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DogFatherGit 88ea8f216c Header-Logo: "DogFather"-Schriftzug wieder ergänzt
Nutzer-Feedback: der Name fehlte im engeren Zuschnitt komplett. Jetzt
Husky-Kopf UND "DOGFATHER"-Schriftzug zusammen, weiterhin eng auf die
riesigen weißen Ränder des Originals zugeschnitten (nicht die volle
1024x1024-Leinwand wie ganz am Anfang), damit beides in der kleinen
Header-Badge sichtbar bleibt.
2026-08-02 17:00:21 +02:00
DogFatherGit 947cf1cea2 Header-Logo: eng auf den Husky-Kopf zugeschnitten, viel besser sichtbar
Das Original hatte riesige weiße Ränder rundherum und den "DOGFATHER"-
Schriftzug drunter — bei der kleinen Header-Badge-Größe (42x42px) blieb
vom Husky kaum mehr als ein winziger Fleck übrig. Jetzt eng auf den
Kopf zugeschnitten (Schriftzug entfernt, war bei der Größe eh nicht
lesbar) und auf ein quadratisches Format gepolstert, damit object-fit:
cover die Ohren nicht anschneidet.
2026-08-02 16:57:03 +02:00
DogFatherGit 35f8e00873 Logo/Markenname im Header ganz leicht vergrößert
Brand-Schrift 1.24rem -> 1.32rem, Logo 38px -> 42px, Untertitel .66rem -> .7rem.
2026-08-02 16:41:22 +02:00
DogFatherGit 9d3efeae70 Kategorie-Dropdowns aufgehübscht (waren schlichte graue Kästen)
Gleicher gläserner Dropdown-Stil wie beim Sprachschalter, aber im
Farbton der jeweiligen Kategorie statt neutral: dunkle Karte mit
farbigem Schein (--brand-1/--brand-2, jetzt am .nav-group statt am
Button gesetzt, damit Button-Aurora UND Dropdown denselben Farbklang
teilen), Einträge mit farbigem linkem Rand + leichtem Rutsch-Effekt bei
Hover statt der vorherigen einfachen grauen Hervorhebung.
2026-08-02 16:39:26 +02:00
DogFatherGit 05e3528430 Nav-Bar: Abstand zwischen Kategorien wieder verkleinert (wirkte zu extrem)
Seit die Kategorien eigene farbige Polarlicht-Pillen haben, trennt die
Farbfläche schon optisch selbst — der vorherige große Gap (2.4rem)
wirkte dadurch übertrieben. Auf .7rem reduziert für einen kompakteren,
saubereren Look.
2026-08-02 16:37:12 +02:00
DogFatherGit cf66790a50 Nav: "Links"-Kategorie fehlte der Polarlicht-Farbschimmer
Beim letzten Umbau vergessen — jetzt mit Babyblau/Gold ergänzt, damit
wirklich jede Kategorie in der Leiste ihren eigenen dezenten Farbschein
hat, nicht nur DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start.
2026-08-02 16:34:13 +02:00
DogFatherGit 71e4c19c3a hasidog.html: Überschrift "Was ist HasiDog?" zu "Wer ist HasiDog?"
In allen 5 Sprachen angepasst (de/de-CH/en/fr/pt).
2026-08-02 16:32:40 +02:00
DogFatherGit 32e63d8ad7 Fix: Nav-Bar überlief bei ~1400px (durch vorherige Änderung verursacht)
Der Wechsel auf justify-content:flex-start + größere Gaps + horizontales
Button-Padding hat die nötige Content-Breite über den 1180px-Container-
Deckel getrieben (bei 1400px Viewport 1523px vs. 1180px verfügbar).
Behoben: eigener, breiterer .nav-bar-Container (1180px -> 1400px, nur
für den Header, .container für den restlichen Seiteninhalt bleibt
unverändert bei 1180px), fester statt viewport-wachsender Bewerben-Gap,
Button-Padding von .8rem auf .55rem reduziert, Hamburger-Schwelle auf
1480px angehoben. Vor dem Commit bei mehreren Breiten numerisch
(scrollWidth vs. clientWidth) UND per Screenshot verifiziert.
