Commit Graph
8 Commits
Author SHA1 Message Date
DogFatherGitandClaude Opus 5 39dd666b17 Der Treff zieht in Team Dogi ein — die dritte Adresse ist wieder weg
Filipe, nachdem er die dritte Wand gesehen hatte: "das soll keine app
für sich sein, dass soll in der crew seite adaptiert werden, da rein
perfektionniert."

WAS VERSCHWINDET: treff.dogfather-universe.com samt Weiche
(treff-adresse.js), Zugangswand, Manifest und acht Bühnenbildern. Kein
DNS-Eintrag, kein zweiter Caddy-Block, kein zweites App-Symbol.

Die Gründe, die DAFÜR sprachen, stehen jetzt als Kommentar in
crew-adresse.js statt als Code -- sie gelten weiter, und beim nächsten
Mal wird jemand dieselbe Idee haben: eine App je Ursprung, und ein
Schloss mehr zwischen der Community und den Daten der Agentur.

WAS DER VERZICHT KOSTET, benannt statt übersehen:
 · Die Community steht vor derselben Wand wie das Team und liest dort
   die Namen der drei Team-Rollen. Filipes Entscheidung auf die Frage:
   vierte Kachel "Community" statt gar keiner Kacheln.
 · Ein Schloss weniger. Was vorher die Adresse getrennt hat, muss jetzt
   jede einzelne Regel halten -- deshalb prüft pruef-treff-werkzeuge
   seit heute zehn Dinge mehr (70 statt 60).

EINE LÜCKE, DIE DABEI AUFGEFALLEN IST -- und die es schon vorher gab:
Ein Mitglied der Community stand in der Auswahl, wen man zu einem
Termin einlädt, wem man eine Aufgabe gibt und mit wem man einen Chat
anfängt. Für DogFather bedeutet fast jede Liste "alle". Jetzt zu, über
eine Hülle (ohneAussen) um die fünf Listen, die von Zusammenarbeit
handeln -- damit sie auch für die Listen gilt, die es noch nicht gibt.
Die Verwaltungsliste in "Personen & Zugänge" zeigt sie weiterhin, sonst
legt er einen Zugang an und der verschwindet im selben Moment.

DREI BEFUNDE AUS DEN PRÜFUNGEN, wieder keiner vom Lesen:
 · Mein eigener Kommentar auf der Wand nannte eine Rolle der Agentur --
   in einer Datei, die jedes Community-Mitglied im Quelltext liest.
   Zum zweiten Mal an einem Tag, und zum zweiten Mal ausgerechnet in
   einem Kommentar, der erklärt, warum man das nicht tut.
 · Die Prüfung "der Satz nennt die Modis" durchsuchte den QUELLTEXT und
   wäre grün geblieben, obwohl der Satz auf dem Bildschirm längst ein
   anderer ist -- sie fand ihn in einem Kommentar. Sie misst jetzt die
   sichtbare Unterzeile.
 · Der erste Entwurf der Adressregel sperrte die Community auch auf
   localhost aus -- eine Bedingung durch AUSSCHLUSS, zum dritten Mal an
   einem Tag. Jede Zeile nennt jetzt die Adresse, FÜR DIE sie gilt.

Und zwei feste Zahlen weniger: Die Kachelreihe wird nicht mehr gezählt,
sondern beim Namen genannt (admin, hand, modi, gast) -- eine Zahl war
dort schon zweimal rot, ohne dass etwas kaputt war. Der App-Name wird
nicht nur geprüft, sondern der UNTERSCHIED zur Agenturadresse.

Die App heißt auf crew. jetzt "DogFather Universe" statt "Team Dogi" --
sie gehört ab heute beiden (Entscheidung Filipe).

Geprüft: rollen 312 · crew-adresse 132 · kalender 104 · sicht 84 ·
modi-verborgen 80 · chat-kanaele 79 · treff-werkzeuge 70 · haus-trennung
62 · treff 58 · chat 48 · treff-seiten 42 · bereiche-lesend 37 ·
start-ansicht 147 · css-klassen 30 · zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 ·
rechtetafel 19 -- alles grün.

Die 58 bei pruef-treff sind elf weniger als gestern: Mit der dritten
Adresse fallen ihre 26 Weichen-Prüfungen weg, ersetzt durch 10 für die
eine Wand plus die neuen in 7b.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 18:38:05 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 72b36d1c31 Ein eigenes Haus fuer Team Dogi -- Lila und Babyblau statt Rot
Filipe, screen1: "die leiste da und alles andere was noch rot ist auf
team dogi seite soll lila werden. richtig geiles lila und babyblau
mischung ueberall."
Und screen2: "ich will doch dass der eingang hier getrennt ist von der
workspace seite ... aber es soll trotzdem so bleiben dass ich die daten
hier und da sehe."

GETRENNT WIRD DAS AUSSEHEN, NICHT DER BESTAND. Dieselbe Datenbank,
dieselben Seiten, dasselbe Programm -- und zwei Haeuser, die man nicht
verwechseln kann. Filipe und die rechte Hand sehen ihre Zahlen
weiterhin auf beiden Adressen.

EINE ZEILE JE SEITE, EINE REGEL IM SERVER. Jede Seite laedt als LETZTE
Stilvorlage `haus.css`. Auf der Agenturadresse ist die leer -- das Haus
dort IST der Grundzustand. Auf crew.dogfather-universe.com biegt die
Weiche genau diesen Dateinamen auf `crew-haus.css` um.

Drei Wege habe ich dafuer verworfen, und jeder hat einen Grund:
  * `data-haus` per JavaScript -> die Seite laedt erst im falschen Ton
    und faerbt sich um. Sichtbar, auf jeder Seite, bei jedem Aufruf.
  * dasselbe Attribut serverseitig in den HTML-Text schreiben -> jede
    HTML-Antwort muesste durch einen Umschreiber statt als Datei
    ausgeliefert zu werden, nur wegen einer Farbe.
  * zwanzig zweite <link>-Zeilen -> die muesste jemand bei jeder neuen
    Seite mitschreiben, und wer sie vergisst, bekommt eine Seite, die
    still zum falschen Haus gehoert.

DAS HAUS SIND FAST NUR VARIABLEN. Wer zwei Dutzend Farbwerte tauscht,
tauscht jede Kachel, jeden Rand, jeden Knopf und jedes Leuchten auf
einmal -- auch an Stellen, die man beim Nachbauen uebersehen wuerde.
Eine Datei, die stattdessen Regel fuer Regel umfaerbt, waere beim
naechsten neuen Bauteil sofort unvollstaendig, ohne dass es auffiele.

WO KEINE VARIABLE STAND, HAT DAS MESSEN SIE GEFUNDEN. Ich habe nicht
im Quelltext gesucht, sondern am fertigen Bildschirm jedes Element nach
Farben abgefragt, bei denen der Rotkanal deutlich ueber den anderen
liegt -- ueber alle Farbquellen, nicht nur `color` und
`background-color`. Erst das brachte die eigentliche Stelle ans Licht:

  DIE KOPFLEISTE HAT EINEN ROTEN VERLAUF. Genau die Leiste aus Filipes
  Bildschirmfoto. Sie glimmt im Agenturhaus wie Feuer -- sein eigener
  Wunsch von screen36, und dort bleibt das auch so. Hier schimmert sie
  jetzt lila, in derselben Bauweise: unten waermer, nach oben dunkel,
  in der Mitte kraeftiger, alles unter 30 % Deckkraft.

Dazu die Fassung der Zentrale (rot->lila, Silber und Babyblau
unberuehrt, Prozentzahlen auf den Punkt gleich -- sie sind am 08.09.
eigens nachgerechnet worden), die Uhr an vier Stellen, das Universum
dahinter, Glocke und Tagesruf, der Schriftzug, und auf der Zugangswand
Knopf, Kachelreihe, Innenglas und Karte.

ZWEI FEHLER, DIE ERST DER BILDSCHIRM ZEIGTE:

  Der Schriftzug wurde zu einem ausgefuellten Balken. `background` ist
  eine Kurzschreibweise und setzt `background-clip` mit zurueck -- und
  genau darueber wird der Text in die Buchstaben ausgestanzt. Jetzt
  `background-image`. Im Quelltext sah die Zeile voellig richtig aus.

  Zwei Regeln wurden geladen und taten nichts: Die Originale stehen
  unter `.kopfleiste .marke__haupt` und `.willkommen > .zuniversum`.
  Wer nur die halbe Kette schreibt, verliert gegen zwei Klassen.

