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DogFatherGitandClaude Opus 5 540b5d8838 Freie Namen, ein Call-Knopf, und drei Seiten, die fuer Scouts kaputt waren
DREI SACHEN AUF EINMAL, alle aus derselben Sitzung.

1. AUSSUCHEN ODER SELBST EINTRAGEN
   Wunsch: "ich will da auch sachen selber noch eintragen koennen, also
   aussuchen und selbst eintragen."

   Jede Personenauswahl (Kalender, Aufgaben, Bereiche, Content, Dateien)
   nimmt jetzt auch einen getippten Namen an -- eine Agentur, eine Marke,
   einen Gast ohne Konto. Dazu bekommt JEDE Auswahl ab acht Eintraegen
   ein Suchfeld: tippen statt scrollen.

   Gebaut IM vorhandenen Auswahl-Bauteil (wahl.js), nicht daneben. Der
   erste Anlauf war ein zweites Bauteil -- es hat sich prompt mit dem
   ersten gebissen, beide haben denselben <select> eingepackt. Ein
   zweites haette ausserdem anders ausgesehen und waere beim naechsten
   Umbau nur an einer von zwei Stellen nachgezogen worden.

   Der freie Name steht in einer EIGENEN Spalte je Feld; die Verknuepfung
   bleibt leer. Entweder eine Person ODER ein Name, nie beides.

   Filipe hat ausdruecklich auch bei den Creator-Feldern freie Namen
   gewollt, nachdem der Nachteil benannt war: Der Eintrag gehoert dann zu
   keinem Konto. Damit daraus kein STILLER Ausfall wird, faellt jede
   Abfrage, die bisher den Namen der verknuepften Person las, jetzt auf
   den freien Text zurueck (externSql) -- gekennzeichnet als "(extern)".
   Der Eintrag verschwindet dadurch aus keiner Liste, keiner Suche und
   keiner Uebersicht.

2. WO FUEHRE ICH DEN CALL?
   Den Knopf gab es, aber nur wenn jemand von Hand einen Link ins
   Ortsfeld getippt hatte UND das Gespraech noch bevorstand. Stand dort
   "Hier", war nichts zum Anklicken da.

   Jetzt hat das Team einen festen Call-Raum (Discord-Sprachkanal), den
   das Management einmal hinterlegt. Danach hat JEDER Call den Knopf --
   und er bleibt, solange das Gespraech laufen kann, nicht nur bis zur
   Startzeit. Ein eigener Link am Termin schlaegt den festen Raum.

3. WAS EINE ROLLE SIEHT, MUSS AUCH FUNKTIONIEREN
   Gemeldet: "cigdem kriegt als manager gewisse sachen nicht auf die sie
   sieht, check jede rolle ab."

   Neue Pruefung server/pruef-rollen.mjs schickt SECHS Rollen-Zustaende
   ueber alle 16 Seiten und misst Konsolenfehler, fehlgeschlagene
   Serveraufrufe, tote Verweise, haengende Ladeanzeigen und wortlos leere
   Seiten. 96 Durchgaenge.

   Der sechste Zustand ist der wichtige: eine Rolle OHNE zugeteilte
   Creator -- der Normalfall am ersten Tag und Cigdems echte Lage.
   Genau dort fielen die Seiten durch, waehrend dieselben Seiten MIT
   Zuteilung tadellos waren.

   VIER ECHTE FEHLER GEFUNDEN UND BEHOBEN:

   a) Eine Aufgabe, die eine Managerin ohne Creator anlegte, war fuer sie
      im selben Moment unsichtbar -- creator_id und verantwortlich_id
      leer, und "von mir selbst angelegt" stand in keiner
      Sichtbarkeitsregel. Nur DogFather sah sie noch. Kein Fehler, keine
      Meldung, die Aufgabe war einfach weg. Dasselbe bei den
      Bereichseintraegen. Beide Regeln kennen jetzt erstellt_von.
      Niemand sieht dadurch etwas Fremdes -- nur das Eigene.

   b) Ein Scout ohne zugeteilten Creator bekam auf die GESAMTE
      Report-Seite 404, obwohl sie fuer ihn verlinkt ist. Die Seite
      antwortet jetzt sauber und leer, statt sich zu verweigern.

   c) Start-Check und Report blieben fuer immer auf "wird geladen"
      stehen, wenn es nichts zu laden gab.

   d) Das Creator-Profil war fuer Scouts ohne Zuteilung wortlos leer --
      der erklaerende Satz stand nur in der grauen Unterzeile.