2026-08-02 16:30:03 +02:00
DogFatherGit eba4a13345 Nav-Bar: Menü näher ans Logo (statt rechts an die Kante gepresst) + Polarlicht-Kategorien
- .nav-bar: justify-content von space-between auf flex-start + eigenen
  Gap gewechselt — Menü rückt näher ans Logo, übriger Platz bleibt rechts
  statt als große Lücke zwischen Logo und "Start" zu klaffen.
- .nav-links Abstand nochmal erhöht (2.1rem -> 2.4rem), da "Start"/
  "Manager" laut Rückmeldung immer noch zu eng wirkten.
- Jede Nav-Kategorie (DogFather/HasiDog/Manager/Medien/Start) bekommt
  jetzt einen dezenten, augenschonenden Polarlicht-Schimmer in den
  ECHTEN Farben ihrer jeweiligen Welt (aus theme-dogfather/-hasidog/
  -spicymedia.css) — ruhig im Normalzustand, etwas kräftiger bei Hover/
  offenem Dropdown. "Links" bleibt bewusst neutral (keine eigene Welt).
2026-08-02 16:27:38 +02:00
DogFatherGit a0ccf38902 Nav-Bar: mehr Abstand zwischen den Menüpunkten (Start/Manager wirkten zu eng)
.nav-links gap von 1.6rem auf 2.1rem erhöht. Hamburger-Schwelle
entsprechend von 1260px auf 1320px nachgezogen, damit bei mittleren
Laptop-Breiten weiterhin alles sauber passt statt zu überlaufen.
2026-08-02 16:10:26 +02:00
DogFatherGit ad9848a1d4 Fix: Nav-Bar überlief bei mittleren Laptop-Breiten (~900-1250px)
Beim Tagescheck-Selbstaudit gefunden: nach der Header-Vergrößerung vom
letzten Deploy (Logo/Schrift/Sprachschalter/Bewerben-Button größer)
passte die Desktop-Nav bei Viewport-Breiten zwischen ~900 und ~1250px
nicht mehr in eine Zeile — Sprachschalter und Bewerben-Button
verschwanden sichtbar rechts aus der Leiste, ohne dass der mobile
Hamburger-Umbruch (bisher erst ab 880px) schon gegriffen hätte.
Hamburger-Schwelle auf 1260px angehoben, damit die enge Zone komplett
vom mobilen Menü statt der zu schmalen Desktop-Zeile abgedeckt wird.
2026-08-02 16:04:53 +02:00
DogFatherGit 3298581a4f links.html: alle Plattform-Karten größer + echte Markenfarben
- .card-tiktok zu generischem .card-brand-System umgebaut (--brand-1/2/3
  Custom Properties statt Duplikat pro Plattform).
- Instagram (lila/pink/orange-Verlauf), Snapchat (Gelb), Discord
  (Blurple #5865F2), Merchandise/Shop (Gold/Amber) und Bewerben (Site-
  Akzentfarben) bekommen jetzt denselben Polarlicht-Farbstil wie TikTok
  vorher schon — auf Wunsch, "so wie die von TikTok".
- Karten größer: mehr Padding, größere Icons (eigenes .icon-badge-Element
  statt Emoji inline im Text), größere Schrift, breiteres Grid (800px →
  1040px).
2026-08-02 15:33:26 +02:00
DogFatherGit 4c5f994d5a Fix: "Bewerben"-Button (Header) - Herz-Emoji umgebrochen in zweite Zeile
Nach der Größenanpassung passte der Text "Bewerben 🩵" nicht mehr immer
in eine Zeile und das Emoji rutschte darunter. white-space:nowrap +
inline-flex ergänzt, damit Text und Emoji immer in einer Zeile bleiben.
2026-08-02 14:40:24 +02:00
DogFatherGit 12324f312f Startseite + Header: Schrift/Elemente moderat vergrößert
Hero-Bereich (Überschrift, Lead-Text, Live-Status-Box, Buttons, die drei
Welten-Karten) sowie Header (Logo, Markenname, Bewerben-Button, Sprach-
schalter) auf Wunsch spürbar, aber nicht übertrieben vergrößert — wirkte
auf großen Bildschirmen zu klein.
