Commit Graph
12 Commits
Author SHA1 Message Date
DogFatherGitandClaude Opus 5 0404f8c0c1 Dreizehn Lecks: eine Managerin sah die Creator aller anderen
Wunsch: "jeder manager soll auch immer nur seine und die seiner scouts
zugeteilten creator und creator daten sehen. und nicht die der anderen."

DIE KETTE WAR GEBAUT -- SIE WURDE NUR NICHT BENUTZT
Manager -> seine Scouts -> deren Creator steht seit dem 01.09.2026 an
genau einer Stelle (betreuteIds). Die Frage war eine andere: Benutzt sie
auch JEDER Weg, der Creator-Daten herausgibt? Ueber zwanzig Stellen
prueften die ROLLE statt der ZUTEILUNG -- "ist Leitung? dann alles".

NICHT GELESEN, SONDERN GEMESSEN
server/pruef-manager-sicht.mjs baut zwei Managerinnen mit vollstaendig
getrennten Creators. Bei der fremden heisst ALLES "GEHEIM..." -- Aufgabe,
Termin, Bereichseintrag, Datei, Steckbrief, Content-Saeule. Danach wird
jede der 31 Leseschnittstellen abgefragt und die ganze Antwort danach
durchsucht. Ein Leck faellt damit auf, egal wo es sitzt und egal, ob ich
es beim Lesen uebersehen haette.

GEFUNDEN: DREIZEHN. Alle geschlossen:

  Kalender          fremde Fristen -- besonders unangenehm, weil es
                    nicht wie ein Leck aussieht: eine kleine orange
                    Marke mit einem Titel, in dem fremde Vorhaben stehen
  Personenauswahl   alle Namen im Zuweisungsfeld
  Dateien           alle Namen in der Freigabe-Auswahl
  Uebersicht        Gesamtuebersicht ueber ALLE Creator
  Report            Auswahl UND Auswertung ueber den ganzen Bestand
  Start-Check       alle Creator zur Auswahl
  Steckbriefe       Bild, Kanaele, "ueber mich" von allen
  Profile           alle Profile, samt interner Notiz
  Schulung          Schulungsstand aller Creator
  Suche             Creator-Profile aller -- die unauffaelligste Stelle:
                    Man sucht etwas anderes und bekommt fremde Namen
  Content-Balance   Themensaeulen fremder Kanaele (die Abfrage daneben
                    war korrekt eingeschraenkt, DIESE hatte eine eigene
                    Bedingung)
  darfCreator       eine einzige Zeile -- sie hing an Profil,
                    Start-Check und Uebersicht gleichzeitig. Es reichte,
                    eine Nummer in die Adresse zu schreiben.

Die Antwort steht jetzt an EINER Stelle: sichtbareCreatorIds und
sichtbarePersonenIds in workspace.js. Rueckgabe null heisst "alle" und
gilt allein DogFather -- bewusst kein leeres Feld: Eine leere Liste
bedeutet "niemand", und die Verwechslung der beiden macht aus einer
Sperre eine Freigabe.

ZWEI DINGE, DIE ICH MIR SELBST NACHTRAGEN MUSS

1. Beim Stopfen fehlte einmal ein Import. Der Weg warf einen Fehler,
   antwortete 503 -- und weil in einer Fehlermeldung kein "GEHEIM" steht,
   meldete die Pruefung "kein Leck". Sie war gruen, weil der Weg KAPUTT
   war. Die Pruefung zaehlt jetzt beides: nichts durchsickern UND
   antworten.

2. Ein Fehlalarm: Die Suche gibt den SUCHBEGRIFF in ihrer Antwort
   zurueck. Wer nach "GEHEIM" sucht, findet das Wort zwangslaeufig --
   auch bei null Treffern. Ich haette um ein Haar ein Leck "repariert",
   das es nie gab. Das Echo wird jetzt entfernt, bevor gemessen wird.

FOLGEN, bewusst in Kauf genommen:
  * Ein Manager ohne Zuteilung sieht keinen Creator. Die Uebersicht sagt
    ihm das jetzt in einem Satz, statt leer zu bleiben.
  * Er kann nur noch IN SEINEN Creator-Bereichen schreiben (darfCreator).

ZWEI PRUEFUNGEN UMGEDREHT statt geloescht -- eine geloeschte Pruefung
hinterlaesst keine Spur davon, dass hier einmal etwas anderes galt:
pruef-uebersicht ("Manager sieht dasselbe" -> "nur seine zugeteilten",
mit beiden Faellen) und pruef-scout-zuteilung ("sieht die ganze
Personenliste" -> "landet auf der Startseite").

GEPRUEFT: 43 neue Pruefungen, dazu 23 bestehende Laeufe gruen --
Startansicht 133, Rollen 97, Kalender 84, Serien 67, Steckbrief 65,
Handy 50, Sicht 48, Ampel 47, Content 45, Aufgabenbrett 44, Schulung 41,
Bereiche 37, Scout-Zuteilung 36, Uebersicht 35, Personenliste 33,
Freie Namen 32, Team 30, Protokoll-Loeschen 20, Personenformular 20,
Formulare 19, Betreuung 18, Code 17, Grosscheck 15.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-03 01:01:00 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 540b5d8838 Freie Namen, ein Call-Knopf, und drei Seiten, die fuer Scouts kaputt waren
DREI SACHEN AUF EINMAL, alle aus derselben Sitzung.