   Ausserdem meldete die bestehende Lesbarkeitspruefung zwei neue
   Beschriftungen von mir als zu klein fuers Handy (10,88 statt 11,5 px).
   Behoben, und dieselbe Groesse an der Serien-Karte gleich mit -- dort
   waere es erst aufgefallen, sobald jemand eine Wiederholung anlegt.

GEPRUEFT: pruef-rollen 97, pruef-freie-namen 32 (mit Gegenproben:
Ben sieht Cigdems Aufgabe NICHT; die Saeulen-Zuordnung nimmt
ausdruecklich KEINEN freien Namen). Alle bestehenden Laeufe gruen:
Startansicht 133, Kalender 84, Serien 67, Protokoll 52, Handy 50, Sicht
48, Ampel 47, Content 45, Aufgabenbrett 44, Sprung 43,
Personen-Loeschen 40, Bereiche 37, Uebersicht 33, Workspace-Seiten 32,
Formulare 19, Betreuung 18, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 20:10:09 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 1c00770ec5 Lesbarere Kaesten, und DogFather kann durch fremde Augen sehen
SCREEN 1 -- "die Kachel ganz leicht dunkler, so dass man den Text besser
gelesen bekommt, aber nicht zu viel, so dass man den Hasen noch sieht."

Die Erklaerkaesten stehen jetzt auf 88 statt 78 Prozent Deckung. Zehn
Punkte sind gemessen der Unterschied zwischen muehsam und ruhig lesbar
und lassen zwoelf Prozent Bild durch -- das Motiv bleibt sichtbar.

"und die von wichtigen und neuen PDFs sollen auch staerker sein."
Das war kein Geschmack, sondern ein Fehler: `background` ist eine
Eigenschaft, keine Schicht. Die Zeile
`background: rgba(232,192,125,.045)` hat die Flaeche nicht getoent,
sondern ERSETZT -- uebrig blieben viereinhalb Prozent Deckung. Damit war
ausgerechnet die Anleitung, die jeder lesen soll, die am schwersten
lesbare der Seite. Die Toenung liegt jetzt als Schicht darueber.
Gemessen: 88 % gegen 78 % bei einer gewoehnlichen.

pruef-lesbarkeit.mjs misst das an ECHTEN PIXELN (Text kurz unsichtbar
machen, Flaeche fotografieren, WCAG-Formel) und kennt ZWEI Grenzen --
lesbar genug UND durchsichtig genug. Mit nur einer haette sie eine
schwarze Flaeche am besten gefunden, und das wollte niemand.

SCREEN 2 -- "ich will alles von den Scouts und Managern einsehen
koennen, auswaehlen, was und von wem. Ueberall, auf jeder Seite.
NUR WIR BEIDE SOLLEN DIESE OPTION HABEN."

Die naheliegende Loesung waere ein Filter je Seite gewesen -- also eine
zweite Rechteregel in zwoelf Modulen, und eine Rechteregel an zwoelf
Stellen stimmt irgendwann an elf. Stattdessen wird die PERSON getauscht,
nicht die Regel: Waehlt DogFather einen Scout, laufen alle vorhandenen
Sichtbarkeitsregeln unveraendert mit diesem Scout. Er sieht exakt dessen
Arbeitsplatz -- nicht mehr, nicht weniger. Keine neue Rechteregel.

Im Browser genauso: EIN Ort statt vierzehn. fetch wird einmal umgeleitet
und haengt den Wert an jede lesende Abfrage an. Neue Seiten sind damit
von selbst dabei; man kann es nicht vergessen.

Drei Sicherungen: nur admin (auf dem SERVER geprueft, nicht in der
Oberflaeche), nur lesend (geschrieben wird immer im eigenen Namen --
sonst staende im Protokoll der falsche Name), nur aktive Personen.

Und ein Rahmen um die Seite, solange eine fremde Sicht laeuft. Der
gefaehrlichste Fall ist nicht, dass man nicht umschalten kann, sondern
dass man vergisst, dass man umgeschaltet hat -- und drei Aufgaben statt
dreissig fuer den Bestand haelt.

FUENF FEHLER, DIE DIE PRUEFUNGEN GEFUNDEN HABEN:

1. steckbrief.html hat die Kopfleiste NIE gefuellt -- dort stand
   monatelang "…" statt des eigenen Namens. Aufgefallen, weil der
   Umschalter dort fehlte. Jetzt zusaetzlich ein Netz darunter: Meldet
   sich nach kurzer Zeit niemand, holt der Kopf sich selbst, wer
   angemeldet ist. Die naechste neue Seite kann es nicht mehr vergessen.

