14fa825848542e2e511f31574f73cd81db4648e9
2
Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
ea4078740e |
Pipeline: die Stufenfarbe kommt endlich auf dem Bildschirm an
Filipe: "zuerst will ich dass du die kategorien und die kacheln viel
krasser geiler machst."
Beim Nachmessen stand fest, warum die Pipeline flach aussah: Drei
Regeln in scouting.css kamen gar nicht an, seit es den Baukasten
(module.css) gibt -- und module.css NENNT zwei davon im eigenen Text.
--ton war an JEDER Karte #db4b66, dem Rot der Seite.
Daraus nimmt der Baukasten Kantenlicht, die
drei Eckwinkel und das Licht beim Zeigen. Sechs
Stufenfarben in der Datei, eine auf dem Schirm.
.kk::before (3px) gemessen 560px breit -- das ist das Kantenlicht
des Baukastens, das dasselbe Pseudoelement
belegt. Die farbige Pipeline-Kante gab es nicht.
.kk { border } /:hover module.css setzt `border: 0`, gleich stark und
spaeter im Ladeweg.
Das Haus hatte die Lehre schon: aufgaben.css setzt `--ton` an fuenf
Spalten mit genau dieser Begruendung. Hierher uebertragen hat es nie
jemand.
WAS JETZT ANDERS IST
* Jede Stufe traegt ihren Ton -- Eckwinkel, Kantenlicht und Hover
laufen damit von kuehl (neu entdeckt) zu gruen (uebergeben).
* Die Farbkante der Karte liegt im HINTERGRUND statt auf einem
Pseudoelement (beide gehoeren dem Baukasten). 6px, weil das
Kantenlicht 1,6px davon verdeckt -- bei 3px blieb nichts Sichtbares.
* Etappennummern 01-05, abgeleitet aus WEITER statt daneben
geschrieben. "Abgelehnt" bekommt keine: keine Etappe nach vorn.
* Stufentitel in der eigenen Farbe (vorher einheitlich --akzent),
mit Weiss aufgehellt -- 4,3:1 waeren bei fett-versal 12,5px zu wenig.
* Faellig-Saum als inset-Schatten wie bei .kachel[data-warn], mit
(0,3,0) gegen die Modulliste; vorher border-color und damit wirkungslos.
* Karte: Plattform als Schild, Handle in gleichbreiter Schrift,
Haarlinie zwischen "wer" und "lohnt sich", Reichweite deutlicher.
DAS MESSGERAET, DAS GEFEHLT HAT: module.css notiert "NICHT
MITREPARIERT, weil es kein Messgeraet dafuer gibt ... Hover laesst sich
nicht pruefen." Doch -- pruef-scouting-felder faehrt den Zeiger jetzt
auf die Karte und liest nach (6px -> 9px).
DREI FUNDE IN DEN EIGENEN WERKZEUGEN, alle von Hauswachen oder der
eigenen Messung:
* bild-arten hatte keine Notbremse; page.hover() blieb haengen und
liess beim Abbrechen einen Server auf Port 4336 zurueck. Jetzt
notbremse(240s) und mouse.move statt hover().
* color-mix(in srgb, var(--rand)) -- mit EINER Farbe ungueltig; der
ganze Verlauf fiel aus, uebrig blieb Abstand ohne Linie.
* Im Pruefausdruck steckte ein Backspace-Byte (0x08), das die
Kommandozeile aus einer Zeichenfolge gemacht hatte. Sah im
Quelltext richtig aus, traf nie. Jetzt startsWith.
pruef-scouting-felder: 64 -> 72 Pruefungen, gruen. Gegenprobe gefahren
(einer Stufe den Ton genommen -> rot, mit #db4b66 als Beleg). Statt des
226-Sekunden-Hauslaufs pruef-handy misst die Datei jetzt selbst auf
320px: 97 Teile, keines ueber dem Rand, kein seitliches Schieben.
Dazu gruen: css-klassen, lesbarkeit, tippziele, fingermass,
haus-trennung, leerzustand, deutsche-texte, zeichen (der eine Rest dort
ist bereich.css und aelter).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
f18ab32f8c |
Scouting: links die normalen Creator, rechts die Premium
Filipe: "ich will dass es da in der mitte eine trennung gibt. links sollen normale creator sein und rechts premium creator. es gibt bei tiktok naemlich diese zwei optionen von streamer ... auch dass wenn man die eintraegt soll man aussuchen koennen." Jede Stufe der Pipeline hat jetzt zwei Spalten mit einer Trennlinie dazwischen. Die Trennung sitzt IN der Stufe, nicht einmal ueber der ganzen Seite: Zwei komplette Pipelines nebeneinander haetten jede Stufenueberschrift verdoppelt und die beiden Seiten waeren nie auf gleicher Hoehe gewesen. GENAU ZWEI WERTE, kein "weiss nicht". Anders als bei `netzwerk`, wo "noch nicht gefragt" eine eigene gueltige Antwort ist: Dort wird eine fremde Tatsache festgehalten, hier eine eigene Absicht -- und deren Normalfall ist "normal". NULL wird als "normal" gelesen, der eine vorhandene Lead steht damit links, ohne dass ihm etwas unterstellt wird. DIE ART UEBERLEBT DIE UEBERGABE. Beim Creator-Onboarding wandert sie auf die Person und ist in der Personenverwaltung aenderbar. Ohne das endet die Angabe genau dort, wo sie zum ersten Mal vertraglich zaehlt. Die Schwelle misst den STUFENKASTEN (@container), nicht das Fenster -- der Fehler vom 06.09.2026 im selben Haus. Auf dem Handy liegen die Spalten untereinander, die senkrechte Linie faellt weg. ZWEI FUNDE BEIM BAUEN, beide von Hauswachen: * `pruef-fingermass` fand, dass meine neue Handy-Messung mit `setViewportSize` statt eigenem Kontext lief -- ohne `hasTouch` greift keine einzige Regel aus `@media (pointer: coarse)`. * Die Klassen hiessen zuerst `.spalte__*` -- die gehoeren `aufgaben.css`, und scouting.html laedt die VOR scouting.css. `margin-left: auto` aus dem Aufgabenbrett zog die Zahl 560 px von ihrem Wort weg, ohne dass eine Pruefung rot wurde. Jetzt `.art-spalte__*`, und der Abstand wird gemessen. pruef-scouting-felder: 28 -> 64 Pruefungen, gruen. Zwei Gegenproben gefahren (Trennung deaktiviert, Spaltenreihenfolge gedreht) -- beide schlugen an. Dazu gruen: haus-trennung, css-klassen, personen-liste, personen-kachel, hand-personen, schranke, formulare, lesbarkeit, agentur, deutsche-texte, tippziele, leerzustand, fingermass. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |