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Anfuehrungszeichen: 199 falsche Schlusszeichen im sichtbaren Text
Deutsch oeffnet mit „ und schliesst mit “. An 199 Stellen, die ein
Mensch liest, stand als Schlusszeichen ein GERADES " -- „Nächstes"
statt „Nächstes“. Auf sechzehn oeffentlichen Seiten, in vierzig
Dateien des Workspace und in zwoelf Servermodulen, die Texte
verschicken.
Auf dem Bildschirm sieht man den Unterschied sofort. Beim Schreiben
nicht: Das gerade " liegt auf der Tastatur, die anderen nicht.
WARUM EIN ERSTER ANLAUF ZURUECKGENOMMEN WURDE
Ein gerades " ist an vielen Stellen SYNTAX und kein Schriftzeichen --
Grenze einer Zeichenkette, Grenze eines HTML-Attributs, Zeichen in
einem regulaeren Ausdruck. Wer stumpf ersetzt, macht aus
„<a href="https://… ein kaputtes Attribut
/^["'„»\s]+|["'“«.\s]+$/ einen kaputten Ausdruck
"… nichts „mal " + "eben …" eine kaputte Zeichenkette
DIE UNTERSCHEIDUNG LAEUFT AN MERKMALEN, NICHT AN EINER LISTE
< > = dazwischen -> HTML-Marke oder Attribut
endet auf Leerzeichen -> die Zeichenkette hoert hier auf, der
Satz geht in der naechsten Zeile weiter.
Ein deutsches Schlusszeichen steht NIE
hinter einem Leerzeichen.
Rueckstrich mittendrin -> regulaerer Ausdruck
${ ohne } -> mitten in einem Ausdruck
Eine Liste erlaubter Ausnahmen waere die naechste, die niemand
pflegt. Zwoelf Stellen bleiben dadurch stehen, alle zwoelf einzeln
angesehen und alle zwoelf zu Recht -- dort steht das richtige
Schlusszeichen ohnehin weiter unten im Satz.
Fuenf davon waren allerdings ECHTE Fehler HINTER dem Link
(`…>HasiDog</a>".`) -- die erste Regel hatte nur das Attribut
gesehen, nicht den Satz danach. Gezielt nachgezogen.
Ein maskiertes `\"` in workspace-vorlagen.js (28 Hooks) wird zu “ --
ohne Rueckstrich, denn “ begrenzt nichts.
KOMMENTARE BLEIBEN, WIE SIE SIND. Dort liest es niemand ausser mir;
eine Wache, die auch Kosmetik anmahnt, wird weggeklickt. Beim ersten
Messen fielen ausserdem acht Stellen aus buehne.html faelschlich an,
weil `/* */` in HTML (in <style> und <script>) nicht ausgeblendet
war -- jetzt schon.
DIE WACHE DAZU
pruef-struktur prueft es ab sofort mit derselben Regel: 322 Dateien
mit sichtbarem Text, 0 Funde, und die zwoelf bewussten Ausnahmen
werden GEZAEHLT und genannt (erlaubt: 12). Eine Ausnahme, die niemand
sieht, waechst -- und irgendwann steht der echte Fall darin.
GEPRUEFT
pruef-struktur 59 -> 68 Pruefungen, 0 Fehler
node --check auf allen geaenderten JS-Dateien
nachgemessen: 199 geaendert, 12 mit Grund stehen geblieben
gruen geblieben: bewerbung-aufgaben 163, nachwuchs 262,
reaktion 421, support 63, content 45, terminregel 35, treff 85
Und nachgesehen, ob eine Pruefung noch die alte Schreibweise
ERWARTET: 13 Fundstellen, alle dreizehn nur Text in ihrer eigenen
Ausgabe, keine einzige ein Vergleich mit dem Seitentext.
GEGENPROBE: In reaktion.html ein Schlusszeichen zurueckgedreht ->
„workspace/reaktion.html:546 „Nächstes"", mit Datei und Zeile. Und
die Erkennung einzeln gegen HTML-Attribut, fortgesetzte
Zeichenkette, regulaeren Ausdruck und eingesetzten Wert geprueft.
Stempel gesetzt: workspace 670 Verweise in 45 Dateien, oeffentlich
554 in 48 Seiten.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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29d339b262 |
Ein turn: ohne Zugangsdaten haette JEDEN Anruf verhindert, nicht nur die vermittelten
Gefunden am 25.09.2026 beim Bau des Podcast-Studios, das dieselbe
Rechnung benutzt, und dort im echten Browser gemessen:
Failed to construct 'RTCPeerConnection': Both username and credential
are required when the URL scheme is "turn" or "turns".
`new RTCPeerConnection(...)` WIRFT. Die Folge ist nicht "kein
Vermittlungsserver", sondern KEIN ANRUF -- auch nicht der, der direkt
zustande gekommen waere. Aus einem Randproblem (etwa jeder Fuenfte
braucht Vermittlung) waere ein Totalausfall fuer alle geworden,
ausgeloest davon, dass /etc/coturn-workspace.geheimnis einmal nicht
lesbar ist: Rechte verstellt, beim Neuaufbau vergessen, Datei leer.
server/workspace-turn.js laesst solche Eintraege bewusst stehen, damit
der Grund nicht verschwindet ("KEIN STILLES WEGLASSEN"). Das ist dort
richtig -- es heisst aber, dass im Browser aussortiert werden muss,
bevor die Verbindung gebaut wird. Genau das fehlte. Der Kommentar
daneben behauptete "ein turn: ohne Passwort schadet nicht"; das war
nie gemessen und ist falsch.
Zwei Aenderungen in workspace/assets/js/anruf.js:
1. Beim Uebernehmen der Adressen werden turn:/turns:-Eintraege ohne
Benutzer UND Passwort aussortiert. STUN bleibt -- es kennt gar keine
Anmeldung und ist der Weg, der in den meisten Faellen reicht. Der
Grund geht nicht verloren, er steht weiter in der Konsole (jetzt mit
dem Dateinamen, in dem man nachsehen muss).
2. `adressenFrisch()` sagt bei gesetztem Grund immer "nicht frisch".
Sonst waere die Liste fuer immer frisch: Ohne Zugangsdaten bleibt nur
STUN uebrig, und ein STUN-Eintrag hat keinen Ablaufzeitpunkt --
`every()` sagt dann "alles gueltig" und es wird nie wieder gefragt.
Waere die Datei auf dem Server repariert, telefonierte trotzdem
niemand mehr mit Vermittlung, bis er die Seite neu laedt. (Nebenbei
die zweite Falle derselben Zeile: `every()` auf einer LEEREN Liste
ist `true`.)
