
und der Creator erfaehrt es nie. Die Zahl "zu verbessern" in der Bilanz
klappt die betroffenen Gruppen jetzt auf und springt hin.
Auf der Kachel nur fuer Creator. Fuer einen Betreuer waere es die Liste
dessen, was er selbst angehakt hat -- sie waechst mit seiner Arbeit, und
nur der Creator kann sie abbauen. Ein Zaehler, den man nicht auf null
bringen kann, wird ignoriert, und dann sind auch die daneben nichts wert.
ZWEI FEHLER, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT:
1. Das Zeichen stiess auf der Kachel mit der Zahl zusammen (zwei
Pixel). Behoben an der Ursache: Besteht die Zahl NUR aus
Markierungen, ist sie dieselbe Auskunft ein zweites Mal und
entfaellt; sonst ruecken Zahl und Pfeil nach unten.
2. Danach war die Pruefung wertlos -- sie verglich mit einem Element,
das es nun nicht mehr gab, und war ohne einen einzigen Vergleich
gruen. Sie zaehlt jetzt die geprueften Nachbarn mit; null Nachbarn
ist ein Fehler, kein Erfolg.
Geprueft wird SICHTBARKEIT, nicht Vorhandensein: Ein zugeklappter Punkt
steht weiterhin im Dokument, alle bisherigen Pruefungen waeren gruen
geblieben, auch wenn der Creator seine Markierung nie zu Gesicht
bekaeme. Dazu Gegenproben: keine Markierung ohne Grund, und wer nichts
markiert bekommen hat, sieht auch kein Zeichen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Feste Checklisten statt Vorschlaege - in allen vier Bereichen
"Die neuen Sachen in der LIVE-Analyse soll der Creator FEST sehen, auch
schoen kategorisiert, und der Ansprechpartner soll anklicken koennen,
wenn er findet, dass der Creator was verbessern sollte."
DER UMBAU. Vorher waren die Punkte Vorschlaege zum Uebernehmen: Man
holte sie sich und bekam einen eigenen Eintrag. Das war falsch gedacht.
Eine Checkliste, die man erst anfordern muss, ist keine Checkliste --
und schlimmer: Zwei Creator haetten unterschiedliche Listen gehabt, je
nachdem wer sich was geholt hat. Genau das macht einen Vergleich
unmoeglich, und um Vergleich geht es bei einer Betreuung.
Jetzt stehen dieselben Punkte fuer JEDEN fest da, gruppiert:
LIVE 21 Punkte -- vor, waehrend, nach der Sendung
Community 14 Punkte -- Moderation vorbereiten, aufbauen, wenn es kippt
Technik 12 Punkte -- Einrichtung, Ausfall, was geholfen hat
Content 13 Ideen -- nach Saeule (70/20/10) statt nach Ablauf
Jede Gruppe hat einen Satz, der erklaert, wofuer sie da ist. Eine
Ueberschrift allein sagt das nicht.
Was sich je Creator unterscheidet, ist nur der STAND -- und den setzt
die Betreuung: "Passt so" oder "Verbessern". Ein Creator kann sich nicht
selbst bewerten; koennte er es, stuende alles auf gruen. "Verbessern"
verlangt einen Satz, WAS zu verbessern ist -- eine Bewertung, mit der er
nichts anfangen kann, ist nicht streng, sondern nur entmutigend.
Der Creator sieht alles: die Stufe, den Grund, den Namen und den
Zeitpunkt. Und er kann an JEDEM Punkt antworten -- das ist der Kanal,
ueber den er ueberhaupt etwas sagen kann.
Oben steht eine Bilanz in einer Zeile: wie viele passen, wie viele sind
zu verbessern, wie viele hat noch niemand angesehen. Das ist die Frage,
die beide Seiten zuerst haben.
STABILE SCHLUESSEL statt Positionen. Ein Stand haengt am Schluessel des
Punktes ("ton-geprueft"), nicht an seiner Nummer. Haenge er an der
Position, waere beim Einfuegen eines Punktes in der Mitte jede Bewertung
dahinter am falschen Punkt -- und niemand wuerde es merken, weil beides
plausibel aussieht. 64 Punkte haben jetzt einen.
"Offen" loescht den Stand, statt ihn auf "offen" zu setzen: Ein
Datensatz, der nichts aussagt, ist Ballast.
ZWEI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN:
1. DAS CSS LAG IN DER FALSCHEN DATEI. Ich hatte es in content.css
geschrieben -- bereich.html laedt die gar nicht. Die Punkte standen
auf drei von vier Seiten nackt und ohne Flaeche da. Es ist derselbe
Fehler wie im August bei .knopf-still, .schalter und .kopf-zeile, und
es gibt seitdem eine Warnung dazu in start.css. Sie hat nichts
genutzt, solange keine Pruefung sie nachhielt.
Jetzt gibt es eine: Sie misst, ob eine Karte wirklich eine Kante und
Polsterung hat -- nicht nur, ob das Element existiert. Gegenprobe
gemacht: Klasse umbenannt, Pruefung meldet "STIL FEHLT".
2. Ein Betreuer sah beim Oeffnen keine Bewertungsknoepfe, weil noch kein
Creator gewaehlt war -- und musste erst raten, dass er oben jemanden
auswaehlen soll. Jetzt nimmt der Server den ersten betreuten Creator,
wenn keiner angegeben ist.
Die alte Oberflaechenpruefung fuer den Vorschlaege-Block wurde entfernt
statt angepasst: Sie verlangte etwas, das es nicht mehr gibt. Eine
dauerhaft rote Pruefung ist schlimmer als keine -- man gewoehnt sich
daran, und beim naechsten echten Fehler sieht niemand hin.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Formularzeilen gerade geruckt, Pipeline erklaert sich selbst
DIE VERZOGENE FORMULARZEILE hatte drei Ursachen, nicht eine -- und jede einzelne haette gereicht, damit es schief aussieht: 1. Die Rasterregel galt nur fuer Kinder mit der Klasse .feld. Der Kalender benutzt schlichte <div> ohne Klasse; die fielen hindurch, bekamen von zwoelf Spalten je EINE und wurden nur so breit, wie ihr Inhalt sie zwang. Daher "Art" schmal und "Beginn" breit. 2. "Dauer (Minuten)" brach in der schmalen Spalte auf zwei Zeilen um -- und schob das Feld darunter tiefer als seine Nachbarn. Die Klammer ist jetzt ein leiser Zusatz, die Beschriftung hat feste Hoehe. 3. Die letzten drei Pixel: Mit grid-template-rows: 1fr auto bestimmte jedes Element die Zeilenhoehe selbst. Ein <select> mass sich 3 px kleiner als ein <input> und sass dadurch hoeher. Gemessen: Container beider Felder identisch (652+71), Eingabe aber 676..720 gegen 679..723. Drei Pixel klingen nach nichts und sind genau das, was man als "verzogen" sieht. Jetzt hat die Zeile feste Hoehe und das Feld fuellt sie ganz. Ergebnis, gemessen statt betrachtet: alle Felder 44 px hoch, alle 362 px breit, alle Unterkanten auf einer Linie. Auf dem Handy untereinander -- zwei Felder auf 300 px sind zwei Streifen, in die nichts hineinpasst. NEUE PRUEFUNG pruef-formulare.mjs. Sie prueft nicht "sieht gut aus", sondern misst: gleiche Hoehe, Unterkanten auf einer Linie, kein Feld absurd schmal, keine Beschriftung mehrzeilig -- auf fuenf Seiten und zwei Geraetegroessen. Zwei Messfehler darin selbst gefunden und behoben (Teilpixel-Rundung, und eine Ausgabe ueber mehrere Zeilen, die die Datei zerschossen hat). DIE SCOUT-PIPELINE ERKLAERT SICH JETZT SELBST. Vorher stand im leeren Zustand ein Satz, der nur wiederholte, was man ohnehin sieht: dass nichts da ist. Wer die Seite zum ersten Mal oeffnet, wusste danach weiterhin nicht, wofuer es sie gibt. Der leere Zustand ist der EINZIGE Moment, in dem jemand garantiert liest, was dort steht -- spaeter ist die Flaeche von Daten belegt. Deshalb steht die Erklaerung genau dort und nicht in einer Hilfe, die niemand aufmacht. Erklaert wird der NUTZEN, nicht die Bedienung: nicht "hier klicken", sondern warum ein Scout ohne diese Liste Leute verliert -- naemlich die Interessierten, bei denen drei Wochen nichts passiert ist, und nicht die, die Nein sagen. Dazu die fuenf Stufen mit je einem Satz, was sie bedeuten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Bibliothek: nur je einer oben, "wichtig" laeuft ab, Knopf steht fest
NEU & WICHTIG zeigte bis zu sechs Karten mit je vier Knoepfen -- eine
halbe Bildschirmseite, bevor ueberhaupt eine Kategorie zu sehen war.
Jetzt stehen genau ZWEI da: der wichtigste und der neueste. Bewusst je
einer und nicht die ersten zwei -- das sind zwei verschiedene Antworten
("was soll ich unbedingt lesen" und "was ist dazugekommen"). Alles
Weitere ist einen Klick entfernt, der Knopf nennt die Zahl.
"WICHTIG" LAEUFT JETZT EBENFALLS NACH 48 STUNDEN AB. Vorher blieb es
stehen, bis es jemand von Hand abschaltete -- mit dem absehbaren
Ergebnis, dass oben nach ein paar Wochen eine Liste von Dingen steht,
die laengst niemanden mehr angehen. Niemand raeumt so etwas auf.
Der Schalter bleibt trotzdem sinnvoll: Er hebt einen Eintrag fuer zwei
Tage nach oben, auch wenn dieser aelter ist. Er ist damit ein
Scheinwerfer, kein Regal.
DER AKTIONSKNOPF SPRANG -- "einmal rechts, einmal links". Die Ursache
war nicht die Seite, sondern die TEXTLAENGE: Die Kopfzeile ist eine
umbrechende Flex-Zeile, und der Textblock daneben durfte wachsen. Bei
kurzer Unterzeile blieb der Knopf rechts, bei langer ("Community-
Richtlinien, erlaubte und verbotene Inhalte, Altersprüfung, Sperren,
Verwarnungen, Datenschutz, Jugendschutz und sicheres Verhalten")
rutschte er darunter. Es sah aus wie zwei verschiedene Seiten und war
dieselbe Regel.
Jetzt schrumpft der Textblock und der Knopf nicht -- er steht auf jeder
Seite an derselben Stelle. Auf dem Handy rutscht er bewusst darunter und
nimmt die volle Breite, dort ist nebeneinander kein Platz.
NEUE PRUEFUNG pruef-wissen-neu.mjs. Sie legt ausdruecklich Eintraege mit
einem Zeitstempel von VOR DREI TAGEN an. Mit frischen Daten waere alles
neu, ein abgelaufener Eintrag kaeme nie vor, und die Pruefung waere
gruen, ohne den Fall je gesehen zu haben. Geprueft wird ausserdem, dass
das Aufklappen WIRKLICH mehr zeigt -- ein Knopf, der nur seine
Beschriftung aendert, ist keiner.
Zwei Fehler in der Pruefung selbst gefunden: Sie schrieb in Spalten, die
so nicht heissen (datei statt name_datei), und suchte die Karten unter
".karte" -- sie heissen .pdf, und der Ausdruck zaehlte stattdessen die
umschliessenden Container.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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2bebab156b |
Profilbild gebaendigt, Steckbrief von der Creator-Akte getrennt
ZWEI FEHLER, DIE FILIPE GESEHEN HAT.
1. DAS PROFILBILD LAG UEBER DER HALBEN SEITE. Als Patrick sein Bild
hochlud, zog sich ein roter Balken quer ueber die Startseite.
Ursache: Die CSS-Regel .wer__bild hat GEFEHLT. Das Element wurde in
kopf.js erzeugt, die Regel dazu nie geschrieben -- und ein <img> ohne
Groessenangabe nimmt seine natuerliche Groesse an, bei einem Handyfoto
also mehrere tausend Pixel. Dazu fehlte overflow: hidden am Traeger.
WARUM KEINE PRUEFUNG DAS GEFUNDEN HAT: Sie lud ein 1x1-Pixel-PNG hoch.
Klein, schnell, von Hand gebaut -- und voellig unfaehig, irgendetwas
zu ueberdecken. Die Pruefung war gruen, der Fehler war da, und gesehen
hat ihn der Nutzer. Sie arbeitet jetzt mit einem 1200x1200-Bild, also
in der Groesse, die wirklich hochgeladen wird, und misst danach: Bleibt
das Bild in seinem 28-px-Feld, ragt es irgendwo heraus, laeuft die
Seite ueber. Gegenprobe gemacht -- ohne die Regel meldet sie
1200x1200 in 28x28 und 918 px Ueberlauf.
2. ZWEI PERSONEN AUF EINEM BILDSCHIRM. Auf der Profilseite stand oben
"Profil: SpongBobSchwammKopf" und mittendrin "MEIN PROFIL: Dogfather".
Niemand konnte sagen, welche Angabe zu wem gehoert.
Es sind auch wirklich zwei verschiedene Dinge:
MEIN STECKBRIEF gehoert MIR -- Bild, ein Satz ueber mich, meine
Kanaele. Fuehre ich selbst.
CREATOR-PROFILE die BETREUUNGSAKTE eines anderen Menschen --
Ziele, 90-Tage-Plan, interne Notizen. Fuehren die
Betreuer.
Scouts, Manager und DogFather haben jetzt zwei getrennte Kacheln und
eine eigene Seite (steckbrief.html, serverseitig geschuetzt). Ein
Creator behaelt beides zusammen -- er hat nur eine Seite und sieht
dort ausschliesslich sich selbst. Die Logik liegt in einer eigenen
Datei statt hinten an profil.js: Sie gehoert der angemeldeten Person,
nicht der Akte.
ACHTZEHN KACHELN, ACHTZEHN FARBEN. Die neue Kachel haette sich ihren
Farbton mit den Creator-Profilen geteilt -- zwei Nachbarn in derselben
Farbe. Statt eine Farbe dazuzuerfinden, wurde tools/kachel-farben.mjs
fuer 18 Winkel neu gerechnet, samt der neuen Nachbarschaft im Raster.
Der kleinste Abstand zweier Nachbarn liegt weiterhin bei 100 Grad.
Gefunden hat das die Startseitenpruefung ("17 Farben auf 18 Kacheln").