2026-08-02 14:07:59 +02:00
DogFatherGit 7d365e3c48 Alle TikTok-Buttons/-Karten site-weit im neuen TikTok-Farbschema
Der neue .btn-tiktok-Stil (Cyan #25F4EE + Pink/Rot #FE2C55 Polarlicht,
bisher nur auf vanvan.html/dogfather.html) wird jetzt konsequent überall
angewendet, wo es einen echten TikTok-Link gibt:
- profil.html: TikTok-Social-Link (Diene/Miss/Ghost) nutzt .btn-tiktok
  statt generischem .btn-outline, andere Plattformen unverändert.
- streamplan.html: "Zur Dogi TikTok-Seite"-Button jetzt .btn-tiktok.
- links.html: neue .card-tiktok-Variante wendet denselben Polarlicht-
  Mechanismus auf die TikTok-Karte im Karten-Grid an (Kartenform bleibt
  erhalten, damit das Grid nicht durcheinanderkommt), alle anderen
  Plattform-Karten (Instagram/Snapchat/Discord/Shop/Bewerben) bleiben
  im normalen Karten-Stil.
Bewusst NUR TikTok — keine andere Plattform bekommt diese Farben.
2026-08-02 13:38:16 +02:00
DogFatherGit 8048d03fad Neuer TikTok-Button-Stil (Polarlicht-Pille mit echten TikTok-Farben)
Auf vanvan.html und dogfather.html ersetzt ein neuer .btn-tiktok-Button
(gleicher Polarlicht-/Schimmer-Mechanismus wie der "Bewerben"-Button im
Header, aber mit TikTok-Markenfarben Cyan #25F4EE + Pink/Rot #FE2C55
statt der allgemeinen Regenbogen-Aurora) den bisherigen reinen Text-
Handle-Mention. Bewusst NUR für echte TikTok-Links verwendet — keine
anderen Buttons/Links bekommen diese Farben.
2026-08-02 13:32:37 +02:00
DogFatherGit 2daf08d0d5 dogfather.html: PT-Überschrift "Quem é o Filipe?" korrigiert
Portugiesischer Artikel "o" ergänzt (natürlicheres brasilianisches/
europäisches Portugiesisch), wie vom Nutzer gewünscht.
2026-08-02 13:10:29 +02:00
DogFatherGit b0871a8a02 Fix: "Foto folgt"-Platzhalter (Bild-Fehler-Fallback) i18n-fähig gemacht
Gefunden bei systematischem Re-Check aller Seiten: der Platzhaltertext
für fehlgeschlagene Bilder auf index.html (Foto-Collage) und profil.html
war hart kodiert Deutsch. Jetzt über window.dogiUebersetzen() gelöst.
2026-08-02 13:05:59 +02:00
DogFatherGit 4cda20a785 bewerben.html: 🌶️-Emoji bei "Spicy Media" ergänzt, Lead-Text angepasst
"Agentur — Spicy Media" bekommt das Chili-Emoji, Lead-Satz jetzt "Vier
Bewerbungen, drei ganz unterschiedliche Rollen..." (in allen 5 Sprachen).
2026-08-02 11:33:39 +02:00
DogFatherGit 2eb9fc6897 Team-Personendaten (role/bio/bioHtml/intro/quote) jetzt mehrsprachig
Bisher waren role/bio/bioHtml/intro/quote in data-scouts.js und
data-modis.js reine deutsche Strings — dadurch blieben z.B. Zitate
("Ein Mann, ein Wort.") und Kurzrollen auch bei gewählter Fremdsprache
Deutsch (siehe Screenshot-Hinweis: team-scouts.html in EN zeigte noch
deutsches Zitat).

- main.js: neuer window.dogiFeld()-Helper löst mehrsprachige Feld-Objekte
  { de, "de-CH", en, fr, pt } auf (rückwärtskompatibel zu reinen Strings).
- data-scouts.js: role (Patrick, Bananenstift) + bio (Patrick) + intro/
  bioHtml/quote (Bananenstift) vollständig in allen 5 Sprachen.