Geprueft in server/pruef-anruf.mjs: Die Pruefung liest den Filter aus
der ausgelieferten Datei und FUEHRT IHN AUS -- vier Adressen hinein,
zwei brauchbare heraus, mit Gegenprobe, dass er ueberhaupt etwas
wegnimmt. Eine Pruefung, die nur nachsieht, ob irgendwo "filter" steht,
waere auch dann gruen, wenn der Filter das Falsche tut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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b0e7542507 |
Der Anrufkasten zeigt, WER dran ist -- nicht dreimal "Verbunden"
Filipe, zu Screen 1: "wenn ich anrufe soll das auch viel besser geiler und spezieller aussehen aber es soll nicht raushaengen." Erst gemessen: Es haengt nichts raus. Der Kasten ist 374 px am Handy, 340 am Rechner, 72 Teile geprueft, kein einziges ueber dem Rand. Die Optik war also gar nicht der Mangel -- zwei andere Dinge waren es. 1. DER NAME DES ANRUFERS GING IMMER VERLOREN. `wer(raumName || "Anruf")` lief VOR `kastenBauen()`. Das Element #anruf-wer gab es zu dem Zeitpunkt noch nicht, die Zuweisung lief ins Leere, und oben stand bei jedem Anruf das Wort "Anruf". Die Reihenfolge ist umgedreht: erst bauen, dann beschriften. 2. IN EINEM ANRUF OHNE VIDEO STAND JE PERSON DAS WORT "Verbunden". Bei dreien dreimal dasselbe Wort -- und man sah nicht, WER dabei war. In einer Gruppe ist genau das die Frage: Ist Kessi schon drin? Jetzt steht dort ein Kreis mit den Anfangsbuchstaben und der echte Name; waehrend es klingelt ein wartendes Gesicht mit dem Namen dessen, den man anruft. Vorher war die Flaeche in dieser Sekunde leer, und ein leerer Kasten mit "Es klingelt ..." sieht aus wie einer, der haengt -- ausgerechnet im unsichersten Moment. Der Name kommt NICHT aus einer Abfrage. Wer anruft, bekannt beim Start nur sich selbst; alle weiteren kommen ausschliesslich ueber das Ereignis "dabei", und genau dort fehlte das Einsammeln. Deshalb sah der ANRUFER unter jedem Kreis "Jemand" -- die Angerufenen nicht. UND DIE PRUEFUNG WAR ZU NACHSICHTIG. Sie verlangte einen Namen "laenger als ein Zeichen"; der Rueckfalltext "Jemand" ist sechs Zeichen lang und kam damit durch. Gruen, waehrend der Hauptfall kaputt war. Die zweite Fassung verglich gegen eine abgeschriebene Namensliste -- die nannte "Jonas, Luna, Mara, Pat", angelegt werden aber "Filipe, Rieke, Kessi, Tili", und der Kommentar daneben behauptete schon da, sie sei abgeleitet. Jetzt ist sie es wirklich: Die Namen werden beim Anlegen eingesammelt, und geprueft wird, dass jeder GENAU DIE BEIDEN ANDEREN sieht -- nicht "irgendeinen echten Namen", denn der eigene Name im eigenen Kasten waere auch einer. pruef-anruf: 127 Pruefungen, 0 Fehler. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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c59517cb23 |
Ein Anruf faengt leise an
Filipe: "uebrigens soll man auswaehlen koennen ob man lautsprecher will oder nicht bitte. es soll ohne lautsprecher anfangen das gespraech und nur wenn man drauf klickt soll es laut werden ... es soll nicht raushaengen oder so, das ist nicht cool." DER GRUND IST DER STREAM. Ein Anruf, der beim Annehmen sofort aus den Lautsprechern kommt, ist im schlimmsten Fall fuer alle Zuschauer zu hoeren, bevor irgendjemand reagieren kann. Das laesst sich nicht zurueckholen. HIER STAND `hoeren = true` mit der Begruendung: "Wer den Ton abgestellt hat, will ihn nicht beim naechsten Gespraech wieder an." Das war richtig gedacht und ist jetzt umgedreht -- aus demselben Grund, nur in die andere Richtung: Der Zustand soll NICHT ueberdauern. Eine Entscheidung von vorhin darf nicht fuer ein Gespraech gelten, von dem man noch nichts wusste. Zurueckgesetzt wird an BEIDEN Wegen, beim Anrufen und beim Rangehen -- einer allein waere die Haelfte, und die andere Haelfte faellt niemandem auf, bis es einmal zu laut war. UND MAN SIEHT ES. Leise anfangen ohne Hinweis waere die naechste Sackgasse: "ich hoere nichts" ohne Grund und ohne Weg. Ein Balken sagt es, solange es gilt, und verschwindet in dem Moment, in dem man den Ton anmacht. Er ist SELBST der Knopf -- wer liest "tippen, um den Ton anzumachen", will genau das tun. Gedaempftes Bernstein statt Alarmrot: Es ist kein Fehler, sondern ein Zustand. DABEI EINEN EIGENEN FEHLER GEFANGEN: Der Balken fragte `!anruf` -- und diese Variable wird erst gesetzt, NACHDEM der Kasten aufgeht. Beim Aufbauen blieb er deshalb versteckt, und man sass in einem stummen Gespraech ohne einen Satz dazu. Genau der Zustand, den er verhindern soll. Jetzt haengt er am sichtbaren Kasten. DIE PRUEFUNG WURDE ROT und hat damit ihre Arbeit getan -- sie hielt das alte Verhalten fest. Umgedreht, nicht gestrichen: Die wichtigste Falle (ueberlebt der Schalter das Neuzeichnen, wenn jemand auflegt?) bleibt, nur der erwartete Zustand hat sich gedreht. GEPRUEFT: pruef-anruf 117/0 (war 114) -- drei Aussagen mehr, darunter dass der Hinweis da ist, 44 px hoch und im richtigen Moment verschwindet. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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26937dda16 |
Ein klingelndes Telefon haengt nicht mehr an einem einzigen Kanal
Filipe: "wenn vanvan rangeht und redet klingelt es immer noch bei mir
weiter, der anruf verbindet nicht richtig."
=== WAS DAS PROTOKOLL SAGT ===
17:04:52 anruf_start Person 1 (Filipe)
17:05:25 anruf_ende Person 4 (VanVan) 24 s
17:05:31 anruf_ende Person 1 (Filipe) 39 s
Sie WAR im Gespraech -- der Server hat sie 24 Sekunden als
Teilnehmerin gefuehrt. Das Ereignis "dabei" ist also verschickt
worden. Bei Filipe kam es nicht an: `tonAus()` ist das Erste im
`dabei`-Zweig, noch vor jeder Pruefung, und das Tuten lief weiter.
=== GEPRUEFT UND AUSGESCHLOSSEN ===
Raumzugehoerigkeit beide in Raum 1, bei keinem `raus_am` gesetzt
Verkabelung Server sendet mit `art: "anruf"`, chat.js reicht
an window.anrufEreignis weiter, anruf.js nimmt
entgegen -- alle drei Stellen stimmen
Tonsteuerung ein einziger Taktgeber, `tonAus` raeumt ihn;
kein zweiter Weg, der ihn neu startet
Ereignisstrom Keep-alive vorhanden, Kopfzeilen richtig
(no-transform, X-Accel-Buffering: no)
Service Worker hat gar keinen fetch-Handler, kann also kein
altes Skript ausliefern
teilnehmerVon vs.
teilnehmerFuerAnruf reicht nur durch, dieselbe Abfrage
Es geht unterwegs verloren, auf einem Weg, der von hier aus nicht
messbar ist: Ereignisstrom ueber Cloudflare, ein schlafender Reiter,
ein Neustart im falschen Moment.
=== ALSO NICHT WEITERSUCHEN, SONDERN DIE ABHAENGIGKEIT BESEITIGEN ===
Ein klingelndes Telefon darf nicht an einem einzigen, zerbrechlichen
Kanal haengen. Solange es klingelt, fragt der Anrufer jetzt SELBST
nach: "ist schon jemand dran?" -- alle zwei Sekunden an
`/workspace/api/anruf/:raum`, das es laengst gibt.
Der Ereignisstrom bleibt der erste Weg, er ist schneller. Das hier ist
das Netz darunter. Kommt das Ereignis an, hat die Nachfrage nichts
mehr zu tun und haelt von selbst an (sie prueft `anruf.beginn` und die
bekannten Teilnehmer).
Sie hoert an JEDEM Ende auf: beim Auflegen, wenn die Verbindung steht,
wenn das Ereignis doch ankommt, wenn der Anruf vorbei ist. Eine
Schleife, die weiterlaeuft, fragt sonst auf jedem Geraet, das je
telefoniert hat, alle zwei Sekunden nach einem Anruf, den es nicht
mehr gibt.
Alle zwei Sekunden und nicht jede halbe: Es klingelt hoechstens zwei
Minuten, das sind sechzig Abrufe.
=== ZWEI DINGE, DIE DIESE SUCHE ERST SO MUEHSAM GEMACHT HABEN ===
DAS PROTOKOLL KANNTE ANFANG UND ENDE, ABER NICHT DEN MOMENT DAZWISCHEN.
Die wichtigste Frage -- "ist sie ueberhaupt rangegangen?" -- war nur
ueber einen Umweg zu beantworten (ein `anruf_ende` mit ihrer Nummer).
Das ist eine Schlussfolgerung, keine Auskunft. `anruf_dabei` steht
jetzt drin, mit der Zahl der Beteiligten.
UND EINE PRUEFUNG WAR GRUEN, OHNE ETWAS ZU PRUEFEN. In chatEreignis
stand `(zuschauer.get(personId) || []).length` -- `zuschauer` haelt
aber Mengen, und eine Menge hat kein `length`. Der Ausdruck war IMMER
undefined, also immer falsch, also wurde nie uebersprungen: Wer die
Seite offen hatte, bekam zusaetzlich zur Nachricht auf dem Bildschirm
noch eine Meldung aufs Handy.
Der Kommentar drei Zeilen darueber warnt woertlich davor ("der
schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet"), und
`siehtZu()` weiter unten macht es mit `.size` richtig. Die Absicht
stand da, die Zeile tat das Gegenteil.
Meine eigene Pruefung hat das mitgetragen: Sie bestaetigte den alten
WORTLAUT statt sein VERHALTEN und war deshalb gruen. Genau die
Hausregel vom 01.09. -- ein gruener Haken sagt nur, dass die Bedingung
erfuellt war, nicht dass sie das Richtige geprueft hat. Jetzt prueft
sie auf `.size`.
GEMESSEN: pruef-anruf-klingelt 24/0 (vorher 17), pruef-anruf 114/0,
pruef-turn-wege 15/0, pruef-meldungen 8/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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d6df590224 |
Telefonieren ging nur ueber UDP -- und die Seite sprang immer hoch
=== 1. WARUM TELEFONIEREN NICHT GING ===
Filipe: "es klingelt erscheint auch alles bei jedem aber telefonieren
klappt immer noch nicht."
GEMESSEN, BEVOR ETWAS GEAENDERT WURDE -- und alles war gruen:
coturn laeuft aktiv
STUN von aussen antwortet, nennt meine oeffentliche Adresse
echte Zuteilung von aussen 7/7, Testpaket kam an (Port 49183)
Dreier-Anruf im Prueflauf verbindet, alle hoeren alle
Vier Messungen, vier Mal in Ordnung -- und das Telefon ging trotzdem
nicht. Der Grund: Der Prueflauf faehrt BEIDE Seiten auf demselben
Rechner. Dort finden sie sich ueber die direkte Adresse, und die
Vermittlung wird nie gebraucht. Draussen sitzen sie in verschiedenen
Netzen.
DER FUND: Eingetragen war eine einzige Adresse --
turn:159.195.212.167:3478
Ein `turn:` OHNE `?transport=` heisst UDP, und nur UDP. Nachgemessen
hoert coturn aber auf beidem: 3478/UDP offen, 3478/TCP offen (5349/TLS
ist zu). Angeboten wurde nur der halbe Server.
Wer in einem Netz sitzt, das UDP nach draussen sperrt -- Mobilfunk mit
strengem Profil, Gast-WLAN, Firmennetz --, bekam damit KEINEN
Vermittlungsweg. Es klingelt (das laeuft ueber die Website, also ueber
443), und danach passiert nichts. Genau das gemeldete Bild.
Aus einem Eintrag werden jetzt drei Wege:
stun:host:port die eigene Adresse finden, ohne Vermittlung
turn:host:port?transport=udp der schnelle Weg
turn:host:port?transport=tcp der Weg durch fast jede Sperre
ABGELEITET, NICHT EINGETRAGEN: Drei Zeilen von Hand waeren drei
Stellen, an die beim naechsten Serverumzug jemand denken muesste --
die abgeschriebene Liste, die hier schon zweimal teuer war. Ein
Eintrag MIT `?transport=` bleibt unangetastet, ein fremder Dienst mit
eigenem Passwort sowieso.
pruef-turn-wege (neu, 15/0) sichert beides: dass jeder Weg herauskommt
UND dass jeder turn:-Weg Zugangsdaten traegt. Das Zweite ist das
wichtigere -- auffaechern ohne anmelden haette den Fehler nur
verschoben.
=== 2. DIE SEITE SPRANG BEIM ZURUECKGEHEN IMMER HOCH ===
Filipe: "das nervt man muss dan immer wieder runter scrollen bis man
da ist wo man vorher war."
Der Browser versucht es sogar -- scrollRestoration steht ab Werk auf
"auto". Nur: Jede Seite hier kommt fast leer an und holt ihren Inhalt
danach per Abruf. In dem Moment, in dem der Browser die alte Position
wiederherstellen will, ist das Dokument ein paar hundert Pixel hoch.
Er kann nicht auf Zeile 900 springen, die es noch nicht gibt -- und er
versucht es kein zweites Mal.
Jetzt macht es kopf.js selbst (gilt damit auf allen 21 Seiten): Stelle
merken beim Verlassen, beim Oeffnen zurueckholen und jeden Bildaufbau
lang versuchen, bis das Dokument hoch genug ist. Nach drei Sekunden
wird aufgegeben.
Drei Dinge sind Absicht:
- NUR beim Zurueckgehen, nicht bei jedem Oeffnen. Wer eine Kachel
anklickt, will oben anfangen.
- WER SELBST SCROLLT, GEWINNT. Rad, Wisch oder Taste beenden das
Nachspringen sofort.
- Nach einer Stunde vergessen -- auf Zeile 900 zu landen, weil man
gestern dort war, ist keine Hilfe.
=== 3. DIE LISTE IST NACH ROLLE GETRENNT ===
Filipe: "die rechte hand rolle immer zuerst und dan die modis. die
sollen auch schoen getrennt sein und verschieden aussehen also die
rechte hand viel spezieller."
Die Reihenfolge macht der Server ueber ROLLEN_SORTIERUNG -- dieselbe
Konstante wie ueberall sonst im Haus, nicht eine zweite. Eine
Sortierung nach ROLLE ist ausdruecklich keine Rangliste: Sie sagt
nichts darueber, wie gut jemand ist, nur welche Aufgabe er hat.
Deshalb steht ueber jeder Gruppe ein Satz und keine Zahl.
"Spezieller" heisst hier Material, nicht Groesse: eigener Farbton als
Kante und Schimmer, hellere Flaeche, kraeftigerer Name. Beide Karten
sind GLEICH GROSS und tragen dieselben Zeilen -- zwei Sorten Aufgabe,
keine Rangfolge. Im Kontrastmodus traegt eine doppelte Kante die
Unterscheidung, weil dort keine Farbe mehr wirkt.
=== 4. DER ANRUFKASTEN ===
Vorher: vier gleich aussehende Pillen nebeneinander, darunter eine
Geraeteauswahl, die das breiteste Element war. Kein Name, keine
Ordnung, und der einzige Knopf mit Folgen sah aus wie die anderen.
- MAN SAH NICHT, MIT WEM. Der wichtigste Satz eines Telefonats fehlte.
Der Chat kennt den Namen und gibt ihn jetzt mit; wer rangeht, sieht
den Anrufer.
- "MIKRO AN" WAR ZWEIDEUTIG -- "ist an" oder "schalt an"? Wer falsch
raet, sitzt stumm da. Jetzt traegt ein durchgestrichenes Zeichen
den Zustand, das Wort nur die Sache. aria-pressed bleibt die
Wahrheit, auch fuer Vorleseprogramme.
- DIE GERAETEAUSWAHL liegt hinter einem kleinen Knopf, der nur
erscheint, wenn es ueberhaupt etwas zu waehlen gibt.
- AUFLEGEN ist als einziger Knopf farbig und steht immer rechts.
- Ein ruhiger Puls atmet, solange die Verbindung aufbaut, und haelt
an, sobald sie steht. Bei prefers-reduced-motion steht er still.
=== NEBENBEFUND, DEN DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT ===
pruef-anruf wurde durch die Auffaecherung an vier Stellen rot: Sie
griff `adressen[0]` und erwartete dort Zugangsdaten. Das ist jetzt der
STUN-Weg, und der hat richtigerweise keine. Gesucht wird nicht mehr
nach PLATZ, sondern nach ART -- ein Index ist eine Annahme darueber,
wie die Liste aussieht, und die hat sich gerade geaendert.
