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DogFatherGit aa219922fd Bewerben-Poster als Kino-Flankierung, neuer Creator-Hintergrund, Diene/Funny gleichrangig
- bewerben.html: die zwei neuen Kampagnen-Poster (Dogfather/Team-Dogi links,
  Spicy Media rechts) flankieren jetzt die beiden Bewerbungs-Spalten wie
  Kinoplakate, leicht gekippt, farblich passend zur jeweiligen Seite,
  blenden nach unten sanft aus. Bewusst als eigene scharfe Bildspalte statt
  als verwaschener Hintergrund hinter den Karten, damit beides in voller
  Qualität lesbar bleibt. Ab 1080px Breite ausgeblendet (kein Platz mehr).
- creator.html: neues, extra dafür erstelltes "Die Creator"-Breitbild als
  Hintergrund, ersetzt den bisher wiederverwendeten Bewerbungs-Platzhalter
- data-modis.js: Funny von Stufe 3 auf Stufe 2 - jetzt gleiche Hierarchie-
  Ebene wie Diene (Pyramide gruppiert automatisch per Stufe, keine
  Code-Änderung an der Anzeige-Logik nötig)
- Alle Bilder als optimierte JPEGs eingebunden (PNG-Originale via
  System.Drawing skaliert/komprimiert, 63-232 KB statt 1,9-2,6 MB)
2026-08-01 13:52:57 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 5761fe1a27 Hintergrundbilder: garantiert volle Breite UND komplett sichtbar
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.

- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
  hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
  vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
  Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
  eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
  Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
  (Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
  Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
  zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
  (garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
  Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
  wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
  beschnitten werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:31:58 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 39d97c5846 Drei getrennte Bewerbungsseiten statt einer Seite mit Reitern
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.

Neu:
- bewerben-modi.html   -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html  -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
  Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen

bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.

Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.

forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:57:51 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 87c95dd0f8 Klickbare Profilseiten fuer jedes Team-Mitglied
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.

- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
  ?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
  Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
  Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
  Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
  Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
  Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
  (eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
  Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
  (vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
  (Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
  ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
  angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
  main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 20:21:16 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 2279f3e4e4 FIX: Hintergrundbilder wurden gar nicht geladen
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.

- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
  (/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:22:02 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bd0c1eb4b0 Hintergrundmotive endlich richtig sichtbar
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.

- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
  weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
  (vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
  nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:10:13 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d1077b00a2 Eigene Hintergrundbilder je Seite, neue Hauptfotos, Funny & Ghost
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
  zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
  Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
  Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild

Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
  entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 05:46:04 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 3339deeef5 Team-Avatare: echte Gesichts-Ausschnitte statt gequetschter Karten
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.

- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
  (400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
  bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 03:19:26 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 49d1019c61 Hero-Bilder, TODO-Bereinigung und Foto-Zuschnitte
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
  oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
  Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 01:25:20 +02:00
DogFatherGit 7be7d3f46d Echte genehmigte Fotos + Team-Dogi-Grafiken einbinden (Logo, Team-Karten, HasiDog-Sticker, Buch-Illustration), Dan aus Modi-Team entfernt, favicon durch echtes Logo ersetzt 2026-07-30 21:54:58 +02:00
DogFatherGit f8e4cf82db DOGFATHER UNIVERSE: erste lauffähige Website + Bewerbungs-Postfach + Hosting-Vorbereitung 2026-07-30 20:09:09 +02:00