3fedeea71601a7dcb741a1abee83729f520f948f
7
Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
ce1a1f758c |
Zum dritten Mal dieselbe Schrift zu dunkel -- diesmal mit Luft
entwicklung.html, „Noch niemand im Team": 4,42:1 gemessen, noetig sind
4,5:1. Der Befund ist klein. Die Geschichte dahinter ist es nicht.
=== DREIMAL IN VIER WOCHEN, IMMER DERSELBE GRIFF ===
01.09. #6d7d92 -> #75859a gemessen 4,43 -> 4,95
07.09. #75859a -> #7f8fa6 gemessen 4,50 -> rund 4,9
25.09. #7f8fa6 -> #95a4ba gemessen 4,42 -> 5,75
Neben jedem dieser Schritte steht ein sorgfaeltiger Kommentar, der
erklaert, warum genau dieser Wert richtig ist. Alle drei waren richtig
-- fuer den Untergrund, den man GERADE KANNTE.
Der Hintergrund ist aber ein BILD. Bilder haben helle Stellen, und die
liegen bei jedem neuen Layout woanders. Wer eine Schrift auf zwei
Kommastellen genau gegen die hellste Stelle einstellt, die er heute
gefunden hat, stellt sie auf den naechsten Umbau ein.
=== WAS DIESMAL ANDERS GEMACHT WURDE ===
1. NICHT NUR DIE ROTE SEITE ANGESEHEN. Die schlechtesten Werte ALLER
vierzehn Seiten nebeneinandergelegt:
hilfe.html 4,90 auf rgb(51,53,56) <- die hellste im Haus
teamlage.html 4,98 auf rgb(45,52,64)
entwicklung 4,42 auf rgb(40,41,44) <- die, die rot war
befinden.html 5,38 auf rgb(29,39,46)
... zehn weitere ueber 6,3
Die rote Seite war also NICHT die gefaehrlichste. Zwei andere lagen
knapper an der Grenze, als der letzte Rutscher gross war -- sie
waeren als naechste drangewesen. Haette ich nur entwicklung.html
repariert, haette ich in zwei Wochen dasselbe noch einmal getan.
2. DER BEZUG IST JETZT DIE HELLSTE FLAECHE IM HAUS, nicht die der
Seite, die gerade rot ist. Beide Toene beider Haeuser gegen
rgb(51,53,56) gerechnet:
Gate still #7f8fa6 -> #95a4ba 4,35 -> 4,86
leise #94a5bb -> #9fb0c6 4,90 -> 5,56
Crew still #8f88b2 -> #a7a0cb 4,10 -> 5,00
leise #a9a2ca -> #b4aed6 5,10 -> 5,84
Der stille Ton im Crew-Haus stand bei 4,10 -- UNTER der Grenze, seit
Wochen, ohne dass eine Pruefung je etwas gesagt haette. Nicht weil
sie nachsichtig war, sondern weil noch keine Crew-Seite mit dieser
Flaeche angesehen wurde. Ein gruener Haken heisst nicht, dass
nachgesehen wurde.
3. PRUEF-BUEHNE PRUEFT JETZT AUCH DIE LUFT. Nicht nur „ueber 4,5",
sondern: „hat die schlechteste Stelle dieser Seite noch elf Prozent
Reserve?" Die Zahl ist gemessen und nicht gewaehlt -- beide
Rutscher oben waren rund elf Prozent gross, und 4,5 mal 1,11 ist
5,0. Eine Seite unter diesem Wert ist noch in Ordnung und schon in
Gefahr, und genau das soll sie sagen, solange man es noch in Ruhe
beheben kann.
Sie haengt an der jeweiligen Grenze, nicht an einer festen 5,0: Bei
grossem Text sind 3:1 erlaubt, dieselbe Luft sind dort 3,33. Eine
hineingeschriebene 5,0 wuerde grossen Text ohne Not anmahnen.
GEMESSEN: pruef-buehne 230 Pruefungen (vorher 192), 0 Fehler.
Schlechteste Seite jetzt hilfe.html mit 5,15:1 -- 15 % ueber der
Grenze. Die Schrift bleibt deutlich leiser als der Haupttext: der
steht bei 11,8:1, also mehr als doppelt so hoch.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
ea8ceaa539 |
Das Farbhaus von Team Dogi lag oeffentlich im Netz
Ausgeloest von pruef-modi-wortleck, die seit Tagen rot war: "24
Fundstellen -- der verborgene Zugang waere damit auffindbar." Die
erste Frage war, ob sie recht hat. Gemessen: ja, und schlimmer als
gedacht.
WER DIESE DATEIEN BEKOMMT: Nicht nur Kollegen. `curl` ohne jeden Keks
auf workspace.dogfather-universe.com liefert die Skripte und
Stilvorlagen des Arbeitsplatzes mit HTTP 200 -- fuer jeden im Netz
lesbar.