Dazu angepasst: Die Pruefung "die Uhr laeuft" verlangte, dass die Uhr
schon beim Klingeln zaehlt. Seit heute frueh beginnt sie beim
Rangehen (sonst standen im Kasten und im Chat zwei verschiedene
Zahlen). Sie prueft jetzt das Gegenteil -- statt sie zu streichen,
denn eine Zeile weniger haette den Fehler beim naechsten Umbau wieder
durchgelassen.
GEMESSEN: pruef-anruf 114/0 (vorher 111 -- drei MEHR, weil die
Auffaecherung mitgeprueft wird), pruef-turn-wege 15/0,
pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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18a5231b70 |
Die Tuer ohne Klingel, der Anruf ohne Ende, die Glocke ohne Liste
Siebter Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus Benutzersicht. Alles am
Code belegt, die Groessenangaben nachgerechnet.
=== DIE ANMELDUNG ===
WOHER BEKOMMT MAN EINEN CODE? Stand nirgends. Vier Kacheln, ein Feld,
ein Knopf -- wer keinen Code hatte, fand keinen einzigen Satz dazu. Fuer
die Community besonders teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von
aussen kommt und niemanden im Haus kennt.
"BITTE KURZ WARTEN" SIND BIS ZU ZEHN MINUTEN (VERSUCHE_FENSTER_MIN).
Wer nach zwanzig Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, haelt
die Seite fuer kaputt. Jetzt steht die Zahl da.
EIN RICHTIGER CODE AN DER FALSCHEN KACHEL fiel in dieselbe Absage wie
ein erfundener -- der Server sucht nur unter der gewaehlten Rolle. Wer
aus der Community kommt und auf "Modi" tippt (das klingt ja danach),
tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe fuer Buchstabe. Ab dem
zweiten Fehlversuch kommt jetzt ein Hinweis auf die Auswahl -- ohne zu
sagen, welche die richtige waere.
=== DER ANRUF: VIER FEHLER, EINE ERFAHRUNG ===
DAS FREIZEICHEN LIEF UNENDLICH. Es gab keinen Zeitgeber, der aufhoert.
Wer niemanden erreichte, sass vor einem piependen Kasten mit "02:47"
darauf, als telefoniere er laengst. Der Server schickt den Verfallszeit-
punkt sogar mit (`laeuft_bis`) -- benutzt hat ihn nie jemand.
DER KLINGELKASTEN VERSCHWAND NACH 46 SEKUNDEN, waehrend der Server 120
gibt. Wer beim Klingeln das Handy aus der Tasche holt und in Sekunde 50
hinsieht, fand nichts mehr -- kein Kasten, keine Knoepfe -- waehrend der
Anrufer noch siebzig Sekunden Freizeichen hoerte. Die 120 Sekunden sind
im Server ausdruecklich damit begruendet, dass man Zeit zum Entsperren
braucht; eine Zeile im Browser hat diese Entscheidung aufgehoben.
DAS FREIZEICHEN PIEPTE WEITER, waehrend daneben "Keine Verbindung."
stand. Ton sagte "es klingelt noch", Text sagte "vorbei".
DIE UHR ZAEHLTE AB DEM WAEHLEN. Wer 30 Sekunden klingeln liess und 12
Sekunden sprach, las im Kasten "00:42" und danach im Chat "Anruf . 12
Sekunden". Der Server rechnet es richtig; der Kasten hat es wieder
kaputtgemacht.
Dazu: Die Mikrofon-Absage verwies auf "das Schloss-Symbol neben der
Adresse" -- in der installierten App gibt es weder Adresszeile noch
Schloss. Das Haus kennt diesen Fehler und hat ihn beim Weg zur
Anruf-Probe schon behoben; hier stand er noch.
Und die Anruf-Probe: Ihr einziger Punkt ohne Handlungsanweisung war
"Antwort 503." -- auf einer Seite, die ausdruecklich fuer jemanden
gebaut ist, der nicht technisch ist. Ihr Rueckweg fuehrte ausserdem
immer in den Chat, auch wenn man von der Startseite kam.
=== DER TREFF ===
EIN EINZEILER MACHTE SECHS ERKLAERTEXTE UNSICHTBAR. bewerben.js las
`g.unter`, der Server schickt `g.text` -- also immer undefined. Damit
fehlten ALLE SECHS Gruppeneinleitungen des Fragebogens ("Kein Test mit
richtigen Antworten"), und die CSS-Regel dafuer lief ins Leere. Uebrig
blieben sechs nackte Ueberschriften ueber fuenfzehn Fragen.
DIE EINZIGE "SO LAEUFT DAS HIER"-SEITE WAR FAST UNERREICHBAR. Die
Kachel "Regeln & Hilfe" zeigte auf ein Brett, das am ersten Tag leer
ist. Die Regeln, die es wirklich gibt (Begruessung, fuenf Regeln, drei
Stufen, Mindestalter), stehen auf treff-regeln.html -- erreichbar ueber
genau einen kleinen Textlink auf einer Brettseite. Die Kachel zeigt
jetzt dorthin.
FIEL /api/treff/lage AUS, versprach die Seite einem Zuschauer
Schreibrechte, die der Server ablehnt: Die Pruefung fiel bei `lage ===
null` auf `true` durch -- von "darf auf keinem Brett" auf "darf
ueberall". Formular auf, getippt, 403.
Dazu: hilfe.js hatte eine eigene kleine Fehlertabelle fuer zwei
Kennungen und endete sonst bei "Ging nicht." -- ausgerechnet die Seite,
auf der jemand mit einem Problem sitzt, hatte die inhaltsleerste Absage
im Haus. Und der gesperrte "Neue Meldung"-Knopf erklaerte sich nur im
Maus-Tooltip; die Community kommt von TikTok, also vom Handy.
=== DIE STARTSEITE ===
DIE COMMUNITY BEKAM EIN WORT. Unter dem Titel steht bei jeder Rolle ein
Satz -- beim Community-Mitglied stand "Community". Woertlich derselbe
Mangel, den der Kommentar bei MODI_ROLLENTEXT beschreibt und fuer den
Modi behebt.
DER RING MELDETE 100 %, bevor man irgendetwas getan hat. Am ersten Tag,
ohne eine einzige Aufgabe, stand das groesste Element der Seite auf
"100 % -- HEUTE NICHTS OFFEN". Gelesen wird zuerst die Zahl, und 100 %
heisst fuer jeden "fertig", nicht "leer".
UND BEI EINER STOERUNG BLIEB "wird geladen" FUER IMMER STEHEN -- der
fruehe `return` liess den Platzhalter unberuehrt.
=== DIE ZUGANGSVERWALTUNG ===
Der Code-Kasten sagte "jetzt weitergeben" und gab die Haelfte nicht
mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person anmeldet. DogFather
ruft den Code durchs Zimmer, der andere fragt "und wo?". Die Adresse
kommt jetzt vom Server (anmeldeAdresseFuer, abgeleitet aus derselben
Weiche), dazu ein Knopf "Code und Adresse kopieren".
Er verschwieg ausserdem den Rettungsweg: "danach nicht mehr abrufbar"
stimmt fuer DIESEN Code -- man kann jederzeit einen neuen vergeben. Wer
das nicht weiss, glaubt, er habe einen Menschen angelegt, der nie
hereinkommt. Und das Fenster liess sich wortlos schliessen, waehrend
der Code offen stand.
=== OPTIK: NACHGERECHNET, NICHT VERMUTET ===
DIE GLOCKE STAND NICHT IN DER LISTE. Sie ist ein echtes <button> und
wurde von der 44-px-Regel erfasst, waehrend ihre vier Nachbarn durch
einen staerkeren Selektor auf 36 px gehen. Zwischen 401 und 560 px --
also bei 412 px (haeufigste Android-Breite) und 430 px (iPhone Pro Max)
-- stand eine 44 px hohe runde Pille zwischen fuenf 36-px-Quadraten.
