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DogFatherGitandClaude Opus 5 6e46a08543 Portnummern werden abgeleitet, nicht mehr vergeben
Gemessen: 165 Pruefdateien, 129 verschiedene Nummern -- NEUNZEHN
doppelt, vier davon dreifach. Niemand hatte das gewollt; jede neue
Pruefung wurde von einer vorhandenen abgeschrieben, und die Nummer kam
mit. Meine eigene Notiz sagte "sieben" -- auch eine Bestandsliste
altert.

Der Waechter faengt den Schaden ab, aber er kann nur melden, was schon
passiert ist: Zwei Pruefungen mit derselben Nummer koennen nie
gleichzeitig laufen, und ein liegengebliebener Prozess der einen laesst
die andere abbrechen mit einer Meldung, die wie ein Befund aussieht.
Genau das ist mir am 20.09. zweimal passiert.

Jetzt leitet jede Datei ihre Nummer aus ihrer STELLE IM ALPHABET ab
(eigenerPort in helfer-port.mjs), zwei je Datei. Nicht ueber eine
Pruefsumme: Bei 165 Namen in 4900 Nummern waeren nach dem
Geburtstagsproblem rund DREI Zusammenstoesse zu erwarten -- ein Hash
tauscht eine sichtbare Doppelung gegen eine unsichtbare. Die Stelle im
Alphabet ist eindeutig von der Bauart her.

--- ZWEI FEHLER AUF DEM WEG, BEIDE LEHRREICH -------------------------

1. DER ERSTE VERSUCH WAR GRUEN UND KAPUTT. Ersetzt wurde mit einem
   Muster: "([^"]*4231[^"]*)". Das hielt

     { host: "127.0.0.1", port: 4231, path: "/404.html" }

   fuer eine Zeichenkette -- ein Muster kann eine oeffnende nicht von
   einer schliessenden Anfuehrung unterscheiden. Heraus kam

     { host: "127.0.0.1`, port: ${PORT}, path: `/404.html" }

   also GUELTIGER Code ohne port-Feld. `node --check` sagte gruen fuer
   alle 164 Dateien. Aufgefallen ist es erst, weil ich vier Vertreter
   gegen eine vorher gemessene Grundlinie laufen liess: pruef-schranke
   39/0 vorher, 38/1 nachher.

   Alles zurueckgenommen und mit einem Zerleger neu gemacht, der weiss,
   ob eine Stelle Code, Zeichenkette, Vorlage, Kommentar oder
   regulaerer Ausdruck ist. In pruef-ics stand die Nummer in einem
   regulaeren Ausdruck -- der wird jetzt gebaut statt hingeschrieben.

2. EIN MODUL, DAS BEIM IMPORTIEREN ARBEITET, IST EINE FALLE. Der
   zweite Durchgang importierte den ersten, um seine Mechanik zu
   benutzen -- und fuehrte dessen Hauptlauf gleich mit aus. Die
   zweiten Nummern wurden dadurch als erste behandelt, zwei Aufrufe
   bekamen dieselbe Nummer, und in pruef-content stand `const PORT`
   zweimal.

--- WAS DAS DAUERHAFT HAELT -----------------------------------------

pruef-portnummern.mjs (neu, 8 Pruefungen) fragt nicht "welche Nummern
sind doppelt", sondern "wer traegt ueberhaupt noch eine von Hand ein"
und "wer startet einen Server, ohne seine Nummer abzuleiten". Die
zweite Frage hat sofort etwas gefunden, das in KEINER Doppelungsliste
stand: pruef-push-weg belegte 4341 und 4342, rief den Waechter aber
gar nicht auf -- dieselbe Nummer wie pruef-agentur. Eine Liste zeigt
nur, was auf ihr steht.

Mit Gegenprobe: Eine unbekannte Datei bekommt keine geratene Nummer,
sondern einen Abbruch, und eine dritte Nummer je Datei gibt es nicht.

--- NACHGEMESSEN ----------------------------------------------------

Sechzehn Pruefungen gegen ihre vorher gemessene Grundlinie, je eine
Vertreterin jeder umgestellten Bauweise (eine Nummer, zwei Nummern,
Nummer in einer Zeichenkette, in einer Vorlage, in einem regulaeren
Ausdruck, dynamische Einfuhr, Nachtlauf mit zwei Laeufen):

  crew-adresse 132/0 · schranke 39/0 · content 45/0 · entwicklung 46/0
  anruf 127/0 · ics 37/0 · push-weg 20/0 · arten 28/0 · video 67/0
  kanalzeile 14/0 · agentur 62/0 · spicy 83/0 · creator-anlegen 50/0
  push-ziel 10/0 · portnummern 8/0

Alle exakt wie vorher. Zwei waren schon vorher rot und sind es
unveraendert geblieben (crew-wand-bild 41/4, teilen 14/3) -- per
`git stash` belegt, nicht angenommen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 22:51:21 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 75019ec8c3 Am Handy stand nicht da, mit wem man schreibt
Gemessen in der Kopfzeile eines Gespraechs, Name "Team-Runde":

    360 px ->  0 px sichtbar (98 noetig)
    390 px -> 12 px
    412 px -> 33 px
   1280 px -> passt

Auf JEDEM Telefon stand also kein Name da -- man oeffnet ein Gespraech
und sieht nicht, mit wem. Und weil die Zeile nicht leer aussieht
(Zurueck-Pfeil, fuenf Knoepfe), wirkt sie nicht kaputt, sondern eng.

URSACHE: `flex: 1` heisst ausgeschrieben `1 1 0%` -- Grundbreite NULL.
Damit "passt" der Name rechnerisch immer, egal wie eng es ist, und es
bricht nie etwas um. Die Knopfreihe daneben hat `flex: none` und
schrumpft nie; seit die Knoepfe am Finger 44 px breit sind, bleibt bei
sechs Knoepfen nichts uebrig.

Zwei Stellen setzten dieselbe Eigenschaft, die spezifischere gewann --
die erste Reparatur wirkte deshalb nur bei 360 px und sonst nicht.
Beide nennen jetzt dieselbe Grundbreite.

KEINE NEUE SCHWELLE: `flex-wrap` bricht genau dann um, wenn der Platz
wirklich nicht reicht. Dieses Haus ist an festen Breiten schon zweimal
gescheitert (Kopfleiste, 06.09.2026); kommt morgen ein siebter Knopf
dazu, stimmt es weiter. Ergebnis: 244 / 268 / 289 px statt 0 / 12 / 33.

---- WARUM DER HANDY-RUNDGANG DAS NICHT GEFUNDEN HAT ----------------

Zwei eigene Entscheidungen, jede fuer sich vernuenftig, zusammen ein
Loch:

  1. `sichtbar()` verlangt `width > 0`. Ein auf null gequetschtes
     Element ist unsichtbar -- und "unsichtbar" hiess "nichts zu
     pruefen". Genau falsch herum: Nichts zu sehen IST der Befund.
  2. `text-overflow: ellipsis` gilt als Absicht. Das stimmt auch --
     ein langer Name soll gekuerzt werden. Es stimmt nur nicht mehr,
     wenn nichts uebrig bleibt.

Die neue Regel ist bewusst schmal: gemeldet wird nur, was unter 40 px
sichtbar ist und mindestens das Doppelte braeuchte. "Jede Kuerzung
melden" waeren die ~350 Fehlalarme, die diese Pruefung schon einmal
zugedeckt haben.

NACHGEMESSEN: 206 Seitenaufrufe, 91 638 Elemente. Die Regel schlaegt
an genau EINER Stelle an (kalender.html, sechsmal) und sonst nirgends
-- 64 -> 70 Befunde. Die Pruefung ist genauer geworden, nicht die App
schlechter.

DER KALENDER-FUND BLEIBT OFFEN: Im Monatsraster ist ein Tag am Handy
36 px breit, ein Eintrag braucht 186 bis 317. Das ist kein Versehen im
Code, sondern die Frage, ob die Monatsansicht am Telefon ueberhaupt
die richtige Vorgabe ist -- eine Entscheidung, keine Reparatur.

GEPRUEFT: pruef-chat-optik 39/0 (drei neu, mit einer Gegenprobe, die
den gemessenen Fall HERSTELLT -- fuenf Knoepfe wie in einer Gruppe;
der erste Anlauf blieb gruen, weil in einem Zweiergespraech nur drei
stehen und der Platz auch ohne Reparatur reicht: 12 px mit der alten
Angabe, 268 mit der neuen, im selben Aufbau).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 18:14:08 +02:00
DogFatherGit 0a2363374c Eine Nachricht, die nicht ankommt, sieht man jetzt -- und schickt sie neu
DER KOMMENTAR STAND DA, DIE SACHE NICHT. Im Chat stand woertlich:
"NICHT STILL VERSCHWINDEN LASSEN. Wer etwas schreibt und es sieht,
glaubt, es sei angekommen." Gemessen: `markiereAlsGescheitert` setzte
`n.gescheitert = true` -- und gelesen hat das Merkmal NIEMAND, weder
das Skript noch das CSS. Eine gescheiterte Nachricht sah exakt aus wie
eine zugestellte. Im CSS stand an der Stelle eine leere Regel mit dem
Kommentar "Platzhalter, damit :has unterstuetzt bleibt".

Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.

Jetzt: sichtbare Kante an der Blase, blasse Darstellung solange sie
unterwegs ist, und ein Knopf "Nochmal senden" daneben. Der Satz in der
Meldezeile bat vorher ums Kopieren -- fuenf Handgriffe fuer etwas, das
die Seite in einem tun kann; den Text hat sie ja noch.

KEIN ZWEITER SENDEWEG: Der Knopf legt den Text zurueck ins Feld,
stellt das Antwortziel wieder her und ruft `abschicken`. Ein eigener
Weg waere morgen anders als dieser, und der Unterschied fiele erst
auf, wenn er zaehlt.

"ZUM NEUESTEN" STAND AUF EINER RECHNUNG VON GESTERN: `bottom: 96px` --
die Hoehe der Schreibleiste an dem Tag, an dem der Knopf gebaut wurde.
Das Textfeld waechst aber bis 160. Wer lange tippt und gleichzeitig
oben liest, hatte den Knopf HINTER der Leiste. Und darueber koennen
noch das Nachtruhe-Band und der Hochlade-Balken stehen.
Jetzt misst die Seite den ganzen Unterbau selbst -- ueber einen
Beobachter statt einer Liste von Ausloesern, denn das Band erscheint
um Mitternacht von selbst. Kommt morgen ein viertes Bauteil dazu,
rechnet es von allein mit.

NEUE PRUEFUNG FUER EINEN WEG, DEN NIE ETWAS GEPRUEFT HAT:
pruef-chat-optik faengt die Sendeanfrage jetzt einmal ab und geht den
ganzen Fehlerweg durch -- 10 Aussagen, darunter:
  der Unterschied ist auch zu SEHEN, nicht nur im Merkmal (Rand 1px)
  die Nachricht steht danach GENAU EINMAL da, nicht doppelt
  und sie ist beim Gegenueber angekommen
Der letzte ist der eigentliche: Alles davor koennte gut aussehen und
trotzdem nichts zugestellt haben.

pruef-treffchat war seit gestern rot -- 8 Fehler ueber "undefined".
Sie suchte die Kachel mit `ziel === "chat.html"`, seit dem 19.09.
heisst es `chat.html?raum=treff` (sie fuehrt direkt in den Raum). Kein
Befund ueber das Haus, sondern einer ueber sich selbst. Sie sucht
jetzt nach der SEITE und prueft statt des Wortlauts das, worauf es
ankommt: Man erkennt den Chat, und der Name kommt genau einmal vor.
110/0 statt 108 mit 8 Fehlern.

pruef-chat, -anhaenge, -kanaele, -optik, -ausbau gruen,
pruef-start-ansicht 151/0, pruef-tippziele 11/0, pruef-nachfrage 33/0,
pruef-leerzustand 13/0, pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen gruen.
2026-09-20 12:44:31 +02:00
DogFatherGit 1207b79a33 Hochladen sieht man jetzt, Leerzustaende sagen was hingehoert
DREI BLOECKE AUS DEM PERFEKTIONSLAUF.

1. HOCHLADEN MIT FORTSCHRITT UND ABBRUCH
   Alle fuenf Wege (Dateien, Chat-Anhang, Wissen-PDF, Aufgaben-Anhang,
   Profilbild) benutzten `fetch`. Das kann beim SENDEN nicht sagen, wie
   weit es ist -- sichtbar war "wird hochgeladen …", von der ersten bis
   zur letzten Sekunde gleich. Bei 40 MB im Mobilfunknetz zwei Minuten.
   Wer das sieht, drueckt noch einmal und laedt dieselbe Datei doppelt.
   Neu: workspace/assets/js/hochladen.js (XMLHttpRequest, das Einzige,
   was `upload.onprogress` kann) samt gemeinsamer Anzeige.
   Drei Ausgaenge: fertig / abgebrochen / schiefgegangen -- und ein
   Abbruch ist KEIN Fehler und bekommt keine rote Meldung.

   DABEI AUFGEFALLEN: KEINE EINZIGE PRUEFUNG im Haus laedt eine Datei
   ueber die Oberflaeche hoch. Der ganze Umbau waere gruen gewesen,
   ohne dass ein Byte je den Weg der Nutzer gegangen waere.
   Neu: server/pruef-hochladen.mjs -- 18/0, mit echter Datei.
   Zwei Irrtuemer beim Bauen, beide gemessen statt vermutet:
     Ohne Drosselung gibt es auf localhost EINEN Fortschritt-Stand.
       Das sah nach Befund aus und war keiner. Jetzt 2 MBit/s ueber
       CDP -- derselbe Verlauf wie bei den Modis im Mobilfunk, 57
       gemessene Zwischenstaende.
     Gewartet wurde auf den Dateinamen "irgendwo im Dokument" -- der
       stand auch im Fortschrittsbalken. Die Bedingung war erfuellt,
       bevor etwas angekommen war.

2. LEERZUSTAENDE
   Elf von 18 Brettern fielen auf "Noch kein Eintrag in diesem
   Bereich" zurueck. Am ersten Tag ist ALLES leer -- wer da achtzehn
   Bretter oeffnet und achtzehnmal denselben Satz liest, lernt nichts
   ueber die Bretter, sondern dass das System kaputt ist. Jeder Satz
   sagt jetzt, was hier hingehoert UND was der naechste Schritt ist.
   Neu: server/pruef-leerzustand.mjs -- 13/0, leitet die Bretter aus
   BEREICHE ab; ein neunzehntes ohne Satz macht sie rot.

3. ABMELDEN UND KONTRASTMODUS
   Abmelden war am Handy ein 44-Pixel-Zeichen neben Glocke und Suche,
   sofort wirksam. Teurer als es aussieht: Zum Wiederanmelden braucht
   man den Zugangscode, und den gibt es EINMAL. Jetzt mit Rueckfrage,
   die genau das sagt -- und dazu, dass Zumachen reicht (12 Stunden).

   Kontrastmodus: 68 Regeln zeigen einen Zustand NUR ueber Farbe
   (35x aria-pressed, 33x data-an). Der Modus ersetzt alle Farben und
   entfernt box-shadow -- gedrueckt sah aus wie nicht gedrueckt.
   14 CSS-Dateien hatten gar keinen Block. Statt 14 Bloecke zu pflegen
   eine Regel in gate.css, die den ZUSTAND trifft statt die Datei.
   Gemessen mit forcedColors: active -- vorher ununterscheidbar,
   jetzt `solid 2px Highlight`.
   Was seinen Zustand als WORT traegt (.marke-status, .t-stufe,
   .spalte), braucht nichts -- nachgesehen, nicht vermutet.

PRUEFUNGEN, DIE AUF confirm() WARTETEN: Fuenf Dateien benutzten
`seite.once("dialog", d => d.accept())`. Playwright faengt confirm()
selbst ab, einen <dialog> nicht -- pruef-chat-anhaenge meldete acht
Fehler, keiner davon im Code. Neu: server/helfer-nachfrage.mjs, der
beide Wege kennt (auch den Notnagel fuer Safari vor 15.4).
pruef-chat-anhaenge, -ausbau, -optik und pruef-code wieder gruen.

hilfeAufraeumen bleibt ausgeschaltet -- das loescht echte Daten und
ist Filipes Entscheidung.
2026-09-19 20:16:23 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d92ba76e33 Kategorie-Kanaele und angeheftete Ankuendigungen (Kapitel 7.2)
Die vier Saetze aus dem Anforderungsdokument, der Reihe nach: Team-
Gruppenchat, Kategorie-Kanaele mit Zugriff fuer Owner und rechte Hand,
private 1:1-Chats OHNE diesen Zugriff, und Pin-Nachrichten an alle.

EIN KANAL IST KEINE VIERTE TABELLE, sondern eine dritte Art Raum
(`art = 'kanal'` neben 'direkt' und 'gruppe'). Damit gilt fuer ihn ohne
eine einzige neue Zeile alles, was schon da ist: Verlauf, Anhaenge,
Suche, Ungelesen-Zaehler, Live-Strom, Wegraeumen. Eine eigene Tabelle
haette all das ein zweites Mal gebraucht -- und die zweite Fassung waere
die gewesen, in der die Zugriffsregel fehlt.

Welche Zustaendigkeit, kommt aus MODI_KATEGORIEN -- derselben Liste, aus
der auch die Aufgaben ihre Kategorie nehmen. Der NAME kommt aus der
Kategorie und ist kein freies Feld: "Clipping" neben "Clipping-Team"
waeren zwei halbe Verlaeufe, und man merkt es erst, wenn jemand die
Antwort im falschen sucht. Ein eindeutiger Teilindex haelt das auch
dann fest, wenn zwei Anfragen im selben Augenblick ankommen.

DIE ZUGRIFFSREGEL STEHT IN istDrin() -- der Funktion, durch die alle
sieben lesenden und schreibenden Wege gehen. In den Routen stuende sie
in sechs davon und in der siebten nicht. Sie gilt AUSDRUECKLICH nur
fuer 'kanal': Zweier-Gespraeche bleiben zu, auch fuer DogFather (so
steht es im Dokument), und Gruppen ebenfalls -- wer eine Gruppe
aufmacht, hat sich fuer einen geschlossenen Kreis entschieden, und den
nachtraeglich still zu oeffnen waere das Gegenteil dessen, was er getan
hat. Wenn Filipe das anders will, ist es eine Zeile -- aber es waere
seine Entscheidung und muesste fuer die Beteiligten SICHTBAR sein.

istDrin() nimmt dafuer die PERSON statt ihrer Nummer und wirft bei
einer Nummer einen Fehler, statt stillschweigend "nein" zu antworten.

HOECHSTENS DREI ANKUENDIGUNGEN je Raum. Nicht eine (Regeln, Live-Plan
und Frist muessen gleichzeitig oben stehen koennen) und nicht beliebig
viele -- eine Pinnwand, die scrollt, ist ein zweiter Verlauf. Der
Aushang hat eine EIGENE Abfrage, weil der Verlauf nur 200 Zeilen
liefert: Eine Ansage von vorletzter Woche waere sonst genau dann weg,
wenn sie am laengsten oben stehen sollte. Wird die Nachricht
zurueckgenommen, faellt sie ab UND gibt den Platz frei.

DREI DINGE, DIE ERST DAS HINSEHEN GEZEIGT HAT:

  Der frisch angelegte Kanal hatte zwei Leute statt vier. Die
  Personenauswahl zeichnete nach der Rollenfolge aus bereiche.js -- wer
  dort nicht steht, wurde NICHT GEZEICHNET. Team Dogi steht dort nicht
  und darf es auch nicht (der Rollenname gehoert in keine Datei, die
  jeder herunterlaedt). Folge: DogFather konnte ueber die Auswahl
  niemandem aus seinem Team schreiben. Der Server schickt die
  Ueberschrift jetzt mit; der Browser braucht dafuer keinen
  Rollennamen. Der Kommentar, der genau davor warnte, stand die ganze
  Zeit darueber.

  Dieser Fehler war nebenbei ein Netz: Was nicht gezeichnet wird, kann
  auch nicht falsch gezeichnet werden. Deshalb ist jetzt gemessen, dass
  ein Manager und Spicy Media Team Dogi gar nicht erst geschickt
  bekommen -- und dabei fiel auf, dass Spicy Media in der EIGENEN
  Auswahl stand: Sobald es jemanden zu verbergen gibt, schreibt
  ohneVerborgene() aus "sieht alles" eine echte Liste, und darin steckt
  man selbst.

  Am Fuss jeder Nachricht stehen jetzt vier Handgriffe statt drei. Bei
  390 px -- der haeufigsten Handybreite -- stand "kopieren" 18 px ueber
  der Blase, bei 320 px 75. Behoben mit `flex-wrap: wrap` und nicht mit
  einer Schwelle: Eine Regel, die misst, bleibt beim fuenften Handgriff
  richtig; eine Zahl nicht. pruef-chat-optik misst es ab jetzt.

NACHGEZOGEN, was pruef-css-klassen an MEINEM letzten Commit fand:
teamlage.html lud kopf.js ohne wahl.js (der Sicht-Umschalter sah aus
wie aus einem anderen Programm -- kaputt war nichts, und genau deshalb
faellt es niemandem auf), und .tampel__tag stand auf 11,2 px. Beides
war schon gepusht, weil ich die Pruefung nicht laufen liess.

pruef-chat-kanaele 73 (neu) · pruef-chat 48 · pruef-chat-ausbau 64 ·
pruef-chat-anhaenge 60 · pruef-chat-optik 24 -> 26 · pruef-css-klassen
gruen · pruef-rollen 274 · pruef-modi-verborgen 78 · pruef-team-ampel 28
· pruef-start-ansicht gruen · pruef-modi-wortleck 5 ·
pruef-zwischenspeicher 21.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 20:18:04 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bede91921d Der sechste Bereich, und zwei Pruefungen, die den Lauf lahmgelegt haben
DER AGENTUR-BEREICH (Stufe 4 des Plans)
Kernprinzip 04 des Konzepts lautet woertlich "Die Agentur bleibt
angebunden" -- und dafuer gab es bis heute nichts. Fuenf Bereiche
standen, der sechste fehlte vollstaendig. Damit stand nirgends, welche
Kampagne laeuft, welche Schulung ansteht und wie ein Anliegen an die
Agentur ausgegangen ist. Das lief ueber private Nachrichten: nicht
auffindbar, nicht nachvollziehbar, beim naechsten Mal von vorn.

Vier Arten, und die vierte ist der Punkt: kampagne, schulung, anliegen
und ZUSTAENDIGKEIT. Die letzte ist keine Verlegenheit, sondern das, was
das Konzept ausdruecklich fordert -- Betreuung und Umsetzung sind unsere
Seite, offizielle Wege sind Agenturseite. Solange das nur im Kopf steht,
wird es bei jedem Streitfall neu verhandelt.

Der Umbau war das eigentliche Risiko, nicht der Bereich: Ein CHECK
laesst sich in SQLite nicht aendern, die Tabelle muss neu gebaut werden
-- und dabei werden ALLE vorhandenen Eintraege umgeschrieben. Deshalb
geht pruef-agentur.mjs (31 Pruefungen) den Weg wirklich: Sie baut eine
Datenbank im ALTEN Stand nach, fuellt sie mit allen fuenf Bereichen,
laesst die echte Anwendung darueberlaufen und zaehlt danach jede Zeile
UND jedes Feld nach -- auch die seltenen Spalten (hook, creator_extern),
die man beim Abschreiben des Bauplans vergisst. Wichtigste Gegenprobe:
Der CHECK muss danach noch BEISSEN. Eine Umstellung, die nebenbei die
Schranke entfernt, sieht aus wie ein Erfolg und ist der schlimmere
Ausgang.