2. Der Umschalter sprengte die Kopfleiste (46 px am Rechner, 117 px am
   Handy) und drueckte den Abmelden-Knopf hinaus.

3. Ich habe das <select> gestaltet -- wahl.js ersetzt aber jedes
   Auswahlfeld durch einen eigenen Knopf und schrumpft das echte Feld
   auf einen Pixel. Meine Regeln haben es wieder auf 20 x 44 aufgeblasen,
   wo es als unsichtbares Hindernis ueber dem Knopf lag. Gestaltet wird
   jetzt der Knopf.

4. Ein Wettlauf: Auf profil.html rufen zwei Dateien werZeigen() auf.
   Beide kamen an "gibt es den Umschalter schon?" vorbei, bevor eine ihn
   angehaengt hatte -- zwei Umschalter uebereinander. Die Sperre gehoert
   vor das erste await.

5. Die Handy-Pruefung bemaengelte ein Schild, das dort per display:none
   gar nicht erscheint. Sie sieht jetzt nur noch sichtbaren Text an --
   eine Pruefung, die Unsichtbares anmahnt, gewoehnt man sich ab zu
   lesen.

Dazu zwei Messfehler in den Pruefungen selbst: getComputedStyle liefert
ein LEBENDES Objekt (die Farbe wurde gelesen, nachdem der Text
unsichtbar gemacht war -- gemeldet wurden 1,17:1 fuer tadellos lesbaren
Text), und ein Vergleich lief still ins Leere, weil die Vergleichsdaten
fehlten.

pruef-sicht.mjs stellt den MISSBRAUCH an den Anfang: Scout, Manager und
Creator haengen ?sicht= an und muessen ignoriert werden; erfundene
Nummern, Buchstaben und ein Einschleusversuch fallen auf die eigene
Sicht zurueck; eine abgeschaltete Person liefert keine Sicht mehr; und
was DogFather bei fremder Sicht anlegt, steht unter SEINEM Namen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 21:20:23 +02:00
DogFatherGit fa8fbab410 Workspace: Scouts betreuen Creator wie das Management
Bisher hatten Scouts mit der Creator-Betreuung nichts zu tun -- keine
Profile, keine Betreuungsbereiche, keine Reports. Das aendert sich, mit
zwei bewusst gesetzten Grenzen.

GRENZE 1: nur zugeteilte Creator, keine Rollenregel.

Neue Tabelle betreuung (creator_id PRIMARY KEY -> betreuer_id). Ein
Creator hat genau EINE zustaendige Person, damit nie unklar ist, wer
gefragt ist. Das Management sieht ohnehin alle und braucht keinen
Eintrag. Wer nichts zugeteilt bekommt, sieht weiterhin nichts -- kein
Recht entsteht automatisch aus der Rolle.

Zugeteilt wird in "Personen & Zugaenge", direkt in der Personenzeile:
Betreuung ist eine Eigenschaft der Person, kein eigener Vorgang. Nur das
Management darf zuteilen -- koennte ein Scout sich selbst Creator geben,
haette er die Rechtevergabe in der Hand, die ihn begrenzen soll.
Zustaendig koennen nur aktive Scouts sein, kein Admin (der sieht alles)
und kein anderer Creator.

Bei der Uebergabe aus der Pipeline passiert die Zuteilung von selbst:
Wer jemanden gefunden hat, betreut ihn weiter. Genau darum geht es bei
"Creator-Onboarding starten". Umhaengen kann das Management jederzeit.

GRENZE 2: betreuen, nicht verwalten.

Profile, die fuenf Bereiche und Reports wie ein Manager. ABER:
- keine Zugangscodes, kein Sperren von Personen (personen.html bleibt
  admin-only, unveraendert)
- keine management-internen Felder. Der Scout bekommt admin_notiz,
  plan_start und naechster_review NICHT -- die Felder fehlen in der
  Antwort komplett, nicht nur in der Anzeige. Eine Notiz UEBER die
  Betreuung gehoert nicht in die Hand dessen, der betreut. Geprueft: Ein
  Scout, der admin_notiz mitschickt, aendert sie nicht.

Die Regel steht an EINER Stelle (betreuteIds / betreutWo / darfCreator
in workspace.js) und wird von sechs Modulen benutzt. Eine Rechteregel,
die an sechs Stellen steht, ist eine Rechteregel, die irgendwann an
fuenf Stellen stimmt.

