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DogFatherGitandClaude Opus 5 519e209bce Zweite Live-Uhr fuer "spezielles Live-Event" + mehr Farbe im Radar
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "wuensch mir nur noch bissl farbe und sehr
wichtig ist dass ich auch spezielle live events da auch eintragen kann
in der verwaltungsseite so dass da eine zweite uhr erscheint wo die zeit
dann fuer dieses spezielle event laeuft."

- Neue Verwaltungs-Sektion "Spezielles Live-Event": Titel (Deutsch, wird
  automatisch uebersetzt), echtes Datum+Uhrzeit, optionaler Link, Aktiv-
  Schalter -- nur mit Titel + Zukunftsdatum aktivierbar.
- Zweite Uhr auf streamplan.html (Magenta/Violett statt Cyan/Gold, direkt
  neben der bestehenden), nur sichtbar wenn ein Event aktiviert ist und
  das Zieldatum noch nicht vorbei ist. Echter Countdown inkl. Tage (z.B.
  "2T 03:14:59"), "Jetzt"-Zeiger zeigt wie bei Uhr 1 die tatsaechliche
  Uhrzeit, der magentafarbene Fixpunkt markiert die Tageszeit des Events.
  Zieldatum wird als UTC gespeichert -- jede besuchende Person sieht den
  exakt richtigen Countdown in ihrer eigenen Zeitzone.
- "Bissl Farbe": bunter Farbverlauf (Cyan/Violett/Gold) auf dem aeusseren
  Ring statt reinem Grauton, kraeftigerer Sweep-Farbschein.
- Backend: neue routes/special-event.js (getSpecialEventPublic nur bei
  aktiv+zukuenftig, getSpecialEventAdmin fuer Entwuerfe, saveSpecialEvent
  mit Validierung), 13 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot, wiederholtes Muster
  auf dieser Seite): .stream-radar-wrap blieb trotz [hidden]-Attribut
  sichtbar (display:block ueberschreibt die eingebaute [hidden]-Regel bei
  gleicher Spezifitaet) -- explizite Regel ergaenzt, per Playwright erneut
  verifiziert (display:none bestaetigt).

Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die zweite Uhr unsichtbar.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 23:24:17 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7fdceadb9e Fix: Sprachschalter-Menue nicht mittig wie die Kategorie-Menues
Nutzer-Report per Screenshot-Vergleich: "Medien"-Kategorie ist mittig
unter dem Knopf, der Sprachschalter (DE/CH/EN/FR/PT) aber rechtsbuendig --
war bewusst so gebaut, als der Schalter noch ganz am rechten Rand sass.
Seit DogiCrew-/Bewerben-Knopf daneben stehen, ist genug Platz fuer
dieselbe zentrierte Ausrichtung wie ueberall sonst -- macht die Optik
konsistent und behebt nebenbei einen Detail-Fehler: der Verbindungspfeil
zeigte schon immer mittig, waehrend die Box selbst rechts daneben sass.
Per Playwright verifiziert: Dropdown jetzt exakt unter dem Knopf zentriert,
laeuft bei keiner getesteten Breite ueber den Rand.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 23:10:27 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 19636a25ec Fix: per Klick geoeffnetes Nav-Kategorie-Menue schloss sich nicht von selbst
Nutzer-Report per Screenshot: Klick auf eine Kategorie (z.B. "DogFather")
liess das Untermenue offen stehen, bis irgendwo anders hingeklickt wurde --
verliess man es einfach mit der Maus, blieb es haengen. Jetzt schliesst
sich ein per Klick geoeffnetes Menue automatisch, sobald die Maus die
Kategorie (Knopf + Untermenue) verlaesst -- nur auf echten Maus-Geraeten
(hover:hover + pointer:fine), auf Touch/Tablet aendert sich nichts, dort
gibt es kein "mit der Maus verlassen". Per Playwright verifiziert: Klick
oeffnet, Mausbewegung weg schliesst.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 22:56:49 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 a5615331aa Streamplan-Seite: interaktives Live-Radar statt schlichter Textkarten
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese seite vom streamplan soll viel geiler
und spezieller sein, ueberrasch mich."