Nebenbei drei abgeschriebene Bereichslisten beseitigt (Wochenbericht,
Suche, Report-Ziele). Im Wochenbericht waere der neue Bereich sonst
schlicht nicht vorgekommen -- ohne Fehler, ohne Luecke, einfach nicht da.

ZWEI PRUEFUNGEN, DIE DEN GESAMTLAUF ZUM STILLSTAND BRACHTEN

pruef-call-kategorien.mjs hing DREI STUNDEN. Ursache war ein Zeitzuender
in ihr selbst: Sie legte Calls auf "heute 18:00" und erwartete zwei
davon unter "Heute". Ab 18 Uhr sind die vorbei, der Server schiebt sie
nach "Protokoll fehlt", und die Oberflaeche unterteilt erst ab FUENF
anstehenden. Uebrig blieben vier, die Bloecke verschwanden, und die
Pruefung wartete auf einen Klick auf einen Block, den es nicht gab.
Genau die Sorte Fehler, vor der die Projektnotiz vom 06.09. warnt: Sie
war um 17:59 gruen und um 18:01 rot, ohne dass sich am Code etwas
geaendert hatte. Jetzt liegen alle Zeiten RELATIV zu jetzt, und die
Erwartung wird mit derselben Vorschrift gerechnet, die calls.js benutzt
-- statt Zahlen, die nur zu einer bestimmten Tageszeit stimmen.

Und der Grund, warum daraus ein Stillstand statt eines Fehlers wurde:
index.js setzt bewusst zwei Auffangnetze (uncaughtException,
unhandledRejection). Fuer den Betrieb richtig -- ein Fehler darf die
Website nicht offline nehmen. Fuer eine Pruefung fatal: Sie importiert
index.js in denselben Prozess und erbt die Netze. Ihr eigener Absturz
wird dann nur protokolliert, und der Express-Server haelt den Prozess
danach ewig am Leben. Kein Fehler, kein Ergebnis, kein Ende.

Deshalb zwei Abhilfen, die zusammengehoeren:
  * server/helfer-notbremse.mjs -- haengt eigene Zuhoerer DANEBEN
    (process.on ergaenzt, es ersetzt nicht) und beendet den Lauf mit
    Fehler; dazu ein Wecker. In alle 42 Browserpruefungen eingebaut.
    Der Betrieb bleibt unveraendert.
  * tools/alles-pruefen.mjs gibt jeder Datei eine Frist von 600 s. Wer
    sie reisst, wird abgebrochen und ZAEHLT ALS FEHLGESCHLAGEN, mit der
    letzten Ausgabe davor als Beleg. Einzelne Dateien nachzuruesten hilft
    nur bis zur naechsten ohne Notbremse -- deshalb sitzt sie dort, wo
    sie fuer alle gilt, auch fuer die, die es noch nicht gibt.

AUSSERDEM: pruef-breiten.mjs pruefte 16 Seiten aus einer Liste von Hand,
chat.html und leistung.html fehlten darin. Der Chat war bei keiner
einzigen der neun Breiten je gemessen worden. Wie bei pruef-handy kommt
die Liste jetzt aus dem Verzeichnis.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 22:06:49 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 4637aa24e7 Chat zwischen Creator, Scouts und Managern
Wunsch Filipe, 06.09.2026: *"eine kategorie chat, wo die creator mit
ihren manager nachrichten austauschen koennen, wie erinnerungen, fragen
und noch vieles mehr."* Auf Nachfrage entschieden: Zweier-Gespraeche UND
Gruppen; Manager und Scouts duerfen sich auch ohne gemeinsamen Creator
schreiben.

WER MIT WEM steht an EINER Stelle: schreibbareIds() in workspace.js.
Bewusst getrennt von einladbareIds() (Terminwahl): Dort geht es darum,
wen man zu einem Kalendereintrag dazustellen darf -- harmlos. Ein Chat
legt ein dauerhaftes Gespraech an, schickt eine Benachrichtigung und
macht den eigenen Namen sichtbar. Zwei Fragen, zwei Funktionen.

Ein Creator erreicht seine Betreuer und DogFather, KEINEN fremden
Creator. Eine Gruppe ist kein Schlupfloch: Jede Nummer wird einzeln
gegen dieselbe Regel geprueft.

SOFORT STATT NACHFRAGEN IM TAKT (SSE). Ein Chat, der alle fuenf
Sekunden fragt, ist fuenf Sekunden langsam und stellt bei zehn
Angemeldeten 7200 Anfragen in der Stunde fuer Nachrichten, die es
meistens nicht gibt. Kein WebSocket: Hier fliesst alles in eine
Richtung, und SSE uebersteht einen Verbindungsabriss von selbst.

DIE ZAHL STEHT AUF JEDER SEITE, nicht nur im Chat. Eine Nachricht, die
man erst sieht, wenn man den Chat aufmacht, ist keine Nachricht --
sie ist ein Fundstueck.

Push aufs Handy nur an die, die NICHT gerade zusehen. Wer die Seite
offen hat, sieht es ohnehin; ihm zusaetzlich etwas aufs Handy zu
schicken ist der schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet.

WAS BEWUSST NICHT GEHT:
  * Niemand liest fremde Gespraeche mit -- auch DogFather nicht. Ein
    Chat, in dem der Chef stillschweigend mitliest, ist kein Chat.
    Er kann jederzeit jedem schreiben, aber sichtbar.
  * Eine abgeschickte Nachricht laesst sich nicht aendern, nur
    zuruecknehmen. Wer Absprachen nachtraeglich umschreiben kann, macht
    den Verlauf wertlos. Zurueckgenommenes hinterlaesst einen Hinweis
    statt eines Lochs.

DAZU: CALL-LISTE NACH ZEIT GEGLIEDERT

Wunsch mit Bild von "STEHT AN 27": *"die liste soll kategorisiert sein
und werden mit einem button zum auf und zu machen."* Jetzt Heute /
Diese Woche / Naechste Woche / Spaeter, offen nur der erste gefuellte
Block. Nach ZEIT und nicht nach Titel: Auf dem Bild waren fast alle
"Community-Talk" -- nach Titel gruppiert haette man zwei Ueberschriften
und darunter dieselbe lange Liste.

DER FUND, DER DIE FUNKTION GERETTET HAT: Ein zugeklappter Block zeigte
seinen Inhalt trotzdem -- 367 Pixel Hoehe bei open=false. <details>
versteckt seinen Inhalt naemlich nur, solange niemand dem Inhalt eine
eigene display-Angabe gibt, und .gruppe__karten traegt display:grid.
Der Knopf haette sich bewegt und sonst nichts getan. Im Bildschirmfoto
fiel es nicht auf, weil der Ausschnitt genau darueber endete.

Ausserdem gefunden und behoben:
  * Ein Wettlauf beim Abschicken: War der Ereignisstrom schneller als
    die Antwort auf das POST, stand die eigene Nachricht zweimal im
    Verlauf.
  * Die Chatseite war zu hoch -- die Kopfleistenhoehe stand als fester
    Wert (62 px) im CSS, am Handy ist sie doppelt so hoch. Das
    Eingabefeld stand halb unter dem Bildschirmrand. Jetzt gemessen.
  * Der Platzhalter "Enter schickt ..." brach am Handy um UND stimmte
    dort nicht: Ohne Tastatur schickt Enter absichtlich nicht.
  * Der Dialog benutzte Klassen aus aufgaben.css, das chat.html nicht
    lud -- gemeldet von pruef-css-klassen, bevor jemand einen
    ungestylten Dialog zu sehen bekam.

Pruefungen: pruef-chat (44 Punkte, Rechte und Sichtbarkeit),
pruef-chat-optik (24, zwei echte Browser schreiben sich),
pruef-call-kategorien (16).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-06 16:28:58 +02:00