DARUNTER crew-haus.css, 27 806 Byte, das ganze Farbhaus von Team Dogi
samt seiner Kommentare. In deren Kopf stand seit dem 10.09. woertlich
"Diese Datei wird NUR auf crew.dogfather-universe.com ausgeliefert."
Das war eine Behauptung, keine Tatsache: Die Weiche biegt `haus.css`
auf diesen Namen um, wer den Namen direkt nannte, ging an ihr vorbei.
Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht.
Zwei Stellen im Haus haben sich damit widersprochen -- die Datei sagte
"nur auf crew.", pruef-crew-adresse verlangte ausdruecklich das
Gegenteil ("sie ist kein Geheimnis"). Durchgesetzt war die offene
Fassung. Filipe hat am 21.09. entschieden: zusperren. Die alte
Begruendung dagegen war die Sorge, eine Sperre koenne die Pruefung
blind machen -- die ist jetzt beantwortet statt vermieden: Jeder
Eintrag der Tafel wird in BEIDE Richtungen gemessen, und dass die
Umbiegung von `haus.css` auf crew. weiterhin greift, ebenfalls.
DIE ADRESSE WAR DAS EIGENTLICHE GEHEIMNIS, nicht das Wort. Die
Rollennamen stehen auf der Zugangswand von Team Dogi ohnehin offen --
so gewollt. WO sie liegt, stand dagegen im Klartext in gate.css,
gate.js und crew-haus.css, alle drei oeffentlich abrufbar. Jetzt steht
sie in keiner ausgelieferten Datei mehr.
DIE PRUEFUNG SELBST HATTE DREI MAENGEL:
1. Sie kannte die Mehrzahl nicht. `\bmodi\b` fand "ein Modi", nicht
"die Modis" -- 23 weitere Stellen, darunter der Satz "Fuer die
rechte Hand und die Modis gibt es dort den stillen Zugang". Also
genau die Auskunft, die sie verhindern soll, in der Form, die sie
nicht sah.
2. Ihre Ausnahmeliste war abgeschrieben. Sie nannte eine Datei; die
zweite, die der Server auf crew. begrenzt, haette sie nie
erfahren. Ausgenommen ist jetzt genau das, was der Server auch
durchsetzt (GEHOERT_ZU_ADRESSE) -- kein Muster, sondern die
Durchsetzung selbst.
3. Sie mahnte 45 Kommentare an. Filipes Entscheidung: in Kommentaren
ja, in Code und sichtbaren Texten nein. Rot, das immer da ist,
wird ueberlesen -- und dann faengt sie auch den echten Fall nicht.
Dafuer neu: helfer-ohne-kommentar.mjs, ein Zerleger, der Kommentare
zeichengenau durch Leerzeichen ersetzt, ohne Zeichenketten,
Vorlagen oder Suchmuster zu beschaedigen. KEIN Suchausdruck -- genau
daran ist am 20.09. die Portumstellung gescheitert, mit gueltigem
JavaScript ohne das Feld `port`. Dreizehn Proben in beide Richtungen
beweisen, dass er weder zu viel noch zu wenig wegnimmt; ein Zerleger,
der zu viel nimmt, macht die ganze Pruefung STILL gruen.
Von 45 blieben damit drei echte, alle behoben:
- daten.modis -> daten.leute (Feldname in der Auskunft, also Code)
- zwei Saetze, die Menschen lesen, auf "die Moderation" umgestellt --
fuer jemanden, der neu im Treff ist, sogar klarer
Nebenbei, beim selben Durchgang gefunden und geschlossen:
- teamlage.js fiel auf einen Rollennamen zurueck. Nachgemessen: Die
Stilvorlage kennt zu dieser Karte gar keine solche Regel -- der
Rueckfall hat nie etwas bewirkt und nur das Wort ausgeliefert.
- werdegang.js fuehrte die Saetze ueber den Rollengruppen selbst,
mit den Rollennamen als Schluessel. Der Kommentar daneben
behauptete sogar, sie seien "abgeleitet, nicht abgeschrieben".
Sie kommen jetzt vom Server, und pruef-werdegang misst, dass
jede Gruppe ihren eigenen behaelt.
pruef-modi-wortleck 8/0 (war 5, davon 1 rot)
pruef-crew-adresse 144/0 (war 135)
pruef-werdegang 98 statt 95 Pruefungen, dieselben 3 alten Fehler
pruef-team-ampel 32/0, pruef-team-stufen 28/0, pruef-hilfe 84/0
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
18a5231b70 |
Die Tuer ohne Klingel, der Anruf ohne Ende, die Glocke ohne Liste
Siebter Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus Benutzersicht. Alles am
Code belegt, die Groessenangaben nachgerechnet.
=== DIE ANMELDUNG ===
WOHER BEKOMMT MAN EINEN CODE? Stand nirgends. Vier Kacheln, ein Feld,
ein Knopf -- wer keinen Code hatte, fand keinen einzigen Satz dazu. Fuer
die Community besonders teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von
aussen kommt und niemanden im Haus kennt.
"BITTE KURZ WARTEN" SIND BIS ZU ZEHN MINUTEN (VERSUCHE_FENSTER_MIN).
Wer nach zwanzig Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, haelt
die Seite fuer kaputt. Jetzt steht die Zahl da.
EIN RICHTIGER CODE AN DER FALSCHEN KACHEL fiel in dieselbe Absage wie
ein erfundener -- der Server sucht nur unter der gewaehlten Rolle. Wer
aus der Community kommt und auf "Modi" tippt (das klingt ja danach),
tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe fuer Buchstabe. Ab dem
zweiten Fehlversuch kommt jetzt ein Hinweis auf die Auswahl -- ohne zu
sagen, welche die richtige waere.
=== DER ANRUF: VIER FEHLER, EINE ERFAHRUNG ===
DAS FREIZEICHEN LIEF UNENDLICH. Es gab keinen Zeitgeber, der aufhoert.
Wer niemanden erreichte, sass vor einem piependen Kasten mit "02:47"
darauf, als telefoniere er laengst. Der Server schickt den Verfallszeit-
punkt sogar mit (`laeuft_bis`) -- benutzt hat ihn nie jemand.
DER KLINGELKASTEN VERSCHWAND NACH 46 SEKUNDEN, waehrend der Server 120
gibt. Wer beim Klingeln das Handy aus der Tasche holt und in Sekunde 50
hinsieht, fand nichts mehr -- kein Kasten, keine Knoepfe -- waehrend der
Anrufer noch siebzig Sekunden Freizeichen hoerte. Die 120 Sekunden sind
im Server ausdruecklich damit begruendet, dass man Zeit zum Entsperren
braucht; eine Zeile im Browser hat diese Entscheidung aufgehoben.
DAS FREIZEICHEN PIEPTE WEITER, waehrend daneben "Keine Verbindung."
stand. Ton sagte "es klingelt noch", Text sagte "vorbei".
DIE UHR ZAEHLTE AB DEM WAEHLEN. Wer 30 Sekunden klingeln liess und 12
Sekunden sprach, las im Kasten "00:42" und danach im Chat "Anruf . 12
Sekunden". Der Server rechnet es richtig; der Kasten hat es wieder
kaputtgemacht.
Dazu: Die Mikrofon-Absage verwies auf "das Schloss-Symbol neben der
Adresse" -- in der installierten App gibt es weder Adresszeile noch
Schloss. Das Haus kennt diesen Fehler und hat ihn beim Weg zur
Anruf-Probe schon behoben; hier stand er noch.
Und die Anruf-Probe: Ihr einziger Punkt ohne Handlungsanweisung war
"Antwort 503." -- auf einer Seite, die ausdruecklich fuer jemanden
gebaut ist, der nicht technisch ist. Ihr Rueckweg fuehrte ausserdem
immer in den Chat, auch wenn man von der Startseite kam.
=== DER TREFF ===
EIN EINZEILER MACHTE SECHS ERKLAERTEXTE UNSICHTBAR. bewerben.js las
`g.unter`, der Server schickt `g.text` -- also immer undefined. Damit
fehlten ALLE SECHS Gruppeneinleitungen des Fragebogens ("Kein Test mit
richtigen Antworten"), und die CSS-Regel dafuer lief ins Leere. Uebrig
blieben sechs nackte Ueberschriften ueber fuenfzehn Fragen.
DIE EINZIGE "SO LAEUFT DAS HIER"-SEITE WAR FAST UNERREICHBAR. Die
Kachel "Regeln & Hilfe" zeigte auf ein Brett, das am ersten Tag leer
ist. Die Regeln, die es wirklich gibt (Begruessung, fuenf Regeln, drei
Stufen, Mindestalter), stehen auf treff-regeln.html -- erreichbar ueber
genau einen kleinen Textlink auf einer Brettseite. Die Kachel zeigt
jetzt dorthin.
FIEL /api/treff/lage AUS, versprach die Seite einem Zuschauer
Schreibrechte, die der Server ablehnt: Die Pruefung fiel bei `lage ===
null` auf `true` durch -- von "darf auf keinem Brett" auf "darf
ueberall". Formular auf, getippt, 403.
Dazu: hilfe.js hatte eine eigene kleine Fehlertabelle fuer zwei
Kennungen und endete sonst bei "Ging nicht." -- ausgerechnet die Seite,
auf der jemand mit einem Problem sitzt, hatte die inhaltsleerste Absage
im Haus. Und der gesperrte "Neue Meldung"-Knopf erklaerte sich nur im
Maus-Tooltip; die Community kommt von TikTok, also vom Handy.
=== DIE STARTSEITE ===
DIE COMMUNITY BEKAM EIN WORT. Unter dem Titel steht bei jeder Rolle ein
Satz -- beim Community-Mitglied stand "Community". Woertlich derselbe
Mangel, den der Kommentar bei MODI_ROLLENTEXT beschreibt und fuer den
Modi behebt.
DER RING MELDETE 100 %, bevor man irgendetwas getan hat. Am ersten Tag,
ohne eine einzige Aufgabe, stand das groesste Element der Seite auf
"100 % -- HEUTE NICHTS OFFEN". Gelesen wird zuerst die Zahl, und 100 %
heisst fuer jeden "fertig", nicht "leer".
UND BEI EINER STOERUNG BLIEB "wird geladen" FUER IMMER STEHEN -- der
fruehe `return` liess den Platzhalter unberuehrt.
=== DIE ZUGANGSVERWALTUNG ===
Der Code-Kasten sagte "jetzt weitergeben" und gab die Haelfte nicht
mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person anmeldet. DogFather
ruft den Code durchs Zimmer, der andere fragt "und wo?". Die Adresse
kommt jetzt vom Server (anmeldeAdresseFuer, abgeleitet aus derselben
Weiche), dazu ein Knopf "Code und Adresse kopieren".
Er verschwieg ausserdem den Rettungsweg: "danach nicht mehr abrufbar"
stimmt fuer DIESEN Code -- man kann jederzeit einen neuen vergeben. Wer
das nicht weiss, glaubt, er habe einen Menschen angelegt, der nie
hereinkommt. Und das Fenster liess sich wortlos schliessen, waehrend
der Code offen stand.
=== OPTIK: NACHGERECHNET, NICHT VERMUTET ===
DIE GLOCKE STAND NICHT IN DER LISTE. Sie ist ein echtes <button> und
wurde von der 44-px-Regel erfasst, waehrend ihre vier Nachbarn durch
einen staerkeren Selektor auf 36 px gehen. Zwischen 401 und 560 px --
also bei 412 px (haeufigste Android-Breite) und 430 px (iPhone Pro Max)
-- stand eine 44 px hohe runde Pille zwischen fuenf 36-px-Quadraten.
Der 400er-Block listet sie korrekt; genau dieses Band fiel durch beide
Rechnungen. Dasselbe Muster wie am 06.09.
DIE 9,6-px-REPARATUR IM KALENDER WAR SEIT WOCHEN WIRKUNGSLOS.
kalender.css wird NACH start.css geladen, beide Selektoren sind gleich
stark -- also gewann `.6rem` auf jeder Breite unter 760 px. Genau der
Wert, den start.css als behobenen Fehler protokolliert.
Und die Hebung selbst unterschritt ihre eigene Grenze: Die Regel, die
zu kleine Schrift hochziehen soll, zog `.k-pille` auf 11,2 px -- 0,3 px
unter die 11,5, die 33 Zeilen darueber aufgestellt werden.
Weitere nachgerechnete Groessen: Spaltenkopf und KW-Spalte im Kalender
(10,56 px), Kalenderwoche am Balken (9,92 px), Wecker-Knopf (30 px --
der kleinste im Haus, 14 unter der Vorgabe), Chat-Zurueck auf dem
Tablet (34x34, 40 % weniger Flaeche als noetig, und der einzige Weg
zurueck in die Liste), Emoji-Knoepfe (34 px bei 2 px Abstand -- wer
danebentippt, verschickt ein anderes Zeichen, und das ist sofort
abgeschickt).
IM WINDOWS-KONTRASTMODUS HATTE DIE STARTSEITE KEINE UEBERSCHRIFT.
`.ztitel` und der Team-Dogi-Schriftzug sind mit `background-clip: text`
gesetzt; faellt der Verlauf weg, bleibt durchsichtiger Text. Beide
haben jetzt den Rueckfall, den gate.css schon lange hat.
UND MEIN EIGENES STREIFENRASTER rechnete die Spaltenzahl aus der Breite
statt aus den Daten (`auto-fit`): Bei 390 px passten sechs, alles
darueber fiel in eine zweite, unbeschriftete Zeile. Das `overflow-x`
daneben konnte nie greifen -- ein auto-fit-Raster wird nie breiter als
sein Kasten. Der Kommentar beschrieb ein Verhalten, das es nicht gab.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden, keine doppelten
Kachelnamen/-ziele/-farben in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
0852723493 |
Der Nebel lag dort, wo der Text steht
pruef-kachel-universum war rot mit drei Meldungen. Die zweite rote
Pruefung von dreien.
