Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese seite vom streamplan soll viel geiler
und spezieller sein, ueberrasch mich."
Neues Herzstueck: ein 24-Stunden-Ziffernblatt (reines SVG, keine
Bild-Assets), das den festen 20-Uhr-Termin als dauerhaft leuchtenden
Fixpunkt zeigt (goldener Puls) und einen "Jetzt"-Zeiger in Echtzeit mit
der tatsaechlichen Uhrzeit der besuchenden Person mitbewegt (Babyblau,
DogFather-Markenfarbe). Nutzt denselben /live-status-Endpunkt wie die
Startseite:
- Offline: echter Sekunden-Countdown zum naechsten lokalen 20-Uhr-Termin.
- Live: komplettes Radar schaltet auf Rot/Puls um, zeigt den Stream-Titel
und einen "Jetzt anschauen"-Knopf direkt zu TikTok.
Sanft rotierender Lichtschein fuer Atmosphaere, komplett augenschonend
(gedeckte Farben, respektiert prefers-reduced-motion vollstaendig).
Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot, dritte Wiederholung
desselben Musters heute): der "Jetzt anschauen"-Knopf blieb trotz
[hidden]-Attribut sichtbar, weil .btn selbst "display" setzt und damit
gleiche Spezifitaet wie die eingebaute [hidden]-Regel hat -- explizite
Regel ergaenzt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese zwei kisten sollen leer sein solang wie
ich nichts rein setze, am besten sollen die sogar immer nur erscheinen
wenn ich was rein setze und sie aktiviere ... wen ich drauf druecke dass
dann ein kleines fenster aufgeht wo das bild bissl groesser ist mit einem
groesseren text und beschreibung, und mit einem link ... die kacheln
sollen auch bissl spezieller sein."
- Kein hartkodierter Standardinhalt mehr auf der Startseite -- die Kachel
UND der ganze Abschnitt bleiben komplett unsichtbar, bis mindestens ein
Event in der Verwaltung ausgefuellt UND ueber einen neuen "Aktiv"-Schalter
freigeschaltet ist. Genau 1 aktives Event -> zentrierte Einzelkachel
statt halbleerem Zwei-Spalten-Raster.
- Klick auf eine Kachel oeffnet jetzt ein Detail-Fenster (groesseres Bild,
groesserer Titel/Text, optionaler direkter Link) statt sofort
wegzunavigieren.
- Kacheln bekommen einen goldenen Trophaeen-Akzent + dezenten wandernden
Lichtschimmer statt der neutralen Standardkarten-Optik.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot): .jahres-event-card
blieb trotz [hidden]-Attribut sichtbar (dieselbe Ursache wie der
frühere .jahres-event-bild-Bug: display:block ueberschreibt die
eingebaute [hidden]-Regel bei gleicher Spezifitaet) -- explizite
[hidden]-Regel ergaenzt.
- Backend: server-internal/routes/events.js liefert oeffentlich NUR noch
aktivierte Slots aus (getEventsPublic), neuer authentifizierter Endpunkt
getEventsAdmin liefert der Verwaltung auch Entwuerfe zum Vorausfuellen.
10 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.
Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die Startseite beim alten
Verhalten (immer beide Slots zeigen, kein Aktiv-Schalter in der Verwaltung).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Erhoehung auf 1900px eben war ein Fehlgriff -- der Nutzer sah dadurch
bei seiner eigentlichen Fensterbreite (die volle Desktop-Nav laengst
gepasst haette, zweifach live bestaetigt) nur noch die schmale Menue-
Ansicht statt der gewohnten vollen Leiste. 1650px war die korrekte,
bereits bestaetigte Schwelle -- das eigentliche Problem war durchgehend
Browser-/CDN-Caching, nicht die Schwelle selbst.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer meldet weiterhin Ueberlauf trotz zweifach bestaetigtem Live-Test
(exakt seine Fensterbreite 1993x931 gegen den echten Server, 0 Ueberlauf,
mehrfach reproduziert) -- Ursache vermutlich hartnaeckiger lokaler Cache
im jeweiligen Browserprofil, nicht mehr abschliessend ferndiagnostizierbar.
Statt weiter zu diskutieren: Sicherheitsabstand brachial vergroessert,
unabhaengig von der genauen Ursache. Hamburger-Schwelle 1650px -> 1900px --
deckt praktisch jede Laptop-/Desktop-Fensterbreite ab, echte Desktop-Nav
zeigt sich jetzt erst ab sehr breiten Fenstern (>1900px), dort mit viel
Luft (min(1560px, 94vw)).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Report: "ich kann sie immer noch nicht runter laden" -- Manifest +
Service Worker reichen technisch fuer Installierbarkeit, aber ohne
sichtbaren Knopf muss man wissen, dass Chrome/Edge das Adressleisten-
Symbol/3-Punkte-Meny dafuer versteckt. Jetzt: echter Knopf im Footer
("Als App installieren", jede Seite) und in der Verwaltung-Session-Leiste
("Als eigene App installieren"), nutzt beforeinstallprompt + prompt() --
loest pro Seite automatisch mit GENAU dem Manifest aus, das diese Seite
selbst verlinkt (index.html -> manifest.json, verwaltung.html ->
manifest-verwaltung.json), kein Sonderfall-Code noetig. Bleibt unsichtbar,
wenn der Browser das nicht unterstuetzt (Safari/iOS) oder die Seite schon
als App laeuft.
Ausserdem: eigener apple-mobile-web-app-title fuer verwaltung.html
("DogiCrew-Verwaltung" statt generisch "DogFather" beim iOS-Home-Bildschirm).
Cache-Busting-Version (?v=) erneut hochgezaehlt (20260820 -> 20260820b),
da main.js sich durch diese Aenderung erneut geaendert hat.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Zusammen mit dem no-cache-Header-Fix in server/index.js: Cloudflare (die
Seite laeuft hinter einem orange-cloud-Proxy) liefert fuer .css/.js einen
eigenen festen Standard-Cache (Browser Cache TTL 4 Std) aus, UNABHAENGIG
vom Origin-Cache-Control -- der no-cache-Header allein reichte deshalb
nicht (per curl bestaetigt: main.css zeigte weiterhin max-age=14400 direkt
nach dem Deploy). Robuste, von Cloudflare-Zoneneinstellungen unabhaengige
Loesung: jede lokale CSS/JS-Referenz auf allen 34 Seiten bekommt einen
Versions-Query-String (?v=20260820) -- fuer Browser/CDN ist das eine neue
URL, alte gecachte Kopien werden dadurch nie mehr faelschlich weiterverwendet.
WICHTIG fuer kuenftige Aenderungen an main.css/main.js: das Datum in ?v=
muss bei der naechsten inhaltlichen Aenderung an einer dieser Dateien
wieder hochgezaehlt werden, sonst greift der Cache-Bust nicht erneut.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "will ich in der admin seite das selbst
gestalten können, mit bild und text und am besten auch einen link." Auf
Rueckfrage entschieden: Titel/Text nur auf Deutsch eingeben, die anderen
4 Sprachen werden beim Speichern automatisch uebersetzt (MyMemory, 0€,
kein API-Key) -- bewusste Ausnahme von der sonst geltenden "immer echte
Uebersetzung"-Regel, klar dokumentiert und im Admin-UI selbst als Hinweis
sichtbar. de-CH bekommt denselben deutschen Text (Dialekt ist keine von
Uebersetzungs-APIs unterstuetzte Zielsprache).
Backend (server-internal):
- routes/events.js: getEventsPublic (oeffentlich, keine Session),
saveEvent + uploadEventImage (beide hinter neuer EVENTS_MANAGE-
Berechtigung, Owner immer erlaubt). Speichert in der bereits
bestehenden app_settings-Tabelle (2 feste Slots) statt einer neuen
Tabelle -- es gibt nie mehr als genau 2 Events.
- lib/translate.js: MyMemory-Anbindung mit "fail closed auf Deutsch"
pro Sprache, falls der Dienst mal nicht antwortet.
- Bild-Upload per multer, zufaelliger Dateiname (crypto.randomUUID,
verhindert Path-Traversal ueber den Originalnamen komplett), 5 MB
Limit, nur jpeg/png/webp, Ablage unter /var/lib/dogfather-internal/
uploads/events (NICHT im Git-Ordner -- uebersteht Deploys), oeffentlich
ausgeliefert unter /uploads.
- Neue Berechtigung EVENTS_MANAGE im Katalog (Gruppe "Startseite").
Frontend:
- index.html: laedt /events-of-year beim Aufruf, ueberschreibt pro Slot
Datum/Titel/Text/Bild/Link NUR wenn dort tatsaechlich etwas gespeichert
ist -- bleibt der Abruf aus oder ist ein Slot leer, bleibt der bisherige
fest eingebaute Standardinhalt (dieselben zwei echten Events) stehen.
Kein Blocker, kein sichtbarer Fehler bei Ausfall.
- verwaltung.html: neue Sektion "🏆 Event des Jahres" (nur mit
EVENTS_MANAGE sichtbar), 2 Karten mit Bild-Upload+Vorschau, Datum,
Titel, Text, Link, eigenem Speichern-Knopf pro Event.
Ausfuehrlich getestet, weil server-internal wegen fehlender Visual-
Studio-Build-Tools auf dieser Windows-Maschine nicht lokal mit echtem
better-sqlite3 laufen kann: routes/events.js komplett isoliert gegen eine
Fake-DB getestet (11 Szenarien: oeffentlicher Abruf, fehlende Session,
Session ohne Recht, Owner, Rolle MIT EVENTS_MANAGE, alle Validierungen,
Bild-Upload inkl. falscher Dateityp, Abruf des hochgeladenen Bilds).
index.html per Playwright mit echtem Netzwerk-Mocking gegen zwei
Szenarien getestet (API nicht erreichbar -> Standardinhalt bleibt; API
liefert echte Daten -> nur der befuellte Slot wird ueberschrieben, der
leere bleibt Standard). Dabei einen echten CSS-Bug gefunden und behoben
(display:block auf .jahres-event-bild überschrieb die [hidden]-Regel des
Browsers, leeres Bild waere immer sichtbar gewesen). verwaltung.html per
Playwright mit gemocktem Login+API end-to-end getestet: Formular wird
korrekt vorbefuellt, Bild-Upload + Speichern senden die richtigen Daten.
WICHTIG: server-internal laeuft unter einem eigenen Systembenutzer
(dogiintern), auf den ich (claudian) bewusst KEINEN Zugriff habe -- diese
Aenderung kann ich anders als sonst nicht selbst bis auf den Server
bringen. Dogi muss den Deploy-Schritt fuer server-internal selbst
ausfuehren (git pull + npm install + Neustart des dogiintern-Dienstes).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: volle Breite wie die 3 Welt-Kacheln zusammen,
zeigt immer genau zwei Events. Erste Belegung mit zwei bereits auf
zeitreise.html dokumentierten echten Events (28-Stunden-Stream 7. März
2026, Creator Cup 27. Juli - 2. August 2026) statt Platzhaltertext --
Texte sind gekuerzte, inhaltlich unveraenderte Fassungen der bestehenden
Zeitreise-Beschreibungen, beide Karten verlinken auf zeitreise.html. Alle
5 Sprachen gepflegt. Gleiche Karten-/Tag-Optik wie die Welt-Kacheln, damit
es wie ein natuerlicher vierter Baustein wirkt statt wie ein fremdes
Element.
Per Playwright verifiziert: exakt gleiche Breite wie .hero-grid (1180px),
2 Karten, kein horizontales Scrollen auf Mobil, keine Konsolenfehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
API_BASE_URL/API_BASE zeigen jetzt auf https://postfach.dogfather-universe.com
(eigener Server-internal-Dienst) statt auf den Cloudflare Worker
dogfather-universe-postfach.dogfather1608.workers.dev.
Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.
- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
und automatisiert eingefügt)
Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
Gefunden bei systematischem Re-Check aller Seiten: der Platzhaltertext
für fehlgeschlagene Bilder auf index.html (Foto-Collage) und profil.html
war hart kodiert Deutsch. Jetzt über window.dogiUebersetzen() gelöst.
Bisher waren role/bio/bioHtml/intro/quote in data-scouts.js und
data-modis.js reine deutsche Strings — dadurch blieben z.B. Zitate
("Ein Mann, ein Wort.") und Kurzrollen auch bei gewählter Fremdsprache
Deutsch (siehe Screenshot-Hinweis: team-scouts.html in EN zeigte noch
deutsches Zitat).
- main.js: neuer window.dogiFeld()-Helper löst mehrsprachige Feld-Objekte
{ de, "de-CH", en, fr, pt } auf (rückwärtskompatibel zu reinen Strings).
- data-scouts.js: role (Patrick, Bananenstift) + bio (Patrick) + intro/
bioHtml/quote (Bananenstift) vollständig in allen 5 Sprachen.
- data-modis.js: role (alle 7) + bio (VanVan/Funny/Marina/Michi) +
bioHtml (Diene/Miss/Ghost) + rankLabel (Ghost) vollständig in allen
5 Sprachen. Lange bioHtml-Texte von unabhängigen Übersetzer-Agenten
erstellt, idiomatisch statt wörtlich.
- team-scouts.html, team-modis.html, index.html (Team-Vorschau),
profil.html: Rendering nutzt jetzt durchgängig dogiFeld() und rendert
bei Sprachwechsel (dogi-sprache-geaendert) neu — team-modis.html und
die Team-Vorschau auf index.html haben vorher GAR NICHT auf Sprach-
wechsel reagiert, das ist jetzt behoben. "Stufe"/"Profil ansehen" auf
team-modis.html liefen bisher hart kodiert Deutsch, jetzt über
i18n-team-modis.js.
Vollständige Prüfung aller bereits übersetzten Seiten auf fehlende
data-i18n-Attribute (h1-h4, eyebrow, lead, Buttons): "Manager DogFather"
-Kartentitel auf index.html sowie die drei "Mehr entdecken"-Buttons auf
streamer.html hatten noch kein data-i18n und blieben bei Sprachwechsel
Deutsch. Jetzt ergänzt und in allen 5 Sprachen übersetzt.
Nur diesen einen Button entfernt (Nutzerwunsch), "Modi-Team ansehen"
bleibt. Ungenutzten Übersetzungsschlüssel idx_team_btn_scouts aus
i18n-index.js mit entfernt.
streamer.html: eigenes Foto (streamer-highlight.jpg) und Maskottchen-Foto
(streamer-mascot.jpg) tauschen die Plätze - Nutzerwunsch. Eigenes Foto
jetzt bei "Was macht DogFather aus?", Maskottchen jetzt bei Casper.
index.html: Team-Vorschau-Satz von "Von VanVan bis zu den Scouts" zu
"Von VanVan & die Modis" geändert (DE + EN/FR/PT-Übersetzungen in
i18n-index.js entsprechend angepasst).
Neues i18n-System, komplett clientseitig (kein Build-Tool):
- main.js: I18N_CORE übersetzt Navigation, Fußzeile und Musik-Widget auf
JEDER Seite (Markennamen wie DogFather/HasiDog/Casper/Team Dogi bleiben
bewusst in jeder Sprache gleich). Sprachumschalter (Flagge + Kürzel) neu
im Nav-Bar, per Klick wählbar, Wahl landet in localStorage und bleibt
beim Klicken durch die Seite erhalten.
- Jeder komplett neue Besuch (kein gespeicherter Wert) startet IMMER auf
Deutsch - keine automatische Browsersprache-Erkennung, wie gewünscht.
- assets/js/i18n-index.js: vollständiges Wörterbuch für die Startseite
(Hero, Charaktere, Foto-Collage, Stats, "Was dich erwartet",
Team-Vorschau, Aktionen, Galerie, Testimonial, finaler CTA) inkl. der
dynamischen Live-Status-Texte.
- Schweizer Hochdeutsch (de-CH) korrekt mit ss statt ß angelegt (z.B.
"Musik-Feld schliessen").