1. AUSSUCHEN ODER SELBST EINTRAGEN
   Wunsch: "ich will da auch sachen selber noch eintragen koennen, also
   aussuchen und selbst eintragen."

   Jede Personenauswahl (Kalender, Aufgaben, Bereiche, Content, Dateien)
   nimmt jetzt auch einen getippten Namen an -- eine Agentur, eine Marke,
   einen Gast ohne Konto. Dazu bekommt JEDE Auswahl ab acht Eintraegen
   ein Suchfeld: tippen statt scrollen.

   Gebaut IM vorhandenen Auswahl-Bauteil (wahl.js), nicht daneben. Der
   erste Anlauf war ein zweites Bauteil -- es hat sich prompt mit dem
   ersten gebissen, beide haben denselben <select> eingepackt. Ein
   zweites haette ausserdem anders ausgesehen und waere beim naechsten
   Umbau nur an einer von zwei Stellen nachgezogen worden.

   Der freie Name steht in einer EIGENEN Spalte je Feld; die Verknuepfung
   bleibt leer. Entweder eine Person ODER ein Name, nie beides.

   Filipe hat ausdruecklich auch bei den Creator-Feldern freie Namen
   gewollt, nachdem der Nachteil benannt war: Der Eintrag gehoert dann zu
   keinem Konto. Damit daraus kein STILLER Ausfall wird, faellt jede
   Abfrage, die bisher den Namen der verknuepften Person las, jetzt auf
   den freien Text zurueck (externSql) -- gekennzeichnet als "(extern)".
   Der Eintrag verschwindet dadurch aus keiner Liste, keiner Suche und
   keiner Uebersicht.

2. WO FUEHRE ICH DEN CALL?
   Den Knopf gab es, aber nur wenn jemand von Hand einen Link ins
   Ortsfeld getippt hatte UND das Gespraech noch bevorstand. Stand dort
   "Hier", war nichts zum Anklicken da.

   Jetzt hat das Team einen festen Call-Raum (Discord-Sprachkanal), den
   das Management einmal hinterlegt. Danach hat JEDER Call den Knopf --
   und er bleibt, solange das Gespraech laufen kann, nicht nur bis zur
   Startzeit. Ein eigener Link am Termin schlaegt den festen Raum.

3. WAS EINE ROLLE SIEHT, MUSS AUCH FUNKTIONIEREN
   Gemeldet: "cigdem kriegt als manager gewisse sachen nicht auf die sie
   sieht, check jede rolle ab."

   Neue Pruefung server/pruef-rollen.mjs schickt SECHS Rollen-Zustaende
   ueber alle 16 Seiten und misst Konsolenfehler, fehlgeschlagene
   Serveraufrufe, tote Verweise, haengende Ladeanzeigen und wortlos leere
   Seiten. 96 Durchgaenge.

   Der sechste Zustand ist der wichtige: eine Rolle OHNE zugeteilte
   Creator -- der Normalfall am ersten Tag und Cigdems echte Lage.
   Genau dort fielen die Seiten durch, waehrend dieselben Seiten MIT
   Zuteilung tadellos waren.

   VIER ECHTE FEHLER GEFUNDEN UND BEHOBEN:

   a) Eine Aufgabe, die eine Managerin ohne Creator anlegte, war fuer sie
      im selben Moment unsichtbar -- creator_id und verantwortlich_id
      leer, und "von mir selbst angelegt" stand in keiner
      Sichtbarkeitsregel. Nur DogFather sah sie noch. Kein Fehler, keine
      Meldung, die Aufgabe war einfach weg. Dasselbe bei den
      Bereichseintraegen. Beide Regeln kennen jetzt erstellt_von.
      Niemand sieht dadurch etwas Fremdes -- nur das Eigene.

   b) Ein Scout ohne zugeteilten Creator bekam auf die GESAMTE
      Report-Seite 404, obwohl sie fuer ihn verlinkt ist. Die Seite
      antwortet jetzt sauber und leer, statt sich zu verweigern.

   c) Start-Check und Report blieben fuer immer auf "wird geladen"
      stehen, wenn es nichts zu laden gab.

   d) Das Creator-Profil war fuer Scouts ohne Zuteilung wortlos leer --
      der erklaerende Satz stand nur in der grauen Unterzeile.

   Ausserdem meldete die bestehende Lesbarkeitspruefung zwei neue
   Beschriftungen von mir als zu klein fuers Handy (10,88 statt 11,5 px).
   Behoben, und dieselbe Groesse an der Serien-Karte gleich mit -- dort
   waere es erst aufgefallen, sobald jemand eine Wiederholung anlegt.