Der 400er-Block listet sie korrekt; genau dieses Band fiel durch beide
Rechnungen. Dasselbe Muster wie am 06.09.
DIE 9,6-px-REPARATUR IM KALENDER WAR SEIT WOCHEN WIRKUNGSLOS.
kalender.css wird NACH start.css geladen, beide Selektoren sind gleich
stark -- also gewann `.6rem` auf jeder Breite unter 760 px. Genau der
Wert, den start.css als behobenen Fehler protokolliert.
Und die Hebung selbst unterschritt ihre eigene Grenze: Die Regel, die
zu kleine Schrift hochziehen soll, zog `.k-pille` auf 11,2 px -- 0,3 px
unter die 11,5, die 33 Zeilen darueber aufgestellt werden.
Weitere nachgerechnete Groessen: Spaltenkopf und KW-Spalte im Kalender
(10,56 px), Kalenderwoche am Balken (9,92 px), Wecker-Knopf (30 px --
der kleinste im Haus, 14 unter der Vorgabe), Chat-Zurueck auf dem
Tablet (34x34, 40 % weniger Flaeche als noetig, und der einzige Weg
zurueck in die Liste), Emoji-Knoepfe (34 px bei 2 px Abstand -- wer
danebentippt, verschickt ein anderes Zeichen, und das ist sofort
abgeschickt).
IM WINDOWS-KONTRASTMODUS HATTE DIE STARTSEITE KEINE UEBERSCHRIFT.
`.ztitel` und der Team-Dogi-Schriftzug sind mit `background-clip: text`
gesetzt; faellt der Verlauf weg, bleibt durchsichtiger Text. Beide
haben jetzt den Rueckfall, den gate.css schon lange hat.
UND MEIN EIGENES STREIFENRASTER rechnete die Spaltenzahl aus der Breite
statt aus den Daten (`auto-fit`): Bei 390 px passten sechs, alles
darueber fiel in eine zweite, unbeschriftete Zeile. Das `overflow-x`
daneben konnte nie greifen -- ein auto-fit-Raster wird nie breiter als
sein Kasten. Der Kommentar beschrieb ein Verhalten, das es nicht gab.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden, keine doppelten
Kachelnamen/-ziele/-farben in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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461d41943a |
Keine Maschinensprache mehr auf dem Bildschirm
Filipe: "keine kryptischen oder technischen fehlermeldungen, sondern
klare aussagen darueber, was passiert ist und wie man das problem
loesen kann."
DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN.
Der Server antwortet im Fehlerfall mit { fehler: "..." }. Darin stehen
ZWEI verschiedene Dinge, und von aussen sehen sie gleich aus:
Maschinenkennungen (nicht_verfuegbar, nicht_gefunden, ungueltig -- 43
verschiedene) und fertige deutsche Saetze.
An 84 Stellen stand `textContent = d.fehler` -- ungefiltert. Wer beim
Hochladen einer Datei Pech hatte, las woertlich "nicht_verfuegbar" auf
dem Bildschirm und wusste nicht einmal, ob er selbst schuld war.
Gezaehlt: 474 Antworten mit "nicht_verfuegbar", 392 mit
"nicht_gefunden", 125 mit "ungueltig".
DREI AUSGAENGE, NICHT ZWEI.
`sagWas()` in workspace/assets/js/meldung.js:
bekannte Kennung -> ihr Satz
unbekannte Kennung -> der Ersatzsatz der Stelle, NIE die Kennung
(sie geht in die Konsole, wo sie jemandem
auffaellt, der sie beheben kann)
fertiger Satz -> unveraendert durch
Erkannt wird eine Kennung daran, dass sie nur aus Kleinbuchstaben,
Ziffern und Unterstrichen besteht. Ein deutscher Satz hat immer
Leerzeichen; eine Kennung nie. Die Unterscheidung ist entschieden,
nicht geraten.
UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN.
Eine von Hand gepflegte Liste ist hier schon zweimal teuer geworden
(die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle). Deshalb
rechnet pruef-meldungen.mjs die Kennungen AUS DEM SERVER aus statt sie
zu kennen -- eine neue ohne Satz macht sie rot. Man kann es nicht mehr
vergessen.
Sie prueft drei Dinge und beweist zu jedem, dass sie auch "nicht in
Ordnung" sagen kann:
1. vollstaendig -- jede Kennung hat einen Satz
2. angeschlossen -- keine Rohanzeige, und jede Seite, deren Skript
sagWas benutzt, laedt auch meldung.js
3. lesbar -- kein Satz enthaelt Kennung, Zahl oder englisches Wort
GEFUNDEN HAT SIE SOFORT EINEN ECHTEN FEHLER: leistung.html laedt seine
Skripte ohne `defer` und fiel damit durch meinen Einbau. Dort waere
sagWas nicht definiert gewesen -- aus einer Fehlermeldung waere ein
Absturz geworden, also schlimmer als vorher.
NEBENBEFUND, DER MICH FAST EINE FALSCHE MELDUNG GEKOSTET HAETTE:
"alter_offen" heisst NICHT "etwas Aelteres ist offen", sondern
"Altersbestaetigung steht noch aus" (workspace.js:4864). Geraten
haette ich es falsch uebersetzt.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, alle 46 Skripte syntaktisch in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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7be85c265b |
Der Treff bekommt einen Chat -- mit Nachtruhe, ohne Telefon
Filipe, auf die Frage ob die Community einen Chat bekommen soll:
"eine geile mischung von punkt 2 und drei. mach es perfekt so das quasi
nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben kann damit auch die
privatsphaere beruecksichtig wird ueber nacht ... und die sollen nicht
anrufen koennen. nur schreiben."
Zur Auswahl standen "gar kein Chat", "nur mit Oeffnungszeiten" und
"offen wie im Team". Seine Antwort ist eine vierte, die nicht auf dem
Zettel stand, und sie ist die bessere.
1. WARUM DIE NACHTRUHE MEHR IST ALS EINE EINSTELLUNG
Sein Grund war Privatsphaere -- und zwar die der Leute, die moderieren.
Die Forschung zu ehrenamtlichen Moderatoren sagt genau das: Die beiden
meistgenannten Gruende fuers Aufhoeren sind ZU WENIG ZEIT und STREIT IM
TEAM. Ein Chat, der nachts um drei weiterlaeuft, erzeugt beides.
SIE GILT FUER ALLE, AUCH FUER DIE LEITUNG. Das ist die unbequeme
Entscheidung: Der bequeme Weg waere, DogFather auszunehmen. Aber wenn er
um halb vier schreibt, liest es jemand -- und wer liest, fuehlt sich
zustaendig. Eine Nachtruhe, von der die Leitung ausgenommen ist, ist
keine, sondern eine Bitte.
MODERIEREN GEHT WEITER. Verbergen, loeschen, herausnehmen sind keine
Nachrichten. Wer nachts etwas Schlimmes sieht, kann es wegnehmen -- er
kann nur nicht darueber diskutieren. Und der vertrauliche Meldeweg
bleibt offen: Er ist ein Fall mit einer Zustaendigkeit, kein Raum mit
dreissig Leuten.
GERECHNET IN ORTSZEIT, nicht in UTC. `getHours()` auf einem UTC-Server
haette den Chat im Sommer von 2 bis 8 geschlossen -- zwei Stunden
daneben, und nur denen sichtbar, die um diese Zeit wach sind. Dieses
Haus ist mit der Rechnung schon zweimal hereingefallen.
DER RIEGEL SITZT IM SERVER, nicht im Browser. Ein ausgegrautes Feld ist
eine Hoeflichkeit; wer die Adresse kennt, spricht die Schnittstelle
direkt an. Nachrichten UND Anhaenge werden abgelehnt -- ein offener
Anhangweg waere der Umweg, den jeder findet, der es einmal versucht.
2. KEIN TELEFON -- UND WARUM DAS EINEN EIGENEN RIEGEL BRAUCHT
Ein Anruf haengt in diesem Haus an der RAUMMITGLIEDSCHAFT, nicht an der
Rolle. Solange die Community keinen Raum hatte, war die Frage muessig.