Genau das ist beim Bauen auch passiert: workspace-calls.js hatte eine
wortgleiche Kopie der Kalender-Sichtbarkeit. Erweitert wurde nur der
Kalender -- Scouts sahen die Termine ihrer Creator, dieselben Termine
als Call aber nicht. Die Kopie ist jetzt weg, calls.js importiert die
Regel aus workspace-kalender.js.

Zwei Fehler, die die Aenderung selbst erzeugt haette, vorher gefunden:
- Report-Entscheidung: ein Scout haette eine Aufgabe angelegt, deren
  "Creator" er selbst ist -- die waere in jeder Auswertung falsch
  mitgelaufen. Zeigt jetzt auf einen seiner Creator.
- Bereichseintrag: derselbe Fehler. Ein Scout hat gar keinen eigenen
  Betreuungsbereich. Ein Eintrag ohne oder mit fremder Zuordnung landet
  beim ersten zugeteilten Creator, nie bei einem fremden. Geprueft:
  Mikas Bereich bleibt bei jedem Versuch unberuehrt.
2026-08-28 11:18:56 +02:00
DogFatherGit 45cd0ae226 Workspace: Calls & Meeting-Protokolle -- Phase 3 vollstaendig
/workspace/calls.html.

Calls sind KEINE eigene Terminart neben dem Kalender, sondern dieselben
Termine mit art = 'call' oder 'review'. Ein zweiter Terminspeicher waere
die sichere Art, irgendwann zwei widerspruechliche Uhrzeiten zu haben.
Diese Seite fuegt nur hinzu, was ein Gespraech vom blossen Termin
unterscheidet: das Protokoll danach. Die Sichtbarkeitsregel ist Wort fuer
Wort dieselbe wie im Kalender -- ein Termin darf nicht in der einen
Ansicht auftauchen und in der anderen fehlen.

Der tragende Satz von Seite 13, woertlich genommen:
"Jeder Call endet mit klaren To-dos, die direkt ins Board uebernommen
werden."

To-dos werden deshalb NICHT als Text im Protokoll abgelegt, sondern
sofort zu echten Aufgaben -- mit dem Gespraech als Herkunft in der
Beschreibung, zugeordnet an das Gegenueber des Calls. Sonst steht die
Verabredung in einem Dokument, das niemand mehr oeffnet. Geprueft:
Protokoll geschrieben -> Aufgaben stehen im Brett.

Weitere Punkte:

- Reihenfolge der Gruppen ist Dringlichkeit, nicht Chronologie: Ganz oben
  stehen vergangene Gespraeche OHNE Protokoll. Das ist der einzige
  Zustand, der etwas von einem verlangt. Nur diese Gruppe ist optisch
  hervorgehoben; wenn alles schreit, sieht man nichts mehr.
- Ein festgehaltenes Protokoll ist danach nur noch lesbar. Ein Gespraech
  nachtraeglich umschreiben zu koennen waere genau das, was ein Protokoll
  wertlos macht.
- "Naechster Termin" legt den Folgetermin direkt in den Kalender -- mit
  demselben Gegenueber und demselben Meeting-Link.
- Alles in EINER Transaktion. Geprueft mit einem absichtlich kaputten
  To-do: kein Protokoll, keine halben Aufgaben, kein Folgetermin.
- Enter im To-do-Feld legt die naechste Zeile an, damit man eine Liste
  tippen kann, ohne zur Maus zu greifen.
- Meeting-Link nur bei anstehenden Gespraechen und nur, wenn es wirklich
  eine http(s)-Adresse ist. "bei mir zu Hause" bleibt schlichter Text.

Zur Videotechnik selbst bewusst KEINE Entscheidung getroffen: Ein eigener
WebRTC-Raum braucht einen TURN-Server, damit Verbindungen hinter
Mobilfunk-NAT zustande kommen. Das ist eine Infrastrukturfrage mit
laufenden Kosten und gehoert besprochen, nicht nebenbei entschieden.
Bis dahin traegt der Termin einfach den Link des Dienstes, der ohnehin
benutzt wird.

Nebenbei: .knopf-still lag in scouting.css und fehlte dadurch auf
calls.html -- dort standen prompt nackte Systemknoepfe. Der Baustein
gehoert ins gemeinsame start.css, dort liegt er jetzt.
2026-08-28 11:06:37 +02:00