Neues Herzstueck: ein 24-Stunden-Ziffernblatt (reines SVG, keine
Bild-Assets), das den festen 20-Uhr-Termin als dauerhaft leuchtenden
Fixpunkt zeigt (goldener Puls) und einen "Jetzt"-Zeiger in Echtzeit mit
der tatsaechlichen Uhrzeit der besuchenden Person mitbewegt (Babyblau,
DogFather-Markenfarbe). Nutzt denselben /live-status-Endpunkt wie die
Startseite:
- Offline: echter Sekunden-Countdown zum naechsten lokalen 20-Uhr-Termin.
- Live: komplettes Radar schaltet auf Rot/Puls um, zeigt den Stream-Titel
  und einen "Jetzt anschauen"-Knopf direkt zu TikTok.
Sanft rotierender Lichtschein fuer Atmosphaere, komplett augenschonend
(gedeckte Farben, respektiert prefers-reduced-motion vollstaendig).

Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot, dritte Wiederholung
desselben Musters heute): der "Jetzt anschauen"-Knopf blieb trotz
[hidden]-Attribut sichtbar, weil .btn selbst "display" setzt und damit
gleiche Spezifitaet wie die eingebaute [hidden]-Regel hat -- explizite
Regel ergaenzt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 22:50:49 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 b3e191d3ca "Event des Jahres": Aktivieren-Schalter, leer bis befuellt, Detail-Fenster
Nutzer-Wunsch 20.08.2026: "diese zwei kisten sollen leer sein solang wie
ich nichts rein setze, am besten sollen die sogar immer nur erscheinen
wenn ich was rein setze und sie aktiviere ... wen ich drauf druecke dass
dann ein kleines fenster aufgeht wo das bild bissl groesser ist mit einem
groesseren text und beschreibung, und mit einem link ... die kacheln
sollen auch bissl spezieller sein."

- Kein hartkodierter Standardinhalt mehr auf der Startseite -- die Kachel
  UND der ganze Abschnitt bleiben komplett unsichtbar, bis mindestens ein
  Event in der Verwaltung ausgefuellt UND ueber einen neuen "Aktiv"-Schalter
  freigeschaltet ist. Genau 1 aktives Event -> zentrierte Einzelkachel
  statt halbleerem Zwei-Spalten-Raster.
- Klick auf eine Kachel oeffnet jetzt ein Detail-Fenster (groesseres Bild,
  groesserer Titel/Text, optionaler direkter Link) statt sofort
  wegzunavigieren.
- Kacheln bekommen einen goldenen Trophaeen-Akzent + dezenten wandernden
  Lichtschimmer statt der neutralen Standardkarten-Optik.
- Bugfix unterwegs gefunden (Playwright-Screenshot): .jahres-event-card
  blieb trotz [hidden]-Attribut sichtbar (dieselbe Ursache wie der
  frühere .jahres-event-bild-Bug: display:block ueberschreibt die
  eingebaute [hidden]-Regel bei gleicher Spezifitaet) -- explizite
  [hidden]-Regel ergaenzt.
- Backend: server-internal/routes/events.js liefert oeffentlich NUR noch
  aktivierte Slots aus (getEventsPublic), neuer authentifizierter Endpunkt
  getEventsAdmin liefert der Verwaltung auch Entwuerfe zum Vorausfuellen.
  10 automatisierte Tests gegen eine Fake-DB bestanden.