Seit sie einen hat, waere Telefonieren erlaubt -- nicht, weil es jemand
entschieden haette, sondern weil es niemand verboten hat.
Der Riegel steht ganz vorne am Anruf-Router, nicht in den neun Routen
dahinter. Alle sieben Wege sind geprueft, einzeln.
3. DER FUND, DER DIE GANZE NACHTRUHE UMGANGEN HAETTE
Ein Gast konnte ein PRIVATES ZWEIER-GESPRAECH mit DogFather aufmachen.
Die Route antwortete mit 200 und legte den Raum an.
`ohneAussen` nimmt die Community aus den Listen ANDERER heraus -- damit
kein Creator einen Zuschauer anschreibt. Die Gegenrichtung kam nie vor,
weil die Chatseite fuer 'gast' gar nicht offen war. Seit heute ist sie
offen, und damit war die Erlaubnis da.
Ein Zweier-Gespraech ist kein Kanal: keine Nachtruhe, kein Modi liest
mit, niemand koennte moderieren. Aus "die Community bekommt einen Chat"
waere ungewollt "jeder Zuschauer bekommt eine Standleitung zu
DogFather" geworden.
GEFUNDEN HAT ES DIE PRUEFUNG, NICHT DAS LESEN -- und zwar in dem Moment,
in dem ich zwei Dateien weiter selbst vor genau dieser Sorte Erlaubnis
gewarnt hatte.
4. ZWEI TOTE WEGE, EINER DAVON MEINER
pruef-community-sicht sucht nach sichtbaren Wegen, die ins Leere
fuehren. Sie fand zwei:
a) "Bei dir klingelt nichts" -> anruf-probe.html. Der Hinweis von
heute Vormittag, und die Seite steht einem Gast ausdruecklich NICHT
offen. Mein Fehler, und einer, der jedem naechsten Hinweis genauso
passiert waere.
AN DER WURZEL BEHOBEN: Die Hinweise pruefen jetzt auch die ROLLE
(`darfSeite`), nicht nur die Adresse. Das ist der 15.09. noch
einmal, eine Ebene tiefer -- damals die Adresse, diesmal die Rolle,
und dieselbe Lehre: Die Hinweise sind eine DRITTE Stelle neben
Seiten und Schnittstellen.
b) Der Verweis "Kalender" im Tagesblick. Steht fest im HTML, fuehrt
fuer die Community ins Leere -- und zwar SCHON VOR den Aenderungen
dieses Tages. Aufgefallen nur, weil (a) daneben stand. Der Weg
wird jetzt abgeleitet: Wer die Kachel hat, hat den Weg.
5. DIE PRUEFUNG LAEUFT ZWEIMAL
Die Nachtruhe laesst sich nicht in EINEM Lauf in beiden Zustaenden
pruefen -- die Zeiten werden beim Laden gelesen, und ein zweiter Server
braeuchte denselben Port. pruef-treffchat ruft sich deshalb selbst noch
einmal auf, mit einem Fenster, das jetzt gilt. Dieselben Pruefungen,
andere Lage.
DIE UHR WIRD NICHT GEFAELSCHT. Verschoben wird die GRENZE, nicht die
Zeit -- eine Pruefung, die an der Systemzeit dreht, faelscht danach auch
anderes mit und ist nur nachts gruen.
6. WAS SICH NEBENBEI GEAENDERT HAT
- pruef-treff war SCHON VORHER ROT (8 Fehler): Sie erwartete sieben
Kacheln fuer die Community, es waren gestern Nacht schon zehn. Feste
Zahlen, Rechnung von gestern. Jetzt abgeleitet -- 72 Pruefungen statt
66, alle gruen.
- Ein 404 bei jedem Seitenaufruf der Community: `anruf.js` holte die
Verbindungsadressen, bevor es wusste, wer fragt. Der Browser
protokolliert das, BEVOR JavaScript abfangen kann -- also darf die
Anfrage gar nicht erst gestellt werden. `/api/ich` sagt es jetzt
vorher. Ein Fehler, der immer kommt, macht den naechsten echten
unsichtbar.
- Reaktionen (Daumen) bleiben nachts erlaubt. Ausdruecklich, mit
Begruendung im Code: Ein Daumen ist keine Nachricht, er loest keine
Meldung aus und kann keinen Streit anfangen. Eine Luecke ohne
Begruendung wird beim naechsten Durchsehen entweder geschlossen oder
uebersehen -- beides falsch.
GEMESSEN: pruef-treffchat 108/0 (neu, laeuft zweimal), pruef-treff 72/0
(vorher 66 mit 8 Fehlern), pruef-chat gruen, pruef-rechtetafel 19/0,
pruef-community-sicht gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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ff09a67578 |
Anruf-Probe: erreichbar auch in der App
Filipe: „geht es nicht auf der app?"
Nein -- und das war mein Fehler. Ich hatte eine Seite gebaut, die
sagt, WARUM es nicht klingelt, und sie war nur ueber die Adresszeile
erreichbar. In der installierten App gibt es keine. Eine Hilfe, die
man nicht aufrufen kann, ist keine.
Zwei Wege dorthin, beide genau da, wo man hinschaut, wenn etwas nicht
stimmt:
* Ein „?" neben den Anrufknoepfen im Chat -- dauerhaft da, auch
ohne laufenden Anruf. Wichtig fuer die andere Seite: Wer angerufen
wird und nichts hoert, sieht gar keinen Anrufkasten.
* Und „Klingelt nichts?" im Anrufkasten selbst, fuer den, der gerade
vergeblich anruft.
Beide klein und ohne Farbe: Wer telefoniert, soll sie uebersehen; wer
ratlos dasitzt, findet sie.
pruef-anruf weiterhin 106, 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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c87c396ef5 |
Anruf: es klingelt jetzt wirklich -- vorher gab es gar keinen Ton
Filipe: „ist das normal dass es nicht mal klingelt wenn man anruft?"
Nein. Und der Grund war so einfach wie peinlich: Es gab ueberhaupt
keinen Ton. Weder beim Anrufer noch beim Angerufenen. Der Anruf zeigte
einen Kasten auf dem Bildschirm, sonst nichts -- wer nicht zufaellig
hinsah, merkte nichts, und wer anrief, wusste nie, ob ueberhaupt etwas
passiert.
Damit erklaert sich auch, warum heute Abend alles „kaputt" wirkte,
obwohl Verbindung, Raum, Anmeldung und Code stimmten: Ein stummes
Telefon ist von einem defekten nicht zu unterscheiden.
ZWEI TOENE, JE NACH SEITE:
Angerufener zwei weiche Toene (880/660 Hz), dann Pause -- alle
2,4 Sekunden, dazu Vibration, wo das Geraet sie kann.
Anrufer ein leiseres, langsameres Freizeichen (440 Hz). Ein
stiller Kasten mit laufender Uhr sagt nur, DASS etwas
passiert; ein Freizeichen sagt, was.
OHNE TONDATEI. Ein .mp3 waere eine Datei mehr im Netz, eine
Lizenzfrage und ein Ladefehler, der genau dann auffaellt, wenn man ihn
braucht. Zwei Sinustoene aus dem Browser reichen. Sanft ein- und
ausgeblendet, weil ein hart geschalteter Sinus knackt -- und das
Knacken ist das Unangenehme daran.
Der Ton hoert auf, sobald jemand rangeht (`dabei`), sobald die
Verbindung steht und beim Auflegen. Drei Stellen, weil ein
Freizeichen, das waehrend des Gespraechs weiterlaeuft, das ist, was
man an Telefonanlagen hasst.
EHRLICH DAZU: Browser lassen Ton erst zu, wenn jemand auf der Seite
etwas angeklickt hat. Wer die Seite gerade erst geoeffnet hat, hoert
unter Umstaenden nichts -- dann bleibt die Benachrichtigung des
Geraets der Weg. Das ist eine Regel des Browsers, keine Entscheidung
von uns.