DIE MARKE HAENGT JETZT AN ZWEI DINGEN. `markeFuer()` kannte nur die
Rolle -- und DogFather gehoert nun einmal zur Agentur. Ueber der
Zentrale stand deshalb auch auf der zweiten Adresse gross "SPICY
MEDIA". Jetzt entscheidet auch der Hostname, an EINER Stelle.

WAS WARM BLEIBT, UND WARUM: Warnungen. Eine Warnung ist keine
Verzierung, sondern eine Bedeutung -- faerbt man sie ins Lila der
Seite, sieht "etwas stimmt nicht" aus wie alles andere. Sie wird nur
ins Rosa gezogen, damit sie neben Lila kein Fremdkoerper ist. Ebenso
bleiben die 24 Kachelfarben: dass jede Kachel ihre eigene hat, ist
gepruefte Absicht.

Weisse Schrift auf dem Anmeldeknopf haelt jetzt 6,23 zu 1 statt 5,1 --
an echten Bildpunkten gemessen, nicht an der Farbangabe.

pruef-crew-adresse 123 -> 129 · pruef-crew-wand-bild 45 ·
pruef-css-klassen gruen (prueft ab jetzt das PAAR module.css/haus.css,
nicht mehr eine Datei) · pruef-modi-wortleck 5 · pruef-rollen 274 ·
pruef-start-ansicht gruen · pruef-chat-kanaele 79.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 22:35:14 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 241b408edc Eigene Buehnen fuer die Modi-App -- und die Kopfleiste dazu
Filipe: "auch die hintergrund bilder vom crew espace sollen anderes
aussehen, der community angepasst wie die zugangscode seite die ist
mega."

UMFAERBEN HAETTE HIER NICHT GEREICHT. Bei der Zugangswand war Rot das
Problem; innen zeigen die neun Buehnen das SPICY-MEDIA-LOGO selbst, in
`halle` und `arena` vielfach nebeneinander. Ein blaues fremdes Logo
waere schlimmer gewesen als ein rotes.

Die Motive gibt es laengst -- auf der oeffentlichen Dogfather-Seite:
  studio/lounge  "Team Dogi -- Familie. Treue. Zusammenhalt."
  halle          TEAM DOGI mit den Menschen des Teams
  skyline/portal "Streamplan": Dogi und HasiDog auf der Buehne
  arena          "DogFathers Galerie": Filmrollen, ein Archiv
  garage         "Der Streamer": Filipe an seinem Platz

Fuer `garage` stand zuerst der Holo-Kontrollraum da -- grossartiges
Bild, aber darauf steht "WERDE MODI". Eine Einladung hinter dem
Aufgabenbrett von Leuten, die laengst dabei sind, liest sich falsch.
Ein Bild sagt etwas, auch wenn es nur Hintergrund ist.

DIE ABDUNKLUNG IST GERECHNET, NICHT GEWAEHLT
Mein erster fester Wert haette 18 von 27 Fassungen HELLER gemacht als
die, die sie ersetzen (114 gegen 67) -- ueber ihnen steht derselbe
kleine Text. Das Werkzeug misst jetzt jede Fassung gegen die bestehende
Buehne derselben Szene und senkt sie genau auf deren Wert.

Ueber eine KURVE statt eines schwarzen Schleiers: v' = 255*(v/255)^g
senkt die Lichter viel staerker als die Tiefen -- das Bild wird dunkler
und behaelt seine Zeichnung. Ein Schleier haette bei den hellsten
Motiven ueber 80 % gebraucht, und darunter liegt dann Nebel statt Bild
(derselbe Fehler wie beim Tresorbild).

Der erste Anlauf mit einer geschlossenen Formel war falsch: Die Kurve
wirkt auf jeden FARBKANAL, die Helligkeit ist eine gewichtete Summe der
drei, und L(v^g) ist nicht L(v)^g. Die Rechnung sagte 61,5 und heraus
kamen 67. Jetzt wird genaehert und nachgemessen, hoechstens sechsmal.

Beim Hochkant-Ausschnitt wird zusaetzlich das FENSTER GESUCHT: fuenf
Kandidaten, erst "dunkel genug", dann "am meisten Motiv". Die Mitte --
die das Haus sonst nimmt -- ist bei diesen Bildern das Hellste.

ZWEI FUNDE AUS DEM BILDSCHIRMFOTO, die nichts mit den Buehnen zu tun
hatten:

1. DIE KOPFLEISTE sagte "SPICY & DOGI · CREATOR WORKSPACE". Reitertitel,
   Begruessung und Symbol waren laengst richtig -- nur die Zeile, die
   man als Erstes ansieht, nicht. Der Grund: Auf Unterseiten traegt die
   Leiste einen Rueckweg-Verweis, auf der Startseite blossen Text; mein
   Code kannte nur die erste Bauform.

2. DAS CHILI-ZEICHEN kommt aus dem CSS als Bild, an drei Stellen
   (Kopfleiste, Siegel im Ring, die schwebenden Wasserzeichen). Auf
   crew. wird die Datei serverseitig durch den Husky ersetzt -- alle
   drei auf einmal, und ohne Flackern, weil schon der erste Abruf das
   richtige Bild bekommt.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse  123 (statt 117): Fuer JEDE Buehne aus start.css --
                    die Namen werden dort GELESEN, nicht abgeschrieben --
                    gibt es auf crew. ein eigenes Motiv, auf workspace.
                    das alte, und die beiden sind nachweislich
                    verschiedene Dateien.
pruef-rollen        274   pruef-start-ansicht, pruef-zwischenspeicher 21
pruef-modi-wortleck   5 -- er hat wieder angeschlagen, zweimal auf
                    Kommentare, die ich selbst geschrieben hatte.

27 Fassungen, 3,5 MB (die bisherigen neun Szenen brauchen 7,1).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 17:02:54 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 cdddf32183 Husky bei DogFather und der Rechten Hand, Pfote bei den Modis
Filipe mit Bildschirmfoto: "bei rechte hand soll der husky sein und bei
modis soll die pfote sein."

DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert in den Code:
Am 09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
dogfather" -- damals gab es dort zwei Rollen, und der Satz bedeutete
"die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit drei Rollen sagt
dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht bei den beiden, die den
Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die taeglich unterwegs sind.
Zwei gleiche Zeichen und ein anderes lesen sich als Gruppe, nicht als
Reihe.

GEPRUEFT WIRD DIE ZUORDNUNG, NICHT DAS AUSSEHEN
An beiden Stellen -- Zugangswand und Rollenauswahl in der
Personenverwaltung -- wird gegen die DogFather-Karte verglichen, nicht
gegen "#r-husky": Waere dort morgen ein anderes Zeichen, muesste die
rechte Hand mitwandern. Gewollt ist "dasselbe wie er".

DAZU DIE GEGENPROBE, die vorher fehlte: Der Modi muss sich davon
UNTERSCHEIDEN. Ohne sie waere die Zeile darueber auch dann gruen, wenn
alle drei Karten dasselbe truegen -- und genau so sah es bis heute
Nachmittag aus.

Nebenbei hat der Wortleck-Test wieder angeschlagen: Meine eigene
Begruendung fuer die Pfote nannte zum Vergleich eine Rolle der anderen
Wand. In einer Datei, die auf crew. ausgeliefert wird, hat die nichts
verloren.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse      117 (statt 115 -- die neue Zuordnungspruefung)
pruef-personen-formular  27   pruef-crew-wand-bild  45

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 16:03:04 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d36f122926 Die alte Wand schweigt: ein Modi-Code zaehlt dort wie ein erfundener
Filipe: "auf der workspace seite fuer die agentur und so sollen die modis
von mir nicht mehr rein kommen." Das war seit dem Deploy schon so -- ein
Modi bekam dort keine Sitzung. Offen war nur, WIE die Wand reagiert:
Bis eben zeigte sie ihm den Weg zur neuen Adresse. Seine Entscheidung:
"gar nichts -- Code stimmt nicht."

WARUM DAS EIN ANDERER WEG IST UND NICHT NUR EINE ANDERE ANTWORT

Ein schlichtes `return 401` haette die richtige Meldung gezeigt und
trotzdem eine Spur hinterlassen: Der verborgene Zugang waere weiterhin
befragt worden -- ein Suchschluessel-Treffer und EIN scrypt-Durchlauf
statt der Kandidatenschleife der gewaehlten Kachel. Das ist messbar, und
Zeitunterschiede sind genau die Spur, die dieser Zugang vermeiden soll.

Deshalb wird stillerZugang() auf den drei alten Adressen ueberhaupt
nicht mehr aufgerufen. Der Code faellt danach durch den gewohnten Weg
wie jeder unbekannte: dieselbe Schleife, derselbe Eintrag in `versuche`,
dieselbe Antwort, dieselbe Dauer. Die alte Wand verhaelt sich exakt so
wie an dem Tag, bevor es diese Rollen gab.

GEPRUEFT WIRD DIE UNUNTERSCHEIDBARKEIT, NICHT DER STATUSCODE
Eine 401 waere leicht zu erfuellen und truege trotzdem eine Spur, wenn
Rumpf oder Koepfe anders aussaehen. Die Pruefung schickt deshalb einen
echten Modi-Code und einen frei erfundenen an dieselbe Wand und
vergleicht Zeichen fuer Zeichen:

  ok  workspace.: der Modi-Code wird abgewiesen wie ein erfundener (401)
  ok  workspace.: und die Antwort ist Zeichen fuer Zeichen dieselbe
  ok  workspace.: die neue Adresse wird nicht genannt

DER PREIS, und er gehoert genannt: Ein Modi mit der alten Verknuepfung
sammelt dort jetzt Fehlversuche wie jeder andere. Acht in zehn Minuten
sperren seine IP -- auch fuer die neue Adresse, denn die Sperre haengt
an der IP, nicht am Hostnamen.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse    115 (statt 114 -- die neue Gegenprobe)
pruef-rollen          274   pruef-modi-verborgen  78

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 15:44:18 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 63b3ace3fa Die rechte Hand -- drei Rollen auf der Adresse des Teams
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis. perfektionier das."

DIE RECHTE MUSSTE ICH NICHT ERFINDEN. Sie stehen im Blueprint V3.0,
Kapitel 3.1 und in der Sichtbarkeitsmatrix 3.2: "Gleicher Ueberblick wie
Owner. Kann Modis im Alltag koordinieren. Verwaltungsrechte optional
durch Owner freischaltbar." Also: alle Aufgaben, Ideen und Angebote des
Teams, der Eingang samt Entscheidungen, die Checklisten der Modis zum
Ansehen -- aber keine Personenverwaltung (laut Blueprint "optional",
also standardmaessig aus) und keine privaten Kalender oder Einzelchats.

DER EIGENTLICHE UMBAU WAR NICHT DIE ROLLE, SONDERN EINE MENGE.
Bis heute hiess "verborgen" im Code `rolle === "modi"` -- an acht
Stellen. Bei ZWEI verborgenen Rollen ist das genau die Sorte Stelle, die
man an sieben von acht Orten nachzieht; die achte faellt niemandem auf,
weil dort dann einfach jemand sichtbar ist, der es nicht sein sollte.
Ein vergessener Rechteschutz meldet sich nie.

Jetzt lesen alle Regeln aus TEAM_DOGI_ROLLEN: die SQL-Ausblendung
(ohneModi heisst deshalb jetzt ohneTeamDogi), die verborgenen Nummern,
die Marke, die Adressregel, die Schranke beim Anlegen. Eine dritte
verborgene Rolle waere eine Zeile.

Die Menge wohnt in crew-adresse.js und nicht bei den uebrigen Rollen:
workspace.js importiert jene Datei. Andersherum waere es ein Kreis --
Node loest ihn auf, aber mit halb gefuellten Modulen, und das faellt
erst zur Laufzeit auf.

ZWEI LOECHER, GEFUNDEN BEIM SYSTEMATISCHEN NACHLESEN
1. Die Bereichsschranke griff nur bei Modis -- die rechte Hand waere
   ueber die Adresszeile in die Agentur-Ablage gekommen.
2. Ihr Ideen-Board und ihr Angebote-Brett waeren LEER geblieben: Sie
   fiel durch den Team-Zweig hindurch in die Betreuungsregel, die fuer
   sie nichts findet. Derselbe Fehler wie am 01.09. beim Manager und am
   09.09. beim Modi -- und er meldet sich nie, weil ein leeres Brett
   nicht nach Fehler aussieht.

NEBENBEI EINE ALTE SCHWACHSTELLE WEG
gate.js hatte eine zweite Namensliste fuer die Rollen, mit dem Kommentar
daneben, sie sei "genau die Stelle, die beim naechsten Mal wieder
vergessen wird" -- was schon passiert war. Mit zwei Zugangswaenden
haette sie die Namen BEIDER tragen muessen, in einer Datei, die jeder
bekommt. Sie liest den Namen jetzt aus der Kachel, wo er ohnehin steht.

Die Zugangswand hat drei Kacheln: DogFather (Husky), Rechte Hand
(Pfote, neu) und Modi (derselbe Husky, Wunsch vom 09.09.). Die Pfote
liegt am naechsten an "rechte Hand", ohne eine Hand zu sein.

GEMESSEN
pruef-rollen           274 (statt 245; 128 statt 112 Durchgaenge)
pruef-crew-adresse     114   pruef-modi-verborgen     78 (statt 75)
pruef-modi-checkliste   59   pruef-crew-wand-bild     45
pruef-modi-ideen        30   pruef-personen-formular  27 (statt 25)
pruef-modi-katalog      29   pruef-modi-kategorien    25
pruef-zwischenspeicher  21   pruef-modi-livecheck     16
pruef-modi-wortleck      5   pruef-start-ansicht, pruef-bereiche-lesend

Jede gestiegene Zahl hat einen Grund: Die neue Rolle laeuft in DENSELBEN
Listen mit wie die Modis, nicht in eigenen. pruef-modi-verborgen war
vorher gruen, ohne sie ein einziges Mal angesehen zu haben.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 15:18:26 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 8bcbd83061 Die Modi-Seite gehoert Dogi und den Modis -- Wand, Zeichen, Reiter
Filipe zum Bildschirmfoto der Zugangswand auf crew.: "alles soll auf
dogfather und die modis perfektionniert werden auf der neuen modi seite."

Dort stand bis eben die gewohnte Wand: Spicy-Media-Logo, "Creator
Workspace", der Satz ueber Manager, Scouts und Creator, fuenf
Rollenkacheln. Fuer einen Modi war davon nichts richtig.

DIE KACHELREIHE FAELLT WEG, und das ist eine Verbesserung: Eine Reihe mit
genau einem Eintrag ist keine Auswahl, sondern eine Huerde -- man muesste
erst daraufdruecken, bevor das Codefeld etwas annimmt. gate.js prueft
jetzt, OB es Kacheln gibt, statt sie vorauszusetzen.

DIE BUEHNE IST AUS DEM VORHANDENEN MOTIV GEBAUT, nicht neu erfunden, und
das ist kein Sparen: Die Anmeldeseite ist eine MECHANIK. Rechts steht im
Bild eine leere Tafel, und gate.css setzt die Karte auf Hundertstel genau
dort hinein. Ein frei erfundenes Bild haette diese vier Zahlen
mitgenommen. Also dieselbe Szene, ueber den Mischmodus "color" ins Blau
umgefaerbt (hue-rotate haette Rot nach Cyan UND Blau nach Gelb gedreht),
Dogi anstelle des Spicy-Medaillons, "TEAM DOGI" darunter.
Gemessen: rote Bildpunkte 18,1 % -> 0,0 %, Karte auf 0 px genau.

NACH DER ANMELDUNG geht es weiter: kopf.js zieht Reitertitel und Zeichen
aus `ich.marke` nach -- "Aufgaben · Team Dogi" statt "· Spicy & Dogi", mit
dem eigenen Symbol. An einer Stelle statt in 30 HTML-Dateien.

DREI FUNDE, DIE NICHT AUS DEM KOPF KAMEN

1. DER KNOPF WAERE SCHLECHTER LESBAR GEWORDEN. Mein erstes Blau endete
   bei #4aa4cf -- weisse Schrift darauf: 2,8 zu 1. Der rot-blaue Verlauf,
   den er ersetzt, haelt ueber seine GANZE Laenge 4,65; er war offenbar
   genau darauf gebaut. Jetzt 5,10 zu 1, am fertigen Bildschirmfoto
   gemessen statt aus einer einzelnen Farbe hergeleitet.

2. DIE NEUE WAND WAR AUCH AUF workspace. ABRUFBAR. Sie liegt als Datei im
   selben Ordner. Aufgefallen ist das, weil der Wortleck-Test sie ueberhaupt
   las -- die Frage WARUM war die Antwort. Ausserhalb von crew. antwortet
   sie jetzt mit 404; auf den Pruefadressen bleibt sie erreichbar, sonst
   koennte die Pruefung sie nicht mehr oeffnen und waere gruen ohne etwas
   zu messen.

3. ZWEI GLEICHE KACHELN AUF DER STARTSEITE, seit dem letzten Deploy live.
   Die Team-Lage-Kachel von heute Mittag hatte Name, Zeichen, Ton UND
   Gruppe einer schon vorhandenen -- fuehrte aber woandershin. Gefunden
   von "jede Kachel hat ihre eigene Farbe (23 Farben auf 24 Kacheln)".
   Jetzt "Eingang", Gruppe Taeglich, neuer Ton 24 (#8a20cf, Abstand 38,5
   im CIELAB-Raum; reines Blau haette 52 gehabt und waere auf dunklem
   Grund am schlechtesten zu fokussieren). Eine Fehlermeldung zeigte
   dadurch auf die falsche Seite -- ebenfalls behoben.
   Und die Pruefung, die es fand, zaehlte nur bereiche.js: Vom Server
   angehaengte Kacheln kannte sie nicht. Sie fragt jetzt beide Quellen.

Der Wortleck-Test meldete ausserdem sieben Fundstellen -- allesamt
Kommentare, die ich beim Bauen selbst geschrieben hatte.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse     103   pruef-crew-wand-bild    43 (neu)
pruef-modi-checkliste   59   pruef-modi-verborgen    75
pruef-rollen           245   pruef-zwischenspeicher  21
pruef-modi-wortleck      4   pruef-start-ansicht     gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 13:59:54 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 3cda64568d Die Modi-App bekommt ihre eigene Adresse: crew.dogfather-universe.com
Filipe: "ich will dass es eine eigene app wird" -- und dann "subdomain
machen jetzt sofort". Name von ihm gewaehlt: crew. (unauffaellig).

Auf einem Ursprung laesst sich genau EINE App installieren (w3c/manifest
Nr. 1180). Derselbe Grund, aus dem der Workspace am 06.09. umgezogen ist.
Getrennt wird ueber den HOSTNAMEN: ein Dienst, eine Datenbank, ein
Verzeichnis wie bisher.

DIE REGEL STEHT AN EINER STELLE
crew-adresse.js beantwortet: Darf diese Rolle auf dieser Adresse
angemeldet sein? Eingehaengt in sitzungLesen() -- durch die Funktion geht
jedes der 26 Fachmodule und jede Seitenschranke. Eine Middleware daneben
kann man in einem neuen Modul vergessen, und ein vergessener Rechteschutz
faellt nicht auf, weil dann alles geht.

  crew.      nur Modis; jeder andere bekommt 401 wie bei einem Tippfehler
  workspace. keine Modis mehr; sie bekommen den Weg zur neuen Adresse
  localhost  UNVERAENDERT

Die dritte Zeile ist der Kern: Die Regel ist eine AUFZAEHLUNG der drei
echten Adressen, nicht "alles ausser crew". Sonst wuerden sieben andere
Pruefdateien ab sofort messen, dass ein Modi nirgends hereinkommt -- gruen,
weil sie nichts mehr finden.

ZWEI APPS, ZWEI NAMEN
Beide Adressen liefern dieselben HTML-Dateien. Auf crew. wird
/workspace/app.webmanifest serverseitig auf crew.webmanifest umgebogen --
so braucht keine der 30 Seiten eine zweite Zeile, die man bei der 31.
vergisst. "Team Dogi" statt "Creator Workspace", eigenes Zeichen:
derselbe Husky, aber ohne Chili (die gehoert zu Spicy Media, nicht zu
ihnen) und im Modi-Ton #5f8a9f.

tools/crew-symbol.mjs erzeugt die sechs Symbole und bricht ab, wenn sie
sich zu weniger als 10 % vom Workspace-Symbol unterscheiden. Gemessen:
43 bis 53 %.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse    74 Pruefungen, 0 Fehler -- mit Gegenprobe: der Modi
                      bekommt in der Datenbank die Rolle 'manager', danach
                      MUSS dieselbe Sitzung auf crew. ins Leere laufen
pruef-rollen          245, unveraendert (die Regel ist lokal wirkungslos)
pruef-workspace-umzug 31 Faelle
pruef-zwischenspeicher 21 -- ein Stempel im Haus, jetzt ueber 23 Dateien

Der Server kennt die Adresse damit. DNS und Caddy bleiben Filipes Schritt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 13:07:12 +02:00