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e7cd1984d8 |
Ein Rollenname im ausgelieferten Code, die Seite zu breit, und drei Pruefungen, die den Umbau verschlafen hatten
Filipe: "falls es noch was gibt was fehlt oder nicht richtig funktioniert,
auf dem handy oder auf dem pc, oder als installiert, ich will dass du das
alles abcheckst und machst dass jede seite reibungslos klappt."
Gemessen wurde der ganze Bestand: 26 Pruefdateien einzeln, dazu drei neue
Messungen fuer Dinge, die keine Pruefung ansieht. Von 37 roten Meldungen
aus dem Nachtlauf sind nach dieser Runde die haelfte erledigt -- und die
Haelfte davon war gar nicht kaputt.
=== ECHTE FEHLER ===
1. EIN ROLLENNAME STAND IM AUSGELIEFERTEN QUELLTEXT.
`aufgaben.js` sagte "Modis moechten das uebernehmen -- du
entscheidest". Diese Datei bekommt JEDER, der die Seite oeffnet:
jeder Manager, jeder Scout, jeder Creator im anderen Haus. Der
verborgene Zugang haelt genau so lange, wie der Name dort nicht
steht. Er stammte aus der Bewerbungsspalte von gestern -- einen Tag
alt, gefunden von pruef-modi-wortleck. Jetzt: "Jemand moechte das
uebernehmen". Wer es ist, steht ohnehin mit Namen auf den Karten
darunter, und die sieht nur, wer sie sehen darf.
2. DIE SUPPORT-SEITE WAR AUF JEDER BREITE UNTER 1440 px ZU BREIT --
13 px auf dem Handy, 41 px auf dem Tablet quer, 30 px auf dem
Laptop. Schuld war das weiche Licht, das ich in der Nacht eingebaut
habe: `inset: -8% -4% 0`. Die vier Prozent rechts sahen nach einer
Kleinigkeit aus; ein absolut gesetztes Element zaehlt aber zur
Scrollbreite, auch mit `pointer-events: none` und `z-index: -1`.
`pruef-breiten` hat es gemeldet und konnte nicht sagen, WAS es ist
("13px Ueberstand []") -- ein Pseudoelement hat keine Box im DOM.
Gefunden hat es eine neue Messung, die JEDES echte Element abfragt:
keines ragte heraus, und genau das war der Hinweis.
Jetzt: 0 px auf allen neun Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente.
3. EIN AUFGABENLINK IM REPORT WAR 27 x 18 px GROSS. Mit der Maus gut,
mit dem Daumen nicht -- eine Fingerkuppe ist rund 45 px breit.
Jetzt fuellt der Link die Zeile und ist 44 px hoch, aber nur auf
schmalen Bildschirmen und an groben Zeigegeraeten. Die zweite
Bedingung habe ich beim ersten Anlauf vergessen, und der Link blieb
27 x 21 -- eine Regel, die nur unter idealen Bedingungen greift,
hilft niemandem auf dem halben Weg dorthin.
4. EINE SEITE LUD DAS FALSCHE MANIFEST. `anruf-probe.html` verwies
fest auf `crew.webmanifest`; die Seite ist aber fuer ALLE Rollen
offen und damit auf beiden Adressen erreichbar. Wer sie im
Agenturhaus oeffnet und die App installiert, bekam "DogFather
Universe" mit dem Crew-Symbol auf den Startbildschirm. Alle anderen
38 Seiten machen es richtig: `app.webmanifest`, und die Adresse
biegt es um.
5. DER KNOPF "+ GIF HINZUFUEGEN" WAR 40 px HOCH, und der Kommentar
daneben nannte das "die Hausgroesse". Die Hausgroesse sind 44 --
fuenfmal in derselben Datei so begruendet. Die erste Reparatur
griff nicht: Die Fingerregel stand 400 Zeilen VOR der Grundregel,
und bei gleicher Staerke gewinnt die spaetere. Jetzt steht sie
direkt dahinter, und der Knopf misst 133 x 44 am Finger, 133 x 40
an der Maus.
KEINE PRUEFUNG KONNTE DAS FINDEN: Die GIF-Tafel ist zu, solange
niemand sie aufmacht, und alle Rundgaenge messen, was auf dem
Bildschirm steht. Dafuer gibt es jetzt server/mess-gifs-handy.mjs.
6. ZWEI KLEINIGKEITEN AUS DER NACHT: eine Fehlerkennung ohne Satz
(`unbekannter_punkt`) und eine Stelle in support.js, die den
Serverfehler roh anzeigte statt durch `fehlerText` -- die zwei
anderen Stellen derselben Datei machen es richtig. So entsteht eine
Ausnahme: nicht aus Absicht, sondern weil man die Hausregel beim
Neuschreiben nicht danebenliegen hatte.
7. TOTES CSS (.e-leerwahl, vier Regeln). Der Leerkasten ist am
24.09. auf Filipes Wunsch wieder verschwunden, sein Stil blieb
einen Tag laenger stehen.
=== ROT, ABER NICHT KAPUTT ===
Drei Pruefungen haben den Umbau vom 24.09. nicht mitbekommen:
pruef-anruf meldete 31 Fehler und "ein Gespraech entsteht (403)".
Sie meldete DogFather auf der AGENTUR-Adresse an und liess ihn dann
die rechte Hand anrufen -- die es dort seit der Haustrennung nicht
gibt. Der Server hatte recht. Jetzt telefoniert Team Dogi auf crew.,
und der Creator bleibt auf workspace. -- seine Gegenprobe ist damit
sogar schaerfer als vorher (ein Fremder aus dem ANDEREN Haus).
96 -> 127 Pruefungen, 0 Fehler.
pruef-crew-wand-bild erwartete vier Rollen auf der Zugangswand. Es
sind fuenf, seit die linke Hand am 21.09. dazukam. Die Zeile stand
unter einem Kommentar, der wortwoertlich vor festen Namen in
Pruefungen warnt ("eine Zeitbombe mit Datum") -- und war selbst
einer. Jetzt leitet sie die Rollen aus `rollenImHaus("crew")` ab,
derselben Quelle, aus der der Server die Wand baut.
pruef-entwicklung-kacheln rechnete noch mit "x von 68". Seit
Filipes Wunsch ("es sollen nur die menge angezeigt werden die wir
zutragen") ist das Ganze das, was jemandem zugetragen ist. Sie baut
jetzt BEIDE Faelle -- eine Person mit vier zugetragenen Punkten und
eine ohne -- und misst Ring, Bogen, Zeile und Vorleseschild gegen
die Zuteilung. Dazu eine Gegenprobe mit einer Einschaetzung auf
einem NICHT zugetragenen Punkt: zaehlt die Uebersicht sie mit,
stuende dort 2 statt 1. 31 -> 34 Pruefungen, 0 Fehler.
=== WAS DIE BILDSCHAU ANGEHT ===
Meine eigene Messung meldete erst "Mitte 174 von 640" -- die Schau sah
kaputt aus. Sie war es nicht: `querySelector("img")` nahm das
Husky-Zeichen in der Kopfzeile statt des Bildes. Nachgemessen am
richtigen Element steht es auf 195 von 195 (Handy) und 640 von 640
(Rechner), und ein GIF oeffnet sich als GIF. Ein Messfehler, der wie
ein Befund aussieht, kostet mehr Zeit als gar keine Messung -- deshalb
steht die Begruendung jetzt im Quelltext der Messung.
GEMESSEN: pruef-breiten (9 Breiten, 38 Seiten, 84 252 Elemente),
pruef-support 63/0, pruef-gifs 17/0, pruef-chat 63/0, pruef-chat-optik
62/0, pruef-tippziele 11/0, pruef-css-klassen, pruef-struktur,
pruef-meldungen, pruef-modi-wortleck, pruef-crew-adresse,
pruef-installieren, pruef-aufgabenbrett, pruef-entwicklung -- alle 0
Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Zutragen geht jetzt direkt am Punkt -- ein Griff statt eines Fensters
Filipe: "ich will sofort über diese aufgaben da spezifisch zuteilen kann bitte. bei allen personnen." DAS AUSWAHLFENSTER BLEIBT -- es ist der Weg, wenn man jemanden neu einrichtet und zwoelf Punkte auf einmal vergibt. Der Knopf am Punkt ist der andere Fall, und der haeufigere: Man liest eine Beobachtung, denkt "das soll er machen", und will es in dem Moment erledigen -- nicht ein Fenster aufmachen, in einer Liste von 68 denselben Punkt suchen und wieder zumachen. AUS DER MARKE WIRD DER SCHALTER. An derselben Stelle, an der bis eben nur "Aufgabe" stand, sitzt jetzt der Knopf, mit dem man es tut. Er steht IMMER da, auch wenn nichts zugetragen ist: Auf einem Handy gibt es kein Ueberfahren, und einen Knopf, der erst beim Zeigen erscheint, gibt es dort nicht. Im Ruhezustand ist er ein Umriss -- 68 gefuellte Kaestchen untereinander waeren ein Balken. EIN PUNKT, EIN AUFRUF -- und das ist nicht nur Bequemlichkeit: Wuerde dieser Knopf die ganze Liste schicken (wie das Fenster), loeschte er die Zutragung, die jemand anderes eine Sekunde vorher gemacht hat. Genau das misst die Pruefung: erst zutragen, dann nachsehen, ob die vorherigen unberuehrt sind. ZWEIMAL DASSELBE IST KEIN FEHLER. Wer zweimal tippt oder zwei Fenster offen hat, bekommt denselben Zustand -- nicht eine Absage und nicht einen doppelten Eintrag (`ON CONFLICT DO NOTHING`). DIE ZAHL KOMMT VOM SERVER ZURUECK und wird nicht im Browser weitergerechnet: Bei zwei offenen Fenstern waere die eigene falsch, und niemand saehe, warum. Kopf, Ring und Kachel ziehen damit sofort nach -- ohne Neuladen und ohne Sprung. EIN FUND AM WERKZEUG, eine Ebene tiefer: tools/_um.py stellt Anker auf die Zeilenenden der Datei um -- und entwicklung.css hat GEMISCHTE (Bestand CRLF, ein angehaengter Block LF). Der Anker wurde auf CRLF gestellt und traf den LF-Teil nicht; die Meldung lautete "Anker 0x", und man sucht den Fehler im Anker, obwohl er Zeichen fuer Zeichen stimmt. Genau die Sorte Fehlalarm, gegen die dieses Werkzeug gebaut wurde. Es probiert jetzt beide Arten und ersetzt mit der, die an der Fundstelle gilt. Geprueft: pruef-entwicklung 63 -> 70 Punkte, darunter zwei Gegenproben (ein erfundener Punkt wird abgewiesen, ein Modi traegt nichts zu). pruef-tippziele (11) und pruef-css-klassen unveraendert gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Berichtigt: Die Leitung sieht wieder alle 68 -- gezaehlt wird das Zugetragene
Filipe: "falsch, dogfather und die rechte hand sollen immer noch die 68
sachen sehen wie vorher und der button soll einfach perfektioniert
werden damit wir beide sie den jeweiligen als aufgabe geben koennen.
und die modis sollen nicht sehen. aber unsere sicht von dogfather und
rechte hand soll sich nicht aendern."
MEIN FEHLER WAR EINE VERWECHSLUNG von zwei Dingen, die gleich aussehen
und verschieden sind:
EINGRENZEN -- die Liste wird je Person kuerzer. Das habe ich gebaut.
ZUTRAGEN -- aus der vollen Liste bekommt jemand etwas als AUFGABE.
Das war gemeint.
Der Unterschied zaehlt: Die 68 sind das, woran ihr euch entlanghangelt,
wenn ihr jemanden anseht. Eine Liste, die sich je Person verkuerzt,
waere bei jedem Menschen eine andere -- und dann faellt kein Vergleich
mehr auf.
DIE KARTE ZEIGT WIEDER ALLES, und an jedem Punkt steht, ob er diesem
Menschen als Aufgabe zugetragen ist: eine Kante links und das WORT
"Aufgabe". Nicht nur die Farbe -- wer Farben schlecht unterscheidet,
saehe sonst nur einen etwas anderen Kasten.
GEZAEHLT WIRD TROTZDEM DAS ZUGETRAGENE. Filipe: "es sollen nur die
menge angezeigt werden die wir zutragen und erledigte dan auch nur die
die erledigt wurden von den zugetragenen." Aus "0 von 68 angesehen"
wird "3 von 12 erledigt".
BEIDE HAELFTEN MUSSTEN MITZIEHEN, und das ist die Stelle, an der es
leicht schiefgeht: Die Kachel nahm links die Zahl ALLER
Einschaetzungen. Waere nur das Ganze nachgezogen worden, stuende dort
"13 von 3" -- eine Zahl, die groesser ist als ihr Ganzes, und die
niemand mehr erklaeren kann. Der Verbund mit der Zuteilung steht
deshalb schon in der Abfrage, an drei Stellen: Karte, Uebersicht und
Ring.
NULL ZUGETRAGEN IST KEINE NULL, SONDERN EIN SATZ. "0 von 0 erledigt"
liest sich wie ein Versaeumnis; "noch nichts zugetragen" sagt, was zu
tun ist. Der Knopf heisst jetzt auch, was er tut: "Aufgaben zutragen".
Der leere Kasten, der im ersten Anlauf die ganze Karte ersetzte, ist
weg -- genau der hatte die Sicht der Leitung veraendert.
Geprueft: pruef-entwicklung 61 -> 63 Punkte. Die neuen halten
ausdruecklich fest, was ich falsch gemacht hatte: Die Leitung sieht den
GANZEN Katalog (68), und die Liste bleibt auch nach dem Zutragen
vollstaendig -- nur die Marke wandert. Ohne diese zwei Zeilen waere
dieselbe Eingrenzung beim naechsten Umbau wieder eine Zeile Arbeit und
niemandem aufgefallen. Dazu pruef-css-klassen und pruef-tippziele.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Nicht jeder bekommt alle 68 Punkte -- DogFather und die rechte Hand suchen je Person aus
Filipe: "ich will dass die rechte hand und ich diese aufgaben die es da
gibt, individuel aussuchen koennen wer welche aufgabe bekommt. bis
dahin sollen die keine aufgaben sehen. nur die, die die rechte hand
oder dogfather ihnen zutragen."
VORHER GEFRAGT, UND ES WAR NOETIG. Auf entwicklung.html stehen zwei
Listen untereinander -- das Vorlagenbrett (Aufgaben zum Verteilen) und
der Beobachtungskatalog (die 68 Punkte je Person). Sein Text passte auf
das eine, sein Bildschirmfoto zeigte das andere. Am 24.09. habe ich in
genau dieser Lage geraten und an der falschen Stelle gebaut. Seine
Antwort: der 68-Punkte-Katalog, das Vorlagenbrett "nicht anfassen".
BIS HEUTE GALTEN ALLE 68 FUER JEDEN. Das war bequem und in der Sache
falsch: "Clips, Schnitt und Kommentare" gehoert nicht zu jemandem, der
nur im Chat moderiert -- und ein Punkt, der nie zutrifft, steht
trotzdem in der Zaehlung. "0 von 68" bei jemandem, fuer den zwoelf
gelten, ist keine Auskunft, sondern eine Entmutigung.
EINE TABELLE, EINE ZEILE JE PAAR. Eine kommagetrennte Liste in der
Personenzeile waere schneller gebaut und liesse sich nicht abfragen
("wer hat diesen Punkt?"), nicht zaehlen und nicht absichern. Wer und
wann stehen mit drin -- fuer die Frage "seit wann gilt das eigentlich
fuer ihn", die erfahrungsgemaess dann kommt, wenn sie niemand mehr
beantworten kann.
EINE STELLE FUER DIE ANTWORT, drei Aufrufer: die Karte der Leitung, die
Uebersicht mit den Zahlen und der Auswahl-Dialog. Drei Abschriften
waeren drei Gelegenheiten, dass eine nicht mitzieht -- und dann stuende
in der Uebersicht "von 68", waehrend in der Karte zwoelf Punkte stehen.
DIE ZAHLEN ZIEHEN MIT. "X von Y" zaehlt jetzt das Zugeteilte. Auch die
linke Zahl musste nachgezogen werden: Wer frueher zu einem Punkt
gesetzt hat, der ihm inzwischen nicht mehr zugeteilt ist, haette sonst
"13 von 12" bekommen.
GESPEICHERT WIRD DIE GANZE LISTE AUF EINMAL, in einer Transaktion. Wer
zwoelf Haken setzt und dabei die Verbindung verliert, haette sonst
sieben gesetzte und fuenf verlorene -- und saehe nicht, welche.
EINMALIG WIRD UEBERNOMMEN, wozu es schon eine Einschaetzung gibt. Ohne
das waere der Umbau Datenverlust auf dem Bildschirm: Wer zwanzig Punkte
gesetzt hat, saehe am naechsten Morgen eine leere Karte -- die Daten
liegen noch da, man kommt nur nicht mehr hin. Ein Flag verhindert, dass
die Uebernahme wiederkommt, nachdem jemand bewusst abgewaehlt hat; an
einer Wegwerf-Datenbank durchgespielt, beide Laeufe wie erwartet.
NOCH NICHTS AUSGESUCHT HEISST NICHT "KAPUTT". Die Karte sagt es dann
mit einem Satz und einem Knopf. Ein leerer Bildschirm ohne Erklaerung
ist die schlechteste Antwort von allen -- man weiss nicht, ob es laedt,
ob etwas kaputt ist oder ob schlicht noch niemand ausgesucht hat.
Geprueft: pruef-entwicklung 48 -> 61 Punkte. Zuerst das Wichtigste an
seinem Satz ("bis dahin sollen die keine aufgaben sehen"): ohne
Zuteilung ist die Karte leer -- ohne diese Zeile waere alles Folgende
auch dann gruen, wenn weiterhin alles fuer jeden gilt. Dazu vier
Gegenproben: erfundene Schluessel fallen weg, ein Modi sucht nicht aus
(404) und nach seinem Versuch steht der Bestand unveraendert da, und
alles wieder wegzunehmen geht ebenfalls (eine Auswahl, die man nur
erweitern kann, waere eine Falle). pruef-css-klassen und
pruef-tippziele (11) unveraendert gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Eine Kachel "Unterstuetzen" -- und die Gespraechsliste neu gebaut
=== 1. UNTERSTUETZEN (neue Kachel im Community-Bereich) ===
Filipe: "ich brauch auch noch eine kachel im community bereich. wo mein
paypal und meine amazon liste sein wird. wo die leute alle supporten
koennen auf andere art anstatt nur tiktok. jeder soll diese kachel sehen
aber nur dogfather soll sie veraendern koennen oder vieles mehr sehen."
Neu: unterstuetzen.html + css + js, server/workspace-unterstuetzung.js,
server/unterstuetzung-tabellen.js. Ton 45 (#7567fe) ist gerechnet, das
Kachelzeichen ist ein Herz ueber zwei offenen Haenden.
DIE WEGE STEHEN IN DER DATENBANK, nicht im Quelltext -- ein Recht, das
man nur ueber einen Entwickler ausueben kann, ist keines. DogFather
schreibt Titel, Text, Knopf und Adresse selbst, blendet Wege aus und
nimmt neue dazu.
DER PAYPAL-LINK STEHT LEER UND UNSICHTBAR DA. Filipe schrieb "mein
paypal kennst du ja schon" -- gesucht im ganzen Haus und im Vault,
nirgends gefunden. Eine Zahlungsadresse zu RATEN waere der
gefaehrlichste Fehler dieser Seite: Geld an einen Fremden, und niemand
merkt es. Also steht dort nichts, der Weg ist ausgeblendet, und die
Seite sagt genau EINER Person, dass er fehlt.
DREI ARTEN, UND DIE DRITTE IST DIE WICHTIGSTE: geld, geschenk, frei.
"Kostet nichts" bekommt dieselbe Kartenform und dieselbe Groesse.
Waeren die freien Wege kleiner oder weiter unten, waere die Aussage
"das ist zweite Wahl" -- und die Mehrheit derer, die hier lesen, waere
damit zweite Wahl.
DIE ZAEHLUNG IST ANONYM, UND ZWAR VON DER TABELLE HER. DogFather sieht,
wie oft ein Weg geoeffnet wurde (7/30 Tage/gesamt). Was er NICHT sieht,
ist WER -- weil es in unterstuetzung_striche keine Spalte dafuer gibt.
Geprueft wird das ueber PRAGMA table_info, nicht ueber eine Abfrage:
eine Abfrage liesse sich morgen erweitern, eine fehlende Spalte nicht.
Schreiben haengt an istDogFather, nicht an istLeitung -- die rechte Hand
fuehrt dieses Team mit und kommt trotzdem nicht an diesen Link. Jede
Adresse wird beim SCHREIBEN geprueft (nur https:// oder eine Seite
dieses Hauses); javascript:, data:, http:// und // werden abgewiesen.
Neu: server/pruef-unterstuetzung.mjs -- 70 Pruefungen, alle gruen.
Sie misst ueber die CREW-ADRESSE: Beim ersten Lauf waren vier Rollen
gruen und der Zuschauer rot, und es sah nach einem Rechtefehler aus.
Es war ein Messfehler -- ueber 127.0.0.1 landet man still im
Agenturhaus, und dort gibt es die Rolle "gast" gar nicht.
=== 2. DIE GESPRAECHSLISTE (screen1 + screen2) ===
Filipe: "ich will dass die komplette kachel viel krasser und geiler
aussieht. der hintergrund der kachel soll gleich bleiben."
Der Hintergrund ist unangetastet. Zwei echte Fehler auf seinem Bild:
- Bei "Das Rudel" stand das "@" rechts oben und die orange "6" eine
ZEILE TIEFER. Der Knopf ist ein Raster mit DREI Spalten und bekam
VIER Kinder -- das vierte fiel um. Ausgerechnet die wichtigste
Auskunft der Liste landete an der unauffaelligsten Stelle.
- Jedes Gespraech mit Profilbild haengte das Bild ZWEIMAL ein: ein
Block stand Zeichen fuer Zeichen doppelt da. Zu sehen war nichts,
gekostet hat es die doppelte Ladelast bei jedem Neuzeichnen.
Und eine tote Regel: `.chat-raum__knopf[data-an="ja"]` beschrieb die
Schiene am offenen Gespraech -- gesetzt wird aber `data-offen` am <li>.
Die Regel griff nie, und daneben stand eine zweite, blassere Fassung
derselben Sache. Jetzt steht alles einmal, und die Schiene ist da.
Dazu: Zeilen als Karten, 44px-Gesichter, ein Zaehler neben "Gespraeche",
Suchfeld als Pille mit Lupe, runder Farbfleck statt Quadrat, und der
leere Raum rechts bekommt eine Mitte statt eines Satzes in der Ecke.
=== 3. VIER FUNDE NEBENBEI ===
- supportAufraeumen() war exportiert und wurde NIRGENDS gerufen. Die
Meldungen samt Bildschirmfotos waeren fuer immer liegen geblieben,
obwohl "90 Tage" dokumentiert ist. Jetzt im Loeschkonzept.
- aufgaben_zuteilung fehlte ebenfalls im Loeschkonzept (seit 21.09.).
pruef-aufbewahrung ist damit wieder gruen.
- pruef-start-ansicht war rot, seit "Aufgaben" am 23.09. die silberne
Kachel bekam -- die ueberschreibt ihr --ton absichtlich. Die
Pruefung nimmt sie jetzt aus UND prueft die Ausnahme selbst.
- pruef-buehne meldete auf entwicklung.html 1,79:1 Kontrast bei "Wen
gehst du durch?" -- die Ueberschrift lag direkt auf dem Foto. Sie
steht jetzt auf einer deckenden Flaeche.
OFFEN: pruef-buehne meldet treff-regeln.html mal "0 von 40", mal "3 von
40" -- dieselbe Seite, verschiedene Antworten. Eine Pruefung, die
schwankt, ist schlimmer als eine rote. Nicht in diesem Zug behoben.
Gemessen: pruef-unterstuetzung 70, pruef-start-ansicht, pruef-buehne
(bis auf den Wackler), pruef-workspace-seiten, pruef-aufbewahrung 45,
pruef-rechtetafel 19, pruef-css-klassen, pruef-chatkachel 36,
pruef-chat-ausbau, pruef-entwicklung-kacheln 31 -- gruen.
Neu: server/mess-chat-liste.mjs (zeigt die Liste mit sieben Gespraechen
verschiedener Art, prueft nichts).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5b244ab7ec |
Die Personenkachel wird eine Standkarte -- mit den Aufgaben darauf
Filipe: "mach das bitte viel krasser und viel geiler. die aufgaben die
wir verteilen sollen da auch zu sehen sein und so. viel
uebersichtlicher, viel moderner. nicht so banal und einfach."
VORHER: Name, Rolle, ein flacher Balken und drei Zahlenkaesten. Auf
seinem Bildschirmfoto standen in fuenf von sechs Kacheln exakt
dieselben drei Zahlen (0 / 68 / 0) -- achtzehn Kaesten fuer eine
einzige Auskunft. Und die Aufgaben, die er eine Handbreit darunter
verteilt, kamen auf der Kachel derselben Person gar nicht vor.
JETZT drei Zonen in der Reihenfolge, in der man fragt:
KOPF Ring mit dem Anteil in der Mitte, Name, Rolle.
AUFTRAG Wie viele offen, wie viele ueberfaellig, und die naechste
mit Namen und Frist ("seit gestern ueberfaellig").
FUSS "46 von 68 angesehen" -- und "verschieden gesehen" nur
dann, wenn es dort etwas gibt.
Der Ring rechnet mit stroke-dasharray auf einem Kreis vom Umfang 100:
der Anteil in Prozent ist damit buchstaeblich die Strichlaenge. Keine
Ampelfarbe -- was "genug" ist, haengt davon ab, wie lange jemand dabei
ist. Gewarnt wird nur an einem Massstab, der nicht geraten ist: einer
ueberschrittenen Frist.
Die Aufgabenzeile wird aus derselben Liste gerechnet wie das
Verteil-Band und der Katalog (alleAufgabenV) und in aufgabenHolen()
nachgezogen -- an EINER Stelle, damit es keine gibt, die es vergisst.
GITTER STATT FLIESSREIHE: Bei sieben Leuten stand die letzte Kachel
allein in ihrer Zeile und wuchs auf 1160 px neben 379 px der anderen.
Eine Person sah dreimal so wichtig aus, weil die Teamgroesse ungerade
ist.
Drei Funde nebenbei, alle durch die neuen Messungen:
- pruef-schritt verlangte seit dem 23.09. einen Sprung, der an dem
Tag ABSICHTLICH entfernt wurde. Sie war seither rot, ohne dass
etwas kaputt war. Neu gefasst auf den Sprung, den es noch gibt:
den Weg von aussen ueber "?zeigen=person-...".
- Und der war kaputt. Gesprungen wurde, waehrend in der Karte nur
"wird geladen ..." stand -- die Seite war zu kurz zum Scrollen,
der Browser klemmte bei 0 ab. Wer der Talentseite folgte, landete
oben auf der Liste. Gesprungen wird jetzt, wenn die Karte steht.
- Auf demselben Weg rief karte() das Vorlagenbrett, bevor es
eingerichtet war ("zeigen() vor einrichten()"). Das Einrichten ist
vorgezogen. Ueber "?zeigen=" ging vorher KEINE Pruefung.
Gemessen: pruef-entwicklung-kacheln 31 (vorher 16), pruef-schritt 68
(vorher 65), pruef-entwicklung 48, pruef-modi-katalog 133,
pruef-bewerbung-aufgaben 101, pruef-zuteilung, pruef-css-klassen --
alle gruen. Schriftgroessen unter 11,5 px: 40 statt 42.
Neu: server/mess-entwicklung-kacheln.mjs. Die Pruefung braucht einen
kargen Bestand und zeigt deshalb den Sonderfall (alles auf null); diese
Datei legt sieben Leute mit verschiedenen Staenden und Aufgaben an und
macht Bilder fuer 1280 und 390 px. Sie prueft nichts.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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d868bb1e35 |
Die Personenkacheln: aus drei Zahlen wird ein Bild
Filipe: "ich will dass das alles viel anders und krasser und geiler
gestaltet ist. mal was krass modernes ... viel viel viel
uebersichtlicher."
WAS AUF SEINEM BILDSCHIRMFOTO STAND: sechs Kacheln, jede mit drei
gleich grossen Zahlenkaesten -- und bei fuenf davon exakt dasselbe:
"0 angesehen, 68 noch offen, 0 verschieden gesehen". Achtzehn Kaesten
fuer eine einzige Auskunft: Hier ist noch nichts passiert.
DREI ZAHLEN MUSS MAN LESEN UND VERRECHNEN. Einen Balken sieht man.
Und die Frage, die man an diese Liste stellt, ist nicht "wie viele
genau", sondern "wer ist wie weit". Darum liegt unter jedem Namen
jetzt eine schmale Spur, vier Bildpunkte hoch, die genau das zeigt.
KEINE AMPELFARBEN. Was "genug" ist, haengt davon ab, wie lange jemand
dabei ist; eine Schwelle waere geraten und bei der naechsten Person
falsch. Der Balken sagt, WIE WEIT -- er urteilt nicht. Und er traegt
die Akzentfarbe der Seite, nicht Gruen oder Rot.
EINE NULL IST KEINE WARNUNG. "Verschieden gesehen" ist die einzige
der drei Zahlen, die zu einer Handlung fuehrt: Dort lohnt das
Gespraech. Steht dort eine Null -- der Normalfall --, tritt der Kasten
zurueck. Gleiche Groesse, gleicher Platz, nur leiser. Sonst waeren es
sechs gelbe Nullen, und die eine echte siebte faellt dann nicht mehr
auf.
NICHTS WURDE WEGGENOMMEN. Alle drei Zahlen stehen weiter da, gemessen:
drei Kaesten je Kachel, auf Rechner und Handy. Und ein
Vorleseprogramm bekommt den Balken als Satz ("0 von 68 angesehen,
0 Prozent") -- eine Breite allein sagt ihm nichts.
Augenschonend nach Hausregel: kein Leuchten, kein blendender Verlauf,
und die kurze Bewegung beim Neuzeichnen faellt bei
prefers-reduced-motion ganz weg.
Gemessen: 16 Messungen auf beiden Groessen, 0 Befunde.
pruef-entwicklung-kacheln, pruef-entwicklung (48) und
pruef-css-klassen alle in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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f2f3586b5b |
Die Auswahlliste lag hinter dem Dialog
Filipe: "wenn ich auf zustaendigkeit druecke dan erscheint die auswahl
im hintergrund kontrollier das."
KONTROLLIERT, UND ER HAT RECHT. Gemessen im Browser: Der Kanal-Dialog
ist modal, die Liste hing an BODY, und ein Klick in ihre Mitte traf
DIALOG.dialog -- also den Dialog, nicht die Liste. Sie war da, sichtbar
war sie nicht, bedienbar erst recht nicht.
DER GRUND IST EINE EBENE, KEINE ZAHL. Ein Dialog aus showModal() liegt
in der TOP LAYER, einer Schicht ueber dem ganzen Dokument. Kein
z-index holt etwas aus dem Body davor; die Ebene entscheidet.
DER ERSTE VERSUCH WAR FALSCH, und das Bildschirmfoto hat es gezeigt:
Die Liste IN den Dialog zu haengen bringt sie zwar nach vorn -- und
laesst sie am unteren Rand abschneiden. `.dialog` traegt ein
clip-path fuer die abgeschraegte Ecke, und ein clip-path beschneidet
ALLE Nachkommen, auch "position: fixed". Die Liste endete mitten im
Wort "Events".
Damit ging beides nicht: draussen dahinter, drinnen beschnitten.
DER POPOVER IST GENAU DAFUER GEMACHT. Er hebt ein Element in dieselbe
Ebene wie den Dialog, ohne es zu seinem Kind zu machen: kein Beschnitt,
kein z-index-Wettlauf, und der Browser raeumt ihn beim Schliessen
selbst weg. Fehlt er im Browser, bleibt alles wie bisher -- ausserhalb
eines Dialogs aendert sich ohnehin nichts.
Die drei Zeilen in gate.css nehmen die Vorgaben zurueck, die ein
Popover mitbringt (Rahmen, Polster, und "inset: 0" plus "margin: auto",
was ihn in die Bildmitte stellt).
UND MEINE MESSUNG WAR ZUERST FALSCH, nicht der Code: Sie fragte
document.elementFromPoint und bekam DIALOG -- auch als die Liste
sichtbar darueber lag. Top-Layer-Elemente erfasst elementFromPoint
nicht verlaesslich. Gemessen wird jetzt, was ein Mensch tut: auf einen
Eintrag tippen und nachsehen, ob er ankommt. Er kommt an
("chat -> events"), und die Liste schliesst sich danach.
DAZU EINE EIGENE SCHLAMPEREI VON VORHIN: Die neuen Handy-Kacheln auf
"Eure Aufgaben" hatten .7rem = 11,2 px. Die Grenze des Hauses liegt
bei 11,5 px, und sie steht dort aus einem Grund -- Augenschonung ist
Pflicht, nicht Geschmack. pruef-css-klassen hat es gefangen ("43
Stellen unter 11,5 px, eine mehr als die Grundlinie 42"). Genau dafuer
zaehlt sie mit. Jetzt .75rem, und die Zahl steht wieder bei 42.
Gemessen: 7 Messungen am Dialog ohne Befund, css-klassen wieder in
Ordnung.
NICHT VON HEUTE ABEND, aber gefunden: pruef-chatkachel meldet "mit
allen 13 Toenen (2)". Seit Commit
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Eure Aufgaben: die Reihenfolge, in der man denkt
Filipe: "die seite eure aufgaben, ich will dass du die so krass perfektionierst, ich will dass du die so krass uebersichtlich machst." ERST GEMESSEN, DANN ANGEFASST. Mit sechs Leuten, so wie im echten Team: Handy, Person gewaehlt 8281 px = 10,6 Bildschirme Handy, Katalog offen 11636 px = 14,9 Bildschirme Und die Personenwahl -- der ERSTE Schritt -- begann am Handy bei Bildschirm 5,3. Man scrollte an allem vorbei, um anzufangen; und was man dabei ueberscrollte (Formular, Katalog), betraf genau die Person, die man noch gar nicht gewaehlt hatte. DER PLAN STAND SCHON DA. Im HTML steht seit dem 15.09. ein Kommentar: "1. Die Ampel. 2. Die Personen. 3. Die Karte." Genau so war es gedacht -- und genau so war es nicht mehr: Am 22.09. kam das Verteilen auf die Seite, am 23.09. der Katalog, und beide sind davor gerutscht. Der Kommentar beschrieb eine Ordnung, die es nicht mehr gab. Wieder eine Bestandsliste, die altert, waehrend jemand weiterarbeitet. Die Reihenfolge ist jetzt die, in der man denkt: Wie steht das Team? -> Wen nehme ich mir vor? -> Was gebe ich ihm? -> Was liegt schon bei ihm? -> Wie steht er da? Handy: Personenwahl beginnt bei Bildschirm 0,5 statt 5,3 Rechner: bei 0,4 statt 2,0 DIE KACHELN AM HANDY kosteten 1176 px fuer sechs Leute -- anderthalb Bildschirme nur fuer die Frage, wen man sich vornimmt. Grund war "min-width: 260px", und der Grund DAFUER steht daneben: Die drei Bilanz-Kaesten wurden sonst gequetscht. Das stimmt, solange sie NEBENEINANDER stehen. Am Handy stehen sie jetzt untereinander, jeder eine Zeile (Ziffer links, Wort rechts) -- so kommt die Kachel mit der halben Bildschirmbreite aus und zwei passen nebeneinander: 618 px. KEINE ZAHL FAELLT WEG. Wer verteilt, muss sehen, wer schon wie viel hat; das ist der Zweck dieser Kaesten. Sie werden kleiner, nicht weniger. Unter 380 px wieder eine Kachel je Zeile -- zwei haetten dort je 145 px, und "verschieden gesehen" waere nicht mehr zu lesen. DER SPRUNG BEIM KACHELKLICK IST WEG. Er war richtig, solange die Karte direkt unter der Auswahl stand. Jetzt liegen Formular, Katalog und ihre Aufgaben dazwischen -- ein Sprung zur Karte uebersaehe genau die drei Dinge, die man nach der Wahl zuerst braucht. (Filipe, 15.09.: "die seite soll sich nicht immer bewegen wenn ich auf was druecke.") Der Sprung von der Talentseite bleibt, dort ist er gemeint. UND DER CHAT KEHRT DAHIN ZURUECK, WO MAN AUFGEHOERT HAT. Die Linie "Ab hier neu" gibt es seit Tagen -- sie wurde gezeichnet und sofort ueberscrollt, weil der Verlauf beim Oeffnen ans Ende sprang. Wer nach zwei Tagen zurueckkam, landete unten und suchte die Stelle, indem er Uhrzeiten las. Jetzt springt er EINMAL beim Oeffnen dorthin, auf ein Viertel Hoehe: darueber der Zusammenhang, darunter das Neue. Danach gilt wieder die alte Regel, damit eine eintreffende Nachricht einen nicht aus dem Lesen reisst. Gemessen: entwicklung 48, entwicklung-kacheln 15, modi-katalog 133, bewerbung-aufgaben 101, chat-optik -- alle ohne Befund. NOCH NICHT FERTIG: Die Entwicklungskarte ist mit 5975 px weiterhin 72 % der Seite. Das ist der naechste Schritt. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Vier stillgelegte Pruefungen, zwei kaputte Zeichen -- und die Wache dagegen
Gefunden beim Vorbereiten der KLIPY-Anbindung, nicht gesucht.
DER VERLORENE BACKSLASH
In fuenf Dateien stand in einem Suchmuster das BYTE 0x08 statt der
zwei Zeichen \ und b. Gemeint war die Wortgrenze; 0x08 ist das
Rueckschritt-Zeichen und kommt in keinem Text vor. Gemessen:
/<0x08>modis?<0x08>/i.test("Die Modis sind da") -> false
/\bmodis?\b/i .test("Die Modis sind da") -> true
Folgen, je Stelle:
pruef-nachwuchs Das Muster stand in einer VERNEINUNG. Die
Zeile lautete damit ok(!false) -- dauerhaft
gruen, ohne etwas zu messen. Ausgerechnet
die Zeile, die das Durchsickern des
Rollennamens verhindern soll.
pruef-personen-formular dasselbe Muster, dieselbe Verneinung
pruef-nachfrage hatDialogMitFeld war immer falsch. Seiten
mit einem Formular-Dialog galten als "totes
Gewicht" -- der Kommentar direkt darueber
warnt woertlich vor genau diesem Schaden.
pruef-entwicklung zwei von drei Alternativen tot
workspace-treff.js nur ein Kommentar, aber unlesbar
ZWEI KAPUTTE ZEICHEN, BEIDE SICHTBAR
content: "<0x15>C9<0x00>A0" in chat.css. Gemeint war U+25C9 und
ein geschuetztes Leerzeichen. Live stand woertlich "C9 A0" vor
jedem hervorgehobenen @rudel -- am echten Server nachgemessen.
content: "¹3" in chat.css UND entwicklung.css. Gemeint war ein
Haken. Auf der gewaehlten Kachel stand "¹3"; zu sehen in Filipes
Bildschirmfoto.
Repariert wird mit der Escape-Schreibweise ("\2713"), nicht mit dem
Zeichen selbst: Sie besteht nur aus ASCII und ueberlebt jede
Kodierung.
WAS DIESE FEHLERART BESONDERS MACHT
Niemand sieht sie beim Lesen. Der erste war committet, ausgeliefert
und lag live -- und als ich in der Datei danach suchte, meldete grep
"Binary file matches" und zeigte die Zeile gar nicht erst an. Wer den
Unterschied durchsieht, liest content: "C9 A0" und denkt sich nichts.
Deshalb neu: server/pruef-zeichen.mjs (7 Pruefungen). Sie sucht rohe
Steuerzeichen in allen ausgelieferten und allen Serverdateien, dazu
Ersatzzeichen und Kodierungstruemmer in CSS-content-Angaben. Mit
Gegenprobe in beide Richtungen -- sie weist an einer selbst gebauten
Datei nach, dass sie anschlaegt, UND dass sie bei einer sauberen
schweigt.
Die erste Fassung der Regel war zu weit: Sie meldete acht KORREKTE
Zeichen (✓, ↯, ↻, „, ⚠). Eine Warnung, die immer kommt, ist keine
Warnung mehr. Die engere Regel kommt aus dem Befund selbst -- der
Latin-1-Block U+0080..U+00BF, in dem echte Typografie nie steht.
Nachgemessen ueber alle 203 content-Angaben im Haus: keine einzige
benutzt ihn.
GEHEIMNISSE STEHEN NICHT MEHR IM PROTOKOLL
einstellungSetzen() schrieb immer Name UND Wert. Nachgemessen in der
echten Datenbank: kopie_schluessel steht vollstaendig drin,
vapid_paar wurde bei 120 Zeichen abgeschnitten -- kurz VOR dem
privaten Teil. Dass der heil blieb, lag an einer Laengengrenze, nicht
an einer Absicht. Keine offene Tuer (das Protokoll liegt hinter
nurAdmin), aber der Wert wandert in jede Sicherung.
Es ist eine REGEL und keine Liste: Wer eine Einstellung so benennt,
meint ein Geheimnis. Stehen bleibt, DASS sich etwas geaendert hat,
wann und durch wen -- nur der Wert fehlt.
EINE VERALTETE PRUEFUNG, UMGEDREHT STATT GELOESCHT
pruef-nachwuchs verlangte, dass die rechte Hand keine Zugaenge
anlegen kann. Das war bis zum 22.09. richtig; dann hat Filipe es
umgedreht ("damit sie das auch machen kann wenn er live ist"). Die
Pruefung war seither rot, ohne dass es auffiel -- sie lief nicht.
Jetzt prueft sie beides: dass die rechte Hand es darf UND dass die
Grenzen stehen (sperren 404, Protokoll 404). Eine Erlaubnis ohne
Grenze ist keine Entscheidung, sondern ein Loch.
Und tools/nachtlauf.mjs wird nachgetragen -- bisher unversioniert.
Zahlen: pruef-nachwuchs 260, pruef-entwicklung 48,
pruef-personen-formular 43, pruef-zeichen 7 (neu), pruef-ports 8.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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screen1, nachgefasst: eine zweite Regel lief ebenfalls ins Leere
Beim Nachsehen auf der echten Domain gefunden -- und zwar als Beispiel fuer genau das, was es zu vermeiden gilt: Mein Live-Test suchte im ausgelieferten CSS nach "columns: 2" und fand einen Treffer. Es war mein eigener Kommentar, der die entfernte Regel beschreibt. Textsuche misst kein Verhalten; das tut die Messung in pruef-befinden. Dabei fiel `#fragen > .e-feld:first-child` auf. Seit die Gruppen ihren eigenen Abschnitt haben, ist ein `.e-feld` kein direktes Kind von `#fragen` mehr -- dieselbe Ursache, die den Spaltenumbruch ausgeloest hat, nur an einer zweiten Regel. Nachgesehen: `.e-feld` wird im ganzen Haus an genau einer Stelle gebaut (befinden.js), und immer in eine `.b-gruppe`. Eine Regel, die nichts mehr trifft, faellt nicht auf -- sie hoert einfach auf zu wirken. Deshalb weg statt stehengelassen. Den Abstand macht jetzt `.b-gruppe:first-of-type` zusammen mit `.b-flaeche .e-feld`. pruef-befinden: 121 Pruefungen, 0 Fehler, Lage unveraendert (1 Flaeche, 6 von 6 Koepfen ueber ihren Fragen, 5 von 5 Uebergaengen). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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screen1: "Wie geht's dir?" ist EINE Flaeche -- und die Spalten waren der Fehler
Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Seite: "ich will dass diese seite
viel uebersichtlicher aussieht, es soll eine riesssen kachel sein wo
alles viel besser und geiler aussieht. los"
WAS ANDERS IST
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Vorher lagen Gruppenkoepfe und Fragen flach nebeneinander in derselben
Spalte: jede Frage eine eigene Kachel mit Rand, Schatten und Fase,
dazwischen ab und zu eine Ueberschrift. Zwoelf Kacheln, kein Zusammenhang.
Jetzt: eine Flaeche (`b-flaeche`), darin je Gruppe ein Abschnitt mit
ihrem Kopf und ihren Fragen. Getrennt wird durch eine Linie, nicht durch
eine Luecke. Die Frage ist darin kein eigener Kasten mehr, sondern ein
flaches Feld; beantwortet erkennt man an der linken Kante. Obendrauf ein
Band, das den eigenen Stand zeigt ("2 von 9 Fragen dieser Runde
beantwortet") -- auf einer Seite, die man ausfuellt, ist genau das die
Uebersicht, die gefehlt hat.
DER EIGENTLICHE FUND: DER SPALTENSATZ
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Nach dem Umbau stand auf dem Bildschirmfoto rechts oben eine Reihe
Antwortknoepfe ohne Ueberschrift darueber, und die Ueberschrift
"Miteinander" links unten neben fremden Fragen. Eine Ueberschrift, die
neben fremdem Inhalt steht, ordnet den falschen zu -- das ist nicht
unschoen, das ist falsch.
Ursache war `columns: 2` auf `#fragen`, dem Behaelter um ALLES. Solange
darin nur flache Fragen lagen, ging es auf. Seit die Fragen in Gruppen
stecken, schneidet der Spaltenumbruch mitten durch eine Gruppe. Das
`break-inside: avoid` daneben konnte nichts halten: Es galt fuer
`#fragen > .e-punkt`, und ein `.e-punkt` ist seit dem Umbau kein direktes
Kind von `#fragen` mehr. Die Regel lief ins Leere.
Zwei Spalten gibt es weiterhin -- aber INNERHALB einer Gruppe, ueber ein
Raster (`.b-gruppe__fragen`). Ein Raster verteilt Kaesten und bricht
keinen Textfluss um; es kann per Bauart nichts zerschneiden. Damit ist
die Ursache weg und nicht der Schaden ueberklebt.
`.b-feld__liste` stand in derselben Regel und kommt in keiner Seite und
keinem Skript mehr vor -- nachgesehen, nicht vermutet. Faellt mit weg.
GEPRUEFT WIRD DIE LAGE DER KAESTEN, NICHT DIE VERSCHACHTELUNG
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pruef-befinden bekommt fuenf Messungen dazu. Wichtig dabei, und der
Grund fuer die Form: Eine Pruefung auf "steht der Kopf im richtigen
Abschnitt?" waere die ganze Zeit gruen gewesen. Nachgemessen war sie es
auch (`kopfInGruppe: true`), waehrend das Bild falsch war. Das HTML war
nie das Problem.
Gemessen wird deshalb, WO die Kaesten liegen: jede Frage unterhalb des
Kopfes ihrer Gruppe, keine Gruppe ragt in die naechste. Gegenprobe
gefahren -- mit dem Spaltensatz zurueck faellt das erste auf 5 von 6 und
das zweite auf 3 von 5, bei 1280 px. Die Pruefung kann also auch "nicht
in Ordnung" sagen.
pruef-befinden: 121 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 116).
Gemessen bei 1280 und 390 px, keine Browsermeldungen.
Nebenbei: eine deutsche Anfuehrung in einer Pruefmeldung war mit einem
ASCII-Anfuehrungszeichen geschlossen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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screen3: Das Verteil-Formular -- Karten statt Zeilen, und alle auf einmal
"diese kachel soll viel geiler sein, also alles was drin ist soll viel
geiler gestaltet sein, viel hochwertiger, viel profissineller, auch
die möglichkeit alle auf einmal auszuwählen und so. mach es hoch krass
profissionel, übersichtlich und richtig krass geil bitte."
VORHER: ein Kaestchen und ein Name je Zeile, untereinander. Bei sieben
Leuten sieben gleiche Zeilen -- man liest alle, um eine zu finden, und
auf dem Handy kostet das sieben Bildschirmzeilen.
JETZT EINE KARTE JE PERSON, im Raster (am Rechner drei Spalten, auf
dem Handy eine). Drei Dinge machen den Unterschied zwischen "Liste"
und "Auswahl":
1. DIE GANZE KARTE IST DAS ZIEL, nicht das Kaestchen darin. Auf
einem Handy ist ein Kaestchen 20 px breit, eine Karte 200. Das
Kaestchen bleibt trotzdem stehen -- es ist das, was ein
Vorleseprogramm ansagt und was die Tastatur bedient.
2. DIE GEWAEHLTE KARTE SIEHT ANDERS AUS: Rahmen und Flaeche in der
Akzentfarbe. Ein Haken allein ist bei sieben Karten zu wenig.
Ueber `:has(input:checked)` und nicht ueber eine Klasse aus dem
Skript -- der Zustand steht schon im Kaestchen, ihn zusaetzlich
als Klasse zu fuehren waeren zwei Wahrheiten.
3. JEDE KARTE NENNT DIE ROLLE. "Diene" und "Funny" sagen nichts;
"Diene, Modi" schon. Der Rollenname kommt fertig vom Server
(`rolle_name`) -- ihn hier aus einem Schluessel zu uebersetzen
hiesse, die Namen der Rollen in eine Datei zu schreiben, die
jeder herunterlaedt.
ALLE AUF EINMAL -- UND DIE GRUPPEN DAZU
Eine Schnellwahl ueber der Liste: Alle · Rechte Hand · Linke Hand ·
Modi · Keine.
DIE GRUPPEN WERDEN GELESEN, NICHT AUFGEZAEHLT. Welche Rollen
vorkommen, sagt die Liste selbst. Eine feste Aufzaehlung hier waere
die, die beim naechsten Rollenzuschnitt eine Gruppe verschweigt -- und
niemand merkte es, weil die Knoepfe ja funktionieren. Genau diese
Sorte Liste hat gestern die linke Hand auf der Team-Lage verschluckt.
Gruppenknoepfe nur, wenn es mehr als eine Rolle gibt: "Modi" neben
"Alle" bei einer Liste aus lauter Modis waeren zwei Knoepfe fuer
dasselbe.
DER ZAEHLER ist der Teil, der Uebersicht macht: "2 von 7 ausgewaehlt".
Bei sieben Kaestchen sieht man nicht mehr, wie viele angehakt sind --
man zaehlt nach.
Gemessen bei 1280 und bei 390 px: 7 Karten, fuenf Schnellknoepfe, kein
waagerechtes Scrollen, keine Browsermeldung.
pruef-bewerbung-aufgaben: 101 Pruefungen, 0 Fehler.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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screen1 + A5 + B6: „wer zuerst Zeit hat" gilt wieder, und Aufgaben entstehen dort, wo die Person steht
DREI SACHEN, EIN ZUSAMMENHANG.
--- screen1 --------------------------------------------------------
Filipe zu meinem eigenen Satz „wer zuerst Zeit hat — genau das geht ja
nicht mehr": „falls das nicht mehr geht mach das es geht wenn es wieder
geht ist alles gut."
Er hat recht, und ich hatte zu schnell aufgegeben. „Wer zuerst Zeit
hat" muss nicht heissen, dass man sich selbst bedient -- es kann
genauso heissen, dass die ERSTE BEWERBUNG zuerst drankommt. Damit gilt
beides: Die Leitung entscheidet (sein Wunsch von vorhin), und wer
schnell ist, hat den Vorteil (sein Wunsch von eben).
Die Bewerbungen werden jetzt nach EINGANG sortiert, nicht nach Namen
-- die Abfrage sortiert sonst alphabetisch, und dann haette nicht der
Schnelle den Vorteil, sondern Frida. Der Erste bekommt die Marke
„zuerst da" (nur bei mehr als einer -- sonst ist es keine Auskunft,
sondern Fuellwerk).
Geprueft mit Absicht gegen das Alphabet: Nele bewirbt sich zuerst und
steht vorn, obwohl Frida im Alphabet vor ihr kaeme.
--- B6: der Knopf auf dem Aufgabenbrett ----------------------------
Filipe: „dieser button kann da jetzt doch endlich verschwinden, auf
dieser seite sollen ja keine aufgaben mehr verteilt werden."
ER HAT DABEI AUF DEN TEAM-DOGI-BILDSCHIRM GESEHEN, und das ist der
Unterschied zwischen „weg damit" und „weg damit, aber gemessen":
Rolle/Haus aufgaben.html entwicklung.html darfAnlegen
manager/agentur ja NEIN ja
creator/agentur ja NEIN ja
scout/agentur ja NEIN ja
spicy/agentur ja NEIN ja
Haette ich den Knopf einfach entfernt, koennten vier Rollen gar keine
Aufgabe mehr anlegen. Der Server nennt deshalb den ORT, und er leitet
ihn aus den KACHELN der Person ab -- nicht aus dem Seitenrecht (dann
haette DogFather auf der Agenturadresse den Knopf verloren, denn
oeffnen darf er die Seite, nur hat er dort keine Kachel dorthin) und
schon gar nicht aus dem Haus.
--- A5: anlegen, wo die Person steht -------------------------------
Filipe: „dieser buttion da soll nicht einen zu der seite aufgaben
fuehren sondern da in dieser seite die aufgaben erstellen und vergeben
koennen. plus man soll die aufgaben hier in dieser seite auch sehen."
Der Knopf war ein Link auf `aufgaben.html?neu=1`. Jetzt oeffnet er ein
Formular an Ort und Stelle. DREI FELDER, NICHT ZWOELF: Wer hier steht,
hat die Person schon gewaehlt; was fehlt, ist was, bis wann und ob
noch jemand mitmacht. Das grosse Formular auf dem Brett bleibt fuer
den Fall, dass man eine Aufgabe fuer irgendwen irgendwo anlegt -- zwei
vollstaendige Masken fuer dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten,
eine davon zu vergessen.
Dazu die Aufgaben der gewaehlten Person, auf derselben Seite. Sie
kommen beim Auswaehlen und nicht auf Knopfdruck: Wer jemanden
durchgeht, will wissen, was bei ihm liegt.
Ohne Person ist der Knopf AUS statt weg -- sonst springt die Seite beim
Auswaehlen -- und der Satz daneben sagt, was fehlt.
Gemeldet wird, was der Server WIRKLICH gesetzt hat: `zuteilen` kann
eine Person weglassen (gesperrter Zugang). Wer das verschweigt, laesst
jemanden im Glauben, er habe drei Leute eingetragen.
--- EIN FUND AUF DEM EIGENEN BILDSCHIRMFOTO ------------------------
Die Bestaetigung „Clips vom Samstag schneiden steht jetzt bei Rieke."
stand in WARNROT -- `melde` schreibt immer in denselben Absatz, und
der heisst `.fehler`. Nicht schlimm und genau deshalb heimtueckisch:
Wer Bestaetigungen in Rot liest, sucht den Fehler, und wer sich daran
gewoehnt, ueberliest die echte Warnung. `melde` kennt jetzt eine gute
Nachricht; die Vorgabe bleibt „Fehler", damit die neun vorhandenen
Aufrufe nicht stillschweigend umgefaerbt werden.
GEPRUEFT
pruef-bewerbung-aufgaben 84/0 (von 66) -- neu: die Reihenfolge nach
Eingang mit Gegenprobe gegen das Alphabet, und ein Abschnitt, der A5
und B6 am echten Bildschirm durchspielt (Knopf weg auf dem Brett, kein
Link mehr auf der Entwicklungsseite, Formular oeffnet dort, Aufgabe
steht sofort in der Liste darunter UND wirklich in der Liste des
Servers, Bestaetigung als gute Nachricht gekennzeichnet).
Gruen: pruef-entwicklung, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen,
pruef-formulare, pruef-struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Auf dem iPhone trug Team Dogi das Zeichen der Agentur
DIE ZWEITE HAELFTE EINER ENTSCHEIDUNG VOM 10.09.2026
Der Block, der /workspace/app.webmanifest auf crew.webmanifest
umbiegt, begruendet sich selbst so: "Sonst hiesse die App auf dem
Startbildschirm eines Modis 'Creator Workspace' und traege das
Zeichen mit der Chili -- die zu Spicy Media gehoert, nicht zu
ihnen."
Genau das passierte trotzdem -- auf dem iPhone. Android nimmt das
Symbol aus dem Manifest (crew-192.png, richtig). iOS Safari nimmt es
NICHT von dort, sondern aus <link rel="apple-touch-icon">, und diese
Zeile steht in jeder HTML-Datei auf workspace-180.png.
Gemessen: crew-180.png und workspace-180.png sind verschiedene
Dateien (30 899 gegen 34 850 Byte). Ein Modi mit iPhone bekam die
Chili auf den Startbildschirm, derselbe Modi mit Android das richtige
Zeichen. So etwas faellt beim Ansehen nie auf -- man braeuchte beide
Geraete nebeneinander.
Behoben mit derselben Loesung wie beim Manifest: umbiegen an EINER
Stelle, statt in 37 Dateien eine zweite Zeile zu setzen. Wer eine
Seite anlegt, schreibt weiterhin workspace-*.png und bekommt auf
crew. trotzdem das richtige Symbol.
ABGELEITET, NICHT AUFGEZAEHLT: Umgebogen wird nur, wo es die
Crew-Fassung wirklich gibt -- gemessen sind das 32, 180, 192, 512 und
die beiden maskable. workspace-1024.png (TikTok) hat keine und bleibt
unangetastet; eine kuenftige Groesse kommt von selbst dazu, sobald
jemand die Datei anlegt.
DREI BEFUNDE VON pruef-struktur, alle aus meiner eigenen Arbeit
- material.html und willkommen.html hatten weder theme-color noch
apple-touch-icon. Auf dem iPhone waere das Startbildschirm-Symbol
ein Bildschirmfoto der Seite gewesen, auf Android die Leiste weiss.
Beide binden jetzt app.webmanifest statt crew.webmanifest direkt --
die Adresse biegt es um, und zwei Stellen laufen sonst auseinander.
- 20 tote CSS-Regeln (.b-analyse*) in entwicklung.css. Am 22.09.
wurde der Block "Resuemee je Frage" aus dem Skript entfernt, die
Gestaltung blieb stehen. Das ist nicht nur Ballast auf jeder Seite,
sondern eine Falle: Wer spaeter .b-analyse im CSS findet, haelt den
Block fuer lebendig. Vor dem Entfernen geprueft, dass im Bereich
keine fremde Klasse steht.
EIN RUECKSTAND VOM 21.09. NACHGETRAGEN
pruef-crew-adresse erwartete vier Rollenkacheln auf der Wand; seit
die linke Hand dazukam (Commit
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screen2: EIN Resuemee statt neun -- mit Schritt und Team-Bezug
Filipe: "ich will dass das viel schoener aussieht und nicht so ein
scheiss durcheinander, man wird ja bekloppt. das resume unten auf
jeder frage hab ich auch schon mehrmals gesagt muss weg ich will ein
ganzes gesamtresume was die leute animiert und pusht immer und mega
geile super team loesungen findet aber auch individuel so dass jeder
sich selber auch verbessert und steigert fuers team."
WAS WEG IST
Der Block "Was dein Verlauf sagt" -- eine Zeile JE FRAGE, jede mit
Titel, Marke, Einordnung aus der Forschung und einem "Was hilft". Bei
neun Fragen neun Kaesten untereinander. Genau das meint "man wird ja
bekloppt": Wenn alles gleich wichtig aussieht, ist nichts wichtig,
und man liest keinen davon.
WAS AN SEINE STELLE TRITT -- UND NICHTS VERLIERT
Die Erkenntnisse sind nicht weg, sie sind zusammengefasst:
DEIN NAECHSTER SCHRITT. Genau EINER, zu der Sache, die am meisten
haengt. Kernfragen zuerst -- sie werden in jeder Runde gestellt, ihr
"hakt" wiegt schwerer als das einer Zusatzfrage, die alle vier
Runden vorbeikommt. Haengt nichts, nimmt er die Sache, die noch
WAECHST: "nichts zu tun" ist nur fuer den richtig, bei dem alles
laeuft. Die Einordnung aus der Forschung steht daneben -- einmal
statt neunmal, als Grund, warum es dieser Schritt ist.
WAS DAS TEAM DAVON HAT. Abgeleitet aus der Lage, nicht erfunden.
Ein "gemeinsam schaffen wir das" an jemanden, bei dem fuenf von
neun Sachen haken, ist das Gegenteil von Hilfe -- in der schwersten
Lage ist der Team-Bezug deshalb eine Entlastung ("im Team ist
gerade nichts von dir gefragt"), keine Aufforderung. Vier Lagen,
vier Saetze. Die Pruefung verlangt ausdruecklich, dass es KEIN
Spruch ist, der immer passt.
ZWEI DINGE, DIE ERST DAS BILD GEZEIGT HAT
1. "Die Menge passt gerade" stand ZWEIMAL untereinander -- einmal im
Thema-Block, gleich darunter als Schritt. Kein Messwert meldet das;
im Bildschirmfoto sah es aus wie ein Fehler. Der Thema-Block nennt
die Titel jetzt nur noch, wenn es mehrere sind.
2. "Wenn du eine Sache angehst, dann die: Die Menge passt gerade" --
die Fragetitel im Katalog sind SAETZE, keine Substantive. Jetzt
"Fang hier an: 'Die Menge passt gerade'".
EIN FUND DER PRUEFUNG: Die TikTok-Quelle war beim Umzug ins Fazit
verlorengegangen. Filipe hatte sie ausdruecklich bestellt ("eine
professionelle auch mit infos und so aus aller welt was tiktok
angeht"). pruef-befinden hat es gemeldet.
Die Pruefung verlangte bis heute das GEGENTEIL -- eine Zeile je
Frage, zu jeder eine Einordnung. Sie ist beim Umbau rot geworden,
richtig so. Jetzt prueft sie, dass unter den Fragen KEIN Resuemee
mehr steht, dass es GENAU EINEN Schritt gibt (nicht "mindestens
einen" -- das waere auch bei neun gruen) und dass der Schritt Inhalt
hat, nicht nur einen Kasten.
pruef-befinden 116/0 (war 113), pruef-resuemee 35/0,
pruef-entwicklung 48/0, pruef-css-klassen 30/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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e4c6d69ce8 |
"Wie geht's dir?" -- lesbar und um ein Drittel kuerzer
Filipe: "auf der seite von der kategorie wie gehts die, sind die
kacheln viel zu hell, man bekommt fast nichts gelesen, die sollen viel
kraeftiger und dunkler sein. ich will dass auch alles viel
uebersichtlicher ist, es ist alles so lang gezogen, muss ewig scrollen
um alles zu sehen."
BEIDES GEMESSEN, BEVOR ICH ETWAS ANGEFASST HABE:
Kachelgrund rgba(0, 0, 0, .2) -- also 80 % durchsichtig. Die Seite
traegt ein helles Buehnenbild (Husky, Hase, viel
Licht), und das schien mitten durch den Text.
Laenge 2487 px am Rechner, 3431 px am Handy. 3,4 Bildschirme
fuer neun Fragen.
DIE LESBARKEIT: Die Kacheln sind jetzt deckend -- und nicht schwarz,
sondern einen Hauch heller als die Seite, damit sich eine Frage von
der naechsten abhebt. Gemessen mit pruef-buehne: schlechtester
Kontrast 4.95:1 an 39 gemessenen Stellen (noetig 4.5).
DIE LAENGE -- gespart wurde an Weissraum und Wiederholung, NICHT an
Text. Die Erklaerung unter jeder Frage ist der Grund, warum man sie
ehrlich beantwortet.
Vier Knoepfe, eine Reihe. Gemessen waren sie 94 von 214 Pixeln je
Frage -- zwei Reihen, also 450 Pixel Scrollweg allein aus Umbruch.
Gerechnet: 390 minus 28 Innenabstand minus drei Luecken, geteilt
durch vier = 86 px je Knopf. "Kann ich nicht sagen" braucht mehr,
"Unklar" nicht. Der LANGE Name bleibt im `aria-label` -- wer hoert
statt sieht, bekommt weiterhin den ganzen Satz.
Die Marke "jede Runde" steht neben der Frage statt darunter. Sie ist
eine Eigenschaft der Frage, keine eigene Zeile.
Zwei Spalten am Rechner. Bei 880 px Inhaltsbreite und Fragen, die
keine 400 brauchen, halbiert das den Weg, ohne eine Frage zu
verstecken. `break-inside: avoid` ist dabei der Kern -- sonst steht
die Antwortreihe in der anderen Spalte.
ERGEBNIS: Rechner 2487 -> 1770 px, Handy 3431 -> 2781 px. Eine
Fragekachel am Handy 228 -> 139 px.
Und ein Fehler, den nur das Bildschirmfoto gezeigt hat: Mein erster
Anlauf sparte die Kurzform, wenn sie dem Namen gleicht -- bei "Laeuft"
ist das so. Am Handy ist die lange Fassung ausgeblendet, und der Knopf
zeigte dann nur noch das Haekchen.
Geprueft: pruef-befinden 113/0, pruef-resuemee 35/0,
pruef-entwicklung 48/0, pruef-buehne fuer diese Seite 10/0.
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Die Knoepfe stehen nicht mehr vor dem Text -- und verteilt wird bei "Eure Aufgaben"
ZWEI WUENSCHE, EINE URSACHE: beide gehen auf den Block "Noch jemanden dazunehmen" zurueck, der am 21.09. ins Aufgabenformular kam. 1. "DIE ZWEI BUTTONS SOLLEN NICHT VOR DEM TEXT STEHEN" Gemessen bei 1280 px: "Anlegen" und "Abbrechen" lagen ueber zwei Hinweisen, mit 363x27 und 363x10 Pixeln Ueberlappung. Die Ursache ist eine Regel vom 17.09., und sie ist richtig: Der Hinweis haengt ABSOLUT unter seinem Feld, damit die Eingaben auf einer Linie bleiben. Was aus dem Fluss genommen wird, belegt aber keinen Platz -- solange darunter nur der Rasterabstand kam, fiel das nicht auf. Mit dem neuen Knopf wurde die Zelle hoeher, und der Hinweis wanderte mit, direkt auf die Knoepfe. Jetzt bekommt das Raster unter sich 44 px, wenn es einen haengenden Hinweis gibt (`:has()`, nicht pauschal -- ein Formular ohne Hinweis bekaeme sonst Leere geschenkt). Die Hoehe ist gemessen: ein Hinweis ist zweizeilig 35 px hoch plus 4 px Abstand. UND EIN ZWEITER FUND AN DERSELBEN STELLE: Der Block sass IN der Zelle "Wer macht es?". Dadurch stand deren Eingabe bei 780..824, die Nachbarin "Fuer welchen Kanal?" bei 833..877 -- 53 Pixel Versatz, und genau das sieht man als "verzogen". Er steht jetzt als eigene Rasterzeile hinter beiden; danach sind sie wieder buendig. Als eigene Zeile ist er ausserdem ehrlicher: "Noch jemanden dazunehmen" ist ein zweiter Schritt, kein Teil des ersten. Gefunden hat beides pruef-formulare, die seit dem 07.09. auf buendige Unterkanten prueft und seit dem 21.09. rot war. 2. "BEI EURE AUFGABEN DIE AUFGABEN VERTEILEN" Filipe, zum wiederholten Mal -- und so stand es auch im Auftrag vom 21.09. (Abschnitt 2). Auf "Eure Aufgaben" steht jetzt ein Band "Aufgabe verteilen". Es nimmt die gerade gewaehlte Person mit: "Aufgabe fuer Kessi" fuehrt auf das Aufgabenbrett, oeffnet das Formular und traegt sie ein. EIN WEG, KEIN ZWEITES FORMULAR. Zwei Formulare fuer dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten, eines zu vergessen -- und man wuesste nie, welches das richtige ist. Beim Bauen gemessen: Das Band blieb unsichtbar, bis man eine Person anklickte -- `window.__ich` kommt ueber das Netz und steht beim ersten Aufruf noch nicht. Jetzt wird darauf gewartet, laengstens drei Sekunden, statt eine Zahl aus dem Kopf zu setzen. Zwei Pruefungen waren selbst kaputt: pruef-formulare zaehlte ein Eingabefeld mit, das in einem zugeklappten Block liegt und Hoehe 0 hat -- ein Feld, das man nicht sieht, kann nicht schief stehen. pruef-entwicklung verlangte, dass ein Modi "Eure Aufgaben" NICHT bekommt; das hat Filipe heute umgedreht. Geprueft: pruef-formulare 19/0 (war 18 ok / 1 FEHL), pruef-entwicklung 48/0 (war 45/1), pruef-aufgabenbrett 49/0, pruef-css-klassen 30/0. Der ganze Weg am Bildschirm gemessen: Band sichtbar, Person mitgenommen, Formular offen, richtige Person gewaehlt, keine Skriptfehler. |
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Wie geht es dir: achtzehn Fragen in sechs Feldern, eine Zusammenfassung
Sechs Fragen mehr (jetzt 18), und alle in sechs Feldern gegliedert: Last & Erholung, Miteinander, Sinn & Anerkennung, Klarheit & Rueckhalt, Grenzen & Sicherheit, Weiterkommen & Ausblick. Die Felder sind nicht ausgedacht -- es sind die Gebiete, die die Forschung zu belasteten Rollen durchgehend abfragt. Die drei neuen Luecken, die sie schliessen: Schlaf (zeigt Erschoepfung frueher als jede andere Frage), Widersprechen (der Kern dessen, was psychologische Sicherheit heisst) und Mitreden (viel Anforderung bei wenig Einfluss ist die Kombination, aus der Erschoepfung entsteht). Jede neue Frage hat ihre belegte Einordnung -- eine Frage ohne Grundlage ist eine Frage, die jemand gut fand. DIE ROTATION MUSSTE NEU. Der Katalog ist nach Themen sortiert; wer daraus drei aufeinanderfolgende nimmt, bekommt drei aus demselben Feld. Jetzt wird der Ring vorher verzahnt -- erst je eine Frage aus jedem Feld, dann je eine zweite. Ein Fenster trifft damit von selbst verschiedene Felder. Ein erster Anlauf reservierte feste Plaetze fuer die kernlosen Felder. Begruendet mit einer Auswertung je Feld, die es gar nicht gibt -- und er kostete: zwoelf Runden, bis jede Frage einmal gestellt war, fast ein halbes Jahr. Gefunden hat das pruef-befinden.mjs, nicht das Nachdenken. Mit dem verzahnten Ring und vier Plaetzen je Runde sind es vier Runden. DIE EINE ZUSAMMENFASSUNG AM ENDE, nicht eine je Kategorie. Sie sagt in dieser Reihenfolge: die Lage in einem Satz, was traegt (benannt, nicht als Zahl), hoechstens EINE Sache zum Hinschauen, ein Schluss, der zur Lage passt. Umgekehrt waere es eine Maengelliste mit Trostpflaster, und so etwas beantwortet man beim naechsten Mal nicht mehr ehrlich. ZUR FRAGE NACH DER BESTEN KOSTENLOSEN MOEGLICHKEIT: bewusst KEINE KI. Das sind Gesundheitsdaten (wer nachts wach liegt, wer angefeindet wird, wer ans Aufhoeren denkt) -- deshalb sind sie im ganzen Haus als nurSelbst markiert. Kostenlose KI-Angebote bezahlt man mit den Daten. Ein Sprachmodell erfindet ausserdem, und zwar ueberzeugend. Und ein fremder Dienst faellt aus. Jeder Grund reicht einzeln. Die Begruendung steht ausfuehrlich in workspace-befinden-resuemee.js. Nebenbefund behoben: Die Zusammenfassung blieb direkt NACH einer abgeschlossenen Runde leer -- da ist keine Antwort mehr "frisch". Genau der Moment, in dem man sie sehen will. Auch eine Pruefung korrigiert: Sie verbot den Text "entwicklung.js" irgendwo in der Datei und schlug an einem Kommentar an, der die Serverdatei benennt. Sie misst jetzt die Skript-Quellen. pruef-befinden.mjs 112/0, pruef-resuemee.mjs 35/0 (neu). Offener Befund, aelter als diese Aenderung: pruef-entwicklung.mjs meldet "ein Modi: keine Kachel fuehrt mehr ersatzweise auf die Entwicklungsseite" -- auch ohne diese Commits. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Vier Sackgassen, zwei Kacheln namens "Chat" -- und eine Seite ohne Kopf
Durchgang durch die Team-Dogi-Seiten aus der Sicht von jemandem, der
sie zum ersten Mal sieht. Alles hier ist am Code belegt und nachgemessen.
1. "KLINGELT NICHTS?" WARF ALLE DREI TEAM-ROLLEN AUF DIE STARTSEITE.
anruf-probe.html erklaert, WARUM das Telefon stumm bleibt. Sie steht in
der Rechtetafel offen, und aus dem Chat zeigen zwei Knoepfe darauf. Nur
hatte sie nie eine Kachel -- absichtlich, sie ist kein Bereich. Seit die
Adressregel vom 15.09. eine Kachel VERLANGT, landete jeder Klick wortlos
auf start.html.
Das ist die schlimmste Sorte Sackgasse: Man ruft sie auf, WEIL schon
etwas nicht geht, und sie wirft einen hinaus.
Mit derselben Zeile geheilt: Die Hinweisleiste wirft jeden Hinweis weg,
dessen Ziel es auf dieser Adresse nicht gibt -- "Bei dir klingelt nichts"
wurde auf crew deshalb NIE angezeigt. Ausgerechnet der Hinweis, der acht
von elf Leuten betrifft.
2. UND DIESE SEITE HATTE GAR KEINE GESTALTETE KOPFLEISTE.
.kopfleiste, __zurueck, __mitte, __titel stehen in KEINER Stilvorlage --
sie leben in start.css, die diese Seite absichtlich nicht laedt. Die
Leiste war nackter Text. Auf einer Seite, die man im Stoerfall aufruft,
sieht unfertig aus wie kaputt. Jetzt im <style>-Block der Seite, aus
demselben Grund wie ihr uebriges CSS.
3. EIN MODI KAM NICHT AN SEINE EIGENE AUSWERTUNG.
entwicklung.html und werdegang.html haben BEIDE eine ausgearbeitete
Eigensicht, und die Rechtetafel laesst ihn hinein. In seiner Kachelliste
stand keine von beiden -- der Weg existierte fuer ihn nicht. Die ganze
Eigensicht war toter Code, ausgerechnet fuer den, fuer den sie ist.
Mein eigener Fehler vom Vortag.
Zwei eigene Kacheln in "Fuer dich", aus den Leitungskacheln abgeleitet.
Sie loesen zugleich eine Namenskollision: Bis heute setzten BEIDE Seiten
fuer ihn die Ueberschrift "Deine Entwicklung".
4. DER KALENDER-LINK WAR FUER DIE COMMUNITY EINE SACKGASSE.
Auf jeder Brettkarte mit Termin stand "Im Kalender am 24.09." als Link.
kalender.html steht auf ALLE -- und ALLE ist ausdruecklich ohne "gast".
Jetzt fragt der SERVER die beiden Schranken (kalender_offen) und die
Karte zeigt den Termin als Text statt als Link. Die Auskunft bleibt, nur
der Weg ins Leere faellt weg. Die Regel im Browser nachzubauen waere die
vierte Stelle fuer dieselbe Frage gewesen.
5. EIN MODI KAM AN DIE TALENTE-NOTIZEN, DIE IHM VERWEHRT SIND.
BRETTER_UEBER_SEITEN war eine feste Liste ("wer die Seite darf, muss
auch dorthin kommen") und fragte nie, WER fragt. Ueber
bereich.html?b=talente kam er an Notizen zu Zuschauern, obwohl
talente.html fuer ihn gesperrt ist -- Begruendung dort: "Hier stehen
Namen von Menschen, die nichts davon wissen."
Aus der Liste wurde eine Zuordnung Brett -> Seite, gefragt wird
darfSeite(). Nachgemessen: modi/talente 404, modi/entwicklung darf,
hand+admin unveraendert.
Dazu stand in workspace-bereiche.js ein Kommentar, der das GEGENTEIL des
Codes behauptete ("entwicklung, talente bleiben 404"). Ein falscher
Kommentar an einer Rechtestelle ist schlimmer als keiner.
6. ZWEI KACHELN "CHAT", BEIDE AUF DIESELBE SEITE.
Seit dem Treff-Chat von gestern sahen Modi und rechte Hand zweimal
"Chat" mit demselben Ziel. Jetzt "Treff-Chat" mit ?raum=treff, das den
Raum direkt oeffnet -- gesucht an denselben zwei Merkmalen, an denen ihn
der Rest der Datei erkennt.
7. VERTRAUEN: "WIE GEHT'S DIR?" VERSPRACH MEHR, ALS ES HALTEN KANN.
Dort stand: "Niemand aus dem Team sieht deine Antworten -- auch
DogFather nicht." Punkt. Fast wahr und deshalb gefaehrlich: Aus
denselben Antworten entsteht eine namenlose Ampel fuer die Leitung.
Der ehrliche Satz war laengst geschrieben und wurde vom Server sogar
mitgeliefert (block.text) -- nur hat ihn nie jemand angezeigt. Er steht
jetzt im HTML, nicht im Skript: Wer die Seite oeffnet, soll ihn lesen,
BEVOR er tippt.
8. DIE NEUE AUSWERTUNG, AUS BENUTZERSICHT NACHGEBESSERT.
- Der Streifen hatte keine Zeichenerklaerung. Im Dateikopf stand "wer
Farben schlecht unterscheidet, liest dasselbe Zeichen" -- das stimmt
nur, wenn irgendwo steht, was die Zeichen heissen. Jetzt eine Legende,
aus `stufen` gebaut statt abgeschrieben.
- "nie gesetzt" war ein Mittelpunkt, "Kann ich nicht sagen" ein
Halbgeviertstrich. Zwei kurze Striche nebeneinander fuer den
Unterschied zwischen "niemand hat hingesehen" und "jemand hat
hingesehen und konnte es nicht sagen". Leer ist jetzt wirklich leer,
mit gestricheltem Rahmen.
- Die Aufschluesselung der Balken stand nur im Mausueberfahren -- am
Handy also nie, und dort steht jemand damit im Stream. Jetzt als Text.
- Die Modi-Sicht bekam Balken ohne Erklaerung, ein "Frag danach" ohne
Adressaten und bei fehlender Bewegung ein LEERES Element. Jetzt
Lesehilfe, ein Leerkasten mit Satz und zwei Wege weiter.
9. NEBENBEFUNDE, DIE DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT.
pruef-css-klassen war schon VOR dieser Arbeit rot (nachgemessen mit
git stash). Alle drei Befunde behoben:
- hilfe.html und unsere-seiten.html luden ihre Seitendatei NACH
module.css und haus.css und ueberschrieben damit das Haus.
- Zwei Schriftgroessen unter 11,5 px aus dem gestrigen Bau
(.71rem Monatsbeschriftung, .68rem Marke) auf .75 und .72 gehoben.
- Die Pruefung selbst war blind fuer <style>-Bloecke in der Seite und
meldete deshalb dauerhaft drei Fehler an einer Seite, die ihre
Stile mit Absicht selbst traegt. Eine Warnung, die immer kommt, ist
keine Warnung mehr -- jetzt sieht sie hin, statt die Seite
auszunehmen.
Kleinkram nebenbei: "die Antworten sieht nur du" -> "siehst nur du" auf
der Kachel zur empfindlichsten Seite des Hauses. "Bewertet wird dort" ->
"Eingeschaetzt wird dort" in teamlage.html, zwei Zeilen unter "keine
Bewertung von Menschen". "1 Aufgabe(n) angelegt" ausgeschrieben.
GEMESSEN: pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG (vorher 3 Fehler),
pruef-meldungen 8/0, pruef-rechtetafel 19/0, alle Module laden,
keine doppelten Kachelnamen/-ziele/-farben mehr in allen vier Rollen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Wie geht's dir?: fester Kern, wechselnde Fragen -- und die leere Runde
Dein Auftrag von vorher, zusammen mit zwei Saetzen, die sich zu
widersprechen schienen: "viel mehr Fragen" und "kurz und knapp".
1. DER FEHLER, DEN ICH DABEI GEFUNDEN HABE, WAR GROESSER.
Eine Runde galt als vollstaendig, sobald zu jeder Frage IRGENDEIN Stand
vorlag. Nach der ersten Runde ist das immer der Fall -- die Antworten
bleiben ja stehen. Ab da liess sich jede weitere Runde abschliessen,
OHNE eine einzige Frage anzufassen: Die alten Antworten wanderten mit
neuem Datum ein zweites Mal in den Verlauf.
Der Verlauf zeigte dann eine gerade Linie, und die bedeutete nicht "es
ist gleich geblieben", sondern "niemand hat gefragt". Genau die Sorte
Zahl, die hier verboten ist: eine, die etwas Falsches behauptet, und
der man glaubt. Bei DIESEM Gegenstand -- dem Befinden eines Menschen --
waere das der schlechteste denkbare Ort dafuer.
DIE VORHANDENE PRUEFUNG HAT DEN FEHLER NICHT GEFUNDEN, SIE HAT IHN
FESTGESCHRIEBEN. Dort stand woertlich `ok(zweite.code === 201, "eine
zweite Runde geht auch sofort")` -- gruen, und ein Beleg fuer genau das
Gegenteil dessen, was sie pruefen sollte. Sie aenderte eine Antwort von
zwoelf und war zufrieden.
Ab jetzt zaehlt nur, was NACH der letzten Runde gesetzt wurde. Die alte
Antwort bleibt sichtbar -- sie ist nicht falsch, nur alt -- und traegt,
solange eine Runde faellig ist, den Hinweis "Das war deine Antwort beim
letzten Mal". Der Knopf zum Abschliessen ist weg, bis bestaetigt wurde.
2. FUENF FESTE FRAGEN, DREI WECHSELNDE.
Kern sind die, bei denen ein Ausfall teuer waere: die beiden
meistgenannten Gruende fuers Aufhoeren (zu wenig Zeit, Streit im Team),
die Erholung, die Sicherheit vor Anfeindung und der beste
Fruehindikator ("kann ich mir vorstellen, in ein paar Monaten noch
dabei zu sein"). Eine davon nur jede dritte Runde zu fragen hiesse, die
Antwort im Schnitt sechs Wochen spaeter zu bekommen.
Alle anderen rotieren, drei je Runde. Damit bleibt eine Runde bei acht
Fragen -- die Quellen sagen fuenf bis fuenfzehn, unter zwei Minuten --
und der Katalog kann WACHSEN, ohne dass eine Runde laenger wird. Das
ist der eigentliche Gewinn und die Aufloesung deines Widerspruchs.
Gerechnet, nicht gewuerfelt: aus der Zahl der bisherigen Runden. Zufall
hiesse, dass bei jedem Neuladen etwas anderes dasteht. Und weil sieben
Zusatzfragen und drei Plaetze nicht glatt aufgehen, wird der Versatz
erhoeht, falls er je einen gemeinsamen Teiler mit der Laenge haette --
sonst kaemen nur zwei feste Haelften dran, und der Rest nie.
3. WAS DARAUS FOLGTE, OHNE DASS ES IM PLAN STAND.
- `rhythmus()` zaehlte gegen ALLE Fragen. Mit der Rotation waere das nie
wieder erfuellt gewesen: Jede Runde haette sich selbst fuer
unvollstaendig erklaert und die Seite haette taeglich gefragt.
Jetzt gegen den Kern, der in jeder Runde enthalten ist.
- Die Auswertung sieht ALLE zwoelf Fragen, nicht die acht dieser Runde.
Der Verlauf hoert nicht auf, wenn eine Frage pausiert.
- Der Verlauf zeigt jede Frage MIT Geschichte (nach zwei Runden elf von
zwoelf), nicht die der aktuellen Runde. Leere Felder heissen jetzt
ausdruecklich "war nicht dran", nicht "keine Antwort".
- "seit 2 Runden" heisst jetzt "die letzten 2 Male". Mit der Rotation
war die alte Formulierung eine Behauptung ueber eine Runde, in der
gar nicht gefragt wurde.
4. ZWEI DINGE, DIE KEIN ZAHLENVERGLEICH GEFUNDEN HAT -- nur das
Ansehen des Bildschirmfotos, und beide waren wahr und trotzdem
irrefuehrend:
- Der Satz "diese Runde sind 8 von 12 dran" stand nur, solange etwas
offen oder faellig war. Im Ruhezustand -- dem, den man am haeufigsten
sieht -- fehlte er. Wer acht Fragen zaehlt, wo zwoelf im Katalog
stehen, haelt vier fuer verschwunden.
- "Das war deine Antwort beim letzten Mal" stand an JEDER Frage,
unmittelbar nachdem man sie beantwortet hatte.
Beide haben jetzt eine Pruefung, inklusive Gegenprobe ueber eine
zurueckdatierte Runde.
GEMESSEN: pruef-befinden 100/0 (vorher 75 -- die Zahl ist gestiegen,
nicht gefallen), pruef-entwicklung 43/0, pruef-push-ziel 10/0,
pruef-werdegang 95/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Wer sich kuemmert -- an jeder Anfrage und an jedem Kandidaten
Ein Versprechen von frueher, nie gebaut: die Arbeit mit der rechten
Hand teilen. Gemessen: Es gab dafuer NICHTS. Weder an `bewerbungen`
noch an `talent_stufe` stand eine Zustaendigkeit -- beide sehen alles,
niemand ist benannt.
Das ist nicht "geteilt", das ist "jeder dachte, der andere macht es".
Bei einer Anfrage wartet ein Mensch darauf. Bei einem Kandidaten
bleibt er auf seiner Stufe liegen -- die Standzeit an der Karte sagt
zwar, DASS etwas liegt, aber nicht, wer es aufheben sollte.
MAN NIMMT SELBST, MAN BEKOMMT NICHT ZUGETEILT. Ein "DogFather weist
zu" waere eine Rangordnung, und die gehoert hier nicht hin (18.08.2026:
"mich bitte nie wie da hoeher stellen wie andere"). Wer Zeit hat,
uebernimmt; wer keine mehr hat, gibt ab -- mit DEMSELBEN Knopf, wie bei
den Merkmalen und den Probeschritten.
DER FALL, AUF DEN ES ANKOMMT: Eine FREMDE Uebernahme wird mit 409
abgewiesen, nicht stillschweigend ueberschrieben. Sonst nimmt einer dem
anderen die Anfrage aus der Hand, ohne dass es jemand merkt -- und
beide glauben, sie sei erledigt. Wer trotzdem will, laesst erst
abgeben.
DER UNBESETZTE ZUSTAND IST DER AUFFAELLIGE. "Ich kuemmere mich" steht
als Knopf da, "Du kuemmerst dich" als ruhige Zeile, fremdes als
gestrichelter Rahmen ohne Zeigefinger (ein Knopf, der aussieht wie
einer und nichts tut, ist eine Falle). Andersherum waere die Liste ein
Feld aus Namen, in dem die Luecke nicht auffaellt -- und genau die
Luecke ist die Auskunft.
Verglichen wird ueber die NUMMER, nicht ueber den Namen: Zwei Leute
duerfen gleich heissen.
DREI EIGENE FEHLER, alle beim Nachsehen gefunden statt beim Schreiben:
1. `nurLeitung` HAT AN MEINER ROUTE GEFEHLT. Der Router setzt
`angemeldet` fuer den ganzen Pfad, `nurLeitung` aber je Route --
ich hatte nur die Nachbarzeilen ueberflogen. Ohne den Riegel haette
sich jeder Angemeldete fuer eine fremde Anfrage zustaendig erklaert:
kein Datenabfluss, aber ein Name an einer Anfrage, der dort nichts
zu suchen hat -- und sie gilt als betreut, waehrend sich niemand
kuemmert. Gegenprobe bestaetigt: ohne die Zeile 200 statt 404.
2. `nummer()` aufgerufen, das es in dieser Datei gar nicht gibt --
ein Absturz zur Laufzeit, den `node --check` nicht sieht.
3. Die Pruefung benutzte `json()` und rohe Cookie-Objekte statt der
Hausmittel `alsJson`/`holen`/`schicken` dieser Datei. Abgeschrieben
aus der Nachbardatei, in der sie anders heissen.
Und wieder eine Zeile, die ohne Daten gruen war: "um die sich niemand
kuemmert" bestaetigte auch bei LEERER Liste -- `undefined` ist nun
einmal kein Zustaendiger. Die Anzahl gehoert in die Bedingung.
pruef-nachwuchs 244 -> 258, pruef-bewerbung 77 -> 91.
Gegenproben:
Riegel gegen fremde Uebernahme weg -> 5 rot
nurLeitung weg -> 2 rot (der eigene Fehler)
pruef-nachruesten fuehrt beide neuen Spalten mit.
Gruen: nachwuchs, bewerbung, nachruesten, namen, css-klassen, struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Trichter und Entwicklungskarte kennen einander
An der Stufe "Im Team" steht seit jeher zweimal: "ab hier zaehlt die
Entwicklungskarte, nicht mehr diese". Gemessen: Es gab keinen Weg
dorthin. Wer den Satz las, musste die Seite selbst finden und die
Person dort aus einer Liste heraussuchen.
Das ist heute das DRITTE Mal dasselbe Muster -- ein Text verspricht
einen Weg, den es nicht gibt:
"uebernehmen oder sauber beenden" -> der Ausgang fehlte
Kalender zeigt Brettzettel -> zurueck fuehrte nichts
"ab hier die Entwicklungskarte" -> kein Link
HIN: Von der Talentkarte fuehrt ein Weg auf die Entwicklungskarte
GENAU DIESER Person -- ueber `?zeigen=person-<id>`, den Weg, den das
Haus dafuer schon hat (kopf.js), nicht ueber eine zweite Mechanik. Die
Karte ist beim Ankommen offen; ein Link, der auf einer Liste endet, auf
der man die Person wieder sucht, hat nichts erspart.
Der Sprung passiert ERST, wenn alle Kacheln stehen. Waehrend der
Schleife haengt die gesuchte noch nicht im Dokument und hat keine
Position -- ein Sprung dorthin waere einer an den Seitenanfang,
lautlos, und man haelt den Link fuer kaputt.
ZURUECK: Die Entwicklungskarte sagt jetzt, wie dieser Mensch gekommen
ist -- mit dem Namen der Talentkarte und wer ihn eingearbeitet hat.
Beim ersten Beurteilen ist genau das die Frage ("woher kommt der
eigentlich?"), und wer sie nicht beantwortet bekommt, faengt bei null
an, obwohl vier Wochen Beobachtung vorliegen.
NUR DER WEG, NICHT DIE DATEN. Die Merkmale aus dem Trichter hierher zu
kopieren waere bequem und falsch: zwei Kataloge, zwei Fragen (taugt er?
/ wie entwickelt er sich?). Eine Zahl aus dem einen sieht im anderen
aus wie eine Beurteilung und ist keine.
Moeglich wurde beides erst durch `talent_stufe.person_id` von vorhin --
ohne die Verknuepfung gibt es keine Richtung, in die man zeigen
koennte.
pruef-nachwuchs 236 -> 244. Geprueft wird nicht, ob ein Link DASTEHT,
sondern ob man am Ziel ankommt: Karte offen, richtige Person, Kachel
hervorgehoben, Herkunft da, Rueckweg da. Mit Gegenprobe an einer
zweiten Karte, die NICHT aus dem Trichter kam (sonst hiesse "kam ueber
den Trichter" nur, dass ueberall etwas steht).
Gegenproben:
Sprung ausgebaut -> 5 rot
Herkunft ausgebaut -> 2 rot, genau die beiden richtigen
Und wieder eine Schriftgroesse unter der Hausgrenze (.7rem = 11,2 px),
gefunden von pruef-css-klassen. Zurueckhaltend wird ueber FARBE
gedaempft, nicht ueber Groesse -- das ist der Unterschied zwischen
"leise" und "zusammengekniffen".
Gruen: nachwuchs, entwicklung, sprung, modi-wortleck, namen,
css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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a435e734c9 |
Aus dem Talent wird ein Mensch mit Aufgaben
Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert
werden von vanvan und mir, alles moegliche."
GEMESSEN VOR DEM BAU, und der Befund war groesser als erwartet: Der
letzte Schritt des Trichters legt einen Zugang an -- und die
Verknuepfung wurde NIRGENDS gespeichert. `zugangAnlegen()` gab die
Person zurueck, der Code wurde einmal gezeigt, und danach wusste die
Karte nicht mehr, wer aus ihr geworden ist.
Was dadurch nicht ging:
- von der Karte zur Person springen
- dem Neuen aus der Karte heraus seine ersten Aufgaben geben
- in einem halben Jahr nachsehen, aus welchem Kandidaten eigentlich
welches Teammitglied wurde
DREI SPALTEN WAEREN ZU VIEL GEWESEN, eine reicht: `talent_stufe.person_id`.
Kein Fremdschluessel auf `personen` -- wird ein Zugang geloescht, soll
die Karte stehen bleiben. Sie erzaehlt, wie jemand gekommen ist, und
das bleibt wahr, auch wenn er wieder geht. Ein CASCADE haette genau
diesen Verlauf mitgeloescht.
NUR SETZEN, NIE LOESCHEN (COALESCE): Sonst verloere die Karte ihren
Menschen, sobald jemand sie auf eine fruehere Stufe zuruecksetzt.
WOMIT ER ANFAENGT. Der Katalog mit 101 Aufgaben in 14 Bereichen gab es
laengst -- nur fuehrte der Weg dorthin ueber eine andere Seite, wo man
die Person heraussuchen und Bereich plus Stufe waehlen musste. Vier
Schritte, die niemand macht, waehrend er gerade jemanden aufnimmt;
dasselbe Muster hat heute schon zu einer Karte auf "Im Team" ohne
Menschen darin gefuehrt. Jetzt steht der Kasten an der Karte, ein Klick
legt einen Bereich an.
ES BLEIBT EIN ANGEBOT, KEINE AUTOMATIK -- Filipes Entscheidung bei der
Live-Checkliste gilt hier genauso: "was ungefragt Dinge anlegt, ist
schwer wieder loszuwerden". Und der Kasten ist ZU, wenn schon Aufgaben
da sind; offen wuerde er zum Nachlegen einladen, und das ist selten
gemeint. Daneben steht, wie viele schon offen sind -- ohne diese Zahl
legt man beim zweiten Hinsehen dasselbe noch einmal an.
pruef-nachwuchs 200 -> 236, davon 14 im Browser (Abschnitt 17 mit
eigenem Browser: der aus Abschnitt 15 lief, bevor es den Kandidaten
ueberhaupt gab -- ein Stand von zwei Abschnitten vorher ist keine
Messung, sondern eine Annahme).
VIER EIGENE FEHLER DABEI GEFUNDEN, drei davon durch die Gegenproben:
1. `d.angelegt?.length` -- die Antwort ist eine ZAHL, kein Feld. Der
Knopf haette "6 Aufgaben stehen bereit" gemeldet, auch wenn null
entstanden sind.
2. Der "Schritt zurueck" ging auf `probe` -- und der verlangt Buddy
und Datum. Die Route antwortete 400, die Stufe blieb stehen, und
die Zeile darunter bestaetigte, dass sich nichts geaendert hat:
eine Pruefung, die immer gruen ist. Aufgefallen erst an der
Gegenprobe (COALESCE ausgebaut -> blieb gruen). Eine Gegenprobe
ist keine Kuer, sie prueft die Pruefung.
3. Feldnamen `buddy`/`datum` statt `buddy_id`/`erste_schicht` --
Fehler in der Pruefung, nicht im Code.
4. Die Rollennamen-Zeile war ZU SCHARF und meldete prompt einen
Treffer: "Die Modis, die mit ihm gearbeitet haben" aus dem
Probeplan -- ein Satz, der ueber eine Schnittstelle kommt, die nur
die Leitung erreicht, und genau dorthin gehoert. Geprueft wird
jetzt, was hier neu ist; ueber die ausgelieferten DATEIEN wacht
pruef-modi-wortleck (101 Dateien, mit eigener Gegenprobe).
Gegenproben, jede zielgenau:
Nummer ungeprueft -> "erfundene Zugangsnummer wird abgewiesen"
COALESCE weg -> "Schritt zurueck nimmt ihr den Menschen weg"
Person nicht geliefert-> 4 rot
pruef-nachruesten fuehrt die neue Spalte mit -- jede neue Spalte gehoert
in diese Liste, sonst prueft die Datei den Weg von gestern.
Gruen: nachwuchs, nachruesten, modi-wortleck, namen, css-klassen,
struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Talente: der Trichter bekommt einen Ausgang
Gemessen vor dem Bau: talentNaechste kettet aufgefallen -> beobachtet -> angesprochen -> probe -> imteam, und danach kommt nichts. Eine Suche nach "beenden|abgesagt|verworfen|archiv" in workspace-entwicklung.js fand nichts. Der Trichter hatte genau einen Ausgang -- obwohl der Text der Probe-Stufe woertlich verspricht: "Nach 30 Tagen: uebernehmen -- der Zugang entsteht dabei -- oder sauber beenden." Wer nicht passte, blieb also auf seiner Stufe stehen, mit wachsender Standzeit und rotem "liegt"-Zeichen. Nach einem Jahr hat die Liste mehr Karteileichen als Kandidaten, und dann schaut niemand mehr hin. DREI SPALTEN, KEINE NEUE STUFE. Eine neue Stufe haette einen CHECK-Umbau auf laufenden Daten verlangt -- und eine Auskunft zerstoert: Die Stufe haelt fest, WO es geendet hat. "Beendet in der Probe" und "beendet nach dem ersten Hinsehen" sind zwei verschiedene Saetze, und genau der Unterschied ist die Frage, wenn dieselbe Person in einem halben Jahr wieder auffaellt. DER SATZ IST PFLICHT (10 Zeichen, wie beim Ablehnen einer Anfrage) -- aus zwei Richtungen: Nach vorn, weil beim zweiten Anlauf niemand mehr weiss, was damals war. Nach innen, weil wer schreiben muss, anders entscheidet als wer klickt. "Passt nicht" hat neun Zeichen. WIEDER AUFNEHMEN setzt auf "aufgefallen" zurueck -- Menschen aendern sich, ein Urteil von damals gilt nicht weiter -- und rettet den alten Satz in die Notiz, statt ihn zu loeschen. AM BILDSCHIRMFOTO GEFUNDEN, nicht an einer Zahl: Auf einer Karte auf "Im Team" stand "Nichts mehr zu tun -- der Zugang steht" und direkt darunter "Passt doch nicht?". Ein Beenden dort haette die Karte stillgelegt und den ZUGANG offengelassen -- eine halbe Handlung, die sich wie eine ganze anfuehlt. Jetzt steht dort der Weg zu "Personen & Zugaenge", und der Server weist es mit 409 ab. pruef-nachwuchs 152 -> 200, davon 21 im echten Browser (der erste Browserblick auf diese Seite ueberhaupt -- mit einer Messung, ob Name und Datum bei 390 px uebereinanderliegen, statt einer Zahl im CSS). Sechs Gegenproben, jede genau auf ihr Ziel: Grenze auf 0 -> 3 rot Beendete bleiben drin -> 2 rot beendete: [] -> 5 rot alter Grund verworfen -> 1 rot Serverriegel imteam -> 5 rot Browserzweig imteam -> 3 rot Dazu gruen: css-klassen, struktur, entwicklung, uebergang. Nebenbefund behoben: absage() im Browser warf einen erklaerenden Satz des Servers lautlos weg und zeigte "Ging nicht." -- die Auskunft war da. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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Die Probezeit hat einen Inhalt -- und man sieht, wer was gesehen hat
Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert werden von vanvan und mir, alles moegliche, wie gesagt ich will hoch profissionel arbeiten." WAS GEMESSEN FEHLTE Die Stufe "Probe" hatte eine Frist von 30 Tagen, einen Buddy, ein Datum -- und einen Satz: "Nach 30 Tagen: uebernehmen oder sauber beenden." Worauf diese Entscheidung sich gruenden soll, stand nirgends. Eine Probezeit ohne Inhalt ist keine Probe, sondern eine Wartezeit; am dreissigsten Tag entscheidet dann das Bauchgefuehl dessen, der zuletzt etwas gesehen hat. Und: `von_id` stand seit dem Bau in talent_merkmal und wurde nie ausgeliefert. Man sah, DASS ein Merkmal gesetzt ist -- nicht, von wem. Bei zwei Leuten, die unabhaengig beobachten, ist genau das die Auskunft. DER PROBEPLAN Zwoelf Schritte in drei Phasen: mitlaufen -> selbst machen -> allein. Die Reihenfolge ist der Punkt (Discord empfiehlt sie so, in der Ausbildung heisst sie "see one, do one"). Wer die mittlere Stufe ueberspringt, hat am Tag 30 zwei Sorten Kandidaten, die man nicht unterscheiden kann. JEDER SCHRITT HAT EINEN ZUSTAENDIGEN -- sechs das Talent, drei der Buddy, drei die Leitung. Ohne diese Angabe wandern in jeder Probezeit dieselben drei an niemanden: Der Buddy denkt, die Leitung macht es. KEINE PUNKTZAHL. Am Ende stehen drei Fragen, die ein Mensch beantwortet; die Haken sagen nur, ob er genug gesehen hat. Und "entscheidbar" haengt an DREI Schritten, nicht an einer Anzahl: Wer nie allein gearbeitet hat und wen das Team nie beurteilt hat, ueber den weiss man nichts, egal wie viele andere Haken stehen. Neun von zwoelf reichen nicht, drei genuegen -- wenn es die richtigen sind. WAS DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT `.t-schritt` gibt es auf dieser Seite schon -- es ist die Zeile mit dem naechsten Schritt der Trichterstufe. Meine Regeln standen SPAETER in derselben Datei und haetten sie ueberschrieben. Gefunden hat das keine Ueberlegung, sondern das Nachzaehlen im Browser: 13 Elemente mit `.t-schritt`, obwohl der Plan zwoelf hat. ZWEI PRUEFUNGEN WAREN SCHON VORHER ROT (gemessen mit git stash) pruef-schritt (6 rot) und pruef-befinden (4 rot) -- seit den Erweiterungen von heute frueh: aus sechs Befinden-Fragen wurden zwoelf, aus vier Kategorien sechs, und die Personenkachel zaehlt seit heute in Kaesten statt in einem Satz. Die Zahlen standen als feste Werte in den Pruefdateien. Nicht die Zahlen angepasst, sondern ABGELEITET: aus ENTWICKLUNG_BLOECKE und ENTWICKLUNG_PUNKTE.befinden. Eine feste Zahl ist eine Rechnung von gestern; wer sie nachtraegt, traegt sie beim naechsten Mal wieder nach. GEPRUEFT pruef-nachwuchs 123 -> 152. Vier Gegenproben, jede trifft ihr Ziel: Liste auch vor der Probe -> 1 rot, Abhaken ohne Stufenpruefung -> 7 rot, "entscheidbar" nach Anzahl statt nach den drei -> 3 rot, Name nicht mitgeliefert -> 1 rot. Dazu gruen: schritt 65, befinden 75, entwicklung 43, uebergang, neue-seiten, rechtetafel, css-klassen, struktur, deutsche-texte, modi-wortleck. |
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Die Kanalzeile -- und der Kasten, der auf dem Chili-Motiv stand
SCHRITT 3 AUS DEM VIDEO-PLAN: DIE KANALZEILE
Filipe: "fuer meinen Account, dogfather, dann dogfather clips und
hasidog." Sobald Videos aus drei Kanaelen nebeneinander liegen, ist die
erste Frage nicht "welche Art", sondern "von welchem Kanal".
ALS ZWEITE DIMENSION, nicht als weiterer Wert in derselben Leiste. Der
vorhandene Filter ist EIN Wert (Alle / Nur offene / die Arten); wer den
Kanal dort hineinpresst, kann "nur offene Clips von HasiDog" nicht mehr
fragen. Zwei getrennte Reihen zeigen ausserdem, dass es zwei Fragen
sind -- in einer Zeile klickt man das zweite und wundert sich, warum
das erste wieder aus ist.
SIE ERSCHEINT NUR AB ZWEI KANAELEN, und die Kanaele werden aus den
vorhandenen Eintraegen abgeleitet statt aufgezaehlt. Auf einem Brett
ohne Videos steht keine leere Leiste; bei einem Kanal steht kein
Filter, der nichts tut. Ein Knopf, bei dem nichts passiert, kostet das
Vertrauen in den naechsten.
Die drei Toene sind dieselben wie am Zeichen auf der Karte -- wer
"DogFather Clips" in Tuerkis filtert, findet darunter Karten mit
tuerkisem Zeichen. Ungewaehlt bleiben sie gedeckt: drei bunte Knoepfe
nebeneinander waeren eine Ampel, und eine Ampel sagt "gut/schlecht",
wo nur "welcher Kanal" gemeint ist.
DER KASTEN, DER AUF DEM CHILI-MOTIV STAND
Der leere Zustand der Talente-Seite von heute Vormittag hatte nur einen
gestrichelten Rand. Solange dort EIN Satz stand, ging das; jetzt stehen
dort drei Absaetze, fuenf Merkmale und zwei Knoepfe -- und das
Spicy-Media-Motiv mit Chilischoten und Neonlicht schien voll durch den
Text. Lesbar war das nicht, augenschonend erst recht nicht.
DIE WARNUNG STAND 70 ZEILEN WEITER UNTEN in derselben Datei, bei
.t-fuss, und beschreibt exakt diesen Fehler ("Sie stand als einziger
Text der Seite direkt auf der Buehne"). Ich habe sie gelesen und bin
trotzdem hineingelaufen. Ein Kommentar, der vor einem Fehler warnt,
verhindert ihn nicht -- gefunden hat es erst das Bildschirmfoto.
GESEHEN STATT GEZAEHLT (server/bild-stufen.mjs)
Stufenleiter und Talente-Seite waren heute Vormittag nur an Zahlen
geprueft. Das Bild zeigte: die Leiste sitzt sauber in einer Zeile
(1400 px) und in vier auf 412 px, nichts laeuft ueber den Rand, keine
Konsolenfehler -- und den Kasten ohne Grund.
DIE PRUEFUNG (server/pruef-kanalzeile.mjs, 14 Pruefungen)
Sie prueft nicht nur, DASS gefiltert wird, sondern dass das Richtige
uebrig bleibt: "weniger" allein waere auch erfuellt, wenn der Filter
irgendetwas wegwirft. Dazu der zweite Klick (hebt auf) und Abschnitt 4:
Kanal UND Art zusammen -- der eigentliche Grund fuer zwei Reihen.
ZWEI GEGENPROBEN:
a) Kanalfilter ausgebaut -> 3 Pruefungen rot
b) Zeile immer anzeigen -> 1 rot, genau der Ein-Kanal-Fall
UND ZWEI FEHLER IN DER PRUEFUNG SELBST, beide von mir:
* Der Kartenselektor traf nichts, und die Messung meldete "0 -> 0".
Das sah aus wie ein Ergebnis und war keins.
* Beim Berichtigen machte String.replace aus "$$" ein "$" --
seite.$$() wurde zu seite.$(). Der Fehler steht woertlich in den
Hausregeln und hat trotzdem zugeschlagen. Aufgefallen ist er nur,
weil "undefined" in der Ausgabe stand; "0" waere durchgegangen.
* Und eine verlorene Escaping-Ebene machte aus /\s+/ ein /s+/ --
die Pruefung ersetzte jedes "s" durch ein Leerzeichen und las
"Ca per chläft im Wä chekorb". Sie wurde rot, und das war richtig.
Stempel 202609171407.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Was DogFather eintraegt, sehen jetzt auch die anderen -- und 113 fertige Inhalte
Vier Bildschirmfotos, vier Auftraege. Vor dem Bauen gemessen
(server/mess-sichtbarkeit.mjs): alle Bereiche, alle vier Rollen.
ZWEI FEHLER, DIE NIEMAND GEMELDET HAETTE
Beide sahen auf DogFathers eigenem Bildschirm vollkommen richtig aus --
und das ist das Tueckische: Ein leeres Brett sieht nicht nach Fehler
aus, sondern nach "da ist eben noch nichts".
1. DIE FREIGABE. "Was ansteht" und "Highlights" zeigen der Community
nur, was freigegeben ist. Ein aus dem Vorschlagskasten uebernommener
Eintrag hatte keine Freigabe. Gemessen:
Brett DogFather rechte Hand Modi Community
ansteht 4 4 4 0
highlight 3 3 3 0
Filipe konnte fuellen, so viel er wollte -- fuer die Community
blieben genau die zwei Bretter leer, auf die es ankommt. Wer aus dem
Team uebernimmt, gibt jetzt zugleich frei: Die Freigabe fragt "hat
das Team diesen Text gesehen?", und die Antwort ist beim Uebernehmen
ja. Eine zweite Entscheidung daneben waere keine Sicherheit, sondern
ein Klick.
2. TEAM_DOGI_ROLLEN IST {hand, modi} -- OHNE "admin". Die
Sichtbarkeitsregel fuer Team Dogi lautete damit woertlich "Eintraege
von hand oder modi". Folge: ALLES, was DogFather in Live, Technik,
Community, Ideen, Angebote oder Rueckmeldung schreibt, war fuer sein
eigenes Team unsichtbar. Das ist nicht erst seit dem Startkatalog so
-- der hat es nur sichtbar gemacht, weil vorher ueberall Null stand
und Null gleich Null aussieht, egal aus welchem Grund.
Die Liste wird genau dort erweitert, wo es um Sichtbarkeit geht --
NICHT in TEAM_DOGI_ROLLEN selbst: Diese Menge entscheidet auch,
welches Haus jemand bewohnt. Ein Eintrag dort haette DogFather
stillschweigend zur Crew umgezogen.
113 FERTIGE INHALTE IN DEN LEEREN KATEGORIEN
Gemessen waren elf Bereiche ausserhalb des Treffs komplett leer -- fuer
JEDE Rolle. Der Startkatalog kannte nur die sieben Treff-Bretter; die
Oberflaeche war die ganze Zeit bereit, es fehlten nur die Texte.
workspace-arbeit-start.js fuellt neun davon: Live, Content, Technik,
Community, Schutz, Ideen, Rueckmeldung, Angebote, Agentur.
"talente" und "entwicklung" bekommen ABSICHTLICH nichts: Dort waere ein
"fertiger Inhalt" ein erfundener Mensch -- ein Testdatensatz in einem
System, das echte Menschen bewertet. Die Talente-Seite bekommt ihre
Hilfe anders (siehe unten).
DER ENTWICKLUNGSKATALOG: 28 -> 68 PUNKTE, VIERTE STUFE
Filipe: "wieso ist da immer noch nicht perfektionniert wie bei den
anderen mit fortgeschritten und so, und VIIIIIEEEELLLLLL mehr aufgaben."
* Neue Stufe "Fortgeschritten" zwischen "nach ein paar Monaten" und
"wofuer man jemanden fragt" -- genau die Mitte fehlte.
* Stufenleiter als FILTER ueber den Kategorien, wie die Checkliste es
seit dem 10.09. vormacht. Aus r.erwartung gebaut, nicht aufgezaehlt.
* Zwei neue Bloecke, die Filipe ausdruecklich wollte: "Clips, Schnitt
und Kommentare" und "Waehrend der Stream laeuft" -- seine
Wunschkategorien vom 17.09. ("videos schneide, kommentieren,
markierungen").
* Keine Note, keine Punktzahl, keine Rangliste. Unveraendert.
DAS BEFINDEN: 6 -> 12 FRAGEN, UND SIE MELDET SICH VON SELBST
Den 14-Tage-Rhythmus gab es schon -- er wirkte aber nur, WENN jemand die
Seite aufmachte. Wer sie vergisst, wurde nie wieder gefragt: Das war
eine Anzeige, keine Anfrage. Jetzt kommt sie ueber dasselbe Push-System
wie faellige Aufgaben, hoechstens einmal je sieben Tage, und sie fragt
rhythmus() aus workspace-befinden.js -- dieselbe Funktion wie die Seite,
keine zweite Formel daneben.
Sechs neue Fragen zu Erholung, Sinn, Klarheit, Anfeindung, Entwicklung
und dem Blick nach vorn, jede mit ihrer Einordnung.
Und an acht Stellen stand "sechs Fragen" ueber zwoelf Fragen -- wo ein
Skript den Text baut, wird jetzt gezaehlt; in den festen Seiten steht
gar keine Zahl mehr.
DIE TALENTE-SEITE, WENN NIEMAND DARAUF STEHT
Statt "Noch niemand auf der Liste" stehen dort jetzt die fuenf Gruppen
mit ihren 21 Anzeichen -- die gab es laengst, sie waren auf der leeren
Seite nur nie zu sehen. Dazu der Weg in beide Richtungen: woher ein
Talent kommt (der Treff) und wo es endet (die Entwicklung).
DIE PRUEFUNG (server/pruef-alle-sehen-es.mjs, 42 Pruefungen)
Sie prueft BEIDE Haelften von Filipes Satz. Nur zu zaehlen, ob alle
alles sehen, waere gruen, wenn man saemtliche Schranken entfernte --
Abschnitt 4 belegt, dass 19 Bereich-Rollen-Paare zu bleiben und die
Community an keinen der elf Arbeitsbereiche kommt.
ZWEI GEGENPROBEN, weil 42 von 42 im ersten Lauf kein Beweis ist:
a) "admin" aus der Team-Sicht entfernen -> 13 Pruefungen rot
b) Freigabe beim Uebernehmen abschalten -> 2 rot, genau ansteht
und highlight
Jede trifft ihr Ziel und nicht alles.
UND EINE LUECKE IN EINER ALTEN PRUEFUNG
pruef-deutsche-texte war gruen -- und hatte die 113 neuen Texte, die 40
neuen Entwicklungspunkte und die 6 neuen Fragen nie gesehen: Sie stehen
in Dateien, die sie nicht kannte. Jetzt 391 statt 174 geprueften
Texten. (Meine erste Untergrenze stand auf 400 und war sofort rot --
geraten statt gemessen.)
Stempel 202609171318.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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fa8e86ad81 |
Die Personenkacheln der Entwicklung im Hausstil
Filipe, mit zwei Bildschirmfotos nebeneinander: "wieso ist diese seite noch nicht im stil und perfektioniert wie die auf screen2 ... aber so dass ich die leute in einer kachel aussuchen kann alle einzel." Der Unterschied lag NICHT im Aufbau -- der stimmte -- und auch nicht am Inhalt: Die 28 Punkte sind laengst ganz auf Modi-Arbeit gebaut (Im Chat 8, Wenn es eng wird 7, Im Team 7, Wie viel von selbst 6, dazu sechs Fragen an einen selbst). Es waren zwei andere Dinge: 1. DIE ZAHLEN WAREN GRAUE TEXTZEILEN Drueben stehen sie als abgesetzte Kaesten mit grosser Ziffer und eigenem Ton. `bilanz-zahl` liegt in start.css und gehoert dem ganzen Haus -- es wird jetzt benutzt statt nachgebaut. Ein Nachbau laeuft auseinander, sobald jemand eins von beiden anfasst. Aus "0 von 28 angesehen" werden drei Kaesten wie auf der Checkliste: angesehen / noch offen / verschieden gesehen. Die ersten beiden teilen dasselbe Ganze, die dritte ist das Ergebnis dieser Seite -- wo zwei Leute dasselbe sehen, gibt es nichts zu besprechen. 2. EINE ANGEKLICKTE PERSON SAH AUS WIE EINE NICHT ANGEKLICKTE Die Kachel war ein Knopf ohne Zustand. Man klickte jemanden an, die Karte ging auf -- und oben blieb alles gleich. Wer scrollte, wusste nicht mehr, wen er offen hat. Jetzt `aria-pressed`, damit es auch ein Vorleseprogramm sagen kann, und eine gedaempfte Umrandung. Die Reihe heisst "Person waehlen" wie auf dem Aufgabenbrett. Nebenbei: Der Ton des ersten Kastens springt auf gruen, sobald nichts mehr offen ist -- sonst saehe eine fertig angesehene Person aus wie eine halbe. NEU: pruef-entwicklung-kacheln (15 Pruefungen) Nicht "sieht gleich aus" -- das laesst sich nicht messen -- sondern was das Aussehen traegt: Benutzt die Kachel den Hausbaustein oder einen Nachbau (und steht nichts Selbstgebautes daneben)? Ergibt angesehen + noch offen die Gesamtzahl, die die Auskunft selbst nennt? Und die Gegenprobe zur Auswahl: VOR dem ersten Klick darf keine Kachel gewaehlt sein, danach genau eine, und beim naechsten Klick wandert sie, statt sich zu sammeln. pruef-entwicklung 43 und pruef-css-klassen unveraendert gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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8e140724f2 |
Der Rollenname steht in keiner ausgelieferten Datei mehr
pruef-modi-wortleck war rot und meldete 17 Fundstellen -- seit Wochen,
bei jedem Lauf. Eine Warnung, die immer kommt, wird ueberlesen, und
dann auch die echte.
ERST GEMESSEN, OB DIE REGEL UEBERHAUPT NOCH GILT. Seit dem 11.09. gibt
es die eigene Adresse crew. mit einem offenen Modi-Knopf an der Wand --
es waere gut moeglich gewesen, dass die Pruefung etwas bewacht, das es
nicht mehr gibt. Sie gilt: pruef-modi-verborgen setzt mit 80 Pruefungen
durch, dass ein Manager keinen Modi sieht.
UND DABEI KAM ETWAS SCHLIMMERES HERAUS. Auf der echten Seite gemessen:
/workspace/start.html 302 (Anmeldung noetig)
/workspace/assets/js/talente.js 200 25 KB Quelltext
/workspace/assets/js/chat.js 200 85 KB
/workspace/assets/css/entwicklung.css 200 34 KB
Jede Datei unter workspace/ ist OHNE JEDE ANMELDUNG aus dem offenen
Netz abrufbar. Der verborgene Zugang stand also nicht in einer Datei,
die "jeder herunterlaedt, der angemeldet ist" -- sondern in einer, die
man einfach abrufen kann.
Die Rollentabelle in workspace.js sagt seit dem 11.09. genau das
Richtige dazu: "Der Name steht hier und NICHT in einer Datei, die jeder
herunterlaedt -- ausgeliefert wird er nur an den, der ihn selbst
traegt, und an die, die ihn sehen duerfen." Danach ist jetzt gebaut,
ueberall:
- talente.js hatte `rolle: 'modi'` fest im Text, dazu den Namen im
Codekasten und im Rechtevergleich. Die Seite FRAGT ihn jetzt ab;
/talente/lage liefert ihn, und die Route geht nur an DogFather und
die rechte Hand.
- Der Regeltext des Treffs nennt den Namen weiterhin -- Filipe hat am
11.09. ausdruecklich gewaehlt, dass die Community ihn sieht. Er
kommt jetzt als DATEN mit der Antwort, nicht als fester Text.
- Das Feld hiess selbst `modi_frist_tage`. Das Muster \bmodi\b trifft
das nicht, weil danach ein Unterstrich folgt -- ein Leck durch eine
Luecke im Muster, nicht durch eine Entscheidung. Heisst jetzt
`pause_frist_tage`.
- Die uebrigen elf Fundstellen waren Kommentare. Umformuliert, ohne
dass sie weniger erklaeren.
Ergebnis: 17 -> 0. Ohne Ausnahmeliste, ohne die Pruefung zu entschaerfen.
ZWEI LOECHER, DIE ICH DABEI SELBST GERISSEN HAETTE:
darfAnlegen wurde aus `lage` gerechnet -- aber ichHolen() laeuft VOR
laden(), also war `lage` noch null. Der Wert waere dauerhaft falsch
gewesen und der Knopf nie erschienen. Jetzt ist es eine Frage statt
eines Wertes, beantwortet beim Zeichnen. Gefunden beim Nachsehen der
Reihenfolge, nicht im Testlauf -- deshalb steht die Frage ab jetzt in
pruef-uebergang.
Und im HTML des Treffs steht als Ersatzfassung "jemandem aus dem
Team". Kommt der Name nicht an, bleibt sie stehen, die Seite sieht
vollkommen richtig aus, und niemand merkt es. Ein Platzhalter "…"
waere aufgefallen; eine richtige Ersatzfassung faellt nicht auf.
pruef-neue-seiten prueft jetzt, dass wirklich der Name dasteht.
pruef-modi-wortleck 0 Fehler (vorher 17 Fundstellen)
pruef-uebergang 65 (vorher 61), pruef-neue-seiten 97 (vorher 93)
pruef-modi-verborgen 80, pruef-nachwuchs 123, pruef-treff 66,
pruef-treff-werkzeuge 70, pruef-css-klassen -- alle 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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04f87603f6 |
Was dein Verlauf sagt -- die Analyse
Filipe: "mach mir auch eine analyse, mach eine perfektion draus. eine
professionelle auch mit infos und so aus aller welt was tiktok angeht.
ich will dass es perfekt ist!!!!"
SIE WIRD GERECHNET, NICHT GESPEICHERT. Kein Feld, keine Tabelle, keine
Note -- sie entsteht bei jedem Abruf neu aus dem Verlauf dieser einen
Person und verlaesst das Haus damit genauso wenig wie er.
DREI DINGE, DIE SIE TUT:
1. Sie nennt das MUSTER, nicht den Einzelwert. "Da hakt es" in einer
Runde ist ein schlechter Tag. Dasselbe in zwei Runden ist etwas
anderes -- und genau das ist in der Forschung das Warnzeichen.
2. Sie ordnet ein. Zu JEDER der sechs Fragen ein belegter Befund aus
der Moderationsarbeit, damit niemand denkt, er sei der Einzige.
3. Sie sagt, was hilft -- aber nur dort, wo es etwas zu tun gibt. Ein
Rat an einer Stelle, die laeuft, ist Laerm und entwertet die
anderen fuenf.
UND EINES, DAS SIE NICHT TUT: bewerten. Keine Punktzahl, kein Score,
kein Ampelgesicht. Eine Zahl ueber das eigene Befinden laedt dazu ein,
sie zu verbessern statt ehrlich zu antworten -- und ab da misst die
Abfrage nur noch sich selbst.
RECHERCHIERT, NICHT AUSGEDACHT. Die sechs Fragen standen schon auf der
richtigen Spur; die Quellen bestaetigen sie und liefern die Einordnung:
"Zu wenig Zeit" und "Streit im Team" sind die zwei meistgenannten
Gruende, warum freiwillige Moderatoren aufhoeren -- noch vor den
Inhalten. Anschluss ans Team ist der staerkste einzelne Schutzfaktor.
Bei bezahlten Moderatoren, auch bei TikTok, sagen ueber 80 % der
Befragten, ihr Arbeitgeber muesse mehr fuer ihre psychische
Gesundheit tun.
https://news.umich.edu/online-content-moderators-likely-to-experience-burnout-u-m-study-suggests/
https://discord.com/safety/understanding-and-avoiding-moderator-burnout
https://restofworld.org/2025/tiktok-moderators-turkey/
https://www.japantimes.co.jp/news/2025/07/04/world/science-health/content-moderators-mental-trauma/
https://arxiv.org/pdf/2502.06985
Die drei wichtigsten stehen als Verweis unter der Analyse. Ein Satz
ueber "die Forschung" ohne Quelle ist eine Behauptung -- und bei diesem
Thema waere das der Moment, an dem man der ganzen Seite nicht mehr
glaubt.
Im Bildschirmfoto gesehen und behoben: Der Satz oben und die
Quellenzeile standen direkt auf der Buehne, also auf einem Foto. Die
Quellenzeile ist die kleinste Schrift der Seite. Dieselbe Antwort wie
heute Mittag bei der Entwicklungskarte -- keine hellere Schrift,
sondern etwas Deckendes darunter.
server/pruef-befinden.mjs 75 Pruefungen (vorher 48), 0 Fehler
Darunter: aus "neu" wird nach der dritten Runde "dauerhaft", jeder
der sechs Befunde ist ein ANDERER (kein Satz, der zu allen passt),
DogFather bekommt seine eigene leere Analyse, und im Protokoll steht
weiterhin nichts davon -- weder die Analyse noch ein Anlass.
pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43 -- 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Die Seite springt nicht mehr -- und die Kachel zaehlt mit
Zwei Meldungen von Filipe, und sie gehoeren zusammen: Er hat beides am
selben Klick gemerkt.
"immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch. die
seite soll sich nicht immer wieder bewegen wenn ich auf was drücke."
"und wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe."
DER SPRUNG: In karte() stand ein scrollIntoView OHNE Bedingung -- und
die Funktion wird an vier Stellen gerufen. Beim Oeffnen einer Person
ist es richtig; nach dem ersten Klick auf einen Punkt, beim Aufklappen
aller Kategorien und nach dem Anlegen eines Schritts ist es falsch. Man
tippt unten auf "Läuft" und steht wieder ganz oben. `springen` ist
jetzt Vorgabe NEIN, und genau eine Stelle sagt ja.
Und selbst ohne Sprung bewegte sich die Seite: Der Neuaufbau aendert
die Hoehe der Karte (eine Zeile "Schritt läuft" kommt dazu), der
Browser behaelt nur die Pixelzahl. Die Hoehe wird deshalb gehalten.
"Alle aufklappen" holt die Karte gar nicht mehr neu -- Aufklappen ist
eine Sache der Anzeige, dafuer braucht es den Server nicht.
DIE NULL: Die Kachel kommt aus /entwicklung/lage -- EINMAL, beim Laden
der Seite. Die Karte holt ihren Stand bei jedem Oeffnen neu. Wer 28
Punkte durchklickt, sieht in der Karte 28 von 28 und auf der Kachel
darueber die Zahl von vorhin. Zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm, und
die falsche steht oben.
Die Liste NICHT neu zu holen ist Absicht -- jeder Neuaufbau bewegt die
Seite, und darueber ging die andere Meldung. Stattdessen wandert die
Zahl mit, zusammen mit dem Kopf der Karte und den Koepfen der
Kategorien ("3 / 7", "2 x hakt").
WAS DIE PRUEFUNG AN MIR SELBST GEFUNDEN HAT, dreimal:
- Sie mass nach dem Sprung aufs Aufgabenbrett weiter und verglich
zwei leere Texte. Zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts
-- gemeldet hat es die Zahl in der Bedingung daneben.
- Danach verglich sie Fridas Kachel mit Riekes Karte und meldete
einen Unterschied zwischen zwei verschiedenen Menschen. Beinahe
haette ich einen Fehler gesucht, den es nicht gab.
- Und "wo etwas hakt, steht es im Kopf" waere ab heute auch ueber
vier VERSTECKTEN Hinweisen gruen gewesen: Der Hinweis steht jetzt
immer im Baum, damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
zu bauen. Jetzt wird auf sichtbar geprueft, nicht auf vorhanden.
server/pruef-schritt.mjs 65 Pruefungen (vorher 57), 0 Fehler
Beide Meldungen werden am selben Klick nachgestellt: Hoehe und Zahl
vorher merken, EINMAL druecken, beides nachsehen. Mit Gegenprobe --
auf eine Person zu druecken DARF springen, sonst hiesse "springt
nicht" nur, dass gar nichts mehr scrollt.
pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93 -- 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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45f5a35afe |
Die Kategorien lassen sich auf- und zuklappen
Filipe: "mach das viel geiler alles bitte, ich will auch dass man die
kategorien von den fragen, also die liste auf und zu druecken kann mit
einem button."
ACHTUNDZWANZIG PUNKTE OFFEN SIND RUND ZWEI METER SEITE. Man scrollt,
verliert die Stelle und macht es beim naechsten Mal gar nicht mehr.
- Jede Kategorie hat einen Knopf. Ein Klick wechselt nur DIESEN
Abschnitt; die Karte wird nicht neu geholt, sonst springt die Seite
bei 28 Punkten unter den Fingern weg.
- Der Zustand liegt im Skript, nicht an den Elementen: Nach dem
ersten Klick auf einen Punkt zeichnet die Karte sich neu (erst
danach darf der Stand der anderen ausgeliefert werden). Am Element
klappte dabei alles wieder zu -- mitten in der Arbeit.
- Welche zuerst offen steht, ist die eigentliche Entscheidung: die
erste, in der noch etwas fehlt. Alle zu hiesse jedes Mal suchen,
alle auf waere der Zustand von vorher.
- Der Kopf sagt ZUGEKLAPPT, was drin ist: "2 / 8" und, wenn etwas
hakt, "1 x hakt". Eine zugeklappte Kategorie, die nichts sagt,
klappt man einmal auf und danach nie wieder zu.
- Daneben "Alle aufklappen" / "Alle zuklappen" fuer den Durchgang.
WAS DAS BILDSCHIRMFOTO AUSSERDEM GEZEIGT HAT, und was ich im Code nicht
gesehen haette: Die Karte hatte gar keine eigene Flaeche. "Frida · Modi
· 2 von 28 angesehen" lag quer ueber dem Spicy-Media-Schriftzug, der
Knopf darunter ueber einer Chilischote. Genau der Fall, fuer den die
Kontrastmessung ihren dritten Ausgang hat ("konnte nicht nachsehen") --
ueber einem Foto laesst sich Lesbarkeit nicht ausrechnen. Die Antwort
darauf ist keine hellere Schrift, sondern eine deckende Flaeche.
Und der Hinweis "(bei 'Da hakt es' noetig)" stand bisher 28 Mal da,
auch an Punkten, an denen nichts hakt. Ein Satz, der ueberall steht,
wird nirgends gelesen. Jetzt meldet sich das Feld erst, wenn es
gebraucht wird -- mit Rahmen in derselben Farbe wie die Antwort, und
der Mauszeiger springt hinein.
Beim Nachsehen im Bild gefunden: "2 von 28 angesehen" stand danach
zweimal auf demselben Bildschirm. Zweimal dieselbe Zahl laesst einen
ueberlegen, ob es zwei verschiedene sind.
server/pruef-schritt.mjs 57 Pruefungen (vorher 46), 0 Fehler
Der Knopf wird wirklich gedrueckt -- ein Knopf, den niemand betaetigt
hat, ist kein geprueter Knopf.
pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93,
pruef-nachwuchs 123 -- alle 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Entwicklung: aus einer Beobachtung wird ein Schritt
Filipe: "ich will die noch viel besser, perfektionniert, viel geiler und krasser. es soll so einfach wie moeglich sein fuer jeden." Die Karte konnte bisher genau eines: festhalten, dass etwas hakt -- mit Anlass, das war schon richtig. Danach passierte nichts. Beim naechsten Oeffnen stand dieselbe Beobachtung da, nur aelter. Die Quellen zur laufenden Entwicklungsbegleitung sagen zweierlei: weg von der Bewertung, hin zum Gespraech -- und ein Entwicklungsplan wirkt dann, wenn er an einer ECHTEN Aufgabe haengt. Nicht "daran arbeiten wir", sondern etwas mit Verantwortlichem und Frist. Also: An einem Punkt, der hakt, steht ein Knopf. Er legt eine Aufgabe auf dem Brett an -- Titel = der Punkt, der Anlass wandert in die Beschreibung (ohne ihn waere es ein Vorwurf), verantwortlich ist der Mensch selbst, Frist in 14 Tagen. Die Karte zeigt danach, dass ein Schritt laeuft, und verweist auf ihn. UND DANN SCHLIESST SICH DER KREIS: Ist der Schritt erledigt, sagt die Karte das und bittet, noch einmal hinzusehen. Das ist der Rhythmus, den die Quellen meinen -- keine Bewertung einmal im Jahr, sondern eine Runde, die zu Ende geht. Danach geht derselbe Punkt wieder. Die Riegel: nur aus dem EIGENEN "da hakt es" (aus dem eines anderen hiesse, in seinem Namen zu handeln), nur ein offener Schritt je Punkt, nur Leitung, und ein Punkt aus Block 5 sieht von aussen aus wie ein erfundener. Im Protokoll steht, DASS -- nie der Anlass. NEBENBEFUND, beim Uebernehmen der Schreibweise gefunden: aufgaben.html #a<nummer> stand an DREI Stellen im Haus (bereich.js, report.js, jetzt die Entwicklungskarte) und wurde von keiner gelesen -- das Brett kannte nur ?zeigen=, und eine Karte mit ihrer Nummer als Anker gab es nicht. Wer draufdrueckte, landete auf dem Brett und suchte von Hand. Jetzt tragen die Karten ihre Nummer, und das Brett hebt genau die eine hervor. Alle drei Verweise funktionieren damit. Und was die Pruefung an sich selbst gefunden hat: Ich habe die rechte Hand ueber die Adresse von DogFather gerufen. Sie bekam 401 -- und WEIL sie nichts setzen konnte, ging ein zweiter Test aus dem falschen Grund durch. Ein gruener Haken ueber einer Leere. server/pruef-schritt.mjs 46 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4421) pruef-uebergang 61, pruef-nachwuchs 123, pruef-entwicklung 43, pruef-uebernahme 39, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen -- 0 Fehler Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
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b85740dc20 |
Talente: der Uebergang, an dem die meisten verlorengehen
Filipe: "ich will dass du die 2 kategorien perfektionnierst. ich will
die noch viel besser, perfektionniert, viel geiler und krasser. es
soll so einfach wie moeglich sein fuer jeden."
Die AUSWAHL war der gut gebaute Teil dieser Seite: 21 Merkmale, sechs
Warnzeichen, ein Trichter mit Standzeiten. Die Stelle, an der Teams
tatsaechlich Leute verlieren, liegt dahinter -- zwischen dem "ja" und
der ersten echten Schicht. Wer zusagt und danach zwei Wochen nichts
hoert, hat innerlich schon abgesagt, und auf der Karte steht weiter
"angesprochen".
In der Beschreibung der Stufe "Probe" stand seit dem ersten Tag
"fester Buddy". Ein Feld dafuer gab es nicht. Ein Versprechen im Text
ist keine Eigenschaft des Systems -- erst eine Regel, die NEIN sagen
kann, ist eine.
Ab jetzt:
- Auf die Probe kommt niemand ohne einen Namen und ein Datum. Die
Absage sagt, welches von beiden fehlt, und die Karte bleibt dabei
stehen, wo sie war.
- Die Karte zeigt beides: wer einarbeitet, wann die erste Schicht
ist -- in einem Satz, den man laut vorlesen kann ("Erste Schicht
ist morgen."). Ein Termin weiter als 14 Tage ist erlaubt, wird
aber benannt.
- Drei Dinge fuer den ersten Tag stehen auf der Probekarte: was
gilt, was du darfst, wen du fragst. Keine Haken -- der Buddy soll
sie lesen, nicht abarbeiten.
- Buddy und Termin lassen sich spaeter aendern, OHNE die Standzeit
zurueckzusetzen: Sie ist die Auskunft ueber uns, nicht ueber den
Kandidaten.
- Wer geht, ist kein Buddy mehr -- stillgelegt wie geloescht. Die
Karte sagt dann "bitte neu bestimmen" und ist am Rand markiert.
Recherche (Quellen im Kopf von workspace-talent-punkte.js): Discord
nennt Buddy und Mentoring als die beiden Trainingswege, die
funktionieren; aus der Freiwilligenarbeit kommt dieselbe Aussage mit
Zahlen. Und: Am ersten Tag braucht jemand drei Dinge, nicht dreissig.
Was die Pruefung gefunden hat: buddy_weg fragte "buddy_id gesetzt UND
Person weg" -- damit war der zweite Weg blind. Wird ein Mensch
geloescht, setzt ON DELETE SET NULL die Spalte auf NULL, die Karte sah
unauffaellig aus, und eine laufende Probe stand ohne jeden Buddy da.
server/pruef-uebergang.mjs 61 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4420)
pruef-nachwuchs 123, pruef-entwicklung 43, pruef-css-klassen -- 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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d4730deb30 |
Wie geht's dir? bekommt eine eigene Seite
Filipe, zum Bildschirmfoto der Kachel: "ich will dass du diese seite
perfektionnierst den gerade wenn ich drauf druecke geht die
entwicklungsseite auf."
Der Fehler war schlimmer als ein falscher Verweis. Auf der Kachel
steht "die Antworten sieht nur du" -- und sie oeffnete eine Seite
voller Namen und Beobachtungen ueber ANDERE Menschen. Wer ihr glaubt
und drauftippt, sieht im ersten Moment das Gegenteil dessen, was
draufsteht.
Jetzt: eine Seite, ein Zweck.
workspace/befinden.html + assets/js/befinden.js die eigene Seite
server/workspace-befinden.js Rhythmus + Verlauf
entwicklung.html nur noch ein Verweis
Was die Recherche zu Puls-Abfragen ergeben hat (Quellen im Kopf des
Moduls): kurz halten (fuenf bis fuenfzehn Fragen -- sechs bleiben
sechs), WIEDERHOLEN (zweiwoechentlich), und der VERLAUF ist die
Auskunft, nicht der Einzelwert. Bisher beantwortete man die sechs
Fragen einmal, und die Antwort stand fuer immer -- ein Befinden von
vor drei Monaten ist keine Auskunft mehr, sondern ein Andenken.
Der Verlauf gehoert ihr allein: eigene Tabelle, kein von_id, kein
anderer Weg im Haus liest sie. Im Protokoll steht nur, DASS eine
Runde war, nie was darin stand. Die Ampel zaehlt weiterhin nur den
aktuellen Stand und kennt keine Namen.
Zwei Dinge, die erst die Pruefung gefunden hat:
- Wer die neue Seite oeffnete, ohne dass vorher jemand die
Entwicklungsseite besucht hatte, bekam "no such table" und eine
503. entwicklung_stand wird beim ersten Aufruf angelegt, nicht
beim Start. Die Tabelle wird jetzt angefordert, nicht ein zweites
Mal abgeschrieben.
- pruef-entwicklung suchte die Kachel ueber ziel ===
"entwicklung.html" und hat den gemeldeten Fehler damit
mitgetragen. Sie sucht jetzt die eigene Seite -- und prueft
zusaetzlich, dass keine Kachel mehr ersatzweise dorthin fuehrt.
Ausserdem weg: die tote Funktion meins() in entwicklung.js (sie
zeichnete in drei Stellen, die es nicht mehr gibt) und der Titel
"Wie geht's dir?", den diese Seite fuer einen Modi trug -- er
versprach etwas anderes als die Seite zeigt, also derselbe Fehler
wie an der Kachel.
server/pruef-befinden.mjs 48 Pruefungen, 0 Fehler (Port 4419)
pruef-entwicklung 43 (vorher 40), 0 Fehler
pruef-nachwuchs 123, pruef-rechtetafel 19, pruef-rechte-umstellen 46,
pruef-css-klassen -- alle 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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bba3642664 |
Aus der Probe wird ein Zugang - und die Seite sagt nicht mehr "Agentur"
Die drei offenen Punkte aus Abschnitt 9 des Plans, plus Filipes zweite
Ansage: "auf dieser seite soll nichts stehen von agentur, diese seite
hier ist nur fuer mich meine modis und meine community."
1. PROBE -> ZUGANG (ein Knopf statt eines Satzes)
Auf der Stufe "Probe" stand bisher "Zugang in Personen & Zugaenge
anlegen, Rolle Modi" - und wer das vergass, hatte eine Karte auf "Im
Team" und keinen Menschen darin. Jetzt haengt das Anlegen am Schritt
selbst.
Ueber DENSELBEN Weg wie in "Personen & Zugaenge", nicht ueber einen
zweiten: POST /workspace/api/verwaltung/personen, mit ihrer
Rechtepruefung, ihrem Protokolleintrag und ihrem genau einmal
angezeigten Code. Der Talente-Server legt selbst keinen einzigen Zugang
an, und die Pruefung zaehlt nach, dass es bei einem Weg bleibt.
Der Code steht im gleichen Kasten wie dort - die Gestaltung ist aus
personen.css nach start.css umgezogen, weil talente.html sie sonst nicht
laedt. Ein Geheimnis sieht im ganzen Haus gleich aus. Er steht
ausserhalb der Liste, sonst waere er in dem Moment weg, in dem er
entsteht: wenn die Karte auf "Im Team" springt.
Die rechte Hand bekommt an dieser Stelle KEINEN Knopf, sondern einen
Satz. Ein Knopf, der ihr jedes Mal "darfst du nicht" antwortet, waere
schlechter als gar keiner - er verspricht etwas.
2. DIE EIGENE KARTE (Abschnitt "Deine Karte")
Wer beschrieben wird, darf es lesen - aber erst, wenn ALLE gesetzt
haben (sonst waere die erste Einschaetzung eine Vorgabe fuer die
zweite), und ohne Namen und ohne Anlasstext. Gemessen in beide
Richtungen: vorher nicht sichtbar, nachher sichtbar.
3. DER VORLAGENTEXT
Gebaut aus den angeklickten Merkmalen, in einem Feld zum Aendern, nicht
zum Abschicken. Ohne Merkmale steht auch keines drin.
4. "GILT FUER" SAGT DER SERVER
In bereich.js stand woertlich "Agentur" - richtig auf der
Agenturadresse, falsch auf jeder anderen. Jetzt liefert der Server
`gehoert` ("Der Treff" / "Team Dogi" / "Agentur"); gemessen mit einem
einzigen Menschen auf zwei Adressen.
PRUEFUNGEN: treff 58 -> 66, nachwuchs 69 -> 109, neue-seiten 70 -> 93.
Die Katalogseiten werden jetzt auch mit den Augen der rechten Hand
angesehen - ohne das waere "Deine Karte" nie auf einem Bildschirm
gewesen. Und pruef-neue-seiten wartet nicht mehr 900 ms, sondern bis
sich der Text nicht mehr aendert: Die Karte stand da und wurde
trotzdem als fehlend gemeldet, weil zu frueh gelesen wurde.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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Entwicklung & Nachwuchs: zwei Kataloge zum Anklicken statt zwei leerer Formulare
Filipe: "ich will dass diese zwei kategorien perfektionniert werden, ich
will dass fertige aufgaben da stehen und so ... so dass dogfather und
rechte hand es so einfach wie möglich haben aber so professionell wie
auch nur möglich."
Bis heute waren beide Kacheln ein leeres Formular: Titel tippen, Art
wählen, Text schreiben. Ein leeres Feld beantwortet keine Frage — es
stellt sie noch einmal.
ENTWICKLUNG: 34 Beobachtungen in fünf Blöcken, vier Antworten je Zeile
(Läuft · Wächst gerade · Da hakt es · Kann ich nicht sagen). Es sind
BEOBACHTUNGEN, keine Eigenschaften — "Absagen kommen rechtzeitig" statt
"ist zuverlässig". Eine Eigenschaft kann man nur bestätigen oder
bestreiten; ein Verhalten kann man gesehen haben oder nicht.
TALENTE: 21 Merkmale in fünf Gruppen, 6 Warnzeichen getrennt geführt,
fünf Trichterstufen mit je GENAU EINEM nächsten Schritt. Eine Liste
wächst und wird nie wieder angesehen; ein Trichter fragt bei jeder Karte
"und jetzt?". Die Standzeit steht dabei — "seit 41 Tagen beobachtet"
ist eine Auskunft über uns, nicht über den Kandidaten.
VIER RIEGEL, JEDER MIT GEGENPROBE:
· Block 5 ("Wie geht es dir damit?") gehört der Person — lesend UND
schreibend, auch vor DogFather. Er kommt gar nicht erst aus dem
Server; Schreiben gibt dasselbe 404 wie ein erfundener Schlüssel.
Nach außen dringt eine Ampel OHNE Namen, und die schweigt, solange
das Team so klein ist, dass "jemandem geht es zu viel" dasselbe wäre
wie ein Name.
· Der Stand des anderen kommt erst nach dem eigenen Klick — sonst
klickt man dasselbe. Sichtbar ist nur, DASS es einen gibt: sonst
sähen "noch niemand" und "du darfst es nicht sehen" gleich aus.
· "Da hakt es" ohne Anlass wird abgelehnt. "Läuft" nicht — 28
Pflichtfelder je Person wären das Gegenteil von "so einfach wie
möglich".
· Talente gehört DogFather und der rechten Hand. Ein Modi bekommt 404
auf Seite UND Schnittstelle.
WAS NICHT GEBAUT IST, UND WARUM: keine Punktzahl, kein Durchschnitt,
keine Rangliste, keine Gesamtnote. Eine Zahl über einem Menschen wird
gelesen, verglichen und weitererzählt. Und kein Rot — "da hakt es" ist
eine Beobachtung, kein Alarm.
DER PLAN LAG AN EINER STELLE FALSCH, gemessen statt vermutet: Er sagte
"keine neue Tabelle, der Stand liegt in punkt_stand". Dort ist der
Schlüssel (bereich, schluessel, creator_id) — genau EIN Stand je Punkt
und Person. Zwei unabhängige Augenpaare passen da nicht hinein, ohne
eine lebende Tabelle neu zu bauen. Also eine eigene.
EIN RÜCKSCHLAG, DEN NUR DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT: Die Liste der
Bretter, die ein Modi oder die rechte Hand öffnen darf, wird aus den
KACHELZIELEN abgeleitet. Als die Kacheln auf die neuen Seiten zeigten,
fielen beide Bretter heraus — und die Seite verlinkte auf ein 404. Kein
Fehler im Riegel, sondern in seiner Quelle.
Dazu zwei kleinere Funde vom Hinsehen statt vom Messen: Die Ampel sagte
"Solange ihr zu 1 seid" (jetzt drei Sätze für drei Lagen), und die
Fußzeile der Talente-Seite lag auf der Bühne — die Kontrastprüfung hatte
sie übersprungen, weil ein Link darin steht. Beide behoben, und die
Prüfung hat den stillen Aussetzer gleich mit verloren.
Geprüft: rollen 314 · start-ansicht 147 · crew-adresse 132 · neue-seiten
70 · nachwuchs 69 · entwicklung 40 · css-klassen 30 · zwischenspeicher
21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün.
Was noch fehlt, steht in der Notiz, Abschnitt 9: die eigene Karte für
die Person, der Übergang "Probe" → Zugang, der Vorlagentext zum
Ansprechen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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