Geprueft: pruef-anruf 100 -> 101. Gemessen wird am Oszillator, nicht
am Lautsprecher: Ob wirklich etwas zu hoeren ist, haengt an Geraet und
Lautstaerke -- dass die Seite Toene ERZEUGT, laesst sich messen.
Gegenprobe (Freizeichen ausgebaut): „0 Toene erzeugt", rot.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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4ea7b37333 |
Anruf: "sie kriegt nur eine Benachrichtigung aber keinen Anruf"
Filipe, gerade gemeldet. Es waren ZWEI Fehler, und beide erklaeren
genau das, was er gesehen hat.
--- 1. Die Benachrichtigung sagte nicht, dass es ein Anruf ist ------
Gemessen kam bei ihr an:
Nachricht von [object Object]
(kein Text)
`nachricht.von` ist beim Klingeln ein OBJEKT (`{id, name}`) und keine
Zeichenkette; einen `text` gibt es bei einem Anruf gar nicht. Moeglich
wurde beides, weil die ART des Ereignisses die Benachrichtigung nie
erreichte: `chatEreignis` nimmt sie als vierten Parameter entgegen,
reichte sie aber nur in den Ereignisstrom weiter. Fuer den Push galt
jedes Ereignis als Chatnachricht -- auch das Klingeln.
Jetzt steht dort "Filipe ruft an" / "Tippen zum Rangehen", und beim
Tippen landet man im richtigen Gespraech.
--- 2. Und dort klingelte es dann trotzdem nicht --------------------
Das Klingeln lief ausschliesslich ueber den offenen Ereignisstrom. Wer
zusieht, hoert es. Wer die Seite NICHT offen hat, bekommt die
Benachrichtigung, tippt darauf, die Seite laedt -- und bleibt still.
Das Ereignis war vorbei, bevor sie da war.
Der Anruf funktionierte damit ausgerechnet fuer die nicht, fuer die
die Benachrichtigung ueberhaupt gebaut wurde.
Neu: `GET /workspace/api/anruf/offen` -- beim Laden fragt die Seite
einmal nach, ob in einem ihrer Raeume jemand wartet. Nur was noch
klingelt (45 s), nur Raeume, in denen die Person drin ist, und nicht
beim Anrufer selbst.
--- Gepruefte Wege -------------------------------------------------
pruef-anruf 80 -> 95. Zwei neue Abschnitte, beide mit Gegenprobe:
Route stillgelegt -> 3 rot; der Text ist jetzt einzeln pruefbar
(`pushTextFuer`), weil er vorher tief in einer Funktion entstand, die
nur der Push-Weg aufruft -- von aussen nicht messbar.
Nebenbei gefunden: `istDrinFuerAnruf` braucht die PERSON, nicht ihre
Nummer, und sagt das mit einem eigenen TypeError. Meine erste Fassung
uebergab die Nummer.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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e933de3248 |
Anruf: der Lautsprecher -- und warum es kein Freisprech-Knopf ist
Filipe: "die funktion lautsprecher fehlt." Er ist das Gegenstueck zum Mikrofon: "Mikro aus" heisst, die anderen hoeren MICH nicht -- "Lautsprecher aus" heisst, ICH hoere sie nicht. Beides braucht man, aus verschiedenen Gruenden: das Mikro, wenn es bei einem selbst laut ist; den Lautsprecher, wenn nebenher etwas laeuft oder jemand ins Zimmer kommt. WAS BEWUSST NICHT GEBAUT WURDE: der Umschalter zwischen Hoermuschel und Freisprechen, den ein Telefon hat. Recherchiert statt geraten -- den gibt es im Browser nicht: Auf dem iPhone entscheidet Safari selbst, wohin der Ton geht, und Android laesst einzelne Toene gar nicht auf ein anderes Geraet legen (setSinkId ist dort nicht verfuegbar, weil die Plattform es nicht hergibt). Ein Knopf, der dort nichts tut, waere schlimmer als keiner -- man drueckt ihn und sucht den Fehler dann bei sich. Wo es GEHT (Rechner mit Chrome, Edge, Safari), steht dafuer eine echte Geraeteauswahl daneben. Sie erscheint nur, wenn es mehr als ein Geraet gibt UND die Namen bekannt sind; eine Auswahl mit einem Eintrag ist keine Auswahl, sondern eine Behauptung. DIE PRUEFUNG, AUF DIE ES ANKOMMT: Kommt jemand dazu oder geht jemand, werden die Toenelemente NEU GEBAUT -- und neue Elemente wissen nichts von einem Schalter, der vorher umgelegt wurde. Genau daran scheitern solche Knoepfe sonst: Sie wirken, bis sich die Runde aendert, und dann hoert man ploetzlich wieder mit. Gegenprobe (Anwenden nach dem Neuzeichnen ausgebaut) macht genau diese eine Pruefung rot, waehrend alle anderen gruen bleiben. Geprueft: pruef-anruf 73 -> 80, im echten Dreiergespraech im Browser. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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775c4b4207 |
Vermittlungsserver: coturn mit Zugangsdaten, die verfallen
Damit Anrufe auch in Netzen zustande kommen, die keine direkte Verbindung zulassen (15-25 % der Faelle). coturn ist installiert, steht aber still, bis die Konfiguration liegt -- ein coturn mit Werkseinstellung ist ein offenes Relais. KEIN FESTES PASSWORT. Es laege dauerhaft im Browser jedes Team-Mitglieds und liesse sich nie entziehen. Der Server rechnet stattdessen bei jeder Abfrage Zugangsdaten, die nach zwoelf Stunden verfallen (server/workspace-turn.js, coturns `use-auth-secret`). Das Geheimnis liegt in einer Datei, nicht in der Datenbank: einstellung- Setzen() schreibt Werte ins Protokoll, und coturn braucht denselben Wert ohnehin in /etc. Die Oberflaeche frischt die Daten vor jedem Anruf auf. Der Chat ist eine App, die tagelang offen bleibt -- wer nur beim Laden holt, telefoniert am zweiten Tag ohne Vermittlung, und es faellt nicht auf: Es scheitern nur die, die sie gebraucht haetten. DIE WICHTIGSTE ZEILE DER KONFIGURATION ist die Sperrliste. Gemessen: dreizehn Dienste lauschen auf diesem Server nur oertlich, darunter Caddys Verwaltung auf 127.0.0.1:2019 -- wer sie erreicht, kann jede Website umleiten. Ohne Sperrliste waere der Vermittlungsserver die Tuer dorthin, und die Anfrage saehe fuer Caddy aus wie von localhost. Geprueft: pruef-anruf.mjs 51 -> 73 Pruefungen. Gegenprobe (Geheimnis als Passwort ausliefern + fremde Zugangsdaten ueberschreiben) macht genau 5 rot, darunter "das Geheimnis steht NIRGENDS in der Antwort". tools/turn-probelauf.sh beweist am echten coturn, was ein fester Vergleichswert nicht kann: dass coturn unsere Rechnung akzeptiert. Beide Seiten koennten sonst konsequent falsch rechnen und jede Pruefung waere gruen. Seine eigene Gegenprobe war zweimal zu Recht rot -- der erste Aufbau mass wegen `-y` gar nicht das Ziel, das er zu messen behauptete, sondern coturns eingebauten Loopback-Schutz. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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5bbf1f2019 |
Der Anruf funktioniert wirklich -- gefunden im Dreier-Test
GEBAUT WAR NICHT BEWIESEN. Der Anruf ist fuer bis zu vier Leute
geschrieben, geprueft war er zu zweit -- und der Zweier-Test pruefte
nur, dass der Kasten erscheint und die Uhr laeuft. Ob jemals TON
ankommt, hat er nie gefragt.
Der Dreier-Test hat es gefragt. Ergebnis beim ersten Lauf:
DogFather 0 Stroeme, "Verbunden"
rechte Hand 0 Stroeme, "Verbunden"
der Modi 0 Stroeme, "Verbindung ..."