GEPRUEFT: pruef-rollen 97, pruef-freie-namen 32 (mit Gegenproben:
Ben sieht Cigdems Aufgabe NICHT; die Saeulen-Zuordnung nimmt
ausdruecklich KEINEN freien Namen). Alle bestehenden Laeufe gruen:
Startansicht 133, Kalender 84, Serien 67, Protokoll 52, Handy 50, Sicht
48, Ampel 47, Content 45, Aufgabenbrett 44, Sprung 43,
Personen-Loeschen 40, Bereiche 37, Uebersicht 33, Workspace-Seiten 32,
Formulare 19, Betreuung 18, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 20:10:09 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d7cf598b00 "Heute" war zwei Stunden lang gestern -- und vier Fehler auf Handy und PC
Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.

Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.

=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===

Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.

Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
  * eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
  * eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
  * der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
  * Datumsfelder schlugen gestern vor
  * der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh

Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.

kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
  RECHNEN mit Datumsangaben  -> UTC-Mittag, unveraendert
  WELCHER TAG IST HEUTE      -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
                                window.heuteLokal in kopf.js)

WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.

Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.

=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===

1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
   auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
   und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
   Creator heissen selten "Tim".

2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
   Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
   scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").

3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
   "dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
   Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
   worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.

=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===

Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
  * Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
    ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
  * "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
    unsichtbar unter seinem Knopf
  * "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
    "nur fuer Vorleseprogramme"
  * drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
    AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
    kennt, misst nichts.

Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.

Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.

Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 01:51:28 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 da49a227f1 Aufgabenbrett fuer alle Rollen -- und nur DogFather sieht alles
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei Manager,
Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht ein bisschen
mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator. Aber auch die Creator
sollen es besser und detaillierter sehen. ABER NUR DIE ROLLE DOGFATHER
SOLL WIRKLICH WEITERHIN ALLEINE ALLES SEHEN KOENNEN."
(Nachgereicht: "die Seite Aufgabe auch bei DogFather machen bitte.")

ZWEI FEHLER IN DEN RECHTEN, die beim Nachsehen herausfielen:

  1. Ein MANAGER sah auf dem Aufgabenbrett GAR NICHTS. Die Regel kannte
     nur admin, creator und scout; er fiel in den Zweig "unbekannte
     Rolle sieht nichts". Ein leeres Brett sieht aus wie "nichts zu
     tun", nicht wie ein Fehler -- deshalb ist das lange niemandem
     aufgefallen.

  2. In Kalender, Dateien, Bereichen und Content sah derselbe Manager
     dagegen ALLES (istLeitung). Zwei entgegengesetzte Antworten auf
     dieselbe Frage, in einem Programm.

Jetzt gilt ueberall dasselbe: NUR DogFather sieht alles. Manager und
Scout sehen ihre eigenen Sachen plus die Creator, die ihnen zugeteilt
sind. Dafuer arbeitet betreuteIds() jetzt auch fuer Manager -- die
Datenbank konnte das laengst (in `betreuung` steht eine beliebige
Person), nur diese eine Funktion hat alle ausser Scouts abgewiesen.

GEAENDERT WURDE NUR, WER WAS SIEHT. Was ein Manager DARF -- freigeben,
aendern, Personen verwalten -- haengt weiterhin an istLeitung und ist
unberuehrt. Ohne diese Trennung haette ein Wunsch nach weniger Sicht
stillschweigend die halben Rechte mitgenommen; die Pruefung haelt beides
ausdruecklich fest.

DIE SEITE SELBST bekommt drei Zeilen ueber dem Brett, und die
Reihenfolge ist die Aussage:
  1. WAS BRENNT -- ein Satz beim Reinkommen. Ein Brett aus vier Spalten
     beantwortet das nicht; man muesste alle vier durchsehen, um zu
     wissen, dass nichts brennt.
  2. AUSSCHNITTE -- "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig", jeder
     mit seiner Zahl am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem Klick
     als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. Sie filtern
     das Brett, statt eine zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten
     nebeneinander sind der Wert dieser Seite.
  3. DIE CREATOR -- fuer Betreuer und DogFather, je mit offener Anzahl
     und einer Warnzahl fuer Ueberfaelliges. Bei DogFather heisst die
     Reihe "Alle Creator", sonst "Deine Creator": "deine" waere bei ihm
     eine falsche Auskunft.

Ein Creator bekommt weder "Nur meine" noch die Creator-Reihe -- bei ihm
ist ohnehin alles seins, und ein Filter mit einem einzigen Eintrag ist
ein Knopf, der nichts tut. Die Liste der Creator stammt aus den
Aufgaben selbst und nicht aus einer Personenabfrage: Dann stehen dort
genau die, die man ohnehin sehen darf, und niemals einer mehr.

NEBENBEI (Screen 1): In der Betreuer-Auswahl stand "Dogfather
(DogFather)" -- zweimal dasselbe Wort, nur anders geschrieben. Die
Klammer entfaellt jetzt, wenn sie dasselbe sagt wie der Name.

pruef-aufgabenbrett.mjs prueft die ABGRENZUNG zuerst und an konkreten
Aufgaben, deren Titel verraten, wem sie gehoeren -- eine huebschere
Filterleiste ist eine Annehmlichkeit, eine Rechteregel, die zu viel
zeigt, ist ein Schaden. Dazu eine Gegenprobe zur alten Regel (der
Manager sieht ueberhaupt etwas) und die ausdrueckliche Bestaetigung,
dass er weiterhin anlegen darf.