Backend-Teil (server-internal/) noch ohne Deploy-Zugriff -- Dogi muss ihn
manuell auf dogiintern ausrollen, sonst bleibt die Startseite beim alten
Verhalten (immer beide Slots zeigen, kein Aktiv-Schalter in der Verwaltung).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 22:43:28 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 fece1dad56 Revert: Hamburger-Schwelle zurueck auf 1650px
Die Erhoehung auf 1900px eben war ein Fehlgriff -- der Nutzer sah dadurch
bei seiner eigentlichen Fensterbreite (die volle Desktop-Nav laengst
gepasst haette, zweifach live bestaetigt) nur noch die schmale Menue-
Ansicht statt der gewohnten vollen Leiste. 1650px war die korrekte,
bereits bestaetigte Schwelle -- das eigentliche Problem war durchgehend
Browser-/CDN-Caching, nicht die Schwelle selbst.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 20:06:18 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 0b0e7a2eb9 Nav-Sicherheitsabstand nochmal deutlich vergroessert (Hamburger bis 1900px)
Nutzer meldet weiterhin Ueberlauf trotz zweifach bestaetigtem Live-Test
(exakt seine Fensterbreite 1993x931 gegen den echten Server, 0 Ueberlauf,
mehrfach reproduziert) -- Ursache vermutlich hartnaeckiger lokaler Cache
im jeweiligen Browserprofil, nicht mehr abschliessend ferndiagnostizierbar.
Statt weiter zu diskutieren: Sicherheitsabstand brachial vergroessert,
unabhaengig von der genauen Ursache. Hamburger-Schwelle 1650px -> 1900px --
deckt praktisch jede Laptop-/Desktop-Fensterbreite ab, echte Desktop-Nav
zeigt sich jetzt erst ab sehr breiten Fenstern (>1900px), dort mit viel
Luft (min(1560px, 94vw)).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 20:00:07 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 7099d80491 Sichtbarer "App installieren"-Knopf statt versteckter Browser-Funktion
Nutzer-Report: "ich kann sie immer noch nicht runter laden" -- Manifest +
Service Worker reichen technisch fuer Installierbarkeit, aber ohne
sichtbaren Knopf muss man wissen, dass Chrome/Edge das Adressleisten-
Symbol/3-Punkte-Meny dafuer versteckt. Jetzt: echter Knopf im Footer
("Als App installieren", jede Seite) und in der Verwaltung-Session-Leiste
("Als eigene App installieren"), nutzt beforeinstallprompt + prompt() --
loest pro Seite automatisch mit GENAU dem Manifest aus, das diese Seite
selbst verlinkt (index.html -> manifest.json, verwaltung.html ->
manifest-verwaltung.json), kein Sonderfall-Code noetig. Bleibt unsichtbar,
wenn der Browser das nicht unterstuetzt (Safari/iOS) oder die Seite schon
als App laeuft.

Ausserdem: eigener apple-mobile-web-app-title fuer verwaltung.html
("DogiCrew-Verwaltung" statt generisch "DogFather" beim iOS-Home-Bildschirm).

Cache-Busting-Version (?v=) erneut hochgezaehlt (20260820 -> 20260820b),
da main.js sich durch diese Aenderung erneut geaendert hat.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 19:30:42 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 4173e43c78 Cache-Busting fuer CSS/JS auf allen Seiten (?v=20260820)
Zusammen mit dem no-cache-Header-Fix in server/index.js: Cloudflare (die
Seite laeuft hinter einem orange-cloud-Proxy) liefert fuer .css/.js einen
eigenen festen Standard-Cache (Browser Cache TTL 4 Std) aus, UNABHAENGIG
vom Origin-Cache-Control -- der no-cache-Header allein reichte deshalb
nicht (per curl bestaetigt: main.css zeigte weiterhin max-age=14400 direkt
nach dem Deploy). Robuste, von Cloudflare-Zoneneinstellungen unabhaengige
Loesung: jede lokale CSS/JS-Referenz auf allen 34 Seiten bekommt einen
Versions-Query-String (?v=20260820) -- fuer Browser/CDN ist das eine neue
URL, alte gecachte Kopien werden dadurch nie mehr faelschlich weiterverwendet.

WICHTIG fuer kuenftige Aenderungen an main.css/main.js: das Datum in ?v=
muss bei der naechsten inhaltlichen Aenderung an einer dieser Dateien
wieder hochgezaehlt werden, sonst greift der Cache-Bust nicht erneut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-20 19:26:11 +02:00
DogFatherGit e331965bf1 Alle ausstehenden Aenderungen (Bilder, Texte) fuer den Server-Umzug uebernommen 2026-08-05 18:05:53 +02:00
DogFatherGit c940538b1d PWA-Installierbarkeit: Seite kann jetzt als App installiert werden (Desktop-Icon)
Recherche (developer.chrome.com, Lighthouse-Doku, Stand 2026): Chrome/Edge
zeigen "App installieren" bei gültigem Web App Manifest (name, icons inkl.
512x512, start_url, display:standalone) UND einem registrierten Service
Worker mit fetch()-Handler — reines Manifest reicht für den zuverlässigen
Install-Prompt nicht mehr aus.