- Weitere Unterseiten (streamer.html, vanvan.html, ...) bekommen ihr
eigenes Wörterbuch schrittweise in künftigen Runden - Navigation/
Fußzeile/Musik-Widget sind aber schon jetzt überall mehrsprachig.
- streamer.html: kompletter Inhalt ersetzt durch Dogis ausführliche
persönliche Vorstellung ("Wer ist DogFather? - Mehr als nur ein Name").
Enthält erstmals öffentlich: Filipe, 34, Portugiese, seit Februar 2026
in Luxemburg, Partnerin Franzi. Abschnitte: Der Mensch hinter DogFather,
DogFather als Streamer, Casper, Team Dogi/VanVan, DogFather als Manager
(Scouts Patrick & Bananenstift verlinkt), Was macht DogFather aus,
Schluss-Statement mit Signatur. Schlanke Buttonzeile am Ende erhalten
fuer Navigation (Videos/Galerie/Team Dogi).
- Neue Standing Rule: "DogFather" wird IMMER mit großem F geschrieben
(nicht "Dogfather"). Site-weit korrigiert in 29 Dateien (Anzeige-Text,
Alt-Texte, Meta-Beschreibungen, Kommentare) - technische Bezeichner
(Dateinamen, data-theme-Werte, CSS-Klassen, @dogfather0804-Handle)
bleiben bewusst unangetastet, da alle klein geschrieben sind und somit
von der Ersetzung gar nicht erst betroffen waren.
Auf Wunsch von Dogi: Medien-Menü zeigt jetzt Dogfather / HasiDog / Casper
statt Galerie / Videos / Aktionen. Jede der 3 neuen Seiten
(medien-dogfather.html / medien-hasidog.html / medien-casper.html) zeigt
alles zu ihrer Welt an einem Ort, sauber in 3 Bereiche kategorisiert:
Fotos, Videos, Events.
- Neu: assets/js/data-media.js (ersetzt gallery.js) - Fotos jetzt mit
welt: dogfather|hasidog|casper statt dogfather/team/hasidog/manager.
Team-Mitglieder-Fotos und Logo entfernt (Wunsch Dogi - passen in keine
der 3 Welten, bleiben weiter auf ihren Profilseiten). Casper-Fotos aus
der alten "hasidog"-Sammelkategorie sauber herausgelöst. Zusätzliche
bisher ungenutzte Fotos ergänzt (dogfather-main, char-dogfather,
manager-dogfather-portrait, char-hasidog, casper-main).
- Neu: assets/js/data-videos.js - Struktur pro Welt vorbereitet (noch
keine echten Videos vorhanden, Platzhalter "folgt in Kürze")
- data-aktionen.js: alle 4 bestehenden Events als welt:"dogfather"
getaggt (alles Team-Dogi-weite Community-Aktionen)
- Neu: assets/js/medien-welt.js - eine gemeinsame Render-Logik für alle
3 Seiten (liest body[data-welt]), rendert Foto-Grid+Lightbox,
Video-Grid, Events-Grid gefiltert nach Welt
- aktion-detail.html: "Zurück"-Button zeigt jetzt dynamisch auf die
Events-Sektion der richtigen Welt (aktion.welt)
- main.js NAV: Medien-Untermenü aktualisiert
- Alle Querverweise site-weit korrigiert (casper.html, community.html,
hasidog.html, index.html, streamer.html) - Anker-Links (#fotos/#videos/
#events) für Deep-Links direkt in den passenden Bereich
- Alte Dateien gelöscht: medien.html, videos.html, aktionen.html,
gallery.js
- sitemap.xml aktualisiert
- .btn (primary/secondary/outline) bekommt jetzt sitewide denselben STIL wie
der "Bewerben"-Knopf oben (wandernde, weichgezeichnete Farbwolken +
Lichtschimmer) - aber mit den Farben der jeweiligen Seite/Karte
(--accent/--accent-2) statt der festen Regenbogen-Palette. Läuft über
negative z-index-Ebenen, Button-Text bleibt automatisch scharf obenauf,
keine HTML-Änderung in den ~30 Seiten nötig.
