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DogFatherGit 39c0b4dc1f Ein Modi sieht nur SEINE Aufgaben -- und gibt sich selbst keine
Filipe, unmissverstaendlich und mehrfach: "die modis sollen immer nur
ihre aufgaben auch sehen und nicht die von anderen, so wie bei den
daten ... damit wir endlich den modis aufgaben anstaendig verteilen
koennen und sie sich nicht selber aufgaben geben."

DAS DREHT DIE ENTSCHEIDUNG VOM 09.09. AUSDRUECKLICH UM. Damals: "ja,
sie sind untereinander ein team", damit ein Schichttausch ohne Umweg
geht. Beides steht jetzt im Code nebeneinander, damit niemand spaeter
die aeltere findet und fuer die gueltige haelt.

VIER AENDERUNGEN:

  Die Sicht. Ein Modi sieht nur `a.verantwortlich_id = ich`. Was ihm
  ueber aufgaben_zuteilung gegeben wurde, haengt mitZugeteilten() an --
  ein Pool, in dem er steht, bleibt also sichtbar, bis ihn jemand
  uebernimmt. Die rechte und die linke Hand behalten die Uebersicht.

  Das Anlegen. Im Team Dogi legt nur an, wer auch verteilen darf. In
  der AGENTUR bleibt es, wie es war -- dort ist eine Aufgabe eine
  Notiz an sich selbst, kein Auftrag von jemandem. Eine Regel, die
  beide Haeuser ueber einen Kamm schert, waere falsch.

  Der Knopf. "Neue Aufgabe" steht fuer einen Modi gar nicht mehr da.
  Ein Knopf, der mit 403 antwortet, ist schlimmer als keiner: Die
  Meldung erscheint ganz oben, und wer weiter unten steht, sieht nur,
  dass nichts passiert.

  Die Kacheln. Ein Modi sieht jetzt den Bereich "Entwicklung &
  Nachwuchs" mit denselben zwei Kacheln wie die Leitung -- nicht mehr
  zwei eigene mit anderem Namen. Zwei Namen fuer dieselbe Sache ist
  genau der Fehler, der am 19.09. zwei Kacheln "Chat" ergeben hat.
  "Talente" bleibt draussen: Dort stehen Notizen ueber Zuschauer, die
  nichts davon wissen.

UND DIE LINKE HAND SIEHT "DEIN TEAM" NICHT MEHR (Filipes Wunsch).
Abgeleitet, nicht nachgebaut: Ihre Liste ist die der rechten Hand
MINUS dieser einen Kachel, erkannt am ZIEL statt am Namen -- der Name
ist am 17.09. schon einmal gewandert.

Gemessen: admin 30 Kacheln, hand 30, linke 29 (ohne "Dein Team"),
modi 25 (mit dem Bereich, ohne Talente).

Zwei Pruefungen hielten die alte Regel fest und wurden dadurch rot --
genau ihre Aufgabe. Beide umgedreht, mit der alten Entscheidung im
Kommentar. pruef-zuteilung 65/0, pruef-verteilen 19/0 (war 15),
pruef-aufgabenbrett 49/0.
2026-09-22 01:17:11 +02:00
DogFatherGit b506c7f533 Die Oberflaeche dazu: Resuemee, Annehmen, Ablehnen, Bewerten
Auftrag vom 21.09.2026, Abschnitte 1 bis 5 -- der sichtbare Teil.

UEBER DEM BRETT STEHT JETZT EIN BAND, und es ist rollenabhaengig:

  Modi           "Deine Aufgaben" -- sein persoenliches Resuemee mit
                 offen / in Arbeit / erledigt / ueberfaellig, und
                 darueber EIN Satz, der die Zahlen einordnet. Fuenf
                 nackte Zahlen sind eine Tabelle, ein Satz ist eine
                 Auskunft.
  DogFather,     "Wer hat gerade was" -- eine Zeile je Person mit
  beide Haende   ihren Marken. Antippen filtert das Brett auf sie,
                 noch einmal antippen zeigt wieder alles. Ohne das
                 zweite waere der Filter eine Falle: hinein ja,
                 heraus nein.

WELCHES BAND JEMAND BEKOMMT, entscheidet `darf_verteilen` vom Server
-- aufgaben.js muss die Rollen dafuer nicht kennen.

AN JEDER KARTE steht jetzt, wer sie hat und wie es bei jedem steht:
Name, Zustand, bei einer Ablehnung der Grund daneben (wer "abgelehnt"
liest, will als Naechstes wissen, warum), bei einer Rueckmeldung der
Text dazu.

