Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.
- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
(Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
(garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
beschnitten werden.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.
Neu:
- bewerben-modi.html -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen
bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.
Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.
forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.
- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
(eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
(vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
(Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.
- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
(/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.
- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
(vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild
Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.
- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
(400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>