ERST DIE FRAGE, OB ES DRIFT IST ODER VON ANFANG AN SO WAR: Die Pruefung
und das Sternenfeld kamen im selben Commit (
|
||
|
|
ad47fc2b00 |
Team Dogi: Sternenfeld auf jeder Kachel, und die Sicht zeigt endlich, was sie verspricht
DER GRUND JEDER KACHEL IM HAUS VON TEAM DOGI
Filipe: "ich will dass die hintergrunde von den kacheln immer unviersum
artig ist, es muss richtig geil sein aber immer so dass man alles noch
gut erkkent. und das IN DER GANZEN WEBSITE VON TEAM DOGI. nur die
kacheln. [...] wichtig ist die form der kacheln soll gleich bleiben."
module.css hat eine kanonische KACHELLISTE -- 48 Klassen, siebenmal in
der Datei, von pruef-css-klassen gegeneinander gehalten. Eine achte
Abschrift in crew-haus.css waere die Sorte Fehler, die nicht auffaellt:
heute vollstaendig, bei der naechsten neuen Kachel lautlos nicht mehr.
Deshalb faerbt crew-haus.css keine einzige Kachel. module.css baut den
Grund jetzt aus vier Werten (--sternenfeld, -mass, -lage,
--modul-schleier), und das zweite Haus setzt nur diese vier um. Damit
hat jede Kachel der ganzen Adresse den Himmel -- auch die, die es noch
nicht gibt. Im Agenturhaus steht `none`: kein Pixel aendert sich.
ZWEI DINGE HAT ERST DIE MESSUNG GEFUNDEN, NICHT DAS NACHDENKEN:
1. Die Nebel standen zuerst oben links. Dort ist aber JEDE Kachel dieses
Hauses schon von sich aus am hellsten -- ihr eigener Lichtverlauf
laeuft bei allen aus derselben Richtung (155/150/158 Grad) --, und
genau dort stehen ueberall die Ueberschriften. Hinter der leisesten
Textzeile lagen dadurch 2,09 % der Bildpunkte unter 4,5:1; im
Agenturhaus sind es an derselben Stelle 0,115 %. Nach dem Umzug in
die beiden gegenueberliegenden Ecken: 0,22 % -- und der Nebel durfte
dabei KRAEFTIGER werden (.80 statt .62), weil er nicht mehr auf dem
hellsten Punkt liegt. Besser lesbar und deutlicher zu sehen; das ist
selten und war hier umsonst zu haben.
2. Kleinere, dafuer hellere Sternkerne waren der falsche Weg: Der
hellste Punkt blieb fast gleich, der Stern wurde nur unschaerfer.
Entschieden hat die Deckkraft, nicht die Groesse.
Form unangetastet: Fase, Silhouette und die drei Eckwinkel werden vor
und nach dem Hauswechsel Zeichen fuer Zeichen verglichen.
pruef-kachel-universum.mjs (NEU, 37 Pruefungen, Port 4391) misst an
echten Bildpunkten und fragt nicht nach Durchschnitt allein, sondern
nach dem ANTEIL der Punkte unter 4,5:1 -- das unterscheidet einen Punkt
von einer Flaeche. Zwei Gegenproben: ein zu dunkler Text UND ein zu
heller Nebel muessen durchfallen.
MEINE SICHT -- "GENAU SO WIE SIE ES SEHEN"
Filipe: "oben bei meine sicht soll ich auch die sicht von allen jeden
moment sehen koennen und das genau genau so wie sie es sehen alles.
ausser die kalender daten oder chat daten wo ich nicht mit drin bin.."
Gemessen wurde nicht "mit Umschalter gegen ohne" -- das ist bei duenner
Datenlage ueberall gleich und beweist nichts. Gemessen wurde die
Antwort mit Umschalter gegen die Antwort, die die Person SELBST bekommt.
Das hat sechs Stellen gefunden:
* workspace-zentrale.js las `req.person.sicht` -- ein Feld, das es nicht
gibt. Der Ausdruck war immer `undefined || req.person`, daneben ein
ausfuehrlicher Kommentar, der genau das Richtige beschrieb. Die grosse
Kachel zeigte verlaesslich die eigene Lage, waehrend die Zahlen
darunter der fremden folgten -- zwei Wahrheiten in einer Kachel. Ein
Tippfehler in einem Variablennamen macht nichts kaputt; er tut nur
nichts, und genau deshalb faellt so etwas nie von selbst auf. Die
Route hatte ausserdem ZWEI Personenvariablen; jetzt hat sie eine.
* sichtPerson() gab die angesehene Person ohne Feld `haus` zurueck --
und nurHaus()/hausBedingung() fangen beide mit `haus !== "crew"` an.
Jede fremde Sicht war damit eine Agentursicht: In der Sicht auf einen
Modi kamen die Dateien, Personen und Berichte des anderen Hauses.
Das Haus haengt jetzt an der ROLLE, nicht an der Adresse.
* leistung, profil, schulung, fruehwarnung, report und teamlage lasen
weiterhin den Angemeldeten. Nur LESEN ist umgestellt, nie ein Recht --
und weil DogFather ohnehin alles sehen darf, kann das nichts oeffnen,
nur weniger zeigen.
Der Sicht-Umschalter zeichnete ausserdem nur die fuenf Rollen aus
bereiche.js; wer eine sechste hat, stand nicht darin. Dieselbe Luecke
wie in der Chat-Auswahl und der Personenliste, zum dritten Mal. Die
Ueberschrift kommt jetzt vom Server (`gruppe`), der Browser zeichnet,
was ankommt -- auch eine Rolle, deren Namen er nicht kennen darf.
DREI STELLEN FOLGEN BEWUSST NICHT: die Personenliste (aus ihr wird der
Umschalter gebaut -- folgte sie der Sicht, kaeme man aus einer fremden
nicht mehr heraus), die Auswahllisten beim Anlegen (Kategorien,
Empfaenger) und steckbrief/mein (ein Formular, das fremd liest und
eigen speichert, zerstoert Daten).
KALENDER UND CHAT BLEIBEN PRIVAT, auch mit Umschalter -- Termine,
Calls und Wiederholungen lesen ab jetzt immer die eigene Person. Eine
Pruefung musste dafuer umgedreht werden: pruef-sicht verlangte bis
heute das Gegenteil ("dafuer gibt es den Umschalter"). Die Gegenprobe
bleibt dieselbe Frage, nur andersherum -- Patrick selbst MUSS seine
Termine sehen, sonst hiesse "DogFather sieht sie nicht" nur, dass sie
niemand sieht. Dabei fiel auf, dass die Managerin gar keinen Call
hatte: Die Pruefung "bleibt privat" war nicht bestanden, sondern nicht
durchfuehrbar. Antwort darauf sind Daten, keine weichere Bedingung.
Gruen: pruef-sicht 84 (vorher 53), pruef-kachel-universum 37 (neu),
pruef-rollen 282, pruef-crew-adresse 129, pruef-start-ansicht 143,
pruef-kalender 104, pruef-haus-trennung 62, pruef-team-ampel 32,
pruef-team-stufen 26, pruef-css-klassen. Stempel 202609110209.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
bea1bb7194 |
Die rechte Hand meldet wie das Team, die Leiste wird ein Universum, sein Kalender bleibt ganz
Drei Wuensche aus zwei Bildschirmfotos und einem Satz. === 1. SIE DARF SAGEN, WAS PASST UND WAS NICHT === Filipe: "die rechte hand soll bei diesen aufgaben auch wie die modis sagen koennen ob es passt oder nicht ... die rechte hand ist da um mir zu helfen aber auch wie die modis um mir zu sagen was passt und nicht wo die denken bedarf oder nicht. perfektionier das alles." SIE KONNTE ES NICHT, UND ZWAR AN DREI STELLEN GLEICHZEITIG -- die zweite und dritte kamen erst zum Vorschein, nachdem die erste behoben war. Genau deshalb steht "perfektionier das alles" ueber diesem Commit und nicht "eine Zeile geaendert": ERSTENS: Die Frage "an wessen Liste arbeitest du?" kannte nur Creator und Modis (dann die eigene). Sie fiel durch beide Zweige und konnte ueberall antworten, nirgends urteilen. ZWEITENS: Nach der Reparatur durfte sie -- und bekam den KATALOG DER CREATOR. Ihre Meldung trug einen Schluessel, den der Eingang gar nicht kennt, und wurde dort stillschweigend uebersprungen. Die Pruefung meldete "sie darf urteilen (200)" und eine Zeile spaeter "ihre Meldung steht NICHT in DogFathers Eingang". Beides stimmte. DRITTENS: Der Eingang sammelt aus der Liste der Teammitglieder, und die hiess `rolle = 'modi'`. Sie war die Empfaengerin dieser Seite und kam auf ihr selbst nicht vor. Wer nicht in der Liste steht, kann melden, so viel er will -- es erreicht niemanden. Jetzt steht sie in derselben Liste (aber `id <> ich`: eine Karte ueber sich selbst ist kein Ueberblick, sondern ein Spiegel), bekommt denselben Beobachtungskatalog wie die Modis und meldet in denselben Eingang. Alle Rollenvergleiche kommen dabei aus der vorhandenen Menge TEAM_DOGI_ROLLEN statt als zwei Vergleiche danebengeschrieben -- sonst steht dort beim naechsten Mal einer zu wenig. === 2. DIE LEISTE === Filipe: "der hintergrund dieser leiste soll extrem speziell aussehen wie ein universum und soll von lila auf babyblau wechseln, von links nach rechts ... der husky links soll auch babyblau strahlen und nicht rot und der rechts lila. dan brauch ich auch noch einen teilen button." DIE RICHTUNG IST DIE EIGENTLICHE AENDERUNG: Der Schein lief von UNTEN nach oben (die Glut der Agenturseite, nur in Lila). Jetzt von LINKS nach rechts, mit zwei Nebeln und sieben Sternen -- als Verlaufslagen und nicht als Elemente: Sieben Punkte waeren