- data-modis.js: role (alle 7) + bio (VanVan/Funny/Marina/Michi) +
  bioHtml (Diene/Miss/Ghost) + rankLabel (Ghost) vollständig in allen
  5 Sprachen. Lange bioHtml-Texte von unabhängigen Übersetzer-Agenten
  erstellt, idiomatisch statt wörtlich.
- team-scouts.html, team-modis.html, index.html (Team-Vorschau),
  profil.html: Rendering nutzt jetzt durchgängig dogiFeld() und rendert
  bei Sprachwechsel (dogi-sprache-geaendert) neu — team-modis.html und
  die Team-Vorschau auf index.html haben vorher GAR NICHT auf Sprach-
  wechsel reagiert, das ist jetzt behoben. "Stufe"/"Profil ansehen" auf
  team-modis.html liefen bisher hart kodiert Deutsch, jetzt über
  i18n-team-modis.js.
2026-08-02 11:29:47 +02:00
DogFatherGit 95969c001c i18n: zeitreise, 404 — alle 5 Sprachen (letzte 2 der ~22 Seiten)
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für zeitreise.html und 404.html — damit sind jetzt alle
Seiten der Website vollständig mehrsprachig.
2026-08-02 10:12:28 +02:00
DogFatherGit d5cd3f580d forms.js: Statusmeldungen (Validierung, Erfolg, Mailto-Fallback) i18n-fähig
Die drei bisher hart kodierten deutschen Statustexte in forms.js
(Validierungsfehler, Erfolgsmeldung, Mailto-Fallback inkl. Button)
laufen jetzt über window.dogiUebersetzen() und wurden in allen 4
Bewerbungsformular-Wörterbüchern (creator/scout/modi/kooperation) für
alle 5 Sprachen ergänzt.
2026-08-02 10:12:16 +02:00
DogFatherGit c1e83bfd5a i18n: stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts, werte — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für 5 weitere der ~22 noch fehlenden Seiten. Dynamisch aus
data-modis.js/data-scouts.js gerenderte Personendaten bleiben bewusst
Deutsch, JS-Template-Strings (team-scouts.html) über
window.dogiUebersetzen() gelöst.
2026-08-02 10:10:01 +02:00
DogFatherGit 7594c7eea4 i18n: alle 5 Bewerbungsseiten (bewerben*) — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für bewerben.html, bewerben-creator.html,
bewerben-kooperation.html, bewerben-modi.html, bewerben-scout.html.
Formular-Labels und Placeholder (data-i18n-attr) mit übersetzt.
2026-08-02 10:05:46 +02:00
DogFatherGit c75bf7a5ca Fix: weitere fehlende data-i18n gefunden (index.html, streamer.html)
Vollständige Prüfung aller bereits übersetzten Seiten auf fehlende
data-i18n-Attribute (h1-h4, eyebrow, lead, Buttons): "Manager DogFather"
-Kartentitel auf index.html sowie die drei "Mehr entdecken"-Buttons auf
streamer.html hatten noch kein data-i18n und blieben bei Sprachwechsel
Deutsch. Jetzt ergänzt und in allen 5 Sprachen übersetzt.
2026-08-02 10:02:58 +02:00
DogFatherGit b9536239fb i18n: manager, medien-casper, medien-dogfather, medien-hasidog, profil — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für 5 weitere der ~22 noch fehlenden Seiten. profil.html
übersetzt nur die statischen Rahmentexte (Personendaten aus
data-modis.js/data-scouts.js/data-creator.js bleiben bewusst Deutsch).
2026-08-02 10:01:32 +02:00
DogFatherGit d2b23d21a4 profil.html: neues intro-Feld für Kurztext neben großem Foto
Bananenstifts Einstiegstext (Name/Alter/Familie + TikTok-Haltung) steht
jetzt direkt neben seinem großen Profilfoto, wie gewünscht. Neues
optionales person.intro-Feld in profil.html ergänzt (wirkt nur, wenn
gesetzt — Diene/Miss unverändert). Die identischen Absätze wurden aus
bioHtml entfernt, um Dopplung auf der Seite zu vermeiden.