Die Trennung wird jetzt fuer JEDE Rolle geprueft: welche Kacheln sie
sieht, dass auf der Akte kein fremder Steckbrief steht, und dass die
eigene Seite die richtige Person zeigt. Eine alte Pruefung, die das
Gegenteil verlangte, wurde ersetzt statt stehen gelassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Handy durchgeprueft, Lichtfarbe je Kachel, haengendes Licht behoben
DAS LICHT BLIEB HAENGEN -- vier Ursachen, jede einzeln behoben:
1. EIN WETTLAUF. Zwischen dem Anmelden eines Bildaufbaus und seinem
Ablauf konnte der Zeiger die Karte laengst verlassen haben. Dann hatte
pointerout schon aufgeraeumt, und der Bildaufbau schaltete das Licht
gleich wieder AN. Der haeufigste Fall und der unauffaelligste.
2. UEBER EINE LUECKE VERLASSEN. Wer eine Karte nicht ueber eine
Nachbarkarte verliess, sondern ueber den Zwischenraum, loeste kein
Ereignis aus, das die alte Karte kannte.
3. GESCROLLT, OHNE DIE MAUS ZU BEWEGEN. Die Karte wandert unter dem
stehenden Zeiger weg -- es kommt gar kein Zeigerereignis. Jetzt wird
beim Scrollen nachgesehen, ob die beleuchtete Karte noch unter dem
Zeiger liegt.
4. FENSTER ODER TAB VERLASSEN. Auch dort kommt nichts mehr.
Es gibt jetzt genau EINE beleuchtete Karte -- mehr kann es nicht geben,
es gibt ja nur einen Zeiger. Beim Wechsel geht die alte aus, bevor die
neue angeht.
DIE FARBE GEHOERT ZUR KACHEL. Auf der Wissensseite leuchteten alle sechs
Welten violett, weil die Farbe dort --w heisst und der ganze uebrige
Workspace --ton benutzt. Das Licht griff auf --ton zu, fand nichts und
nahm den Farbton der SEITE. Dieselbe Luecke bei den Aufgaben-Spalten
(--sfarbe), den Kalenderkarten (--afarbe) und den Kalenderzeilen
(--zfarbe). Alle vier setzen jetzt --ton mit.
Nachgewiesen an echten Bildpunkten, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird
auf die Aufgaben-Kachel gesetzt (dort muss Rot ueberwiegen: 85 zu 22)
und auf die Kalender-Kachel (dort Blau: 71 zu 13). Ein
Zeichenkettenvergleich haette das nicht gekonnt -- der Browser rechnet
color-mix() aus und schreibt je nach Fassung rgb(), color() oder oklab()
zurueck.
DAS HANDY, komplett durchgeprueft: neue pruef-handy.mjs faehrt alle
fuenfzehn Seiten auf DREI echten Geraetegroessen ab (320 px iPhone SE,
390 px iPhone, 412 px Android) und misst fuenf Dinge, die am Rechner
unsichtbar sind. Gefunden und behoben:
* ZWEI ECHTE UEBERLAEUFE (startcheck +27 px, automation +33 px). Die
Seite liess sich waagerecht schieben -- auf einem Telefon der
schlimmste Fehler. Ursachen: zwoelf Raster mit festem Mindestmass
(minmax(280px, 1fr) kann nicht schrumpfen -> min(280px, 100%)),
zwoelf feste Mindestbreiten an Auswahlfeldern, und ein "flex: none"
an den Stufen-Knoepfen, das jedes Schrumpfen verbot. "width: 100%"
allein reichte dort nicht.
* BERUEHRZIELE unter 24 px (WCAG 2.2, Kriterium 2.5.8). Auswahlfelder
waren 18 bis 22 px hoch. Jetzt 44 px -- die Empfehlung von Apple und
Google, und der Daumen ist nun einmal breiter als ein Mauszeiger.
Nebenbei behebt die Schriftgroesse 16 px das Hineinzoomen von iOS.
* SCHRIFT unter 11,7 px an 52 Stellen. Gesucht wurden sie nicht von
Hand -- das waere ein Ratespiel gewesen und haette die Haelfte
uebersehen -- sondern durch Durchsuchen der Stildateien nach
font-size unter 0,73rem.
ZWEI FEHLER IN DEN EIGENEN PRUEFUNGEN gefunden und behoben: Die
Schriftregel griff zuerst gar nicht (start.css wird VOR den Seitenstilen
geladen, bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere -- jetzt mit
body.start qualifiziert), und die Lichtpruefung scrollte 600 px und
stellte nicht zurueck, sodass die folgende Pruefung ins Leere zeigte.
GEGENPROBE gemacht: Mit absichtlich eingebauten Fehlern (8-px-Schrift,
500 px breiter Inhalt) meldet die Handypruefung sofort Rot. Eine
Pruefung, die immer bestaetigt, bestaetigt nichts.
Alle achtzehn Pruefungen laufen gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Das Licht folgt dem Zeiger - auf jeder Karte, und der Rand mit
Auf der Startseite gab es einen Lichtfleck unter dem Zeiger. Jetzt auf
JEDER Karte im ganzen Workspace -- und mit zwei Schichten statt einer:
der FLECK ein weicher Schein unter dem Zeiger, in der Farbe des
Bereichs (--ton). Eine Aufgabenkarte leuchtet orange, eine
Kalenderkarte tuerkis.
der RAND eine helle Stelle, die auf der KANTE mitwandert.
Der Rand ist der Teil, der den Unterschied macht. Er entsteht aus einem
Farbverlauf, von dem eine Maske nur den ein Pixel breiten Saum stehen
laesst: zwei Ebenen, eine ueber die Innenflaeche, eine ueber den ganzen
Kasten, und mask-composite: exclude laesst genau die Differenz uebrig --
den Rahmen. Dadurch leuchtet wirklich die Kante an der Stelle, an der
der Zeiger steht, statt eines Rechtecks, das so tut als ob.
Beides steckt in einem eingefuegten <span class="licht">. Ein eigenes
Element statt ::before/::after am Kasten selbst, weil die bei fast
allen Karten schon belegt sind (Akzentstreifen, Wasserzeichen) -- ein
Pseudo-Element doppelt zu benutzen geht nicht, und der Fehler faellt
erst auf, wenn eines von beiden verschwindet.
Kosten: EIN Zuhoerer fuer das ganze Dokument, gedrosselt auf einen
Bildaufbau, passiv angemeldet. Das Licht-Element wird beim ersten
Ueberfahren eingesetzt, nicht beim Laden -- Karten entstehen laufend
neu, wenn Listen sich aktualisieren. Ohne feinen Zeiger (Handy) und bei
"weniger Bewegung" laeuft gar nichts und es wird auch nichts eingefuegt.
pointerout feuert auch beim Wechsel zwischen Kindern INNERHALB einer
Karte. Ohne die Pruefung auf relatedTarget haette das Licht bei jeder
Bewegung ueber ein Wort hinweg geflackert.
DIE ALTE FASSUNG IN start.js IST WEG. Sie stehen zu lassen haette zwei
Zuhoerer auf denselben Bewegungen bedeutet -- doppelte Arbeit bei jedem
Zeigerzucken, und der Fehler waere erst aufgefallen, wenn jemand die
eine geaendert haette und sich nichts tat.