sieben Knoten im Baum auf jeder der zwanzig Seiten, nur fuer Zierde. DIE ZEICHEN TAUSCHEN DIE SEITEN. Links stand ein warmes Rot, fest hingeschrieben in start.css; rechts strahlte der zweite Husky babyblau. Jetzt umgekehrt -- so hat jede Seite der Leiste beide Farben, statt dass jede nur eine hat. Beim rechten wird die FUELLUNG mitgetauscht, nicht nur der Schein: Ein lila Schein um ein blaues Zeichen waere ein Rand, keine Farbe. "UEBERTRIEBEN GEIL" HAT EINE GRENZE, und sie ist gemessen, nicht geschaetzt. Erster Anlauf: .30 -- der Verlauf war zu ahnen, nicht zu sehen, Kontrast 5,26:1. Zweiter: .40 -- sichtbar, aber 4,79:1 in der Mitte, bei einer Grenze von 4,5 zu knapp. Jetzt kraeftige Enden und eine zurueckhaltende Mitte: 5,92 / 5,26 / 7,06:1 an drei Stellen des Verlaufs, gemessen an echten Bildpunkten. Die Farbe liest das Auge an den Enden; in der Mitte gewinnt die Lesbarkeit. DER TEILEN-KNOPF fehlte, weil `DARF_TEILEN` Leitung und Scouts kennt -- die rechte Hand ist keins von beidem. Gefragt wird jetzt nicht nach der Rolle, sondern nach `ich.marke`: Die setzt der Server genau dann, wenn jemand zu Team Dogi gehoert. Der Rollenname bleibt damit aus einer Datei heraus, die jeder herunterlaedt -- und die Frage lautet ohnehin "gehoert diese Person hierher?". === 3. SEIN KALENDER BLEIBT GANZ === Filipe: "mein kalender (dogfather) auf dieser seite hier soll komplett verbunden sein mit dem kalender in der workspace seite ABER NUR IN DER DOGFATHER ROLLE BEI DOGFATHER: NICHT BEI VANVAN." Bei Aufgaben, Bereichen und Dateien ist die Haustrennung eine Hilfe -- man will das andere Haus dort gerade nicht sehen. Beim Kalender waere sie eine Falle: Wer auf der Team-Seite einen Termin eintraegt und die Haelfte seines Tages nicht sieht, legt ihn auf eine Zeit, in der er schon woanders sitzt. Ein Kalender, der nur die halbe Wahrheit zeigt, ist schlimmer als keiner. Geprueft wird die ROLLE und nicht der Name -- ein Name waere die Stelle, an der es beim naechsten Menschen bricht. === WAS DIE PRUEFUNGEN GEZEIGT HABEN === Eine Erwartung war seit Stunden stumm rot: pruef-modi-checkliste verlangte GENAU EINE Zusatzkachel, und seit dem Ideen-Board sind es drei. Ich hatte sie nach der Aenderung nicht noch einmal laufen lassen. Sie zaehlt jetzt nicht mehr auf eine feste Zahl, sondern prueft die AUSSAGE: Wer welche bekommen soll, bekommt welche -- und jede gehoert in die Gruppe "Team Dogi". Eine Pruefung, die bei jeder neuen Kachel rot wird, erzieht dazu, ihr Rotwerden zu ignorieren. Zwei weitere Erwartungen haben sich gedreht und sind im Quelltext begruendet: Der Kalender auf crew. zeigt DogFather jetzt alles (die Pruefung unterscheidet dafuer ER-ja/SIE-nein statt einer einzelnen Antwort -- das ist mehr, nicht weniger), und "aus dem Eingang verschwunden" fragt jetzt nach Schluessel UND Person: Seit die rechte Hand denselben Katalog benutzt, koennen zwei Menschen denselben Punkt melden, und die Pruefung meldete einen Fehler, den es nicht gab. Und eine war wertlos: "die rechte Hand sieht den Agenturtermin nicht" lief gegen einen leeren Kalender -- sie sah ueberhaupt nichts. Sie hat jetzt zwei eigene Termine, einen aus jedem Haus; erst damit sagt die Messung etwas. pruef-modi-checkliste 59 -> 70 · pruef-team-stufen 24 -> 26 · pruef-team-ampel 32 · pruef-haus-trennung 61 -> 62 · pruef-rollen 278 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
72b36d1c31 |
Ein eigenes Haus fuer Team Dogi -- Lila und Babyblau statt Rot
Filipe, screen1: "die leiste da und alles andere was noch rot ist auf
team dogi seite soll lila werden. richtig geiles lila und babyblau
mischung ueberall."
Und screen2: "ich will doch dass der eingang hier getrennt ist von der
workspace seite ... aber es soll trotzdem so bleiben dass ich die daten
hier und da sehe."
GETRENNT WIRD DAS AUSSEHEN, NICHT DER BESTAND. Dieselbe Datenbank,
dieselben Seiten, dasselbe Programm -- und zwei Haeuser, die man nicht
verwechseln kann. Filipe und die rechte Hand sehen ihre Zahlen
weiterhin auf beiden Adressen.
EINE ZEILE JE SEITE, EINE REGEL IM SERVER. Jede Seite laedt als LETZTE
Stilvorlage `haus.css`. Auf der Agenturadresse ist die leer -- das Haus
dort IST der Grundzustand. Auf crew.dogfather-universe.com biegt die
Weiche genau diesen Dateinamen auf `crew-haus.css` um.
Drei Wege habe ich dafuer verworfen, und jeder hat einen Grund:
* `data-haus` per JavaScript -> die Seite laedt erst im falschen Ton
und faerbt sich um. Sichtbar, auf jeder Seite, bei jedem Aufruf.
* dasselbe Attribut serverseitig in den HTML-Text schreiben -> jede
HTML-Antwort muesste durch einen Umschreiber statt als Datei
ausgeliefert zu werden, nur wegen einer Farbe.
* zwanzig zweite <link>-Zeilen -> die muesste jemand bei jeder neuen
Seite mitschreiben, und wer sie vergisst, bekommt eine Seite, die
still zum falschen Haus gehoert.
DAS HAUS SIND FAST NUR VARIABLEN. Wer zwei Dutzend Farbwerte tauscht,
tauscht jede Kachel, jeden Rand, jeden Knopf und jedes Leuchten auf
einmal -- auch an Stellen, die man beim Nachbauen uebersehen wuerde.
Eine Datei, die stattdessen Regel fuer Regel umfaerbt, waere beim
naechsten neuen Bauteil sofort unvollstaendig, ohne dass es auffiele.
WO KEINE VARIABLE STAND, HAT DAS MESSEN SIE GEFUNDEN. Ich habe nicht
im Quelltext gesucht, sondern am fertigen Bildschirm jedes Element nach
Farben abgefragt, bei denen der Rotkanal deutlich ueber den anderen
liegt -- ueber alle Farbquellen, nicht nur `color` und
`background-color`. Erst das brachte die eigentliche Stelle ans Licht:
DIE KOPFLEISTE HAT EINEN ROTEN VERLAUF. Genau die Leiste aus Filipes
Bildschirmfoto. Sie glimmt im Agenturhaus wie Feuer -- sein eigener
Wunsch von screen36, und dort bleibt das auch so. Hier schimmert sie
jetzt lila, in derselben Bauweise: unten waermer, nach oben dunkel,
in der Mitte kraeftiger, alles unter 30 % Deckkraft.
Dazu die Fassung der Zentrale (rot->lila, Silber und Babyblau
unberuehrt, Prozentzahlen auf den Punkt gleich -- sie sind am 08.09.
eigens nachgerechnet worden), die Uhr an vier Stellen, das Universum
dahinter, Glocke und Tagesruf, der Schriftzug, und auf der Zugangswand
Knopf, Kachelreihe, Innenglas und Karte.
ZWEI FEHLER, DIE ERST DER BILDSCHIRM ZEIGTE:
Der Schriftzug wurde zu einem ausgefuellten Balken. `background` ist
eine Kurzschreibweise und setzt `background-clip` mit zurueck -- und
genau darueber wird der Text in die Buchstaben ausgestanzt. Jetzt
`background-image`. Im Quelltext sah die Zeile voellig richtig aus.
Zwei Regeln wurden geladen und taten nichts: Die Originale stehen
unter `.kopfleiste .marke__haupt` und `.willkommen > .zuniversum`.
Wer nur die halbe Kette schreibt, verliert gegen zwei Klassen.
DIE MARKE HAENGT JETZT AN ZWEI DINGEN. `markeFuer()` kannte nur die
Rolle -- und DogFather gehoert nun einmal zur Agentur. Ueber der
Zentrale stand deshalb auch auf der zweiten Adresse gross "SPICY
MEDIA". Jetzt entscheidet auch der Hostname, an EINER Stelle.
WAS WARM BLEIBT, UND WARUM: Warnungen. Eine Warnung ist keine
Verzierung, sondern eine Bedeutung -- faerbt man sie ins Lila der
Seite, sieht "etwas stimmt nicht" aus wie alles andere. Sie wird nur
ins Rosa gezogen, damit sie neben Lila kein Fremdkoerper ist. Ebenso
bleiben die 24 Kachelfarben: dass jede Kachel ihre eigene hat, ist
gepruefte Absicht.
Weisse Schrift auf dem Anmeldeknopf haelt jetzt 6,23 zu 1 statt 5,1 --
an echten Bildpunkten gemessen, nicht an der Farbangabe.
pruef-crew-adresse 123 -> 129 · pruef-crew-wand-bild 45 ·
pruef-css-klassen gruen (prueft ab jetzt das PAAR module.css/haus.css,
nicht mehr eine Datei) · pruef-modi-wortleck 5 · pruef-rollen 274 ·
pruef-start-ansicht gruen · pruef-chat-kanaele 79.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|