Ein Fehler steckte in der Pruefung selbst: Sie erwartete beim Creator
eine feste Zahl und haing damit von ihrer eigenen Reihenfolge ab -- der
Abschnitt davor legt eine weitere Aufgabe an. Sie vergleicht jetzt gegen
die Schnittstelle. Das ist ohnehin die bessere Frage: nicht "sind es
drei", sondern "verschluckt die Seite etwas".

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 21:38:38 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 1c00770ec5 Lesbarere Kaesten, und DogFather kann durch fremde Augen sehen
SCREEN 1 -- "die Kachel ganz leicht dunkler, so dass man den Text besser
gelesen bekommt, aber nicht zu viel, so dass man den Hasen noch sieht."

Die Erklaerkaesten stehen jetzt auf 88 statt 78 Prozent Deckung. Zehn
Punkte sind gemessen der Unterschied zwischen muehsam und ruhig lesbar
und lassen zwoelf Prozent Bild durch -- das Motiv bleibt sichtbar.

"und die von wichtigen und neuen PDFs sollen auch staerker sein."
Das war kein Geschmack, sondern ein Fehler: `background` ist eine
Eigenschaft, keine Schicht. Die Zeile
`background: rgba(232,192,125,.045)` hat die Flaeche nicht getoent,
sondern ERSETZT -- uebrig blieben viereinhalb Prozent Deckung. Damit war
ausgerechnet die Anleitung, die jeder lesen soll, die am schwersten
lesbare der Seite. Die Toenung liegt jetzt als Schicht darueber.
Gemessen: 88 % gegen 78 % bei einer gewoehnlichen.

pruef-lesbarkeit.mjs misst das an ECHTEN PIXELN (Text kurz unsichtbar
machen, Flaeche fotografieren, WCAG-Formel) und kennt ZWEI Grenzen --
lesbar genug UND durchsichtig genug. Mit nur einer haette sie eine
schwarze Flaeche am besten gefunden, und das wollte niemand.

SCREEN 2 -- "ich will alles von den Scouts und Managern einsehen
koennen, auswaehlen, was und von wem. Ueberall, auf jeder Seite.
NUR WIR BEIDE SOLLEN DIESE OPTION HABEN."

Die naheliegende Loesung waere ein Filter je Seite gewesen -- also eine
zweite Rechteregel in zwoelf Modulen, und eine Rechteregel an zwoelf
Stellen stimmt irgendwann an elf. Stattdessen wird die PERSON getauscht,
nicht die Regel: Waehlt DogFather einen Scout, laufen alle vorhandenen
Sichtbarkeitsregeln unveraendert mit diesem Scout. Er sieht exakt dessen
Arbeitsplatz -- nicht mehr, nicht weniger. Keine neue Rechteregel.

Im Browser genauso: EIN Ort statt vierzehn. fetch wird einmal umgeleitet
und haengt den Wert an jede lesende Abfrage an. Neue Seiten sind damit
von selbst dabei; man kann es nicht vergessen.

Drei Sicherungen: nur admin (auf dem SERVER geprueft, nicht in der
Oberflaeche), nur lesend (geschrieben wird immer im eigenen Namen --
sonst staende im Protokoll der falsche Name), nur aktive Personen.

Und ein Rahmen um die Seite, solange eine fremde Sicht laeuft. Der
gefaehrlichste Fall ist nicht, dass man nicht umschalten kann, sondern
dass man vergisst, dass man umgeschaltet hat -- und drei Aufgaben statt
dreissig fuer den Bestand haelt.

FUENF FEHLER, DIE DIE PRUEFUNGEN GEFUNDEN HABEN:

1. steckbrief.html hat die Kopfleiste NIE gefuellt -- dort stand
   monatelang "…" statt des eigenen Namens. Aufgefallen, weil der
   Umschalter dort fehlte. Jetzt zusaetzlich ein Netz darunter: Meldet
   sich nach kurzer Zeit niemand, holt der Kopf sich selbst, wer
   angemeldet ist. Die naechste neue Seite kann es nicht mehr vergessen.

2. Der Umschalter sprengte die Kopfleiste (46 px am Rechner, 117 px am
   Handy) und drueckte den Abmelden-Knopf hinaus.

3. Ich habe das <select> gestaltet -- wahl.js ersetzt aber jedes
   Auswahlfeld durch einen eigenen Knopf und schrumpft das echte Feld
   auf einen Pixel. Meine Regeln haben es wieder auf 20 x 44 aufgeblasen,
   wo es als unsichtbares Hindernis ueber dem Knopf lag. Gestaltet wird
   jetzt der Knopf.

4. Ein Wettlauf: Auf profil.html rufen zwei Dateien werZeigen() auf.
   Beide kamen an "gibt es den Umschalter schon?" vorbei, bevor eine ihn
   angehaengt hatte -- zwei Umschalter uebereinander. Die Sperre gehoert
   vor das erste await.