GEPRUEFT AN ECHTEN BILDPUNKTEN, nicht am Quelltext: Der Zeiger wird in
die Mitte einer Kachel gesetzt, dann wird die Helligkeit der Kante
direkt darueber gegen dieselbe Kante an der fernen Ecke gemessen.
Ergebnis 50 gegen 17. Geht die Maske jemals verloren, waere die ganze
Karte eingefaerbt und der Text unlesbar -- das faellt damit sofort auf.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Buehnen richtig: nicht mehr beschnitten, hell, mit Lesespur
Drei handfeste Fehler, alle im Screenshot zu sehen gewesen. 1. ABGESCHNITTEN. background-size stand auf "138% auto". Auf einem 2540 px breiten Schirm wurde das Bild damit 3500 px breit und knapp 2000 px hoch -- in einem 1300 px hohen Fenster fehlten 700 px, und zwar oben. Genau deshalb waren die Figuren riesig und ihre Koepfe weg. Jetzt cover mit Verankerung auf 50% 42%: Die Flaeche wird immer gefuellt, so wenig wie noetig skaliert, und wenn etwas beschnitten werden muss, dann Fussboden und Decke -- nicht die Gesichter. 2. DIE VIGNETTE LAG FALSCH HERUM. Abgedunkelt wurde die MITTE, also genau der Teil, in dem die Szene steht. Man sah die Raender des Bildes und in der Mitte einen grauen Fleck. Jetzt laufen die RAENDER ins Dunkle und die Mitte bleibt klar -- so wie in der Fotografie. 3. ZWEI SCHICHTEN DUNKELHEIT. Zusaetzlich zur Vignette legte der Schleier .86/.58/.44 Schwarz ueber dasselbe Bild. Jetzt nur noch oben (Kopfleiste) und unten (Seitenende) ein Streifen. Dazu die Bilder selbst: Helligkeit 0.66 -> 0.88, mehr Kontrast und Farbe. Sie sind ein BILD, kein Nebel. DIE LESESPUR ist der eigentliche Kniff. In allen neun Szenen stehen HasiDog und DogFather AUSSEN, die Mitte ist frei -- danach wurden sie ausgesucht. Diese Aufteilung wird jetzt benutzt statt bekaempft: aussen bleibt das Bild hell und scharf, in der Mitte (wo der Text steht) wird gedaempft. Der klare Rand ist in jedem Fenster mindestens 400 px breit. Auf dem Handy gibt es daneben keinen Platz, dort deckt die Spur alles. Was frei stand und keine Karte hatte, bekommt eine Lesezone mit backdrop-filter: Der Hintergrund bleibt in Farbe und Form sichtbar, wird an dieser Stelle aber weichgezeichnet. Die billige Loesung waere gewesen, das Bild wieder abzudunkeln -- damit waere man dort, wo man angefangen hat. ZWEITER FUND AN DER EIGENEN KONTRASTMESSUNG. Sie tastete ausschliesslich NEBEN dem Element ab. Traegt ein Text seine Flaeche aber selbst (eine Beschriftung mit Hintergrund und Polsterung), liegt jeder Punkt daneben schon auf dem Bild -- gemeldet wurden 1,89:1, obwohl der Text auf deckender Flaeche steht und tadellos lesbar ist. Jetzt wird zuerst in der eigenen Polsterung gemessen, also auf dem, worauf der Text WIRKLICH liegt. (Der erste Fund an derselben Stelle war gestern: Sie mass Text gegen Nachbartext.) Nach dem Aufhellen einmal komplett durchgemessen: von sieben roten Stellen auf null. Schlechtester Wert jetzt 4,70:1 bei 4,5:1 Norm. Die Bilder sind groesser geworden (580 KB -> 1,8 MB fuer alle achtzehn), weil weniger Dunkelheit weniger komprimierbar ist. Geladen wird pro Seite genau eine: 42 bis 132 KB. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Buehnen hell, Flaechen dicht - und die Kopfleiste wieder kurz
DIE BUEHNEN WAREN ZU DUNKEL. Bei 0.42 Helligkeit sah man Schemen, nicht die Szene -- "zu dunkel und sieht ganz komisch aus" traf es genau. Jetzt 0.66 mit etwas mehr Farbe (1.08), die Vignette schwaecher (0.52 statt 0.72). Die Bilder kommen durch. MOEGLICH IST DAS NUR MIT DEM GEGENZUG: Alle Kacheln, Karten und Spalten lagen bei 2 bis 3 Prozent WEISS -- also praktisch durchsichtig. Solange der Hintergrund fast schwarz war, fiel das nicht auf; sobald er hell wurde, lief das Bild mitten durch den Text. Jetzt gibt es --flaeche (rgba(9,13,22,.78)), eine deckende dunkle Flaeche, und 44 Stellen in 16 Dateien holen sich ihre Farbe von dort. Der Unterschied ist genau der, den Filipe beschrieben hat: Der Hintergrund bleibt sichtbar, aber ZWISCHEN den Kacheln -- nicht hinter der Schrift. Wer die Flaechen kuenftig dichter oder durchlaessiger will, aendert eine einzige Zeile statt 44. Die Kacheln selbst tragen ihren Farbton jetzt AUF der Flaeche (color-mix mit --flaeche statt mit transparent) -- dadurch bleibt die Farbe erkennbar, ohne dass die Kachel durchsichtig wird. DIE KOPFLEISTE war so breit wie das ganze Fenster, obwohl der Text kurz ist: .marke__text stand auf flex: 1 1 auto. Das war unsichtbar, solange der Schriftzug nur Text war -- seit er einen Rahmen traegt, lief die Pille quer durchs Bild. Jetzt flex: 0 1 auto (schrumpfen ja, wachsen nein). Gemessen: 375 px statt 1280. Kontrast an echten Bildpunkten auf allen sechs Seiten nachgemessen -- haelt trotz des viel helleren Bildes (schlechtester Wert 4,69:1). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Neun Buehnen statt einer - jede Seite hat ihre eigene Szene
Filipe hat neun Bilder geschickt, damit es VERSCHIEDENE Hintergruende gibt. Benutzt wurde davon genau eines (das Studio), die uebrigen acht lagen unbenutzt im Ordner -- lounge.png und skyline.png sogar schon fertig kopiert. Zu Recht beanstandet. Jetzt wird aus jeder Szene eine Buehne, breit und schmal, und jede Seite bekommt die, die zu ihr passt: studio Startseite der neutrale Ort, alles beginnt hier showbuehne Dashboard, Review die grosse Buehne, alles im Blick garage Aufgaben, Technik Werkstatt, hier wird gearbeitet skyline Kalender Nacht ueber der Stadt, Zeit lounge Calls, Community Sitzecke, hier wird geredet arena Dateien, Wissen Archiv hinter dem Portal halle Profil, Personen die Halle, in der jemand steht wald Start-Check, Scouting der Weg, den man erst sucht portal Content, LIVE Durchgang, hier entsteht etwas Die Zuordnung steht in bereiche.js -- derselben Liste, aus der schon Zeichen und Farbton kommen. Eine Seite traegt damit dreierlei aus einer einzigen Quelle: Farbe, Zeichen und Buehne. Sie koennen nicht auseinanderlaufen. Alle neun bekommen dieselbe Behandlung (abgedunkelt auf 0.42, Vignette in der Mitte, wo der Text steht, oben ausgeblendet, wo die Kopfleiste sitzt). Sie sehen verschieden aus und verhalten sich gleich -- eine Buehne, die je Seite anders hell waere, waere Unruhe statt Vielfalt. Der schmale Ausschnitt ist je Szene ein anderer, weil ein auf 9:16 gequetschtes Breitbild nur noch Wand zeigt; genommen wird der Bereich, in dem die Figuren stehen. 18 Dateien, zusammen 580 KB -- pro Seite werden davon zwei geladen (breit ODER schmal), also 16 bis 48 KB. Die Rohbilder waren 2,4 MB je Stueck. Kontrast auf allen sechs geprueften Seiten an echten Bildpunkten nachgemessen: haelt (schlechtester Wert 4,59:1). FUND: Die Buehnenpruefung suchte nach "buehne-breit" und fand die neuen Namen nicht mehr -- sie meldete "die Buehne liegt im Hintergrund: FEHL", obwohl sie da war. Die Seitenpruefung sieht jetzt nach, dass jede Seite ihre Szene hat UND dass das Bild wirklich ankommt: Ein data-buehne ohne passende CSS-Regel waere still wirkungslos. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Leere Seiten sehen nicht mehr kaputt aus
Die vier Aufgaben-Spalten waren vier graue Kaesten mit je einem
Gedankenstrich darin. Das sieht aus, als sei die Seite kaputt -- dabei
ist eine leere Spalte ein voellig normaler, oft sogar guter Zustand.