- Musik-Knopf zeigt den festen Polarlicht-Look (wie der Bewerben-Knopf)
jetzt auch auf der Startseite, nicht mehr nur auf den Bewerben-Seiten -
auf allen anderen Seiten bleibt er das Chamäleon (passt sich dem
jeweiligen Seitenbild an)
- main.js: SPA-Seitenwechsel übernimmt jetzt die komplette body-Klassenliste
der neuen Seite (vorher wurde nur "mit-hintergrund" einzeln synchronisiert -
Sonderklassen wie "bewerben-seite"/"start-seite" blieben beim Klick-Wechsel
fälschlich hängen bzw. fehlten)
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.
- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
(eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
(vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
(Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle grossen Musik-Abschnitte entfernt (Start, Links, HasiDog, VanVan)
- Neuer schwebender Musik-Knopf unten rechts, wie im Analyse-Tool:
Klick oeffnet ein Feld mit den Playern von Hasidog und Van-Van
- Zentral in main.js gerendert, erscheint dadurch automatisch auf ALLEN
Seiten, ohne jede Datei einzeln anzufassen
- Player werden erst beim ersten Oeffnen geladen, damit keine Seite
unnoetig zwei fremde Einbettungen mitzieht
- Schliessen per Knopf oder Escape, kleiner auf dem Handy, im Druck aus
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Alle Fotoflaechen bekommen denselben Rahmen-Look wie die Avatare:
farbige Linie, dunkle Trennkante, Glow und Hover-Anhebung
- Fuenf Rahmenfarben wechseln sich ab (babyblau, lila, silber, gold,
tuerkis) — auch die Avatar-Ringe der Profilkarten rotieren durch
- Team-Dogi-Collage als abgedunkelter Hintergrund hinter dem
Team-Abschnitt der Startseite und dem Modi-Team-Hero, mit eigenem
Hochformat-Zuschnitt fuers Handy
- Bananenstift (Scout) hat jetzt sein Bild
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Musik:
- Echte Spotify-Player statt nur Links — Hasidog und Van-Van lassen sich
jetzt direkt auf der Seite abspielen, ohne wegzuklicken
- Startseite und Links-Seite: beide Kuenstler; HasiDog-Seite: Hasidog;
VanVan-Seite: Van-Van
- Eigene Player-Optik (music-grid / music-player), lazy geladen
Bilder aus dokumente-Bilder ergaenzt:
- Spicy-Media-Logo ersetzt den Platzhalter auf der Manager-Seite
- Michi: Team-Dogi-Karte + Gesichts-Avatar
- Patrick (Scout): Portrait-Avatar
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.
- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
(400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neues Modul lib/tiktok-live.js liest den Live-Status direkt von der
oeffentlichen TikTok-Live-Seite (SIGI_STATE -> liveRoom.status,
2 = live, alles andere = offline; bestaetigt durch yt-dlp)
- Cron-Trigger im Worker prueft jede Minute und schreibt das Ergebnis
nach app_settings; schlaegt ein Abruf fehl, bleibt der letzte gute
Stand stehen statt faelschlich auf offline zu springen
- /live-status liefert jetzt Quelle, Titel und Zeitpunkt der Pruefung
- Punkt ist rot wenn offline, gruen+pulsierend wenn live, grau solange
der Status laedt; Startseite aktualisiert alle 30 s ohne Neuladen
- Handschaltung bleibt als Notfall-Vorrang mit 3-Stunden-Ablauf, plus
Knopf "Zurueck zur Automatik" im Postfach
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Trio-Artwork (Dogfather/Dogi/HasiDog) als grossflaechiger Hero-Hintergrund
auf Startseite und HasiDog-Seite: Ken-Burns-Fahrt, Vignette + Verlaufs-Scrim
fuer Textlesbarkeit, eigener Hochformat-Zuschnitt fuers Handy, 4-KB-Blur
als Sofort-Platzhalter
- Neue Charakter-Sektion auf der Startseite: Dogfather-Husky und HasiDog-Hase
gross, scharf und komplett sichtbar als verlinkte Poster-Karten mit Glow,
Schweben und Hover-Zoom
- Alte kleine Hero-Figuren entfernt (durch das neue Artwork ersetzt)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>