5. Die Handy-Pruefung bemaengelte ein Schild, das dort per display:none
   gar nicht erscheint. Sie sieht jetzt nur noch sichtbaren Text an --
   eine Pruefung, die Unsichtbares anmahnt, gewoehnt man sich ab zu
   lesen.

Dazu zwei Messfehler in den Pruefungen selbst: getComputedStyle liefert
ein LEBENDES Objekt (die Farbe wurde gelesen, nachdem der Text
unsichtbar gemacht war -- gemeldet wurden 1,17:1 fuer tadellos lesbaren
Text), und ein Vergleich lief still ins Leere, weil die Vergleichsdaten
fehlten.

pruef-sicht.mjs stellt den MISSBRAUCH an den Anfang: Scout, Manager und
Creator haengen ?sicht= an und muessen ignoriert werden; erfundene
Nummern, Buchstaben und ein Einschleusversuch fallen auf die eigene
Sicht zurueck; eine abgeschaltete Person liefert keine Sicht mehr; und
was DogFather bei fremder Sicht anlegt, steht unter SEINEM Namen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 21:20:23 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 299d2a23b3 Workspace: Dashboard gebaut, Kopfleiste auf dem Handy repariert
Die Kachel "Dashboard" fuehrte nirgendwohin -- man stand ja schon auf der
Startseite. Statt sie zu streichen bekommt sie ein Ziel: die
Gesamtuebersicht je Creator, die das Konzept auf Seite 1 als "UEBERSICHT
-- alles zentral" verspricht und die es bisher nirgends gab. Die
Startseite bleibt der Einstieg (was ist dran, wohin gehe ich), das
Dashboard ist der Ueberblick (wie steht es um wen).

Eine Karte je Creator: ueberfaellig, dringend, offen, in Arbeit, im
Review, erledigt in 30 Tagen, dazu der naechste Termin, der Start-Check
als Balken und wie lange die Person nicht mehr da war. Jede Zahl ist ein
Verweis -- eine Zahl ohne Weg dorthin waere nur ein schlechtes Gewissen.
Sortiert nach dem, was Handlung verlangt, nicht alphabetisch.

Sichtbarkeit serverseitig wie ueberall: Creator sieht sich selbst
("Mein Stand"), Scout nur seine zugeteilten, DogFather und Manager alle.
Der naechste Review-Termin faellt fuer alle ausser der Leitung weg.

Nebenbei zwei alte Fehler gefunden und behoben:

1. Die Kopfleiste schob auf einem 390px-Handy 214 px aus dem Bild -- der
   Abmelden-Knopf war dort auf JEDER Seite unerreichbar. Ursache: In der
   Flex-Zeile fehlte min-width: 0, also konnte nichts schrumpfen. Auf
   kleinen Schirmen weicht jetzt die Marke (steht direkt darunter noch
   einmal als Ueberschrift) und der Zurueck-Knopf zeigt nur den Pfeil.
   Geprueft von 320 bis 1440 px auf 14 Seiten.

2. .inhalt--breit, .kopf-zeile, .zurueck und .leise standen in
   aufgaben.css -- einer Datei, die eine neue Seite gar nicht laden muss.
   Derselbe Fehler wie frueher bei .knopf-still und .schalter. Jetzt in
   start.css, die jede Seite laedt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-31 13:17:04 +02:00
DogFatherGit 63aea61f39 Aufgaben: Rueckmeldungen ("Aufgaben & Feedback")
Letzter offener Punkt aus dem Konzept, Seite 4: Ein Creator hat laut
Rollenbeschreibung "Aufgaben & Feedback" -- die Aufgaben gab es, das
Feedback nicht. Ohne diese Moeglichkeit endet jede Rueckfrage ausserhalb
des Systems, in WhatsApp, und damit ausserhalb dessen, was spaeter noch
nachvollziehbar ist.

Neue Tabelle aufgaben_notizen. Wer die Aufgabe sehen darf, darf auch
mitreden -- geprueft ueber DIESELBE Sichtbarkeitsregel wie fuer die
Aufgabe selbst. Eine eigene Regel gibt es bewusst nicht: Zwei Regeln
fuer dieselbe Sache laufen irgendwann auseinander, und die Aufgaben-
sichtbarkeit ist die schwierigere von beiden (Creator sieht eigene,
Scout die seiner betreuten Creator, Leitung alles).

404 statt 403, wenn die Aufgabe nicht sichtbar ist -- wer sie nicht
sehen darf, soll nicht erfahren, dass es sie gibt.

Die eigene Rueckmeldung darf jeder zuruecknehmen, fremde nur die
Leitung. Eine Rueckmeldung ist keine Abstimmung: Wer sich vertippt hat,
soll das nicht bei jemandem beantragen muessen.

Der Knopf auf der Karte zeigt die ANZAHL, nicht nur ein Symbol -- so
sieht man ohne Aufklappen, wo schon etwas besprochen wurde, und die
Karte bleibt trotzdem ruhig. Aufgeklappt wird direkt an der Karte, nicht
in einem Fenster: Man liest die Rueckmeldungen im Zusammenhang mit der
Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Haelfte.