2026-08-02 10:00:26 +02:00
DogFatherGit 667fb5726f Fix: fehlende data-i18n auf Karten-Überschriften (dogfather.html, hasidog.html)
Mehrere <h3>-Überschriften in Karten-Grids (Persönlichkeit, Werte,
Berufung, Nebenprojekte, Herzensprojekte auf dogfather.html; Familie,
Was HasiDog ausmacht, Inhalte, HasiDog-Welt auf hasidog.html) hatten nur
auf dem <p>-Text ein data-i18n-Attribut, nicht auf der Überschrift
selbst — dadurch blieb bei Sprachwechsel die Überschrift Deutsch,
während der Absatztext übersetzt wurde (gemischtsprachige Anzeige).
Jetzt alle 22 (dogfather) + 20 (hasidog) betroffenen Überschriften mit
eigenem data-i18n-Key versehen und in allen 5 Sprachen ergänzt.
2026-08-02 09:58:22 +02:00
DogFatherGit 48ffc8fb7e Bananenstift: neues kleines Avatar-Foto, großes Profilbild bleibt unverändert
Kleines Karten-/Avatar-Foto (Scout-Übersicht) durch neues Portraitfoto
ersetzt. Das große Bild neben dem Vorstellungstext auf profil.html
(photo-Feld) zeigt weiterhin das bisherige Foto (jetzt als
card-bananenstift.jpg ausgelagert), wie vom Nutzer gewünscht.
2026-08-02 09:53:57 +02:00
DogFatherGit ce797868d2 i18n: aktion-detail, community, creator, kontakt, links — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für die ersten 5 der ~22 noch fehlenden Seiten.
2026-08-02 09:51:40 +02:00
DogFatherGit 803e2d6a58 Bananenstift: ausführliche Scout-Vorstellung (bioHtml) ergänzt
Eigener Text von Bananenstift (Scout, Linke Hand von DogFather) für sein
Profil auf profil.html?p=bananenstift, analog zum bioHtml-Format von
Diene und Miss.
2026-08-02 09:51:08 +02:00
DogFatherGit f36b6b7c5c i18n-hasidog.js: Englisch, Französisch, Portugiesisch ergänzt (alle 5 Sprachen vollständig) 2026-08-02 09:44:41 +02:00
DogFatherGit 6b328d8f7a i18n-vanvan.js: Englisch, Französisch, Portugiesisch ergänzt (alle 5 Sprachen vollständig) 2026-08-02 09:41:18 +02:00
DogFatherGit c0e646758d i18n-streamer.js: Englisch, Französisch, Portugiesisch ergänzt (alle 5 Sprachen vollständig) 2026-08-02 09:37:21 +02:00
DogFatherGit de43900552 i18n-casper.js: Englisch, Französisch, Portugiesisch ergänzt (alle 5 Sprachen vollständig) 2026-08-02 02:11:38 +02:00
DogFatherGit 64f7ff33bd i18n-dogfather.js: Englisch, Französisch, Portugiesisch ergänzt
Bisher hatten alle bereits übersetzten Unterseiten nur de/de-CH, en/fr/pt
fielen auf Deutsch zurück - das war der eigentliche Bug im Nutzer-
Feedback ("Sprache auf PT, Text bleibt Deutsch"). dogfather.html hat
jetzt alle 46 Textabschnitte in allen 5 Sprachen vollständig.
2026-08-02 02:09:14 +02:00
DogFatherGit 55d5481e0c hasidog.html komplett in echtem Schweizerdeutsch verfügbar
Sechste Unterseite mit eigenem i18n-Wörterbuch (69 Textabschnitte):
Hero, Was ist HasiDog, Eine eigene Welt, Die Welt von HasiDog (6 Karten),
Die HasiDog-Familie (4 Karten), Was HasiDog ausmacht (6 Karten), Die
HasiDog-Inhalte (8 Karten), Die HasiDog-Welt (5 Karten),
Willkommen-Abschluss, Schlaft-schön-Sektion.