- Neues manifest.json (Name, Theme-/Hintergrundfarbe passend zum dunklen
  Design, Icons 192x192 + 512x512 aus dem bestehenden Husky-Favicon erzeugt)
- Neuer sw.js: minimaler Service Worker, primär für die Installierbarkeit,
  cached nebenbei die wichtigsten Shell-Dateien (Network-first mit
  Cache-Fallback, kein Offline-Vollausbau)
- main.js: registriert den Service Worker nur bei http(s) (nie bei
  file://, damit die Seite laut Projektregel weiterhin per Doppelklick
  ohne Server funktioniert — stiller Fallback statt Konsolenfehler)
- Alle 28 HTML-Seiten: <link rel="manifest"> + <meta name="theme-color">
  im <head> ergänzt (identischer Ankerpunkt nach dem Favicon-Link geprüft
  und automatisiert eingefügt)

Installation für Dogi: Seite in Chrome/Edge öffnen → Symbol rechts in der
Adressleiste ("App installieren") oder Menü ⋮ → "DogFather Universe
installieren" → landet als eigenes Fenster + Icon auf Desktop/Startmenü.
2026-08-03 01:50:56 +02:00
DogFatherGit b4ff66615f creator.html: Rendering ebenfalls auf dogiFeld() umgestellt (Zukunftssicherheit)
CREATORS ist aktuell noch leer, aber role/quote werden jetzt konsistent
mit team-scouts.html/team-modis.html über dogiFeld() aufgelöst, damit
künftige Creator-Profile automatisch mehrsprachig funktionieren, sobald
sie in data-creator.js ergänzt werden.
2026-08-02 11:31:51 +02:00
DogFatherGit ce797868d2 i18n: aktion-detail, community, creator, kontakt, links — alle 5 Sprachen
Vollständige data-i18n-Abdeckung + Wörterbücher (de, de-CH echter Dialekt,
en, fr, pt) für die ersten 5 der ~22 noch fehlenden Seiten.
2026-08-02 09:51:40 +02:00
DogFatherGit 54652798cd streamer.html komplett neu (persönliche Vorstellung von Filipe/DogFather) + site-weite Korrektur "Dogfather" -> "DogFather"
- streamer.html: kompletter Inhalt ersetzt durch Dogis ausführliche
  persönliche Vorstellung ("Wer ist DogFather? - Mehr als nur ein Name").
  Enthält erstmals öffentlich: Filipe, 34, Portugiese, seit Februar 2026
  in Luxemburg, Partnerin Franzi. Abschnitte: Der Mensch hinter DogFather,
  DogFather als Streamer, Casper, Team Dogi/VanVan, DogFather als Manager
  (Scouts Patrick & Bananenstift verlinkt), Was macht DogFather aus,
  Schluss-Statement mit Signatur. Schlanke Buttonzeile am Ende erhalten
  fuer Navigation (Videos/Galerie/Team Dogi).
- Neue Standing Rule: "DogFather" wird IMMER mit großem F geschrieben
  (nicht "Dogfather"). Site-weit korrigiert in 29 Dateien (Anzeige-Text,
  Alt-Texte, Meta-Beschreibungen, Kommentare) - technische Bezeichner
  (Dateinamen, data-theme-Werte, CSS-Klassen, @dogfather0804-Handle)
  bleiben bewusst unangetastet, da alle klein geschrieben sind und somit
  von der Ersetzung gar nicht erst betroffen waren.
2026-08-01 18:55:01 +02:00
DogFatherGit 58d1e6fa52 Neuer Hintergrund für "Die Person", Creator-Satz korrigiert, Pyramiden-Karten gleich hoch
- dogfather.html: neues, extra dafür erstelltes Hero-Bild als eigene Datei
  (bg-dogfather-person.jpg) - bewusst NICHT die geteilte bg-dogfather.jpg
  überschrieben, die noch auf 3 weiteren Seiten (bewerben-modi, profil,
  team-modis) mitverwendet wird
- creator.html: "Content Creator, die bei Spicy Media / Team Dogi
  mitmachen" -> "...die bei Dogfather / Spicy Media mitmachen" (Meta-Tags
  entsprechend mitkorrigiert)
- Pyramiden-Karten (team-modis.html) sind jetzt pro Ebene gleich hoch,
  unabhängig von Textlänge (z.B. Diene/Funny): .pyramid-tier auf
  align-items:stretch, .profile-card darin als Flex-Spalte mit dem
  "Profil ansehen"-Button per margin-top:auto immer ganz unten
2026-08-01 14:32:00 +02:00
DogFatherGit aa219922fd Bewerben-Poster als Kino-Flankierung, neuer Creator-Hintergrund, Diene/Funny gleichrangig
- bewerben.html: die zwei neuen Kampagnen-Poster (Dogfather/Team-Dogi links,
  Spicy Media rechts) flankieren jetzt die beiden Bewerbungs-Spalten wie
  Kinoplakate, leicht gekippt, farblich passend zur jeweiligen Seite,
  blenden nach unten sanft aus. Bewusst als eigene scharfe Bildspalte statt
  als verwaschener Hintergrund hinter den Karten, damit beides in voller
  Qualität lesbar bleibt. Ab 1080px Breite ausgeblendet (kein Platz mehr).
- creator.html: neues, extra dafür erstelltes "Die Creator"-Breitbild als
  Hintergrund, ersetzt den bisher wiederverwendeten Bewerbungs-Platzhalter
- data-modis.js: Funny von Stufe 3 auf Stufe 2 - jetzt gleiche Hierarchie-
  Ebene wie Diene (Pyramide gruppiert automatisch per Stufe, keine
  Code-Änderung an der Anzeige-Logik nötig)
- Alle Bilder als optimierte JPEGs eingebunden (PNG-Originale via
  System.Drawing skaliert/komprimiert, 63-232 KB statt 1,9-2,6 MB)
2026-08-01 13:52:57 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 5761fe1a27 Hintergrundbilder: garantiert volle Breite UND komplett sichtbar
Nach mehreren Anlaeufen mit CSS background-size (cover schnitt Raender
ab, "100% auto" schnitt oben/unten ab sobald die Box nicht exakt im
Bildseitenverhaeltnis war) jetzt die einzige Loesung, die beides IMMER
garantiert: ein echtes <img width:100% height:auto> statt eines CSS-
Hintergrunds. Die Bildhoehe bestimmt sich selbst statt in eine
vorgegebene Box gepresst zu werden -- dadurch kann nichts mehr
beschnitten werden, unabhaengig vom Bildseitenverhaeltnis.