Und genau die Knoepfe, die fuer DIESEN Menschen gerade gehen:
Annehmen / Ablehnen, bei einem Pool "Ich uebernehme das", danach
"Ich fange an" und "Fertig". Ein "Annehmen" an einer fremden Aufgabe
waere ein Knopf, der mit 403 antwortet -- und die Meldung erscheint
ganz oben, wo man sie bei einer Karte weiter unten gar nicht sieht.
Diese Lektion stand in aufgaben.js schon einmal.

DIE BEWERTUNG SIND DREI BENANNTE KNOEPFE, keine Auswahl im Dialog.
Abschnitt 5 nennt drei Moeglichkeiten -- als Auswahl hiesse das: erst
klicken, dann lesen, dann waehlen. Als drei Knoepfe sieht man sofort,
was es gibt. Bei "Verbesserungsmoeglichkeiten" ist der Text Pflicht
("soll ein Eingabebereich erscheinen"), bei den anderen freiwillig.

AN MEHRERE VERTEILEN ist ZUSAETZLICH und nicht statt dessen: Eine
Person ist der haeufigste Fall und bleibt ein Klick. Wer mehr will,
klappt "Noch jemanden dazunehmen" auf. Die Namen darin werden aus der
Auswahl darueber ABGELEITET -- zwei Namenslisten in einer Datei, die
jeder herunterlaedt, waeren eine zu viel. Die Frage "wie soll das
laufen" erscheint erst ab zwei Leuten; vorher waere sie eine
Entscheidung ohne Gegenstand.

EIN EIGENES MODUL (zuteilung.js), weil aufgaben.js schon 1900 Zeilen
hat. Die Zustandswoerter kommen vom SERVER, nicht aus einer zweiten
Liste im Browser -- sonst heisst derselbe Zustand an zwei Stellen
anders.

ZWEI DINGE, DIE ERST DAS MESSEN GEZEIGT HAT:

(1) `window.nachfragen` gibt es nicht -- der Dialog heisst `frageNach`
    und kennt `grund`/`grundPflicht`, aber keine Auswahl. Ich hatte
    eine Schnittstelle benutzt, die ich mir gemerkt statt nachgesehen
    hatte. Aus der Not wurde die bessere Loesung: drei Knoepfe.
(2) Auf dieser Seite gibt es KEIN Suchfeld -- `#wer` in der
    Kopfleiste ist die Anzeige, wer angemeldet ist. Der Personenfilter
    wirkt deshalb unmittelbar am Brett.

pruef-zuteilung: 66/0 (war 48/0) -- 18 davon am echten Bildschirm.

Der Browserteil scheiterte zuerst mit `chrome-error://chromewebdata/`:
crew.dogfather-universe.com steht in Chromiums eingebauter HSTS-Liste,
der Browser schaltet von sich aus auf https, und der Testserver
spricht http. Abschalten geht nicht (die Liste ist einkompiliert).
Jetzt derselbe https-Vorbau wie in pruef-handy-teamdogi -- eine
Nachbildung waere die zweite Fassung, die anders altert.

Nachbarn gruen: pruef-aufgabenbrett 49/0, pruef-verteilen 16/0,
pruef-css-klassen 30/0, pruef-tippziele 11/0.
2026-09-21 18:01:30 +02:00
DogFatherGit ef0fddc724 Aufgaben an Menschen: zuteilen, annehmen, ablehnen, bewerten
Auftrag vom 21.09.2026, Abschnitte 2 bis 5 -- der Serverteil.

DREI ARTEN ZU VERTEILEN, und der Unterschied zwischen den letzten
beiden ist der ganze Punkt:

  einzeln   eine Person, sie macht es
  mehrere   mehrere Personen, JEDE macht ihren Teil
  pool      mehrere sehen es, EINE nimmt es -- danach ist es fuer die
            anderen weg, damit niemand doppelt arbeitet

EINE EIGENE TABELLE, KEINE SPALTEN AN DER AUFGABE. Abschnitt 4
verlangt ausdruecklich: *"Die Aufgabe muss in der Auswertung auf die
einzelnen zugewiesenen Personen aufgeteilt werden"* -- und gleichzeitig
soll "die urspruengliche gemeinsame Aufgabe ihre uebergeordnete
Struktur" behalten. Eine Aufgabe hat EINEN Titel und EINE Frist, aber
je Mensch einen eigenen Stand, einen eigenen Grund beim Ablehnen, ein
eigenes Erledigt-Datum und eine eigene Rueckmeldung. Das in Spalten zu
pressen hiesse, dieselbe Aufgabe mehrfach anzulegen.

`aufgaben.status` bleibt daneben unberuehrt. Zwei Ebenen, weil es zwei
Fragen sind: "Wie steht die Aufgabe?" und "Wie steht sie bei IHM?" Ein
einziges Feld koennte bei drei Leuten nicht gleichzeitig "angenommen"
und "abgelehnt" sein.

DER WICHTIGSTE EINZELNE HANDGRIFF -- und er steht nicht im Auftrag:
Wer eine Aufgabe BEKOMMEN hat, sieht sie jetzt immer. Bei "mehrere"
und "pool" bleibt `verantwortlich_id` leer, und die alten Sichtregeln
fragen genau danach. Ohne die Erweiterung stuende eine Aufgabe im
Resuemee der Leitung und waere fuer den, der sie machen soll,
unsichtbar -- der unangenehmste denkbare Fehler in einem
Aufgabensystem, und man sieht ihn nirgends. Die Erweiterung ist ein
ODER, kein UND: Sie erweitert die Sicht, die Haustrennung darueber
bleibt ein UND und wirkt weiter.

WAS SONST NOCH ENTSCHIEDEN WURDE, mit Grund im Code:

  - Ablehnen braucht eine Begruendung (mind. 3 Zeichen). Ein leeres
    Nein ist fuer den, der verteilt hat, keine Information -- er muss
    dann nachfragen, und genau das sollte die Nachricht ersparen.
  - "Verbesserungsmoeglichkeiten" braucht einen Text. Ein leeres
    "kann besser" sagt nichts ausser, dass jemand unzufrieden war.
  - Bewertet wird erst, wenn jemand FERTIG ist. Eine Rueckmeldung auf
    etwas, das noch laeuft, ist keine Bewertung, sondern eine
    Einmischung.
  - Beim Pool wird VOR dem Schreiben gefragt, ob schon jemand zugesagt
    hat -- sonst nehmen zwei im selben Moment dieselbe Aufgabe und
    beide sehen "hat geklappt".
  - Wer schon geantwortet hat, behaelt seinen Stand, wenn die Aufgabe
    noch einmal gespeichert wird. Sonst muesste er ohne Grund erneut
    zusagen.
  - Wer nicht mehr dabei ist, faellt raus -- aber nur, solange er noch
    nicht geantwortet hat. Jemandem eine angenommene Aufgabe
    wegzunehmen, ohne dass er es erfaehrt, waere die unangenehmste Art,
    Arbeit zu verlieren.
  - "pool" mit einer Person wird "einzeln". Ein Pool aus einem
    Menschen ist keiner.

`verantwortlich_id` bleibt und wird mitgefuehrt (einzeln = die Person,
pool = der Uebernehmer, mehrere = leer): Brett, Startseite und
Uebersicht gruppieren danach. Drei gewachsene Ansichten gleichzeitig
umzubauen waere der groessere Eingriff -- und im haeufigsten Fall
sagen beide dasselbe.

KEIN CHECK an der nachgetragenen Spalte `verteilart`, mit Absicht: Ein
CHECK auf einer nachgetragenen Spalte hiesse, die Tabelle neu zu bauen
-- der Weg, der in diesem Haus am 11.09. und heute schon Spalten
gekostet hat. Geprueft wird beim Schreiben.

pruef-zuteilung.mjs, 48 Aussagen -- ein Arbeitstag durchgespielt.

Ein Fehlschlag beim ersten Lauf, und er war lehrreich: "Cem hat keinen
eigenen Stand" schlug fehl, weil Cem die Aufgabe gar nicht SIEHT
(`null?.x` ist `undefined`, nicht `null`). Die Zusicherung konnte
"sieht sie nicht" und "sieht sie ohne Stand" nicht unterscheiden --
also pruefte sie beides nicht richtig. Dass er sie nicht sieht, ist
genau Abschnitt 1: *"Eine Modi darf nicht automatisch die
vollstaendige Aufgabenuebersicht aller anderen Modis sehen."* Beide
Faelle stehen jetzt einzeln da, mit einer Gegenprobe, dass seine Liste
ueberhaupt laedt.

Nachbarn gruen: pruef-verteilen 16/0, pruef-aufgabenbrett 49/0,
pruef-umstellung 18/0.
2026-09-21 17:52:52 +02:00