Jetzt hat jede Spalte ihre eigene Farbe nach STATUS (offen blaugrau,
in Arbeit blau, Review gold, erledigt gruen), einen auslaufenden
Streifen oben in dieser Farbe und eine Zeile, die erklaert, was die
Spalte ueberhaupt bedeutet -- "Review" allein sagt einem Neuen nichts.
Statt des Gedankenstrichs steht ein Satz, der die AUSSAGE des
Leerseins traegt: eine leere Review-Spalte bedeutet etwas anderes als
eine leere Erledigt-Spalte.
NEUN KOPIEN DERSELBEN REGEL. .leer-hinweis war in neun CSS-Dateien
definiert -- neunmal fast dasselbe, mit Abstaenden von 22, 26 und 30 px,
weil beim Kopieren jedes Mal etwas anders wurde. Genau davor warnt ein
Kommentar in start.css seit August ("Was auf mehreren Seiten benutzt
wird, gehoert hierher"). Jetzt einmal zentral, und jede Seite hat sie.
Und sie sieht anders aus: Der gestrichelte Rand ist weg. Gestrichelte
Raender sagen "hier fehlt etwas", grau auf grau sagt "unwichtig" --
zusammen also "kaputte Seite". Stattdessen eine ruhige, geschlossene
Flaeche im Farbton der Seite (aus data-ton, also aus der Kachelfarbe)
mit einem leuchtenden Ring. Ein Zeichen waere hier zu laut: Es geht ja
gerade darum, dass nichts da ist -- der Ring markiert die Stelle, ohne
etwas zu behaupten.
Kontrast danach nachgemessen: 4,85:1 im schlechtesten Fall.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Jede Seite traegt Zeichen und Farbe ihrer Kachel
Auf der Startseite hat jeder Bereich sein eigenes Zeichen und seinen eigenen Farbton -- siebzehn unterscheidbare Bereiche statt siebzehn Kaesten. Bisher endete das an der Kachel: Wer sie anklickte, landete auf einer Seite, der man nicht mehr ansah, woher sie kam. Dreizehn Seiten, alle in demselben Blau, alle ohne Zeichen, alle mit derselben duennen Textzeile als Kopf. Jetzt wird die Kachel weitergereicht. Der Kopf jeder Seite bekommt dieselbe Behandlung wie die Kachel: Plakette mit dem Zeichen, der Bereichsname mit leuchtendem Strich in der Kachelfarbe, ein groesserer Titel und dasselbe Zeichen noch einmal riesig und fast unsichtbar als Wasserzeichen dahinter. Aufgaben ist ueberall orange, Kalender ueberall tuerkis, Personen ueberall rot-gold. EINE QUELLE STATT ZWEIER LISTEN. Zeichen, Ton, Rolle und Ziel jedes Bereichs standen nur in start.js. Sie einfach zu kopieren waere der sichere Weg dazu, dass "Aufgaben" irgendwann auf der Startseite gelb und auf der Aufgabenseite gruen ist. Beides liegt jetzt in assets/js/bereiche.js und wird von start.js UND kopf.js benutzt -- wer eine Kachel aendert, aendert damit automatisch auch den Kopf der Seite. Sie koennen gar nicht auseinanderlaufen. Eingesetzt wird die Plakette von kopf.js, nicht in dreizehn HTML-Dateien: Das vorhandene Markup wird nur umschlossen, nicht ersetzt. Der Kalender hat einen eigenen Kopf (dort ist der Zeitraum die Ueberschrift) und wird ausdruecklich mitgenommen -- sonst waere ausgerechnet die aufwendigste Seite die einzige ohne Zeichen. Die Seitenpruefung sieht jetzt auf allen dreizehn Seiten nach, dass Ton UND Zeichen UND Wasserzeichen da sind, und gibt beides aus (ton=9 zeichen=3/3). Eine Seite, die ihre Zuordnung verliert, faellt damit sofort auf statt erst beim Hinsehen. Kontrast danach an echten Bildpunkten nachgemessen: haelt auf allen sechs geprueften Seiten (schlechtester Wert 4,80:1). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Begruessung, Schriftzug, hellerer Hintergrund - und "Wissen" fuer Creator
Vier Wuensche auf einmal, alle auf der Startseite und der Kopfleiste. BEGRUESSUNG. Dort stand "Angemeldet" ueber dem Namen -- eine Zeile, die nichts hinzufuegt, weil oben rechts ohnehin Name und Rolle stehen. Jetzt beantwortet der Kopf die drei Fragen, die man beim Reinkommen hat: WANN (Wochentag, Datum, Kalenderwoche nach ISO 8601, selbst gerechnet), WER (Plakette mit dem Anfangsbuchstaben in der Farbe der Rolle -- der einzige runde Koerper der Seite, dadurch sofort als Person lesbar) und WIE es steht (ein Satz aus denselben Hinweisen, die darunter stehen -- keine zweite Zaehlung). An Tagen mit Charakter kommt ein Wort dazu: Neue Woche, Endspurt, Wochenende. Der Gruss ist feiner gestuft und der Name eigenstaendig ausgezeichnet: das Grusswort leise, der Name kraeftig. SCHRIFTZUG oben links. Vorher alles gleich laut, der Trenner ein Satzzeichen wie jedes andere. Jetzt hat er Rang: der Name vorn und kraeftig, der Ort dahinter und leiser, dazwischen eine kleine Raute in der Hausfarbe. Aufgeteilt zentral in kopf.js statt in sechzehn HTML- Dateien, und nur die Textknoten -- Verweise bleiben unberuehrt. HINTERGRUND heller, wie gewuenscht: Der Schleier liegt bei .86/.58/.44 statt .95/.72/.60, dazu zwei sehr weiche Farbschimmer, die dem Bild das reine Schwarz nehmen. Der Kontrast wurde danach an echten Bildpunkten nachgemessen und haelt ueberall (schlechtester Wert 4,78:1). "WISSEN" statt "Team & System" -- aber nur fuer Creator. Von der Gruppe bleibt fuer ihn genau eine Kachel uebrig; eine Ueberschrift, die Team und System verspricht und nur die Bibliothek zeigt, verspricht etwas Falsches. DREI FUNDE DURCH DIE PRUEFUNGEN: 1. Die Kontrastmessung war kaputt, seit Text neben Text steht. Sie tastete stur 4 px rechts vom Text ab -- und traf dort den NACHBARTEXT statt den Untergrund (1,10:1 gemeldet, ohne dass etwas schlecht lesbar war). Jetzt werden sechs Stellen rings um den Text angeboten und jede zuerst gefragt, ob dort wirklich Untergrund liegt. Strenger, nicht lockerer. Texte ohne freie Stelle werden GEZAEHLT und ausgegeben, nicht still uebersprungen. 2. bereich.html hatte als einzige Seite kein span.marke__text. Damit griffen dort weder die Ueberlauf-Kuerzung noch der neue Rang. Stand seit Monaten so, aufgefallen erst, als die Seitenpruefung die Marke auf allen dreizehn Seiten nachgesehen hat. 3. Die Datumspruefung haette im Maerz stillschweigend versagt: \w kennt ohne Unicode-Schalter kein "ae". Ein Fehler, der sieben Monate wartet. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Hinweisliste "Was ist dran": Zeichen, Zahl und Farbe der Zielkachel
Die Zeilen waren die letzten schmucklosen Elemente der Startseite. Jetzt
traegt jede das Zeichen UND die Farbe der Kachel, zu der sie fuehrt --
Hinweis und Ziel gehoeren dadurch sichtbar zusammen, ohne dass die
Zuordnung ein zweites Mal irgendwo steht (sie kommt aus derselben
Tabelle wie die Zahl auf der Kachel). Die Anzahl steht vorn, getrennt vom
Satz und in gleicher Zeichenbreite; beim Ueberfliegen von sieben Zeilen
liest man genau sie zuerst. Ueberfaellig schlaegt Bereichsfarbe und
bleibt rot -- wenn etwas brennt, zaehlt zuerst, DASS es brennt.
Dabei gefunden und behoben: Die Farbtoene hingen an .kachel[data-ton=n].
Um sie fuer die Hinweiszeilen mitzunutzen, wurde .kachel entfernt --
damit gewann aber die Voreinstellung ".kachel { --ton: var(--akzent) }"
weiter unten in der Datei den Wettstreit der Regeln, und alle siebzehn
Kacheln waeren blau gewesen. Die Voreinstellung steht jetzt in :where()
und zaehlt dabei als nicht vorhanden. Die Browserpruefung hat das
gemeldet ("1 Farbe auf 17 Kacheln"), nicht das Auge.
"Nichts offen" ist kein gestrichelter Kasten mehr, sondern eine gute
Nachricht mit ruhigem Gruen und Haken. Weil er jetzt display:flex hat,
war er staerker als das hidden des Browsers und haette IMMER dagestanden
-- eigene Regel dafuer plus eine Pruefung, die beide Richtungen misst.
Neue Pruefungen (pruef-start-ansicht): Zeichen, vorangestellte Zahl,
keine doppelte Zahl im Satz, ganzer Satz fuer Vorleseprogramme, Farbe
gleich der Kachelfarbe an echten Bildpunkten, rot nur bei ueberfaellig.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Buehne aus den echten Marken-Bildern, Kopfleiste und Begruessung neu
Filipe hatte recht, und zwar zweifach: Der Husky war der FALSCHE (ein fremder Neon-Husky aus dem alten Bilderordner statt DogFather), und zwei in die Ecken geklebte Bilder ergeben noch kein Bild. DIE BUEHNE, zweiter Anlauf. Aus den zehn geschickten Bildern das Studio gewaehlt, in dem HasiDog und DogFather stehen -- nicht aus Geschmack, sondern wegen der ANORDNUNG: Die beiden stehen weit aussen, die Mitte ist dunkel. Genau dort steht der Inhalt. Bei den Bildern mit den Figuren in der Mitte waeren sie hinter dem Text gelandet. Ueber die ganze Flaeche, fest an der Scheibe, 138 % breit: Bei 100 % staenden die beiden bei 20 % und 78 % der Breite -- mitten unter der Textspalte. Vergroessert man das Bild ueber die Scheibe hinaus, wandern sie nach aussen (rund 9 % und 88 %) und der leere Hallenboden liegt dort, wo gelesen wird. Ein Bild groesser zu machen, damit WENIGER davon im Weg ist, klingt verkehrt und ist genau richtig. Fuer schmale Schirme ein eigener Hochkant-Ausschnitt derselben Szene -- ein auf 9:16 gequetschtes Breitbild zeigt nur noch Wand. 1,9 MB PNG -> 28 KB WebP. DIE VIER STELLEN aus den Bildschirmfotos: * Kopfleiste: der DogFather-Kopf davor. Als MASKE aus dem Logo gerechnet (Dunkelheit wird Deckkraft), nicht als Bild -- so laesst er sich im Stil einfaerben; ein fertig eingefaerbtes Bild muesste man fuer jede Farbe neu bauen. 114 KB -> 3 KB. * "Dogfather · DogFather" war der peinlichste Punkt: Name und Rolle lasen sich gleich, es sah nach einem Fehler aus. Jetzt drei unterscheidbare Dinge -- Zeichen mit dem Anfangsbuchstaben, Name, Rolle als Marke in ihrer Farbe. Gebaut in kopf.js, EINMAL statt vierzehnmal: Jede Seitendatei setzte diese Zeile bisher selbst zusammen. * Begruessung: leuchtender Strich, groesserer Gruss, auslaufende Trennlinie. Dieselben Striche vor "WAS IST DRAN" und "DEINE AUFGABEN" -- so gehoert sichtbar zusammen, was zusammengehoert. ZWEI EIGENE FEHLER, die die Pruefungen gefunden haben: 1. Ich hatte Verlaeufe IM TEXT gebaut (background-clip mit durchsichtiger Schrift). Sah gut aus, und der Kontrasttest meldete 1,05:1 -- zu Recht. Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik; faellt sie aus (Kontrastmodus, Druck, aeltere Browser), ist der Text UNSICHTBAR statt nur anders gefaerbt. Das ist kein Schoenheitsfehler, das ist ein Ausfall. Jetzt feste Farbe mit einem Hauch Leuchten. 2. Auf dem Handy stand der Abmelden-Knopf 9 px aus dem Bild. Die Suche nach der Ursache ging zuerst in die Irre -- der Test nannte das Wasserzeichen, das aber von seiner Kachel sauber abgeschnitten wird und nur seine Masse meldet. Gemessen war es die Marke: 209 px + 139 px rechte Gruppe passten nicht in 390 px. Auf dem Handy bleibt jetzt nur der Kopf stehen; der Markenzug steht zwei Zeilen tiefer ohnehin als Ueberschrift. Fuer Vorleseprogramme bleibt er im Dokument. Und einmal habe ich mir beim Ersetzen eines CSS-Blocks das halbe Stylesheet geloescht (die Kachel-Regeln lagen zwischen den beiden Suchmarken). Aufgefallen sofort am Bildschirmfoto, zurueckgeholt aus Git, danach zeilengenau ersetzt. 118 Pruefungen, alle gruen. Der Kontrast wird weiterhin an echten Bildpunkten gemessen, jetzt an bis zu 35 Stellen je Seite. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Workspace: Casper und HasiDog als Buehne im Hintergrund
Filipe: "der hintergrund soll genau so krass und speziell sein, benutz
den hasen und husky."