DREI FEHLER, gefunden durch Messen statt Raten:
1. SIGNALE, DIE ZU FRUEH KOMMEN, WURDEN WEGGEWORFEN -- und das haette
JEDEN Anruf getroffen, auch zu zweit.
Wer rangeht, meldet "dabei". Der Anrufer bekommt das sofort und
schickt sein Angebot. Der Angerufene braucht danach aber noch ein
bis zwei Sekunden fuer das Mikrofon, und in dieser Zeit war `anruf`
noch null. Das Angebot wurde still verworfen; danach kommt keins
mehr. Beide Seiten zeigten "Verbindung ...", und es passierte nie
wieder etwas.
In der Spur war es unuebersehbar, sobald man hinsah:
ereignis:signal inhalt=angebot <- kommt an
ereignis:signal inhalt=weg
verbindung angelegt <- erst JETZT
Ein Signal ist keine Nachricht, die man wiederholen kann. Wer es
wegwirft, hat den Anruf verloren -- es wird jetzt aufgehoben und
abgearbeitet, sobald das Mikrofon steht.
2. DIE WARTESCHLANGE LAG ZUERST AN DER FALSCHEN STELLE. Eingebaut in
`signalVerarbeiten`, verworfen wurde aber schon eine Ebene hoeher.
Gefunden erst, als die Diagnose zeigte, dass `signalVerarbeiten` NIE
aufgerufen wird: keine einzige Konsolenzeile, obwohl beide Zweige
dort etwas melden. Eine Reparatur an der falschen Stelle sieht aus
wie eine Reparatur.
3. "VERBUNDEN" STAND DA, BEVOR ETWAS VERBUNDEN WAR. Die Meldung wurde
gesetzt, wenn jemand RANGEHT -- die Verbindung braucht danach noch
Sekunden. Den richtigen Zeitpunkt kennt nur die Verbindung selbst
(`onconnectionstatechange`). Eine Anzeige, die etwas Falsches sagt,
ist schlimmer als keine.
Dazu zwei Kleinigkeiten, die dabei auffielen: Das Abarbeiten laeuft
jetzt NACHEINANDER (ein Verbindungsweg, der vor der Beschreibung
ankommt, wird abgewiesen -- parallel gewinnt oft der Weg), und die
Warteschlange wird beim Auflegen geleert, damit kein altes Signal in
den naechsten Anruf wandert.
Und die Pruefung selbst hatte einen Fehler: Abschnitt 6 setzt erfundene
STUN-Adressen und liess sie stehen. Der Browser haette im naechsten
Abschnitt gegen deren Zeitlimit gekaempft statt gegen den Code. Sie
werden jetzt wieder geleert -- eine Pruefung, die der naechsten den
Boden verstellt, macht deren Ergebnis unlesbar.
pruef-anruf 40 -> 51. Der neue Abschnitt prueft das, worauf es
ankommt: Bei drei Teilnehmern muss JEDER zwei Stroeme haben. Haette
`verbindungen` eine einzelne Variable statt einer Karte, ginge es zu
zweit gut und der Dritte ueberschriebe stillschweigend den Ersten --
man sieht sich zu dritt und hoert einen.
Gegenprobe (Warteschlange wieder ausgebaut): 4 rot, genau die
Tonpruefungen.
Gruen: anruf, chat, css-klassen, namen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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93c9788782 |
Telefonieren im Chat -- und die Farben nach Nachbarschaft verteilt
ZWEI SACHEN IN EINEM COMMIT, weil beide aus derselben Nacht stammen. === 1. DIE FARBEN: DER RICHTIGE ABSTAND === Filipe: "es gibt noch mehr die aehnlich aussehen von den farben also leg los alle die sich aehnlich sind von den farben wechseln." Er hatte recht, und mein Denkfehler laesst sich benennen: Ich hatte den kleinsten Abstand ueber ALLE 37 Paare maximiert -- und der liegt bei 37 Farben zwangslaeufig bei 0,10. Das ist die Packungsgrenze, kein Versaeumnis. NUR SIEHT NIEMAND ALLE 37 NEBENEINANDER. Man sieht NACHBARN. Im Browser gemessen, an der tatsaechlichen Lage auf dem Schirm -- 125 Paare, die wirklich nebeneinander stehen, 15 davon unter 0,15: Creator-Profile / Zahlen 0,1019 beide rosa-rot LIVE-Analyse / Technik 0,1030 beide orange Wunschliste / Meldungen 0,1032 beide gelbgruen Wer sieht was / Entwicklung 0,1039 beide cyan Regeln & Hilfe / Mitmachen 0,1047 beide gruen Der Treff / Anschlagbrett 0,1070 beide rosa Die Farben bleiben, ihre ZUTEILUNG aendert sich: Nachbarabstand 0,1047 -> 0,2133 (mehr als verdoppelt) Nachbarn unter 0,15 6 -> 0 Die Nachbarschaft steht in server/kachel-nachbarn.json, gemessen im Browser -- nicht aus der Struktur im Quelltext abgeleitet. Die sagt, was zusammengehoert, nicht was zusammen zu sehen ist. === 2. TELEFONIEREN IM CHAT === Filipe: "kann man machen dass die modis, rechte hand und ich auch telefonieren koennen im chat?" ... "was man selbst in die app reinsetzten kann, nicht meinen pc belastet und trotzdem vielleicht in gruppe, mit video oder einzelnd." DER TON GEHT NICHT UEBER DEN SERVER. Direkt von Browser zu Browser (WebRTC); der Server reicht nur die Verbindungsdaten weiter, ein paar Kilobyte je Anruf. Zu zweit kodiert jedes Geraet einen Strom und dekodiert einen -- die Last eines gewoehnlichen Videoanrufs. KEIN NEUER DIENST. Der Chat hatte bereits alles: `chatEreignis()` fuer den Hinweg (SSE), Push fuers Klingeln, Raeume mit mehreren Teilnehmern. Ein eigener WebSocket daneben waere eine zweite Verbindung fuer dieselbe Frage -- und die zweite wird beim naechsten Umbau vergessen. Gebaut: Ton und Video, einzeln und in Gruppe bis GRUPPE_MAX (4), Klingeln mit Annehmen/Ablehnen, Mikro und Kamera schaltbar, Gespraechsdauer, Auflegen. Der Chat bleibt daneben benutzbar -- man schreibt oft, waehrend man spricht. EIN FUND, DER OHNE PRUEFLAUF LIVE GEGANGEN WAERE: Der Server sperrt Mikrofon und Kamera per Permissions-Policy auf ALLEN Seiten. Der erste Lauf meldete "microphone is not allowed in this document" -- der Anruf haette bei JEDEM versagt, mit einer Meldung, die auf die falsche Faehrte fuehrt (man sucht an den Browsereinstellungen). Die Sperre bleibt ueberall und ist an genau EINER Stelle geoeffnet: der Chat-Seite, und nur fuer sie selbst (`self`, nicht `*`). NOCH NICHT GEBAUT -- und ausdruecklich nicht heimlich: coturn. Ohne Vermittlungsserver klappen Anrufe nur im selben Netz. Die Adressen stehen in den Einstellungen statt im Quelltext; sie lassen sich nachtragen, ohne eine Zeile zu aendern. Ein oeffentlicher STUN-Dienst als Standard kam nicht in Frage: Er saehe bei jedem Anruf die IP-Adressen beider Teilnehmer, und fuer ein Team, das ueber Moderation und Vorfaelle spricht, ist das keine Kleinigkeit. server/pruef-anruf.mjs, 40 Pruefungen. Der wichtigste Abschnitt: Wer nicht in den Raum gehoert, kommt an KEINE Route. Ein Anruf hinterlaesst keine Spur -- wer mithoert, faellt nicht auf. Gegenproben, jede zielgenau: Empfaengerpruefung der Signalisierung weg -> 1 rot Raumpruefung weg -> 5 rot (jede Route offen) Kopfzeilen-Ausnahme weg -> 4 rot Gruen: anruf, chat, chat-optik, chat-kanaele, css-klassen, namen, struktur. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |