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Telefonieren ging nur ueber UDP -- und die Seite sprang immer hoch
=== 1. WARUM TELEFONIEREN NICHT GING ===
Filipe: "es klingelt erscheint auch alles bei jedem aber telefonieren
klappt immer noch nicht."
GEMESSEN, BEVOR ETWAS GEAENDERT WURDE -- und alles war gruen:
coturn laeuft aktiv
STUN von aussen antwortet, nennt meine oeffentliche Adresse
echte Zuteilung von aussen 7/7, Testpaket kam an (Port 49183)
Dreier-Anruf im Prueflauf verbindet, alle hoeren alle
Vier Messungen, vier Mal in Ordnung -- und das Telefon ging trotzdem
nicht. Der Grund: Der Prueflauf faehrt BEIDE Seiten auf demselben
Rechner. Dort finden sie sich ueber die direkte Adresse, und die
Vermittlung wird nie gebraucht. Draussen sitzen sie in verschiedenen
Netzen.
DER FUND: Eingetragen war eine einzige Adresse --
turn:159.195.212.167:3478
Ein `turn:` OHNE `?transport=` heisst UDP, und nur UDP. Nachgemessen
hoert coturn aber auf beidem: 3478/UDP offen, 3478/TCP offen (5349/TLS
ist zu). Angeboten wurde nur der halbe Server.
Wer in einem Netz sitzt, das UDP nach draussen sperrt -- Mobilfunk mit
strengem Profil, Gast-WLAN, Firmennetz --, bekam damit KEINEN
Vermittlungsweg. Es klingelt (das laeuft ueber die Website, also ueber
443), und danach passiert nichts. Genau das gemeldete Bild.
Aus einem Eintrag werden jetzt drei Wege:
stun:host:port die eigene Adresse finden, ohne Vermittlung
turn:host:port?transport=udp der schnelle Weg
turn:host:port?transport=tcp der Weg durch fast jede Sperre
ABGELEITET, NICHT EINGETRAGEN: Drei Zeilen von Hand waeren drei
Stellen, an die beim naechsten Serverumzug jemand denken muesste --
die abgeschriebene Liste, die hier schon zweimal teuer war. Ein
Eintrag MIT `?transport=` bleibt unangetastet, ein fremder Dienst mit
eigenem Passwort sowieso.
pruef-turn-wege (neu, 15/0) sichert beides: dass jeder Weg herauskommt
UND dass jeder turn:-Weg Zugangsdaten traegt. Das Zweite ist das
wichtigere -- auffaechern ohne anmelden haette den Fehler nur
verschoben.
=== 2. DIE SEITE SPRANG BEIM ZURUECKGEHEN IMMER HOCH ===
Filipe: "das nervt man muss dan immer wieder runter scrollen bis man
da ist wo man vorher war."
Der Browser versucht es sogar -- scrollRestoration steht ab Werk auf
"auto". Nur: Jede Seite hier kommt fast leer an und holt ihren Inhalt
danach per Abruf. In dem Moment, in dem der Browser die alte Position
wiederherstellen will, ist das Dokument ein paar hundert Pixel hoch.
Er kann nicht auf Zeile 900 springen, die es noch nicht gibt -- und er
versucht es kein zweites Mal.
Jetzt macht es kopf.js selbst (gilt damit auf allen 21 Seiten): Stelle
merken beim Verlassen, beim Oeffnen zurueckholen und jeden Bildaufbau
lang versuchen, bis das Dokument hoch genug ist. Nach drei Sekunden
wird aufgegeben.
Drei Dinge sind Absicht:
- NUR beim Zurueckgehen, nicht bei jedem Oeffnen. Wer eine Kachel
anklickt, will oben anfangen.
- WER SELBST SCROLLT, GEWINNT. Rad, Wisch oder Taste beenden das
Nachspringen sofort.
- Nach einer Stunde vergessen -- auf Zeile 900 zu landen, weil man
gestern dort war, ist keine Hilfe.
=== 3. DIE LISTE IST NACH ROLLE GETRENNT ===
Filipe: "die rechte hand rolle immer zuerst und dan die modis. die
sollen auch schoen getrennt sein und verschieden aussehen also die
rechte hand viel spezieller."
Die Reihenfolge macht der Server ueber ROLLEN_SORTIERUNG -- dieselbe
Konstante wie ueberall sonst im Haus, nicht eine zweite. Eine
Sortierung nach ROLLE ist ausdruecklich keine Rangliste: Sie sagt
nichts darueber, wie gut jemand ist, nur welche Aufgabe er hat.
Deshalb steht ueber jeder Gruppe ein Satz und keine Zahl.
"Spezieller" heisst hier Material, nicht Groesse: eigener Farbton als
Kante und Schimmer, hellere Flaeche, kraeftigerer Name. Beide Karten
sind GLEICH GROSS und tragen dieselben Zeilen -- zwei Sorten Aufgabe,
keine Rangfolge. Im Kontrastmodus traegt eine doppelte Kante die
Unterscheidung, weil dort keine Farbe mehr wirkt.
=== 4. DER ANRUFKASTEN ===
Vorher: vier gleich aussehende Pillen nebeneinander, darunter eine
Geraeteauswahl, die das breiteste Element war. Kein Name, keine
Ordnung, und der einzige Knopf mit Folgen sah aus wie die anderen.
- MAN SAH NICHT, MIT WEM. Der wichtigste Satz eines Telefonats fehlte.
Der Chat kennt den Namen und gibt ihn jetzt mit; wer rangeht, sieht
den Anrufer.
- "MIKRO AN" WAR ZWEIDEUTIG -- "ist an" oder "schalt an"? Wer falsch
raet, sitzt stumm da. Jetzt traegt ein durchgestrichenes Zeichen
den Zustand, das Wort nur die Sache. aria-pressed bleibt die
Wahrheit, auch fuer Vorleseprogramme.
- DIE GERAETEAUSWAHL liegt hinter einem kleinen Knopf, der nur
erscheint, wenn es ueberhaupt etwas zu waehlen gibt.
- AUFLEGEN ist als einziger Knopf farbig und steht immer rechts.
- Ein ruhiger Puls atmet, solange die Verbindung aufbaut, und haelt
an, sobald sie steht. Bei prefers-reduced-motion steht er still.
=== NEBENBEFUND, DEN DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT ===
pruef-anruf wurde durch die Auffaecherung an vier Stellen rot: Sie
griff `adressen[0]` und erwartete dort Zugangsdaten. Das ist jetzt der
STUN-Weg, und der hat richtigerweise keine. Gesucht wird nicht mehr
nach PLATZ, sondern nach ART -- ein Index ist eine Annahme darueber,
wie die Liste aussieht, und die hat sich gerade geaendert.
Dazu angepasst: Die Pruefung "die Uhr laeuft" verlangte, dass die Uhr
schon beim Klingeln zaehlt. Seit heute frueh beginnt sie beim
Rangehen (sonst standen im Kasten und im Chat zwei verschiedene
Zahlen). Sie prueft jetzt das Gegenteil -- statt sie zu streichen,
denn eine Zeile weniger haette den Fehler beim naechsten Umbau wieder
durchgelassen.
GEMESSEN: pruef-anruf 114/0 (vorher 111 -- drei MEHR, weil die
Auffaecherung mitgeprueft wird), pruef-turn-wege 15/0,
pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Tuer ohne Klingel, der Anruf ohne Ende, die Glocke ohne Liste
Siebter Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus Benutzersicht. Alles am
Code belegt, die Groessenangaben nachgerechnet.
=== DIE ANMELDUNG ===
WOHER BEKOMMT MAN EINEN CODE? Stand nirgends. Vier Kacheln, ein Feld,
ein Knopf -- wer keinen Code hatte, fand keinen einzigen Satz dazu. Fuer
die Community besonders teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von
aussen kommt und niemanden im Haus kennt.
"BITTE KURZ WARTEN" SIND BIS ZU ZEHN MINUTEN (VERSUCHE_FENSTER_MIN).
Wer nach zwanzig Sekunden nachsieht und dieselbe Meldung liest, haelt
die Seite fuer kaputt. Jetzt steht die Zahl da.
EIN RICHTIGER CODE AN DER FALSCHEN KACHEL fiel in dieselbe Absage wie
ein erfundener -- der Server sucht nur unter der gewaehlten Rolle. Wer
aus der Community kommt und auf "Modi" tippt (das klingt ja danach),
tippt seinen richtigen Code dreimal Buchstabe fuer Buchstabe. Ab dem
zweiten Fehlversuch kommt jetzt ein Hinweis auf die Auswahl -- ohne zu
sagen, welche die richtige waere.
=== DER ANRUF: VIER FEHLER, EINE ERFAHRUNG ===
DAS FREIZEICHEN LIEF UNENDLICH. Es gab keinen Zeitgeber, der aufhoert.
Wer niemanden erreichte, sass vor einem piependen Kasten mit "02:47"
darauf, als telefoniere er laengst. Der Server schickt den Verfallszeit-
punkt sogar mit (`laeuft_bis`) -- benutzt hat ihn nie jemand.
DER KLINGELKASTEN VERSCHWAND NACH 46 SEKUNDEN, waehrend der Server 120
gibt. Wer beim Klingeln das Handy aus der Tasche holt und in Sekunde 50
hinsieht, fand nichts mehr -- kein Kasten, keine Knoepfe -- waehrend der
Anrufer noch siebzig Sekunden Freizeichen hoerte. Die 120 Sekunden sind
im Server ausdruecklich damit begruendet, dass man Zeit zum Entsperren
braucht; eine Zeile im Browser hat diese Entscheidung aufgehoben.
DAS FREIZEICHEN PIEPTE WEITER, waehrend daneben "Keine Verbindung."
stand. Ton sagte "es klingelt noch", Text sagte "vorbei".
DIE UHR ZAEHLTE AB DEM WAEHLEN. Wer 30 Sekunden klingeln liess und 12
Sekunden sprach, las im Kasten "00:42" und danach im Chat "Anruf . 12
Sekunden". Der Server rechnet es richtig; der Kasten hat es wieder
kaputtgemacht.
Dazu: Die Mikrofon-Absage verwies auf "das Schloss-Symbol neben der
Adresse" -- in der installierten App gibt es weder Adresszeile noch
Schloss. Das Haus kennt diesen Fehler und hat ihn beim Weg zur
Anruf-Probe schon behoben; hier stand er noch.
Und die Anruf-Probe: Ihr einziger Punkt ohne Handlungsanweisung war
"Antwort 503." -- auf einer Seite, die ausdruecklich fuer jemanden
gebaut ist, der nicht technisch ist. Ihr Rueckweg fuehrte ausserdem
immer in den Chat, auch wenn man von der Startseite kam.
=== DER TREFF ===
EIN EINZEILER MACHTE SECHS ERKLAERTEXTE UNSICHTBAR. bewerben.js las
`g.unter`, der Server schickt `g.text` -- also immer undefined. Damit
fehlten ALLE SECHS Gruppeneinleitungen des Fragebogens ("Kein Test mit
richtigen Antworten"), und die CSS-Regel dafuer lief ins Leere. Uebrig
blieben sechs nackte Ueberschriften ueber fuenfzehn Fragen.
DIE EINZIGE "SO LAEUFT DAS HIER"-SEITE WAR FAST UNERREICHBAR. Die
Kachel "Regeln & Hilfe" zeigte auf ein Brett, das am ersten Tag leer
ist. Die Regeln, die es wirklich gibt (Begruessung, fuenf Regeln, drei
Stufen, Mindestalter), stehen auf treff-regeln.html -- erreichbar ueber
genau einen kleinen Textlink auf einer Brettseite. Die Kachel zeigt
jetzt dorthin.
FIEL /api/treff/lage AUS, versprach die Seite einem Zuschauer
Schreibrechte, die der Server ablehnt: Die Pruefung fiel bei `lage ===
null` auf `true` durch -- von "darf auf keinem Brett" auf "darf
ueberall". Formular auf, getippt, 403.
Dazu: hilfe.js hatte eine eigene kleine Fehlertabelle fuer zwei
Kennungen und endete sonst bei "Ging nicht." -- ausgerechnet die Seite,
auf der jemand mit einem Problem sitzt, hatte die inhaltsleerste Absage
im Haus. Und der gesperrte "Neue Meldung"-Knopf erklaerte sich nur im
Maus-Tooltip; die Community kommt von TikTok, also vom Handy.
=== DIE STARTSEITE ===
DIE COMMUNITY BEKAM EIN WORT. Unter dem Titel steht bei jeder Rolle ein
Satz -- beim Community-Mitglied stand "Community". Woertlich derselbe
Mangel, den der Kommentar bei MODI_ROLLENTEXT beschreibt und fuer den
Modi behebt.
DER RING MELDETE 100 %, bevor man irgendetwas getan hat. Am ersten Tag,
ohne eine einzige Aufgabe, stand das groesste Element der Seite auf
"100 % -- HEUTE NICHTS OFFEN". Gelesen wird zuerst die Zahl, und 100 %
heisst fuer jeden "fertig", nicht "leer".
UND BEI EINER STOERUNG BLIEB "wird geladen" FUER IMMER STEHEN -- der
fruehe `return` liess den Platzhalter unberuehrt.
=== DIE ZUGANGSVERWALTUNG ===
Der Code-Kasten sagte "jetzt weitergeben" und gab die Haelfte nicht
mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person anmeldet. DogFather
ruft den Code durchs Zimmer, der andere fragt "und wo?". Die Adresse
kommt jetzt vom Server (anmeldeAdresseFuer, abgeleitet aus derselben
Weiche), dazu ein Knopf "Code und Adresse kopieren".
Er verschwieg ausserdem den Rettungsweg: "danach nicht mehr abrufbar"
stimmt fuer DIESEN Code -- man kann jederzeit einen neuen vergeben. Wer
das nicht weiss, glaubt, er habe einen Menschen angelegt, der nie
hereinkommt. Und das Fenster liess sich wortlos schliessen, waehrend
der Code offen stand.
=== OPTIK: NACHGERECHNET, NICHT VERMUTET ===
DIE GLOCKE STAND NICHT IN DER LISTE. Sie ist ein echtes <button> und
wurde von der 44-px-Regel erfasst, waehrend ihre vier Nachbarn durch
einen staerkeren Selektor auf 36 px gehen. Zwischen 401 und 560 px --
also bei 412 px (haeufigste Android-Breite) und 430 px (iPhone Pro Max)
-- stand eine 44 px hohe runde Pille zwischen fuenf 36-px-Quadraten.
Der 400er-Block listet sie korrekt; genau dieses Band fiel durch beide
Rechnungen. Dasselbe Muster wie am 06.09.
DIE 9,6-px-REPARATUR IM KALENDER WAR SEIT WOCHEN WIRKUNGSLOS.
kalender.css wird NACH start.css geladen, beide Selektoren sind gleich
stark -- also gewann `.6rem` auf jeder Breite unter 760 px. Genau der
Wert, den start.css als behobenen Fehler protokolliert.
Und die Hebung selbst unterschritt ihre eigene Grenze: Die Regel, die
zu kleine Schrift hochziehen soll, zog `.k-pille` auf 11,2 px -- 0,3 px
unter die 11,5, die 33 Zeilen darueber aufgestellt werden.
Weitere nachgerechnete Groessen: Spaltenkopf und KW-Spalte im Kalender
(10,56 px), Kalenderwoche am Balken (9,92 px), Wecker-Knopf (30 px --
der kleinste im Haus, 14 unter der Vorgabe), Chat-Zurueck auf dem
Tablet (34x34, 40 % weniger Flaeche als noetig, und der einzige Weg
zurueck in die Liste), Emoji-Knoepfe (34 px bei 2 px Abstand -- wer
danebentippt, verschickt ein anderes Zeichen, und das ist sofort
abgeschickt).
IM WINDOWS-KONTRASTMODUS HATTE DIE STARTSEITE KEINE UEBERSCHRIFT.
`.ztitel` und der Team-Dogi-Schriftzug sind mit `background-clip: text`
gesetzt; faellt der Verlauf weg, bleibt durchsichtiger Text. Beide
haben jetzt den Rueckfall, den gate.css schon lange hat.
UND MEIN EIGENES STREIFENRASTER rechnete die Spaltenzahl aus der Breite
statt aus den Daten (`auto-fit`): Bei 390 px passten sechs, alles
darueber fiel in eine zweite, unbeschriftete Zeile. Das `overflow-x`
daneben konnte nie greifen -- ein auto-fit-Raster wird nie breiter als
sein Kasten. Der Kommentar beschrieb ein Verhalten, das es nicht gab.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG,
pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden, keine doppelten
Kachelnamen/-ziele/-farben in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Vier Sackgassen, zwei Kacheln namens "Chat" -- und eine Seite ohne Kopf
Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus der Sicht von jemandem, der
sie zum ersten Mal sieht. Alles hier ist am Code belegt und nachgemessen.
1. "KLINGELT NICHTS?" WARF ALLE DREI TEAM-ROLLEN AUF DIE STARTSEITE.
anruf-probe.html erklaert, WARUM das Telefon stumm bleibt. Sie steht in
der Rechtetafel offen, und aus dem Chat zeigen zwei Knoepfe darauf. Nur
hatte sie nie eine Kachel -- absichtlich, sie ist kein Bereich. Seit die
Adressregel vom 15.09. eine Kachel VERLANGT, landete jeder Klick wortlos
auf start.html.
Das ist die schlimmste Sorte Sackgasse: Man ruft sie auf, WEIL schon
etwas nicht geht, und sie wirft einen hinaus.
Mit derselben Zeile geheilt: Die Hinweisleiste wirft jeden Hinweis weg,
dessen Ziel es auf dieser Adresse nicht gibt -- "Bei dir klingelt nichts"
wurde auf crew deshalb NIE angezeigt. Ausgerechnet der Hinweis, der acht
von elf Leuten betrifft.
2. UND DIESE SEITE HATTE GAR KEINE GESTALTETE KOPFLEISTE.
.kopfleiste, __zurueck, __mitte, __titel stehen in KEINER Stilvorlage --
sie leben in start.css, die diese Seite absichtlich nicht laedt. Die
Leiste war nackter Text. Auf einer Seite, die man im Stoerfall aufruft,
sieht unfertig aus wie kaputt. Jetzt im <style>-Block der Seite, aus
demselben Grund wie ihr uebriges CSS.
3. EIN MODI KAM NICHT AN SEINE EIGENE AUSWERTUNG.
entwicklung.html und werdegang.html haben BEIDE eine ausgearbeitete
Eigensicht, und die Rechtetafel laesst ihn hinein. In seiner Kachelliste
stand keine von beiden -- der Weg existierte fuer ihn nicht. Die ganze
Eigensicht war toter Code, ausgerechnet fuer den, fuer den sie ist.
Mein eigener Fehler vom Vortag.
Zwei eigene Kacheln in "Fuer dich", aus den Leitungskacheln abgeleitet.
Sie loesen zugleich eine Namenskollision: Bis heute setzten BEIDE Seiten
fuer ihn die Ueberschrift "Deine Entwicklung".
4. DER KALENDER-LINK WAR FUER DIE COMMUNITY EINE SACKGASSE.
Auf jeder Brettkarte mit Termin stand "Im Kalender am 24.09." als Link.
kalender.html steht auf ALLE -- und ALLE ist ausdruecklich ohne "gast".
Jetzt fragt der SERVER die beiden Schranken (kalender_offen) und die
Karte zeigt den Termin als Text statt als Link. Die Auskunft bleibt, nur
der Weg ins Leere faellt weg. Die Regel im Browser nachzubauen waere die
vierte Stelle fuer dieselbe Frage gewesen.
5. EIN MODI KAM AN DIE TALENTE-NOTIZEN, DIE IHM VERWEHRT SIND.
BRETTER_UEBER_SEITEN war eine feste Liste ("wer die Seite darf, muss
auch dorthin kommen") und fragte nie, WER fragt. Ueber
bereich.html?b=talente kam er an Notizen zu Zuschauern, obwohl
talente.html fuer ihn gesperrt ist -- Begruendung dort: "Hier stehen
Namen von Menschen, die nichts davon wissen."
Aus der Liste wurde eine Zuordnung Brett -> Seite, gefragt wird
darfSeite(). Nachgemessen: modi/talente 404, modi/entwicklung darf,
hand+admin unveraendert.
Dazu stand in workspace-bereiche.js ein Kommentar, der das GEGENTEIL des
Codes behauptete ("entwicklung, talente bleiben 404"). Ein falscher
Kommentar an einer Rechtestelle ist schlimmer als keiner.
6. ZWEI KACHELN "CHAT", BEIDE AUF DIESELBE SEITE.
Seit dem Treff-Chat von gestern sahen Modi und rechte Hand zweimal
"Chat" mit demselben Ziel. Jetzt "Treff-Chat" mit ?raum=treff, das den
Raum direkt oeffnet -- gesucht an denselben zwei Merkmalen, an denen ihn
der Rest der Datei erkennt.
7. VERTRAUEN: "WIE GEHT'S DIR?" VERSPRACH MEHR, ALS ES HALTEN KANN.
Dort stand: "Niemand aus dem Team sieht deine Antworten -- auch
DogFather nicht." Punkt. Fast wahr und deshalb gefaehrlich: Aus
denselben Antworten entsteht eine namenlose Ampel fuer die Leitung.
Der ehrliche Satz war laengst geschrieben und wurde vom Server sogar
mitgeliefert (block.text) -- nur hat ihn nie jemand angezeigt. Er steht
jetzt im HTML, nicht im Skript: Wer die Seite oeffnet, soll ihn lesen,
BEVOR er tippt.
8. DIE NEUE AUSWERTUNG, AUS BENUTZERSICHT NACHGEBESSERT.
- Der Streifen hatte keine Zeichenerklaerung. Im Dateikopf stand "wer
Farben schlecht unterscheidet, liest dasselbe Zeichen" -- das stimmt
nur, wenn irgendwo steht, was die Zeichen heissen. Jetzt eine Legende,
aus `stufen` gebaut statt abgeschrieben.
- "nie gesetzt" war ein Mittelpunkt, "Kann ich nicht sagen" ein
Halbgeviertstrich. Zwei kurze Striche nebeneinander fuer den
Unterschied zwischen "niemand hat hingesehen" und "jemand hat
hingesehen und konnte es nicht sagen". Leer ist jetzt wirklich leer,
mit gestricheltem Rahmen.
- Die Aufschluesselung der Balken stand nur im Mausueberfahren -- am
Handy also nie, und dort steht jemand damit im Stream. Jetzt als Text.
- Die Modi-Sicht bekam Balken ohne Erklaerung, ein "Frag danach" ohne
Adressaten und bei fehlender Bewegung ein LEERES Element. Jetzt
Lesehilfe, ein Leerkasten mit Satz und zwei Wege weiter.
9. NEBENBEFUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT.
pruef-css-klassen war schon VOR dieser Arbeit rot (nachgemessen mit
git stash). Alle drei Befunde behoben:
- hilfe.html und unsere-seiten.html luden ihre Seitendatei NACH
module.css und haus.css und ueberschrieben damit das Haus.
- Zwei Schriftgroessen unter 11,5 px aus dem gestrigen Bau
(.71rem Monatsbeschriftung, .68rem Marke) auf .75 und .72 gehoben.
- Die Pruefung selbst war blind fuer <style>-Bloecke in der Seite und
meldete deshalb dauerhaft drei Fehler an einer Seite, die ihre
Stile mit Absicht selbst traegt. Eine Warnung, die immer kommt, ist
keine Warnung mehr -- jetzt sieht sie hin, statt die Seite
auszunehmen.
Kleinkram nebenbei: "die Antworten sieht nur du" -> "siehst nur du" auf
der Kachel zur empfindlichsten Seite des Hauses. "Bewertet wird dort" ->
"Eingeschaetzt wird dort" in teamlage.html, zwei Zeilen unter "keine
Bewertung von Menschen". "1 Aufgabe(n) angelegt" ausgeschrieben.
GEMESSEN: pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG (vorher 3 Fehler),
pruef-meldungen 8/0, pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden,
keine doppelten Kachelnamen/-ziele/-farben mehr in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Entwicklung: die Auswertung je Person -- und elf Seiten ohne Farbe
Filipe: "dan perfektionierst du eine neue wo diagramme texte und so zu
jedem modi gemacht wird und diese kategorie kannst du entwicklung nenen."
1. DAS EIGENTLICHE PROBLEM WAR, DASS ES KEINE VERGANGENHEIT GAB.
`entwicklung_stand` hat den Schluessel (person, punkt, beurteiler) und
wird bei jeder Aenderung UEBERSCHRIEBEN -- dort richtig, eine Beobachtung
ueber einen Menschen soll aktuell sein. Nur: Damit existierte nichts,
woraus sich ein Verlauf zeichnen liesse. Nachgemessen: 43 Zeilen Stand,
NULL Zeilen Geschichte. Ein Diagramm ueber einen einzigen Zeitpunkt ist
kein Diagramm, sondern ein Balken.
Neu: `entwicklung_lauf` haengt jede Aenderung an, statt zu ueberschreiben.
Sie steht in workspace-entwicklung.js, bei der Tabelle, zu der sie
gehoert -- die Auswertung liest nur. Andersherum gaebe es einen Ring
zwischen zwei Modulen, und Ringe halten in JavaScript genau so lange,
bis jemand eine Konstante auf oberster Ebene benutzt.
KEIN ANLASS, NIE. Neben jedem "da hakt es" steht ein Satz, woran man es
gemerkt hat -- fuer ein Gespraech aufgeschrieben. Eine Chronik dieser
Saetze waere das Belastendste, was dieses Haus speichern kann. Die Spur
hat gar keine Spalte dafuer, und die Pruefung liest die TABELLE, nicht
die Ausgabe: Eine Spalte, die es gibt, wird eines Tages gefuellt.
Die Startaufnahme uebernimmt den heutigen Stand mit seinen ECHTEN Daten,
damit die Seite am ersten Tag nicht leer ist -- und zaehlt ausdruecklich
NICHT als Bewegung. Der Tag, an dem die Spur entstand, war kein Tag, an
dem 43 Dinge gleichzeitig passiert sind.
2. WAS GEZEIGT WIRD: BEWEGUNG, KEINE NOTE.
Keine Punktzahl, kein Prozentwert, kein Durchschnitt, keine Rangliste,
kein Vergleich zwischen zwei Menschen. Das ist die Recherche, nicht
Vorsicht: Ueberrechtfertigung (Deci), sozialer Vergleich senkt die
Leistung derer, die schlechter dastehen, Schwaechenfokus ebenso.
Stattdessen das progress principle (Amabile/Kramer, ~12 000
Tagebucheintraege): Sichtbarer Fortschritt ist der staerkste einzelne
Treiber. Deshalb Diagramm 1 "Was sich bewegt hat" -- zwei Richtungen um
eine Nulllinie, ein Massstab fuer beide. Diagramm 2 der Streifen (Punkt
x Monat), fortgeschrieben, aber nach 90 Tagen sichtbar verblasst.
Und die Texte in dieser Reihenfolge: was sich bewegt hat, was traegt,
erst danach was liegt.
Selbst gezeichnet, kein Diagrammpaket: 60 kB ueber die Leitung von
jemandem, der mit dem Handy im Stream steht -- und es braechte eigene
Farben neben die Hausfarben. Jede Zelle traegt ihr Zeichen als Text,
jeder Balken seine Zahl, darunter eine Legende: Die Farbe ist nie die
Auskunft.
Zwei Gesichter: Die Leitung sieht die Karten, ein Modi ausschliesslich
die Bewegung in der eigenen -- ohne Namen, ohne Anlass, ohne Streifen.
3. NEBENBEFUND, GROESSER ALS ERWARTET: ELF SEITEN OHNE FARBE.
Der Umbau von heute frueh heisst "Jede Seite traegt die Farbe ihrer
Kachel". Nachgemessen traf das auf 18 von 34 Seiten zu. Elf Seiten mit
echter Kachel gingen leer aus -- ausgerechnet die von Team Dogi:
befinden, bewerben, bewerbungen, entwicklung, hilfe, rechte, talente,
teamlage, teilen, treff-moderation, treff-regeln, unsere-seiten.
Der Grund: `zuSeite()` sucht nur in `Bereiche.GRUPPEN`, und dort stehen
ausschliesslich die Kacheln der Agentur. Die von Team Dogi liefert der
Server (`ich.bereiche`, `ich.bereiche_zusatz`). Auffallen konnte das
nicht -- eine Seite ohne Farbe sieht aus wie eine, die eben keine hat.
kopf.js faerbt jetzt zweimal: sofort aus GRUPPEN (Agenturseiten ohne
Flackern wie bisher), und noch einmal aus den Serverkacheln, sobald
`werZeigen` sie bringt. Nur, wenn beim ersten Mal nichts gefunden wurde.
pruef-buehne misst den Kontrast an echten Bildpunkten und kannte diese
zwoelf Seiten nicht. Jetzt stehen sie in der Liste; ihre Frist waechst
mit der Laenge, statt als feste Zahl irgendwann zu reissen. Gemessen
fuer werdegang.html: 4,83:1 am Computer, 6,22:1 am Handy.
4. TON 38 SAH FREI AUS UND WAR ES NICHT.
Erster Anlauf war Ton 38, weil 37 die hoechste Nummer in workspace.js
ist. Gezaehlt in start.css sind es 39, alle vergeben. Genau davor warnt
das Farbwerkzeug im eigenen Kopf ("Ton 22, weil er frei AUSSAH").
Dabei aufgefallen: Die zwei Kacheln von heute Nacht wurden ohne das
Werkzeug gesetzt. Ton 39 lag 0,0362 von Ton 15 entfernt -- der engste
Abstand im ganzen Haus, zwei praktisch gleiche Cyan-Toene. Filipe dazu
mehrfach: "keine die sich irgendwie aehnlich sind".
Neues Werkzeug `tools/kachel-farbe-einzeln.mjs`: zieht EINE Farbe nach,
ohne die anderen anzufassen. Das grosse Werkzeug haette alle 40 neu
gefaerbt -- jede Kachel im Haus, ungefragt. Es bricht ab, wenn es nicht
alle Toene lesen kann: Der erste Anlauf las 31 von 40, weil einstellige
Nummern mit ZWEI Leerzeichen dastehen, und rechnete froehlich weiter.
Ergebnis: kleinster Abstand 0,0362 -> 0,0840, durch Aendern von zwei
Kacheln, die es erst seit gestern Nacht gibt.
5. anruf-probe.html lud `basis.css` und `kopf.css` -- beide gibt es
nicht. Ausgerechnet dort faellt es nicht auf, weil die Seite ihre eigene
Stilangabe im Kopf hat. pruef-struktur war deshalb rot (5 Befunde) und
ist jetzt gruen.
GEMESSEN: pruef-werdegang 95/0 (neu), pruef-entwicklung 43/0,
pruef-befinden 75/0, pruef-rechtetafel 19/0, pruef-zwischenspeicher 21/0,
pruef-start-ansicht 0 Fehler, pruef-struktur 0 Fehler (vorher 5),
pruef-buehne fuer werdegang.html 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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