Gefunden in assets/img: hero-husky.png (Casper, neonblau auf dunkel --
farblich genau die Oberflaeche) und char-hasidog.jpg (HasiDog). Der
Sticker "HasiDog & Casper" hat bestaetigt, dass die beiden zusammen
gehoeren.
Beide sitzen FEST an der Scheibe in den unteren Ecken -- sie scrollen
nicht mit, sondern stehen da wie ein Buehnenbild, vor dem gearbeitet
wird. Die Mitte bleibt frei, dort steht der Inhalt. HasiDog ist weiter
nach aussen geschoben und schwaecher als Casper: Er ist heller, sein
Gesicht zieht den Blick staerker, und direkt neben einer Kachel wuerde
man ihn ansehen statt der Kachel.
AUFBEREITET STATT EINGEBUNDEN (tools/buehne-bauen.mjs):
* stark abgedunkelt und leicht entsaettigt -- Stimmung, kein Motiv
* weiche Raender ins Bild EINGERECHNET. Ein hartes Rechteck saehe nach
aufgeklebtem Foto aus; und eine Maske ueber ein 900-Pixel-Bild kostet
bei jedem Bildaufbau Rechenzeit.
* 290 KB PNG -> 41 KB WebP, 110 KB -> 32 KB
Gerechnet mit dem Browser, der ohnehin fuer die Pruefungen da ist -- kein
Bildprogramm, keine neue Abhaengigkeit, 0 EUR.
GEPRUEFT WIRD NICHT, OB ES HUEBSCH IST, sondern ob der Text noch lesbar
ist -- an echten BILDPUNKTEN aus dem fertigen Bildschirmfoto, nicht an
der Farbangabe im Stil. Die weiss naemlich nichts davon, was
dahinterliegt. Gemessen wird der Untergrund direkt NEBEN jedem sichtbaren
Text, auf fuenf Seiten, auf Computer und Handy: bis zu 34 Stellen je
Seite gegen den WCAG-Massstab (4,5:1, bei grosser Schrift 3:1).
UND DAS HAT SOFORT EINEN ALTEN FEHLER GEFUNDEN: Der leiseste Grauton
(--text-still) lag bei 4,43:1 -- knapp UNTER der Norm. Das war schon
lange so, nur hatte es nie jemand nachgerechnet, weil bisher niemand an
echten Bildpunkten gemessen hat. Von #6d7d92 auf #75859a angehoben; jetzt
4,95:1 auf dem hellsten Untergrund. Das gilt fuer JEDE Seite, nicht nur
fuer die mit dem Hintergrundbild.
Schlechtester Wert jetzt: 4,97:1. Alle 30 Messungen bestanden.
Nebenbei eine Falle in den Pruefungen selbst: Ein haengengebliebener
Testserver auf demselben Port fing die Anfragen ab -- der Test sprach mit
einem ALTEN Prozess und dessen anderer Datenbank, und meldete "no such
table". Der Port ist jetzt ein anderer; die Lehre steht hier, weil das
Bild "Server laeuft" trotzdem erscheint und alles richtig aussieht.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Startseite: 17 eigene Farben -- gerechnet, nicht gewaehlt
Filipe: "jede kiste soll seine eigene farbe haben. und die kacheln sollen viel spezieller, viel spezieller sein." BEIM ERSTEN MAL HATTE ICH ABGELEHNT, und das war zu bequem. Mein Einwand stimmte zwar -- ein Versuch mit frei gewaehlten Farben ergab Paare mit 1,4 Grad Abstand, also praktisch dieselbe Farbe -- aber daraus "geht nicht" zu machen, war falsch. Es geht, man muss nur rechnen. Der Denkfehler war die Annahme, alle 17 muessten sich voneinander unterscheiden. Das Auge vergleicht aber nur, was NEBENEINANDER liegt. Also: 1. 17 Toene, gleichmaessig um den Farbkreis (je 21 Grad), gerechnet in OKLCH -- dort sind gleiche Abstaende auch fuer das Auge gleich. Helligkeit und Farbstaerke konstant, damit keine sich vordraengt. Wo die Farbstaerke den darstellbaren Bereich verliesse (Gelb und Gruen frueher als der Rest), wird sie gesenkt, bis sie hineinpasst. 2. Die ZUORDNUNG ist eine Suche ueber die tatsaechlichen Nachbarschaften im Raster (nebeneinander UND untereinander). Gesucht: die Anordnung mit dem groesstmoeglichen kleinsten Nachbarabstand. Ergebnis: mindestens 105,9 Grad zwischen allen Nachbarn. 3. Unter allen Anordnungen, die eine harte Untergrenze schaffen, gewinnt die passendste: LIVE rot, Technik gelb, Reports gruen, Personen rot-gold, Schutz stahlblau. Steht als tools/kachel-farben.mjs im Repo, mit festem Zufallsstartwert -- derselbe Lauf ergibt dieselben Farben. Wer Kacheln umsortiert, aendert die Nachbarschaften und muss es neu laufen lassen; das steht auch in start.js. Geprueft: Helligkeitsband, Farbstaerke und Kontrast bestehen fuer alle siebzehn gegen genau diesen Hintergrund. VIEL SPEZIELLER -- das WASSERZEICHEN: Jede Kachel traegt ihr eigenes Zeichen noch einmal, riesig, angeschnitten und fast unsichtbar (7 % Deckung) in der Ecke. Das ist der Grund, warum siebzehn Kacheln nicht mehr wie siebzehn Kaesten aussehen: Jede bekommt eine eigene grosse Form, ohne dass ein einziges zusaetzliches Bild geladen wird -- es ist derselbe Pfad, nur groesser. Bewusst so schwach, dass man es nicht liest, sondern nur spuert. Beim Ueberfahren wird es etwas deutlicher und wandert zwei Pixel. Dazu: Zeichenfeld 46 auf 52 px mit farbigem Schein darunter, Name auf 1,06 rem, mehr Polsterung. Alles mit prefers-reduced-motion abgesichert. 44 Pruefungen. Neu: dass jede Kachel eine EIGENE Farbe hat (17 Farben auf 17 Kacheln, gemessen an der berechneten Strichfarbe) und dass das Wasserzeichen da und schwach genug ist. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Startseite: groessere Kacheln, und das Licht folgt dem Zeiger
Rueckmeldung Filipe: "richtige richtung, die sollen nur bissl groesser
sein und noch bissl mehr spezieller."
GROESSER, gemessen statt geglaubt:
Zeichenfeld 38 -> 46 px (Dashboard 56)
Name .93 -> 1.02 rem (Dashboard 1.18)
Polsterung 14 -> 18 px, Ecken 15 -> 18 px
Kachelhoehe rund 60 -> ueber 80 px
Dabei fiel der eigene Test von vorhin sofort ein: Bei 880 px Seitenbreite
sind drei Kacheln je 285 px breit, und in den groesseren Schriften brach
der Text an ZWOELF Stellen ab. Statt die Schrift wieder zu verkleinern
bekommt die Startseite die volle Breite (1240 px) -- das ist die
ehrlichere Loesung. Hinweise, Begruessung und Fusstext behalten ihr Mass
von 940 px: Eine Textzeile ueber 1240 px zu ziehen macht sie nicht
lesbarer, sondern anstrengender.
SPEZIELLER, drei Dinge:
1. DAS LICHT FOLGT DEM ZEIGER. Jede Kachel traegt einen weichen
Lichtfleck. Er sitzt ruhend oben links und wandert unter dem Zeiger
mit. Kein Blinken, keine Bewegung des Inhalts -- es wird nur an einer
anderen Stelle heller. Das ist die Kleinigkeit, die man nicht sieht,
sondern erst beim Benutzen merkt.
EIN Zuhoerer fuer alle Kacheln statt siebzehn, und in einem Bild je
Rahmen: pointermove feuert dutzendfach je Sekunde, wer bei jedem
Ereignis in den Stil schreibt, laesst den Browser umsonst rechnen.
Beim Verlassen zurueck in die Ruhelage -- sonst blieben die Kacheln
nach einer Weile alle unterschiedlich beleuchtet stehen. Auf
Fingerbedienung und bei "weniger Bewegung" bleibt es ganz aus; dort
gibt es keinen Zeiger, dem etwas folgen koennte. Beides geprueft.
2. Eine feine helle Linie an der Oberkante jeder Kachel. Ein Pixel, kaum
sichtbar -- aber die Kachel wirkt dadurch von oben beleuchtet statt
aufgeklebt. Das Zeichenfeld bekommt denselben Lichtrand und einen
Verlauf, wodurch es gepraegt statt gemalt wirkt.
3. Beim Ueberfahren: farbiger Schein unter der Kachel im eigenen Ton,
die Kante links waechst von 3 auf 4 px, das Zeichen um 4 Prozent.
Alles unter zwei Pixeln Bewegung.
Die Trennlinie der Gruppenueberschriften laeuft nach rechts aus, statt
hart abzubrechen -- eine durchgezogene Linie zerschneidet die Seite, eine
auslaufende gliedert sie nur.
47 Pruefungen. Neu darunter: Zeichenfeld und Schriftgroesse werden
gemessen ("sieht groesser aus" ist kein Nachweis), und das Licht wird mit
echten Mausbewegungen an drei Stellen geprueft.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Startseite: aus siebzehn gleichen Rechtecken wird eine Uebersicht
Sie war eine Wand: siebzehn identische Kaesten, auf jedem stand "OEFFNEN".
Wenn alles gleich aussieht, ist alles gleich wichtig -- also nichts. Und
"OEFFNEN" ist keine Information; dass eine Kachel sich oeffnen laesst,
weiss man.
Drei Aenderungen, jede mit einem Grund:
1. GRUPPEN statt einer Liste. "Taeglich" (was man sowieso jeden Tag
aufmacht), "Rund um den Creator" (die Betreuungsakte), "Team & System"
(was den Laden am Laufen haelt). Das sind drei verschiedene Absichten.
2. ZAHLEN STATT "OEFFNEN". Auf der Kachel steht jetzt, wo Arbeit liegt --
"Aufgaben 4", rot markiert, weil etwas ueberfaellig ist. Gespeist aus
DERSELBEN Quelle wie die Hinweisliste darueber, kein zweiter Zaehler:
Zwei verschiedene Wahrheiten uebereinander auf einem Bildschirm waeren
schlimmer als gar keine Zahl.
3. ZEICHEN UND FARBE. Siebzehn eigene Linienzeichen (eigene Pfade, keine
Fremdbibliothek -- kleiner als jede Schriftart und keine zusaetzliche
Lieferkette) und acht Farbtoene.
Warum acht Toene und nicht siebzehn: Ich hatte zuerst eine eigene Farbe
je Kachel gebaut und das Ergebnis pruefen lassen. Zwei Paare hatten einen
Abstand von 1.4 und 5.6 -- also praktisch dieselbe Farbe. Das sieht nach
Zufall aus, nicht nach Absicht. Die acht jetzt verwendeten sind gegen
genau diesen Hintergrund gerechnet und bestehen alle Pruefungen
(Helligkeitsband, Farbstaerke, Farbfehlsichtigkeit dE 8.4,
Normalsicht 19.3, Kontrast). Verteilt so, dass in einer Zeile nie
zweimal derselbe Ton steht. Die Farbe stuetzt nur -- WAS eine Kachel
ist, sagen Zeichen und Name.
Dazu:
- Begruessung nach Tageszeit statt immer "Willkommen".
- Sechs Nullen nebeneinander sind Rauschen: Ist wirklich nichts offen,
steht dort ein Satz und der Platz gehoert den Bereichen.
- Die Hinweisliste stand mit sieben Zeilen im Weg. Jetzt vier sichtbar,
Rest auf Knopfdruck -- derselbe Helfer wie im Protokoll und im Verlauf.
- Gestaffelter Einlauf, aber in einer no-preference-Abfrage: Bei
"weniger Bewegung" entsteht gar keine Animation, nicht nur eine ohne
Dauer. Geprueft mit reducedMotion.
Beim Ansehen des ersten Bildes fielen abgeschnittene Untertitel auf
("Stammdaten, Ziele, 90-..."). Abgeschnittener Text ist der haeufigste
stille Fehler in einer Kachel, weil er nach Absicht aussieht. Texte
gekuerzt -- und der Test misst jetzt die tatsaechliche Textbreite gegen
die verfuegbare, damit es nicht wiederkommt.
40 Pruefungen, Computer und Handy, alle vier Rollen: Ein Creator sieht
"Mein Profil" statt der Liste aller Creator, keine Personenverwaltung,
keine Pipeline, keine Automationen -- und trotzdem drei saubere Gruppen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Workspace: lange Protokoll-Listen aufklappbar, zugeklappt vier Zeilen
Die "Letzten Ereignisse" im Personen-Bereich fuellten mit 25 Zeilen die
halbe Seite, obwohl sie Nachschlagewerk sind und kein Startbild. Jetzt
stehen nur die vier neuesten da, der Rest kommt auf Knopfdruck.
Der Knopf sagt, was er TUT ("Alle 25 zeigen" / "Nur die letzten 4") und
nennt die Zahl, damit man weiss, was dahintersteckt. Bei hoechstens vier
Eintraegen bleibt er ganz weg -- ein Knopf, der nichts verbirgt, verwirrt
nur. Der Pfeil dreht sich, aria-expanded stimmt.
Gemeinsamer Helfer in kopf.js statt zweimal derselbe Block: Dieselbe
Liste gab es auf der Automationen-Seite ("Zuletzt automatisch passiert"),
die verhaelt sich jetzt genauso. Zugeklappt wird per CSS
([data-klapp="zu"]) statt durch Entfernen von Zeilen -- das Aufklappen
braucht so weder Neuaufbau noch zweite Abfrage.
Der Zuhoerer wird nur einmal gesetzt (die Listen werden bei jeder
Aktualisierung neu aufgebaut), und die Anzahl wird bei jedem Umschalten
frisch gelesen statt in der Fassung des ersten Durchlaufs festzuhaengen.
Geprueft: beide Seiten, Computer und Handy, zweimaliges Hin- und
Herklappen, Gegenprobe mit drei Eintraegen -- server/pruef-protokoll-klappe.mjs
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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