- 18 Seiten (alle bewerben-*, casper, community, creator, dogfather,
  hasidog, manager, stimmen, streamplan, team-modis, team-scouts,
  vanvan, werte, zeitreise) bekommen einen echten Bild-Banner oben im
  Kopfbereich statt eines CSS-Hintergrunds. Bild sitzt jetzt als
  eigener Banner OBERHALB der Ueberschrift, mit weichem Verlauf zur
  Seite hin.
- profil.html: gleiches Prinzip, Bild wird per JS passend zur Person
  (Modi/Scout/Creator-Welt) nachgeladen.
- index.html/hasidog.html (Kino-Hintergrund mit Text UEBER dem Bild +
  Polarlicht-Effekten): Redesign auf Banner-Layout haette das Design
  zerstoert. Stattdessen die scharfe Bildebene auf "contain" umgestellt
  (garantiert komplett sichtbar), die vorhandene weichgezeichnete
  Cover-Ebene darunter fuellt jeden Rand, den "contain" freilaesst --
  wirkt dadurch weiterhin randlos, obwohl die scharfen Pixel nie
  beschnitten werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-01 00:31:58 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 39d97c5846 Drei getrennte Bewerbungsseiten statt einer Seite mit Reitern
Wunsch: eigene Seiten fuer Agentur-Bewerbungen und Community, konkret
Modi fuer Dogfather, Scouts fuer Dogfather, und Streamer die Dogfather
als Manager suchen -- statt allem auf einer Seite mit Tabs.