2026-08-02 02:02:31 +02:00
DogFatherGit 51686029ba vanvan.html komplett in echtem Schweizerdeutsch verfügbar
Vierte Unterseite mit eigenem i18n-Wörterbuch (69 Textabschnitte):
Hero, Wer ich bin, Zufall oder Schicksal, Meine Stärken/Schwächen, Was
Dogi/Team Dogi für mich bedeutet, Fazit mit Signatur, Mehr entdecken.
2026-08-02 01:56:33 +02:00
DogFatherGit 92b5991c7d streamer.html: Hintergrundbild ersetzt (Desktop + Mobile)
Neues Bild vom Nutzer bereitgestellt, Mobile-Version passend neu
zugeschnitten.
2026-08-02 01:40:44 +02:00
DogFatherGit fe021877b2 casper.html + dogfather.html komplett in echtem Schweizerdeutsch verfügbar
Zwei weitere Unterseiten mit eigenem i18n-Wörterbuch (echter Dialekt,
nicht nur Hochdeutsch mit ss statt ß):
- casper.html: alle 20 Textabschnitte (Hero, Wer ist Casper, Caspers
  eigene lange Vorstellung, Galerie).
- dogfather.html: alle 46 Textabschnitte (Hero, Wer ist Filipe, Der
  Mensch hinter DogFather, Persönlichkeit/Werte/Berufung/Nebenprojekte/
  Herzensprojekte-Karten).
Teil der laufenden Arbeit, jede Seite vollständig mehrsprachig zu
machen (Nutzerwunsch: "jedes einzelne Wort auf jeder Seite").
2026-08-02 01:37:53 +02:00
DogFatherGit eb556aba64 Sprachknopf-Rand: dauerhaft silbern statt sprachfarbig
Rand des Sprachknopfs jetzt konsistent silbern (wie der Dropdown-Rand),
auch im Hover-/Offen-Zustand - nur Kugel und Hintergrund-Glühen bleiben
bunt je Sprache.
2026-08-02 01:29:46 +02:00
DogFatherGit 7842186138 Sprachknopf: Hintergrund leuchtend schwarz statt bunt gefüllt
Aurora-Farbwolke im Knopf-Hintergrund deutlich gedämpft (Opazität
.85 -> .32, bei Hover/offen .48) - der Knopf wirkt jetzt wie eine
schwarze, glühende Pille mit farbigem Rand-Glow statt einer komplett
bunt eingefärbten Fläche. Nutzerwunsch nach Screenshot-Feedback.
2026-08-02 01:25:33 +02:00
DogFatherGit 970f12a5a7 streamer.html komplett in echtem Schweizerdeutsch verfügbar
Erste Unterseite (neben der Startseite) mit eigenem i18n-Wörterbuch:
alle 63 Textabschnitte (Hero, Persönlichkeit, Streamer, Casper, Team
Dogi, Manager, Was macht DogFather aus, Schluss-Statement) jetzt auch in
echtem Zürich-nahem Dialekt, nicht nur Navigation/Startseite. Adressiert
Nutzer-Feedback "nicht nur halb, sondern die richtige Sprache" - wenn
Schweiz ausgewählt ist, bleibt die Seite jetzt durchgehend im Dialekt,
auch nach dem Wechsel von der Startseite hierher.
2026-08-02 01:21:30 +02:00
DogFatherGit 436a7c0723 Sprachschalter: Knopf + Kugel jetzt mit echten gemischten Flaggenfarben
Statt nur einem Farbton (glut) je Sprache gibt es jetzt 2-3 echte
Landesfarben (farbstopps) pro Sprache: DE schwarz-rot-gold, CH rot-weiß,
EN blau-weiß-rot, FR blau-weiß-rot, PT grün-gold-rot. Der Knopf-
Hintergrund ist jetzt eine wandernde Aurora-Wolke aus genau diesen
Farben (analog zum Bewerben-Knopf), die Kugel ein rotierender
conic-gradient aus denselben Farben mit Glanzlicht obendrauf - wirkt
wie eine kleine, echt gemischt eingefärbte Kugel statt einer flachen
Einzelfarbe.
2026-08-02 01:13:32 +02:00
DogFatherGit d91e3144ee Sprachschalter-Dropdown: schwarzer Hintergrund + silberner Polarlicht-Rand
Panel-Hintergrund jetzt sattes Schwarz statt sprachfarbig eingefärbt,
Rand silbern mit pulsierendem Glow (statt der Sprachfarbe) - hebt den
Kasten klar von der bunten Kugel/Schrift jeder Zeile ab. Hover/aktive
Zeile jetzt neutral silbrig-transparent statt bunt eingefärbt, farbiger
linker Rand pro Sprache bleibt als Erkennungsmerkmal erhalten.
2026-08-02 01:08:10 +02:00
DogFatherGit 59dea3becd Sprachumschalter komplett neu gestaltet: viel spezieller/auffälliger
Statt eines schlichten Nav-Menüpunkts jetzt ein eigenes "Schmuckstück":
- Gläserne Pille mit Polarlicht-Schein + durchlaufendem Lichtschimmer
  (analog zum Bewerben-Knopf), Rahmen/Glow in der jeweiligen Sprachfarbe.
- Kugel ist jetzt eine glänzende "Mini-Planet"-Kugel (radialer Verlauf +
  Glanzlicht, komplett aus --sprach-glut in CSS gebaut statt aus einem
  JS-Gradient) mit sanfter Eigendrehung.
- Dropdown im selben Glow-Look, schwebt beim Öffnen sanft ein, jeder
  Eintrag bekommt einen farbigen linken Rand + Hover-Verschiebung.
Alles respektiert weiterhin prefers-reduced-motion.
2026-08-02 01:04:40 +02:00
DogFatherGit ce20166ea3 Sprachumschalter: "de-CH" ist jetzt echtes Schweizerdeutsch (Dialekt)
Auf ausdrücklichen Wunsch des Nutzers ("nicht Deutsch Schweiz, sondern
richtig Schweiz") — vorher war das nur Hochdeutsch mit ss statt ß, jetzt
echter (geschriebener) Dialekt in gängiger, Zürich-naher Schreibweise
(Dialekt hat keine einheitliche Schriftform). Betrifft I18N_CORE in
main.js (Navigation, Fußzeile, Musik-Widget) und das komplette
Startseiten-Wörterbuch in i18n-index.js. Label im Sprachschalter von
"Deutsch (Schweiz)" zu "Schwiizerdütsch" geändert. Markennamen und
rechtliche Begriffe (Impressum & Datenschutz) bleiben unverändert.
2026-08-02 01:01:12 +02:00
DogFatherGit 9484bc60a0 Sprachumschalter: Farben stärker + auch über die Schrift, Polarlicht-Leuchten
Kräftigere, gesättigtere Akzentfarbe pro Sprache (glut) statt der eher
stumpfen Original-Flaggentöne. Die Farbe liegt jetzt nicht mehr nur auf
der Kugel, sondern auch auf dem Sprachcode-Text (DE/EN/...) und den
Dropdown-Einträgen, inklusive leuchtendem text-shadow. Sanft
pulsierender Glow-Effekt (Helligkeit/Sättigung, alle 3,2s) sorgt für den
gewünschten "Polarlicht"-Charakter, respektiert aber
prefers-reduced-motion.
2026-08-02 00:51:29 +02:00
DogFatherGit 276a5cf97b Sprachumschalter: Globus durch farbige "Länder-Kugel" ersetzt
Kleine Kugel im Sprachschalter nimmt jetzt die Landesfarben der aktuell
gewählten Sprache als Verlauf an (DE: schwarz-rot-gold, CH: rot/weiß,
EN: blau-weiß-rot, FR: blau-weiß-rot, PT: grün-rot) - mit Glanzlicht/
Schatten für einen echten Kugel-Look. Selbe Kugel auch vor jedem Eintrag
im Dropdown, damit die Sprachen auf einen Blick unterscheidbar sind.
2026-08-02 00:44:26 +02:00
DogFatherGit 2affcccb1d index.html: "Scout-Team ansehen"-Button aus der Team-Vorschau entfernt
Nur diesen einen Button entfernt (Nutzerwunsch), "Modi-Team ansehen"
bleibt. Ungenutzten Übersetzungsschlüssel idx_team_btn_scouts aus
i18n-index.js mit entfernt.
2026-08-02 00:40:45 +02:00