Geprueft:
- Chef und Luna schreiben sich gegenseitig, beide sehen beides
- Mika (fremder Creator) bekommt 404 beim Lesen UND beim Schreiben
- ohne Anmeldung 401, fremde Herkunft 403, leerer Text abgewiesen
- Luna kann Chefs Rueckmeldung nicht loeschen, ihre eigene schon
- Chef kann alle loeschen
- Zaehler auf der Karte stimmt, Handy ohne Ueberlauf, 0 Konsolenfehler
2026-08-31 12:37:50 +02:00
DogFatherGit 389d8c1213 Workspace: neue Rolle Manager, feste Rollenreihenfolge, echte Rollenwahl
DREI TEILE.

1) ROLLE "MANAGER"

Ein Manager darf alles, was DogFather darf -- mit genau zwei
Vorbehalten: Er kann keine Leitung ANLEGEN und an keiner Leitung etwas
AENDERN. Sonst koennte er sich einen zweiten Vollzugang schaffen oder
DogFather aussperren. "Nur DogFather hat alle endgueltigen Rechte"
heisst genau das.

Umgesetzt ueber istLeitung() an EINER Stelle statt 44 einzelner
Vergleiche auf "admin" im Server und 26 im Browser.

DATENBANK-UMSTELLUNG: CREATE TABLE IF NOT EXISTS fasst eine vorhandene
Tabelle nicht an -- die CHECK-Regel stand also weiter auf den alten drei
Rollen, und ein Manager waere daran gescheitert, obwohl der Code stimmt.
SQLite kann eine CHECK-Regel nicht aendern, also: neue Tabelle, Daten
hinueber, alte weg, umbenennen. Davor schreibt der Server eine
vollstaendige Sicherung (VACUUM INTO, in sich konsistent). Ohne
Sicherung wird NICHT umgestellt.

Geprueft nach der Umstellung: alle 13 Tabellen mit gleicher Zeilenzahl,
PRAGMA integrity_check ok, keine verwaisten Verweise. Die einzige
Abweichung war eine Sitzung mehr -- die eigene Anmeldung, die die
Umstellung ausgeloest hat.

2) EIN SICHERHEITSLOCH, DAS DER TEST GEFUNDEN HAT

Der erste Entwurf sicherte "Person anlegen" und "Person sperren" ab --
und liess "neuer Zugangscode" offen. Ein Manager konnte DogFather einen
neuen Code ausstellen, bekam ihn angezeigt und haette ihn damit aus
seinem eigenen Konto ausgesperrt. Im Test aufgefallen, weil ich den
negativen Fall durchgespielt habe.

Behoben nicht durch eine dritte Einzelpruefung, sondern durch eine
Schranke an JEDEM Weg mit einer :id. Der naechste Weg, der dazukommt,
ist damit automatisch mitgeschuetzt.

Nachgeprueft: Manager bekommt 403 beim Code-Erneuern und Sperren von
DogFather UND von sich selbst, darf aber Creator und Scouts verwalten.

3) FOLGEFEHLER DER MASSENERSETZUNG

Die Regel "niemals den letzten aktiven DogFather sperren" hatte durch
die Umstellung auf istLeitung() ploetzlich auch Manager blockiert --
gezaehlt werden aber nur DogFather-Zugaenge. Jetzt istDogFather().
Geprueft: DogFather kann einen Manager sperren, sich selbst nicht.

4) REIHENFOLGE UND ROLLENWAHL

Ueberall DogFather, Manager, Scout, Creator. "ORDER BY rolle" waere
alphabetisch gewesen (admin, creator, manager, scout) -- also fast genau
falsch herum. Jetzt ein gemeinsamer Sortierausdruck aus workspace.js.

Das Auswahlmenue fuer die Rolle ist weg. Es kam als weisses
Windows-Menue mitten in einer dunklen Oberflaeche und schnitt "Creator"
zu "Crea" ab -- gestalten laesst sich ein aufgeklapptes Systemmenue
nicht. Ersetzt durch vier sichtbare Schalter mit Symbol, Farbe je Rolle
und einer Zeile, was die Rolle bedeutet. Bei "Manager" gegen
"DogFather" ist das der Unterschied zwischen Raten und Wissen.

DogFather und Manager stehen dort nur zur Wahl, wenn DogFather selbst
davorsitzt -- ein Knopf, der immer scheitert, gehoert nicht hin.

Nebenbei: Das Namensfeld war auf eine von zwoelf Spalten gequetscht, weil
seine Umgebung keine .feld-Klasse trug. Alle Formulare daraufhin
durchsucht, keine weiteren Faelle.
2026-08-31 11:32:22 +02:00
DogFatherGit 5684ff87f1 Workspace: "Was ist dran" -- erster Baustein der Automationen (Phase 4)
Bis hierher musste man selbst daran denken, in den richtigen Bereich zu
schauen. Das dreht die Uebersicht auf dem Dashboard jetzt um: Das System
sagt, was liegen bleibt.

Drei Regeln, an die sich das haelt:

1. KEINE eigenen Daten. Ein Hinweis ist immer nur eine Sicht auf etwas,
   das ohnehin existiert. Wird die Aufgabe erledigt, verschwindet der
   Hinweis von selbst -- es gibt nichts zu quittieren, nichts zu pflegen
   und nichts, was veralten kann. Genau daran scheitern die meisten
   Erinnerungssysteme.

2. JEDER HINWEIS FUEHRT IRGENDWOHIN. Ein Hinweis ohne Ziel ist nur ein
   schlechtes Gewissen. Jeder traegt deshalb einen Link zu der Stelle,
   an der sich die Sache tatsaechlich erledigen laesst. Geprueft: Ziel
   erreichbar, keine Umleitung.

3. DIESELBE SICHTBARKEIT WIE UEBERALL. Die Regeln werden aus den
   Fachmodulen importiert, nicht abgeschrieben (workspace-aufgaben,
   -kalender, -dateien, -bereiche exportieren sie jetzt). Ein Hinweis
   darf nie etwas verraten, das die zugehoerige Seite verbergen wuerde
   -- sonst waere ausgerechnet die Uebersicht das Leck.

Dreizehn Hinweisarten, in drei Stufen. Nur die oberste ist farbig:
waere alles hervorgehoben, waere nichts hervorgehoben. Liegt nichts an,
verschwindet der ganze Block.

Steht bewusst VOR den Zahlen. Die Zahlen sagen, WIE VIEL anliegt --
diese Liste sagt, WAS zu tun ist.

Steuerungswissen bleibt beim Management: Review-Termine, Creator ohne
zustaendige Person und leere Profile erscheinen weder bei Creator noch
bei Scouts -- genau wie die zugehoerigen Profilfelder. Geprueft mit
einem eigenen Leck-Test ueber alle drei Rollen.

Zwei Hinweise, die es ohne diese Uebersicht gar nicht gaebe:
- Aufgaben, die im Review haengen. Sie warten auf jemanden -- die Sorte
  Stillstand, die niemandem auffaellt, weil nichts ueberfaellig wird.
- Uebergebene Leads, aus denen nie ein Creator wurde. Sonst ist die
  Uebergabe eine Sackgasse, die niemand bemerkt.

Nebenbei: Der Fusstext auf dem Dashboard stammte noch vom ersten Tag
("Die Bereiche werden nach dem Phasenplan gebaut") -- inzwischen sind
Phase 1 bis 3 fertig. Ersetzt durch eine Erklaerung, wie die Uebersicht
funktioniert.
2026-08-28 11:23:07 +02:00
DogFatherGit fa8fbab410 Workspace: Scouts betreuen Creator wie das Management
Bisher hatten Scouts mit der Creator-Betreuung nichts zu tun -- keine
Profile, keine Betreuungsbereiche, keine Reports. Das aendert sich, mit
zwei bewusst gesetzten Grenzen.

GRENZE 1: nur zugeteilte Creator, keine Rollenregel.

Neue Tabelle betreuung (creator_id PRIMARY KEY -> betreuer_id). Ein
Creator hat genau EINE zustaendige Person, damit nie unklar ist, wer
gefragt ist. Das Management sieht ohnehin alle und braucht keinen
Eintrag. Wer nichts zugeteilt bekommt, sieht weiterhin nichts -- kein
Recht entsteht automatisch aus der Rolle.

Zugeteilt wird in "Personen & Zugaenge", direkt in der Personenzeile:
Betreuung ist eine Eigenschaft der Person, kein eigener Vorgang. Nur das
Management darf zuteilen -- koennte ein Scout sich selbst Creator geben,
haette er die Rechtevergabe in der Hand, die ihn begrenzen soll.
Zustaendig koennen nur aktive Scouts sein, kein Admin (der sieht alles)
und kein anderer Creator.

Bei der Uebergabe aus der Pipeline passiert die Zuteilung von selbst:
Wer jemanden gefunden hat, betreut ihn weiter. Genau darum geht es bei
"Creator-Onboarding starten". Umhaengen kann das Management jederzeit.

GRENZE 2: betreuen, nicht verwalten.

Profile, die fuenf Bereiche und Reports wie ein Manager. ABER:
- keine Zugangscodes, kein Sperren von Personen (personen.html bleibt
  admin-only, unveraendert)
- keine management-internen Felder. Der Scout bekommt admin_notiz,
  plan_start und naechster_review NICHT -- die Felder fehlen in der
  Antwort komplett, nicht nur in der Anzeige. Eine Notiz UEBER die
  Betreuung gehoert nicht in die Hand dessen, der betreut. Geprueft: Ein
  Scout, der admin_notiz mitschickt, aendert sie nicht.

Die Regel steht an EINER Stelle (betreuteIds / betreutWo / darfCreator
in workspace.js) und wird von sechs Modulen benutzt. Eine Rechteregel,
die an sechs Stellen steht, ist eine Rechteregel, die irgendwann an
fuenf Stellen stimmt.

Genau das ist beim Bauen auch passiert: workspace-calls.js hatte eine
wortgleiche Kopie der Kalender-Sichtbarkeit. Erweitert wurde nur der
Kalender -- Scouts sahen die Termine ihrer Creator, dieselben Termine
als Call aber nicht. Die Kopie ist jetzt weg, calls.js importiert die
Regel aus workspace-kalender.js.

Zwei Fehler, die die Aenderung selbst erzeugt haette, vorher gefunden:
- Report-Entscheidung: ein Scout haette eine Aufgabe angelegt, deren
  "Creator" er selbst ist -- die waere in jeder Auswertung falsch
  mitgelaufen. Zeigt jetzt auf einen seiner Creator.
- Bereichseintrag: derselbe Fehler. Ein Scout hat gar keinen eigenen
  Betreuungsbereich. Ein Eintrag ohne oder mit fremder Zuordnung landet
  beim ersten zugeteilten Creator, nie bei einem fremden. Geprueft:
  Mikas Bereich bleibt bei jedem Versuch unberuehrt.
2026-08-28 11:18:56 +02:00
DogFatherGit 232a2003dd Workspace: Aufgaben bearbeiten, Personenverwaltung im Browser
Aufgaben:
- Bearbeiten-Dialog (Titel, Beschreibung, Prioritaet, Frist, Zuordnung).
  Als natives <dialog>: Fokusfang, Esc zum Schliessen und Abdunklung
  ohne eigenen Code.
- Loeschen nur fuer Management, mit Rueckfrage und Protokolleintrag.
  Das Konzept will, dass Erledigtes stehen bleibt -- Loeschen ist der
  Ausnahmefall fuer Fehleintraege, nicht der normale Abschluss.

Personen (/workspace/personen.html, nur Management):
- Anlegen, Code erneuern, sperren/entsperren, Protokollansicht
- Der Code wird genau einmal in der Antwort zurueckgegeben, nie
  gespeichert; beim Schliessen auch aus dem Dokument entfernt
- Selbstschutz: niemand kann sich selbst sperren, und das letzte aktive
  Management laesst sich nicht sperren -- sonst kaeme niemand mehr hinein
- Code fuer sich selbst tauschen nur mit ausdruecklicher Bestaetigung,
  weil es die eigene Sitzung sofort beendet

Zwei Fehler, die beim Testen aufgefallen sind:

1. Rollenpruefung fehlte beim Ausliefern der Seiten. Ein Creator bekam
   personen.html mit HTTP 200 -- die Schnittstellen wiesen ihn zwar ab,
   das Geruest der Seite war aber sichtbar. GESCHUETZT ist jetzt eine
   Zuordnung Pfad -> erlaubte Rollen statt einer blossen Liste.

2. Das Protokoll nannte den falschen Verursacher. personAnlegen trug die
   NEU ANGELEGTE Person als person_id ein, der Eintrag las sich also so,
   als haette sie sich selbst angelegt. Akteur und Betroffener sind jetzt
   getrennt: Akteur in person_id, Betroffener im Text. Ueber die
   Kommandozeile angelegte Personen zeigen korrekt keinen Akteur.
2026-08-27 23:12:28 +02:00
DogFatherGit 2eecb40537 Workspace: Aufgabenbrett und Dashboard-Zahlen
Erster echter Arbeitsbereich aus dem Konzept. Kanban mit offen / in
Arbeit / Review / erledigt, dazu Prioritaet, Frist, Verantwortlicher und
Zuordnung zu einem Creator-Bereich.

Kern ist die Datentrennung, und die sitzt AUSSCHLIESSLICH im Server --
in jeder einzelnen Abfrage, an einer Stelle definiert (sichtbar()):
  admin   sieht alles
  creator sieht seinen Bereich und was ihm zugewiesen ist
  scout   sieht nur, was ihm zugewiesen ist

Geprueft mit vier Testkonten:
- Chef sieht 4, Luna 2, Mika 1, Sam 1 Aufgaben
- Luna auf Mikas Aufgabe: 404 (nicht 403 -- sonst liesse sich durch
  Ausprobieren herausfinden, welche Nummern es gibt)
- Luna legt Aufgabe mit creator_id=Mika an: wird still auf ihren eigenen
  Bereich umgebogen, Mika sieht sie nicht
- Anfrage mit fremdem Origin: 403
- ohne Anmeldung: 401, ungueltiger Status/leerer Titel: 400
- Scout bekommt in der Personenliste nur sich selbst
- Dashboard-Zahlen je Rolle korrekt eingegrenzt

Weitere Punkte:
- Texte werden im Browser nur ueber textContent gesetzt, nie innerHTML --
  ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen
- ueberfaellig = Frist vorbei UND nicht erledigt; die Kachel faerbt sich
  nur, wenn wirklich etwas ansteht
- erledigt_am wird gesetzt bzw. wieder geleert, wenn eine Aufgabe
  zurueckgeholt wird
- Erledigtes verschwindet nicht, wie im Konzept gefordert
2026-08-27 23:00:17 +02:00