Neu:
- bewerben-modi.html   -- Community/Team Dogi, babyblau, eigenes Motiv
- bewerben-scout.html  -- Agentur, rot, Scout-Motiv
- bewerben-creator.html -- Agentur, rot, "Streamer? Ich such dich als
  Creator." -- fuer Streamer, die einen Manager suchen
- bewerben-kooperation.html -- Agentur, rot, Business-Anfragen

bewerben.html ist jetzt eine kurze Uebersicht mit drei grossen Karten
(Modi/Scout/Creator) plus einem Hinweis auf die Kooperationsseite,
statt eines Tab-Systems.

Alle internen Links aktualisiert (team-modis.html, team-scouts.html,
creator.html, links.html-Text) auf die jeweils passende, direkte Seite.
Generische "Jetzt bewerben"-Knoepfe (Startseite, Werte, Manager) bleiben
bewusst auf der Uebersicht, da dort keine Rolle vorausgewaehlt ist.

forms.js vereinfacht: das Tab-/Hintergrundwechsel-System ist raus, jede
Seite traegt ihr Motiv jetzt wie jede andere Seite der Website fest im
HTML. Kein Backend-/Datenbankaenderung noetig -- "modi" war schon als
Bewerbungstyp erlaubt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 22:57:51 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 87c95dd0f8 Klickbare Profilseiten fuer jedes Team-Mitglied
Wunsch: Klick auf eine Person (z.B. Bananenstift) oeffnet eine eigene
Seite mit grossem Foto und Vorstellungstext daneben - fuer jeden.

- Neue Seite profil.html: generische Profilseite, liest Person per
  ?p=<slug> aus MODIS/SCOUTS/CREATORS, zeigt grosses Foto (4:5, farbiger
  Rahmen passend zur Person), Name, Rolle, Vorstellungstext, optional
  Zitat und Social-Links. Welt/Theme (blau=Team Dogi, rot=Agentur) und
  Hintergrundmotiv passen sich automatisch an, ob die Person Modi,
  Scout oder Creator ist. Unbekannter Slug zeigt eine freundliche
  Fehlermeldung statt kaputter Seite.
- data-modis.js, data-scouts.js, data-creator.js: neues Feld "slug"
  (eindeutige ID fuer die URL) und "bio" (Vorstellungstext) fuer jede
  Person ergaenzt. VanVan behaelt ihre eigene, ausfuehrlichere Seite
  (vanvan.html) und wird nicht auf profil.html umgeleitet.
- team-modis.html, team-scouts.html, creator.html, index.html
  (Team-Vorschau): Karten sind jetzt komplett anklickbar (ganze Karte
  ist ein Link), nicht mehr nur ein kleiner Knopf.
- Bugfix: gerade curly quotes ("„...\"") mitten in einem doppelt
  angefuehrten JS-String schlossen den String vorzeitig ab und haetten
  main.js kaputt gemacht (per node --check gefunden, bevor es live ging).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 20:21:16 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 2279f3e4e4 FIX: Hintergrundbilder wurden gar nicht geladen
Ursache gefunden und im Browser nachgewiesen: Ein relativer Pfad in einer
CSS-Variablen wird nicht gegen die HTML-Seite aufgeloest, sondern gegen die
Datei, in der die Variable benutzt wird — also assets/css/main.css. Daraus
wurde "assets/css/assets/img/bg-*.jpg", was es nicht gibt. Ergebnis: kein
Bild, nur der Abdunkelungs-Verlauf war sichtbar.

- Alle 14 Seiten auf absolute Pfade ab Seitenwurzel umgestellt
  (/assets/img/...), die stimmen unabhaengig von der Aufloesung
- Gleiche Korrektur im Reiter-Wechsel der Bewerbungsseite

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:22:02 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 bd0c1eb4b0 Hintergrundmotive endlich richtig sichtbar
Die Motive waren da, aber viel zu stark abgedunkelt und nur hinter dem
Kopfbereich - dadurch praktisch unsichtbar.

- Motiv traegt jetzt die GANZE Seite: fest hinter allem, leicht
  weichgezeichnet, sanft abgedunkelt. Beim Scrollen ueberall praesent.
- Im Kopfbereich zeigt es sich gestochen scharf und fast unabgedunkelt
  (vorher bis zu 88% schwarz, jetzt nur noch wenige Prozent in der Mitte)
- Lesbarkeit ueber kraeftige Schriftschatten statt ueber Abdunkeln
- Kopfbereich hoeher und mittig ausgerichtet, damit das Motiv wirkt
- Bildvariablen liegen jetzt am <body> und vererben sich nach unten;
  nahtloser Seitenwechsel und Reiter-Wechsel nehmen sie korrekt mit

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 06:10:13 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 d1077b00a2 Eigene Hintergrundbilder je Seite, neue Hauptfotos, Funny & Ghost
Bilder:
- Neues Hintergrund-System (.page-bg): jede Seite setzt ihr Motiv ueber
  zwei CSS-Variablen, inkl. eigenem Hochformat-Zuschnitt fuers Handy und
  Abdunkelung fuer Textlesbarkeit
- Hintergruende: Casper, Dogfather, Modi-Team, Scouts, VanVan, Bewerben,
  Manager, Streamplan, Zeitreise, Stimmen, Community, Werte, Creator
- Bewerbungsseite wechselt den Hintergrund mit dem gewaehlten Reiter
- Neue Hauptfotos auf der Casper- und der Dogfather-Seite
- Stream-Highlight-Bild auf der Streamer-Seite
- Funny (Team-Tili-Dog-Abzeichen) und Ghost jetzt mit Bild

Inhalt:
- Scout-Beschreibung: "Sie finden und begleiten neue Talente fuer Dogi."
- Alle Angaben zu Beteiligungen/Verdiensten der Scouts von der Website
  entfernt — interne Vereinbarungen gehen die Oeffentlichkeit nichts an

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 05:46:04 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 3339deeef5 Team-Avatare: echte Gesichts-Ausschnitte statt gequetschter Karten
Die runden Avatare zeigten bisher die grossen 1200x1200-Team-Karten mit
Rahmen, Goldschrift, Husky und Hase - bei 96 Pixeln nur Matsch.

- Neue Dateien avatar-*.jpg: sauber zugeschnittene Gesichts-Portraits
  (400x400) aus den Karten, jedes Gesicht mittig und erkennbar
- data-modis.js bekommt ein eigenes Feld "avatar"; die grosse Karte
  bleibt unter "photo" fuer grosse Darstellungen erhalten
- Avatar groesser (108px), mit Akzent-Ring, Glanz und Hover-Anhebung
- Ohne Foto jetzt nur noch EIN Buchstabe statt zwei (kein "FU" mehr)
- Profilkarten mit Lichtschein hinter dem Avatar und Hover-Effekt

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 03:19:26 +02:00
DogFatherGitandClaude Opus 5 49d1019c61 Hero-Bilder, TODO-Bereinigung und Foto-Zuschnitte
- Neue Husky-/Hasen-Hero-Bilder aus echtem Artwork, runde Portrait-Optik
- Alle sichtbaren TODO-/Platzhalter-Texte entfernt (jetzt HTML-Kommentare
  oder freundliche "folgt in Kürze"-Texte)
- Foto-Zuschnitte gefixt: object-position pro Bild, damit Gesichter und
  Caspers Kopf nie abgeschnitten werden
- Team-Avatare zoomen jetzt auf den Gesichtsbereich der Karten

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-07-31 01:25:20 +02:00
DogFatherGit 7be7d3f46d Echte genehmigte Fotos + Team-Dogi-Grafiken einbinden (Logo, Team-Karten, HasiDog-Sticker, Buch-Illustration), Dan aus Modi-Team entfernt, favicon durch echtes Logo ersetzt 2026-07-30 21:54:58 +02:00
DogFatherGit f8e4cf82db DOGFATHER UNIVERSE: erste lauffähige Website + Bewerbungs-Postfach + Hosting-Vorbereitung 2026-07-30 20:09:09 +02:00